Результати пошуку
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Вибери свою IT спеціальність

Підписка
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Результати пошуку за запитом: html
Як стати тестувальником

Автор: Влад Сверчков

Всем привет! Вы знаете, как создаются программы и информационные сервисы, которыми все мы пользуемся? Какие специалисты нужны, чтобы появился новый Фейсбук, Вайбер, Инстаграм, новый Windows или какая-то крутая видеоигра? За разработкой программного обеспечения (ПО) стои́т целая команда профессионалов — и далеко не все из них умеют программировать. Типичная команда будет включать в себя таких специалистов, как: бизнес-аналитик — проводит анализ бизнес-проблемы, формирует требования к разрабатываемому продукту; PM (Project Manager) — управляет всеми, кто вовлечен в работу над проектом; тимлид (Team Leader) — управляет командой разработчиков; UX/UI дизайнер — создает приятный дизайн приложения (UI) с хорошим пользовательским опытом (UX); разработчики/программисты — занимаются написанием кода, являются ядром команды; QA специалист — тестирует приложение на каждом этапе его разработки для обеспечения высокого качества продукта. Если ПО не предназначено для использования только внутри компании, а нацелено на внешнюю аудиторию, то еще добавляется маркетинг-команда, которая работает с целевыми потребителями: исследует рынок, определяет клиентуру, привлекает ее внимание, подогревает интерес к продукту и многое другое. Таким образом, в IT найдется хорошая работа даже для тех, кто не любит программировать. И сегодня речь пойдет о таком специалисте, как QA. Чуть выше вы уже узнали, что это, фактически, тестировщик, следящий за качеством ПО на каждом этапе его разработки. В чём специфика данной профессии, чем занимаются эти специалисты, насколько легко стать QA инженером и какие технологии должен знать потенциальный претендент на данную должность — это мы и раскроем в нашей статье. Устраивайтесь поудобней, мы начинаем!   Тестировщик, QC Engineer, QA Engineer Очень часто термин “тестировщик” применяется ко всем специалистам, которые так или иначе связаны с проверкой ПО на качество. Тем не менее, в данной сфере существует формальное разделение профессий на три ветви: Tester, QC и QA. Давайте выясним, что означает каждая из них. Тестировщик — специалист, который фокусируется на проведении непосредственных тестов над уже созданным ПО (составление тест-кейсов и баг-репортов, локализация дефектов и другое). Специалист проверяет, все ли работает согласно заявленным требованиям, производит сбор статистических данных и фиксирует их в соответствующих документах. Тестировщик внимательно пользуется разработанным ПО, воспроизводит все возможные действия пользователя, работает с приложением на различных операционных системах, в различных браузерах (если это веб-приложение), на различных мобильных платформах (если это мобильное приложение); помимо ошибок он ищет еще и уязвимости. Что-то вроде техосмотра транспортного средства. Отчеты об ошибках затем направляются разработчикам, которые ответственны за дальнейшее исправление багов. QC (Quality Control) Engineer — специалист, который обеспечивает не только соответствие разрабатываемого ПО заявленным требованиям, но и его соответствие заранее определенным критериям качества продукта в целом. Также, он ответственен за определение готовности продукта к выпуску в продакшн. Цель Quality Control специалиста — формирование объективной картины состояния качества ПО на различных этапах разработки. Можно сказать, что специальность тестировщика является подмножеством специальности QC Engineer. QA (Quality Assurance) Engineer — специалист, который обеспечивает контроль качества разрабатываемого ПО на всех этапах его планирования, проектирования и создания. Работа на этой должности является проактивной и носит превентивный характер, поскольку QA инженер уделяет внимание качеству продукта еще до того, как тот будет создан. Здесь на первый план выходят комплексы мероприятий, процессы и средства обеспечения качества ПО на каждом витке разработки. Непосредственно тестирование системы занимает уже второе место. Главное задание QA — выстроить систему так, чтобы она имела как можно меньше зон, где можно допустить ошибку, соответствовала всем показателям качества, а также была легко тестируема.  Специальность QC Engineer является подмножеством специальности QA Engineer. Чтобы вас не путать, в данной статье мы приравняем понятия “тестировщик” и “QA инженер” в пользу второго. Будем расписывать стек технологий и путь становления именно QA специалиста. Таким образом мы сможем затронуть максимальное количество информации касательно направления тестирования.   Направления QA   Начнем с того, что в QA есть два основных направления — Manual и Automation. Специалисты каждого из них называются мануальный (ручной) тестировщик и тестировщик-автоматизатор, соответственно. Их разница в том, что первый следит за качеством продукта и проводит все тесты вручную, а второй автоматизирует тестирование путем написания скриптов. Automation QA использует определенный язык программирования и фреймворк для того, чтобы создавать программы, которые будут производить тестирование продукта вместо самого специалиста. Такой подход позволяет сократить время на тесты. В обязанности мануального QA инженера входят: анализ и выяснение требований у заказчика либо бизнес-аналитиков; планирование процесса тестирования; написание сценариев тестирования; непосредственно тестирование программного продукта; определение проблемных мест, их документирование; использование систем отслеживания багов (баг-трекинги); обсуждение исправлений с разработчиками, активное взаимодействие с ними; отслеживание жизненного цикла ошибок; повторный тест исправленных дефектов; анализ тестирования; планирование идей по оптимизации качества программного обеспечения; ведение тестовой документации; проверка требований к программному обеспечению; оценка рисков; участие в стенд-апах и других митингах. Тем временем на плечи Automation QA помимо прочего возлагаются такие обязанности, как: написание новых автотестов на основе разработанных вручную; обновление поломанных/устаревших автотестов; прогон автотестов; анализ результатов тестовых прогонов; настройка тестового окружения; ревью кода; оформление автотестовой документации. На самом деле и мануальное, и автоматизированное направление имеют много общих требований, поскольку их фундамент одинаков. Давайте начнем с рассмотрения Manual QA, а затем плавно дополним его инструментами Automation QA.   Стек технологий Manual QA Engineer   Общая теория по IT Если лет 15 назад в тестировщики брали чуть ли не “с улицы”, то сейчас к претендентам с каждым годом выдвигают все больше и больше требований. Так что потенциальный претендент на должность прежде всего обязан хорошо понимать IT индустрию.  Итак, в этот пункт предусматривает такие темы, как: веб-технологии (HTTP, HTTPS, DOM, JSON, cookie, session), клиент-серверная архитектура; базы данных; компьютерные сети; операционные системы (обратить особое внимание на Unix); мелкие подтемы, как, например, системы счисления и т. д. Теория тестирования и тестовая документация Безусловно, любой QA инженер должен знать, с чем он вообще имеет дело. Если на заре разработки тестирование было чем-то интуитивным, то сегодня оно обрело четкие формы, обзавелось своими методиками, инструментарием и специализированным программным обеспечением.  Изучив теорию тестирования, вы сможете ориентироваться в данном направлении, понимать принципы, типы и методы тестирования, тест-дизайна, этапы жизненного цикла ПО; узнаете, как правильно составлять тестовую документацию (тест кейс, баг-репорт, чек-лист и т. д.) и многое другое. Основные темы: Тестирование, основные стандарты ISTQB. SDLC и STLC. Методологии разработки ПО. Требования. Анализ и составление требований. Тестовая документация.  Уровни, типы, методы и виды тестирования. Техники тестирования. Тест-дизайн Баги и баг-трекинговые системы. Системы контроля тестов. Основы программирования + HTML/CSS Основы программирования мануальному QA нужны не для того, чтобы заниматься непосредственным кодингом, а чтобы уметь читать код разработчика и понимать, что в нем происходит. Здесь важен не сам язык программирования, а банальное понимание того, как создаются программы, что такое переменные, функции, методы, классы, какие есть методологии программирования, как они реализуются и т. д. Для изучения основ отлично подойдет C# либо Java. Возможно, сюда стоило бы включить и Python, но он, пожалуй, слишком легкий для изучения и при работе с другими языками вам придется что-то доучивать. C# с Java же более фундаментальны и зная основы одного из них, вы легко сможете разбираться с кодом любых других популярных языков. Фактически, владение основами программирования необходимо для чтения чужого кода и выявления возможных багов прямо на месте. Отдельно выделяем языки верстки HTML и CSS. Если вы будете работать с веб-приложениями (а как показывает практика — проектов много — очередь и до тестирования “веба” рано или поздно дойдет), то вам будет полезно знать, из чего состоит FrontEnd часть веб-приложения. Также, вы будете работать с инструментами разработчика в браузере и там тоже надо будет взаимодействовать с HTML/CSS кодом. Правила оформления документации. Модель CMMI Если вспоминать три специальности, о которых мы говорили вначале (QA, QC и тестировщик), то этот пункт для тестировщика как такового является ненужным. Но вот для QA инженера он является неотъемлемым. В процессе проектирования ПО, слежения за его качеством необходимо производить соответствующее документирование. Чтобы делать это правильно, надо знать стандарты оформления подобных документов. Важно уделить внимание серии ISO 9000. CMM / CMMI — это набор методологий (моделей) совершенствования процессов разработки ПО. Знание CMMI позволяет QA инженеру грамотно оценивать проект и планировать необходимые процессы по обеспечению качества.  SQL SQL — язык запросов, который используется для взаимодействия с данными в реляционных базах данных. Тестировщику он пригодится для того, чтобы выполнять бэкенд-тестирование для проверки тестовых данных, вставки, удаления, обновления их значений в БД. Сказать точный уровень владения SQL нелегко, поскольку все зависит от сложности проекта. На каком-то сгодится базовый уровень SQL, а где-то необходимо быть весьма и весьма подкованным. А если тестирование не связано с бэкендом, то знания языка запросов вовсе не пригодятся. В общем и целом, тестировщик должен обладать следующими знаниями и умениями при работе с БД и SQL: умение распознавать различные типы БД; способность реализовать подключение к БД, используя разные клиенты SQL-соединений; понимание таблиц БД, ключей, индексов, типов отношений между таблицами; умение создавать простые запросы; понимание и умение разбирать по полочкам сложные запросы.    Веб-сервисы Веб-служба (или веб-сервис) — это идентифицируемая веб-адресом программная система со стандартизированными интерфейсами. Данный термин описывает стандартизированный способ интеграции веб-приложений с использованием различных протоколов, например: XML, TCP/IP, SOAP, WSDL и UDDI. Веб-служба представляет собой способ связи между двумя электронными устройствами по сети, такими веб-сервисами можно пользоваться независимо от компьютера, браузера или места доступа в Интернет (поиск, веб-почта, хранение документов, файлов, закладок и т. д.). К преимуществам веб-сервисов можно отнести: возможность создания необходимых кондиций для взаимосвязи программных компонентов, которые не будут зависеть от используемых платформ; веб-сервисы используют открытые стандартные протоколы; благодаря XML обеспечивается легкость в формировании и настройки веб-сервисов; использование HTTP гарантирует успешную взаимосвязь систем через межсетевой доступ. Веб-сервисы должны знать разработчики для корректной реализации ПО, а тестировщикам они нужны, чтобы понимать, как работает та или иная веб-система. Jira Система баг-трекинга, которая помогает выявлять, регистрировать и контролировать баги, найденные в разрабатываемом ПО, а также отслеживать процесс устранения этих ошибок. Является командным инструментом, что упрощает процесс взаимодействия разработчиков и тестировщиков, а также различную баг-трекинговую деятельность в принципе. Помимо прямого назначения помогает команде эффективнее работать, расставлять приоритеты и выбирать дальнейшие шаги оптимизации ПО. Postman Популярный и в то же время мощный набор инструментов для тестирования API (в среде разработчиков произносится как “а́пи”). API — это прикладной программный интерфейс; он указывает, каким образом следует обращаться к программе и какие ответы она обязана предоставлять пользователям. Postman относительно простой в использовании, имеет богатый интуитивный интерфейс. Он проверяет запросы с клиентской стороны на серверную, а также отклик со стороны бэкенда. Таким образом можно убедится, что на стороне сервера все работает, даже если фронтенд сторона еще не готова.  API можно тестировать и при помощи множества других программных средств (например, JMeter), однако, на сегодняшний день именно Postman является наиболее компромиссным инструментом тестирования запросов, сочетающим в себе простоту и высокую эффективность.     Git Git — это популярная система контроля версий, позволяющая вести историю разработки проекта с возможностью доступа к каждой сохраненной версии. Одним из самых известных антагонистов Git является SVN — централизованная система, в отличие от децентрализованной Git. Также, в работе вам пригодится и сервис онлайн-хостинга проектов, использующий систему контроля версий. В данном случае это GitHub. В паре с Git он позволяет разработчикам сохранять свой код онлайн, а затем взаимодействовать с другими разработчиками в разных проектах. Git нужен скорее для Automation QA, поскольку позволяет в удобном виде хранить код тестов с возможностью вернуться к рабочей версии тестов. Также, тестировщик сможет: иметь доступ к коду разработчиков; организовать список тестов и отслеживать его выполнение; тестировать код с разных устройств (при этом сам код лежит на удаленном репозитории Git); хранить различные настройки для приложения; выполнять другие взаимодействия. Методологии разработки Agile/Scrum Методологии разработки — это своеобразные путеводители по процессам эффективной разработки ПО. Их применение помогает организовать максимально продуктивную работу всех участников, которые напрямую или косвенно задействованы в разработке продукта в соответствии с выбранной стратегией. Agile — семейство гибких методологий разработки программного обеспечения, которое позволяет выпускать продукт небольшими частями, постоянно его дополняя и совершенствуя. При таком подходе технические и бизнес-подразделения работают совместно, ПО постоянно обновляется, обеспечивается быстрое принятие решений и выявление неправильных подходов, приложение проще обслуживать, а качество кода готового продукта более высокое. Agile имеет собственный манифест, который подробно описывает основные принципы, на которых строится гибкая разработка. Scrum является одной из популярнейших реализаций agile-подхода. Его используют многие команды, поэтому знание особенностей работы со scrum-моделью для QA инженера является не менее важным, чем для любого разработчика. Английский язык Знание английского языка — естественное требование для многих профессий в IT, поскольку большинство новых сведений о технологиях, курсы, учебные и справочные материалы появляются в первую очередь на английском. Для работы в команде обычно знаний языка на уровне чтения технической документации, комментирования кода и составления баг-репортов вполне достаточно, однако, если возникнет необходимость вести переговоры и/или переписку с иностранным заказчиком, либо же вы будете в интернациональном коллективе, ваш уровень должен быть выше (тут уже очень желательно иметь уровень не ниже Upper Intermediate). Soft Skills Так называемые “гибкие (мягкие) навыки” — это внутренние качества специалиста, которые помогают ему выполнять работу максимально качественно и без лишнего напряжения. К примеру, для следователя-криминалиста прекрасными софт скиллами будут объективность, внимательность, умение чувствовать своего собеседника, прекрасное дедуктивное мышление и неугасающее стремление докапываться до правды. Для работника на ресепшене критически важными мягкими навыками есть коммуникабельность, дисциплинированность, пунктуальность, обходительность, вежливость и другие. Какие soft skills пригодятся тестировщику? Специалисту, который следит за качеством ПО и проверяет его на прочность, следует обладать следующими навыками: внимательность, умение концентрироваться на задаче; инициативность; усидчивость; организованность, проактивность, нацеленность на результат; стрессоустойчивость; эмпатия к пользователю и вместе с тем понимание бизнес-процессов (умение “переобуваться”); адаптивность; коммуникабельность; умение работать в команде; обладание логическим, системным, упорядоченным мышлением; умение правильно осуществлять декомпозицию (по отношению к системам, задачам, проблемам и т. д.); наличие шестого чувства + немного изобретательности; стремление учиться и умение передавать свои знания другим; Пользовательский опыт (не обязательно, но очень удобно) Было бы неплохо, если б перед тестированием приложения вы уже сталкивались с чем-то подобным в обычной жизни. Если работать предстоит в сфере игростроения, то ваш огромный геймерский опыт будет как нельзя кстати. Работа с проектами из веб-индустрии? Опыт сёрфинга в интернете (соцсети, интернет-магазины, онлайн-сервисы) облегчит понимание логики пользователей, их ожиданий и точек интереса.   Automation QA   Автоматизированный QA технически является надмножеством позиции Manual QA — он должен знать все то же самое, что и мануальный коллега плюс несколько новых инструментов. Эти инструменты мы сейчас и перечислим. Язык программирования  Если в разделе о Manual QA мы говорили об основах программирования, то автоматизатору понадобится именно уверенное владение конкретным языком. Обычно выбирают среди Java и Python, но это не предел. В тестировании можно применять и такие языки, как JavaScript, C#, Ruby, PHP, SmashTest и другие. При помощи выбранного языка вы будете писать автотесты, которые будут выполнять тестирование за человека. Программа работает — тестировщик анализирует результаты. Это упрощает работу, повышает скорость проведения тестов и снимает часть задач с человека. Фреймворк для тестирования  Для создания автотестов зачастую используется специальные программное обеспечение — фреймворки. Одним из популярнейших считается Selenium. Он мультиплатформен, ориентирован на работу с веб-приложениями и поддерживает множество популярных языков программирования. Более того, Selenium является основной технологией для множества других инструментов автоматизации браузеров, API и фреймворков. Инструменты нагрузочного тестирования Данный пункт является необязательным, но при этом очень желателен. Нагрузочное тестирование — это вид тестирования, при котором производится тест производительности целевого ПО при различных нагрузках от действий определенного количества пользователей. Наиболее известными инструментами проведения нагрузочного тестирования являются Gatling и JMeter.      Как стать тестировщиком?   Превращаем список приведенных выше технологий в туториал. Начинаем с пути Manual QA. Вы можете учиться самостоятельно — по книгам или видео курсам, а можете записаться на курсы тестирования для максимально эффективного обучения. В любом случае вначале вам нужно очень хорошо изучить теорию тестирования и базовые темы в IT: веб-технологии, API, клиент-серверная архитектура, базы данных, компьютерные сети, операционные системы (обратить особое внимание на Unix), мелкие подтемы, как, например, системы счисления и т. д. Конкретные темы по тестированию мы расписали в одном из первых наших разделов. Затем вам следует освоить написание тестовой документации (для чистого тестировщика), а QA понадобится еще и знание стандартов по обеспечению качественного ПО (ISO 9000) для дополнительного документирования, модель CMMI. Чтобы беспроблемно читать код разработчиков и понимать, что в нем происходит, следует владеть основами программирования. Для этого лучше выбрать либо Java, либо C# — документация по данным языкам очень информативна, есть большое комьюнити. Более того, множество программ обучения по данным языкам располагает прекрасным бэкграундом (история программирования, как работают вычислительные системы и как они обрабатывают информацию), который закладывает прочный фундамент программирования. Также, стоит освоить языки верстки HTML и CSS — они очень простые и используются в абсолютно всех веб-приложениях Для работы с обеспечением, которое использует базы данных, необходимо изучить основы SQL. Далее приступаем к изучению веб-сервисов, а после — к популярной баг-трекинговой системе Jira и мощному набору инструментов для тестирования API — Postman. Создание программного продукта обычно ведется в команде, потому знание методологии командной разработки является не менее важным, чем предыдущие технологии. Уделите время изучению принципов Agile/Scrum — с их помощью эффективно разрабатывается современное программное обеспечение. Методология гибкой разработки очень важна для тестировщика, поскольку он участвует в производственном цикле так же, как и разработчики. Также, не забудьте подтянуть ваш английский как минимум до уровня Intermediate. Он нужен для комфортного поиска нужной информации в интернете, чтения технической документации, работы с иностранными коллегами, а также — для возможного взаимодействия с заказчиком. Все же английский в IT еще никому не мешал и более того — давал новые карьерные возможности.  Чтобы ваша работа приносила вам удовольствие и вы себя не заставляли работать, вам следует обладать следующими софт скиллами: внимательность, умение концентрироваться на задаче; инициативность; усидчивость; организованность, проактивность, нацеленность на результат; стрессоустойчивость; эмпатия к пользователю и вместе с тем понимание бизнес-процессов (умение “переобуваться”); коммуникабельность; другие качества, которые мы указали в соответствующем разделе. С этими навыками и знаниями вы сможете приступать к практике. Изучите Git, начните работать каким-либо проектом: покройте его тестами, напишите тест-документацию. Опубликуйте наработки на GitHub — это даст вам ценный опыт работы с распределенной системой управления версиями и позволит проверить свои навыки в решении реальной задачи. Несколько хороших проектов, и полноценное портфолио готово, а с ним вы можете уверенно подавать резюме на вакансию мануального QA инженера. Если вас интересует автоматизированное тестирование, дополнительно изучите Python, либо Java + фреймворк для тестирования (Selenium, PyTest, Robot Framework или другой). Это позволит вам создавать скрипты, которые будут автоматически выполнять тестирование, избавляя вас от лишней рутины. Очень желательно иметь опыт работы с инструментами нагрузочного тестирования. Это может быть JMeter, Gatling или любой другой популярный аналог. Такой опыт даст вам дополнительный вес в глазах работодателя, что сыграет вам на руку, поскольку конкуренция за место тестировщика весьма высока.  Очень желательно, чтобы у вас был наставник, который мог бы следить за вашим прогрессом, отвечать на возникающие вопросы, давать полезные советы и направлять в нужное русло. Итоги В данной статье мы постарались сделать максимальный охват темы тестирования. Была рассмотрена не только специальность тестировщик, но и два её надмножества — QC и QA. Сейчас линии разграничения между этими тремя профессиями по большому счёту стёрты и прослеживаются лишь в серьезных компаниях. В более мелких же тестировщик может запросто выполнять функции QA. Тем не менее, в нашей статье высветлены те технологии и области знаний, которые подойдут как тестировщику, так и QA инженеру. Также, мы рассмотрели ответвления Manual QA и Automation QA. Как выяснилось, без знания мануального тестирования вам не стать автоматизированным тестером. Ведь как можно писать автотесты, если ты в принципе не понимаешь, что, где и как исследовать на предмет багов? Несмотря на высокую конкуренцию за место тестировщика, количество вакансий остается одним из самых больших на рынке труда в IT. Посмотрите популярные ресурсы по трудоустройству в IT и вы сами в этом убедитесь. Поэтому нами и были указаны некоторые необязательные технологии — мы хотим вооружить наших читателей максимально красноречивым стеком, дабы вы были на голову выше конкурентов. Приведенный в статье стек технологий является прочной основой QA специалиста — как мануального, так и автоматизированного. Если этот материал не дал вам в полной мере ответ на вопрос “как стать тестировщиком и что следует для этого учить?”, делимся с вами ссылкой на вебинар одного из авторов ITVDN — действующего QA Engineer Андрея Шевцова. Если вас интересует данное направление и вы хотите стать QA инженером, предлагаем вашему вниманию подборку курсов и вебинаров ITVDN, которые вы найдете на странице специальности Quality Assurance.     Желаем успехов в изучении IT технологий! Оставайтесь с ITVDN!
Поради новачкові з навчання програмування

