Результати пошуку
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування

Замовити дзвінок

Вибери свою IT спеціальність

Підписка

Замовити дзвінок

+38 099 757 27 82
Результати пошуку за запитом: c
Співбесіда на позицію Junior C# Developer

Автор: Олексій Глембицький

<p>Запрошуємо всіх, кого цікавить напрямок C#, долучитися до відкритої співбесіди на позицію Junior C# Developer! Ви подивитесь, як проходить технічне інтерв&rsquo;ю, які питання задають, а також перевірите свій рівень знань та навичок &ndash; це допоможе вам підготуватися до власного &laquo;краш-тесту&raquo;.</p>
Обмеження універсальних шаблонів у C#

Автор: Олександр Шевчук

У відео уроці "Обмеження універсальних шаблонів" на Вас чекає продовження знайомства з універсальними шаблонами в C#. Ви дізнаєтесь, як можна використовувати обмеження для узагальнених типів даних. Під час відео уроку тренер зупинить Вашу увагу на роботі з Nullable типами, а також на операціях поглинання, показавши приклади їх практичного використання.
10 фактів на користь C#

Автор: Corstiaan Hesselink

Изучай новый курс C# 8.0 Стартовый бесплатно! Акция до 29 апреля «Разве стоит изучать C# сейчас?» - этот вопрос мне приходится слышать время от времени. Предположим, у вас есть друг – JavaScript-программист, искренне недоумевающий от причин изучать С#. Что же, похоже настало время развеять это недоумение. Для начала давайте проясним, какие нужно иметь при себе «в запасе» технологии и фреймворки, которые вы можете использовать каждый день, – это хорошая практика. Технология, которая действительно «отмирает», как только появляется сколь-нибудь более современный аналог, не стоит нашего внимания. Выбор «подходящего» языка программирования, который мы будем использовать практически каждый день, всегда было стрессовым вопросом. И если у вас ещё нет окончательного ответа, возможно, эта статья позволит вам определиться. Использование .net core под Linux означает, что вам никогда больше не нужно прикасаться к Windows-серверам (конечно же, если вам самим этого не захочется)! Это не тот Microsoft, который был раньше Для тех разработчиков, которые никогда не прикасались к продуктам Microsoft, использование их инструмента кажется синонимом к зацикленности на одной торговой марке, сумасшедшим проприетарным лицензиям, голубым футболкам и так далее. И, будем откровенными, не так давно все это так и обстояло. Сообществу .NET – разработчиков потребовалось немало времени, чтобы избавиться от этого. Не очень-то весело застрять в рамках Windows-машины и дорогих Windows-серверов, в то время как мир значительно больше этих рамок. В частности, это одна из причин, почему я оставил платформу .net и решил попробовать Ruby on Rails, но это уже другая история. Что подкупает, так это любовь современной Microsoft к открытым платформам. Действительно, все ваши опасения касательно Microsoft могли бы быть правдой, если бы не open-source и одержимость мыслью о том, что коды инструментов разработки должны быть доступны каждому и каждый разработчик сам бы смог выбирать удобные ему инструменты разработки. А учитывая то, что Microsoft собирается выкупить GitHub (уже выкупила – прим. переводчика), похоже, что компания все больше близится к своим непосредственным истокам – а именно к созданию инструментов для разработки. Это все еще тот Microsoft, который был раньше Не будем забывать о том, что Microsoft – это, в первую очередь, гигант программной индустрии. Что это значит? А это значит, что за С# стоит такая мощь, которая в любом случае будет поддерживать язык программирования «на плаву» в течение многих лет. C# заслужил свое место Согласно показаниям опроса, проводимом на Stack Overflow, C# занимает 8 место в списке наиболее популярных технологий. В 2017, правда, было четвертое. И 4 года подряд до этого так же четвертое. «Падение» с 4 позиции на 8 частично может быть объяснимо добавлением html и css к опросу 2018 года, а с популярностью этих технологий трудно соперничать. Так, в 2018 году около 34.4 процентов разработчиков в списке наиболее