Результати пошуку
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Вибери свою IT спеціальність

Підписка
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Результати пошуку за запитом: Видеокурс c
Що повинен знати FrontEnd розробник у 2024 році

Автор: Влад Сверчков

Основні технології. Фреймворки та допоміжні інструменти. Необов’язкові технології. Зарплати FrontEnd розробників. DOU. Djinni. Stack Overflow Developer Survey 2023. Чому так багато технологій? Поради новачкам FrontEnd. Підсумки.   FrontEnd – один із найлегших розробницьких напрямків в ІТ. Він вигідно вирізняється тим, що поєднує в собі програмування та творчість, оскільки девелопер працює над оживленням дизайнерського макету та створенням відповідної користувацької логіки. Також перевагою фронтенду є те, що побачити результат своєї роботи можна майже одразу – в будь-якому браузері. Відносна легкість фронтенду породжує велику популярність серед бажаючих потрапити в ІТ, а враховуючи наслідки відкритої агресії по відношенню до України – особливо велику популярність, адже це можливість працювати віддалено (на ІТ-компанію або на фрилансі) і отримувати гарну зарплату. Відповідно, конкуренція серед Trainee/Junior FrontEnd розробників шалена, а тому роботодавці вимушені закручувати гайки і підвищувати вимоги до кандидатів, аби відібрати найкращих.  Тож як стати фронтенд розробником? Якими технологіями необхідно володіти, аби стати Intern/Junior FrontEnd розробником у 2024 році? Проаналізувавши вакансії на українському ринку IT, ми склали список актуальних інструментів, які зазвичай вимагають роботодавці від кандидатів. Їхній перелік – нижче у статті. Frontend developer roadmap. Основні технології HTML5 & CSS3 HTML5 і CSS3 – це фундаментальні технології, без знання яких не обійтися жодному веброзробнику. За допомогою мови гіпертекстової розмітки HTML створюється розмітка (каркас) кожної вебсторінки. Потім мова стилів CSS збагачує візуальне оформлення сайту і надає йому привабливого та ефектного зовнішнього вигляду. Крім цього, необхідно володіти: кросбраузерним адаптивним верстанням, щоб вміти створювати сайти під мобільні пристрої, планшети і широкоформатні екрани та для різних браузерів; семантичним верстанням для підвищення якості розмітки та покращення пошукової індексації сайту; валідним верстанням, яке передбачає повну відповідність коду розробника всім стандартам W3C – організації, яка створює та впроваджує технологічні стандарти для World Wide Web. Приділіть особливу увагу верстанню під мобільні пристрої, тому що сучасний вебспоживач дуже багато часу проводить у смартфоні. Існує навіть спеціальний підхід, при якому спочатку верстається вебсайт під мобільні пристрої, а потім під десктопи – називається Mobile First. Це загальні вимоги щодо верстання. Тепер розглянемо більш детально вимоги безпосередньо щодо мови стилів – CSS. Тут ви повинні знати основні властивості CSS3: фони, градієнти, тіні, анімації, трансформації, переходи, а також технології Flex та Grid, про які ми ще поговоримо. Гарне володіння HTML та CSS вже дозволяє займатися верстанням сайтів та заробляти гроші. Саме з цих двох базових технологій починається шлях до професії FrontEnd розробника. Якісно вивчити HTML та CSS ви зможете за допомогою наступних наших курсів: HTML5 & CSS3 Стартовий; HTML5 & CSS3 Базовий; HTML5 & CSS3 Поглиблений. Flex та Grid CSS Технології верстання надійних адаптивних вебсторінок, які дозволяють легше створювати динамічні сайти та зручніше структурувати їх вміст. На нашому ресурсі є українськомовні відео курси, які гарно пояснюють теми Flex та Grid верстання: CSS Flexbox та Верстання на Grid. CSS-препроцесори CSS-препроцесор — це програма, яка має власний синтаксис, але може згенерувати з нього CSS-код. Найчастіше у вакансіях зустрічаються SASS, SCSS, Stylus, LESS. Препроцесори призначені для: прискорення процесу написання коду; спрощення читання коду та його подальшої підтримки; мінімізації рутинної роботи під час написання коду. Для підвищення ефективності написання CSS-коду достатнім буде вивчення лише одного препроцесора, але у вакансіях часто зустрічаються одразу декілька. Git & GitHub Git – найбільш популярна система контролю версій, яка дозволяє вести історію розроблення проєкту з можливістю доступу до кожної збереженої версії. Крім того, варто вміти працювати з сервісом онлайн-хостингу проєктів, який використовує систему контролю версій. У даному випадку це GitHub. У тандемі з Git він дозволяє розробникам зберігати свій код онлайн у хмарному сховищі, а потім взаємодіяти з іншими розробниками у різних проєктах. Дані системи дозволяють команді програмістів працювати над одним проєктом одночасно, зберігаючи внесені зміни, і навіть відслідковувати виконання завдань кожним членом групи. Git & GitHub — дуже важливі інструменти для будь-якого IT-розробника, вивченням яких слід зайнятися якомога раніше. Ми рекомендуємо вивчати Git на ITVDN за допомогою курсу «Основи роботи з Git». Знання про вебтехнології та мережу інтернет Щоб якісно виконувати свою роботу, фронтенд розробник повинен розбиратися у вебі і розуміти принципи його функціонування. Таким чином, необхідно знати: як працює інтернет; протоколи HTTP/HTTPS, вебсокети; як працюють браузери; що таке DNS та як він працює; що таке доменне ім'я; що таке хостинг. Також буде непогано, якщо ви спробуєте налаштувати сайт на якомусь безкоштовному хостингу, прив'яжете домен до цього хостингу. JavaScript Мова програмування, яка використовується як при розробленні клієнтської сторони веб-застосунку, так і серверної. За допомогою JavaScript (скорочено JS) можна писати навіть настільні та мобільні додатки, використовуючи певні програмні платформи та бібліотеки. Ця мова дозволяє: динамічно змінювати HTML-розмітку; здійснювати інтерактивну взаємодію з користувачем; анімувати зображення; здійснювати валідацію форм; керувати мультимедіа тощо. Іншими словами, JavaScript "оживлює" сторінку та додає їй функціональності. Гарне володіння цією мовою програмування є обов'язковим пунктом для кожного FrontEnd розробника. JavaScript використовує офіційний стандарт ECMAScript (скорочено - ES), який має на увазі певний формальний опис синтаксису, базових об'єктів та алгоритмів. На даний момент існує багато різних версій ES. Роботодавці найчастіше вимагають знання ES6+. Однак спочатку необхідно вивчити чистий JavaScript (vanilla JavaScript) і лише потім вникати в нові стандарти. Як не крути, а класику треба знати. Завдяки гарному володінню JS можна швидко розібратися в будь-якій версії ES, а потім опанувати будь-який фреймворк або бібліотеку. ITVDN надає можливість вивчити JavaScript з нуля до поглибленого рівня за допомогою курсів: JavaScript Стартовий; JavaScript Базовий. JavaScript Core (DOM, AJAX, JSON) DOM (Document Object Model) – об'єктне представлення вихідного HTML-документу. Ключовим є поняття DOM-дерева, яке описує структуру сторінки. За допомогою об'єктної моделі JavaScript отримує повну владу над HTML-документом: можливість редагувати, видаляти та додавати елементи і атрибути HTML, змінювати CSS-код тощо. AJAX (Asynchronous JavaScript And XML) – це синтез технологій JavaScript і XML, який фактично являє собою комбінацію: вбудованого в браузер XMLHttpRequest-об'єкту (щоб запитувати дані з вебсервера); JavaScript та HTML DOM (щоб відображати або використовувати дані). AJAX дозволяє вебсторінкам здійснювати асинхронне оновлення, обмінюючись даними з вебсервером. Завдяки цій технології сторінка не потребує перезавантаження – оновлюється лише конкретна її частина (згадайте стрічку новин у соціальних мережах). JSON (JavaScript Object Notation) – це загальний формат обміну даними. Дозволяє здійснювати обмін інформацією між програмними продуктами, котрі написані різними мовами. Таким чином, клієнт, який використовує JavaScript, може легко передавати дані на сервер, реалізований за допомогою Ruby/Java/PHP. Всі три технології мають особливу цінність для кожного веброзробника та розкривають організацію роботи інтернет-застосунку. REST API API – Application Programming Interface – це набір правил, при дотриманні яких програми можуть між собою взаємодіяти. Розробник створює API на сервері та дозволяє клієнтам звертатися до нього. Красномовним прикладом буде API від Google Maps, котрий дозволяє веброзробнику вказати на гугл мапі розташування певної будівлі (точку видачі інтернет-замовлень, офіс компанії абощо) на своєму сайті. Таким чином програміст позбавляє себе необхідності самому розробляти власну мапу і користується вже готовим рішенням від Google, використовуючи набір правил від API. REST – Representational State Transfer – це архітектурний підхід, котрий регламентує, як саме API мають виглядати. Цьому набору правил має слідувати девелопер під час створення власного застосунку. Простими словами, REST – це звичайний запит виду «клієнт-сервер» з використанням HTTP-протоколу. Фронтенд розробнику необхідно розбиратися у REST API, оскільки ця технологія використовується усюди, де є необхідність працювати з даними від сервера. Алгоритми та структури даних Розуміння алгоритмів та структур даних (ADS, від Algorithms and Data Structures) – обов'язок будь-якого грамотного програміста. До структур даних відносяться: стеки, черги, зв'язані списки, графи тощо. Вивчивши їх, ви зможете керувати складністю своїх програм, роблячи їх більш доступними для розуміння, а також розробляти високопродуктивні програми, які ефективно працюватимуть з пам'яттю. Знання алгоритмів дозволить вам створювати складні конструкції для ефективного розв'язання широкого спектра завдань. Коли говорять про алгоритми, зазвичай мають на увазі алгоритми сортування та пошуку: сортування прямим включенням, прямим вибором, злиттям, пірамідальне, прямий пошук, бінарний, індексно-послідовний та інші. Важливо розумітися і на нотації Big O, яка описує складність кожного алгоритму. Даний механізм допомагає визначити, за яких умов вигідніше використовувати той чи інший алгоритм. Зазначимо, що як новачкові, вам не треба пірнати вглиб цих тем. Буде достатньо: теоретичного володіння ADS; розуміння, де яку структуру даних слід використати; уміння оцінити складність алгоритму (Time Complexity