Автор: Редакция ITVDN

В этой статье вы найдёте несколько полезных советов для тех, кто хочет стать программистом. Совет 1. Определитесь с языком программирования Выбор языка программирования — первая трудность, с которой встречаются новички. Сколько программистов — столько и мнений о языках, поэтому выделить «лучший» среди них нельзя. Почему? Каждый язык создан для определённой области разработки и решения определённых задач. Для выбора языка программирования, ориентируйтесь на ваши желания. Какие программы и сервисы вы хотите создавать? Делать игры на Unity? Сайты на HTML, CSS и JavaScript? Или, может быть, бизнес-приложения на С# или Java? Python широко используется в науке для быстрых вычислений. При выборе учитывайте порог вхождения языка (Python, например, изучается быстрее и легче С++) и ваши предрасположенности. Кроме того, перед изучением любого языка стоит изучить основы программирования. Разберитесь, что такое двоичный код, компилятор, познакомьтесь с алгоритмами и шаблонами проектирования. Совет 2. Применяйте метод дробления материала Если вы решили стать программистом, вам нужно будет очень мнрогое изучить и запомнить. Сделать это «с наскока» будет трудно. Не хваатайтесь за все сразу. Ставьте перед собой небольшие реальные, достижимые цели. Например, изучайте одну тему за 1 день. При изучении любого языка начинайте с самых основ, постепенно продвигаясь вперёд. Закрепляйте пройденный материал практикой, если есть какие-то небольшие пробелы в знаниях — двигайтесь дальше, возможно, вы заполните их потом. Но не оставляйте слишком много «белых пятен», иначе запутаетесь. На помощь в структурировании информации вам придут различные техники запоминания (ассоциации, карточки) и ваш собственный дневник обучения, в котором вы можете записывать усвоенный материал, как говорят, «своими словами», и затем проверять его на практике. Совет 3.  Не стесняйтесь использовать детские обучающие программы и курсы. В детских программах часто подают упрощенные знания, основы основ. Не стесняйтесь пробовать детские игры и курсы, в которых материал усваивается значительно легче. Кроме того, это бываает весело! Прослушав материал в упрощенном виде, вы сможете понять его, и дальнейшее изучение программирования будет даваться вам значительно легче. Кроме того, к временной помощи детских курсов можно прибегнуть, если какой-то участок материала даётся вам с трудом, и понять его вы никак не можете. Прослушав упрощенный материал, вы получите взгляд со стороны и, возможно, наконец сможете понять материал. Совет 4. Разбирайте чужой код Это больше относится к практике. Разбирая чужой код, вы начнёте понимать, почему программа работает или не работает. Перенимая чужой опыт, вы получаете новые знания и фишки, которые помогут вам в будущем. Читая код другого программиста, вы улучшите своё общее понимание программирования и убережете себя от ошибок. Кроме того, разбор чужого кода также может помочь вам сдвинуться с мёртвой точки. Если вам что-то не понятно, то вы можете просмотреть чей-то код и получить его советы. Таким образом, вы сможете понять, как сделать правильно и почему часть программы у другого человека работает правильно, а у вас — нет. Совет 5. Читайте полезную литературу Не смотря на то, что сейчас больше людей предпочитают литературе курсы, статьи и видео, чтение актуальных книг по программированию поможет вам глубже изучить программирование. Некоторые книги вообще являются признанной классикой, например книга Роберта Мартина «Чистый Код» детально описывает процесс создания чистого кода, и указывает на ошибки, которые могут возникнуть при написании красивого кода. Фактически, эта книга — «библия» для тех, кто стремится писать чистый код. Поискав в Гугле другие книги по вашему направлению, вы можете скомбинировать их со справочниками, и получить «универсальный набор» программиста, в котором вы найдёте ответы на большинство своих вопросов. Общепризнанную литературу можно читать в переводе, но большинство актуальной литературы выходит в мир на английском, и переводится на русский с опозданием в год-два, когда уже всё поменялось. Поэтому дополнительный совет: уделите внимание изучению английского языка! С английским вы всегда сможете получать актуальную информацию, общаться с зарубежными программистами, английский облегчит вам изучение программирования в несколько раз, и, возможно, в будущем вы найдете работу в зарубежной компании. Совет 6. Запишитесь на курсы Для некоторых людей самостоятельное изучение программирование может даваться с трудом, ведь рядом нет никого, кто мог бы в любой момент ответить на их вопросы. Многим не понятно, с чего начинать обучение и как структурировать информацию.С наставником и одногруппниками вы будете продвигаться в обучении быстрее. Если вы хотите начать изучать программирование, вам будет интересно посмотреть записи вебинаров ITVDN из серии «С чего начать?», и «Как стать программистом?» . Ваши вопросы вы можете задать, обратившись в службу поддержки ITVDN. Консультанты нашего образовательного ресурса будут рады помочь вам.
SVG animation

