Результати пошуку
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Вибери свою IT спеціальність

Підписка
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Результати пошуку за запитом: mvc 5*
Хто такий Full-stack розробник

Автор: Влад Сверчков

Суперечки навколо Full-stack Різновиди Full-stack розробників. Стек мов та технологій для кожного Плюси професії Full-stack Developer Мінуси професії Full-stack Developer Як стати Full-stack розробником? Зарплати Full-stack розробників Підсумки Оновлено 9 червня 2023 року Привіт, друзі! Full-stack розробник (вимовляється "фул стек") – це якийсь майстер на всі руки у світі веб-розробки. Йому під силу реалізувати як клієнтську, так і серверну сторону додатку, якими, зазвичай, займаються FrontEnd і BackEnd розробники окремо один від одного. Таким чином, Full-stack спеціаліст здатний одноосібно вести проєкт від початку до кінця. Ще в далеких нульових і раніше не існувало такого розподілу обов'язків між розробниками. Відносна простота ПЗ, що розроблялося, так само як і технології того часу дозволяли тримати процеси, які зараз виконують різні люди, в одних руках. Наприклад, у ті часи IT-фахівець, який називається веб-майстром, і зовнішній вигляд сайту створював, і серверну частину реалізовував, і розміщував сайт на хостингу. Тобто, Full-stack розробники існували і раніше, просто ніхто їх так не називав. Однак IT-сектор не стояв на місці. Вимоги до програмних продуктів зростали, з'являлися нові мови та технології, змінювалися підходи до розробки. Дерево IT почало ставати все більш гіллястим, породжуючи нові спеціальності. Разом із цим професія універсального бійця розбилася на два окремі напрямки, а потім знову відродилася з гордою назвою "Full-stack Developer". Суперечки навколо Full-stack Не все так гладко, як здається на перший погляд. Багато досвідчених програмістів та IT-фахівців вищої ланки не визнають цю посаду за визначенням. "Чому?" — спитаєте ви. Адже раніше були ті самі веб-спеціалісти, які успішно поєднували обов'язки сучасних напрямків — фронту та беку. Чому сьогодні поняття Full-stack викликає суперечки? Поширеною є думка, що Full-stack розробників не існує, а ті, хто такими називаються, насправді не відповідають вимогам цієї спеціальності. Наприклад, Сергій Немчинський — програміст з 20-річним стажем, керівник та власник навчально-виробничої компанії FoxmindEd — в опублікованому відео на YouTube відгукується про Web Full-stack розробників наступним чином (посилання): “В принципі, в ідеалі, Full-stack розробник – це класно та чудово. Проблема в тому, що... Таких немає. Фактично все, що ми маємо на ринку з тих людей, які називають себе Full-stack девелоперами – це приблизно 50% BackEnd девелоперів, які трошки вивчили FrontEnd і вже можуть Angular або React скомпілювати і, відповідно, зібрати-підключити, плюс трошки розуміють у верстанні – навіть не на рівні Junior верстальника. Вони у більшості випадків зробити добре, красиво не можуть ніяк. Максимум, що можуть – зробити так, щоб кнопка натискалася. Або ж Full-stack девелопери – це решта 50% FrontEnd розробників, які трошки вивчили BackEnd; в більшості випадків – якийсь Node.js. Можливо, PHP. Такий розробник мінімально вміє щось підрихтувати, але, знову-таки, говорити про те, що він сяде і напише вам нормальний Full-stack додаток – ні, ні і ще раз ні. (…) Чесно скажу, мені ідея з об'єднанням у Full-stack девелоперів здається, з одного боку, не дуже вдалою, тому що фактично ми отримуємо "ні риба, ні м'ясо". З іншого боку, ринок вимагає – отже, треба. Тому затребуваність у Full-stack девелоперів, за великим рахунком, трохи більша, ніж у чистих BackEnd або FrontEnd розробників. Однак ринок вже усвідомив, що вони (Full-stack розробники) у своїй більшості "ні риба, ні м'ясо", і тому термін "Full-stack" починає пропадати. Тепер просто вважається, що це BackEnd розробник з невеликим знанням фронту і, навпаки, FrontEnd розробник з невеликим знанням однієї з BackEnd мов. Мені здається, що так набагато правильніше”. Інші розробники схиляються більше до того, що Full-stack розробка – це ні що інше, як хитрощі бізнесу. Роботодавець не бажає переплачувати за двох різних фахівців, віддаючи перевагу більш дешевому аналогу, котрий вміє все те саме. По суті, вся суперечка щодо Full-stack розробника зав'язана на скептицизмі. Прихильники міфологічності цієї професії не вірять у існування розробника, здатного добре реалізувати як FrontEnd, так і BackEnd частини, оскільки за обома ховається безліч технологій і мов, а вивчити все і працювати не гірше за фронтендерів і бекендників — практично неможливо. Ті ж, хто займаються Full-stack девелопментом, парирують, вказуючи на велику кількість часу, проведеного за розробкою, в ході чого так чи інакше доводиться заглядати по інший бік барикад і розбиратися в усіх процесах, що супроводжують розробку всього проєкту від і до. Ну а далі справа техніки — вивчаєш необхідні інструменти, практикуєшся і можеш самостійно працювати над цілим проєктом. Звичайно, пізнання у всіх використовуваних мовах і технологіях у Full-stack спеціаліста будуть не такі глибокі, як у вузькоспеціалізованих побратимів по цеху, але зробити повноцінний робочий проєкт з нуля, реалізувавши як BackEnd, так і FrontEnd, йому буде під силу. Різновиди Full-stack розробників Варіацій Full-stack розробників насправді безліч: PHP Full-stack Developer, Node.js Full-stack Developer, Java Full-stack Developer і так далі. Назва, яка стоїть на початку спеціальності, говорить про те, яка мова/платформа береться за основу під час реалізації BackEnd частини. Стек технологій FrontEnd практично завжди однаковий і відрізняється лише використовуваними JavaScript-фреймворками / бібліотеками: Angular, React або Vue.js. А ось бекенд надає набагато більше можливостей для реалізації своїх амбіцій. Ще раз проговоримо, що Full-stack Developer – це розробник, який бере безпосередню участь у всіх етапах розробки веб-додатків: від створення клієнтської частини (візуальна частина + логіка користувача) до реалізації серверної (бази даних, серверна архітектура, програмна логіка). Який стек технологій та мов знаходиться у розпорядженні цього фахівця? Якщо говорити про FrontEnd складову (клієнтська сторона), то вона у всіх приблизно однакова: мова верстання HTML та мова стилів CSS; мови програмування JavaScript та TypeScript; препроцесори SASS та LESS; фреймворк Angular/Vue.js або бібліотека React; технології DOM, AJAX, REST API, знання про інтернет та веб-технології в цілому тощо; навички адаптивного та кросбраузерного верстання. А що потрібно знати full stack розробнику із серверного набору? Тепер розберемося з відгалуженнями в бекенді, які вказують на популярні мови та технології, що використовуються під час реалізації серверної сторони веб-додатків, котрі розробляються. Node.js Full-stack Developer BackEnd складова (серверна сторона) може мати різну начинку, на відміну від FrontEnd. Якщо говорити про Node.js Full-stack розробника, то в якості основної мови виступає JavaScript, а сам стек наступний: платформа Node.js; фреймворки Express.js, Nest.js; пакетний менеджер npm; Web Sockets; розуміння REST API; інші спеціалізовані технології. Java Full-stack Developer Головний акцент робиться на мову програмування Java та пов'язані з нею технології. BackEnd-стек у такого розробника має бути наступним: мова Java + Java Core; веб-сервер Apache; інструменти для комфортної взаємодії з БД – JDBC, Hibernate; веб-сервіси; фреймворк Spring та його популярні модулі (Spring MVC, Spring Boot, Spring REST, Spring Web тощо); ASP.NET Full-stack Developer .NET розробники мають широкий інструментарій для самореалізації у вебі. Як основну мову програмування вони використовують C#. Скарбничка знань BackEnd частини у ASP.NET Full-stack Developer-а повинна містити: мову C#; знання інфраструктури .NET. платформу ASP.NET MVC/ASP.NET Core (Web API); Entity Framework (Core); хмарний сервіс Azure; мову T-SQL; розуміння RESTful API. PHP Full-stack Developer PHP – класична мова веб-розробки. Типовий BackEnd-стек даного розробника відрізняється від інших своєю компактністю. РНР у вебі вже досить давно, а тому йому багато не потрібно; достатньо лише: власне, сама мова PHP; фреймворк Yii2/Symfony/Laravel. Python Full-stack Developer Універсальність Python не знає меж! Не стала винятком сфера веб-розробки. BackEnd-стек Python Full-stack спеціаліста наступний: мова Python; фреймворк Django/Flask; REST API; Web Sockets; навички роботи з ОС Linux та веб-сервером Nginx/Apache (можливо); досвід роботи із хмарними сервісами. Також окрім спеціалізованих технологій, усім Full-stack розробникам необхідно: знати систему керування версіями Git + сервіс для хостингу IT-проєктів GitHub; знати реляційні (SQL) та нереляційні (NoSQL) бази даних, вміти їх проєктувати; розумітися на протоколах HTTP, HTTPS та роботі FrontEnd + BackEnd загалом; вміти оперувати мовою запитів SQL та однією із СУБД – MySQL / PostgreSQL / SQLlite, або однією з NoSQL СУБД (MongoDB, Redis, Cassandra, наприклад); вміти проводити тестування додатків; здійснювати Code Review; використовувати Docker; володіти англійською мовою на рівні Intermediate та вище; знати популярні патерни програмування та вміти їх реалізовувати; мати гарне знання алгоритмів та структур даних. Також від Full-stack спеціаліста можуть вимагати навички мобільної розробки, якщо роботодавець має намір портувати веб-додаток на відповідні платформи. Як бачите, список необхідних мов і технологій для створення гарної серверної складової веб-додатків є досить значним. У наступному розділі ми розберемося, які переваги та недоліки чатують на тих, хто таки має намір пов'язати свою професійну діяльність з Full-stack розробкою. Плюси професії Full-stack Developer Можливість самостійно вести цілий проєкт Очевидна перевага розробника даної спрямованості полягає в об'єднанні двох течій – FrontEnd та BackEnd – в одному фахівці. Крім того, що такий професіонал здатний реалізувати обидві частини веб-додатку, він може безпроблемно налаштувати їхній взаємозв'язок, що є частим каменем спотикання між фронтендниками та бекендниками. Тим самим усуваються непорозуміння і протиріччя, які неминуче виникли б між декількома розробниками, які працюють над одним і тим самим продуктом. В'ячеслав Лобода, Senior Full-stack PHP Developer, про свою професію відгукується наступним чином: “Часто при вирішенні завдань веб-розробки виникає необхідність вносити редагування одночасно і до FrontEnd, і до BackEnd. Для цього можна найняти двох різних спеціалістів чи одного Full-stack розробника. Останній варіант дозволяє заощадити час на комунікацію” Даний відгук і всі наступні взяті зі статті на dou.ua "Кар'єра в IT: посада Full-stack розробник". Висока швидкість розробки, можливість приймати власні рішення, мінімальні витрати часу на зайву комунікацію Full-stack розробник – це вже фахівець досить високого рівня, який здатний приймати певні самостійні рішення, не витрачаючи час на зайві обговорення та узгодження з іншими розробниками, адже проєкт цілком перебуває під його крилом. “Подобається, що можу створювати веб-додатки одноосібно, менше затримок під час роботи. Наприклад, коли працюєш як FrontEnd і потрібно, щоб BackEnd віддавав нові дані, ти просиш колегу внести зміни, чекаєш. Full-stack розробнику чекати ні на кого не потрібно. Взяв і зробив як слід” – Геннадій Догаєв, Web Full-stack