часто используемых инструментов называют С# - и с этими показателями, пожалуй, ни один из существующих языков не может посоперничать. Нативные мобильные приложения Используя Xamarin и C#, вы сможете создавать мобильные приложения для IOS и Android (ну и для Windows Phone, ясен пень). Почему? C 2016 года Xamarin стал частью Microsoft, которая к тому же дала доступ к исходному коду. Разработка на Mac, деплой на Linux А вот это прямая отсылка к .net core, так как .net core – это современный кроссплатформенный стандарт. .Net core работает в рамках Windows, Mac и Linux-сред – без никаких дополнительных танцев с бубном. Что это значит? Это значит, что вы можете разрабатывать на C# программы для практически всех существующих наиболее популярных операционных систем, конечно же! Microsoft предоставила отличный инструментарий для разработки под все вышеперечисленные технологии. Быстрые и современные (веб) приложения на .net core Net core и asp.net core – инновации в мире .net и asp.net стандарта-фреймворка. Когда-то монолитные, закрытые технологии теперь перестали быть такими! Разбор в деталях был бы вопросом уже другой статьи, но комбинация C# + (asp).net core является более чем достойной причиной начать изучать С#. Visual Studio – не более чем опциональное решение Разработка под С# значила использование Visual Studio. Некоторым разработчикам было все равно, некоторым это пришлось не по душе. Теперь же, если хотите, вы можете использовать любой удобный для вас текстовый редактор + командную строку для компиляции. Плюс, если что, уже на данный момент существует Visual Studio для Mac (хотя и пока-что не такая мощная, как для Windows). Андерс Хейлсберг и Медс Торгерсен Андерс Хейлсберг является создателем С#. Он работает на постоянной основе в Microsoft. Хейлсберг является одним из самых светлых ныне живущих умов в современной компьютерной индустрии. Но, поскольку на данный момент он переключился на TypeScript, программным менеджером C# стал Медс Торгерсен. Адекватное асинхронное программирование С использованием C# асинхронное программирование станет намного проще и безболезненнее: async-await на страже ваших нервных клеток! Вырезка из официальной документации: «Используя эти два ключевых слова, вы сможете использовать ресурсы .NET Framework, .NET Core или Windows Runtime для создания асинхронных методов так же просто, как и для создания синхронных». К примеру, те же async-await в JavaScript были сделаны по примеру таки С#. Надежное, составное, компилируемое Конечно, тот факт, что C# - компилируемый, статически типизируемый язык программирования, не делает его особенным. Но стоит ли переходить на C# с таких динамически типизированных языков, как PHP, Python, Ruby и так далее, понимая, что для работы со строго типизированным кодом вам наверняка понадобится больше сноровки? Что же, возможно это так. Но, тем не менее, строго типизированный код позволяет работать со связями в коде, находить определения, проводить «безопасный» рефакторинг и так далее. В общем, применять множество тех вещей, которые в значительной мере упрощают процесс программирования. Обратная сторона медали заключается в том, что каждый раз, как только вы хотите запустить свой C#-код, для начала вам необходимо его скомпилировать. Это может надежно «вырубить» некоторых разработчиков, привыкших работать в рамках динамически типизированных интерпретируемых языков программирования, так как им будет казаться, что постоянная предварительная компиляция замедляет процесс разработки приложения. Впрочем, разрабатывая более масштабное приложение, преимуществом такого подхода становятся возможности современных сред разработки – а именно отладка, рефакторинг или расширение кода Как это может мне помочь? Появление .net core открыло множество дверей для C# в частности и стандарта .net в целом. Итак, вы думаете, что С# «отмирает»? Спешим разубедить. Его будущее ярко и солнечно, а кроссплатформенность привлечет новое поколение разработчиков. Автор перевода: Евгений Лукашук Источник  
Dependency Injection у C#