Автор: Дмитро Івченко

Обзор SVG графика может быть анимирована с использованием анимационных тегов. Они были описаны в спецификации Animation SMIL. Рассмотрим эти теги: позволяет анимировать свойства в течение времени. это удобное сокращение, которое полезно для присвоения значений анимационных нечисловых атрибутов и свойств, таких как свойства opacity. который двигает вдоль траектории движения path. которая модифицирует значение цвета отдельных атрибутов или свойств с течением времени. В дополнение к элементам, определенных в SMIL, SVG включает расширения, совместимые с SMIL анимацией спецификации. Эти расширения включают в себя атрибуты, которые расширяют функционал элемента. Расширения SVG включают в себя: - дает возможность анимировать один из SVG атрибутов в течение промежутка времени, например, в качестве атрибута преобразования нового центра фигуры или преобразование фигуры и использование поворота вокруг одной из осей (Х, Y, Z). path(attr) - позволяет анимировать  вдоль определенного пути.    - используется в сочетании с animateMotion элемента для ссылки на траекторию движения, которая должна быть использована в качестве пути для движения. Элемент mpath входит внутрь animateMotion элемента перед закрывающим тегом. keypoints (attr) - задается в качестве атрибута для animateMotion, обеспечивая точный контроль скорости траектории движения анимации. rotate(attr) - используется в качестве атрибута для animateMotion для того, чтобы контролировать поворот относительно оси поворота. SVG анимации могут быть похожи на CSS анимации. Ключевые кадры создаются, объекты движутся. Но они могут сделать нечто, что CSS анимации не делает. Применение SVG Анимации SVG элементы можно стилизовать и анимировать и с помощью CSS. В принципе, любое преобразование или анимации перехода, которые могут быть применены к HTML элементу, также могут быть применены к SVG. Но существуют некоторые SVG свойства, которые не могут быть сделаны через CSS. Векторная версия путь, например, поставляется с набором данных path, который определяет траекторию этому пути. Эти данные могут быть изменены и анимированных через SMIL, но не CSS. Это потому, что SVG элементы описаны набором атрибутов, известных как SVG атрибуты представления. Если вы предпочитаете использовать JavaScript, я рекомендую использовать snap.svg, который описан как "в JQuery в SVG". Вот коллекция примеров. http://snapsvg.io/demos/ Если вы предпочитаете декларативный подход анимации, вы можете применять элементы SVG анимации, о которых я расскажу. Еще одно преимущество SMIL над JS анимацией в том, что JS анимации не работают, когда SVG встроен в качестве IMG или используется в качестве фона изображения в CSS. SMIL анимации работают в обоих случаях. Это большое преимущество, на мой взгляд. Поддержка браузеров Поддержка браузеров для SMIL анимации довольно приличная. Они воспроизводятся во всех браузерах, кроме IE. Подробный обзор поддержки браузеров вы можете посмотреть в таблице совместимости на caniuseit. Если вам нужно обеспечить альтернативный вариант для SMIL анимации, вы можете проверить поддержки браузера на лету, используя Modernizr. Если SMIL не поддерживается, вы можете предоставить какой-то запасной вариант (анимации JavaScript, например). Анимация атрибутов элемента из одного значения к другому в течение произвольного времени с указанием конечного состояния: from, by, to, dur и fill. Давайте рассмотрим с перемещением круга из одного положения в новое. Это можно сделать, изменив значение его атрибута сх (который определяет х - положение его центра). Мы собираемся использовать элемент, чтобы сделать это. Атрибуты, которым устанавливают числовые значения и цвета, как правило, анимированные с помощью . Для получения списка атрибутов, которые могут быть анимированными, обратитесь к этой таблице: http://www.w3.org/TR/SVG2/animate.html#AnimationAttributesAndProperties Чтобы изменить значение на другое в течение времени используются from, by, to, dur и fill. В дополнение к этому, вы также хотите указать, когда анимация должна начинаться с атрибутом начала. В приведенном примере, я определил круг, а затем вызываю анимацию на этом круге. Центр окружности перемещается из исходного положения - 500 единиц, до 1750 единиц вдоль оси х. Начальное значение установлено на кнопку мыши. Это означает, что круг будет двигаться, когда она нажата. Вы можете установить это значение к значению времени, а также. Например, начинают = "0s" начнет анимацию, как только страница загружена. Вы можете задержать анимацию, установив положительное значение времени. Например, начать = "6s" запустит анимацию через шесть секунды после нагрузки. Атрибут Dur похож на анимации-импульса в CSS. from - to атрибуты похожи на from to ключевых кадров в keyframe блока анимации в CSS: Повторяющиеся анимации с Repeat-Count Когда вы хотите воспроизвести анимацию несколько раз, вы можете сделать это с использованием атрибута RepeatCount. Можно указать, сколько раз вы хотите повторить или использовать ключевое слово, чтобы он без конца повторять. Так что, если мы должны были повторить анимацию вида круга в течение двух раз, код будет выглядеть так: Управление значениями ключевых кадров анимации: keyTimes и values. В CSS, мы можем задать значения, которые мы хотим, чтобы взять в определенные рамки во время анимации. 0%, 40 % , 80 % и 100% являются кадрами анимации. Анимация вдоль определенных путей: Хорошие примеры таких анимаций можно посмотреть здесь http://codepen.io/mileselam/pen/kprKm http://codepen.io/rossfenrick/pen/gpzJzz http://codepen.io/tmrDevelops/pen/yyveKv Так же более подробный пример есть на хабре http://habrahabr.ru/post/207908/ Функция прохода анимации Еще один важный элемент — это функция по которой будет проходить анимация. Среди всем известных функций анимации мы знаем ease, ease-in, ease-out, linear. Но если Вы хотите создать свою функцию прохождения анимации, то вам сюда http://cubic-bezier.com/ И напоследок лучший пример, от которого просто невозможно оторвать глаз http://codepen.io/thiennhat/pen/BNByzJ?editors=001 Пробуйте и у вас все получится!
Властивості CSS3 для перетворення

Автор: Олександр Марченко

Введение Чем больше браузеров начинает поддерживать CSS3, тем больше веб-разработчиков начинает использовать некоторые интересные возможности данной технологии. А именно, совмещая работу CSS3 в связке с HTML5 и JavaScript, реализовывать разного рода графические эффекты. В итоге и появилось сленговое название для этих подходов - «Flash-killer». В серии статей рассмотрим основные дополнения к CSS3, познакомимся с простейшими 2D и 3D преобразованиями. Свойства CSS3 – Transform являются, пожалуй, наиболее популярными преобразованиями, которые позволяют применять векторные изменения к HTML элементам, расположенным на странице. Вы сможете контролировать наклон, масштабирование и поворот любого элемента на web-странице. Стоит отметить, что подобные эффекты предпочтительно применять исключительно к изображениям и другим графическим элементам, которые не содержат текстовой информации, поскольку искажение текста существенно снижает его читаемость. Итак, познакомимся с основными функциями свойства transform: 1. Skew отвечает за наклон элемента, может принимать два параметра. Первый отвечает за ось X, другой за ось Y, иначе говоря, наклоны по горизонтали или вертикали.    <head>     <title>title>     <style>         div {             width: 400px;             height: 200px;             background-color: crimson;             margin:100px;             font-size:50px;             color: white;         }         #skew1 {             transform: skew(30deg);         }         #skew2 {             transform: skew(-30deg);         }         #skew3 {             transform: skew(10deg, 10deg);         }         #skew4 {             transform: skewX(10deg);             transform: skewY(-10deg);         }     style> head> <body>     <div id="clear">Example Textdiv>     <div id="skew1">Example Text 1div>     <div id="skew2">Example Text 2div>     <div id="skew3">Example Text 3div>     <div id="skew4">Example Text 4div> body>   2. Scale отвечает за масштабирование элемента по горизонтали и вертикали. Также используется и в частных случаях как ScaleX и ScaleY. <head>     <title>title>     <style>         div {             width: 400px;             height: 200px;             background-color: ActiveCaption;             margin: 150px;             font-size: 50px;             color: white;             transform: scale(1)         }         #scale {             transform: scale(1.5);         }          #scaleX {             transform: scaleX(1.5);         }           #scaleY {             transform: scaleY(1.7);         }      style> head> <body>     <div id="clear">Example Textdiv>     <div id="scale">Example Text 1div>     <div id="scaleX">Example Text 2div>     <div id="scaleY">Example Text 3div> body>   3. Rotate задает поворот элемента относительно точки трансформации, которая в свою очередь задается свойством transform-origin. В простейшем использовании обеспечивает поворот элемента за или против часовой стрелки относительно центра.  <head>     <title>title>     <style>         div {             width: 400px;             height: 200px;             background-color: chocolate;             margin:100px;             font-size:50px;             color: white;         }         #rotateL {             transform: rotate(-10deg);         }         #rotateR {             transform: rotate(10deg);         }      style> head> <body>     <div id="clear">Example Textdiv>     <div id="rotateL">Example Text 1div>     <div id="rotateR">Example Text 2div> body> 4. Translate обеспечивает сдвиг элемента на определенное значение по горизонтали и вертикали. TranslateX  отвечает за смещение по горизонтали, принимая положительное значение, сдвигает вправо, а принимая отрицательное значение, сдвигает влево. TranslateY  действует аналогично по вертикальной направленности. Положительное принятое значение сдвигает элемент вниз, а отрицательное - вверх. <head>     <title>title>     <style>          div {             width: 400px;             height: 200px;             background-color: crimson;             margin:100px;             font-size:50px;             color: white;         }         #translateL {             transform: translateX(-30px);         }         #translateR {             transform: translateX(30px);         }         #translateU {             transform: translateY(-20px);         }         #translateD {             transform: translateY(20px);         }     style> head> <body>     <div id="clear">Example Textdiv>     <div id="translateL">Example Text 1div>     <div id="translateR">Example Text 2div>     <div id="translateU">Example Text 3div>     <div id="translateD">Example Text 4div> body>   Гораздо эффектней подобные трансформации выглядят, когда выполняются при наведении курсора мыши на элемент. В этом же примере вы сможете увидеть, что можно использовать сразу несколько преобразований для вашего элемента на странице. <head>     <title>title>     <style>         #example {             width: 400px;             height: 400px;             background-color: #aa9fd5;             margin: 300px auto;             font-size: 50px;             color: white;         }             #example:hover {                 transform: skew(30deg) scale(1.5,1.5) rotate(40deg) translateY(150px);             }      style> head> <body>     <div id="example">Transformdiv> body>     Стоит помнить, что подобные манипуляции при статическом отображении не обеспечат у пользователя особого восхищения. Для того, чтобы привлечь внимание пользователя, стоит уделить время добавлению динамики на страницу. Об этом мы поговорим в следующих статьях из этого цикла. 
Історія всесвітнього павутиння