Developer Легкість пошуку роботи на фрілансі На біржах фрілансу замовники найчастіше шукають такого веб-спеціаліста, який зробить всю роботу самостійно без залучення додаткових розробників. Хто, як не Full-stack девелопер найкраще підійде на цю роль, маючи таку перевагу перед вузькоспеціалізованими побратимами? Отже, обравши цей шлях, ви не залишитеся без роботи і зможете користуватися всіма благами, які дарує фрілансерство. Великі кар'єрні можливості Широкоформатність професії Full-stack розробника дозволяє реалізувати себе в будь-якій сфері веб-девелопменту. Ви можете в будь-який момент перейти на більш вузький профіль – чисту FrontEnd або чисту BackEnd розробку (горизонтальний розвиток, поглиблення в конкретну сферу діяльності), а можете стати сильним тімлідом або архітектором, який чудово розуміється на всіх процесах створення веб-додатків і має багатий досвід за плечима (вертикальний розвиток, просування кар'єрними сходами). Також Full-stack розробник може знайти успішне застосування своїм здібностям у стартапах. Стартап-команди, як правило, мають дуже малий бюджет і їм набагато вигідніше мати тих, хто може взяти на себе обов'язки декількох людей. Таким чином ви і новий досвід отримаєте, і зможете попрацювати над чимось свіжим, цікавим, раніше не баченим. Ну а щодо потреб ринку в Full-stack розробниках навіть згадувати не варто – безліч компаній хоче отримати спеціаліста широкого профілю в свій штат. Кількість вакансій для них менша, ніж для фронтендників та бекендників, однак і конкуренції теж не так багато. Мало рутини та вигорянь Багата на різноманітність діяльність Full-stack розробників знижує ризики загрузнути в одноманітній роботі. Ви володієте великим арсеналом знань, що дозволяє вам періодично перемикатися між проєктами і менше втомлюватися від застосування одних і тих самих технологій. Легкість у розвитку свого продукту Ви маєте достатньо знань та вмінь, щоб самостійно створити власний проєкт. У майбутньому ви зможете організувати свою команду для вдосконалення та подальшого розвитку програмного продукту, проте вже на старті ви маєте все необхідне для того, аби реалізувати ваші ідеї. Мінуси професії Full-stack Developer Програш вузькоспеціалізованому розробнику на його полі бою Full-stack девелопер володіє багатьма інструментами, але не може знати кожен настільки ж добре, наскільки окремо взятий фахівець. Ця професія передбачає подібне розпилення і унеможливлює поглиблення в будь-яку мову або технологію. Виходить, ви вмієте все, але гірше за розробника конкретного напряму. Багато часу на навчання Технологій, які має опанувати Full-stack спеціаліст, багато. Під час вивчення, наприклад, бекенду легко забути те, що ти вчив по фронтенду. Щоб усі знання та вміння утримувати на гарному рівні, необхідно витрачати багато зусиль. Впоратися з цим можна наступним чином: вивчаєте одну спеціальність, влаштовуєтеся на роботу, а потім вивчаєте другий напрямок. Виходить, ви не тільки поточні знання зберігаєте, але й примножуєте їх, рухаючись до фул-стек розробки. “Нарощуйте компетенцію поступово, з невеликих завдань. Пройдіть курс із напрямку, якого вам бракує, щоб вникнути в базові принципи. А далі опановуйте знання на практиці за правилом Learning by doing” – Олексій Голубєв, Team Lead Full-stack Developer в GlobalLogic. Важко стежити за новими тенденціями Світ IT дуже гнучкий і мінливий. Наче імперії – виникають і руйнуються нові мови, технології, підходи в розробці ПЗ, техніки написання та ревізії коду. Вам, як фахівцю широкого профілю, необхідно знати всі новинки, адже, зрештою, цього і вимагатимуть від вас роботодавці — використання сучасних інструментів та підходів. Занадто багато обов'язків Роботодавці іноді починають висувати велику кількість вимог до фул-стек фахівця. Раніше згадуваний Full-stack розробник Геннадій Догаєв має таку думку щодо цього: “Замовники хочуть звалити на одну людину надто багато. Наприклад, вже зустрічаються оголошення Node.js+React.js+React Native, тобто до веб-стеку додається ще й мобільна розробка. Це впливає на якість знань та кінцевого продукту: чим більше технологій потрібно охопити, тим більш поверхнево знаєш кожну з них. Крім того, людині не можуть подобатися всі напрямки одночасно. Мені з цього набору не дуже цікава мобільна розробка”. Вами хочуть залатати дуже багато дірок Фул-стек розробнику можуть часто делегувати різноманітні завдання на робочому місці. Дописати за кимось код, щось переглянути, пофіксити, доробити. Працювати замість FrontEnd/BackEnd розробника, який пішов у відпустку, – мила справа. А якщо вас найняли як альтернативу 5-ти розробникам, то й взагалі будуть тримати як раба. Складні завдання Ви знаєте більше інших, а значить, вам під силу розібратися з тою чи іншою важкою задачею. Принаймні так думає той, хто вам їх роздаватиме. Велика завантаженість Як ви вже помітили за попередніми пунктами, Full-stack розробнику не дадуть відпочити. Справ по вуха – це точний опис його стану на кожний робочий день. Складнощі у заміні Цей пункт одночасно є і перевагою, і недоліком. З одного боку, вам важко знайти заміну і, відповідно, вас цінуватимуть. З іншого боку, вам буде проблемно піти у відпустку, адже де взяти заміну? Тут і почнуться дзвінки у будь-який час доби, неможливість перекладання деяких завдань на інших розробників та інше. Як стати розробником Full-stack? Відповідь проста – оберіть найбільш близький до вас варіант професії та вивчіть необхідні технології за допомогою різних ресурсів, або підіть на курси full stack розробників. Радимо зробити свій вибір на користь освітньої IT-платформи ITVDN – тут ви зможете знайти 90% усіх потрібних вам відео курсів за будь-яким із обраних напрямків. Наприкінці