Результати пошуку
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Вибери свою IT спеціальність

Підписка
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Результати пошуку за запитом: курс - практикум по frontend разработке*
Lviv IT Arena 2015

Автор: Редакція ITVDN

2-4 октября на стадионе «Арена Львов» соберутся программисты, разработчики, дизайнеры, руководители ИТ компаний и стартаперы. Их уже второй раз соберет грандиозное ИТ событие  Украины - Lviv IT Arena 2015. 1200 специалистов ИТ и более 100 выдающихся спикеров из Украины и мира ожидают в этом году на Lviv IT Arena. Конференция будет разделена  на три тематические потоки - Product, Technology и Business, в рамках которых будет происходить обсуждение более актуальных тем и трендов мира ИТ. Lviv IT Arena 2015 - уже вторая по счету, в прошлом году она имела огромный успех. Однако в этом году конференция будет еще масштабнее, обещают организаторы. Как уже отмечалось, в этом году конференция будет иметь три основных тематических потока - Product, Technology и Business. В рамках потока Product Development гостям расскажут о том, как создать собственный успешный продукт, о UI и UX, визуализацию данных, бизнес-анализ, потребностях  заказчика, о главных тенденциях управления проектами, а также о брендинге готовых продуктов. На потоке Technology гости узнают больше о трендах в работе с большими объемами данных (DataScience), искусственный интеллект, технологии и приемы тестирования (QC Automation), методы комплексной разработки ПО (DevOps), а также об информационной безопасности. О главных тенденциях в мировом аутсорсинга, переход к другим моделям ведения ИТ-бизнеса, о том, как работать в кризис, как создать и продвигать свой стартап, как открыть офис за рубежом, а также о сотрудничестве между правительством и ИТ-бизнесом участники Lviv IT Arena смогут узнать на Business потоке. Благодаря чрезвычайно широкому спектру тем, конференция будет интересна как программистам, дизайнерам, тестерам, разработчикам, так и руководителям компаний и тем, кто стремится начать и развивать собственный стартап. К слову, в рамках LvivITArena 2015 состоится соревнование стартапов, поэтому каждый желающий сможет испытать свою идею на прочность и получить бесценный опыт. Все кто просто любит ИТ и стремится быть в курсе основных тенденций и трендов также найдут для себя много нового и познавательного на Lviv IT Arena 2015. Если вы хотите быть в курсе основных тенденций и новинок мира ИТ - не пропустите LvivITArena 2015 в октябре. Продажа билетов и все новости конференции - на сайте itarena.lviv.ua  и в фесбуке https://www.facebook.com/events/920288897992357/ Организаторы события - Львовский ИТ Кластер, ИТ-компания Eleks, бизнес-инкубатор StartupDepot, Львовская ИТ Школа (LITS), Сообщество специалистов в сфере информационной безопасности (WISC), Сообщество разработчиков Google (GDG Lviv).
7 найкращих ігор, написаних на Unity

