×
Ви дійсно бажаєте відкрити доступ до тестування за курсом С# Базовий (ООП) на 40 днів?
ВІДЕОУРОК № 18. Простір імен. Директиви препроцесора в C#
Перший відео урок містить масу корисної інформації: автор протягом 3-х годин докладно та максимально зрозуміло розповідає про класи, їх поля, властивості та екземпляри, а також розкриває тему об'єктно-орієнтованого програмування та демонструє реалізацію одного з її головних принципів – інкапсуляцію. Весь матеріал підкріплюється зрозумілими прикладами.
Вивчивши зміст цього уроку, ви зможете:
- розуміти суть основних парадигм ООП;
- розуміти, як влаштовані та для чого призначені класи;
- створювати класи та правильно їх використовувати;
- розуміти призначення полів та властивостей, вміти їх реалізовувати;
- створювати конструктор класу;
- розуміти принцип інкапсуляції та реалізовувати його мовою C#.
У відео уроці "Класи та об'єкти. Діаграми класів" буде продовжено тему уроку "Введення в OOП. Класи та об'єкти", а також буде розкрито тему можливості мови програмування C# розділяти визначення класу між двома та/або більше файлами, що називається частковими або partial класами. Після ознайомлення з частковими класами в С# будуть розглянуті діаграми класів, зв'язки відношень між класами, такі як асоціація, агрегація, композиція, реалізація, самоасоціація залежності та інші.
Всі мови ООП, включаючи С#, засновані на трьох парадигмах (концепціях), які називають інкапсуляцією, наслідуванням і поліморфізмом. В ході відео уроку Вам буде представлена інформація про дві основні парадигми ООП – поліморфізм і наслідування, також Ви познайомитеся з модифікаторами доступу та віртуальними членами. В ході уроку, на прикладах, представлених тренером, Ви зможете зрозуміти практичне застосування поліморфізму та наслідування та навчитеся працювати з ієрархією класів.
У відео уроці буде продемонстровано практичні приклади створення та використання абстрактних класів та інтерфейсів. Абстракція дозволяє програмісту розглядати об'єкт, не розбираючи суму складних частин, з яких складається даний об'єкт. Під час відео уроку Ви отримаєте необхідні знання, які допоможуть Вам розібратися з поняттям абстракції в С#, а також навчитеся створювати та реалізовувати власні абстрактні класи та інтерфейси і розуміти різницю між ними.
У відео уроці розглянуто приклади створення і практичного застосування масивів та індексаторів. Тренер пояснює Вам принципи створення і практичного застосування індексаторів та способи їх перевизначення. Програмісти з досвідом знайомі із процесом звернення до індивідуальних елементів, що містять стандартні масиви. У відео уроці буде представлена можливість мови програмування С# проєктувати спеціальні класи, які можна індексувати подібно до стандартного масиву через визначення індексатора. Індексатори часто використовують при створенні спеціальних типів – колекцій. У цьому уроці Ви докладно вивчите можливості індексаторів у C#.
У відео уроці будуть розглянуті статичні класи, принципи створення та практичного застосування статичних членів. Також у ході відео уроку буде пояснено роботу та використання розширювальних методів. У другій частині відео уроку тренер розгляне поняття вкладених класів та шаблон проєктування "Одиночка" (Singleton).
У відео уроці буде представлена повна інформація про структури, розглянуто відмінності між класами та структурами, а також розказано практичні поради щодо їх застосування. Структури – фундаментальні типи даних мови програмування C#. Структури за своєю суттю прості і часто програмісти-початківці можуть не розуміти, наскільки швидко робота зі структурами може стати складною.
У цьому відео уроці будуть розглянуті такі поняття, як пакування (boxing) та розпакування (unboxing), структурний тип DateTime, а також робота з переліченнями (enum). Під час заняття тренер познайомить студентів із практичними прикладами, які дозволять з легкістю використовувати та застосовувати отримані на уроці знання. Останньою темою, розглянутою у відео уроці будуть перелічення, які надають спосіб ефективно визначити набір іменованих інтегральних констант.
Відео урок дозволяє студенту зрозуміти роботу лямбда-виразів та делегатів. Програмісти-початківці, продумуючи інтерфейс чергового класу, часто розуміють, що дуже корисною могла б бути можливість передавати у якості аргументу методів частину виконуваного коду. Делегати дозволяють Вам реалізувати такий підхід. У відео уроці буде представлена інформація про створення та застосування делегатів, а також основні труднощі під час роботи з ними.