Автор: Олександр Марченко

Введение Путь любого веб-разработчика начинается с маленького шага, который, как ни странно, приходится на исследование всемирной сети Internet и множества веб-сайтов, на которых ищется информация об устройстве  всемирной паутины. Всемирная паутина – это растущая вселенная взаимосвязанных веб-страниц и веб приложений, ее наполняет видео, фотографии и другой интерактивный контент. Она обеспечивает слаженное взаимодействие веб-технологий и браузеров, которые развивались для того, чтобы дать разработчикам возможность создавать новые поколения полезных и всеобъемлющих веб-ресурсов. Сегодняшний интернет – это плод деятельности открытого веб-сообщества, которое помогает стандартизировать и развивать такие технологии, как HTML5, CSS3, JavaScript и множество связанных с ними фреймворков. Стандарты помогают убедиться в том, что все новейшие технологии будут поддерживаться популярными браузерами. Но был ли веб таким всегда, с момента его зарождения? Веб 0.0 – эра зарождения интернета Современный Интернет появился в далеком 1969 году в виде первой в мире сети с динамической маршрутизацией сообщений ARPAnet, которая была ничем иным, как объединением трех сетей в Калифорнии и сетью в штате Юта. Правила, по которым были объединены эти сети, в будущем легли в основу Интернет-протокола (Internet Protocol, известного нам как IP). В 1972 году эта сеть стала открытой для университетов и исследовательских институтов. Веб 1.0 – эра «Read-only» веб-ресурсов До 1999 года возможности рядового пользователя Всемирной паутины были ограничены чтением информации на страницах сайтов, которая предоставлялась их владельцами и авторами. В тот период внедрения веб технологий появлялось множество статических веб-сайтов. Сайты были предельно простыми. Ярким примером того времени служит веб-сайт, опубликованный создателями технологии Интернет в августе 1991 года, копия которого и сегодня существует на пространствах Интернет-пространства. Первый веб-сайт: http://www.w3.org/History/19921103-hypertext/hypertext/WWW/TheProject.html Чтобы создавать такие страницы, нужно знать только HTML. В те времена этого было достаточно. Сейчас таким образом сверстанная страница воспринимается, как оскорбление эстетического вкуса. Все мы хотим, чтобы информация на веб сайте была представлена красиво, стильно, удобно и структурированно. Веб 2.0 – эра «Read and write» веб-ресурсов. Отсутствие активных форм взаимодействия пользователей с веб-ресурсом привело к зарождению концепции Web 2.0. Знаменательным стал 1999 год и рождение таких ресурсов, как LiveJournal (апрель 1999 года) и Blogger (август 1999 года). С этого момента в истории интернета все пользователи, не обладающие техническими навыками, смогли самостоятельно вести блоги и активно взаимодействовать с сообществом своих читателей. Владельцы веб-ресурсов превратились в провайдеров услуг по размещению генерируемого контента во Всемирной паутине. Эта эра подарила пользователям несколько абсолютно новых и безумно популярных сегодня понятий: блоги, социальные и медиа-ресурсы, потоковое видео. Для того, чтобы опубликовать контент в сети, теперь не нужно изучать специальные технологии. Все больше и больше сообщений публикуется в Twitter, Flickr, Facebook, YouTube и других ресурсах. Веб стал более технологичным – если раньше для отображения обновлений контента нужно было перегружать всю страницу, сейчас достаточно обновить ее часть благодаря технологии Ajax (Asynchronous JavaScript and XML). Все больше внимания уделяется серверной части при разработке веб приложений, поскольку именно она обеспечивает логику и надежность продукта в целом. Это, в свою очередь, подтолкнуло к развитию технологии ASP.NET. Веб 3.0 – эра семантической паутины Следующим шагом в истории Всемирной паутины является переход к семантической разметке и широкому распространению веб-сервисов. Семантическая разметка способствует более быстрому восприятию информации человеком. Для этого на странице делаются соответствующие выделения заголовков, разделов, ключевых слов – самых главных моментов, на которые должен обратить внимание пользователь. Логику пользователя стараются предугадать и помочь идти в нужном направлении. Ведь, если пользователь быстро не находит интересующую его информацию на этом ресурсе, он уйдет на другой сайт. Борьба за внимание пользователя – одна из особенностей эпохи Web 3.0. Эволюция всемирной паутины не остановиться до тех пор, пока будет увеличиваться количество производимой и публикуемой информации в сети и будут расти потребности пользователей. К этому стоит добавить, что информация генерируется не только пользователями, но и их устройствами, в фоновом режиме. Сможем ли мы грамотно распоряжаться этой информацией, рационально ее воспринимать – вопрос открытый. В любом случае нам стоит подготовиться к тому, что влияние web-технологий с каждым годом будет только увеличиваться.
Пошукова оптимізація для сайтів ASP.NET

Автор: Редакция ITVDN

Введение Наверное, каждый ASP.NET разработчик (или по крайней мере большинство) хочет иметь большое количество посетителей на своем сайте. Но посетители будут заходить на сайт, только если он будет на первых страницах Google или других поисковых систем. Поэтому каждый хочет видеть свой сайт в самом начале списка выдачи. За первые позиции идет нешуточная борьба, и Вы должны следить за каждым фактором оптимизации, влияющего на позицию в этом списке. Существует более 100 важных факторов, используемых поисковыми системами для оценки релевантности страницы.  Большинство из них – просто теории, так как Google, Yandex и т.д. не раскрывают свои алгоритмы ранжирования. Кроме того, их алгоритмы очень часто меняются для поддержки релевантности результатов поиска. Google не может вручную изменить позицию страниц, даже если он считает, что некоторые из них должны иметь более низкую позицию. Вместо этого поисковые системы пытаются исправить ошибку алгоритма. Из-за этого SEO – очень динамическая и шаткая область веб разработки, но существуют основы, необходимые всем для изучения. Уникальный заголовок (title) для каждой страницы Каждая страница сайта должна иметь свой уникальный заголовок. Он должен быть кратким, содержательным и обязательно включать в себя ключевые слова, релевантные контенту на странице. Нежелательно вставлять название компании в начале каждого заголовка, поисковые системы могут посчитать данный ход как спам. Тег title может быть отредактирован на любой стадии проекта, но, если у вас имеется система управления контентом (CMS), Вы можете изменять его через свойство Page.Title: [ C# ] Page.Title = "ITVDN.com"; [ VB.NET ]  Page.Title = "ITVDN.com"; Не используйте слишком длинные названия, так как поисковые системы обрезают тег title до 12-15 слов. Использования мета-тегов “Description” и “Keywords” Данные теги очень важны для поисковой оптимизации, но сейчас ими начали злоупотреблять. Сегодня мета-тег keywords - бесполезный инструмент, однако description по-прежнему остается основным ключевым тегом в SEO оптимизации. Google часто использует description при отображении результатов поиска в качестве текста под ссылкой на страницу. Поэтому, если у вас релевантный мета-тег description, Вы можете получить больше посещений, даже если Вы не на первых страницах поиска. Желательно установить уникальные описания для каждой страницы. Как и заголовок, Вы можете изменить данный мета-тег в разметке страницы, или динамически, на стороне сервера: [ C# ] protected void Page_Init(object sender, EventArgs e) {   // Тег description   HtmlMeta metaDescription = new HtmlMeta();   metaDescription.Name = "Description";   metaDescription.Content = "Видеокурсы, видеотренинги  для  программистов. Языки программирования и информационные технологии";   Page.Header.Controls.Add(metaDescription);   // Тег keywords   HtmlMeta metaKeywords = new HtmlMeta();   metaKeywords.Name = "Keywords";   metaKeywords.Content = "IT видео, Видео тренинги, видеокурсы, технологии Microsoft, видео обучение, ITVDN,Акции";   Page.Header.Controls.Add(metaKeywords); } [ VB.NET ] Protected Sub Page_Init(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.Init   ' Тег description   Dim metaDescription As HtmlMeta = New HtmlMeta()   metaDescription.Name = "Description"   metaDescription.Content = "Видеокурсы, видеотренинги  для  программистов. Языки программирования и информационные технологии "   Page.Header.Controls.Add(metaDescription)     ' Тег keywords   Dim metaKeywords As HtmlMeta = New HtmlMeta()   metaKeywords.Name = "Keywords"   metaKeywords.Content = "IT видео, Видео тренинги, видеокурсы, технологии Microsoft, видео обучение, ITVDN,Акции"   Page.Header.Controls.Add(metaKeywords) End Sub Использование тега H1 Тег h1 – очень важный и в то же время очень простой способ улучшить Вашу позицию в результатах поиска. Лучше всего, если h1 будет иметь то же содержание, что и тег title. Просто поместите короткое, релевантное ключевое слово в теги h1 и title. Как и любой другой тег HTML, он изменяется в разметке, или динамически при добавлении runat="server" и установке его id: <h1 runat="server" id="MyPageHeader" >h1> Теперь вы можете манипулировать тегом h1 с помощью серверного кода ASP.NET: [ C# ] MyPageHeader.InnerText = "ITVDN.com"; [ VB.NET ]  MyPageHeader.InnerText = "ITVDN.com"; Переадресация url адреса в ASP.NET Иногда Вам нужно переместить страницу на другой URL или же полностью сменить домен. Типичный пример – смена ASP на ASP.NET. Для этого необходимо изменить расширения файлов с .asp на .aspx. Если посетитель заходит на Ваш старый адрес, он должен перенаправляться на новый адрес. Есть два вида переадресации: Временное перенаправление, выдающее сообщение “302 Found”. Используется очень редко. Постоянное перенаправление, выдающее “301 Moved Permanently”. Используется для передачи популярности (веса) на новый адрес. Дружественные URL для SEO Поисковые “web spiders” не любят непонятных символов в URL. Если Вы получаете данные из базы, чаще всего используется строка запроса вида /ShowProduct.aspx?id=23445. Данная гиперссылка выглядит достаточно логичной с точки зрения программирования, но неправильной для поисковых систем. Лучше использовать URL, содержащие ключевые слова, разделенные дефисом. Таким образом, вместо /ShowProduct.aspx?id?=23445 мы должны получить что-то вроде /My-Product-Name.aspx. Заметим, что URL, содержащая ключевые слова, легче читается человеком и лучше индексируется. ViewState и SEO в ASP.NET Существует предположение, что поисковые системы ограничены в чтении количества байтов для каждой страницы. Значение ViewState является скрытым полем на стороне клиента. Если у вас большой ViewState в начале страницы ASP.NET, то, возможно, “web spider” не увидит реального содержания страницы. Это может вредить ранжированию в результатах поиска. Самое простое решение проблемы – отключить ViewState, если он Вам не нужен. Но есть более правильный способ его отключения. В .NET Framework 3.5 SP1 введено новое свойство RenderAllHiddenFieldsAtTopOfForm. Установив значение на false, все генерируемые системой скрытые поля будут отображаться в конце страницы. Комментируйте и оценивайте данную статью.  Источник: http://www.codeproject.com/Articles/667340/SEO-For-ASP-NET-Web-Site
Що має знати C# .NET розробник у 2023 році