статті ми залишимо корисні посилання на всі спеціальності, які допоможуть вам у вивченні ремесла Full-stack. Наприклад, вам сподобався BackEnd-стек Python розробника – тоді вам підійдуть 2 курси за наступними спеціальностями: FrontEnd Developer. Python Developer. З кожною програмою навчання ви зможете ознайомитися докладніше, перейшовши за залишеними посиланнями. Зарплати Full-stack розробників Відповідно до липневої зарплатної аналітики від DOU.ua (опитано 6605 українських розробників), медіанна зарплата FullStack розробників наступна: Junior – 980 USD; Middle – 2475 USD; Senior – 4750 USD. При цьому ЗП у колег по цеху – FrontEnd та Mobile розробників – приблизно такі ж. Єдині, хто помітно виділяються – BackEnd девелопери рівня Middle та Senior. Їхня медіанна оплата праці становить 2800 USD і 5000 USD відповідно, що на кілька сотень доларів перевищує зарплату фулстеккерів. Якщо звернутися до міжнародного веб-сайту з пошуку роботи Jooble (має українське коріння), то станом на липень середня пропозиція щодо зарплати для FullStack Developer у Києві становить 114 183 грн (приблизно 3100 USD). Відповідно до міжнародного опитування Stack Overflow Developer Survey 2023 (понад 90 000 респондентів з усього світу), річна медіанна ЗП FullStack фахівця складає 71 140 USD (приблизно 5930 USD на місяць). Підсумки Full-stack Developer — універсальний веб-розробник, який поєднує у собі силу FrontEnd та BackEnd напрямків. Так, спеціалізовані девелопери зроблять всю роботу краще, ніж фул-стек фахівець, проте головний коник героя цієї статті – можливість розробляти повноцінні веб-додатки самостійно, доводячи їх до повністю готового стану. Як і будь-яке інше, Full-stack ремесло має свої переваги та недоліки. Шлях, яким повинен пройти full stack розробник з нуля досить тернистий і насичений. Проте недаремно казали класики — терпіння та праця все перетруть. Так що все у ваших руках! Можливо, нас читають розробники Full-stack? Із задоволенням прочитаємо вашу точку зору на позиції, викладені в цій статті. Також будемо раді будь-яким питанням та зауваженням від усіх читачів! Ну а тим, хто вирішив обрати професію Full-stack Developer, ми бажаємо бути впертими, оптимістичними і з незагасаючим вогником спраги знань в очах. Успіхів та кодерського натхнення на вашому шляху!   Корисні посилання Весь каталог спеціальностей: ІТ-спеціальності на ITVDN. FrontEnd складова: відео курс за спеціальністю FrontEnd Developer. BackEnd складова: Python Developer PHP Developer ASP.NET MVC Developer ASP.NET Core Developer Java Developer Онлайн навчання в групі з тренером за спеціальністю FullStack Node.js Developer.
Мій перший досвід перенесення .NET програми під .NET Core

Автор: Ben Emmett

Мой первый опыт переноса .NET приложения под .NET Core Совсем недавно я портировал .NET 4.5.2 – приложение под .NET Core 2.0. Хочу сразу отметить, что эта статья не является гайдом, и тем более это не перечень того, что может во время процесса пойти «не так». Однако она призвана дать общее понятие операции, мои впечатления от перехода на Core – стандарт и вообще, а стоит ли это делать. Приложение Приложение, которое я портировал, импортирует и обрабатывает информацию от ресурса SurveyMonkey. Проект DataPersistence – это уровень для взаимодействия с базой данных, в моем случае – через Entity Framework 6.2. Логика взаимодействия с SurveyMonkeys и преобразования данных так же, как и различные администрирующие функции, помещены в библиотеке ImporterCore. Importer – это небольшое консольное приложение, которое инкапсулирует определенную функциональность из ImporterCore, позволяя запустить ее в качестве запланированной Windows-задачи. Проект Explorer является веб-приложением ASP.NET MVC 5 для анализа информации. Проект Tests (на диаграмме не представлен) построен с использованием nUnit3 и обновляет все проекты к 5 версии. Кратко о процессе Сам порт занял у меня около двух дней. В конце концов картинка была следующая: Более 80 процентов усилий были затрачены на чтение блогов, логов ошибок и, конечно же, употребление кофе. Но только после всего этого я смог собой гордиться. Впрочем, если бы мне пришлось повторить порт снова, сейчас бы он занял у меня всего лишь одну четвертую от того времени, которое я потратил. Итак, касательно порта я могу сказать следующее: Просто погуглите готовые решения и применяйте их до тех пор, пока все это дело не заработает снова. Для всех компонентов, кроме, собственно говоря, самого веб-проекта, обновите csproj-файлы к более новому и упрощенному VS15-формату, который все еще поддерживает версию .NET 4.5.2. Я подумал, что лучше сделать это вручную, чем пересоздавать проекты с нуля. Выгрузите все проекты из решения отдельно от DataPersistance, которая была в основании пирамиды приложения. Соберите для .NET Core – стандарта. Обновите все пакеты библиотеки DataPersistence к последним версиям, поддерживаемым .NET Core. В некоторых исключительных случаях (наподобие работы с Entity Framework) полностью замените пакеты программ на .NET Core – аналоги (в нашем случае это будет Entity Framework Core). Просмотрите все провальные билды и исправляйте все изменения api до тех пор, пока проект не скомпилировался. Повторите шаги 2-4, добавляя дополнительные пакеты к приложению (по одному за раз). Чтобы заставить заработать веб-проект после порта, мне пришлось бы столько всего фиксить и исправлять, что я просто предпочел создать новый пустой проект и просто скопировал папку контроллеров, моделей и представлений + различные статические файлы в виде JavaScript и CSS. Перенос сайта на новый проект вместо исправления старого было определенно правильным решением. Запустите тесты. Запомните, что «построение