Результати пошуку за запитом: Видеокурс c
Dependency Injection у C#
Автор: Редакція ITVDN
Что такое Dependency Injection (внедрение зависимостей) на языке C#? Как это работает, типы внедрения зависимостей в C# и многое другое.
В недавнем сообщении в блоге мы говорили о том, что язык C# в частности и виртуальная машина .NET в целом являются технологиями высокого уровня. Если вы планируете писать код на C#, внедрение зависимостей - это лишь одна из многих вещей, о которых вы должны знать. Продолжайте читать пример внедрения зависимостей C#, чтобы вы могли использовать его в своих интересах в своем следующем проекте.
Определение Dependency Injection в C#
Если вы более подробно рассмотрите Dependency Injection (DI), то увидите, что это паттерн проектирования программного обеспечения, который позволяет разрабатывать слабосвязанный код. Через DI вы можете уменьшить «жесткость» связи между программными компонентами. Внедрение зависимостей также известно как Inversion-of-Control (инверсия управления), которая упрощает модульное тестирование.
Крайне важно сделать шаг назад к основам проектирования объектно-ориентированного приложения, где основным аспектом проектирования является «слабая связь». Это означает, что объекты имеют только столько зависимостей, сколько необходимо для выполнения своих заданий, а число зависимостей должно быть ограничено.
Кроме того, зависимости объекта должны быть от интерфейсов, а не от конкретных объектов. Что такое конкретный объект? Это любой объект, созданный с помощью ключевого слова «new». Благодаря «слабому связыванию» вы упрощаете поддержку программного продукта и даёте большую возможность повторного использования. Кроме того, вы можете использовать так называемые Mock-объекты, предназначенные для замены дорогостоящих сервисов, таких как socket-communicator.
Существует три типа DI:
1) Constructor Injection
2) Setter Injection
3) Method Injection
Поскольку DI используется для упрощения сопровождения кода, он использует паттерн с объектом-конструктором для инициализации объектов и предоставления необходимых зависимостей объекту. Как вы можете видеть, теперь вы можете «внедрить» зависимость снаружи класса.
Как работает Dependency Injection в C#
Чтобы проиллюстрировать, что вашему классу Client необходимо использовать компонент класса Service, лучшего всего, чтобы ваш клиентский класс «знал» об интерфейсе IService вместо класса Service. Благодаря этому вы можете изменить реализацию класса Service столько раз, сколько хотите, не нарушая хост-кода.
Полезно понимать Принцип Инверсии Зависимостей (Dependency Inversion Principle), который помогает нам при написании слабо связанных классов. Определение:
Модули высокого уровня не должны зависеть от модулей низкого уровня. Оба должны зависеть от абстракций.
Абстракции не должны зависеть от деталей. Детали должны зависеть от абстракций.
Как вы внедряете зависимость между двумя модулями? Через инверсию управления. Это фактический механизм, который вы можете использовать для создания модулей более высокого уровня, зависящих от абстракций. Вы должны инвертировать элемент управления, чтобы следовать принципу инверсии зависимостей. В результате ваши высокоуровневые модули больше не зависят от конкретных низкоуровневых реализаций.
Давайте немного погрузимся в три типа Dependency Injection:
Constructor Injection
Основная предпосылка здесь заключается в том, что объект не имеет значений по умолчанию или одного конструктора. Для создания объекта необходимо задать определенные значения во время создания. Вкратце, Constructor Injection использует параметры для внедрения зависимостей. Это самый распространенный вид DI, который выполняется путем предоставления зависимости через конструктор класса при создании экземпляра этого класса.
Кроме того, внедряемый компонент можно использовать в любом месте внутри класса. Хотя он должен использоваться, когда сия зависимость действительно необходима для работы класса. К тому же Constructor Injection используется в наиболее распространенном сценарии, когда классу требуется одна или несколько зависимостей. Вот несколько преимуществ Constructor Injection:
• Инициирует контракт сильной зависимости.
• Он поддерживает тестирование.
• Можно сделать неизменным.
Setter Injection
Его также называют Property Injection (внедрение свойств). Setter Injection позволяет нам создавать затратные ресурсы и сервисы только по мере необходимости и как можно позже. Кроме того, он не требует предварительной проводки всего графика зависимостей. Единственная проблема - трудно определить, какие зависимости требуются. Хотя это не требует добавления или изменения конструкторов. К тому же перед использованием вам нужно будет проверить значение null.
Method Injection
Это наименее распространённый патерн, он используется только в крайних случаях. Как указано в названии, Method Injection вводит зависимость в метод, который будет ее использовать. В результате это удобно, когда для всего класса нужен только один метод, а не зависимость.
Преимущества Dependency Injection C#
С помощью DI вы можете вводить дополнительный код между зависимостями. Чтобы проиллюстрировать это, вы можете использовать Constructor Injection, чтобы предоставить объекту его зависимости. Если у вас есть класс с 10 методами, которые не имеют зависимостей, но вы хотите добавить новый метод с зависимостью, вы можете изменить конструктор для использования Constructor Injection.