Автор: Влад Сверчков

Добридень, дорогі читачі блогу ITVDN! Тема комп'ютерних ігор часто опиняється в епіцентрі багатьох обговорень. На сьогоднішній день ігри є свого роду видом мистецтва, який має гіллясту класифікацію та різні горизонтальні і вертикальні поглиблення, подібно до інших видів творчої діяльності. Як живопис, скульптура, фотомистецтво – ігри також мають свій жанр, котрий викликає у нас різні емоції та відчуття. Одні підносять сюжети, які захоплюють дух, інші змушують вирішувати головоломки, треті спрямовані на те, щоб полоскотати нерви. Кожна людина незалежно від віку та особистих переваг може знайти собі відповідний ігровий екземпляр. Для того, щоб реалізувати свої ідеї та концепції у відеогрі, розробники використовують безліч інструментів: мови програмування, знання математики, фізики та англійської мови, системи контролю версій, а також ігровий рушій – фундамент будь-якої гри. Саме на останньому ми робимо акцент в даній статті. Більш детально тему розробки ігор було розкрито в статті “Як стати розробником ігор”. Якщо вам цікаво дізнатися, в чому специфіка роботи гейм девелоперів, як вони сходять на ігровий Олімп і яким набором технологій при цьому озброєні, переходьте за посиланням вище – ви отримаєте відповіді на свої запитання. Отже, ігровий рушій – це водночас інструментарій для створення гри та її базове програмне забезпечення; кілька підсистем, які мають працювати разом, щоб на виході отримати гру. У ці підсистеми входять рушії рендерингу, анімації, фізики, звуку, система скриптів, штучний інтелект, мережевий код та багато інших складових. Одним із найпопулярніших рушіїв є Unity (читається як "юніті") – кросплатформний продукт компанії Unity Technologies, що дозволяє створювати додатки більш ніж на 25 різних платформах. Цей перелік включає персональні комп'ютери (Windows, macOS, Linux), мобільні пристрої (Android, iOS), консолі (PlayStation, Xbox, Switch тощо), VR (Virtual Reality) та інші пристрої. Unity можна назвати найбільш щедрим ігровим рушієм. І не лише тому, що на ньому випущено справді багато ігор різних жанрів під безліч платформ, а й за його безкоштовну базову версію. Unity значно зменшує трудові та грошові витрати розробників. Рушій порівняно простий у використанні для будь-якого девелопера-початківця, але при цьому не відстає від технологій поточного часу. Ця якість принесла Unity велику популярність серед інді-розробників. Однак і у колі великих студій його також використовують. Давайте розглянемо ТОП-7 найкращих ігор на Unity, щоб переконатися в силі та здібностях даного рушія. Hearthstone: Heroes of Warcraft Карткова онлайн-гра за мотивами всесвіту Warcraft. Її суть полягає у віртуальних битвах один з одним за допомогою колод карт з покроковою системою передачі ходів між опонентами протягом матчу. До виходу Hearthstone поняття “карткова гра” у цифровому середовищі сприймалося досить холодно. Багатосторінковий перелік правил, маса перевантажених механік, загальна недружелюбність до гравця – це спадщина попередніх екземплярів жанру, стикатися з яким середньостатистичному користувачеві не дуже й хотілося. Саме тому реліз альфа-версії Hearthstone сколихнув ігрову спільноту, викликавши велику увагу до гейм-продукту. Його відносна простота та захоплюючий ігровий процес не лише повернули надію гравцям-ветеранам, а й привели нову аудиторію. Можна сказати, що в жанрі карткових ігор відкрилося друге дихання. Hearthstone: Heroes of Warcraft неодноразово нагороджувалася преміями в різних номінаціях, у тому числі: “найкраща мобільна гра”, “найкраща стратегічна гра”, “найкраща багатокористувацька онлайн-гра”. Більше того, вона стала однією з провідних кіберспортивних дисциплін у своєму жанрі. Cities Skylines Містобудівний симулятор, який спрямований на забудову та розвиток власного міста. Гра примітна тим, що крім архітектури необхідно займатися оподаткуванням, організовувати роботу міських служб та громадського транспорту, підтримувати рівень бюджету міста, населення, здоров'я, щастя, зайнятості, стежити за забрудненням довкілля, автотрафіком та іншими елементами гри. Підтримати розповсюдження парків, заборонити куріння, ввести закон про економію електроенергії — вам доступна безліч важелів управління вашим містом. Також у гру вбудований API для створення модифікацій мовою програмування C#, що дозволяє гравцям додавати нові моделі будівель та транспорту, вносити свої корективи у процес гри. Наприклад, можна збільшити допустиму ігрову зону, змінити ігрову перспективу на перспективу від першої особи, автоматизувати деякі елементи гри. Cuphead Комп'ютерна гра, яка поєднує в собі жанри run and gun та shoot 'em up. Її головною особливістю є візуальна складова. Працюючи над стилістикою Cuphead, канадські інді-розробники надихалися роботами аніматорів 1930-х років, внаслідок чого графічно гра дуже відрізняється від будь-яких інших. Cuphead анімована повністю на папері як справжній мультфільм тих часів. Комп'ютер був використаний лише для розмальовки ескізів, в той час як саме життя намальованим героям дали руки аніматора, які за допомогою олівця змалювали велику кількість аркушів паперу. Однак Cuphead сподобалася гравцям не лише завдяки мальованій анімації. За мультяшною естетикою ховається шалений хардкор — платформер просто створений для того, щоб перетворювати голови геймерів на киплячий чайник. Невелика кількість життів та різноманітність випробувань/босів розставлять усі крапки над “i”. Навіть запросивши у гру свого друга, не сподівайтеся на поступки з боку гри. Pillars of Eternity Ізометрична партійна рольова гра, яка сповідує принципи "старої школи" і є духовною спадкоємицею гучних рольових ігор минулого: Baldur's Gate, Planescape: Torment та Icewind Dale. Pillars of Eternity не тільки нічим не поступається своїм попередникам із двохтисячних, а й привносить зручну сучасну механіку. Розроблена компанією Obsidian Entertainment, на рахунку якої такі відомі проєкти, як: Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2, Star Wars: Knights of the Old Republic II, The Outer Worlds та інші. Всі необхідні грошові витрати на створення гри були покриті за допомогою краудфандингової платформи Kickstarter — в концепцію гри повірили вірні шанувальники творчості Обсидіан та фанати рольових ігор. За допомогою Unity розробникам вдалося створити деталізований та пропрацьований світ, який високо оцінили як критики, так і геймери. Рушій дозволив дбайливо перенести старі механіки на нову платформу, при цьому відшліфувавши всі гострі кути, які були присутні в іграх-побратимах кінця дев'яностих та початку нульових. Звичайно, Pillars of Eternity не ідеальна, проте вона довела, що класні рольові ігри зі старим духом і водночас сучасною оболонкою можуть існувати та бути гарним прикладом для наступних екземплярів цього жанру. Pokemon Go Мобільна гра, яка у 2016 році прогриміла на весь світ. Їй присвячувалися репортажі новин у багатьох країнах, включаючи США, Росію, Україну тощо. Платформа Unity забезпечила вихід Pokemon Go як під Андроїд, так і під iOS. Грі вистачило лише одного тижня, щоб стати всесвітньо відомою. Pokemon Go – це рольова багатокористувацька гра для мобільних пристроїв, що використовує технологію доповненої реальності, яка "викликає" віртуальних покемонів на певні ділянки реальної місцевості. Щоб побачити дане створіння і спіймати його, необхідно зайти в гру і направити камеру свого смартфона/планшета на місце присутності істоти. Самі покемони переміщуються ігровою картою в той час, як ви рухаєтеся у реальному світі. Таким чином, гра не тільки демонструє досягнення сучасних технологій доповненої реальності, а й мотивує своїх гравців на підтримку фізичної активності. Subnautica Гра на рушії Unity, розроблена інді-студією Unknown Worlds Entertainment у жанрі пригодницької гри та симулятора виживання з відкритим світом. Дуже тепло прийнята як критиками, так і гравцями. На Metacritic – популярному сервісі, який збирає рецензії до різних музичних альбомів, ігор, фільмів, ТВ-шоу, DVD-дисків та мобільних ігор – середня оцінка ПК-версії від критиків – 87 із 100 (39 видань висловили свою думку), а від користувачів – 8.5 із 10 (806 гравців висловили свою думку). Геймплей гри побудований навколо виживання на барвистій океанічній планеті серед безлічі недружніх істот, куди герой потрапив у результаті аварії космічного корабля. Для різноманітності контенту та надання йому більшої кількості механік, в гру було введено зручну систему крафту. Не забули розробники і про сюжетну складову, яка здатна якщо не здивувати, то утримувати гравця в інтризі до самої розв'язки. Проте головною особливістю Subnautica було саме дослідження підводного світу, сповненого таємниць та небезпек. Перегляньте огляди на неї і ви дізнаєтеся, наскільки комплексну, багатогранну і при цьому красиву гру можна створити з використанням Unity. Kerbal Space Program Цікавий проєкт на Unity, котрий являє собою космічний симулятор. Жанр гри – пісочниця, в якій вам слід спорудити свій космодром, побудувати ракету і запустити її в космос. Обираєте цілі, збираєте літаючий апарат необхідної конфігурації, злітаєте, вирушаєте в якусь цікаву точку космосу, здійснюєте свої дослідження – і назад додому. Звісно, ​​не все так просто. Щоб здійснити задумане, вам потрібні хоча б поверхневі знання в області фізики, інакше ваша конструкція навіть на сантиметр не підніметься. Також не обійтися і без кмітливості. Конструювання ракети, вирішення питань паливного постачання, акумуляція електроенергії в космічному просторі та інше — іграшка для тих, хто не боїться експериментувати та кидати собі виклики. Створюючи її, розробники хотіли зробити не лише головоломку для аерокосмічних любителів, а й популяризувати наукову та інженерну діяльність у широкого загалу. Чудовий вибір для тих, хто бажає підвищити свою ерудованість. Підсумки Як ви помітили, ігровий рушій Unity демонструє чудові показники у створенні абсолютно різнополярних гейм-продуктів. Містобудівні симулятори, доповнена реальність на вашому смартфоні/планшеті, хардкорні ігри в стилі ретро-мультиків, підводні пригодницькі пісочниці, симулятори з великим акцентом на фізику та кмітливість, карткові ігри та ізометричні рольові стратегії... Це далеко не повний перелік жанрів, в яких Unity себе чудово зарекомендував. Щоб створювати захоплюючі і затягуючі ігри, необов'язково мати знання С/С++. Якщо вас цікавить гейм індустрія і ви хочете пов'язати свою професійну діяльність з розробкою ігор, пропонуємо вам опанувати спеціальність Unity/Game Developer, яка доступна на ITVDN у форматі записаних відео уроків. Обов'язкова програма навчання включає наступні відео курси: Unity Starter Unity Essential Unity Advanced Основи використання Git Unity User Interface Крім цього, програма містить прикладні відео курси, в яких автор демонструє створення ігор, аналогічних таким загальновідомим, як: Need For Speed, Pokemon Go, Counter Strike, Agar.io тощо. Також в курсі приділяється увага створенню ігор VR (віртуальна реальність) та модифікації вже існуючих (як, наприклад, GTA V). Для того, щоб створювати унікальні відеоігри з добре пропрацьованим геймплеєм, необхідно вивчити мову програмування C#. Безумовно, розробляти ігри можна, знаючи лише Unity, проте щоб внести щось своє до гри, потрібна C#. Ця мова є однією з найлегших та найзручніших у вивченні для новачків. ITVDN має невеликий “чит” для тих, хто хоче її опанувати – відео курси від Олександра Шевчука, експерта у галузі побудови архітектури інформаційних систем, бізнес-аналізу та управління IT-проєктами. Цей автор є одним із найулюбленіших серед наших студентів. Його манері викладання складно знайти рівних, як і рівню зрозумілості записаних ним уроків. Нещодавно Олександр Шевчук випустив новий відео курс "Процедурне програмування мовою C#", який є оновленням курсу "С# Стартовий". Обираючи навчання у даного автора, ви досягнете дзену C# у максимально зрозумілій та мотивуючій формі, котру складно відшукати в інтернет-просторі. Поєднайте отримані знання з відео курсами спеціальності Unity/Game Developer та отримайте солідний інструментарій розробки відеоігор, з яким зможете підкорювати будь-які вершини ігробудівництва. Якщо у вас виникли зауваження або побажання до статті, сміливо залишайте їх у коментарях. Бажаємо успіхів та невичерпної мотивації на шляху до ваших цілей! Залишайтеся з ITVDN!
Soft skills, необхідні для Senior-розробника