та Space Complexity); уміння написати декілька алгоритмів (найпопулярніші алгоритми сортування та пошуку). Володіння ADS допоможе вам створювати більш якісний та оптимізований код. Крім того, це посилить ваші позиції серед інших кандидатів. Webpack Потужний збирач модулів (bundler), який дозволяє скомпілювати в один файл кілька різних компонентів: від .js та .css файлів до картинок, шрифтів тощо. Використовується для роботи над об'ємними проєктами і досить часто зустрічається у вакансіях. Воно і не дивно – це найпопулярніший збирач, як-не-як. npm Node Package Manager – пакетний менеджер, який є найбільшим у світі реєстром програмного забезпечення (відповідно до витягу з офіційного сайту). Використовує платформу Node.js і дозволяє розробникам з усього світу користуватися вже готовими програмними рішеннями та поширювати власні на основі Node.js. npm використовують для керування залежностями, себто для встановлення, оновлення та видалення тих пакетів (бібліотек та інструментів), які використовуються у вашому проєкті. Незамінна річ для FrontEnd розробників, якою ви обов’язково користуватиметеся. Основи Figma Figma – це популярний дизайнерський інструмент для створення інтерактивних прототипів застосунків або веб-сайтів. З його допомогою дизайнер створює дизайн, який фронтенд-розробник потім верстає за допомогою HTML/CSS і додає інтерактивність при участі JavaScript. Знання основ фігми дозволяє девелоперу зручно взаємодіяти з дизайнерським прототипом: швидко дізнаватися необхідні розміри тих чи інших елементів, робити експорт картинок та іконок тощо. Додатковий плюс – можливість використання браузерної версії Figma. Англійська мова План навчання Front-end повинен обов'язково включати підтягування English. Знання англійської є однією з основних вимог до фронтенд-розробника, оскільки велика кількість корисної інформації знаходиться саме на англомовних сайтах. Рівень читання технічної документації буде достатньо для комфортного користування іноземними ресурсами (Intermediate). Однак чим вищий рівень вашої англійської, тим більші шанси отримати job-офер. Інгліш використовується не тільки при роботі з документацією, а і при комунікації з командою та клієнтами. Серед програмістів побутує вислів: «Яку мову слід вчити першою? Вчи англійську!». Тому не пошкодуйте ваш час і гарненько підтягніть англійську – цілком можливо, що саме гарне володіння нею стане вирішальним при розгляді вашої кандидатури. Підтягнути English ви можете завдяки наступним безкоштовним відео курсам на ютуб-каналі CodeUA: Business English – ви опануєте базову ділову лексику для активної участі у перемовинах англійською, а також ведення ключової документації цією мовою. IT English – акцент на прокачці ділової лексики, граматики, усталених конструкцій та виразів з ІТ-сфери. Фреймворки та допоміжні інструменти Основні фреймворки JavaScript Це інструменти, за допомогою яких створюються динамічні веб/мобільні/десктопні застосунки мовою JavaScript. Вони прискорюють розроблення вебзастосунків та передбачають чітко структуровану організацію коду, підвищуючи його якість та чистоту. Найпопулярнішими high-level інструментами для фронтенд розроблення можна назвати фреймворки Vue.js, Angular та бібліотеку React. Кожен із них призначений для вирішення свого спектру завдань і має різний ступінь складності: Vue.js – найлегший (але й з найменшою спільнотою), React – середньої складності, Angular – високої складності. Варто сконцентруватися на глибокому вивченні одного фреймворку, але в той же час дуже рекомендується знати особливості та сферу застосування всіх перерахованих вище технологій. Який фреймворк все ж обрати? Думки щодо цього розходяться. Інструментарій вибирається індивідуально під проєкт та важко передбачити, які задачі вам потрібно буде вирішувати. На даний момент найбільшою популярністю користується React, оскільки вона збалансована як з точки зору складності, так і з точки зору багатства функціоналу. До того ж найбільша кількість вакансій припадає саме на цю бібліотеку, а значить, що вона цікава не тільки розробникам, а й бізнесу. Кожен із цих трьох інструментів доступний для вивчення на платформі ITVDN. Українськомовні курси за напрямком Angular: Angular Базовий. Тестування Angular-застосунків. За напрямком React: React Базовий. За напрямком Vue.js: Vue.js Стартовий. Допоміжні фреймворки JavaScript Наряду з традиційною трійкою – Vue.js, React та Angular – у вакансіях часто зустрічаються інші фреймворки, створені на їхній базі, наприклад Next.js та Nuxt. Next.js базується на популярному React і дозволяє збільшити ефективність та масштабувати процес створення реакт-застосунків. Він додає шар абстракції над реактом, а одними з найголовніших його нововведень є рендеринг на серверній стороні та генерація статичних вебсайтів. Дуже багато React-вакансій для джунів мають серед вимог та побажань Next.js – якщо ви орієнтуєтеся на реакт, рекомендуємо ознайомитися з даним фреймворком. Nuxt – високорівневий фреймворк на базі Vue.js для масштабованого та інтуїтивно зрозумілого створення FullStack-вебзастосунків та вебсайтів. Зустрічається не часто у вимогах, але його вивчення може вигідно підсвітити вашу кандидатуру. Angular Material Технологія, на яку слід звернути увагу тим, хто планує розвиватися в напрямку Angular. Це бібліотека UI компонентів, яка дає доступ до готових візуальних рішень задля пришвидшення процесу верстання на Ангулярі. Бібліотека сповідує принципи Material Design, запроваджені компанією Google у 2014 році, які передбачають привабливий та інтуїтивно зрозумілий UI дизайн, котрий однаково гарно виглядатиме на різних пристроях. Необов’язкова для вивчення бібліотека, але часто зустрічається у вакансіях – її знання допоможе вам як мінімум виділитися серед інших Angular-кандидатів. TypeScript Кросплатформна строготипізована мова, яка є розширенням JavaScript. Строга типізація дозволяє зменшити кількість потенційних помилок у вихідному коді, написаному на TypeScript. Також ця мова реалізує концепції, які близькі до об'єктно-орієнтованих мов, таких як C#, Java та подібних. TypeScript підвищує швидкість та зручність написання комплексних програм, внаслідок чого їх стає легше підтримувати, масштабувати та тестувати. Відповідно до зарплатної аналітики від DOU (зима 2024), TypeScript обігнав JavaScript за популярністю і посідає перше місце серед українських розробників в категорії “Основна мова програмування”. У вакансіях ця мова зустрічається досить часто незалежно від цільового фреймворку. При цьому для Angular розробників знання TypeScript є обов'язковим. Радимо вивчити дану мову, а зробити це ви можете за допомогою нашого українськомовного курсу “TypeScript”. Інструменти керування станом програми (State Management) Великі вебзастосунки постійно зростають у складності, а тому зберігати дані, які можуть використовуватися в різних місцях, стає все складніше. Для вирішення цієї проблеми були вигадані окремі бібліотеки, що йдуть паралельно з фреймворками — вони служать для управління глобальним сховищем даних усього веб-застосунку і називаються менеджерами станів. Їх застосування вже стало стандартом у FrontEnd розробленні. Для девелоперів, які використовують Vue.js, це VueX, для React-розробників – Redux і MobX, для Angular-девів – RxJS, NgRx. Необов’язкові технології (але дуже корисні)   Патерни проєктування JavaScript Це найкращі практики, які описують типові способи вирішення поширених завдань, що виникають під час проєктування програмного забезпечення. Знання шаблонів проєктування дозволяє писати більш чистий, зрозумілий і читабельний код, а також уникати "винайдення велосипеда". Більше того, володіння патернами показує вашу грамотність як розробника і підвищує вашу цінність в очах роботодавця, що допоможе виділитися на тлі конкурентів. CSS-фреймворки Інколи у вакансіях для FrontEnd-початківців можна зустріти вимоги до володіння CSS-фреймворками. Найпопулярнішими є Bootstrap і Tailwind. Вони допомагають суттєво прискорити створення верстання за рахунок низки вбудованих можливостей. Bootstrap – результат старань команди з Twitter, який вийшов у світ в далекому 2011. Є повністю безкоштовним, має відкритий вихідний код і дозволяє створювати гнучкі, адаптивні вебінтерфейси під різні пристрої, використовуючи вже готові шаблони кнопок, форм, таблиць тощо. Tailwind більш сучасний та трендовий – 2017 року випуску, і при цьому відомий своїм високим ступенем кастомізації (на відміну від Bootstrap). Він не дає набору готових шаблонів (доступно тільки в платному Tailwind UI), проте дозволяє швидко створювати власні рішення за рахунок особливого синтаксису. В будь-якому випадку, рекомендуємо спробувати обидва інструменти, аби відчути їхню потужність, переваги та недоліки. GraphQL GraphQL є моделлю даних, яка часто використовується для побудови API для застосунку. Головна перевага перед REST API – наявність лише однієї точки входу, що дозволяє більш динамічно та гнучко визначати взаємодію з даними. Також GraphQL має такий синтаксис, який дозволяє працювати з будь-якою мовою програмування як на клієнті, так і на сервері – лишається тільки підключити необхідну бібліотеку до вашого проєкту для інтеграції GraphQL. На момент написання статті кожна шоста вакансія на Djinni у розділі “JavaScript / FrontEnd” з досвідом від 0 до 1 року мала серед обов’язкових або бажаних технологій GraphQL. jQuery Невелика, швидка та багатофункціональна JavaScript-бібліотека, для роботи з якою необхідно володіти HTML, CSS та JavaScript на базовому рівні. Вона покликана спростити програмування мовою JS. Дана бібліотека представляє об'ємні рішення поширених завдань у вигляді методів, що викликаються одним рядком коду. Незважаючи на те, що jQuery вже давно покинула зеніт популярності, поступаючись місцем фреймворкам JS, велика кількість сайтів все ще використовує цю бібліотеку, а деякі роботодавці вказують її серед вимог для Junior, особливо для джунів-верстальників. Лінтери Інструменти, які дозволяють аналізувати якість JavaScript-коду відповідно до стандарту ES. Вони вбудовуються в середовище розроблення і вказують на наявність невідповідностей стандарту коду, якщо такі є. Даний механізм корисний як