того же самого, что и раньше» - это не то же, что «делать то же самое, что и раньше». Исправьте баги шага 7. Проведите мануальные тесты. Упущения К сожалению, далеко не все прошло так гладко, как хотелось бы. В основном замеченные ошибки были связаны с не совсем правильным выполнением шагов 7 и 8. Несовместимые библиотеки Дело в том, что ImporterCore зависела от библиотеки, которую я написал несколько лет назад и которая не поддерживает стандарт .NET Core. Она использует WebClient, который не существует в рамках .NET Core 1.0 / 1.1. К счастью, уже в версии 2.0 появилась поддержка WebClient, что значительно упростило обновление системы – нужно всего лишь внести некоторые изменения в csproj, AssemblyInfo и nuspec – файлы. Однако в случае, если вы все же сильно зависите от неподдерживаемых библиотек, порт приложения будет невозможен. Entity Framework Эта вещь заняла больше всего времени. Дело в том, что Entity Framework 6.2 в .NET Core не поддерживался, а его аналог – Entity Framework Core – значительно различается, что делает процесс порта достаточно трудоемким. А именно: Маппинг В конце концов EF Core мне понравился больше, чем EF 6.2. Здесь я привожу пример оригинального файла маппинга для оригинального объекта – Survey. Здесь Entity Framework получает информацию об именах колонок для всех свойств, названия таблицы, ключевом свойстве. В EF Core при преобразовании свойства производится маппинг к соответствующей колонке (разве что вы не укажете другую логику маппинга). Также считается, что если в вашем классе вашей сущности есть свойство Id или SurveyId, это будет считаться свойством-ключом (опять же, если вы не укажете обратное). Так что мне удалось избежать написания около 1000 строк лишнего кода, что достаточно круто.   Большинство из оставшихся нюансов маппинга могут быть настроены через аннотации, композитные ключи и так далее.   Изменения в API Здесь также есть целая серия замечательных изменений. К примеру, для конфигурирования «иностранных» ключей мы писали следующий код: Однако в EF Core метод HasRequired() заменился на HasOne(). Также раньше для тестов приходилось использовать context.Database.Create() и context.Database.Delete(), которые в EF Core были заменены на context.Database.EnsureCreated() и context.Database.EnsureDeleted().   Наложение Немного больше усилий пришлось приложить, чтобы настроить кастомную работу со значениями типа DateTime. Приложение всегда сохраняет значения типа DateTime в базе как Utc, но когда EF читает это, указанный тип не распознается, таким образом он маркируется как DateTimeKind.Unspecified, что в последствии может приводить к нежелательным последствиям. В рамках предыдущей версии EF я использовал возможности фичи – Intersection, которая, увы, больше не доступна в полной мере в раках EF Core. Впрочем, я смог решить проблему при помощи использования инструмента EntityMaterializerSource.   Лично меня сводит с ума то, что ни одна версия Entity Framework – технологии не поддерживает в нормальном виде работу с UTC – форматом. Lazy Loading Это было наибольшее разочарование: EF Core не поддерживает Lazy Loading. Да, в грядущей версии EF 2.1 эта опция должна появиться, но на данный момент решения не существует. В свое время я написал немного горькой правды о производительности Entity Framework, потому использование возможностей Lazy Loading было бы разумным решением. Отследить правильность работы с базой во время построения приложения невозможно. К счастью, при помощи некоторых тестов мне удалось вовремя заметить, что EF Core не использовал возможности Lazy Loading, но представьте себе, что было бы, если бы я этого не заметил и выпустил приложение в продакшн. Конечно, решение использовать Eager Loading вместо Lazy Loading не стало концом света, но оно вынудило писать большее количество тестов, усложнило код (в основном из-за использования вложенных Include() и ThenInclude() - конструкций) и слегка замедлило работу. Возможно, с релизом EF Core 2.1 я все же верну все так, как было. Конфигурация В то время, как .NET Framework хранит все записи о конфигурации в виде xml в app.config / web.config – файлах, .NET Core использует appsettings.json. Лично мне это понравилось, но вместе с этим мне пришлось внести некоторые изменения. Хостинг на IIS Оригинальный веб-сайт Explorer развернут под IIS. ASP.NET Core использует Kestrel, который запускается в качестве отдельного от IIS – процесса. Вам необходимо установить .NET Core Windows Server Hosting Bundle, что позволяет Kestrel непосредственно работать с кодом, а IIS – отвечать за безопасность и некоторые задачи администрирования. Также необходимо настроить пул приложения для запуска неуправляемого кода. К несчастью, деплой подобного в продакшн – сложный и трудоемкий процесс. Пришлось ждать помощи от дружественно настроенного сисадмина. Упс. Вердикт По сути, я не встретил ничего особо страшного. Только парочку незначительных багов, каждый из которых потребовал немного времени на устранение. Для отслеживания подобных багов я советую использовать Portability Analyzer, который значительно упростит вам работу. Я портировал небольшое приложение – всего лишь 5 проектов с несколькими десятками тысяч строчек кода. Если я буду делать что-то подобное вновь, весь процесс должен занять у меня намного меньше времени, чем пара дней. А в целом перед портированием больших приложений я все же советую пока попрактиковаться на маленьких. Вообще, если говорить о целесообразности перехода на стандарт .NET Core, я был вынужден это сделать только потому, что нам предстоит взаимодействовать с другими приложениями этого же стандарта. А так, безусловно, новая технология ASP.NET Core заслуживает своего внимания. Автор перевода: Евгений Лукашук Источник