Автор: Редакція ITVDN

Каждый амбициозный разработчик со временем понимает, что условная «лычка» Senior — это лишь один из этапов в карьере программиста. Однако, для тех, кто планирует начать свой профессиональный путь в IT, получение данного «звания» является чуть ли не главной целью или даже мечтой. Почему? Если кратко, то этот ранг в карьере разработчика означает следующее: Можно смело претендовать на зарплату в 3 000 — 4 000 долларов в месяц и не соглашаться на меньшее. И вы гарантированно получите нужную вам сумму, ведь спрос на людей с вашими скилами значительно превышает предложение. Вы больше не ищете работу – работа ищет вас. HR-менеджеры сами будут выходить с вами на связь и пытаться заманить на собеседование, предлагая максимально выгодные условия. Вам станут поручать самые интересные и важные задачи. Ведь компании не выгодно, чтобы такой ценный специалист сидел без дела или занимался примитивной рутинной работой, с которой справится любой новичок. Хорошо показавший себя в деле Senior легко может перейти на еще более высокую ступень в иерархии, став, к примеру тимлидом (англ. Team Lead). А это не только внушительная прибавка к зарплате, но и бесценный опыт управления командой, который впоследствии очень пригодится девелоперу, если он попробует создать собственный IT-бизнес. Что меняется с получением звания «сеньор» Люди, занимающие позиции Middle и Junior, являются «рядовыми бойцами». Каждого из них можно заменить новым сотрудником в любой момент без особого ущерба для общего дела. А вот Senior — это связующее звено между руководителями и командой. Руководство по умолчанию ожидает, что бывалый спец будет наставлять и контролировать новичков. Если джуны и Trainee что-то сделают не так, то за это в том числе будут спрашивать и с того, кто им не помог. Кроме того, опытный разработчик должен отстаивать права соратников по цеху перед заказчиками и менеджментом. Начальник вынужден считаться с мнением ценного профессионала, поэтому от него в определенной степени зависит, насколько комфортно будет работаться не только ему самому, но и его коллегам. Какими качествами обязан обладать Senior Очевидно, что специалисту такого ранга следует не только быть крайне компетентным в своей сфере, но и обладать определенными личными качествами, наличие которых важно для любого лидера. Ведь плох тот профи, который не способен занять должность Project Manager, когда понадобится. А для этого необходимо уметь давать задания членам команды и сбалансированно распределять между ними нагрузку, быть инициативным и коммуникабельным, эффективно справляться с функциями ментора. Рассмотрим каждый из этих навыков подробнее. Коммуникабельность Когда ведущий специалист общается с коллегами и работниками других отделов, каждое его слово имеет значительный вес и может влиять на успех проекта. Будучи разработчиком высокой квалификации, вы не можете ограничиваться контактами с непосредственным начальником и ближайшими напарниками. Вам нужно более глубоко понимать структуру функционирования всей компании и в общих чертах быть в курсе процессов, протекающих в каждом отдельном подразделении. Поэтому надо наладить деловую коммуникацию с дизайнерами, HR, тестерами, маркетологами, сисадминами и вообще со всеми, с кем только можно. Представим себе, что произошла критическая ситуация. И вам срочно понадобилась помощь работника другого отдела. Если ранее вы не поддерживали связь с этим человеком, то вам будет сложно донести до него, что сейчас ему непременно следует бросить текущие дела и заняться решением новой проблемы. Главное — не переусердствовать. Для того, чтобы наладить деловое общение, не нужно вести душевные беседы и постоянно участвовать в корпоративных развлекательных мероприятиях на выходных. Достаточно быть приветливым и вежливым, знать имена всех соратников по цеху, а также иметь представление об их профессионализме и о том, над чем конкретно каждый из них работает в данный момент. Инициативность Современный IT-бизнес — это отнюдь не тот случай, когда инициатива наказуема. Разумеется, тут играет роль и компетентность начальства, но истинный профи по определению обязан иметь собственное мнение и предлагать оптимальные варианты достижения поставленных целей. А если менеджмент требует сделать нечто такое, что, по-вашему, является бесполезным или даже вредным, выразите несогласие — спокойно и аргументированно. Вы видите процесс изнутри, поэтому можете заметить то, на что не обратил внимания Project Manager. Возникли рационализаторские идеи? Сообщите их руководителю. Возможно, вы сделаете работу более комфортной и интересной для всего коллектива, а также принесете компании дополнительную прибыль. Разумеется, вам придется преодолеть некоторые психологические барьеры. Но справиться с ними не так уж и сложно. Осознайте, что «лычка» присвоена вам не просто так, а именно потому, что вы обладаете экспертными знаниями. Если предложение будет отклонено менеджером, то это никак не отразится на зарплате. А вот если его примут, то вас вполне могут поощрить премией. Менторство Во многом именно от сеньора зависит, насколько быстро новичок адаптируется в коллективе и сумеет ли он полноценно включиться в работу. Опытный коллега должен объяснить джуниору или даже миддлу все тонкости проекта, ввести его в курс дела. Пожалуй, почти все специалисты высокого уровня понимают, что им необходимо выполнять обязанности менторов, но всячески этому противятся. С одной стороны, их можно понять, ведь хотелось бы заниматься исключительно своим фронтом работ и не отвлекаться на чужие проблемы. Но есть смысл обратить внимание и на такие стороны менторства: Если вам не хватает коммуникабельности или уверенности, то роль наставника — отличный способ развить в себе эти качества. Когда человек объясняет сложные вещи простыми словами, это помогает ему самому понять для себя что-то новое, иначе увидеть проблему, прийти к неожиданным для себя выводам. Этот опыт будет очень полезен для вас и в том случае, если вы планируете когда-нибудь начать вести научную или преподавательскую деятельность, основать собственную компанию, запустить обучающие курсы. Вряд ли вы хотите всю жизнь оставаться на одной и той же позиции. А тем, кто не желает быть ментором, продвигаться выше по карьерной лестнице крайне сложно. Умение четко формулировать мысли, расставлять приоритеты и распределять нагрузки Сеньор отвечает не просто за какие-то отдельные задачи. На нем держится весь проект. От него часто требуют то, с чем нельзя справиться в одиночку. Таким образом, начальство почти всегда ставит лучших спецов в такие условия, при которых им приходится перепоручать что-то младшим сотрудникам. И здесь крайне важным становится умение точно, лаконично излагать суть того, что вы хотите получить от человека. Для того, чтобы дать выполнимое задание, потребуется: Определить реальную степень компетентности сотрудника. Если уровень его знаний на порядок ниже вашего, учитывайте это при формулировании требований. Подать информацию в предельно простой форме. Разбейте таск на отдельные блоки, укажите оптимальную последовательность их выполнения. Попытаться представить себя на месте исполнителя. Какие вопросы или сложности могут у него возникнуть? Может быть, его ожидают какие-то «подводные камни»? Разъясните эти моменты заранее. Также надо быть готовым ответить на любые, даже самые глупые вопросы, растолковать те моменты, которые непонятны джуниору. Что же касается распределения нагрузок, то здесь необходим индивидуальный подход. То, с чем прожженный профессионал справится за каких-нибудь 30 минут, а Middle — за 2 часа, у джуна может занять целый день, а то и больше. Со временем он научится делать это быстрее, но сейчас вам следует учитывать его работоспособность, чтобы не допустить срыва установленных сроков. Как ITVDN может помочь вам в достижении ваших целей Мы создали мощный обучающий ресурс, который поможет вам стать успешным программистом. На сайте https://itvdn.com собраны более 150 курсов по самым актуальным и востребованным направлениям IT обучения. Здесь вы не только найдете видеоуроки и мастер-классы от гуру программирования, но и сможете участвовать в интерактивных вебинарах, оттачивать свои навыки на онлайн-тренажерах, проходить тестирование и подтверждать свои знания сертификатами. Изучение востребованных языков программирования, верстка сайтов, создание мобильных приложений и игр — все это и многое другое дается намного проще, когда под рукой есть доступ к базе знаний ITVDN. Не имеет значения, кто вы — джуниор, миддл, профи или же только планируете свой путь в IT. У нас обязательно найдутся для вас актуальные, полезные и интересные видео курсы.
Гарний код: чому він такий важливий?