Автор: Редакция ITVDN

Что такое Dependency Injection (внедрение зависимостей) на языке C#? Как это работает, типы внедрения зависимостей в C# и многое другое. В недавнем сообщении в блоге мы говорили о том, что язык C# в частности и виртуальная машина .NET в целом являются технологиями высокого уровня. Если вы планируете писать код на C#, внедрение зависимостей - это лишь одна из многих вещей, о которых вы должны знать. Продолжайте читать пример внедрения зависимостей C#, чтобы вы могли использовать его в своих интересах в своем следующем проекте. Определение Dependency Injection в C# Если вы более подробно рассмотрите Dependency Injection (DI), то увидите, что это паттерн проектирования программного обеспечения, который позволяет разрабатывать слабосвязанный код. Через DI вы можете уменьшить «жесткость» связи между программными компонентами. Внедрение зависимостей также известно как Inversion-of-Control (инверсия управления), которая упрощает модульное тестирование. Крайне важно сделать шаг назад к основам проектирования объектно-ориентированного приложения, где основным аспектом проектирования является «слабая связь». Это означает, что объекты имеют только столько зависимостей, сколько необходимо для выполнения своих заданий, а число зависимостей должно быть ограничено. Кроме того, зависимости объекта должны быть от интерфейсов, а не от конкретных объектов. Что такое конкретный объект? Это любой объект, созданный с помощью ключевого слова «new». Благодаря «слабому связыванию» вы упрощаете поддержку программного продукта и даёте большую возможность повторного использования. Кроме того, вы можете использовать так называемые Mock-объекты, предназначенные для замены дорогостоящих сервисов, таких как socket-communicator. Существует три типа DI: 1) Constructor Injection 2) Setter Injection 3) Method Injection Поскольку DI используется для упрощения сопровождения кода, он использует паттерн с объектом-конструктором для инициализации объектов и предоставления необходимых зависимостей объекту. Как вы можете видеть, теперь вы можете «внедрить» зависимость снаружи класса. Как работает Dependency Injection в C# Чтобы проиллюстрировать, что вашему классу Client необходимо использовать компонент класса Service, лучшего всего, чтобы ваш клиентский класс «знал» об интерфейсе IService вместо класса Service. Благодаря этому вы можете изменить реализацию класса Service столько раз, сколько хотите, не нарушая хост-кода. Полезно понимать Принцип Инверсии Зависимостей (Dependency Inversion Principle), который помогает нам при написании слабо связанных классов. Определение: Модули высокого уровня не должны зависеть от модулей низкого уровня. Оба должны зависеть от абстракций. Абстракции не должны зависеть от деталей. Детали должны зависеть от абстракций. Как вы внедряете зависимость между двумя модулями? Через инверсию управления. Это фактический механизм, который вы можете использовать для создания модулей более высокого уровня, зависящих от абстракций. Вы должны инвертировать элемент управления, чтобы следовать принципу инверсии зависимостей. В результате ваши высокоуровневые модули больше не зависят от конкретных низкоуровневых реализаций. Давайте немного погрузимся в три типа Dependency Injection: Constructor Injection Основная предпосылка здесь заключается в том, что объект не имеет значений по умолчанию или одного конструктора. Для создания объекта необходимо задать определенные значения во время создания. Вкратце, Constructor Injection использует параметры для внедрения зависимостей. Это самый распространенный вид DI, который выполняется путем предоставления зависимости через конструктор класса при создании экземпляра этого класса. Кроме того, внедряемый компонент можно использовать в любом месте внутри класса. Хотя он должен использоваться, когда сия зависимость действительно необходима для работы класса. К тому же Constructor Injection используется в наиболее распространенном сценарии, когда классу требуется одна или несколько зависимостей. Вот несколько преимуществ Constructor Injection: • Инициирует контракт сильной зависимости. • Он поддерживает тестирование. • Можно сделать неизменным. Setter Injection Его также называют Property Injection (внедрение свойств). Setter Injection позволяет нам создавать затратные ресурсы и сервисы только по мере необходимости и как можно позже. Кроме того, он не требует предварительной проводки всего графика зависимостей. Единственная проблема - трудно определить, какие зависимости требуются. Хотя это не требует добавления или изменения конструкторов. К тому же перед использованием вам нужно будет проверить значение null. Method Injection Это наименее распространённый патерн, он используется только в крайних случаях. Как указано в названии, Method Injection вводит зависимость в метод, который будет ее использовать. В результате это удобно, когда для всего класса нужен только один метод, а не зависимость. Преимущества Dependency Injection C# С помощью DI вы можете вводить дополнительный код между зависимостями. Чтобы проиллюстрировать это, вы можете использовать Constructor Injection, чтобы предоставить объекту его зависимости. Если у вас есть класс с 10 методами, которые не имеют зависимостей, но вы хотите добавить новый метод с зависимостью, вы можете изменить конструктор для использования Constructor Injection. С другой стороны, вы можете просто добавить новый конструктор, который будет принимает зависимость. Тем не менее если зависимость нежелательна, вы можете использовать Setter Injection, поскольку она позволяет создавать дорогостоящие ресурсы только тогда, когда это необходимо. Как вы можете видеть, DI делает код надежным, поддерживаемым, многоразовым и читаемым. Источник
C# Starter (EN)

Автор: Abdul Rashid Hamid

C# Starter (ES)

Автор: Эдвард Фрорес

Використання SOLID принципів у C# проєктах

Автор: Олексій Глембицький

<p>Якщо ви стикалися з проблемами, пов&#39;язаними зі зміною функціональності в C# проєктах, коли кожна нова зміна викликає ланцюгові реакції помилок у різних частинах програмного коду, то вам варто розглянути впровадження SOLID принципів у ваші проєкти.</p>
ТОП помилок початківців при вивченні C#

Автор: Дмитро Зазимко

<p>C# &ndash; це багатофункціональна мова програмування, яка має дуже сильні позиції на ІТ-ринку &ndash; як українському, так і світовому.&nbsp;</p>
Уроки C# | Многопоточность. Часть 1.
<p>В этом уроке, начинается изучение темы - &quot;Многопоточность в C#&quot;. Данная тема будет разделенна на пять частей. В этом уроке: взаимодействие потоков, метод invoke(), SynchronizationContext. Заходите на видео блог ITVDN и находите еще больше полезных видео.</p>
Уроки C# | Многопоточность. Часть 3.
<p>В этом уроке, третяя часть по теме - &quot;Многопоточность в C#&quot;. Продолжается работа над примером из предыдущих уроков, с определенными дополнениями и условиями. Смотрите новые видео на видеоканале ITVDN и получайте еще больше знаний и навыков.</p>
Notification success