для одноосібного розроблення (для самоконтролю), так і для командного, коли кожен розробник повинен слідувати тим самим мовним конструкціям, аби на виході отримати єдиний, цілісний проєкт. Один із найвідоміших лінтерів – ESLint. Це необов’язковий інструмент для роботодавця, але він дуже корисний для веброзробників у силу його можливостей з контролю якості коду. Тестування Jest та Cypress – головні інструменти модульного тестування, яке покладається на плечі розробника. Але що це таке? Unit тестування (воно ж – модульне тестування) – процес, який полягає у створенні тестів для перевірки працездатності окремих ділянок написаного програмістом коду. Виконується безпосередньо автором коду. Яку користь приносить Unit тестування: суттєве скорочення багів у коді; спрощення рефакторингу коду; забезпечення якісного відокремлення інтерфейсу від реалізації; краще розуміння написаного коду; можливість протестувати найдрібніші ділянки коду. Усі інструменти вчити не треба — достатньо навчитися працювати лише з одним із них. Gulp / Grunt Системи збирання, які автоматизують рутинні завдання розробників: мініфікацію коду, оптимізацію зображень, тестування, аналіз якості коду та інше. Підходять для розроблення невеликих проєктів. SVG Мова розмітки масштабованої векторної графіки. Зображення на сторінці, зроблені за допомогою SVG, коректно відображаються на екранах з різною роздільною здатністю, не втрачаючи при цьому своєї якості, на відміну від традиційних растрових .jpeg, .png та інших. SOLID принципи SOLID – це принципи, які є своєрідним ременем безпеки для тих, хто працює відповідно до парадигм об'єктно-орієнтованого програмування. Вони були створені з метою убезпечити ООП-орієнтованого розробника від незрозумілого, заплутаного спагеті-коду, який також ще й дуже важко підтримувати. SOLID – це акронім, який складається з п'яти букв, що кодують п'ять основних принципів: S - Single Responsibility Principle (принцип єдиної відповідальності) O - Open-Closed Principle (принцип відкритості-закритості) L - Liskov Substitution Principle (принцип підстановки Барбари Лісков) I - Interface Segregation Principle (принцип розділення інтерфейсу) D - Dependency Inversion Principle (принцип інверсії залежностей) Володіння цими принципами дозволяє грамотно проєктувати та розробляти такі програмні системи, які з великою ймовірністю зможуть тривалий час розвиватися, розширюватися та підтримуватися. Хоча SOLID принципи написані переважно для ООП, їхні ідеї цілком застосовні і до сучасного JavaScript розроблення, що допоможе фронтенд розробникам створювати більш чистий та лаконічний код. Зарплати FrontEnd розробників DOU Звернемося до вже згаданої зарплатної аналітики від української IT-спільноти DOU за зиму 2024 року. Медіанна зарплата всіх українських розробників, які взяли участь в опитуванні (а їх 5959), наступна: Intern Software Engineer – 350 USD; Junior Software Engineer – 950 USD; Middle Software Engineer – 2500 USD; Senior Software Engineer – 4738 USD. Тепер поглянемо на медіанну ЗП FrontEnd розробників: Junior – 900 USD; Middle – 2400 USD; Senior – 4600 USD. На всіх позиціях зменшення винагороди у порівнянні з аналітикою півроку тому. Виходить, медіана фронтендників майже на всіх тайтлах трохи менша, ніж загальна медіана, проте розрив досить невеликий. Djinni Тепер перейдемо до зарплатної аналітики українського сервісу Djinni і оберемо розділ “JavaScript / FrontEnd” та розглянемо попит за останні 6 місяців. Маємо 17818 кандидатів, зарплатні очікування яких становлять від 600 USD до 3000 USD при зарплатних вилках вакансій 2000-3300 USD. На 1 вакансію в середньому припадає 114.4 відгуки, а кількість пропозицій на кандидата – 0.2. Stack Overflow Developer Survey 2023 Погляньмо, скільки заробляє цей фахівець за межами України. У цьому нам допоможуть результати опитування Stack Overflow Developer Survey 2023 (понад 90 000 респондентів із США, Індії, Німеччини, Канади, Великої Британії та інших країн). Ця цифра – 59 970 USD на рік (приблизно 5000 USD на місяць). При цьому буде важливо сказати, що фронтендники з даного опитування мають у середньому 8 років професійного кодингу – і це один із найнижчих показників. Нижче за них розташовуються лише Data Scientist / ML Specialist – 7.9 років досвіду, а також студенти, які мають трохи більше 2.8 років досвіду у професійному створенні коду. Чому так багато технологій? Поради новачкам FrontEnd Український ринок FrontEnd дуже сильно перегрітий кандидатами. Роботодавці, звісно, користуються цією ситуацією: виставляють більше вимог до кандидатів і паралельно знижують рівень ЗП. Таким чином вони хочуть відфільтрувати слабких кандидатів і отримати якомога скіловішого фахівця за якомога нижчою ціною, оскільки в Junior-девелопера треба вкласти значну кількість часу та грошей, доки він вийде на таку продуктивність, яка приносить хоч якісь прибутки.  Наша стаття враховує ці нюанси, а тому ми відобразили максимальну кількість технологій, які ви з великою ймовірністю зустрінете у більшості вакансій. Не всі інструменти потрібно знати та вчити, але чим багатший ваш інструментарій, тим більші шанси на працевлаштування. Декілька порад для початківців, які вирішили підкорити FrontEnd: Робіть пет-проєкти і публікуйте їх на GitHub. Створюйте застосунки, які вирішуватимуть ваші повсякденні задачі, і намагайтеся застосувати в них якомога більше вивчених вами технологій. Це дозволяє підтвердити ваші знання на практиці та демонструє потенційному працедавцеві ваші навички кодингу. Використовуйте ШІ. Штучний інтелект буде корисний в низці задач: прискорення розроблення; генерування ідей для пет-проєктів; пояснення складних тем; асистенція при написанні коду тощо. Розвивайте власний бренд. Чим більша ваша популярність в ІТ-спільноті, тим більші шанси запрошення на співбесіду. Для цього найкраще підходить LinkedIn – соціальна мережа для встановлення робочих контактів, але також можна підключити Instagram, YouTube тощо. Публікуйте пости з корисною інформацією, діліться вашими досягненнями, дієвими порадами та особистими враженнями щодо вивчення FrontEnd, і т. д. За вами стануть спостерігати багато ІТ-фахівців, які можуть самі завітати до вас із пропозицією роботи або порекомендувати вас комусь. Не нехтуйте вивченням англійської мови. English є супер важливим в умовах перегрітого ринку джунів – треба обов’язково мати B1. Якщо є декілька сильних кандидатів, які приблизно однакові за soft & hard скілами, роботодавець обере того, хто краще знає англійську. Також згадана аналітика DOU доводить – чим краще знаєш англійську, тим на більшу ЗП можеш претендувати. Менторинг. Максимально вдале рішення – знайти собі ментора. Він буде наглядати за вашим навчанням та прогресом, підкидати задачі/проєкти, давати корисні поради, відповідати на питання тощо. А наприкінці вашого навчання навіть може запропонувати вільне місце в компанії або ж порекомендувати знайомим айтівцям. Відточуйте навички програмування у Codewars або LeetCode. Це спеціальні сервіси для програмування, де ви обираєте собі задачу (є різні рівні складності) та виконуєте її, розвиваючи навички кодингу необхідними мовами. Дуже зручно і корисно, враховуючи, що на співбесіді можуть бути схожі live-coding завдання, а також, що LeetCode використовують девелопери, які готуються до інтерв'ю в топових ІТ-компаніях (Facebook, Google, Amazon тощо). Також на ITVDN є спеціальний інтерактивний практикум, де ви можете “набити руку”. Колаборація з розробниками-початківцями. Долучайтеся до команд однодумців, де ви працюватимете спільно над проєктом, аби отримати навички роботи в команді. Звісно, це не дорівнює комерційному досвіду, який прагнуть побачити у вас роботодавці, але дозволяє попрацювати в умовах, що максимально наближені до реальних. Відвідуйте тематичні ІТ-події в офлайн форматі. Там ви зможете поспілкуватися з іншими девелоперами, показати себе і розширити свою мережу корисних знайомств. Контактувати з ІТ-фахівцями на таких івентах обов’язково! Інакше ви просто дарма витратите час та гроші. Пройдіть пробне інтерв’ю за донат. Ви можете місяцями не отримувати запрошення на співбесіду, через що страждатиме ваша мотивація та впевненість. Аби не падати духом і дати собі об’єктивну оцінку, домовтеся про інтерв’ю з якимось FrontEnd спеціалістом, який проведе вам технічну співбесіду за донат і надасть свої поради щодо подальшого кар’єрного шляху – наразі це популярна тема. Пробне інтерв’ю з рекрутером. Можливо, проблема відсутності запрошень криється у вашому CV або погано оформленому LinkedIn-акаунті? Із цим допоможе розібратися рекрутер або кар’єрний консультант, який надасть свої послуги за гроші або відповідний донат на збройні сили. Стосовно двох останніх пунктів – на ITVDN всі студенти, котрі навчаються у форматі онлайн занять із тренером у групі (Live Online), безкоштовно отримують персональну допомогу щодо подальшого працевлаштування, а саме: індивідуальну консультацію задля визначення персональних цілей; допомогу в складанні CV (резюме) та Cover Letter (супровідного листа); допомогу з оформленням LinkedIn-акаунту; проведення тестового інтерв’ю з розгорнутим фідбеком; формування стратегії пошуку роботи; надання додаткових корисних матеріалів. Підсумки FrontEnd розробник – досить універсальний боєць у світі веброзроблення. Він повинен вміти і верстати, і створювати логіку роботи клієнтської частини, і розуміти роботу серверної частини вебзастосунку. Для опанування такого великого інструментарію варто запастися часом, терпінням та завзятістю. Зазначені у статті засоби розроблення сайтів також мають аналоги, оскільки для вирішення різних завдань підходять різні вебінструменти. Однак ми вибрали найпопулярніші та найефективніші з них. Якщо у вас є бажання опановувати цю професію і ви хочете самостійно “помацати”, чим займається фронтенд розробник, на ITVDN створено комплексну програму навчання у форматі відео навчання, яка включає 51 відео курс. Якщо ж вам більше до вподоби живе онлайн навчання з тренером та у групі з іншими учнями, пропонуємо формат Live Online для вивчення спеціальності FrontEnd (Angular або React напрямки). Бажаємо вам успіхів у досягненні ваших цілей! Залишайтеся з ITVDN!
