Результати пошуку за запитом: принцип открытости*...2...
Клас та об'єкт
Автор: Кирило Чернега
Навчити студентів створювати класи та об'єкти, описати базові можливості класу, його використання, показати на практиці принцип модульності та інкапсуляції.
Шаблони
Автор: Кирило Чернега
Навчити студентів розуміти принцип роботи з шаблонами та застосовувати на практиці шаблонні функції та класи, спеціалізацію шаблонів.
Вступ
Автор: Олексій Круглик
Це вступний урок. У ньому обговорюються основні принципи та основні моменти у побудові уроків курсу.
Матеріал дизайну
Автор: Андрій Бондаренко
На уроці студенти познайомляться з основними принципами матеріал дизайну, а також познайомляться з основними віджетами матеріал дизайну.
Введение в ООП. Наследование
Автор: Бондаренко Кирилл
Познакомиться с понятием объектно-ориентированного программирования (ООП) и его особенностями в Python. Рассмотреть один из четырех базовых принципов ООП - наследование.
Функції
Автор: Захар Яструб
Функції у Kotlin. Навчитися використовувати механізм функціонального програмування, наданий мовою, познайомитись із принципами цього підходу.
Робота з шарами
Автор: Сергій Воропаєв
У другому уроці будуть розглянуті основні принципи роботи з шарами та управлінням робочим середовищем, а також приклад їх практичного застосування.
Робота з сітками у Photoshop
Автор: Сергій Воропаєв
У цьому уроці ми розглянемо основні принципи роботи та налаштування сіток у Photoshop. Також розберемо, як встановлювати та працювати з сітками Bootstrap.
Как работают сильные и слабые ссылки в C#
Автор: Богдан Бондарук
В данном видео уроке How To Вы, узнаете об принципах работы сильных и слабых ссылок в C#.
Material Design для Android додатка частина 1
Автор: Владислав Шевченко
Поговоримо про принципи Material Design, розберемо основну ідею та підхід до реалізації, тактильність, мінімалізм, колір, друкарню та іконографіку.