ВІДЕОУРОК № 3. Таймер та цикли
У цьому уроці автор продемонструє роботу з Native function, які є у грі. Буде показано, як можна викликати і як передавати їм різні параметри. Також буде створено машину з чотирма ворогами з можливістю їх ліквідувати.
У цьому уроці вивчаємо, як на практиці можна використовувати змінні та типи даних. Вчимося ставити машини, а разом з цим знаємо тонкощі і нюанси синтаксису мови програмування C#. Перед переглядом цього уроку рекомендуємо освіжити знання та переглянути тему про змінні та типи даних в курсі C# Starter.
Якщо у вас після вивчення таймерів і циклів залишилися питання, цей урок ідеально розкладе все по поличках. Адже Роман Самчук не просто створює моду до GTA5, а пояснює на практичних прикладах роль синтаксичних конструкцій мови C#.
У цьому уроці Роман Самчук продовжує розповідати, як створити мод для GTA 5, а саме ви дізнаєтеся, що потрібно зробити, щоб у вас з'явився кілер - додаткова фіча у грі, за допомогою якої можна вбивати небажаних персонажів у грі.
У цьому уроці будемо працювати з native function, які є у грі. Буде показано, як можна викликати, як передавати їм різні параметри. Також створимо машину з чотирма ворогами і спробуємо їх перестріляти.