Автор: Влад Сверчков

Мова програмування C# ООП Алгоритми та структури даних Шаблони проєктування Бази даних SQL Entity Framework Core LINQ ASP.NET ASP.NET Core Git Основи FrontEnd Англійська мова Підсумки На сьогоднішній день .NET програміст може застосовувати свої навички у різних сферах розроблення програмних продуктів: створення веб-застосунків та веб-сервісів; створення настільних додатків; створення хмарних сервісів; створення ігор; створення мобільних застосунків. Коли говорять про .NET розробників, мають на увазі програмістів, які пишуть мовою C#. Ця мова програмування, як і вся платформа .NET, була створена, розвивається та підтримується компанією Microsoft, котра стабільно вже кілька десятиліть входить до ТОП-10 компаній – світових лідерів ринку інформаційних технологій. Усі продукти компанії Microsoft створено на платформі .NET. Які ж технології необхідно вивчити, щоб стати .NET програмістом? Оскільки левова частка .NET-вакансій припадає саме на веб-сегмент, дана стаття буде охоплювати як фундамент, яким зобов’язані володіти усі розробники цієї платформи, так і основні технології серверної сторони веб-девелопменту. Мова програмування C# (“сі шарп”) Будь-який .NET розробник не може називатися і бути таким, якщо він не вміє гарно програмувати мовою C#. Це універсальна об'єктно-орієнтована мова, яка є потужним інструментом створення програмного забезпечення з широкою сферою застосування. При такій високій функціональності вона досить нескладна у вивченні і відмінно підійде тим, хто збирається зробити перший крок назустріч програмуванню. Завдяки широкому спектру застосування С# є дуже затребуваною мовою. Різні ресурси з пошуку роботи пропонують велику кількість вакансій, причому як на великі проєкти з чітко визначеним консервативним стеком технологій, так і в компанії, які створюють новий програмний продукт із застосуванням найсучасніших інструментів. Компанія Microsoft активно розвиває своє дітище – .NET напрямок, тому C# завжди актуальна, йде розширення функціоналу, додаються нові можливості. Тенденція останніх років - кросплатформність, що реалізується в .NET Core. Безліч навчальних матеріалів, якісна офіційна документація, відео курси та освітні вебінари, дружнє ком’юніті – все це створює максимально комфортні умови для грамотного поетапного вивчення даної мови. ООП Об'єктно-орієнтоване програмування - це методологія розробки програмного забезпечення, в основі якої лежать чотири головні принципи: абстракція, інкапсуляція, наслідування та поліморфізм. Оскільки C# є об'єктно-орієнтованою мовою, необхідність вивчення та повного розуміння ООП парадигм є обов'язковою. Однак, є і приємна новина: всі принципи швидко та легко засвоюються під час вивчення C#. Алгоритми та структури даних Розуміння алгоритмів та структур даних – також обов'язкові знання для будь-якого програміста. Вивчивши структури даних, ви зможете управляти складністю своїх програм, роблячи їх більш доступними для розуміння, а також розробляти високопродуктивні програми, які ефективно працюватимуть з пам'яттю. Знання алгоритмів дозволить вам створювати складні конструкції для ефективного розв'язання широкого спектру завдань. Шаблони проєктування Патерни (вони ж шаблони) являють собою архітектурні конструкції, які описують типові способи вирішення поширених завдань, що виникають у ході проєктування програмного забезпечення. Усього існує понад два десятки шаблонів, проте знати їх усі - це обов'язок архітектора, а не .NET розробника. Зазвичай в одному проєкті використовується невелика кількість патернів, тому вам достатньо пам’ятати лише найпопулярніші з них. Бази даних Кожний додаток оперує даними – від інтернет-магазинів та банківських систем до корпоративних застосунків і соціальних мереж. Реєстрація, авторизація та автентифікація користувача, прийом, зміна та відправлення даних на сервер або навіть просте збереження конфігурації застосунку – все це є даними, які потребують окремого місця для їх збереження. Цим сховищем слугують бази даних (БД), що являють собою організовану структуру для прийому, зберігання та оброблення даних різного формату – від ПІБ та номерів телефону до зображень і відео контенту. Саме тому знання БД є дуже важливими в тому числі і для .NET розробників. Необхідно володіти базовою теорією з БД: основні терміни, реляційні та нереляційні бази даних (ви працюватимете саме з реляційними – такими, які мають реляційну структуру), нормалізація, відношення one-to-one, one-to-many та many-to-many, пошук і впорядкування інформації, робота з таблицями тощо. SQL Structured Query Language – декларативна мова структурованих запитів, яка створена для взаємодії з базами даних. Особливість SQL полягає в тому, що вона лише описує необхідні компоненти та бажані результати, не вказуючи, як саме ці результати мають бути отримані. Вивчення мови запитів дуже тісно пов’язане з вивченням теорії баз даних, тому заглиблюючись в БД ви неодмінно почнете практикуватися та набивати руку і з SQL. Entity Framework Core Entity Framework – спеціальна об'єктно-орієнтована технологія на базі фреймворку .NET, яка дозволяє розробникам отримувати доступ до даних, використовуючи концептуальну об'єктну модель, а не безпосередньо реляційну базу даних. Це дає можливість абстрагуватися від самої БД і працювати з даними на більш високому рівні абстракції, який є зрозумілішим та зручнішим для людини. Завдяки такому підходу зменшується кількість коду, необхідного для отримання доступу до бази, зростає продуктивність та зменшується час на підтримку об'єктів у застосунках, що працюють з даними. У двох словах, ця технологія дозволяє програмісту абстрагуватися від самої бази даних та працювати з даними незалежно від типу сховища. LINQ Language Integrated Query (мова інтегрованих запитів) – це проста та зручна .NET-технологія доступу до даних. Особливість даної мови запитів: можливість застосування до всіх джерел даних (XML-документи, XML-потоки, набори даних ADO.NET, бази даних SQL, масиви та колекції .NET тощо) одного й того ж самого підходу вибірки даних. ASP.NET Active Server Pages для .NET - платформа, що використовує середовище виконання .NET Framework та надає необхідні служби для створення серверних веб-застосунків та веб-сервісів. Є розвитком більш ранньої технології Microsoft ASP. ASP.NET базується на середовищі виконання Common Language Runtime (CLR), яке є основою всіх застосунків Microsoft .NET. Також дана платформа має перевагу у швидкості порівняно зі скриптовими технологіями. ASP.NET MVC є розширенням ASP.NET і представляє собою платформу для створення веб-сервісів за допомогою патерну MVC. Даний шаблон передбачає поділ застосунку на три компоненти: Модель, Представлення, Контролер, завдяки чому реалізується концепція поділу і закріплення відповідальності за кожним компонентом, що спрощує розробку проєктів. ASP.NET Core Фреймворк від компанії Microsoft, який використовує середовище виконання .NET Core, призначений для розроблення якісних сучасних веб-застосунків і є продовженням розвитку платформи ASP.NET. Однак це не просто оновлена ​​технологія. Вихід ASP.NET Core фактично позначив якісну зміну усієї платформи. Остання версія 7.0 була випущена нещодавно – навесні 2022 року. Головні особливості ASP.NET Core: наявність відкритого вихідного коду на GitHub; кросплатформність; модульність; розширюваність; можливість застосування хмарних технологій. Докладнішу інформацію про всі нововведення можна знайти на офіційному сайті Microsoft. Таким чином, платформа .NET Core істотно розширила сфери застосування технології ASP.NET і надала розробникам велику кількість можливостей щодо створення програмного продукту. Git Найбільш популярна система контролю версій, яка дозволяє вести історію розроблення проєкту з можливістю доступу до кожної збереженої версії. Дані системи дозволяють команді програмістів працювати над одним проєктом одночасно, зберігаючи внесені зміни, а також відслідковувати виконання завдань кожним членом групи. Не у всіх вакансіях можна зустріти серед вимог володіння системою контролю версій, проте знання Git або її аналогів дасть вам додаткову перевагу перед рештою кандидатів. Основи FrontEnd У великій кількості вакансій роботодавці очікують, що .NET розробник серверної частини також має бути знайомий і з фронтенд-технологіями, які використовуються на клієнтській стороні під час створення веб-застосунків: HTML & CSS – мови верстання веб-сайтів та веб-сервісів. HTML служить каркасом, який визначає основну архітектуру зовнішнього вигляду, а CSS – каскадні таблиці стилів, котрі допомагають збагатити зовнішній вигляд застосунку. Дуже легкі мови верстання, які вивчаються швидко та без проблем. Основи JavaScript (JS) – це мова програмування, якою створюється програмна логіка клієнтської сторони веб-застосунків, а також різні анімації. JavaScript є однією з найлегших мов програмування, тому якщо ви гарно знатимете C#, розібратися в JS для вас буде дуже швидкою справою. Основи Angular або React. React – фронтенд-бібліотека, яка має відносно невисокий поріг входження і користується великою популярністю завдяки своїй універсальності, в той час як Angular – потужний фреймворк, який є більш складним, але при цьому краще себе проявляє у масивних масштабованих проєктах. Знання FrontEnd-стеку не в усіх вакансіях є обов’язковим, але в багатьох вони відзначені. Відповідно, володіння основами цих інструментів дає великий бонус під час розгляду резюме або на співбесіді. Англійська мова Традиційна вимога для кожного розробника в ІТ. Знання мови на рівні читання технічної документації та коментування коду цілком достатньо. Але чим вищий рівень англійської у вас буде, тим більше шансів отримати job-офер, оскільки англійська може використовуватися як для комунікації з іншими членами команди, так і для взаємодії із замовником. Підведемо підсумки У статті були перераховані основні технології, які повинен знати кожен .NET-програміст. Оскільки веб-розроблення нині є дуже популярним та затребуваним, ми також додали до списку .NET засоби, які використовуються під час створення відповідних серверних веб-рішень. Однак серед усіх пунктів найбільш важливим є знання мови С# - кожен "дотнетчик" зобов'язаний нею володіти на високому рівні. У свою чергу, перелік можна доповнити такими технологіями, як TDD (розробка через тестування), WCF, Unit тестування, рефакторинг додатків. Їхнє знання не є обов'язковим для джуніорів, проте вигідно виділяє вас серед інших кандидатів і показує, що ви приділяєте особливу увагу чистоті, охайності та читабельності коду. Також ви можете ознайомитись зі списком усіх необхідних для вивчення технологій на сторінці спеціальності .NET Developer. Комплексна програма навчання складається із 55 відео курсів загальною тривалістю понад 410 годин. Перейшовши на сторінку, ви знайдете багато корисної інформації як для новачка, так і для розробника, який бажає поглибити та доповнити свої знання. Якщо вас більше цікавить живе онлайн навчання в групі з ментором та іншими студентами, рекомендуємо звернути увагу на формат Live Online навчання. Регулярні заняття в Zoom, виконання і перевірка д/з, розроблення курсових проєктів, спілкування та підтримка в телеграм-групі з ментором та одногрупниками – це та багато іншого сприяє максимально якісному та швидкому опануванню спеціальності .NET Developer на ITVDN. Корисні ресурси для вивчення C# та .NET ви знайдете у нашому вебінарі «Огляд корисних ресурсів для вивчення C# та .NET з нуля». ITVDN бажає вам досягнення ваших цілей та готовий бути надійним помічником у питаннях вивчення програмування.   Залишайтеся з ITVDN!
Java vs JavaScript