250+ питань з Java для Junior, Middle, Senior

Автор: Влад Сверчков

Дорогие друзья! Предлагаем вашему вниманию перевод статьи, опубликованной на DOU.ua 1 февраля 2021 года. Оригинальная версия на украинском языке доступна по ссылке Редакция DOU.ua обратилась к СТО и опытным специалистам, которые проводят интервью  по направлению Java, о том, какие теоретические вопросы задают и какие задачи и задания предлагают решить кандидатам. Ведь, готовясь к техническому собеседованию, важно иметь четкий план. На основе полученных ответов составлена эта подборка вопросов с градацией по уровню специалиста. Надеемся, этот список вопросов станет своеобразным путеводителем, который поможет получить желаемую должность. Junior Общие 1. Какие знаете шаблоны проектирования? Расскажите о двух шаблонах, которые использовали в работе.   Java Core 2. Какие есть типы данных в Java? 3. Чем отличается объект от примитивных типов данных? 4. В чем разница передачи параметров по ссылке и по значению? 5. Что такое JVM, JDK, JRE? 6. Зачем используют JVM? 7. Что такое bytecode? 8. Какие признаки JavaBean? 9. Что такое OutOfMemoryError? 10. Что такое стектрейс? Как его получить? 11. Назовите все методы класса object. 12. В чем отличие между try-with-resources и try-catch-finally при работе с ресурсами? 13. Что такое конструкторы? Какие типы знаете? 14. Что такое побитовые операции? 15. Объекты каких стандартных классов immutable в Java? 16. Дайте краткую характеристику immutable object. Зачем они нужны? 17. Как создать immutable object? 18. Какие преимущества immutable object перед обычными объектами? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Стартовый (урок 1, урок 2, урок 5), Java Базовый (урок 1, урок 2, урок 8, урок 9).   ООП 19. Что такое ООП? Назовите принципы с примерами. 20. В чем преимущества ООП перед процедурным программированием? 21. В чем заключается главная особенность ООП? 22. Расскажите, какие преимущества мы получаем при использовании ООП? 23. Расскажите, какие есть недостатки в ООП? 24. Расскажите о принципе наследования в ООП? Зачем он нужен? 25. Дайте определение принципа полиморфизма в ООП? Как работает полиморфизм? 26. Что такое статический и динамический полиморфизм? 27. Дайте определение принципа абстракции в ООП. 28. Какие элементы языка отвечают за инкапсуляцию? 29. Какие элементы языка отвечают за наследование? 30. Какие элементы языка отвечают за полиморфизм? 31. Что такое SOLID? Приведите примеры. 32. Что такое перегрузки (overloading) метода? 33. Что такое переопределение (override) метода? 34. Что такое класс, объект, интерфейс? 35. Что такое класс POJO? Приведите пример такого класса. 36. Какие элементы могут содержать класс? 37. Дайте определение объекта. 38. Расскажите о наследовании в Java. Какие особенности использования ключевого слова super? 39. Что такое сигнатура метода? Приведите примеры правильных и неправильных сигнатур. 40. Можно ли в конструкторе применять return? 41. Можно ли в конструкторе выкинуть исключение (exception)? 42. Из каких элементов состоит заголовок класса? Напишите пример. 43. Из каких элементов состоит заголовок метода? Напишите пример. 44. Создайте в объекте-наследнике конструктор по умолчанию, если в базовом классе он не определен (но определен другой конструктор). 45. Когда применяется ключевое слово this? 46. Что такое инициализатор? 47. Для наследования класса public class Child extends Parent напишите порядок инициализации объекта. 48. Какие знаете отношения между классами (объектами)? 49. Какие ассоциативные связи между объектами вы знаете? 50. Что такое модификаторы доступа в Java? Назовите их. Для чего используются? 51. Назовите основную особенность статических переменных и методов. 52. Какие основные ограничения действуют на статические переменные и методы? 53. Что означает ключевое слово static? Может ли статический метод быть переопределенным или перегруженным? 54. Может ли метод быть статическим и абстрактным одновременно? 55. Можно ли использовать статические методы внутри обычных? Наоборот? Почему? 56. Что означает ключевое слово final? 57. Что такое abstract? Абстрактный класс? Абстрактный метод? 58. Что такое interface? Может ли быть final interface? 59. В чем разница между абстрактным классом и интерфейсом в Java? 60. Где можно инициализировать статические поля? 61. Что такое анонимные классы? 62. Что такое примитивные классы? 63. Что такое класс «обертка» (wrapper)? 64. Что такое Nested class? Когда используется? 65. Какие модификаторы доступа могут быть у класса? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсах Java Базовый (урок 1-4, урок 6, урок 7, урок 9), SOLID принципы в Java.   Библиотеки и стандарты 67. Что такое Hibernate? В чем разница между JPA i Hibernate? 68. Что такое каскадность? Как она используется в Hibernate? 69. Может ли entity-класс быть абстрактным классом? 70. Что такое entity manager? За что отвечает? 71. Что такое класс Assert? Зачем и как его использовать? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе JDBC & Hibernate.    String 72. Дайте характеристику String в Java. 73. Какие есть способы создания объекта String? Где он создается? 74. Как сравнить две строки в Java и/или отсортировать их? 75. Предложите алгоритм преобразования строки в знак. Напишите соответствующий код. 76. Как превратить строку в массив байтов и обратно? Напишите соответствующий код. 77. Что такое строковый пул и зачем он нужен? 78. Какие GOF-шаблоны применяются в строковом пуле? 79. Как разделить строку на части? Напишите соответствующий код. 80. Почему массив символов лучше, чем строка для хранения пароля? 81. Какая разница между String, StringBuffer и StringBuilder? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Углублённый (урок 5).   Enum 82. Дайте краткую характеристику Enum в Java. 83. Может ли Enum реализовывать (implement) интерфейс? 84. Может ли Enum расширить (extends) класс? 85. Можно ли создать Enum без экземпляров объектов? 86. Можем ли мы переопределить метод toString() для Enum? 87. Что будет, если не будем переопределять метод toString() для Enum? 88. Можем ли мы указать конструктор внутри Enum? 89. В чем разница между == и equals()? 90. Что делает метод ordinal() в Enum? 91. Можно ли использовать Enum с TreeSet или TreeMap в Java? 92. Как связаны методы ordinal() и compareTo() в Enum? 93. Напишите пример Enum. 94. Можно ли использовать Enum в switch case? 95. Как получить все имеющиеся значения в экземпляре Enum? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсах Java Базовый (урок 7), Java Углублённый (Урок 3).   Stream API 96. Что такое Stream в Java? 97. Назовите основные свойства транзакций. 98. Какие есть уровни изоляции транзакций? 99. Какая разница между Statement и PreparedStatement? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Углублённый (урок 15).   Collections 100. Расскажите об итераторах и об их применении. 101. Какая иерархия коллекций в Java Collection Framework? 102. Какое внутреннее строение ArrayList? 103. Какое внутреннее строение LinkedList? 104. Какое внутреннее строение HashMap? 105. Чем отличается ArrayList от LinkedList? 106. Чем отличается ArrayList от HashSet? 107. Зачем в Java такое многообразие имплементации динамического массива? 108. Зачем в Java такое многообразие имплементации key-value storage? 109. Как отсортировать коллекцию элементов? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Базовый (урок 5), Java Углублённый (урок 3, урок 15).   Class Object. Equals and HashCode 110. Дайте краткую характеристику class object в Java. 111. Для чего используют Equals and HashCode в Java? 112. Расскажите о контракте между Equals and HashCode в Java? 113. Какие условия выдвигаются касательно переопределения соглашения при переопределении Equals? 114. Что будет, если не переопределить Equals and HashCode? 115. Какие значения мы получим, если у нас не перераспределены Equals and HashCode? 116. Почему симметричность выполняется, только если x.equals(y) возвращает true? 117. Что такое коллизия в HashCode? Как с ней бороться? 118. Что будет, если элемент, участвующий в контракте с HashCode, меняет свое значение? 119. Напишите методы Equals and HashCode для класса Student, который состоит из полей String name и int age. 120. В чем разница применения if (obj instanceof Student) и if (getClass() == obj.getClass())? 121. Дайте краткую характеристику метода clone(). 122. В чем заключается особенность работы метода clone() с полями объекта типа-ссылки? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Базовый (урок 9).   Exceptions 123. Дайте определение понятию exception (исключительная ситуация). 124. Какие знаете особенности использования оператора try ... catch? 125. В чем разница между error и exception? 126. Какая разница между checked и unchecked, exception, throw, throws. 127. Какой есть иерархия исключений? 128. Что такое checked и unchecked exception? 129. Нужно ли проверять checked exception? 130. О чем говорит и как использовать ключевое слово throws? 131. Какие возможные способы обработки исключений вы знаете? 132. Напишите пример перехвата и обработки исключения в блоке try-catch метода. 133. Напишите пример перехвата и обработки исключения в секции throws-метода и передачи вызывающему методу. 134. Напишите пример перехвата и обработки исключения с использованием собственных исключений. 135. Какие есть правила для проверки исключений при наследовании? 136. Могли бы ли вы написать код, если блок finally не будет выполнен? 137. Напишите пример обработки нескольких исключений в одном блоке catch. 138. Какой оператор позволяет принудительно выбросить исключение? Напишите пример. 139. Может ли метод main выбросить throws-исключение? Если да - куда передаст? 140. Напишите пример try with resources. Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Базовый (урок 8).   Многопоточность 141. Какие средства для работы с многопоточностью знаете? 142. Что такое процесс и поток? Чем отличается процесс от потока? 143. Расскажите о синхронизации между потоками. Для чего используют методы wait(), notify() - notifyAll(), join()? 144. Как остановить поток? 145. Как между потоками обмениваться данными? 146. В чем заключается отличие класса Thread от интерфейса Runnable? 147. Есть потоки Т1, Т2 и Т3. Как реализовать их последовательное выполнение? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Углублённый (урок 13, урок 14).   Практические задания 148. Matrix Diagonal Sum (задача с Leetcode). 149. Move Zeroes (задача с Leetcode). 150. Дан List <String> names. Удалите первую букву из каждого имени и верните отсортированный список. 151. Перевернуть массив. 152. Проверить, является ли строка палиндромом. 153. Написать простой алгоритм сортировки (Bubble, Selection или Shuttle). Как его можно улучшить? 154. Напишите алгоритм (последовательность действий) составления литерала типа int и литералов типа byte. Объясните, что происходит с памятью.   Middle Общие 1. В чем преимущества и недостатки ООП, если сравнивать с процедурным/функциональным программированием? 2. Чем отличается агрегация от композиции? 3. Какие паттерны GoF вы использовали на практике? Приведите примеры. 4. Что такое прокси-объект? Приведите примеры. 5. Какие нововведения анонсировано в Java 8? 6. Что такое High Cohesion и Low Coupling? Приведите примеры. Лучше всего тема шаблонов в Java раскрыта в видео курсе Паттерны проектирования в Java.   