С другой стороны, вы можете просто добавить новый конструктор, который будет принимает зависимость. Тем не менее если зависимость нежелательна, вы можете использовать Setter Injection, поскольку она позволяет создавать дорогостоящие ресурсы только тогда, когда это необходимо. Как вы можете видеть, DI делает код надежным, поддерживаемым, многоразовым и читаемым.
Источник
Знижки на IT навчання до Дня веб-розробника
Автор: Редакція ITVDN
Друзі, 4 квітня ми відзначаємо День веб-розробника., Ця дата символічно пов’язана з числом 404 – кодом помилки "Сторінку не знайдено".
🌺 Вітаємо всіх, хто пише код, що оживляє сайти, змушує кнопки працювати і бореться з версткою, яка «ідеальна у Firefox, але трохи пливе в Chrome». Нехай ваші запити виконуються швидко, а проєкти здаються без правок!
Що дарувати у цей день? Нові знання – нові можливості!
Ловіть від нас великі знижки на всі наші відео курси і навчання в форматі LiveOnline.
Акційні ціни на пакети підписок – тільки 4 квітня!
"Преміум" (12 міс. доступу) – 85 USD (замість 169,99) 🔥🔝
"Базовий" (6 міс.) – 54 USD (замість 89,99)
"Стартовий" (3 міс.) – 42 USD (замість 59,99)
Купуючи пакет підписки, ви отримаєте:
Доступ до всіх відео курсів (300+) і IT спеціальностей
Презентації, опорний конспект, д/з
Вихідний код навчальних проєктів
Перевірка домашніх завдань
Консультації з ментором
Доступ до інтерактивних практикумів
Онлайн тестування та сертифікати
Дипломи з пройдених спеціальностей
Щомісяця на ITVDN виходить декілька нових відео курсів, і якщо у вас активна підписка, ви одразу отримуєте доступ до них.
6 переваг навчання за відео курсами
Це зручно - ви можете навчатися де завгодно і коли завгодно 24/7.
Ви можете легко поєднувати навчання з роботою та іншими справами.
Відео курси – це сучасний і доступний за ціною формат навчання.
Ви самостійно регулюєте інтенсивність навчання, вчитеся у власному темпі.
Прості теми ви можете пропускати, складні – переглядати повторно.
Додаткові бонуси: перевірка д/з, консультації, тестування, тренування навичок кодингу.
Знижка 40% на онлайн навчання з ментором у групі —тільки 4 квітня:
Python Developer – 8 квітня
Java Developer – 16 квітня
C#/.NET Developer – 22 квітня
FrontEnd Developer – старт 10 квітня
FullStack Node.js Developer – 10 квітня
QA. Тестування ПЗ – 13 травня
Про навчання в форматі LiveOnline
🎯Акція діє лише один день — 4.04. Поспішайте реалізувати свою мрію!
Не знаєш що обрати? - Отримай безкоштовну консультацію!
📩 Telegram: @itvdn_support
📧 Email: support@itvdn.com
📞 Телефон: +38 044 344 16 22 або +44 204 577 32 36
Використання SOLID принципів у C# проєктах
Автор: Олексій Глембицький
<p>Якщо ви стикалися з проблемами, пов'язаними зі зміною функціональності в C# проєктах, коли кожна нова зміна викликає ланцюгові реакції помилок у різних частинах програмного коду, то вам варто розглянути впровадження SOLID принципів у ваші проєкти.</p>
ТОП помилок початківців при вивченні C#
Автор: Дмитро Зазимко
<p>C# – це багатофункціональна мова програмування, яка має дуже сильні позиції на ІТ-ринку – як українському, так і світовому. </p>
Уроки C# | Многопоточность. Часть 1.
<p>В этом уроке, начинается изучение темы - "Многопоточность в C#". Данная тема будет разделенна на пять частей. В этом уроке: взаимодействие потоков, метод invoke(), SynchronizationContext. Заходите на видео блог ITVDN и находите еще больше полезных видео.</p>
Уроки C# | Многопоточность. Часть 3.
<p>В этом уроке, третяя часть по теме - "Многопоточность в C#". Продолжается работа над примером из предыдущих уроков, с определенными дополнениями и условиями. Смотрите новые видео на видеоканале ITVDN и получайте еще больше знаний и навыков.</p>
Уроки C# | Многопоточность. Часть 4.
<p>Это четвертая часть уроков по теме "Многопоточность в C#". Продолжается работа над примером из предыдущих уроков, с определенными дополнениями и условиями. Смотрите новые видео на видеоканале ITVDN и получайте еще больше знаний и навыков.</p>
C++ | Урок №15 Классы и объекты.
На этом уроке, рассматривается такая тема, как - "Классы и объекты в C++". Формулировка понятия объект. Теоретическая формулировка понятия - класс. Примеры создания и реализации в коде.
Еще больше интересных видео для пользователей ITVDN.