У мові програмування C# існує два механізми для створення коду, який буде повторно використаний через різні типи – вже розглянуте раніше наслідування та узагальнення. Узагальнення, на відміну від наслідування, виражають повторне використання коду через використання універсальних шаблонів (generics), у яких застосовуються різні типи даних на етапі виконання. Під час відео уроку тренер розгляне з Вами всі основи роботи з узагальненнями та їх застосування у мові програмування C#, а також розповість про контрваріантність та коваріантність.
У відео уроці "Обмеження універсальних шаблонів" на Вас чекає продовження знайомства з універсальними шаблонами в C#. Ви дізнаєтесь, як можна використовувати обмеження для узагальнених типів даних. Під час відео уроку тренер зупинить Вашу увагу на роботі з Nullable типами, а також на операціях поглинання, показавши приклади їх практичного використання.
Весь відео урок буде повністю присвячений роботі з подіями в C#. У деталях буде розглянуто, яким чином створювати "видавців" та "підписників", а також звертатися до створених подій та викликати їх. Тренер приділить окрему увагу делегату EventHandler та базовому класу EventArgs, а також роботі з ними.
У процесі перегляду відео уроку Ви отримаєте основні відомості, які будуть потрібні Вам для роботи з багатопоточністю в мові програмування C#. Багатопотоковість – важливий засіб багатозадачного програмування середовища .NET. Відео урок дасть Вам основне розуміння багатопоточності у мові програмування С#. Також під час уроку тренер розповість Вам про використання делегатів ThreadStart і ParameterizedThreadStart і пояснить роботу з критичними секціями, як засобами синхронізації доступу потоків до різних ресурсів, котрі розділяються.
У відео уроці будуть пояснені колекції, їх призначення та приклади їхнього практичного застосування. Також Ви детально вивчите базові інтерфейси IEnumerable, IEnumerator. Також в ході відео уроку тренер розгляне з Вами приклади створення та використання колекцій користувача, продемонструє наочні приклади по роботі оператора yield.
У цьому відео уроці Ви дізнаєтеся, які системні винятки існують в мові C# і як правильно обробляти виняткові ситуації за допомогою конструкції try-catch-finally. Також ви навчитеся створювати свої об'єкти виключення. Під час виконання програми може скластися ситуація, коли коректне виконання програми неможливе. Наприклад, програма читає файл на диску, якого немає. У такій ситуації у додатку виникає спеціальний об'єкт – виняток. Виняток описує проблему, яка виникла в момент виконання коду і дозволяє розробнику обрати потрібну дію для вирішення проблеми.
У даному відео уроці тренером буде розглянуто базовий клас object, його застосування та використання, а також техніка перевантаження операторів. У процесі пояснення буде пройдено техніку клонування, а також буде розглянуто призначення шаблону проєктування «Прототип» (Prototype) та інтерфейсу ICloneable. Вам буде продемонстровано практичне використання техніки перевантаження операторів.
Даний відео урок буде дуже важливим для розуміння всіх сучасних технологій. Під час відео уроку тренер познайомить Вас з основами LINQ, а також з анонімними та динамічними типами, що активно використовуються при побудові запитів. Мова LINQ – це набір функцій, що дозволяє значно розширити можливості синтаксису мови програмування C#. Language Integrated Query (LINQ) представляє розширення мови C#, яке дає можливість працювати з різними джерелами даних, використовуючи синтаксис запитів, подібний до мови SQL.
У цьому відеоуроці Ви дізнаєтеся, що таке простір імен і як правильно організовувати проєкт, використовуючи простір імен. Також Ви дізнаєтесь, як створювати бібліотеки (DLL) у мові C#. Тренер розгляне тип проекту Class Library та на простому прикладі пояснить, для чого використовуються бібліотеки. Наприкінці уроку Ви вивчите нові модифікатори доступу internal і internal protected та розглянете деякі препроцесорні директиви, дізнаєтесь, як вони можуть допомогти при розробці великих рішень.
Запитання і відповіді
Онлайн курси мають низку переваг перед офлайн форматом:
- Незалежність від локації. Онлайн дозволяє навчатися де завгодно.
- Збереження часу та грошей на дорогу. Ви економите час та гроші з поїздок на курси та назад.
- Онлайн курси дешевші. Немає потреби в приміщенні та ноутбуках для студентів, тому вартість нижча
- Комфортний темп навчання, постійний доступ до інформації. Навчання у вашому темпі будь-коли і будь-де 24/7. Також є доступ до записаних уроків, чого немає в офлайн форматі.