Автор: Влад Сверчков

Чому назви схожі? Популярність Сфери застосування Продуктивність Динамічна типізація в JavaScript vs строга типізація в Java Простота вивчення Зарплата Підсумки Всім привіт! Друзі, ми продовжуємо серію статей, у яких порівнюємо різні мови програмування. Перша стаття була присвячена Python і Java – двом досить потужним та універсальним мовам, без яких важко уявити сучасне розроблення. Озброївшись об'єктивністю та неупередженістю, ми дослідили найважливіші (для новачків) особливості кожної з них, а вам надали всі результати у компактному та зручному вигляді. Відповідь на запитання “Так яка мова краща?” ми не давали, оскільки вважаємо її недоречною — кожна мова по-своєму гарна у вирішенні завдань одного типу і менш ефективна у вирішенні завдань іншого типу. Ви самі обираєте інструмент в залежності від задач, які перед вами стоять. Так що спочатку визначтеся зі спектром завдань, що вас цікавлять, а лише потім шукайте мову, здатну ефективно з ними впоратися. Отже, у цій статті на нас чекає порівняння двох на перший погляд схожих мов – Java та JavaScript (JS). HR`и та рекрутери часто їх плутають, а новачки та ті, хто випадково проходить повз програмування, взагалі ставлять між ними знак рівності. Насправді Java і JavaScript мають дуже мало подібностей і сьогодні ми торкнемося найцікавіших із них. Також будуть розглянуті головні аспекти кожної мови, сфери їх застосування та зарплатні очікування. Приступаємо! Чому назви схожі? Оскільки назви “JavaScript” та “Java” (читається як “джава” і “джаваскрипт”) підозріло схожі одна на одну, цілком логічно припустити певний взаємозв'язок між цими мовами. Щоб розібратися із цим питанням, звернімося до історії, а саме – до інтерв'ю від 2008 року, в якому брав участь творець JavaScript – Брендан Айх. У ньому засновник JS підтверджує, що подібність двох мов у назві – результат підписання ліцензійної угоди між Netscape і Sun, причому Sun – це компанія-розробник мови Java. Ідея угоди полягала в тому, щоб JavaScript став додатковою скриптовою мовою, яка йде разом з Java — мовою, що компілюється. Якщо звернутися до колиски JS, то спочатку вона називалася Mocha, потім назву змінили на LiveScript. І лише після ліцензійної угоди вона стала JavaScript`ом, яким ми її знаємо і досі. Популярність Щоб порівняти популярність Java та JavaScript, звернімося до відомих веб-ресурсів, які займаються збиранням відповідної інформації. Отже, відповідно до минулорічного опитування Stack Overflow Developer Survey (65 000 респондентів), JavaScript знаходиться на першому місці, а Java – на п'ятому в рейтингу найбільш використовуваних мов програмування. Якщо розглядати індекс TIOBE, а точніше – статистику за липень 2021 року, то Java на 2-му місці, а JavaScript – на 7-му. Індекс популярності мов програмування PYPL станом на липень 2021 року ставить на друге місце Java, а JavaScript – на третє. Як можете бачити, різні ресурси по-різному рахують та визначають рейтингові місця цих двох мов, проте джава і джаваскрипт завжди входять до різноманітних ТОП-10, що безумовно підтверджує їхню перспективність. Сфери застосування Під час встановлення Java у вікні завантаження висвічується напис, який говорить: "Понад 3 мільярди пристроїв використовують Java", що вже показує – Java є серйозним гравцем на IT-арені. Такі цифри обумовлені універсальністю та кросплатформенністю даної мови. За допомогою Java створюється різний інформаційний продукт: серверна частина веб-додатків; Enterprise додатки для бізнесу; мобільні додатки під Android; хмарні сховища даних; настільні додатки; комп'ютерні ігри; Big Data додатки; додатки для трейдингу; програмне забезпечення для банківських та інших систем. Особливо добре Java себе почуває у мобільному розробленні під Android та в Enterprise проєктах, орієнтованих на вирішення бізнес-завдань великих компаній. Андроїд – найпопулярніша мобільна платформа у світі, а ентерпрайз розроблення саме по собі досить великогабаритне, цікаве і складне, що дозволяє тямущим програмістам заробляти солідні гроші в даній галузі. Говорячи ж про JavaScript, не можна не згадати, що жодна клієнтська сторона сучасного веб-додатку не може існувати без тріади HTML, CSS і JavaScript. Ця мова лежить в основі найпопулярніших фронтенд-фреймворків Angular, Vue.js та бібліотек jQuery, React.js. Також на JS за допомогою платформи Node.js ведеться розроблення ще й серверної сторони веб-додатків, створюються десктопні та мобільні програми (завдяки фреймворкам Electron, React Native), веб-ігри. Так що універсальність JavaScript і її інструментарій не менш всеосяжні, ніж у Java. Продуктивність Порівнювати продуктивність JavaScript, як мови фронтенд-розроблення, з Java – мовою серверного розроблення – ми не будемо з очевидних причин. Однак, що, якщо розглянути JS у якості інструмента створення бекенду на платформі Node.js? Хто кому поступається? Тут отримує перевагу Java, яка спочатку задумувалася як потужна, надійна і мультиплатформенна мова, пристосована до багатьох умов розроблення. Вона є високопродуктивнішою за Node.js, але за це джава розплачується більшим споживанням пам'яті. У Node.js же навпаки – програючи у продуктивності, вона менше важить і, відповідно, є гарною у підтримці завдань з низькою ресурсоємністю, де використання Java призводило б до надмірних витрат пам'яті. Динамічна типізація в JavaScript vs строга типізація в Java Строга типізація (далі – СТ) зобов'язує програміста оголошувати кінцевий тип змінних та функцій одразу при написанні коду. Такий підхід передбачає встановлення їх типів ще на момент компіляції. Представником мови програмування з подібним видом типізації є Java. Динамічна типізація (ДТ) не ставить в обов'язкові рамки оголошення кінцевого типу змінних та функцій — це відбувається автоматично під час виконання самої програми. JavaScript використовує ДТ. Мови програмування з ДТ найчастіше відрізняються більш простим синтаксисом, меншим обсягом коду та більшою швидкістю написання програм. Також цей вид типізації підходить для використання узагальненого програмування, яке передбачає застосування однієї і тієї ж ділянки коду під час роботи з різними типами даних – наприклад, алгоритм сортування, який здатний сортувати не тільки цілі числа, а й дійсні, і навіть рядки. При цьому до переваг СТ можна віднести виявлення проблем, пов'язаних з типами, ще перед запуском програми, оскільки перевірки типів проводяться на моменті компіляції, що йде перед виконанням програми. Це призводить до більш високої швидкості роботи коду. Крім цього, СТ змушує дотримуватися своєрідної дисципліни при написанні коду, що усуває хаотичну ситуацію серед змінних та функцій і при цьому дає цілком ясне розуміння, який тип має кожна з них. Питання “Яка типізація краща?” викликає бурхливі обговорення серед програмістів, отже цю відповідь нехай кожен наш читач дасть собі самостійно. Простота вивчення JavaScript дуже часто згадується як одна з найлегших мов для вивчення програмування разом із Python. Багато в чому це досягнення динамічної типізації, яка спрощує синтаксис, знижує кількість коду і робить його більш читаним. Таким чином, для вирішення однієї і тієї ж стандартної програмістської задачі на Java у вас вийде більше рядків коду, ніж при кодингу на JS. Щоб почати працювати з JavaScript, вам навіть не потрібно встановлювати додаткове програмне забезпечення – достатньо текстового файлу з розширенням .html і написаним всередині тегу "script" коду. Результат роботи коду ви зможете побачити, відкривши файл у будь-якому сучасному браузері, оскільки всі необхідні інструменти для інтерпретації JavaScript вже вбудовані в Google Chrome, Mozilla Firefox, Opera та інші. Тим не менш, краще використовувати спеціальні редактори коду, які спростять його написання та зроблять кодинг максимально зручним. Java – більш фундаментальна і поглиблена мова. Це робить її складнішою для вивчення, ніж JS, проте пропрацьованість джава дозволяє реалізовувати складну логіку зі збереженням гарної продуктивності. Для написання першого коду на Java одним файлом не обійдешся – необхідно встановити Java SE Development Kit з офіційного сайту Oracle, а потім завантажити середовище розроблення, наприклад, IntelliJ IDEA. Тільки потім ви зможете розпочати написання свого першого “Hello World!”. Зарплата З оплатою праці програмістів за напрямками, які у даній статті розглядаються, все дуже добре. Якщо вірити зарплатному віджету на DOU.ua, то станом на грудень 2020 року Java та JavaScript розробники рівня Junior в Україні можуть претендувати на наступну суму: Наведемо додаткове розшифрування: I квартиль – це значення з/п, нижче за яке у впорядкованому за зростанням масиві перебуває 25% даних про заробітні плати; III квартиль – значення з/п, вище якого у впорядкованому за зростанням масиві перебуває 25% даних про заробітні плати; медіана – значення з/п, розташоване в середині массиву, що розглядається, котрий упорядковано за зростанням. Як можете бачити, Java розробники мають сильніший зарплатний старт, ніж JS девелопери – це пояснюється тим, що роботодавець висуває більше вимог до джавістів на позицію Junior щодо знання технологій і мови в порівнянні з вимогами до Junior JavaScript розробника. Якщо JavaScript Dev. буде за своїм скілом приблизно рівний із джавістом, він зароблятиме не менше колеги. Зарплати розробників рівня Middle:   Тут зарплати Java розробників також перевищують тих, хто займається розробленням на JS. Проте, розрив не такий вже й великий, тому не варто робити поспішні висновки. Тим більше, що в сучасному світі ЗП програмістів дуже залежить від навичок та досвіду роботи – чим більше ви інвестуєте у свої знання та вміння, тим більше роботодавець погодиться інвестувати у вас. Також варто згадати той факт, що розробники часто мають гарний соцпакет, який може покривати походи в спортзал, поїздки на транспорті, повноцінне офісне харчування, страховий пакет і багато іншого. Підсумки Підведемо все вищевикладене під спільний знаменник. Отже, JavaScript: мова, яка є однією з найпопулярніших і найлегших для вивчення і при цьому не залежить від платформи; архіважлива мова у FrontEnd розробленні, котра також успішно застосовується на BackEnd`і за допомогою платформи Node.js; затребувана у розробленні мобільних та десктопних програм завдяки фреймворкам Electron, React Native; дозволяє розробляти і FrontEnd, і BackEnd, що дає можливість реалізувати себе як Web Full Stack Developer за допомогою всього однієї мови програмування, яка покриває обидві стихії веб-розроблення; має меншу продуктивність на BackEnd`і, ніж у Java (якщо використовувати популярну Node.js); динамічно типізована мова, яка відрізняється відносною простотою синтаксису, високим ступенем лаконічності та читабельності коду; мінімально необхідні інструменти для роботи з JS – текстовий блокнот та браузер; Java: одна з найбільш впливових та домінуючих мов програмування на ринку розроблення ПЗ; швидка, безпечна та надійна мова програмування, здатна вирішувати завдання різних напрямків: BackEnd розроблення, ентерпрайз рішення, мобільні додатки під Android, банківські та трейдерські системи, Big Data, вбудовані системи, ігри тощо; успішно застосовується у завданнях зі складною логікою; особливо ефективна у мобільному розробленні під Android та в Enterprise проєктах, орієнтованих на задачі великого бізнесу; статично типізована мова з набором строгих правил, які забезпечують гарну структурованість коду та високу продуктивність написаних програм. Загальний пункт: грошова винагорода Java розробників трохи вища, ніж у JavaScript девелоперів, але все залежить від ваших навичок і досвіду роботи. Ну а яка з цих двох мов краща — суб'єктивне питання. Але ми повторюємо: важлива відповідь не на “яка мова програмування краща?”, а на “яка мова конкретно мені більше подобається? Яке відгалуження в IT мені ближче до душі? Чи подобається мені той спектр завдань, для вирішення яких призначена мова, котру я вподобав?”, а далі просто рухайтеся в обраному напрямку. Успіхів у вашому виборі! Чекайте на нові статті в нашій рубриці і залишайтеся з ITVDN!
Яку мову програмування варто вчити першою