ООП 7. Каким образом можно реализовать множественное наследование в Java? 8. Какая разница между методами final, finally и finalize()?   Java Core 9. В чем разница между статическим и динамическим связыванием в Java? 10. Можно ли использовать private или protected переменные в interface? 11. Что такое Classloader и для чего используется? 12. Что такое Run-Time Data Areas? 13. Что такое immutable object? 14. В чем особенность класса String? 15. Что такое ковариантность типов? 16. Какие есть методы в классе Object? 17. Приведите примеры удачного и неудачного использования Optional. 18. Можно ли объявлять main method как final? 19. Можно ли импортировать те же самые package/class дважды? Какие последствия? 20. Что такое Casting? Когда можем получить исключение ClassCastException? 21. Почему современные фреймворки используют в основном только unchecked exceptions? 22. Что такое static import? 23. Какая связь между методами hashCode() и equals()? 24. Когда используют BufferedInputStream и BufferedOutputStream классы? 25. Какая разница между классами java.util.Collection и java.util.Collections? 26. Какая разница между Enumeration и Iterator? 27. В чем разница между итераторами fail-fast и fail-safe? 28. Зачем нужен модификатор transient? 29. Как влияют на сериализацию модификаторы static и final? 30. Какие особенности использования интерфейса Cloneable? 31. Какие особенности использования интерфейса AutoCloseable? 32. Что такое FunctionInterface и чем он отличается от обычного интерфейса? 33. Что такое Atomic types и зачем они нужны? 34. Что такое Happens-before? Какие особенности использования ключевого слова volatile? 35. Расскажите о Heap и Stack память в Java. В чем разница между ними? Где хранятся примитивы? 36. Чем отличается stack от heap памяти? Когда и какая область памяти резервируется? Зачем такое разделение нужно? 37. Какие принципы работы и области памяти Garbage Collector? 38. Как работает Garbage Collector? Расскажите о Reference counting и Tracing. 39. Расскажите о механизме работы autoboxing в Java. 40. Как реализована сериализация в Java? Где мы можем ее увидеть? 41. Расскажите, в чем разница между WeakReference и SoftReference? 42. Что такое generics? Для чего они нужны? Какую проблему решают? 43. Что такое PECS и как используется? Приведите примеры. 44. Зачем на практике могут понадобиться immutable объекты? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Базовый и Java Углублённый.   Библиотеки и инструменты 45. Чем полезны инструменты Maven, Ant, Gradle? 46. Что такое Unit Tests? Чем класс JUnit.Assert отличается от ключевого слова assert? 47. Что такое и зачем нужен Spring core? Раскройте понятие Inversion of Control и Dependency Injection. 48. Как «под капотом» работает @Transactional? 49. Как «под капотом» работает Spring? 50. Что такое и зачем нужен Hibernate? Раскройте понятие ORM. 51. Что такое и когда возникает LazyLoadingException? 52. Как «под капотом» работает Hibernate? Как бы вы написали собственный Hibernate? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсах JDBC & Hibernate, Unit тестирование в Java с JUnit, Spring, Spring MVC.   Многопоточность 53. Какие преимущества и недостатки использования многопоточности? 54. Расскажите о четырех способах работы со многими потоками и чем отличается wait ... notify ... notifyAll от synchronized? От Future? 55. Что такое и зачем нужен ThreadLocal? 56. В чем разница между Thread.sleep() и Thread.yield()? 57. Как работает Thread.join()? 58. Что такое deadlock? 59. Что такое race condition? 60. Для чего использовать volatile, synchronized, transient, native? 61. Расскажите о приоритетах потоков. 62. Что такое потоки-демоны и для чего их устанавливать? 63. Почему нежелательно использовать Thread.stop()? 64. Как реализовать пул потоков? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Углублённый (урок 13, урок 14).   Collections 65. Чем отличается List от Set? 66. В чем разница между HashSet, LinkedHashSet и TreeSet? 67. Какая внутренняя структура HashMap? 68. Какое время поиска элемента в ArrayList, HashSet? 69. Как реализовать свой Stack? 70. Как работает метод put в HashMap? Почему нам нужно высчитывать позицию бакета? В чем преимущества такой операции? 71. В чем разница между HashMap и TreeMap? Когда и где их нужно использовать? 72. Какое внутреннее строение TreeMap? Рассказать об RBT. Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Углублённый (урок 1, урок 2, урок 3).   Stream API 73. Какие есть методы в интерфейсе Stream? 74. Чем отличается метод map от flatMap? 75. Какой функциональный интерфейс использует метод filter? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Углублённый (урок 15).   Базы данных 76. В чем разница между реляционными и нереляционными базами данных? 77. Как хранятся соотношения one-to-one, one-to-many и many-to-many в виде таблиц? 78. Что такое нормализация БД? Приведите примеры из реального проекта. 79. Какие есть виды индексов в БД? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе SQL Базовый.   Практические задания 80. Valid parentheses (задача с LeetCode). 81. Reverse Linked List (задача с LeetCode). 82. Дано String s, найти длину максимального substring без повтора символов. 83. Определить, является ли односвязный LinkedList палиндромом.   Senior Общие 1. Когда лучше использовать наследование, а не агрегацию? 2. Расскажите о принципах работы Kubernetes.   Java Core 3. В чем разница между Java NIO и Java IO? 4. Чем отличается Lambda от анонимного класса? 5. Расскажите о Java Memory Model. 6. Какие есть типы памяти в JVM? 7. Опишите жизненный цикл Java-объекта. