Цей урок продовжує серію уроків, присвячених розробці графічних настільних додатків. У ньому ми поговоримо про обробку подій від інтерфейсних елементів, категорії подій, які ми можемо обробляти, розглянемо поняття адаптерів подій, способи організації обробників, а також коротко обговоримо питання розпаралелювання обробки подій та створення робочих потоків, яке докладніше обговоримо в наступному, дванадцятому уроці.