Автор: Влад Сверчков

На що впливає вибір мови програмування? Які мови обирають першими? Рейтинги мов програмування. Індекс TIOBE. Індекс PYPL. Stack Overflow Developer Survey 2022. Рейтинг від GitHub. Які мови найпопулярніші відповідно до цих рейтингів? Які мови обирають українські розробники? Кількість вакансій та відгуків в Україні. Висновки. Перша мова програмування (скорочено – МП) відкриває світ створення коду перед новачком. І від обраної мови дуже часто залежить те, яким буде цей «світ» – цікавим та захоплюючим, або ж недружнім та занадто складним. Якщо ви хочете з цього знайомства винести максимальну користь для себе, варто уважно підійти до вибору першої мови програмування – і наша стаття вам у цьому допоможе. Ми розберемо мови програмування, які можуть бути чудовими у якості перших мов. Ви дізнаєтесь, в яких ІТ-професіях затребувана та чи інша мова – а також багато іншої корисної та цікавої інформації. На що впливає вибір мови програмування? Для новачка обрання першої мови – важливий крок, який може визначити його подальший шлях розвитку в якості розробника. Головні пункти, на які впливає МП: Швидкість опанування бази. Мови програмування мають різну складність вивчення. Наприклад, JavaScript досить легко вивчається, в той час як C++ носить більш хардкорний характер, а мови сімейства Assembler можуть кинути виклик навіть тим, хто вже є розробником. Мови з динамічною типізацією (JavaScript, Python, Ruby тощо) вивчаються швидше за мови зі статичною (C#, Java, C/C++ та ін.). Парадигма мислення. Мови мають різні парадигми, відповідно до яких ви створюватимете код: процедурна, імперативна, об’єктно-орієнтована, функціональна тощо. Від парадигми обраної вами мови залежить те, як ви будете підходити до вирішення задач. Наприклад, якщо ви вивчаєте ООП-мову, то при зіткненні з мовою з функціональною парадигмою ви витратите додатковий час, аби зрозуміти її і писати код по-іншому (наприклад перехід з Java на Scala). Перспективи працевлаштування. Кожна мова має свої сфери використання – і ви маєте це враховувати, якщо плануєте після опанування МП шукати роботу. Інакше доведеться вчити нову, втрачаючи дорогоцінний час. Напрямок розробки. Хоча найпопулярніші мови програмування є досить універсальними, все ж є напрямки, в яких вони цінуються найбільше. Наприклад, для Java – це Enterprise та мобільне розроблення, JavaScript – веб-розроблення, Python – BackEnd веб-розроблення, написання скриптів, нейронні мережі, C# - корпоративні додатки, бекенд та ігри на Unity, C/C++ - високонавантажені застосунки, Embedded розроблення тощо. Відповідно, якщо ви оберете JavaScript, то працювати за Embedded напрямком у вас не вийде – якісь бібліотеки для роботи з мікроконтролерами з використанням JavaScript ви, можливо, таки знайдете, але роботодавця – навряд чи. Навіщо забивати цвях монітором, якщо є молоток? Пошук ментора та ком’юніті. У кожної МП своє ком’юніті та свої джедаї, що готові брати до себе юних падаванів. У популярних мов більша аудиторія, є гарні та детальні документації, легше знайти ментора – це дозволяє зручніше та швидше навчатися. У більш нішових МП ком’юніті скромніше, тому знайти практикуючого розробника, який візьме до себе учня, аби навчити його програмувати, а також знайти якісні гайди – ще ті задачі. Ментор важливий тим об’ємом знань та практичних навичок, які може вам передати: підказати, як правильніше робити, де ви помиляєтеся, на чому зосередити увагу. Ці поради пришвидшать ваше вивчення МП і дозволять швидше рухатися далі назустріч омріяній ІТ-спеціальності. Стиль програмування. Пункт дуже схожий на 2-й, але якщо там справа стосувалася етики мови програмування, то тут мова більше про етику самого програміста. У різних мовах можуть бути різні правила написання коду, погоджені спільнотою програмістів. Тому опанувавши одну мову, ви можете зіштовхнутися з геть інакшою кодерською етикою при переході до іншої МП (як приклад – перехід із Go на Java). Легкість пошуку відповідей. Чим популярніша мова, тим легше гуглити та шукати відповіді, оскільки багато інших розробників до вас цікавилися тими ж питаннями (високоймовірно). Однак якщо ви захочете використати мову в екстравагантних цілях – для яких вона не призначена – можуть виникнути проблеми з відповідями.  Перехід на іншу мову. Деякі технології та мови застарівають, і доводиться вчити новий стек. Наприклад, так сталося з мобільними iOS розробниками, котрі писали мовою Objective-C і були змушені перейти на Swift, оскільки компанія Apple так вирішила. Зважайте і на це при виборі мови. Які мови обирають першими? Раніше вивчення програмування починалося в школах з мов Pascal або Basic. Ці мови гарно підходять для знайомства з алгоритмічним підходом, структурами даних та фундаментальними концепціями програмування. Вони навчають грамотності та раціональному підходу до вирішення програмістських задач, але у комерційній розробці сьогодні майже не використовуються. Наразі у школах дедалі більш розповсюдженими стають такі популярні мови, як Python та JavaScript (JS). Вони досить прості в опануванні і дозволяють швидко подолати відстань між початком навчання і отриманням справжнього кінцевого результату. Скрипт на JS взагалі можна написати за допомогою звичайного блокноту у Windows і запустити в будь-якому браузері – навіть встановлювати додаткове ПЗ не треба. Простіше кажучи, ці дві мови просто цікавіші та дають більше зручностей та можливостей, аніж Pascal або Basic.   Вивчення JavaScript та Python у школі має на меті зацікавити учнів програмуванням і показати, наскільки легко та просто це може бути, які можливості може дати вміння писати код. Аби відчути силу тієї ж пайтон, можете глянути цікаву підбірку з 10 проєктів довжиною у 10 рядків коду за посиланням. Таким чином, ці мови не тільки знайомлять з програмуванням, але й дозволяють максимально швидко влитися в ІТ і створювати сучасні застосунки. Рейтинги мов програмування Аби краще розуміти, які мови нині користуються попитом, розглянемо декілька відповідних рейтингів. Індекс TIOBE Перша десятка мов відповідно до індексу TIOBE (за січень 2023 року): Python C C++ Java C# Visual Basic JavaScript SQL Assembly language PHP Аналітика індексу TIOBE відштовхується від кількості кваліфікованих інженерів у всьому світі, а також від того, яка кількість курсів та сторонніх постачальників є наразі. Індекс PYPL Перша десятка мов відповідно до індексу PYPL (січень 2023 року): Python Java JavaScript C# C/C++ PHP R TypeScript Swift Objective-C Аналітика даного індексу вибудована навколо частоти пошуку туторіалів (навчальних матеріалів) з тієї чи іншої мови програмування у пошуковій системі Google. Stack Overflow Developer Survey 2022 Тепер подивимось на опитування Stack Overflow Developer Survey 2022 (більше 70 000 опитаних з усього світу). На картинці нижче можна побачити, які мови найчастіше використовують ті, хто тільки вивчає програмування та ІТ (на двох картинках нижче продемонстровано не всі мови з рейтингу): Найбільший попит серед новачків викликають мови верстання HTML & CSS (ними створюють візуальне оформлення веб-сайтів), а також мови програмування JavaScript та Python. Решта мов йде з відривом у більше 19%. Тобто, сучасні початківці все більше і більше відходять від класичних Java, C#, а також Pascal і Basic, обираючи більш прості мови, з якими швидше потрапиш в ІТ. Наступна картинка показує, якими мовами найчастіше користуються професійні розробники: На першому місці JavaScript – маст хев мова для створення клієнтської логіки веб-сайтів та веб-сервісів, далі йде HTML & CSS, мова запитів SQL для роботи з базами даних, вже відомий лаконічний Python, синтаксичний цукор для JavaScript – мова TypeScript (TS), класичні Java і C# та інші мови. Рейтинг від GitHub Аналітика нижче побудована на основі того, які мови найчастіше використовуються у проєктах, котрі публікуються на GitHub. Це найвідоміший ресурс для розробників, де вони розміщують свої проєкти, що дозволяє не тільки демонструвати свої розробки іншим, а ще й зручно вести командне розроблення. В лідерах – JavaScript, Python та Java, за ними – строго типізована TypeScript, C#, C++ та інші. Які мови найпопулярніші відповідно до цих рейтингів? Дуже часто на перших позиціях стоїть Python. Це і не дивно – вона проста, лаконічна і має безліч бібліотек та модулів, які ще більше спрощують процеси створення застосунків і сприяють швидшому вирішенню задач. Основні сфери застосування: системне адміністрування, DevOps інженерія, оброблення даних, Big Data, Data Science (великі масиви даних), ML (машинне навчання), серверне веб-розроблення (BackEnd). У зв’язку з припиненням підтримки пайтона версій 2.x (наразі підтримується лише 3.x), виникла потреба переписувати старий код (legacy) у відповідності до третьої версії – це створює додатковий попит на пайтон розробників. JavaScript також вирізняється простотою та лаконічністю, але її основна сфера використання обмежена WEB-ом, хоча JS має достатньо засобів, аби нею вести зручне розроблення серверного ПЗ, мобільних та десктопних додатків тощо. Рейтинг від Stack Overflow показав, що саме цим двом мовам програмування найчастіше віддають перевагу початківці. TypeScript – це та сама JavaScript, але зі строгою типізацією та іншими фішками, котрі роблять код більш структурованим та зменшують кількість потенційних помилок. Наступні позиції зазвичай займає Java – класична та універсальна мова, яка була створена наприкінці 20 століття, але яка при цьому досі популярна і затребувана. Найуспішніше себе зарекомендувала в кросплатформних застосунках, Enterprise (створення ПЗ для великого бізнесу), а також у мобільному розробленні, хоча її сфера застосування ними не обмежується. Також існує багато легасі коду на Java, який вимагає підтримки та оновлення, що створює додаткову затребуваність грамотних Java девелоперів. Часто згадуються C/C++ - це корифеї серед сучасних мов програмування, часто вивчаються у ВНЗ. Складні в опануванні, але дуже потужні у використанні. Саме вони застосовуються у ресурсоємних застосунках, мікроконтролерах та інших додатках, яким важливо контролювати затрати пам’яті. Якщо хочете швидко потрапити в ІТ – C/C++ не варіант, але у якості мов для вивчення програмістської бази вони – те, що треба. Вивчивши «плюси», ви зможете з легкістю переходити на інші мови. C# - популярна універсальна мова від компанії Microsoft, яка перш за все орієнтована на створення застосунків під ОС Windows, однак вихід платформи .NET Core дозволив створювати ПЗ і під інші популярні платформи. Найбільше застосовується у розробленні корпоративних застосунків, серверної сторони веб-додатків (BackEnd), ігор на Unity, десктопних додатків. PHP – популярна мова для серверного веб-розроблення. Не дивлячись на її поважний вік, досі активно використовується у бекенді. Має своєрідний синтаксис і неоднозначне відношення зі сторони кодерської спільноти, хоча за своєю легкістю нагадує Python та JavaScript. Мовою PHP наразі написано багато legacy коду, тому окрім створення нових застосунків є потреба переписувати код іншими мовами.   SQL – класична мова запитів для маніпуляцій із даними. Використовується усіма розробниками, котрі працюють з реляційними базами даних, тому і має відносно високу популярність. Bash/Shell – це командні оболонки для написання скриптів, котрі дозволяють автоматизувати виконання рутинних задач. Важливі інструменти в роботі системних адміністраторів та DevOps інженерів. Які мови обирають українські розробники? Також звернімося і до аналітики від DOU – спільноти професійних українських розробників, а саме – розглянемо зарплати українських девелоперів (зима 2023). Дізнаємось, які МП наші розробники використовують у якості основних: Першими йдуть мови для створення фронтенду, оскільки майже весь веб FrontEnd створюється мовами JavaScript та/або TypeScript. За ними – універсальні мови C#, Java, Python та мова серверного розроблення PHP. Kotlin та Swift – це мобільне розроблення під Android та iOS відповідно. Далі йдуть менш популярні напрямки. Таким чином, наразі більше 85% українських розробників-респондентів у якості основної МП використовують одну з восьми вищенаведених мов. Тепер розглянемо медіанні зарплати українських розробників відповідно до МП, які вони використовують у якості основних: Найбільш високооплачуваними для вітчизняних Junior розробників-респондентів є Ruby та C++. Але інші мови від них не сильно відстають. На рівень заробітньої плати також впливає навичка проходження співбесід, оскільки багато працедавців просто не вказують в оголошеннях конкретну суму, а отже, чим краще ви пройдете співбесіду, тим більшу суму вам зможуть запропонувати. Динаміка зарплат для джунів за останні пів року: JavaScript – не змінилася. Java – на рівні грудня 2021. C#/.NET – підвищилась на 50 USD. PHP – знизилась на 50 USD. Python – знизилась на 45 USD. C++ - зросла на 100 USD. Ruby/Rails – зросла на 125 USD (але кількість респондентів невелика, тому число може не відображати реальної ситуації). Swift – підвищилась на 50 USD. Kotlin – підвищилась на 100 USD. TypeScript – підвищилась на 60 USD. Кількість вакансій та відгуків в Україні Розглянемо ще одну аналітику від DOU, яка стосується кількості вакансій та відгуків станом на грудень минулого року. До деяких позицій наведемо мови програмування, котрі там використовуються: Найбільше співвідношень відгуків до вакансій у FrontEnd (окрім JavaScript та TypeScript використовують ще мови верстання HTML & CSS) – конкуренція одна з найвищих на ринку ІТ. Менше конкуренції у Java, Python, .NET – їхні сфери використання та мови вже розібрали вище. Node.js – платформа для серверного розроблення мовою JavaScript або TypeScript. Big Data та Data Science – у цих сферах найчастіше використовується Python. iOS/macOS розроблення ведеться мовою Swift, рідше – Objective-C. Flutter – це мобільне розроблення під Android та iOS мовою Dart. Unity – створення ігор мовою C# на рушії Unity. React Native – розроблення мобільних та десктопних застосунків мовами JavaScript & TypeScript. Blockchain – розроблення за допомогою Java, Node.js, Golang, Rust та ін. Android – створення мобільних додатків мовами Java & Kotlin (Kotlin – набагато затребуваніша тут). DBA (Database Administrator) – розроблення ведеться мовою SQL, PL/SQL з використанням різноманітних СУБД (PostgreSQL, MySQL тощо). Ruby – бекенд розроблення мовою Ruby. DevOps – використовується мова Python, інструменти Bash/Shell. Висновки Тож яку мову програмування обрати у якості першої? Є три основні варіанти в залежності від того, яку мету ви перед собою ставите: Якщо ви хочете опанувати програмістський фундамент, сформувати правильне алгоритмічне мислення, а вже потім орієнтуватися на більш прикладні речі – починайте свій шлях у програмуванні разом з Pascal, Basic або C++. Перші дві мови вивчаються ще в школі і закладають правильні кодерські звички, надійну базу, в той час як C++ - це значно складніша мова, котра зачасту розглядається в університетах, але вона також гарна у вивченні фундаменту. Варто відмітити, якщо ви будете успішні у C++, інші мови зможете дуже легко опановувати і швидко розвиватиметеся далі за конкретним напрямом розроблення. Цей варіант підійде тим, у кого є час (якщо йти шляхом Pascal, Basic) або ж тим, у кого є не тільки час, а й любов до викликів (C++). Якщо ви хочете опанувати правильний програмістський фундамент, але прагнете вивчати мову, яка вже активно застосовується у розробленні і при цьому не потребує таких зусиль для вивчення, як більш складні C/C++ – обирайте між Java або C#. Це класичні мови, які навчать вас базі і при цьому будуть досить затребувані на ІТ-ринку ще довгий час, що дозволить відносно швидко знайти роботу. Це найкращий варіант з усіх трьох з точки зору компромісності між легкістю вивчення, швидкістю становлення в подальшому розробником і отриманням кодерської бази. Якщо ви хочете максимально швидко потрапити в ІТ – зверніть увагу на JavaScript та Python. Вони легкі в опануванні, швидко вивчається синтаксис, ринок має досить багато вакансій під JavaScript. Також ці мови мають велике ком'юніті, тому матеріалів для вивчення ви знайдете вдосталь.     Багато хто хоче потрапити в ІТ саме через останній – третій варіант. Але в чому його недоліки? Почнемо з JS: велика конкуренція (згадували під час розгляду аналітики); надто велика варіативність – кожен розробник може писати код за своїми власними правилами і буде важко читати та розуміти логіку його роботи; в інтернеті багато відповідей низької якості; з джаваскрипту важче переходити на інші мови програмування, аніж навпаки; значний шанс пропустити базові концепції програмування і високий ризик написання поганого коду. У Python приблизно ті самі проблеми плюс наявність своєрідного синтаксису, який може плутати. Це не означає, що дані мови – погані. Абсолютно кожна має як свої плюси, так і мінуси – і це нормально. МП треба обирати, відштовхуючись від сфери, в якій ви збираєтеся себе реалізовувати. Тільки тоді цей вибір буде максимально вдалим і корисним для вас. Коротенько резюмуючи: якщо вас цікавить розроблення веб-сайтів – всього того, що на стороні клієнта, ви хочете постійно бачити наочний результат своєї роботи, – обирайте JavaScript. Якщо цікавить кросплатформне ПЗ, Enterprise або мобільне розроблення під Android – вчіть Java (у мобільному розробленні потім довчите Kotlin). C# - гарний вибір для тих, хто хоче працювати з інструментами від Microsoft, створювати корпоративні застосунки, BackEnd веб-додатки, ігри, десктопні додатки під Windows. Python – незамінний у автоматизації рутинних задач, популярний у роботі з великими даними, BackEnd-ом, штучним інтелектом. Ці 4 мови покривають досить великий відсоток ІТ-спеціальностей, тому обравши одну з них ви не прогадаєте. Де можна вивчити мови програмування? Наші курси допоможуть кожному, хто збирається вивчати популярні мови програмування та супутні технології. Портал ITVDN налічує понад 230 відео курсів та має власні програми навчання за 15 найпопулярнішими IT-професіями, серед яких:  Верстальник сайтів FrontEnd Developer Java Developer Python Developer C# / .NET Developer Android Developer Unity / Game Developer PHP Developer та інші. Навчання відбувається у форматі записаних відео курсів – ви можете навчатися у той час, який є для вас комфортним. З усіма спеціальностями можна детально ознайомитись, перейшовши на сторінку спеціальностей ITVDN. Якщо вас цікавить вивчення тільки мови програмування, відповідні курси ви знайдете у нашому каталозі. Бажаємо успішного навчання та досягнення ваших амбіцій в ІТ!
Що таке адаптивна верстка і навіщо вона потрібна

