Результати пошуку за запитом: c
Передмова
Автор: Олександр Шевчук
Курс «Процедурне програмування з використанням мови C#» орієнтований насамперед тих, хто ніколи не програмував або має до програмування непряме відношення. На цьому курсі ви зрозумієте, чому ці конструкції називаються процедурними чи алгоритмічними. Ви побачите – мова C# настільки легка і проста мова програмування, що вам не знадобиться витрачати на її вивчення якихось особливих зусиль! Отже, ви готові приступити до вивчення мови програмування C#? Тоді я бажаю вам приємного та продуктивного навчання. Насолоджуйтесь навчанням та отримуйте від нього задоволення!
Перша програма
Автор: Олександр Шевчук
Урок присвячений знайомству з основним інструментом розробника C# - інтегрованому середовищу розробки Visual Studio та його попередньому налаштуванню. На уроці ви виконаєте створення своєї першої програми та розглянете основи її налаштування.
Змінні величини
Автор: Олександр Шевчук
Даний урок познайомить вас із поняттям змінної, що застосовується як у математиці, так і в програмуванні. На уроці будуть розглянуті різні типи числових величин у C#, розглянуто питання створення та ініціалізації змінних різних типів.
Тернарний оператор
Автор: Олександр Шевчук
Даний урок познайомить вас з новим типом умовної конструкції мови C# – тернарним оператором, як більш короткою альтернативою умовної конструкції if-else. Ви розглянете влаштування тернарного оператора, варіанти застосування тернарного оператора та його роботу з посилальними змінними.
Методи
Автор: Олександр Шевчук
На цьому уроці ви познайомитеся з основами створення та використання методів у мові C#, та у мовах програмування взагалі. Будуть розглянуті відмінності процедур від методів, параметри методів та інші важливі нюанси роботи з цими конструкціями.
Введение в ООП, классы и объекты
Автор: Александр Шевчук
В видео уроке будут рассмотрены классы в языке C#. В ходе урока будут объяснены основы работы с конструктором, назначение и использование свойств (get, set). Особое внимание уделено рассмотрению главных парадигм ООП.
Фрагменты, layout_dialect
Автор: Игорь Потёмкин
Познакомиться с тем, как c помощью Thymeleaf фрагментов добавлять в шаблон отдельные кусочки кода из других шаблонов. Так же, познакомиться с layout dialect, при помощи которого можно создавать уровни вложенности шаблонов.
Таймер та цикли
Автор: Роман Самчук
Якщо у вас після вивчення таймерів і циклів залишилися питання, цей урок ідеально розкладе все по поличках. Адже Роман Самчук не просто створює моду до GTA5, а пояснює на практичних прикладах роль синтаксичних конструкцій мови C#.
Контейнери компонування в Xamarin
Автор: Олег Шишка
На цьому уроці Ви познайомитеся з основними контейнерами компоновок, які дозволять Вам створювати інтерфейс будь-якої складності. Крім цього, буде продемонстровано процес створення користувальницького графічного інтерфейсу за допомогою мови C#.