300+ запитань щодо JavaScript на співбесіді

Автор: Влад Сверчков

Дорогие друзья! Предлагаем вашему вниманию перевод статьи, опубликованной на DOU.ua 21 декабря 2020 года. Оригинальная версия на украинском языке доступна по ссылке. На этот раз предлагаем ознакомиться с актуальными вопросами, которые задают на технических интервью по JavaScript. Естественно, мы говорим о широком спектре специализаций, поэтому выбирайте свое направление и готовьтесь.   Junior Общие: 1. Какие методы HTTP-запросов вы знаете? 2. Какие версии HTTP-протокола вам известны? 3. Какие знаете коды ответа (состояния) HTTP? 4. Что такое Cross-Origin Resource Sharing? Как устранить проблемы с CORS? 5. Что такое cookie? 6. Какой максимальный размер cookie? 7. Что означает директива use strict? 8. Чем JS отличается при работе на front-end и back-end? 9. Что такое статическая и динамическая типизации? 10. Как клиент взаимодействует с сервером? 11. Что такое REST? 12. Объяснить понятие мутабельность/иммутабельность? Какие типы являются мутабельными и наоборот? 13. Как искать ошибки в коде? Используете ли вы дебаггер? 14. Каких известных людей из мира JS знаете?   JS Core 15. Какие существуют типы данных в JS? 16. Как проверить, является ли объект массивом? 17. Как проверить, является ли число конечным? 18. Как проверить, что переменная равна NaN? 19. Чем отличается поведение isNaN() и Number.isNaN()? 20. Сравните ключевые слова var, let, const. 21. Что такое область видимости? 22. Что такое деструктуризация? 23. Для чего предназначены методы setTimeout и setInterval? 24. Сравните подходы работы с асинхронным кодом: сallbacks vs promises vs async / await. 25. Можно ли записывать новые свойства / функции в прототипы стандартных классов (Array, Object и т. д.)? Почему нет? В каких случаях это делать можно? Как обезопасить себя, если нужно расширить прототип? 26. Назовите методы массивов, какие помните, и скажите, для чего они нужны. 27. Какие методы перебора массива знаете? В чем их отличие? 28. Как работают операторы присваивания / сравнения / строчные / арифметические / битовые и т. д.? 29. Опишите назначение и принципы работы с коллекциями Map и Set. 30. Что означает глубокая (deep) и поверхностная (shallow) копия объекта? Как сделать каждую из них? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе JavaScript Стартовый (урок 3, урок 5, урок 10), JavaScript Базовый (урок 3, урок 13, урок 19), ECMAScript 6 (урок 6).   Функции: 31. Какая разница между декларацией функции (function declaration) и функциональным выражением (function expression)? 32. Что такое анонимная функция? 33. Расскажите о стрелочных функциях (arrow function). В чем заключаются отличия стрелочных функций от обычных? 34. Что такое и для чего используют IIFE (Immediately Invoked Function Expression)? 35. Что такое hoisting, как он работает для переменных и функций? 36. Что такое замыкание (closure) и какие сценарии его использования? 37. Как вы понимаете замыкания? Что будет выведено в консоли в этом случае? var f = function() {   console.log(1); } var execute = function(f) {   setTimeout(f, 1000); } execute(f); // что выведет в консоль и почему f = function() {   console.log(2); } 38. Что такое рекурсия? 39. Что означает ключевое слово this? 40. Что такое потеря контекста, когда происходит и как ее предотвратить? 41. Методы функций bind / call / apply - зачем и в чем разница? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе JavaScript Стартовый (урок 11, урок 12) и JavaScript Базовый (урок 13, урок 14).   Front-end 42. Что такое DOM? 43. Сравните атрибуты подключения скрипта async и defer в HTML-документе. 44. Какая разница между свойствами HTML-элементов innerHTML и innerText? 45. Опишите процесс всплытия (bubbling) событий в DOM. 46. Как остановить всплытие (bubbling) события? 47. Как остановить дефолтную обработку события? 48. Чему равен this в обработчике событий (event handler)? 49. Что такое LocalStorage и SessionStorage? Какой максимальный размер LocalStorage? 50. Как получить высоту блока? Его положение относительно границ документа? 51. Что такое webpack? 52. Чем отличается dev-сборник от prod? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе JavaScript Базовый (урок 1, урок 6, урок 7, урок 8, урок 17) и ECMAScript 6 (урок 1).   Верстка 53. Что такое блочная модель CSS? 54. Какие способы центрирования блочного контента по горизонтали и вертикали знаете? 55. Какие подходы в верстке вам известны (float, flex, grid, etc.)? 56. Как сделать приложение responsive? 57. Какие есть принципы семантической верстки? 58. Зачем нужны префиксы для некоторых CSS-свойств (-webkit-, -moz- и т. д.)? 59. Как упростить написание кросс-браузерных стилей? 60. Практические задачи: прокомментировать и исправить пример плохого CSS или HTML. 61. Что такое CSS-препроцессоры? С какими работали? Что нового они приносят в стандартный CSS? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе HTML5 & CSS3 Стартовый (урок 5, урок 6), HTML5 & CSS3 Углубленный (урок 4). Курсы Верстка сайта на CSS Grid и Верстка сайта на FlexBox CSS дадут комплексные знания и практические навыки применения технологий FlexBox и Grid.   Angular 62. Перечислите основные компоненты фреймворка (модуль, роут, директива и т .п.). 63. В чем разница между компонентом и директивой? 64. Расскажите о жизненном цикле компонента. 65. Перечислите часто используемые хуки жизненного цикла компонента и расскажите, для чего они нужны? 66. В чем разница между конструктором и ngOnInit-хуком? 67. Как защитить роут от несанкционированного доступа? Какие механизмы предоставляет для этого фреймворк? 68. Что такое Lazy loading, как и для чего используется? 69. Какое назначение RouterOutlet? 70. Как компоненты могут взаимодействовать друг с другом? 71. Как создать two-way binding свойство для компонента? 72. Какие типы форм у фреймворка? В каких случаях и что лучше использовать? 73. Какие состояния у формы и как это можно применить? 74. Зачем нужны сервисы? Как с ними работать? 75. Что такое singleton-сервисы? Каково их назначение? Способ создания? 76. Какие есть способы объявления сервисов? 77. Для чего нужны модули? Сколько их должно быть в проекте? 78. Зачем нужны общие модули (shared)? 79. Какие преимущества типизации в TypeScript? 80. Какие возможности TypeScript можно использовать для типизации (здесь имеются в виду интерфейсы, типы, enum и т. д.)? 81. Какая разница между интерфейсом и классом? 82. В чем разница между интерфейсом и абстрактным классом? 83. Какая разница между интерфейсом и типом? 84. Что такое RxJS? Как он используется во фреймворке? Какие компоненты фреймворка тесно связаны с ним? 85. Чем отличаются Observable и Promise? 86. Для чего нужны Subjects? Какие типы Subjects существуют? 87. Как сделать несколько последовательных запросов к API с помощью HTTP-сервиса и RxJS? 88. Какая разница между switchMap, concatMap, mergeMap? 89. Как можно конфигурировать Angular-приложение? 90. Зачем нужны environment-файлы? Когда их лучше не использовать? 91. В чем разница между «умным» (smart) и «глупым» (dumb) компонентами? В каких случаях применяется каждый из них? 92. В чем разница между NgForm, FormGroup и FormControl и как их применяют для построения форм? 93. Зачем нужен и как работает async pipe? 94. Как следить за развитием фреймворка? Каких известных людей, связанных с Angular, знаете / читаете? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсах Angular Базовый и Angular Углублённый.   React 95. Работали ли вы с классовыми компонентами? В чем их особенность? 96. Какие данные лучше хранить в состоянии компонента, а какие передавать через пропсы? Приведите пример. 97. Ознакомлены ли вы с хуками? В чем их преимущества? Приходилось ли делать свои и с какой целью? 98. Знакомы ли вы с фрагментами и порталами? Зачем они нужны? 99. Когда и для чего используют рефы? 100. Какие вы знаете методы жизненного цикла компонента? 101. В каком методе жизненного цикла компонента лучше делать запросы на сервер? Почему? 102. В каком методе жизненного цикла компонента лучше делать подписку и отписку от листенера? Почему? Зачем отписываться? 103. Был ли опыт работы с контекстом? Когда его стоит использовать? 104. В чем особенность PureComponent? 105. Работали ли вы с мемоизоваными селекторами (memoized selectors)? Для чего их используют и какой принцип работы? 106. В чем видите преимущества библиотеки React? 107. Почему библиотека React быстрая? Что такое Virtual DOM и Shadow DOM? 108. Зачем в списках ключи? Можно ли делать ключами индексы элементов массива? Когда это оправдано? 109. В чем основная идея Redux? 110. Работа со стилями в React. 111. React - это библиотека или фреймворк? Какая разница между этими двумя понятиями. 112. Можно ли использовать jQuery вместе с React? Почему да / нет? 113. Что такое codemod? 114. Приходилось ли вам настраивать проект React с нуля? С помощью каких инструментов вы это делали? 115. Перечислите все библиотеки, которые использовали в связке с React. 116. Что самое сложное вам приходилось реализовывать с помощью React? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсах React Базовый и React Углублённый.   Back-end 117. Что такое REPL? 118. Что такое streams в Node.js? 119. Что такое middleware? 120. Для чего используют функцию setImmediate? 121. Зачем нужен app.param() в express? 122. Что такое token based authentication?   Базы данных 123. Напишите простой запрос для вычисления трех авторов, у которых больше всего книг. 124. Напишите запрос, который выбирает последние три комментарии для конкретного пользователя для двух таблиц: комментарии и пользователи. 125. Спроектируйте простую схему базы данных для библиотеки. 126. Для чего используют SQL-оператор HAVING? 127. Зачем используют SQL-оператор LEFT JOIN? 128. Чем отличается embed- от reference-связи в MongoDB? 129. В одном проекте программисты сохраняют данные в MongoDB-коллекции комментариев, используя такие типы данных (смотрите ниже). Что плохого в этом решении? id: ObjectID text: string author_id: string created_at: Date 130. В проекте понадобилось внести изменения в структуру таблиц, добавить несколько полей и индексы. Как программисты будут делать это на продакшене? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе SQL Базовый.   Инструменты 131. Каждый раз, когда вы делаете pull, почему-то случается конфликт в последней строке во всех файлах, которые вы редактировали. Что происходит? 132. Что делает команда git fetch? 133. Какой git hygiene подходы вы знаете? 134. Что такое CI / CD? Для чего это нужно?   Практические задания 135. Расскажите, какие есть способы копирования простого объекта типа obj = {a 1, b 2, c 3} 136. Напишите deep clone для объекта. 137. Назовите различные способы, как поменять местами значения двух переменных. 138. Менеджер попросил в задаче поменять статусы из «active, inactive» на «active, removed», но в коде фигурируют только цифры и непонятно, какой статус соответствует какой цифре. Как помочь будущим программистам не лезть в документацию по коду? Вопрос ставят на конкретном примере с кодом. 