Результати пошуку за запитом: mvc4 5
ASP.NET MVC 5. Интернет-магазин. Часть 8. Мобильная версия
<p>Объяснение разработки приложения мобильной версии. Изъяснение процесса использования чувствительного дизайна. Демонстрация создания содержимого, необычного, специфичного для мобильный устройств, используя определенные подходящие версии Window & Visul Studio.</p>
ASP.NET MVC 5. Интернет-магазин. Часть 7. Отправка заказов
Объясняется как пошагово создать процесс подтверждения заказа. Изъяснение процедуры отображения ошибок валидации. Толкование создания страниц подтверждения заказа. Демонстрация проделывания вышеназванных действий, используя Windows и Visual Studio (определенных версий).
[UNИX][Python-Dev] Лекция 5. Научное программирование и Sage
Объяснение свободной системы Sage, научного программирования, строения системы Sage: инсталляции, библиотек, исходников, git, режима использования – интерактивного интерпретатора, notebook, пакетного режима, cloud. Разъяснение языка и предметной области: типа данных, Preparses, type и parent, обзора стандартной библиотеки. Толкование практической пользы от системы: Latex, рисования в 3D, анимации, интерактивных элементов.
ASP.NET MVC 5. Интернет-магазин. Часть 4. Навигация
Детальное разъяснение фильтрации списка товаров, их смысловой базы, функциональности и применения. Демонстрация улучшения схемы URL, объяснение надобности данной процедуры. Толкование построения меню навигации, которое осуществляется только по категориям.
ASP.NET MVC 5. Интернет-магазин. Часть 3. Стилизация контента
Разъяснение применения стилей Bootstrap, их сути, принципов, функциональности и рентабельности, сложность и простота реализации. Объяснение создания частичного представления, его определения и толкования. Разъяснение использования Visual Studio 2013 и Windows для вышеперечисленных задач.
Разработка игр (Урок 5 - Материалы,текстуры и шейдеры Unity3D)
Разъяснение процесса наложения текстур, процесса настройки материалов и выбора шейдеров, их сути, функциональности и надобности. Объяснение детального создания normal map (карты нормалей), используя средства Unity3D. Толкование реализации мультяшной графии, демонстрация процесса.
Game Development | Урок 22 - Универсальный персонаж для анимаций в Unity 5, Blender и MakeHuman.
В этом уроке Вы узнаете о простом, быстром и универсальном способе создания персонажа со скелетом и анимациями в 3D-редакторах Blender и MakeHuman, а также о настройке его аватара в системе Mecanim Unity 5. Автор делится дополнительными нюансами, а также более детально объясняет определенные аспекты данной темы и показывает, как устанавливать сторонние анимации на свои модели.
Учитесь вместе с ITVDN.
5000 розробників, які використовують технології Microsoft, підвищили ІТ-кваліфікацію на навчальному порталі ITVDN
Автор: Редакция ITVDN
Видео обучение становится все более популярным форматом обучения и ускоряет подготовку IT специалистов
В феврале 2015 г. подведены итоги первого года работы IT Video Developers Network (ITVDN) и 7 лет международного учебного центра CyberBionic Systematics. За год авторами проекта ITVDN было записано более 300 часов видеокурсов, 40 курсов по 9 специальностям.
Видеопортал ITVDN создан в 2014 г. центром CyberBionic Systematics для обучения программированию и технологиям Microsoft. Включает в себя видеокурсы по специальностям .NET Developer, Web Frontend Developer, Web Backend Developer, Solution Architect, UI Developer, Database Developer, Mobile Device Developer, SharePoint Dev.
CyberBionic Systematics – партнер Мicrosoft, член Европейской Бизнес Ассоциации (EBA) и IT Ассоциации Украины, имеет статус авторизованного Prometric и Pearson центра.
Авторы видео курсов выступали не только в роли преподавателей - это практикующие разработчики, которые имеют опыт участия в различных коммерческих проектах. Из значимых проектов, в которых участвовали авторы ITVDN, можно выделить портал, разработанный по заказу Министерства образования и науки Украины. Большой практический опыт и преподавательские навыки позволяют авторам ITVDN записывать качественные видеоматериалы.
Авторы видеокурсов портала ITVDN стремятся кратко, и при этом емко, донести до зрителей и слушателей самую новую и важную информацию для применения в работе, практическую суть предмета. Авторы – практики, сертифицированные специалисты Microsoft. За год, во многом благодаря внедрению учебного видеопортала ITVDN, более 5000 студентов прошли обучение и стали успешными разработчиками.
Видео обучение открывает перед специалистами возможности стать частью всемирного IT сообщества, максимально реализовать свой творческий и интеллектуальный потенциал, амбициозные финансовые цели. Обучение программированию с помощью видеокурсов позволяет повышать квалификацию без отрыва от основной работы, и как показывает практика, является самым экономным способом повышения квалификации.
5 000 прошедших обучение – это сопоставимо с количеством выпускников среднестатистического университета, но едва ли сопоставимо с затратами времени и денег на обучение, ведь для существенного повышения квалификации речь теперь идет лишь о нескольких десятках часов и долларов. Пример портала ITVDN, центра CyberBionic Systematics, служит еще одним подтверждением того, что видео-образование создает серьезную конкуренцию традиционным вузам и курсам, огромные перспективы для рынка труда в IТ-сфере.
Android | Урок 5. Файл макета экрана android-приложения в XML виде. Поворот устройства.
В этом уроке, файл макета экрана android-приложения в XML виде. Поворот устройства. Layout-файл в виде XML. Пример того как будет отображаться Ваше приложение при повороте экрана android-устройства.
Смотрите еще больше полезных видео вместе с ITVDN.
Game Development | Урок 19 - Blend shapes и лицевая анимация. Blender + Unity 5.
В этом уроке Вы узнаете о том, как можно создать лицевую анимацию без костей, при помощи смешивания форм (blendshapes), а также о том, для каких ещё целей используется данная технология. Весь процесс создания blend shapes в Блендере, от начала до конца, и как настроить импортированную модель в Юнити.
Еще больше интересного для Вас на ITVDN.