Автор: Редакція ITVDN

Красивый код — не просто абстрактное понятие, а вполне реально существующая вещь в среде программистов. Научившись писать красивый код, вы значительно сэкономите своё (и чужое) время, а ваши программы станут работать быстрее и стабильнее. Как научиться писать красивый код и каким нюансам стоит уделить внимание — узнаете в этой статье. Почему так важно писать красивый код? Код — штука тонкая, в которой эстетика и полезность тесно связаны, как в архитектуре. Полезный, но не эстетично выглядящий код будет трудночитаемым и в результате менее эффективным, чем мог бы быть. Каким образом? Трудночитаемый код сложно корректировать и тестировать возможные решения, поэтому он отнимает больше времени на корректировку, чем обычный код. Чистый код создан для людей, поэтому другие программисты, которые будут читать его, будут вам очень благодарны за красивый код. Благодаря чистому коду поиски одного бага могут сократиться с нескольких часов до нескольких минут, а программа будет работать стабильнее и не выдавать сюрпризов. Однако овладеть мастерством написания чистого кода с наскока не получится — до момента написания первого элегантного кода, вызывающего восхищение коллег, вы напишите ещё десяток не самых красивых кодов, от которых будут плеваться. Впрочем, если вы немного измените мышление и овладеете несколькими навыками, то успехи у вас будут значительно лучше, и к написанию красивого кода вы придёте значительно быстрее. Для начала определимся, как вообще научиться писать красивый код, и какие знания нужны для этого, а затем — с навыками, которые необходимо будет развить. Как научиться писать чистый код?  Прежде чем приступить к написанию красивого кода, запомните два основных принципа, которые вытекают из прошлой части статьи: Красивый код должен быть легко читаемым и понятным для других программистов. Красивый код должен работать, а если он не работает — легко фикситься. Для того, чтобы соответствовал этим требованиям, он должен быть коротким, а функции — линейными. Таким образом, при написании чистого кода вы должны ориентироваться на эти принципы. И постоянно практиковаться: пишите код каждый день, и каждый раз пытайтесь написать наиболее лучший вариант. Со временем у вас начнёт получаться. Не забудьте почитать книгу Clean Code под авторством Роберта Мартина. Эта книга — настольная библия для программистов, которые стремятся к совершенному коду. На 900 страницах расписано всё, что следует знать программисту, который стремится к чистому коду. Во время чтения книги можете также зайти на Хабру или другие сайты с полезными для прогеров статьями. Так вы сможете узнать ещё больше о чистом коде и позже закрепить свои знания практикой. Также вы можете пройти обучение по видео курсам ITVDN. Авторы видео курсов – сертифицированные разработчики. Они помогут вам научиться писать хороший код. Нужно ли изучать алгоритмы и паттерны? Изучение алгоритмов — дело ваше, но запоминание паттернов является обязательным для программистов, как изучение таблицы умножения для детей. Без паттернов найти решение типичной проблемы будет трудно, поскольку не будет готового решения. Впрочем, это не значит, что вы всегда должны использовать паттерны в каждой непонятной ситуации, иногда они не смогут помочь и вам придётся продумывать самостоятельное нестандартное решение, или обращаться за помощью к старшим коллегам. Но само изучение паттернов существенно упростит вам жизнь. Для желающих начать изучение паттернов рекомендуем великолепный курс Александра Шевчука. Изучение алгоритмов — чуть более глубокая сторона программирования. Сам алгоритм — это записанные в определённой последовательности команды, которые должны решить стоящую перед ними задачу. Если вы решили взяться за их изучение, то вам нужно не только знать сами алгоритмы, но и уметь их выводить, иначе от знаний не будет толку. Если вы решили изучать алгоритмы, то рекомендуем обратиться к школьному курсу информатики и статьям для программистов, где подробно рассказывают об алгоритмах. Если в статье вы встретили упоминания как минимум трёх основных видов алгоритмов (линейный, разветвлённый и циклический) — то вы на верном пути. Хорошим вариантом для старта будет статья Ворожцова А. В. «Что такое алгоритм?», затем знания можно углубить изучив курс Алгоритмы и структуры данных. С общими требованиями к красивому коду и необходимыми знаниями определились, теперь перейдём к навыкам. Какие полезные привычки необходимо завести? Для написания чистого кода необходимо развить следующие навыки: 1) Уделять внимание форматированию кода и стараться делать его как можно более линейным. Это сделает код более понятным и элегантным. Не стоит гнаться только за производительностью, если не хотите получить знаменитый «индусский код»: 2) Короткие методы и функции. Чем короче — тем понятнее, чем понятнее — тем лучше. Слишком длинные функции запутают любого программиста и он потратит кучу времени, пытаясь разобраться в функциях. Запомните золотое правило: одна функция — одно действие. 3) Удобные названия для функций. Это кажется нелепым, но придумать действительно хорошее название для функции — та ещё задачка, по сложности сравнимая с придумыванием имени для вашего персонажа в MMORPG. Совет, который может помочь, — при наименовании классов используйте существительные, а для методов используйте глаголы. Это сильно упростит понимание кода. Для примера можете взглянуть на два кода ниже и сказать, какой из них выглядит более понятно: первый (до переделывания) или второй (после).   До После Как видно на примере, в первом варианте код не так плох, но из-за непонятных названий труден для понимания. Во втором варианте он разбит на более мелкие блоки, а правильно придуманные названия («sendTOmAILsERVER, Client, Message) помогают понять его с первого взгляда.   4) Грамотная обработка ошибок. Даже если вы по каким-либо причинам не можете написать короткие функции и красивый код, вы всё ещё можете исправить ошибки. Ни одна программа не застрахована от сбоев, поэтому создать идеально работающую прогу не получится. Однако вы можете воспользоваться методом try-catch-finally. Сущность этого метода заключается в эдакой «страховке» от ошибок. При использовании этого метода, вы должны будете создать 3 блока: try, catch и finally. Затем, при запуске команды, она будет выполняться в блоке Try. Если что-то пойдёт не так, то она попадёт в блок catch, где вы сможете поймать ошибку и исправить её. Если же ошибки не было, или вы её исправили, то команда продолжит выполнение в блоке Finally, где и будет завершена. Такой метод является универсальным для поиска и исправления ошибок и его может написать даже джун. Это, кстати, будет лучше и элегантнее, чем грузить код лишними функциями и превращать его в лапшу. Написание красивого кода — дело непростое и требующее практики, но освоив эту методику, вы станете ещё на один шаг ближе к совершенству и завоюете больше уважения от коллег, а также сможете считаться уже более опытным программистом. Если вы хотите овладеть искусством написания красивого кода, изучайте программирование на ITVDN. Опытные наставники разложат всё по полочкам и после окончания обучения вы научитесь писать красивый чистый код. При условии конечно, если будете прикладывать и свои усилия.
Інтерв'ю з Олександром Шевчуком про початок кар'єри в ІТ

