У цьому уроці ми розглянемо основні принципи ООП: інкапсуляція, спадкування, поліморфізм, поговоримо про перевантаження та перевизначення методів, використання модифікаторів доступу protected та default (package-friendly), конструкторів, створення кількох конструкторів класу, процес створення та ініціалізації об'єкта. Також на вас чекає знайомство з UML, буде розглянуто використання EasyUML для Netbeans, кодогенерація на основі діаграми класів та зворотний інжиніринг.