139. Необходимо сделать мини проект - список пользователей с формой создания / редактирования пользователя: Для хранения пользователей используйте Firebase (это бесплатно). Для стилизации используйте Bootstrap. Минимальный набор полей пользователя: имя; фамилия; электронная почта; телефон (в формате +380 (XX) XXX-XX-XX) дата рождения; будет плюсом - добавление аватара и возможность crop-картинки. Пользователи должны иметь возможность фильтрации и пагинацию. Проект должен содержать README-файл с шагами для запуска.   Middle Общие 1. Расскажите о пирамиде тестирования. 2. Какие типы автоматизированных тестов выпадала возможность писать? Какие библиотеки при этом использовали? Каким инструментам отдаете предпочтение и почему? 3. Что такое unit-тесты? Какое место в пирамиде тестирования занимают unit-тесты? 4. Что такое code coverage? Обязательно 100% покрытие тестами кода? 5. Как запретить браузеру отдавать кэш на HTTP-запрос? 6. Что такое XSS (Cross-Site Scripting)? 7. Расскажите о паттернах Observer, Pub / Sub. Какая между ними разница? Приведите примеры реализации этих паттернов в известных фреймворках / библиотеках / браузерных API. 8. С какой целью может быть использован event listener события fetch self.addEventListener ( 'fetch', event => {})? 9. Что такое Event loop и как он работает? Расскажите о микрозадачах и макрозадачах.   JS Core 10. Какие типы данных бывают в JavaScript? Какой будет результат выполнения кода? let firstObj = { name: 'Hello' }; let secondObj = firstObj; firstObj = { name: 'Bye' }; console.log(secondObj.name); 11. Что такое temporal dead zone? 12. Как работает boxing / unboxing в JavaScript? 13. В чем разница между оператором in и методом hasOwnProperty? 14. Опишите, с помощью чего в JS реализуются такие ООП-парадигмы, как инкапсуляция, полиморфизм, абстракция? 15. Что такое прототип? Как работает прототипное наследование в JS? Объясните работу кода. function Main () {} Main.prototype = { protected: true }; const obj = new Main(); Main.prototype = { protected: false }; console.log('Object protection: ', obj.protected); 16. Какая разница между композицией и наследованием? 17. Почему не стоит использовать конструкторы типа new String? 18. Расскажите о базовом устройстве и механизме работы Event loop. 19. Что такое записи (records) и кортежи (tuples)? Чем они отличаются от обычных объектов? 20. Какие различия в поведении ES5 функции-конструктора и ES2015 класса? 21. Как реализовать паттерн «Модуль»? 22. Почему typeof null возвращает object? 23. Что такое приведение (преобразование) типов в JS? 24. Что такое явное и неявное приведение (преобразование) типов данных в JS? Как происходит преобразование типов в следующих примерах: {}+[]+{}+[1] !!"false" == !!"true" ['x'] == 'x' 25. Что такое Garbage Collector? 26. Опишите основные принципы работы «сборщика мусора» в JS-движках (engines). 27. Опишите назначение и принципы работы с коллекциями WeakMap и WeakSet? Чем они отличаются от коллекций Map и Set соответственно? 28. Чем отличается Observable от Promise? 29. Что такое Promise? Назовите порядок выполнения then и catch в цепочке. Promise.resolve(10)   .then(e => console.log(e)) // ??   .then(e => Promise.resolve(e))   .then(console.log) // ??   .then(e => {     if (!e) {       throw 'Error caught';     }   })   .catch(e => {     console.log(e); // ??     return new Error('New error');   })   .then(e => {     console.log(e.message); // ??   })   .catch(e => {     console.log(e.message); // ??   }); 30. Расскажите о последовательном и параллельном выполнении асинхронных функций. В чем разница между Promise.all() и Promise.allSettled()? 31. Что такое дескрипторы свойств объектов? Расскажите об их практическом применение. 32. Назовите несколько способов создания постоянного (неизменного) объекта в JavaScript. 33. Как создать свойство у объекта, которое нельзя будет изменить? 34. Зачем нужен конструктор Proxy? Приведите пример использования. 35. Что такое ArrayBuffer? В чем разница между Uint32Array и Float32Array? Каков результат выполнения кода? const uint32Array = new Uint32Array(); Array.isArray(uint32Array); 36. Каким будет результат сравнения? const url = “HTTPs://xyz.com/path<to>page.html”; encodeURI(url) == encodeURIComponent(url); 37. Расскажите о генераторах и итераторах. 38. Объясните, что делает приведенный ниже код: function * fn(num) {   for (let i = 0; i < num; i += 1) {     yield console.log(i);   } } const loop = fn(5); loop.next(); loop.next(); 39. Расскажите о типе данных Symbol и его практическом применении. Как перевести число с 10-разрядной системы в 16 (2,8) разрядную систему счисления? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе JavaScript Стартовый (урок 3, урок 4, урок 13, урок 14) и JavaScript Базовый (урок 18, урок 19),  ECMAScript 6 (урок 6).   Функции 40. Объясните, что означает currying. Приведите пример использования на практике. 41. Приведите пример функции с мемоизацией. Когда следует применять эту технику? 42. Что такое чейнинг функций? Напишите пример с использованием этого подхода. 43. В чем разница между function и arrow function? Каким будет результат выполнения кода? const pluckDeep = key => obj => key.split('.').reduce((accum, key) => accum[key], obj) const compose = (...fns) => res => fns.reduce((accum, next) => next(accum), res) const unfold = (f, seed) => {   const go = (f, seed, acc) => {     const res = f(seed)     return res ? go(f, res[1], acc.concat([res[0]])) : acc   }   return go(f, seed, []) }   Front-end 44. В чем принципиальная разница между событиями mouseleave и mouseout? 45. В каком порядке обрабатываются пользовательские события в DOM (click, mouseover и т .д.)? FIFO или LIFO? 46. Что такое Event bubbling и Event capturing? 47. Сравните методы объекта event stopPropagation и stopImmediateProparation. 48. Какие есть подходы оптимизации производительности веб-страницы? 49. Как реализован механизм same-origin policy в браузере? На какие браузерные API он распространяется? 50. Назовите способы хранения данных в браузере. Сравните их. 51. Web worker`ы. Опишите особенности передачи данных между worker`амы и основным потоком, между разделенными worker`амы. 51. Что такое Transferable-объекты? 52. Расскажите о способах оптимизации выполнения ресурсоемких операций JS для улучшения производительности рендеринга контента на странице. 53. Почему ResizeObserver вызывает события изменения размера до воспроизведения элемента, а не после? 54. Расскажите, как вы понимаете Web Accessibility? 55. Опишите алгоритм создания функционала, который обеспечивает чтение содержимого .txt файла при перетаскивании его из файловой системы в окно браузера. 56. Что такое Virtual DOM? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе HTML5 & CSS3 Углубленный (урок 3), JavaScript Базовый (урок 1, урок 2, урок 3).   Верстка 57. Объясните разницу между единицами измерения px, em, rem. 58. Для чего нужны CSS-переменные? Приведите несколько примеров использования. 59. Что произойдет при добавлении следующего селектора? * {Box-sizing: border-box; } 60. Как адаптировать страницу для печати? 61. Опишите особенности кастомизации стилей стандартных элементов форм. 62. Что такое progressive рендеринг? Какие подходы используются? 63. Назовите несколько способов реализации lazy-loading медиаресурсов на странице. 64. Назовите популярные шаблонизаторы для фронтенд-разработки. Опишите особенности их использования. 65. Назовите популярные CSS-методологии и их различия. 66. Как работает CSS Grid? 67. Какие форматы изображений поддерживают анимацию? 68. Как отследить прогресс / окончание CSS @keyframes анимаций или плавных переходов, реализованных с помощью transition, в JS? 69. Какие CSS-свойства могут быть обработаны непосредственно через GPU? Что такое композитные слои и почему большое их количество может привести к аварийному завершению работы браузера на мобильных устройствах? 70. Как переиспользовать Инлайн SVG-элементы на странице? 71. Опишите способы оптимизации SVG-файлов. 72. Как реализовать иконочный шрифт из определенного набора SVG-файлов? 73. Что такое ложное жирное или ложное курсивное (Faux) начертание шрифтов? 74. Что такое #shadow-root в инспекторе HTML-страницы? 75. Зачем нужны Custom Elements? 76. Почему удаление лишних символов пробелов / символов переноса в HTML не отражается на конечной производительности загрузки страницы? 77. Что такое контекст отображения canvas? Какие существуют типы контекста для рендеринга двумерной и трехмерной графики? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе HTML5 & CSS3 Углубленный.   Angular 78. Как работает Dependency injection? Зачем это нужно? Расскажите об использовании кастомных инжекторов. 79. Что такое zone.js? Для чего Angular использует зоны? С какой целью можно использовать NgZone-сервис? 80. Как работает Change detection? Как можно оптимизировать компонент с помощью схем Change detection? Какие еще есть приемы для оптимизации рендеринга (связанные с Change detection)? 81. Как выполнить конфигурацию HTTP-сервиса? Зачем она нужна? Обработка HTTP-ошибок? 82. Какие есть подходы к организации работы с данными? 83. Как подготовить сборник к деплою? 84. Что такое NgRx? Когда стоит использовать? 85. В каких случаях лучше использовать Renderer-сервис вместо нативных методов? И наоборот? 86. Как работают и для чего нужны резолверы? Как получить данные, загруженные резолверами? 87. Как работают и зачем нужны динамические компоненты? Приведите примеры их целесообразного использования. 88. Какая разница между @ViewChild и @ContentChild? 89. Что делает код и как иначе можно связать класс компонента с переменной? @HostBinding ( 'class.valid') isValid; 90. Как можно кэшировать данные, используя сервисы или RxJS? 91. Что такое асинхронная валидация форм? Когда применяется и как реализуется? 92. Зачем нужна forRoot-функция модуля? 93. Какая разница между декларированием и экспортом компонента из модуля? 94. Почему плохо «провайдить» сервис с shared-модуля в lazy-loaded модуль? (Вопрос о scope модулей.) 95. Что такое :: ng-deep и для чего используется? 96. Какие тесты можно запустить для Angular-программы? Какие инструменты используют для тестирования Angular-программы? 97. Как протестировать API-сервис? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсах Angular Базовый и Angular Углублённый.   React 98. Что такое JSX? Что лежит в его основе? 99. Как работает алгоритм Virtual DOM? 100. Для чего нужно свойство key во время рендеринга списков? 101. В чем разница между функциональными и классовыми компонентами? 102. Зачем и когда нужно передавать props в super() при использовании классовых компонентов? 103. Почему нужно использовать setState() для обновления внутреннего состояния компонента? 104. В чем заключается принцип «подъема состояния»? 105. Какие библиотеки менеджмента состояния React-приложения вы знаете? Зачем они нужны? 106. Когда следует использовать Redux? Какие есть альтернативы? 107. Redux vs Mobx? 108. Расскажите о базовом принципе работы React Hooks. 109. В чем разница между createRef и useRef? 110. Когда следует использовать React refs? Когда не стоит? 111. Какие недостатки библиотеки React видите? 112. Какие паттерны используете вместе с React? 113. Как относитесь к типизации вместе с React? 