Автор: Редакція ITVDN

Беседу с Александром Шевчуком вел Назар Рудь Введение В наше время все более и более популярными становятся профессии в сфере IT. В первую очередь, это связано с высоким технологическим развитием и, соответственно, спросом на таких специалистов. В нашей статье мы хотим рассказать Вам о том, как начать карьеру в IT тем, кто раньше не был связан с этой сферой. На интересующие читателей вопросы ответил сертифицированный специалист Microsoft (MCTP, MCPD, MCT), тренер-консультант, эксперт в области построения архитектуры информационных систем, бизнес-анализа и управления ИТ проектами Александр Шевчук. В каком возрасте можно начинать карьеру в IT? Возраст начала карьеры зависит от спроса. В нашей стране спрос на аутсорс-специалистов есть.  Но стоит учитывать, что 60-70 % аутсорсинговых компаний требуют высшее специализированое образование. Но 30-40 % смотрят на компетенции специалиста, его готовность постоянно обучаться, а не на диплом. Можно начать учиться в любом возрасте, но будьте готовы, что Вам придётся потратить полгода-год на освоение базы необходимых для работы технологий. Люди в возрасте больше сорока, которые не имеют опыта в информационных технологиях и не знают методологий разработки, даже после того, как изучат все необходимые, вынуждены будут начинать с младшего специалиста в команде. Младший специалист – как юнга на корабле. У человека в возрасте это однозначно вызовет ряд переживаний и определенный дискомфорт. Это и может стать для кого-то непреодолимым барьером для начала карьеры в IT. Этот сложный период нужно просто пережить. Каким требованиям должен соответствовать человек, который хочет добиться успеха в области IT? Во-первых, начинающий специалист должен постоянно учиться, идти в ногу с технологиями и самосовершенствоваться. Во-вторых, он должен быть готов поддерживать коммуникацию внутри компании и с клиентами. Очень важная часть работы в ИТ – умение работать в команде, находить общий язык с другими ее членами и, конечно, с клиентом. Некоммуникабельные и тяжелые в общении люди не приживутся в компании, даже если им удастся туда попасть из-за некомпетентности hr-специалиста. Какие перспективы работы в аутсорсинге? Стоит начать с того, что вообще такое аутсорсинг в IT.  Это процесс найма иностранными клиентами работников из стран с относительно небольшими зарплатами. Поэтому количество аутсорсинговых компаний растет, многие клиенты ищут исполнителей в Украине. Стоит понимать, что аутсорсинг – временная работа. Один проект может длиться максимум один-два года. Но за это время Вы получите опыт и возможность проявить себя перед заказчиком. Если он увидит, что вы компетентны и преданы их компании, могут пригласить на работу в свою компанию за границей. Но быстрого карьерного роста ждать не стоит. Стоит ли вообще идти в мир IT? Давайте признаемся, что фраза о том, что IT – интересно – для hr-специалистов. На самом деле, большинство людей привлекает стабильность и несложность работы. Да, это действительно несложно. Барьер входа в сферу IT значительно снизился за последние годы, так как компании хотят удешевить разработку, нанимая дешевых специалистов и упрощая технологии, с которыми нужно работать. Сейчас ценится быстрота работы, а не абсолютная точность выполнения. Что выбрать: front-end, back-end или .NET? Вопрос прежде всего в том, кто где себя видит. Да, Вы можете слышать, что back-end – святая святых, но, на самом деле, хорошие специалисты нужны везде, поэтому нужно исходить из того, что Вам больше нравится и больше подходит. Но не стоит пытаться делать всё и сразу. Например, общение с клиентами отнимает у разработчика очень много времени и не должно входить в его обязанности, для этого есть бизнес-аналитики. Разработчики не должны вникать в то, о чем пишут. Им не обязательно учить юриспруденцию или экономику. Прежде всего, они должны развиваться в своей профессии, читать свою профессиональную литературу и быть хорошими разработчиками. Что делать людям, которые стоят перед выбором: учеба или работа? По логике, сначала должна быть учеба, потом, после окончания университета, Вы попадаете на практику, а потом уже идете на работу. Конечно же, сначала нужно учиться. Таким образом, Вы получаете большой багаж разносторонних знаний, которые потом сможете применить на практике. В университете Вы изучаете много предметов, много языков программирования. Но, в реальности, нужно учиться и работать. Все студенты работают – курьерами, официантами, продавцами и программистами, потому что это несложно. С чего стоит начинать обучение людям, которые никогда до этого не работали в ИТ? Начать нужно с азов, с машинной математики. Если Вы действительно решили стать айтишником и не спешите, стоит начать с Питера Абеля. Это старые книги по ассемблеру. Введение в его книге – это введение в машинную математику, там говорится о том, как основные процессы происходят на самом низком уровне. Чтобы стать программистом, нужно понять основы вычислительной техники, что такое процессор, бит, байт. Мы подробно рассказываем об этом на стартовом курсе C#. Какие материалы помогут тем, кто не имеет возможности учиться в университете или посещать специализированные курсы, но хотят научиться сами? Далеко не все предметы в университете нужны для того, чтоб стать девелопером. Например, чтобы стать программистом с C#, нужно прочитать Эндрю Троелсена, Герберта Шилдта – они очень популярны сейчас, и это хорошо. Дальше можно перейти к Джеффри Рихтеру. Самообучение – за и против. Основные плюсы самообучения – человек воспитывает себя, развивает усидчивость, читает большое количество литературы. Это очень непросто, нужен постоянный стимул и мотивация. Главный минус самообучения: человек психологически устроен так, что ему требуется подтверждение того, правильно ли он понял/сделал/подумал. Если учить технологии самому, так или иначе возникает много вопросов и сомнений. И, чтобы добиться подтверждения, нужно потратить много времени на поиски ответа в литературе или в сети. Получается, что на то, на что можно потратить 20 секунд, человек тратит десятки минут. Поэтому лучше общаться с человеком, который может вселить уверенность в правильности Ваших действий и указать на ошибки. Но идеальный вариант – пройти специализированные курсы, где профессиональный тренер сможет сразу же ответить на все Ваши вопросы. Из любой профессии можно войти в IT? Да, есть много программистов-врачей, юристов, учителей. И из них получаются хорошие айтишники. Не факт, что человек, который придет в IT из другой профессии, станет суперспециалистом, но программировать он будет. Потому что это совсем несложно. Вряд ли у врача получиться работать в Майкрософт, потому что там ему придется конкурировать с выпускниками Стэнфорда, Массачусетса. И они его просто-напросто задавят. Прежде всего, потому что там намного лучше уровень образования.
ТОП-10 найкращих відео з Java від ITVDN