Автор: Редакция ITVDN

Что такое адаптивная верстка? Преимущества мобильного адаптивного дизайна Почему адаптивный дизайн важен для бизнеса Как создать адаптивный дизайн Плавающая Сетка (Fluid Grid) Гибкий текст и изображения Медиа-запросы Пользовательское тестирование адаптивных сайтов Браузерное и устройство-зависимое тестирование на адаптивный дизайн Вдохновение от других адаптивных сайтов Будущее адаптивного дизайна для мобильных устройств Является ли ваш сайт Mobile-Friendly? Подводя итоги От редакции ITVDN Еще в 2015 году Google внедрил изменения в алгоритмы своей поисковой системы, которые теперь учитывают адаптированность сайта под мобильные устройства как важный пункт при ранжировании сайта. Дата была удачно названа Мобилгеддон (Mobilegeddon), как сравнение с Армагеддоном. Одно только такое введение требований от поисковиков к наличию мобильной версии сайта может оправдать важность адаптивного дизайна. Проще говоря, веб-сайт должен быть удобным для просмотра на смартфоне. Требования к адаптивной верстке включают в себя такие элементы дизайна, как: читаемый текст без необходимости его увеличения; достаточное количество места для целей касания (tap targets); отсутствие горизонтальной прокрутки. На сегодня уже почти 4 миллиарда пользователей используют смартфоны для серфинга в Интернете. Веб-сайты, не оптимизированные для всех небольших экранов смартфонов, имеют рейтинг в поисковых системах ниже тех, что выполнены адаптивно. Более 50% поисковых запросов в Интернете теперь происходит с мобильного устройства. Чтобы ваш веб-сайт мог работать с карманными устройствами (не создавая отдельное приложение), вам для начала стоит признать – адаптивная вёрстка важна для пользователей смартфонов. Давайте рассмотрим более детально, почему и как это происходит. Прежде всего ... а что такое адаптивная верстка и мобильный дизайн, и почему вы вообще должны о них заботиться?   Что такое адаптивная верстка? Адаптивный веб-дизайн (RWD - Responsive web design) создает систему, позволяющую одному сайту (с одним URL-адресом и одним источником контента) реагировать и адаптироваться к размерам устройства пользователя. Адаптивный веб-сайт создан с использованием верстки с гибким макетом, который подстраивается под размеры экрана устройства. По-сути, благодаря адаптивной верстке, ваш веб-сайт будет отлично выглядеть и хорошо работать как на настольном компьютере (или ноутбуке), так и на планшете, и в браузере мобильного телефона. В прошлом разработчики создавали более одного сайта, для соответствия страниц экранам разных размеров. С учетом того, что на рынке сегодня представлено много типов устройств, это кажется совершенно неэффективным… верно? Сам термин «адаптивная верстка» был фактически придуман в 2010 году веб-дизайнером Итаном Маркоттом. Сегодня адаптивная верстка в веб-дизайне уже не новая тенденция, а скорее проверенный временем способ мышления, стоящий за созданием сайтов. На сегодня наличие адаптивного веб-сайта больше не является еще одной возможностью для развития вашей инфраструктуры — это уже необходимость! Преимущества мобильного адаптивного дизайна Преимущество адаптивного макета номер один— это получение гарантии того, что любой пользователь на любом устройстве будет иметь наилучшие возможности взаимодействия с контентом на вашем сайте. Адаптивная верстка веб-сайта также является отличным способом улучшить контент на вашем сайте. Вы сможете убедиться, что те, кто использует мобильное устройство, видят всю важную информацию. Благодаря особенностям алгоритма Google, адаптивный веб-дизайн повышает видимость сайта в поисковых системах, поскольку он удобен для просмотра на мобильных устройствах. Сайт с качественным представлением контента на мобильном устройстве будет находиться в результатах поиска выше, чем сайт, хорошо отображающий контент только на десктопах.   Почему адаптивный дизайн важен для бизнеса Расширяется охват клиентов благодаря захвату пользователей небольших устройств (планшетов и смартфонов); Постоянный опыт работы с широкой аудиторией, который может увеличить количество потенциальных клиентов, продажи и конверсии; Аналитика, отслеживание и отчетность по версиям сайтов для десктопов и мобильных устройств могут быть в одном месте; Затраты времени и стоимость управления контентом снижается; Более 60 % запросов в Google на конец первого квартала 2019 делаются с мобильных устройств. Обратите внимание, что есть еще два способа, с помощью которых можно обеспечить взаимодействие пользователя с сайтом через мобильные приложения. Первый называется динамическим показом (Dynamic Serving), в котором используется один и тот же URL-адрес, но разные коды HTML и CSS. Страницы распознают устройство, на котором они просматриваются, и предоставляют соответствующий код. Второй способ — это вообще отдельный мобильный сайт. Когда пользователи посещают сайт с мобильного устройства, они отправляются на другой - мобильный URL-адрес. Вам следует выяснить, какой вариант лучше всего подходит для вашего присутствия в Интернете, прежде чем остановиться на одном. Учтите, что на Google ежедневно приходится более 5,6 миллиардов поисковых запросов. Рекомендуемая Google конфигурация для сайтов, оптимизированных для смартфонов, - это сайты с адаптивным веб-дизайном. Google даже предлагает тест на адаптивность сайта под мобильные устройства, чтобы вы могли увидеть, насколько легко посетитель может использовать вашу страницу на мобильном устройстве. Вы просто вводите URL страницы и получаете оценку. Как создать адаптивный дизайн Как сделать адаптивную верстку? Есть несколько моментов, о которых стоит подумать при создании адаптивного макета. Это процесс, который требует определенной системы проектирования и иерархии контента среди различных устройств. Три основных компонента адаптивного веб-дизайна включают в себя: Гибкая (плавающая) сетка - fluid grid; Гибкий текст и изображения; Медиа-запросы. Рассмотрим каждый из этих элементов детальнее.   Плавающая Сетка (Fluid Grid) Сетка является ключевым элементом для создания адаптивного макета. На сегодня сетки уже не являются чем-то новым. Веб-дизайнеры использовали сетки для создания веб-сайтов с самого начала. Однако в прошлом эти сетки имели фиксированную ширину и не позволяли поддерживать плавную компоновку. Гибкая сетка, используемая для адаптивных веб-сайтов, обеспечит вам гибкость и масштабируемость дизайна. Элементы будут иметь постоянный интервал, пропорции и смогут настраиваться на определенную ширину экрана в процентах. Гибкий текст и изображения Способ отображения текста зависит от того, на каком устройстве пользователь просматривает ваш сайт. Однако текст должен оставаться читаемым, несмотря ни на что. На адаптивных веб-сайтах есть возможность увеличить размер шрифта и высоту строки (расстояние между каждой строкой текста) для удобочитаемости. Гибкий текст и изображения настраиваются в пределах ширины макета, в соответствии с иерархией содержимого, заданной с помощью CSS (таблицы стилей). Текст на сайте с адаптивной версткой теперь может быть разборчивым независимо от устройства конечного пользователя. Благодаря гибкому контейнеру (внутри сетки) текст может переноситься с увеличением размера шрифта на небольших устройствах. Гибкие изображения могут оказаться более сложными из-за времени загрузки в небольших браузерах устройств. Но эти изображения могут масштабироваться, обрезаться или исчезать в зависимости от того, какой контент необходим для мобильных устройств. Медиа-запросы Медиа-запросы - это код, который обеспечивает гибкость макета на адаптивных веб-сайтах. Медиа-запросы определяют код CSS, который будет применен соответственно, в зависимости от размеров и ориентации устройства (например, книжная ориентация iPhone или альбомная ориентация iPad и т. д.). Медиа-запросы допускают существование несколько макетов дизайна, которые будут использовать одну и ту же HTML-кодированную веб-страницу. Все три указанных элемента являются основой адаптивной верстки. Однако есть и другие важные средства, которые могут помочь определить акценты и усовершенствовать адаптивный веб-дизайн ваших сайтов для мобильных устройств. Обратите внимание на: Пользовательское тестирование адаптивных сайтов Информация о том, как пользователи взаимодействуют с вашим сайтом, - бесценна и точно стоит того, чтобы заплатить за ее получение. Существует множество способов провести пользовательское тестирование, чтобы получить максимально полезную обратную связь. Такие сайты, как UserTesting.com, предоставляют пользователям тестирование за небольшую плату или бесплатно. Различные методы, такие как тестирование in-the-wild и карточная сортировка (Card Sorting), также могут помочь обнаружить неожиданные болевые точки и слабые места в использовании вашего продукта.   Браузерное и устройство-зависимое тестирование на адаптивный дизайн Убедитесь, что ваш адаптивный дизайн и верстка совместимы со всеми соответствующими браузерами и сохраняет целостность вашего пользовательского опыта и дизайна. Не полагайтесь только на изменение размеров окна браузера при тестировании адаптивного веб-дизайна для мобильных устройств. Попробуйте просмотреть сайт на как можно большем количестве физических устройств. Вы будете удивлены тем, что можно обнаружить при переходе от одной операционной системы к другой, от одного устройства – к другому.   Вдохновение от других адаптивных сайтов Точно также, как и выполняя любой другой дизайн-проект, обратитесь к опыту других людей. Найдите другие адаптивные веб-сайты, которые творчески обыгрывают концепцию адаптивного веб-дизайн. Задумайтесь над следующими вопросами: Какие веб-сайты или приложения вы часто используете на своем мобильном телефоне или других портативных устройствах? Почему вы предпочитаете один сайт другим, которые могут предоставлять аналогичные услуги? Предпочитаете ли вы использовать их на смартфоне или на настольном компьютере? Поиск ответов на эти вопросы может помочь вам найти слабые места, которые вы, возможно, никогда не замечали, во время ежедневного использования своего вебсайта. Будущее адаптивного дизайна для мобильных устройств Мы знаем, что Google требует следующих оптимизированных элементов для эффективного взаимодействия с пользователями мобильных интерфейсов, используя адаптивный веб-дизайн: Текст, с читаемым размером без необходимости его принудительного увеличения; Контент, который умещается на экране устройства, без необходимости горизонтальной прокрутки; Ссылки и кнопки, расположенные на достаточном расстоянии друг от друга, чтобы не было затруднений в работе с интерфейсом; Разумное время загрузки страниц; Не используйте Flash! Эти правила адаптивной верстки очень важно соблюдать. Рост числа мобильных устройств — это только начало перехода к более удобному использованию Интернета. Нужно быть уверенными, что пользователи могут просматривать ваш сайт в любом месте на любом устройстве, самые разнообразные мобильные носимые устройства становятся все более популярными. Важным моментом будет учитывать современные размеры гаджетов, чтобы понимать в вашей адаптивной верстке какие разрешения учитывать. К примеру, на 2019 год все еще лидирующим остается разрешение экранов - 360х640. Является ли ваш сайт Mobile-Friendly? Пройдите тест Google, чтобы узнать, насколько адаптирован ваш сайт для мобильных устройств. Ваш сайт получил зеленый свет? Отлично, значит вы прошли тест Google на адаптивность. Вы уже прочитали выше причины, почему адаптивный дизайн важен для пользователей вашего сайта. Вместо зеленого видите большие красные иксы? Значит вам следует начать предпринимать определенные шаги для оптимизации работы вашего сайта под пользователей мобильных устройств. Помните, что изменения в алгоритмах Google и требованиях к адаптивному дизайну в настоящее время мало учитывают планшеты, но, если вы сделаете ваш сайт полностью адаптивным - вы будете впереди тех конкурентов, которые этого еще не сделали!   Подводя итоги Согласно требованиям сегодняшнего времени, ваш веб-сайт должен отлично выглядеть и хорошо работать как на настольном компьютере, так и на планшете, и в браузере смартфона. Адаптивный веб-дизайн может помочь вам достичь этого. В этой статье мы ответили на общий вопрос «что такое адаптивный дизайн?». Есть три компонента адаптивного веб-дизайна: плавающая сетка, гибкий текст и изображения и медиазапросы. Помните о важности адаптивного веб-дизайна для вашего бизнеса.  Выполнение вашего сайта по всем правилам адаптивной верстки поможет вам: Увеличить охват потребителей на всех устройствах; Поддерживать постоянный качественный пользовательский опыт, который увеличивает удержание аудитории на сайте; Консолидировать данные аналитики, отслеживания и отчетности; Сократить время и стоимость управления контентом; Конкурировать в своей отрасли с другими брендами. Google привлекает к коммерческим сайтам более 85% трафика мобильного поиска и рекомендует применять на ваших сайтах адаптивный дизайн. Поскольку адаптивный веб-дизайн удобен для мобильных устройств, он помогает улучшить видимость в поисковых системах, что, в свою очередь, может увеличить количество посетителей вашего сайта. Увеличение трафика приводит к лучшей генерации потенциальных клиентов, дополнительным конверсиям и увеличению продаж - три основные причины, по которым вам нужен адаптивный веб-дизайн!   От редакции ITVDN Мы с вами рассмотрели необходимость адаптивной верстки для каждого современного сайта. Такой подход является конкурентным преимуществом для компании из любой сферы бизнеса. Если говорить о разработчике, то навыки создания адаптивных web-сайтов будут существенным конкурентным преимуществом при поиске работы. Специальные знания и навыки вы можете получить, обучаясь по видео курсам ITVDN. В первую очередь это курсы: HTML5&CSS3 Advanced Практический курс по верстке лендинга Создание адаптивного сайта с Bootstrap 3 Также вам могут быть интересны другие курсы и технологии, которые входят в программу обучения по специальностям Верстальщик сайтов и FrontEnd разработчик. По материалам статьи за авторством Сони Грегори.
Notification success