На ITVDN є 2 формати навчання: Live Online та відео курси. Ціна навчання залежить від обраного вами способу навчання.
Якщо ви хочете навчатися самостійно у форматі відео курсів, вартість навчання складе в середньому 10-15 USD на місяць в залежності від обраного вами пакету підписки.
Live Online – це онлайн навчання з тренером у групах разом із іншими студентами. Навчання у даному форматі коштує в середньому 6-7 USD за одну годину.
Залежить від того, скільки уваги програмуванню ви виділятимете щоденно, яка саме це мова і який у вас досвід кодингу. Середній час на опанування однієї мови за умови регулярних занять хоча б 2 год/день:
- новачки – від 3 до 6 місяців;
- ті, хто мають базові знання з іншої мови – від 1 до 3 місяців;
- професійні програмісти – до 1 місяця.
Найкращий варіант інвестиції часу – 8 годин щоденно (20% теорії + 80% практики). Більше практики – швидше опанування програмування.
Для опанування ІТ-спеціальності треба виділити не менше 500 годин, з яких близько 100 годин – на перегляд відео уроків або відвідування онлайн занять із ментором, а 400 – на виконання практичних завдань за пройденими темами.
В залежності від того, скільки часу ви готові виділяти на навчання в день, ви зможете пройти програму за 3-8 місяців. Якщо у вас є певна база знань з ІТ, кількість необхідного часу буде меншою.
Також тривалість навчання залежить від обраної вами спеціальності, оскільки набір технологій, які ви маєте вивчити, буде різним.
Починати варто з тих, які містять в назві слово “Стартовий”. Такі курси мають вступний матеріал для знайомства з мовою або технологією.
Якщо ж ви плануєте навчатися за конкретною спеціальністю у форматі відео курсів, перейдіть на сторінку спеціальності і прокрутіть до заголовку “Відео курси за спеціальністю …”. Нижче буде список відео курсів, котрі відсортовано в порядку необхідності вивчення.
Ще нижче ви знайдете Roadmap зі спеціальності – путівник, на якому зображені відео курси у вигляді дерева, що також вас легко зорієнтує у послідовності проходження курсів.
Якщо ви обираєте Live Online навчання з тренером, все дуже просто:
- відвідуйте всі заняття, вчасно виконуйте д/з;
- додатково дивіться відео уроки на ITVDN;
- після кожного уроку проходьте коротке тестування;
- практикуйтеся в Інтерактивному практикумі;
- спілкуйтеся з одногрупниками в ході вирішення д/з, задавайте питання ментору на уроках та поза ними;
- в кінці кожного курсу складайте екзамен на TestProvider (та отримуйте Сертифікати);
- в кінці всього навчання проходьте екзамен зі спеціальності і отримайте Диплом.
Ми маємо спеціальний розділ – “Вакансії”, котрий допомагає нашим студентам шукати першу роботу в ІТ. Детальніше про можливості та призначення розділу за посиланням.
А для тих, хто навчається онлайн з ментором, у нас додатково передбачена індивідуальна допомога HR-фахівця щодо підготовки до працевлаштування з першого дня навчання і до отримання першого job-оферу. Вона включає в себе допомогу в оформленні соцмереж, підготовці резюме, проведення пробної співбесіди, надання порад щодо пошуку роботи та самопрезентації тощо.
На жаль, дана послуга на ITVDN не передбачена, однак ви можете замовити індивідуальну консультацію з нашим ментором. Деталі ви знайдете за посиланням.
На ITVDN відсутні курси для дітей, тому комфортний вік для початку навчання за нашими матеріалами – від 14 років.
Ніяких вимог до вашого рівня англійської ми не висуваємо, оскільки всі навчальні матеріали йдуть російською або українською мовами. При цьому базові знання англійської будуть корисні для комфортного пошуку інформації в гуглі, читання документацій в інтернеті тощо.
На ITVDN можна пройти повне навчання з нуля до спеціаліста рівня Trainee/Junior. Якщо ви вже практикуючий розробник, наші відео курси допоможуть поглибити ваші знання до рівня Middle.
Після закінчення дії вашої підписки доступ до відео курсів, на жаль, буде закрито. Однак ви зможете користуватися тими навчальними матеріалами, які ви завантажили на свій девайс під час навчання.
Ні, знижки не додаються.
Відгуки наших студентів
Відгуки в DOU
4,9/5 - 200 відгуків
Відгуки в Facebook
5,0/5 - 707 відгуків
Відгуки в Google
4,9/5 - 836 відгуків