Автор: Влад Сверчков

Вітаємо, друзі!   Сьогодні на вас чекає підбірка класних, наповнених корисним контентом відео від ITVDN за напрямком Java. Топ насичений як теоретичними відеоматеріалами, які допомагають побудувати ефективне навчання, так і практичними вебінарами, орієнтованими на прокачування навичок програмування за допомогою джави та супутніх технологій (фреймворк Spring, Elasticsearch). Отже, які відео увійшли до цього рейтингу?     Карта спеціальності Java розробник   Автор – Андрій Бондаренко, Android Developer & Trainer, Samsung R&D Institute, Ukraine   Java – це популярна об'єктно-орієнтована мова програмування, якою написані програми для більш ніж 3-х мільярдів пристроїв по всій планеті. Сфера її застосування практично безмежна, а ті, хто добре володіють Java, мають великі можливості та завжди будуть забезпечені цікавими завданнями та високооплачуваною роботою.   На вебінарі ви отримаєте відповіді на всі питання, пов'язані з навчанням, набуттям досвіду, розстановкою пріоритетів у виборі технологій та навчальних матеріалів, а також кар'єрою програміста Java-напрямку.   Програма зустрічі:   Хто такий Java розробник? Актуальність спеціальності та затребуваність на IT-ринку. Як стати Java розробником: попередні вимоги; картка спеціальності; огляд обов'язкових та факультативних технологій.         Де та як вивчити мову програмування Java. Як отримати перший практичний досвід Стажування та перша робота - можливості і перспективи. Питання та відповіді.     Створення базового Spring Boot веб-сервісу на Java   Автор – В'ячеслав Аксьонов, Java/Kotlin Software Engineer   Spring Boot – це найпопулярніший фреймворк для розроблення веб-додатків на Java. У вебінарі буде розглянуто, як влаштовані додатки, котрі створені з використанням Spring Boot, на прикладі найпростішого stateless веб-сервісу. Також автор розгляне http взаємодії з використанням REST, побудову масштабованої архітектури бізнес-логіки, взаємодію з базами даних через найбільш популярні та прості прийоми.   План вебінару:   Що таке Spring/Spring Boot та Dependency Injection. Контекст та як його створювати. @Service/@Component/@Repository/@Controller – що все це таке і навіщо потрібно. Створюємо шаблон проєкту Spring Boot. Пишемо веб-сервіс із нуля. Розглядаємо найбільш простий та зручний спосіб роботи з базою даних. Перевіряємо працездатність та відповідаємо на запитання.     3. Як стати Java розробником у 2021?   Автор – Максим Федосов, Java Developer   З цього вебінару ви дізнаєтеся, як почати свій шлях у якості Java розробника – від новачка без досвіду в програмуванні до рівня фахівця, затребуваного на ринку.   У вебінарі будуть розглянуті дві сторони:   Що вчити: автор поділиться своїм баченням того, що потрібно вивчати насамперед як базу, що потрібно опановувати на етапі пошуку першої роботи, і що потрібно підтягнути, коли спеціаліст вже працює (на прикладі Java стеку). Як шукати роботу: з боку побудови кар'єри йтиметься про те, які шляхи можна обрати для побудови кар'єри, про ринок з точки зору роботодавця, курсів, шукачів. Який проєкт краще обрати, як часто змінювати роботу, як розвивати свою кар'єру.   Весь вебінар буде розділено на 2 частини – до першої роботи та під час роботи. В результаті у фахівців-початківців з'явиться конкретний план дій для того, щоб розпочати кар'єру, а у працюючих фахівців — розуміння того, як рости далі.   План вебінару:   Знайомство, трохи про себе та свій шлях у IT-сфері. Що потрібно вчити розробнику-початківцю Java. Напрацювання практики програмування. Портфоліо. Підготовка до пошуку роботи та подальша кар'єра.     4. Elasticsearch - пишемо свій пошуковик на Java   Автор – Федір Яременко, Senior Java Developer   На вебінарі буде розглянуто, як на Java реалізувати повнотекстовий пошук на об'ємному масиві документів з мінімальними затримками за допомогою Elasticsearch.   План вебінару:   Про повнотекстовий пошук та індексацію Огляд Elasticsearch Налаштування проєкту Додавання індексів Пошук за індексом Пошук за кількома полями Пошук у знайденому Агрегація результатів пошуку Пошук запитів з помилками Інші корисні опції пошуку Ранжування результатів Налаштування форматування результатів Пагінація Налаштування індексів для російської та української мов Асинхронні виклики Масштабування за допомогою кластера Візуалізація даних за допомогою Kibana Висновок       5. Створення 2D гри Танчики з Денді на Java з нуля   Автор – Андрій Бондаренко, Android Developer & Trainer, Samsung R&D Institute, Ukraine   Дане відео є захоплюючим онлайн тренінгом із написання графічної гри "Танки", який допоможе легко і швидко познайомитися з практичною стороною розроблення на Java. Нуль теорії – лише практика.   Кому це буде корисно:   Новачкам. Відсутність досвіду у програмуванні не повинна вас зупиняти. Ми даємо вам шанс зробити свою першу програму на Java та отримати досвід практичного застосування цієї мови програмування у створенні справжньої комп'ютерної гри. Розробникам-початківцям Java без досвіду. Ви зможете поглибити і застосувати на практиці знання мови Java під керівництвом тренера.   Чого ви навчитеся:   Писати прості програми та підпрограми з використанням мови Java Працювати з масивами даних Використовувати типи даних та класи Java Застосовувати всі базові навички (змінні, умовні конструкції, цикли, методи) на практиці   Програма тренінгу:   Створення карти поля бою. Робота над пересуванням танка Реалізація стрільби. Навчання танка рухатися у вказаний квадрант. Додавання танка-ворога. Підсумок: танк проходить все поле бою та чистить його. Відповіді на питання. Куди розвиватись далі?     6. Spring для початківців. Огляд можливостей та переваг. Початок роботи зі Spring   Автор – Дзюба Роман, Java Developer   Spring – це один з найбільш популярних та універсальних фреймворків для створення веб-додатків для бізнесу. Він дає Java-розробникам більшу свободу в проєктуванні програм, надаючи засоби вирішення проблем корпоративного масштабу. Spring має велику документацію і досить простий у використанні.   Дане відео є першим відеоуроком з відео курсу “Spring”, який знайомить з однойменним фреймворком.   На самому курсі розглядаються різні способи використання модулів Spring, написання REST додатків, використання MVC моделей та інші теми.   Проходження курсу за даним фреймворком буде корисним як тим, хто тільки познайомився з мовою Java і шукає, що вчити далі, так і тим, хто вже має певні знання і хоче освіжити в пам'яті навички використання SpringCore, SpringWeb, SpringSecurity.   Головні теми цього відео:   Ознайомлення із базовими принципами фреймворку. Переваги Spring, знайомство з основними принципами ООП та поняттям POJO. Області видимості Java Bean.     7. Створення гри Морський Бій на Java з нуля. (Частина 1, Частина 2)   Автор – Антон Кашніков, Java Developer, тренер-консультант CyberBionic Systematics   Відео у форматі онлайн тренінгу з написання консольної гри "Морський бій". З його допомогою ви швидко познайомитеся з Java, відразу ж розпочавши розроблення. Як результат – ви випробуєте джаву у справі, відчуєте її потужність, а також отримаєте на виході власноруч зроблену гру, яка після доопрацювання може стати чудовим проєктом у вашому майбутньому резюме Java розробника.   Програма тренінгу:   Частина 1   Знайомство із засобом розроблення IntelliJ IDEA та мовою програмування Java. Розбивання проєкту на підзавдання. Робота з масивами під час створення поля бою. Створення перших об'єктів. Використання об'єктів з масивами.   Частина 2   Тонкості роботи з консоллю при відображенні ігрових об'єктів. Продумування логіки гри. Створення геймплею. Оброблення винятків. Розбір помилок. Підбиття підсумків.     Що потрібно знати Java розробнику? ➤ Як вивчити Java?   Автор – Дмитро Саєвський, Java Developer   На цьому вебінарі ви дізнаєтеся, чим займається джавіст, які типи розроблення Java найбільш затребувані. Також автор розгляне весь шлях Java розробника з моменту вибору цієї спеціальності до рівня Senior.   План вебінару:   Типи розроблення Java. Якими вміннями повинен володіти Java розробник. Особливості Java. Історія версій Java. З чого розпочати навчання та скільки потрібно вчитися? Складання плану навчання. Кар'єрний шлях розробника. Рекомендовані посилання. Рекомендована література.     9. Підготовка до співбесіди з позицією Junior Java Developer   Авторка – Вікторія Силенко, Java розробниця desktop та web додатків.   Незважаючи на дату випуску даного вебінару, він досі залишається актуальним для тих, хто вирішив пов'язати свою кар'єру з розробленням Java і при цьому прагне з успіхом пройти співбесіду на позицію Junior Java Developer.   На цьому вебінарі ви дізнаєтесь, як правильно складати резюме, які популярні питання на співбесіді (+ відповіді), теми під час перевірки рівня англійської мови, як добре зарекомендувати себе у перші місяці роботи.     10. Створення багатопотокового клієнт-серверного додатку на Java   Автор – Євген Волосатов, професійний програміст, викладач мови Java у коледжі, автор відео курсів з мов C#, Java, PHP; має більше 20 років досвіду у якості провідного програміста в різних фірмах, має значний викладацький досвід; 6 років досвіду у проведенні вебінарів та створенні відео курсів   Євген Волосатов – справжній метр в області алгоритмів і структур даних на C#, Java, PHP — в даному вебінарі демонструє, як необхідно створювати багатопоточний клієнт-серверний додаток мовою Java.   На цьому вебінарі на вас чекає практика, котра зачіпає сокети та потоки. За допомогою Java буде написано невелику клієнт-серверну програму на сокетах. Для цього автор створить дві різні програми, які запускаються на різних комп'ютерах, але при цьому працюють спільно, надсилаючи одна одній дані.   Для зв'язку програм одна з одною буде створено універсальний клас Phone – він використовуватиметься як на сервері, так і на клієнті в JAR файлі. Наприкінці вебінару автор додасть багатопоточність до серверної частини, щоб сервер міг обробляти кілька клієнтів одночасно.   План вебінару:   Найпростіший сервер – Автовідповідач. Найпростіший клієнт – Вміти читати. Клієнт-серверний діалог. Універсальний сокет – Телефон. Серверна багатопоточність.   Для успішного засвоєння матеріалу необхідні базові навички роботи з Java у середовищі IntelliJ IDEA.   Вивчайте Java розроблення на ITVDN!
4 найкращі блоги з front-end розробки

Автор: Anita Soczka

Интернет, а соответственно и сфера веб разработки, быстро и постоянно изменяется. Если ты front-end разработчик, тогда скорее всего, ты знаешь, что нужно быть в курсе новостей (уж поверь!), уметь работать с новыми инструментами, тенденциями и бизнес-процессами. Все самое важное ты сможешь найти в Интернете, но будь осторожен, поскольку в сети много ненужного мусора. Какие же блоги по front-end технологиям наилучшие? Ежедневно публикуются сотни постов и статей. Все они беспорядочны и можно сойти с ума, пытаясь поспеть за всем. Прочитать их все просто невозможно. Более того, не нужно читать все в подряд.  Именно поэтому я попросил людей из компании Merixstudio выделить лучшие технические блоги по front-end разработке, которые стоит читать, и они собрали лучшие ресурсы новостей и тенденций в мире веб разработки. Ранее я уже публиковал статью о самых влиятельных блогах, ориентированных на технологии и веб разработку в целом. На этот раз буду подробно рассказывать о лучших front-end ресурсах (порядок сайтов случайный). Speckyboy Сайт позиционирует себя как журнал веб дизайна, но Paul Andrew – основатель Speckyboy – концентрируется не только на дизайн-ресурсах, но также предоставляет полезную информацию о новейших веб технологиях. Блог, безусловно, является отличным источником информации для ежедневного использования front-end разработчиком – блог предлагает отличные посты, справочники, разные источники информации и мотивирующий контент со всего мира. • #11,771 по рейтингу Alexa Rank* • 54,143 подписчиков на Facebook • 75,150 подписчиков на Twitter CSS-Tricks Если ты хочешь улучшить свои навыки в области веб дизайна и веб разработки, тебе стоит подписаться на CSS-Tricks, который ведет интернет-гуру Chris Coyier. Это кладезь знаний по веб разработке, который непременно повысит уровень представляемого тобой веб контента. CSS-Tricks в основном фокусируется на темах, связанных с CSS. Блог предоставляет фрагменты кода, «прорывные» статьи, видео, учебные курсы, подкасты и многое другое. • #1,253 по рейтингу Alexa Rank* • 67,776 подписчиков на Facebook • 298,126 подписчиков на Twitter Codrops Codrops можно назвать одним из самых новых и быстро растущих сайтов с документацией в сфере информационных технологий. Каждый front-end разработчик и веб дизайнер может найти много полезных материалов и фрагментов кода на Сodrops. Он также охватывает  общие темы веб-разработки и веб-дизайна. Блог ведется всего лишь двумя дизайнерами – фанатами своего дела – Manoela Ilic и Pedro Botelho. Ко всем преимуществам блога можно добавить красивое оформление сайта. Этот блог стоит посещать, чтобы обучаться новым хитростям и тенденциям в индустрии. • #3,197 по рейтингу Alexa Rank* • 89,619 подписчиков на Facebook • 164,845 подписчиков на Twitter Todd Motto’s blog Todd работает на позиции Developer Advocate в компании Telerik. Todd – основатель Ultimate Angular, а также Developer Expert в Google, спикер на конференциях и сторонник проектов с открытым кодом. В целом, он пишет на Angular и JavaScript. Его самоуверенный гид по командному стилю работы с AngularJS приобрел очень большую популярность на Reddit и Hacker News. Его блог отличный ресурс для подпитки собственных знаний, особенно, если ты заинтересован именно в таких технологиях, как Angular и JavaScript. • #44,788 по рейтингу Alexa Rank* • 1140 подписчиков на Facebook • 30,396 подписчиков на Twitter Очень важно, чтобы ты нашел свой собственный, уникальный способ отслеживать нужную тебе информацию. Так что, читай книги, журналы, отслеживай в Twitter людей, которые создают новые тенденции, смотри видеоматериалы, посещай конференции, общайся с единомышленниками и создавай новое! *Alexa Rank – глобальный рейтинг трафика, учитывающий, как число посетителей, так и число просмотров страниц. Предоставляется компанией Alexa Internet. Оригинал: www.merixstudio.com.
Страх профнепридатності та професійного вигоряння

Автор: Дмитро Хорошилов

Введение  Абсолютно все чего-нибудь боятся, это заложено в наших генах и от этого никуда не уйдешь. У каждого из нас есть свои страхи, кто-то открыто их признает и борется с ними, у кого-то они живут в тайных уголках души. Но порой бывают ситуации, когда они выбираются наружу и одолевают нас, вот тогда мы и пытаемся найти пути избавления от них. Казалось бы, разработчиков это должно касаться в меньшей степени, при возникновении бага в приложении еще никто не умирал. Но и при такой непыльной работе в умах начинающих и неопытных девелоперов рождаются страхи – как мнимые, так и вполне реальные, с которыми стоит бороться. Одним из самых распространенных страхов  является страх профнепригодности и профессионального выгорания. Далее в этой статье мы разберем по полочкам основные причины его возникновения и способы борьбы с ними. На сегодняшний день IT-сфера является самой динамичной и постоянно развивающейся, и во избежание профнепригодности вам нужно развиваться вместе с ней. С проблемой профнепригодности мы сталкиваемся еще со студенческой скамьи. Не успел закончить университет и получить диплом, как твоя специальность утратила популярность и ты остался на обочине индустрии с дипломом о высшем образовании в сфере, не имеющей дальнейших перспектив в развитии. Если ты начинающий разработчик, самостоятельно выучивший пару-тройку технологий или прошедший специализированные курсы, который не применял полученные навыки и знания в реалиях суровых будней, то, скорее всего, в первое время, при приеме на работу ты впадаешь в ступор. Ты еще не успел понять архитектуру проекта, все используемые технологии, шаблоны и их связки, и ты просишь немного времени на так называемую адаптацию, но после нее ясность не приходит. У тебя начинает накатываться снежный ком, и ты опять в яме, оставшись один на один со своими вопросами. Когда же ты уже опытный разработчик, тебе может показаться, что достаточно того, что тебе необходимо попросту справляться со своими должностными обязанностями, коммитить код и закрывать таски в назначенные сроки. Но ты как никто другой должен понимать, что, не прочитав о той или иной новой технологии, не использовав новую программу или технологию, ты как разработчик теряешь стоимость на рынке. Так как молодые и зубастые девелоперы через месяц, могут занять твое место, показав себя более ценными сотрудниками. Касательно профессионального выгорания все довольно-таки просто. Ему подвержен каждый и основная причина такой беды – застой и рутина на работе, отсутствие новых интересных тасков, однотипность поставленных задач. Начинающие IT-специалисты понимают это лучше других, поскольку попав на работу на позицию Trainee или Junior Developer на них сбрасывается масса тасков, накопившихся в компании, которые более или менее опытные разработчики не хотят или попросту ленятся делать. А молодежь, наслышанная о невероятных возможностях IT сферы, остается разочарованной данным положением вещей и через небольшой промежуток времени ищет другие варианты реализации себя, как специалиста. Довольно часто выгоранию подвержены фрилансеры, уставшие от однообразности задач, предлагаемых заказчиками. Потребности рынка в новых уникальных программах и сайтах очень малы, поэтому основное количество работы не предполагает особого творчества. Тебя затягивает рутина и интерес пропадает. Распространенной причиной профессионального выгорания является осознание бесцельности и ненужности своей работы. После нескольких месяцев упорной работы над проектом, перелопатив тонны кода и исправив не меньше багов, твое приложение все-таки заработало, вдруг оказывается, что надобности в нем уже нет и этот проект откладывается в длинный черный ящик на неопределенный срок. Мотивация работы падает и, наконец, исчезает совсем. Одним из признаков профессионально выгорания считается появление мыслей: «Я устал», «Я мог бы работать эффективней и быстрее», «Мне скучно». Также, по истечению времени ты вдруг осознаешь, что IT – это сложно, хотя по работе ты все успеваешь делать и укладываешься в дедлайны. Чтобы бороться и с одним, и с другим, нужно постоянно находиться в движении, постоянно заставлять свой мозг решать новые задачи, изучать новые библиотеки и frameworks. У большинства на такой стиль жизни может не хватить силы воли, поэтому обзаведитесь планировщиком задач, попросите отдельного внимания у тимлида, запишитесь на курсы повышения квалификации. Это все поможет вам переместиться в новую обстановку и даст новые возможности для проявления главной способности вашего мозга и всей нервной системы – получать новые раздражители от окружающей среды. Иногда новые таски, обстановка и остальное не решают этой проблемы. Тогда стоит задуматься о своем проекте. Поможет или нет, это уже личное дело каждого.
Як отримати максимум користі з відео навчання?
Итак, Вы решили, что действительно хотите стать программистом и выбрали современный комфортный и повышающий уровень самоорганизации способ IT обучения – видео курсы с онлайн поддержкой сертифицированными преподавателями. Вы сделали верный выбор, ведь видео обучение считается одним из самых эффективных способов дистанционного образования, а изучение видеокурсов и видео уроков, включающее в себя онлайн поддержку и социальную информационную поддержку, приравнивается к очному образованию. И сервис видео образования ITVDN.com - это именно то, что Вам нужно! Однако, каким образом организовать процесс видео образования, чтобы сделать его по настоящему эффективным? В этом Вам помогут некоторые советы и рекомендации от специалистов нашего центра: 1) Приобретая видеокурс по выбранной Вами технологии, убедитесь, что Ваш текущий уровень знаний соответствует требуемому для начала обучения. Вашему вниманию предлагаются видеокурсы по наиболее популярным и востребованным технологиям – программирование на языке С#, основы SQL, ADO.NET, Entity Framework, Шаблоны проектирования, ASP.NET, полный набор необходимых видеокурсов для веб-разработчика – HTML&CSS, JavaScript, jQuery, HTML5&CSS3. В каталоге ITVDN представлены 16 полноценных учебных курсов, 7 коротких семинаров и тренингов – всего около 300 часов видео для начинающих и опытных разработчиков программного обеспечения. Также к Вашим услугам индивидуальные консультации от сертифицированных Microsoft преподавателей, радио-подкаст, корпоративный блог, программы лояльности и партнёрства, акции, призы и мощная поддержка в сетях социальных медиа. 2) Изучите Карту специальностей, чтобы понимать, какие знания входят в образовательную программу видео подготовки специалиста, гарантирующую получение знаний, необходимых и достаточных для той или иной профессиональной деятельности. 3) Выделите время не только на просмотр и изучение видео уроков, входящих в состав выбранного Вами видеокурса, но и время на выполнение практических заданий, рассмотренных в ходе видео урока и заданий для самостоятельной деятельности. После изучения урока пройдите тестирование для проверки полученных знаний. 4) Заранее составляйте списки вопросов, которые Вы собираетесь задавать Вашему преподавателю во время онлайн-поддержки, это позволит Вам наверняка не упустить волнующие Вас моменты и получить максимально развёрнутые ответы, повышающие Ваш уровень восприятия изучаемого материала. 5) Организуйте место и время для процесса обучения. Это должно быть тихое комфортабельное место в то же время оставляющее Ваше внимание сконцентрированным. Вы должны иметь возможность вдумчиво и спокойно воспринимать преподаваемый в видео уроках материал. 6) Занимайтесь самостоятельно, при этом по возможности конспектируя ключевые моменты каждого просмотренного видеоурока. Следуйте программе дополнительных заданий, по возможности тезисно повторяя предыдущий видео урок перед просмотром нового материала. 7) По возможности узнайте у своего преподавателя, какие дополнительные источники информации могут помочь Вам в изучении выбранного видеокурса. Как правило наши преподаватели с удовольствием советуют, а зачастую и дают возможность ознакомиться с литературой и специально подготовленными справочниками (handbook) по изучаемым технологиям. Придерживаясь этих несложных рекомендаций, Вы с легкостью получите максимальную отдачу от процесса видео обучения, получите гарантированный профессиональный рост и повышение общего уровня IT образования. ITVDN – Ваш гид в мире видео обучения IT технологиям.
Мови програмування 2026: зростання TypeScript і Rust та нові тренди ринку