114. Как построить хорошую архитектуру React-проекта? 115. Оптимизация React-приложений? Как измерить производительность программы? 116. Можно ли приложение на React встроить в другое приложение на React? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсах React Базовый и React Углублённый.   Back-end 117. Почему Node.js однопоточный, а не многопоточный? 118. Что такое event driven development? 119. Сравните fork() и spawn() методы. 120. Расскажите о Node.js фреймворках, которые использовали. Какая между ними разница? 121. Опишите словам код ендпоинта, который должен сохранить с клиента файл размером 4 гигабайта и положить его на S3 или другой CDN. 122. Что такое микросервисы, зачем их используют? 123. В каких случаях вы бы выбрали монолит, а в каких - микросервисы? 124. Как понять, что приложение в определенный момент работает исправно? 125. Как понять, что приложение за последние три дня работал исправно? 126. Как происходит проверка правильности пароля при использовании bcrypt? 127. Что такое JWT? 128. Джуниор прислал код на ревью. Что здесь не так? Как исправить? router.post ( '/ users', async (req, res, next) => {   const user = await db.createUser (req);   if (user) {     return res.json (users);   }   res.json ({error: "can not create user"}) })   Базы данных 129. Что такое Redis и для чего его используют? 130. Какие базы данных использовали? Какая разница между SQL и NoSQL? 131. Для двух таблиц - комментарии и пользователи - напишите запрос, который выбирает последние три комментария для каждого пользователя. 132. Я как заказчик прошу выбрать вас базу данных для нового проекта. Ваши действия?   Инструменты и другое 133. Для чего нужен package-lock.json? 134. В чем разница между npm install и npm ci? 135. Для чего нужны бандлеры? 136. Расскажите о модульном подключении скриптов. Приведите пример использования загрузчиков / бандлеров модулей. 137. Чем различаются git merge и git rebase? 138. Что такое staging area в git? 139. Опишите процесс code review. Назовите основные правила, способы разрешения конфликтов и споров во время его проведения.   Практические задания 140. Напишите функцию Sleep (ms), которая останавливает выполнение async-функции на заданный промежуток времени. 141. Реализуйте один из методов массива (например, splice). 142. Напишите функцию с RegExp для нахождения всех HTML-ссылок в строке. 143. Реализуйте функцию, которая исполнит callback для всех элементов определенной ветви DOM-дерева. 144. Реализуйте таблицу с виртуальным скролом. 145. Реализуйте функцию преобразования URL query строки в JSON.   const inData = "user.name.firstname=Bob&user.name.lastname=Smith&user.favoritecolor=Light%20Blue"; function queryObjectify(arg) { // ?? } queryObjectify(inData) /* Результатом виконання для вхідного рядка, повинен бути наступний об’єкт {   'user': {     'name': {       'firstname': 'Bob',       'lastname': 'Smith'     },     'favoritecolor': 'Light Blue'   } }; */ 146. Реализуйте функцию нахождения пересечения двух массивов. const first = [1, 2, 3, 4]; const second = [3, 4, 5, 6]; function intersection (a, b) { // ?? } intersection(first, second) // -> [3, 4] 147. Реализуйте функцию / класс для генерации HTML. const HTMLConstruct = {}; HTMLConstruct.span('foo'); // -> <span>foo</span> HTMLConstruct.div.span('bar'); // -> <div><span>bar</span></div> HTMLConstruct.div.p( HTMLConstruct.span('bar'), HTMLConstruct.div.span('baz') ); // -> <div><p><span>bar</span><span>baz</span></p></div> 148. Если есть проект с ограниченными сроками и некритичной производительностью, чем будете руководствоваться при выборе библиотек, подходов? Или все же будете обращать внимание на производительность? Или наоборот: сроки нелимитированные, производительность важна. Ваши действия?   Senior Общие 1. Расскажите о функциональном программировании. 2. Что такое TDD (Test Driven Development) / BDD (Behaver Driven Development)? 3. Расскажите подробно о работе HTTPS. 4. Какой стек технологий можно выбрать для реализации клона какого-нибудь известного проекту и почему? 5. Имеется проект на старых технологиях, необходимо в него вносить изменения. Как это сделать лучше всего? 6. Если у кандидата есть опыт работы с несколькими фреймворками: какой будете использовать для следующего проекта? Какие факторы будут влиять на выбор? 7. Что такое V8 Engine?   JS Core 8. Реализация паттерна Class Free OOP (HTTPs://observablehq.com/@bratter/class-free-oop). 9. Патерн async disposer (HTTPs://advancedweb.hu/what-is-the-async-disposer-pattern-in-javascript). 10. использование регулярных выражений. Когда приемлемо / неприемлемо? Как они работают? Как можно сделать читабельный код?   Front-end 11. Как браузер определяет, можем ли мы общаться между вкладками? 12. Что такое Content Security Policy? 13. Как избежать загрузки кэшированных файлов скриптов и стилей? 14. Что такое requestAnimationFrame? 15. Расскажите о микросервисной архитектуре Front-end App. 16. Что такое Shadow DOM? 17. Сравните nextElementSibling и nextSibling. 18. Какие знаете метрики веб-сайта?   Angular 19. Как проводится конфигурация NgZone-модуля? Когда это необходимо? 20. Что раздражает в фреймворке? Что бы вы изменили? 21. Если бы вы решали, что добавить в следующем релизе фреймворка, какая фича это была бы? 22. Писали ли вы кастомные декораторы? Если да, то зачем? 23. Сделать ревью кода и дать замечания по архитектуре. 24. Расскажите, как бы вы делали такие фичи. Опишите архитектуру фичи в приложении.   Back-end 25. Сравните Common.js с AMD Modules и ES6 Imports. 26. Какой фреймворк выбрали бы для бэкенда, почему? 27. Опишите своими словами, как работает OAuth v2. 28. Есть проект с источниками памяти, как их обнаружить, устранить и предотвратить это в будущем? 29. Есть проект с performance issues, как их обнаружить, устранить и предотвратить в будущем?   Базы данных 30. Какие альтернативные виды баз данных используете? 31. Что такое RDS и почему он иногда не подходит? 32. Что такое SQL Injections и как их избежать? 33. Почему для запросов в БД надо использовать плейсхолдеры? 34. Как спроектировать кластер на MongoDB? 35. Для чего используют MongoDB Aggregation framework? 36. Расскажите о GraphQL.   Инструменты 37. Можете ли вы описать суть методологии git flow в двух словах? 38. Что означает требование делать squash commits во время rebase? 39. Каково ваше мнение об альтернативных системы контроля версий (Version Control System)? 40. Какие конвенции знаете и используете для git? 41. Расскажите о своем опыте использования / внедрения CI / CD. 42. Необходимо настроить деплой проекту на несколько сред. Расскажите, как бы вы построили процесс? Какие инструменты использовали бы?   Практические задания 43. Реализуйте асинхронный метод filter для Array (должны работать await). 44. Реализуйте функцию reduce при помощи рекурсии. 45. Как можно было бы сделать toggle-компонент, как в iPhone, без использования JS?   Благодарим за помощь в подготовке статьи Вячеславу Колдовскому, Ивану Рыженку, Николаю Галкину, Александру Бурмистрову, Владу Балабашу, Андрею Шумаде, Ивану Кувацкому, Андрею Кладочному.
Введення в розробку програм під iOS. Частина 6

Автор: Volodymyr Bozhek

Здравствуйте,  дорогие читатели. В этом уроке мы: Установим менеджер установки пакетов “Brew”; Научимся пользоваться базой данных “Mongo DB” и изучим библиотеку “Mongoose”; Установим и сконфигурируем базу данных “Mongo DB”; Научимся запускать демон (службу) “Mongod” и подключаться к ней; Научимся просматривать документы базы данных “Mongo DB” с помощью приложения “Robomongo”; Создадим REST сервисы для товаров и пользователей с использованием “NodeJS”; Научимся тестировать REST сервисы с помощью расширения “Chrome” браузера “Postman”; Итак, вы скорее всего задались вопросом, почему же я выбрал именно такие технологии для написания REST сервисов. Почему не выбрал то, что уже давно у всех на слуху, такие технологии как Web API + Entity Framework. Ответ прост, я выбрал ровно те технологии, которые явно подходят платформе, на которой мы ведем разработку macOS. Да, можно было установить Xamarin Community Edition, в нем создать ASP.NET проект и сделать сервисы на Mono.NET. Еще был вариант сделать сервисы на виндовс платформе, развернутой на виртуальной машине в веб сервере IIS с сетевым адаптером мост. Это для того, чтобы веб сайт и сервисы были доступны на хостовой машине macOS в браузере. Возможно, в одном из моих будущих видео курсов по разработке iOS приложений я буду использовать именно платформу Windows и Visual Studio для разработки REST сервисов. Но в этом уроке  мы будем делать сервисы на NodeJS,  и вы сами убедитесь в том, насколько это просто и как мало кода надо для этого написать :) В качестве среды разработки я буду использовать WebStorm, он довольно хорошо себя оправдал как один из продуктов JetBrains. В этом уроке мы не будем работать с приложением “Warehouse” под iOS, поскольку мы должны приступить к изучению библиотеки “Alamofire”. А для нее необходимы REST сервисы, которых у нас сейчас нет. Показывать работу на всяких httpbin, parse и других сервисах тестирования я не буду, этого полно в сети интернет, вы и сами будете видеть это в поиске нужной вам информации. “Alamofire” -  это асинхронная сетевая библиотека для работы с REST сервисами. В большинстве туториалов  не рассказывается, как сделать REST сервисы и клиент к ним на разных платформах. Мне хотелось бы нарушить этот стереотип и предоставить вам учебные примеры по созданию полнофункционального REST сервиса и полнофункционального iOS клиента в составе приложения “Warehouse” к нему. Проще говоря, дать готовое решение  для быстрого понимания, что и как делается. Это то, чего обычно не хватает новичкам и то, чего обычно нигде не выкладывают. Приходится самостоятельно разбираться и искать нужную информацию. Откройте “WebStorm”. Выберите в меню “File -> New Project”. Выделите тип проекта “Node.js Express App”. В поле “Location”  укажите название проекта “Warehouse” и путь, по которому вы будете сохранять данный проект. В поле “Template”  выберите “EJS”. Нажмите кнопку “Create”. Вы увидите диалоговое окно с предложением, откуда взять библиотеку “NodeJS”. Оставьте пункт по умолчанию “Download from the Internet” и нажмите кнопку “Configure”. Будет загружен из сети интернет “NodeJS”, “Express” и другие библиотеки. Панель навигации будет выглядеть у вас так: Рассмотрим, что создал нам данный шаблон. В папке “bin”  хранится файл “www”, в нем находится настройка сервера “NodeJS”, с этого файла происходит запуск нашего сервера. В папке “node_modules”  находятся библиотеки, которые были автоматически загружены  шаблоном проекта NodeJS. В папке “public”  находятся ресурсы, используемые нашим сервером (картинки, CSS стили, скрипты). В папке “routes”  находятся скрипты, которые должны содержать маршрутизацию относительно текущего URL,  введенного пользователем. Например,  файл с именем “users.js”  вызывется, когда пользователь введет в браузере URL: “http://localhost:{port}/users”. Файл “index.js”  вызывется, когда пользователь введет URL: “http://localhost:{port}”. Если сравнивать с паттерном MVC (Model View Controller), то в папке “routes”  находятся “контроллеры”. В папке “views”  находятся представления. Расширение “*.ejs”  говорит о том, что содержимое данного файла будет транслироваться через библиотеку “Express JS”. Данная библиотека создана в помощь, чтобы можно было проще создавать маршрутизацию в NodeJS  и проще создавать пользовательский интерфейс. Внутри этих файлов “*.ejs”  содержится обычная “HTML” разметка. Файл маршрутизации и файл представления должны называться одинаково, если они будут связаны. В текущем проекте связаны только “index.js” и “index.ejs”. Маршрут “users.js”  не имеет явного представления, для него преставление  генерируется средствами “NodeJS”. Наша задача создать только REST сервисы, поэтому работу с “EJS”  мы не будем рассматривать в данном уроке. Рассмотрим содержимое файла “www” в папке “bin”. На 7 строке  через библиотеку “Require JS”  мы подключаем содержимое модуля “app.js”  в текущий исполняемый модуль “www” и запускаем это содержимое на исполнение. В файле “app.js”  содержатся настройки для работы нашего сервера. На 8 строке  мы задаем режим отладки для нашего сервера. На 9 строке  мы подключаем модуль “http”  для работы с HTTP запросами. На 15 строке  задается порт “3000”, на этом порту сервер будет принимать входящие запросы к нему. На 16 строке  устанавливает этот порт для свойства “port” сервера. На 22 строке  создается сервер на основе настроек экземпляра “app”. На 28 строке  сервер запускается и начинает прослушивание на порту “3000”. На 29 строке  привязывается функция “onError”, вызываемый при возникновении ошибок. На 30 строке  привязывается функция “onListening”, вызываемая  при начале прослушивания запросов сервером. Остальной код в данном модуле не представляет для нас интереса. Чтобы запустить приложение, выполните в меню “Run -> Run bin/www”, сервер запустится. Затем откройте браузер и введите URL: “http://localhost:3000”, вы увидите приветствие. Чтобы остановить сервер, выполните в меню “Run -> Stop”. Теперь необходимо установить базу данных “Mongo DB”. Подробнее об установке  вы можете прочитать тут. Проще всего устанавливать базу данных  через менеджер пакетов “Brew”. Давайте установим его. Перейдите в браузере по адресу, на сайте будет предложено скопировать строку “/usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)” в терминал. Откройте терминал и скопируйте в него строку установки “Brew”. После установки  вы увидите следующее: Теперь необходимо установить базу данных “Mongo DB”. Установка базы данных через “Brew”  проще тем, что “Brew”  сам заполняет нужные переменные среды окружения и вам не надо этого делать вручную  в случае с установкой базы данных вручную. Перейдите в “WebStorm”, откройте внутри него терминал. И введите команду “brew install mongodb && mongod”, данная команда скачает и установит “Mongo DB”, а также выполнит настройки по умолчанию для демона “mongod”. Выполните в терминале команду “sudo mkdir -p /data/db”. Введите свой пароль и нажмите кнопку “Enter”. Данная команда создаст папку “data” и в ней папку “db”, эта папка используется по умолчанию для добавления базы данных “Mongo DB”. Команда “sudo”  используется, чтобы выполнить остальную часть команды от имени администратора.       Теперь необходимо установить в наш проект библиотеку “Mongoose”  для осуществления возможности работы с базой данных их кода приложения сервера . Выполните в терминале команду “npm install mongoose”. Документацию по этой библиотеке можно почитать тут:  Данную команду мы выполняли через  встроенный в NodeJS  менеджер пакетов, так как устанавливаем данную библиотеку исключительно для нашего проекта, а не глобально. Откройте терминал, введите команду “mongod”. Данная команда запускает сервер базы данных “Mongo DB”, который принимает входящие подключения на порту “27017”. На картинке выше  вы можете в этом убедиться “waiting for connections on port 27017”. Демон запустили, теперь перейдите в “WebStorm”, в терминале внутри введите команду “mongod –version”, вы увидите версию базы данных “Mongo DB”, которая была установлена на ваш компьютер. Теперь необходим клиент с GUI  для работы с базой данных. Откройте браузер, перейдите по адресу, нажмите кнопку “Download”, скачайте и установите приложение. После установки приложения  откройте его. Нажмите на иконку: Откроется приложение “Robomongo”. Нажмите кнопку “Connect to local or remote Mongo DB instance”. Откроется диалоговое окно подключения к базе данных. Нажмите кнопку “Create”. Откройте диалоговое окно настройки подключения к базе данных. Заполните настройки, как показано на картинке выше и только на вкладке “Connection”, нажмите кнопку “Save”. После этого в окне “Mongo DB connections”  у вас появится добавленное подключение. Выделите его и нажмите кнопку “Connect”. Нажмите правой кнопкой в панели навигации по “Warehouse” и в контекстном меню выберите пункт “Create Database”. В поле “Database Name”  введите “warehouse”, нажмите кнопку “Create”. На картинке выше  видно, что база данных “warehouse”  была успешно добавлена. Супер :) Теперь надо добавить в проект модель и схему базы данных, они создаются с помощью библиотеки “Mongoose”. Перейдите в “WebStorm”. В панели навигации, нажмите правой кнопкой по “Warehouse”, в контекстном меню выберите “New -> Directory”. Создайте папку с именем “models”. Создайте в папке “models”  модули “Product.js” и “User.js”. А в папке “routes” создайте модули “auth.js”, “products.js”. Откройте модуль “Product.js”, заполните его, как показано на картинке ниже: На 1 строке  мы подключаем библиотеку “mongoose” и создаем ее экземпляр с именем “mongoose”. На 2 строке  мы правым операндом создаем схему таблицы товаров и присваиваем ее левому операнду с именем “ProductSchema”. Таблица товаров содержит поля: скрытое поле “_id”, типа “String”, в этом поле содержится уникальный идентификатор строки. скрытое поле “__v”, типа “Number”, в этом поле содержится версия API  по умолчанию 0. Версия API  нужна для того, чтобы можно было менять реализацию сервисов и иметь несколько версий  для обратной совместимости. поле “productImage”, типа “String”, тут будет храниться название картинок из нашего проекта под iOS, названия от “tool001” до “tool012”. поле “productName”, типа “String”, тут будет храниться название товара. поле “productDescription”, типа “String”, тут будет храниться описание товара. На 7 строке  мы правым операндом создаем экземпляр модели с именем “Product” и указываем создать экземпляр на основе схемы, описанной в экземпляре “ProductSchema”.      Библиотека “mongoose”  создает данный экземпляр и присваивает его левому операнду. Свойство “exports”  содержит экземпляры объектов, которые  будут доступны из модуля  при подключении его через библиотеку “Require JS”. Откройте модуль “User.js”, заполните его, как показано на картинке ниже: На 1 строке  мы подключаем библиотеку “mongoose” и создаем ее экземпляр с именем “mongoose”. На 2 строке  мы правым операндом создаем схему таблицы товаров и присваиваем ее левому операнду с именем “UserSchema”. Таблица пользователей содержит поля: скрытое поле “_id”, типа “String”, в этом поле содержится уникальный идентификатор строки. скрытое поле “__v”, типа “Number”, в этом поле содержится версия API  по умолчанию 0. Версия API  нужна для того, чтобы можно было менять реализацию сервисов и иметь несколько версий для обратной совместимости. поле “userName”, типа “String”, тут будет храниться логин пользователя. поле “userPwd”, типа “String”, тут будет храниться пароль пользователя. поле “userDesc”, типа “String”, тут будет храниться описание пользователя. На 7 строке  мы правым операндом создаем экземпляр модели с именем “User” и указываем создать экземпляр на основе схемы, описанной в экземпляре “UserSchema”. Затем присваем созданный экземпляр свойству “exports” данного модуля. Откройте модуль “auth.js”, заполните его в соответствии с содержимым ниже: На 1 строке  подключаем модуль “express” и создаем его экземпляр с именем “express”. На 2 строке  создаем экземпляр маршрутизатора запросов с именем “router”. На 3 строке  подключаем модуль “User.js” и создаем его экземпляр с именем “User”. На 4 строке  строим маршрут типа “http://localhost:3000/auth/”. На экземпляре “router”  вызываем функцию “post”. Вызов данной функции говорит, что созданный с помощью него маршрут будет доступен только через HTTP глагол POST.       Первым аргументом задаем маршрут, вторым аргументом задаем функцию обработчик, который будет вызван при переходе по данному маршруту с учетом заданного HTTP глагола. Т.е. когда пользователь отправит POST запрос по адресу. Функция обработчик принимает три аргумента. Первый аргумент “request”  содержит экземпляр запроса по данному маршруту.     Второй аргумент “response”  содержит экземпляр ответа по запросу по данному маршруту. В этот экземпляр можно добавлять любой ответ, который вы хотите, чтобы пользователь получил. Третий аргумент “next”  содержит текущий итератор в стеке запросов по маршрутизации. Данный экземпляр необходим, чтобы была возможность перейти на следующую итерацию в стеке маршрутизации. Сам по себе сервер NodeJS  работает асинхронно и никогда никого и ничего не ждет, это нужно учитывать при работе с ним. На 5 строке мы выводим сообщение на консоль. На 6 строке мы на экземпляре “User” вызываем функцию “find”, в которую единственным аргументом передаем специальную функцию обработчик, в которой будет содержаться результат данной операции. Функция “find”  получает все записи из таблицы “User” и присваивает их в JSON формате  второму аргументу функции обработчика с именем “data”. Для  примера, в “data” может содержаться такой JSON: “[{_id:'789787sdfsd78sdfsd7', __v:0, userName: “Test1”,...},{_id:'4444447sdfsd78sdfsd7', __v:0, userName: “Test2”,...