Автор: Редакція ITVDN

Світ розробки програмного забезпечення змінюється швидше, ніж будь-коли. Якщо ще кілька років тому вибір технологій був переважно питанням особистих уподобань або корпоративних стандартів, то у 2026 році він дедалі більше визначається вимогами до безпеки, масштабованості та швидкості доставки продукту. На передній план виходять дві технології з різною філософією — TypeScript і Rust. Паралельно з ними активно зростають Go, Kotlin, Swift та кілька молодших, але перспективних гравців. Розглянемо, що відбувається з мовами програмування у 2026 році — і як ці зміни впливають на розробників, тестувальників та IT-команди. Глобальна аналітика: що кажуть звіти та індекси Щороку кілька великих індустріальних досліджень формують уявлення про реальну картину ринку. Серед них особливо виділяються опитування Stack Overflow, звіти GitHub Octoverse та індекс популярності мов від TIOBE. Узагальнена картина виглядає так: TypeScript демонструє стрімке зростання й уже випереджає JavaScript за кількістю активних комерційних проєктів. Rust кілька років поспіль утримує статус “найулюбленішої технології” серед розробників. Python залишається універсальним лідером за загальною кількістю користувачів, але саме TypeScript і Rust показують найцікавішу динаміку в професійному середовищі. Це важливий сигнал: ринок рухається від простої популярності до якості інструментів і довіри до технологій. TypeScript: професійна надбудова над JavaScript Технічно TypeScript не є окремою мовою програмування — це надмножина над JavaScript, яка додає статичну типізацію, інтерфейси та розширені можливості для побудови великих застосунків. Проте в професійній спільноті його дедалі частіше називають мовою програмування — через власну екосистему, синтаксичні можливості та незалежну роль у сучасних проєктах. Чому TypeScript так швидко став стандартом? статична типізація дозволяє знаходити помилки ще під час розробки великі команди легше підтримують складні кодові бази більшість сучасних фреймворків орієнтовані саме на TypeScript типізований код краще аналізується AI-інструментами У результаті TypeScript став ключовим інструментом для frontend-, full-stack-розробників і QA-інженерів, що працюють з автоматизацією веб-застосунків. Rust: безпека і продуктивність без компромісів Rust представляє інший підхід — системне програмування з акцентом на безпеку памʼяті без використання garbage collector. Серед ключових переваг: захист від memory-вразливостей на рівні компілятора продуктивність, порівнювана з C/C++ сучасний інструментарій і продумана екосистема Rust активно використовують у cloud-native сервісах, WebAssembly, blockchain-проєктах та високонавантажених backend-системах. Попри складніший поріг входу, більшість розробників, які освоїли Rust, не хочуть повертатися до альтернатив. Інші мови, що набирають обертів Окрім TypeScript і Rust, у 2026 році помітно зростають: Go — фаворит DevOps та хмарної інфраструктури. Kotlin — поступово витісняє Java в Android і заходить у backend. Swift — стабільна основа iOS-екосистеми. Julia, Zig, Elixir — нішеві рішення для науки про дані, low-level систем і розподілених застосунків. Про зрілі мови: C#, Java та Python нікуди не зникли Важливо не створювати хибного враження, що поява TypeScript і Rust означає занепад класичних мов. Насправді C#, Java та Python залишаються основою величезної частини світової розробки. Їхній розвиток перейшов у фазу зрілості: темпи зростання сповільнилися але обсяг існуючих систем — колосальний мільйони продакшн-проєктів продовжують підтримуватися саме на цих мовах Python домінує у data science, machine learning та автоматизації. Java і C# залишаються ключовими мовами enterprise-сектору, банківських систем і корпоративних платформ. Сумарно ці мови становлять левову частку всієї комерційної розробки у світі. Зростання TypeScript і Rust не означає витіснення C#, Java чи Python — це радше диверсифікація стеків: сучасні команди дедалі частіше комбінують зрілі мови з новішими інструментами залежно від задач. Чому рейтинги різні? Аналітичні платформи вимірюють різні речі: пошуковий інтерес, активність у репозиторіях або субʼєктивні оцінки розробників. Саме тому позиції мов відрізняються між рейтингами. Проте перетин усіх джерел показує чітку тенденцію: TypeScript і Rust стабільно входять до числа технологій, які активно обирають професійні команди. Практичні рекомендації для IT-фахівців Для розробників веб і full-stack: JavaScript + TypeScript backend і системні рішення: Rust або Go Для QA-інженерів TypeScript корисний для автоматизації тестування та інтеграційних сценаріїв у веб-проєктах. Для DevOps Go та Rust дедалі частіше стають основою для створення інструментів і мікросервісів. Для початківців Якщо ви тільки входите у веб-розробку, починати варто саме з JavaScript. Оптимальний шлях: спочатку JavaScript (синтаксис, async, DOM, базові концепції) потім TypeScript як інструмент професійного рівня для великих проєктів Висновок JavaScript залишається фундаментом сучасного вебу, а TypeScript став його професійним надбудовним стандартом. Rust формує нове покоління безпечного та продуктивного системного програмування. Водночас C#, Java та Python продовжують утримувати левову частку реального production-коду у світі. 2026 рік чітко показує: нові технології не замінюють старі — вони доповнюють їх. Для IT-фахівців це означає одне: сучасний стек — це комбінація перевірених мов і нових інструментів. А інвестуючи час у TypeScript, Rust та фундаментальні технології сьогодні, ви суттєво підвищуєте свою цінність на ринку завтра.
Notification success