}]”. Где квадратные скобки - это массив, а в фигурных скобках - это экземпляр JSON. В аргументе “err”  содержится экземпляр ошибки, если произошла ошибка при выполнении данной функции “find”. На 7 строке мы создаем экземпляр объекта с именем “res”, данный объект содержит свойство “Error”, которое инициализировано значением по умолчанию “Authorization Error”. Как вы уже поняли, это текст ошибки, который вернется на клиент в случае ошибки авторизации клиента. На 8 строке мы проверяем, если при получении данных через функцию “find” произошла ошибка и аргумент “err” не содержит значение “undefined”, мы обращаемся к экземпляру “next” и говорим серверу выполнить следующую итерацию маршрутизации и вернуть ошибку на клиент. На клиент средствами NodeJS  будет возвращена “Stack Trace” ошибки. На 9 строке, если ошибки не было, мы выполняем цикл foreach по массиву JSON объектов “data”. В функцию “forEach”  передается специальная функция, которая содержит три аргумента. Первый аргумент “item”  содержит текущий итерируемый экземпляр JSON. Второй аргумент “i” содержит позицию итератора и имеет тип Number. Третий аргумент “data”  содержит исходный массив объектов JSON, по которым проводится итерация. На 10 строке  мы задаем условие поиска пользователя по его имени и паролю в списке всех пользователей полученной функцией “find”. В условии сравниваются имя и пароль, которые пришли в POST запросе на сервер, с именем и паролем, полученным от функции “find”. На 12 строке, если пользователь был найден, мы присваиваем экземляру “res”  JSON объект найденного пользователя. На 15 строке  мы обращаемся к экземпляру ответа “response”, вызываем на нем функцию “json”, которая принимает данные и возвращает ответ на клиент в JSON формате. В аргумент данного метода мы передаем или экземпляр найденного пользователя, или экземпляр ошибки, что пользователь не найден и авторизация не удалась. На 18 строке  мы экспортируем из модуля экземпляр маршрутизации “router”. Откройте модуль “index.js”. Заполните его в соответствии с содержимым ниже: На 1 строке  подключаем модуль “express” и создаем его экземпляр с именем “express”. На 2 строке  создаем экземпляр маршрутизатора запросов с именем “router”. На 3 строке  строим маршрут типа “http://localhost:3000/index/”, доступный через HTTP глагол GET. На 4 строке, на экземпляр ответа вызываем функцию “render”. Данная функция возьмет представление, указанное в первом аргументе функции и вернет его на сторону клиента. Вторым аргументом задается словарь, в который можно добавить свойства со значениями, к которым можно будет обращаться со стороны представления. На 6 строке  мы экспортируем из модуля экземпляр маршрутизации “router”. Откройте модуль “index.ejs”. Заполните его в соответствии с содержимым ниже: Библиотека Express JS позволяет нам обращаться к свойствам, которые мы указали во втором аргументе метода “render”  путем добавления следующей конструкции “<%= Название_Свойства %>”. На этапе отрисовки страницы данные конструкции будут заменены на значение указанного свойства. Откройте модуль “products.js”, заполните его в соответствии с содержимым ниже: На 1 строке  подключаем модуль “express” и создаем его экземпляр с именем “express”. На 2 строке  создаем экземпляр маршрутизатора запросов с именем “router”. На 3 строке  подключаем модуль “Product.js” и создаем его экземпляр с именем “Product”. На 4 строке  строим маршрут типа “http://localhost:3000/products/”. Данный маршрут будет доступен по HTTP глаголу GET. На 5 строке  мы вызываем на экземпляре “Product”  функцию “find”. Внутри функции мы проверяем, были ли ошибки, и возвращаем в ответе JSON массив со списком всех товаров. На 10 строке  строим маршрут типа “http://localhost:3000/products/”. Данный маршрут будет доступен по HTTP глаголу POST. На 11 строке  мы вызываем на экземпляре “Product”  функцию “create”. Внутри функции мы проверяем, были ли ошибки, и возвращаем в ответе JSON объект успешно созданного товара. На 16 строке  строим маршрут типа “http://localhost:3000/products/{_id}” (например, “http://localhost:3000/products/789w66s2322kks4676s” ). Данный маршрут будет доступен по HTTP глаголу GET. На 17 строке  мы вызываем на экземпляре “Product”  функцию “findById”. Из названия функции ясно, что функция выполняет поиск по идентификатору товара. Для поиска используется скрытое поле “_id” в модели “Product”, объявленной в модуле “Product.js”. Внутри функции мы проверяем, были ли ошибки, и возвращаем в ответе JSON объект успешно найденного товара. На 23 строке  строим маршрут типа “http://localhost:3000/products/{_id}” (например, “http://localhost:3000/products/789w66s2322kks4676s” ). Данный маршрут будет доступен по HTTP глаголу PUT. На 24 строке  мы вызываем на экземпляре “Product”  функцию “findByIdAndUpdate”. Из названия функции ясно, что выполняется поиск товара по его идентификатору “_id”, затем, в случае если найден, обновляются все его поля, кроме скрытых полей. В ответе возвращается JSON объект успешно обновленного товара. На 30 строке  строим маршрут типа “http://localhost:3000/products/{_id}” (например, “http://localhost:3000/products/789w66s2322kks4676s” ). Данный маршрут будет доступен по HTTP глаголу DELETE. На 31 строке  мы вызываем на экземпляре “Product”  функцию “findByIdAndRemove”. Из названия функции ясно, что выполняется поиск товара по его идентификатору “_id”, затем, в случае если найден, товар удаляется. В ответе возвращается удаленный JSON объект. Откройте модуль “users.js”, заполните его в соответствии с содержимым ниже: В модуле “users.js”  я не вижу смысла расписывать подробно, что происходит, поскольку тут все то же самое, что и происходило в модуле “products.js”, рассмотренном выше. Разница только в том, что мы используем другую модель данных “User”. Опишу только доступные маршруты. На 4 строке  строим маршрут типа “http://localhost:3000/users/”. Данный маршрут будет доступен по HTTP глаголу GET. На 10 строке  строим маршрут типа “http://localhost:3000/users/”. Данный маршрут будет доступен по HTTP глаголу POST. На 16 строке  строим маршрут типа “http://localhost:3000/users/{_id}” (например, “http://localhost:3000/users/789w66s2322kks4676s” ). Данный маршрут будет доступен по HTTP глаголу GET. На 23 строке  строим маршрут типа “http://localhost:3000/users/{_id}” (например, “http://localhost:3000/users/789w66s2322kks4676s” ). Данный маршрут будет доступен по HTTP глаголу PUT. На 30 строке  строим маршрут типа “http://localhost:3000/users/{_id}” (например, “http://localhost:3000/users/789w66s2322kks4676s” ). Данный маршрут будет доступен по HTTP глаголу DELETE. Откройте модуль “app.js”, обновите его в соответствии с содержимым ниже: Конкретно в модуль “app.js”  были внесены следующие изменения. С 8 по 11 строку  были подключены модули “index.js”, “users.js”, “products.js”, “auth.js”. На 13 строке  был подключен модуль “mongoose”. На 14 строке  мы задаем свойство “Promise” в значение “global.Promise”, чтобы начать обмениваться сообщениями с базой данной “Mongo DB”. На 15 строке  мы подключаемся к базе данных “Mongo DB” c названием “warehouse”, мы ее ранее создавали в приложении “Robomongo”. Источник данных “mongodb://localhost/warehouse” можно разбить так: “mongodb://” протокол взаимодействия (аналоги “http://”, “tcp://”, “file://”). “localhost” - это адрес машины, на которой хостится база данных. “warehouse” - имя базы данных. На 16 строке  метод “then”  вызывается в случае успешного подключения к базе данных. На 17 строке  метод “catch”  вызывается в случае сбоя подключения к базе данных. С 33 по 36 строку мы задаем доступные глобальные маршруты, которые будет обрабатывать сервер. Надеюсь, все помнят разницу между сервером и сервисами, это не одно и то же. Сервер - это просто приложение, которое внутри себя способно содержать различные ресурсы. Сервер может запускать внутри себя различные потоки для обработки данных. Сервис - это функционал, который как раз запускается в отдельном потоке внутри сервера. Сам по себе сервис без наличия приложения ,в котором его можно разместить, работать не будет. В случае с WebAPI сервером является Microsoft IIS или отдельно стоящее исполняемое приложение с функцией self  хостинга. Мы закончили написание сервера. Запустите демон “mongod” в терминале. Запустите сервер. Вы увидите обновленное приветствие. Я бы рекомендовал вам прослушать курс “Angular JS”, автор Дмитрий Охрименко. Это один из лучших курсов, которые я когда-либо слушал. После данного курса вы без особых проблем сможете сделать клиентскую часть для сервера на “Angular JS”. Теперь давайте научимся тестировать наши REST сервисы. Тестировать сервисы можно и через Fiddler, но на macOS  у него есть проблемы с отрисовкой и работой. Поэтому откройте браузер и перейдите по адресу. “Postman” - это аналог “Fiddler”, доступный в качестве расширения для браузера “Google Chrome”. После установки расширения “Postman” откройте его. Выполним первый запрос к сервису “users” по HTTP глаголу GET. Заполните поле адрес, выберите глагол “GET”, нажмите кнопку “Send”. Результат придет - пусто. Обратите внимание, что в терминале “WebStorm” тоже пишется логирование вызовов при обращения к сервисам. Откройте приложение “Robomongo”, подключитесь к базе данных. Разверните папку “Collections” базы данных “warehouse”, выполните щелчок правой кнопкой мыши по таблице “users”, в контекстном меню выберите “View Documents”. В “Mongo DB” нет колонок, там есть всего одна колонка, в которой хранится JSON объект. Строки называются документами. Причем, в каждую строку одной таблицы можно класть абсолютно разный по структуре JSON объект. База данных позволяет такую операцию. Видим, что данных нет, это не удивительно, ведь мы еще ничего не добавляли. Давайте добавим. Перейдите в “Postman”, выберите глагол “POST”. Выберите “Content-Type” - “x-www-form-urlencoded”. Внимание, через другие типы “form-data”  “raw” работать не будет. Заданные свойства “userName”, “userPwd”, “userDesc” будут отправлены в запросе как JSON объект “{ userName: 'admin', userPwd: 'abc123!', userDesc: 'Administrator' }”. Нажмите кнопку “Send”. Придет ответ: В ответе мы видим JSON объект модели “User”, созданной на сервере. Перейдите в приложение “Robomongo”, выполните пункт контекстного меню “View Documents” на таблице “users”. Отлично, у нас появился первый пользователь :) Перейдите в “Postman”, выберите HTTP глагол “GET”. Нажмите кнопку “Send”. Вы увидите такой результат. Обратите внимание на квадратные скобки, в ответе пришел массив JSON объектов, а не один объект. Теперь давайте изменим пароль пользователю “admin”, на “12345678”. Нам понадобится идентификатор пользователя, выделите и скопируйте значение свойства “_id”. Выберите HTTP глагол “PUT”. Обновите данные так, как показано ниже. Обратите внимание на добавление идентификатора пользователя после основного маршрута “../users/”. Нажмите кнопку “Send”. В ответе получим старый JSON объект до внесения изменений. Теперь для того, чтобы посмотреть измененный объект, воспользуемся сервисом , который возвращает пользователя по его идентификатору “_id”. Выберите HTTP глагол “GET”, обновите адрес, добавьте в конец адреса идентификатор пользователя. Нажмите кнопку “Send”. Получим такой результат. Видим, что пароль пользователя был успешно обновлен и мы получили в ответе один JSON объект, а не массив пользователей. Теперь попробуем удалить пользователя. Адрес оставьте тот же. Выберите HTTP глагол “DELETE”  и нажмите кнопку “Send”. Видим, что в ответе содержится JSON объект удаленного пользователя.             Теперь проверим, доступен ли пользователь после удаления. Адрес оставьте тот же. Выберите HTTP глагол “GET”, нажмите кнопку “Send”. Видим, что пользователь действительно был удален. Также можете проверить это в приложении “Robomongo”.             Теперь приступим к тестированию сервиса “products”.             Получим список товаров. Товаров нет. Добавим первый товар. Обновим описание товара. Получим обновленный товар по его идентификатору. Удалим товар. На этом мы завершаем урок. К данной статье прикреплен архив с готовым сервером на NodeJS , в помощь  учащимся :) На следующем уроке мы: выполним рефакторинг проекта “Warehouse” под “iOS”; научимся пользоваться CollectionViewController; научимся пользоваться библиотекой “Alamofire”, в конце урока будут доступны исходники полноценного рабочего приложения; научимся сохранять объекты в настройки телефона и извлекать их; реализуем функциональность для работы со всеми сервисами, созданными в данном уроке; добавим представление регистрации; добавим представление редактирования пользователей. Материалы к статье тут.
Notification success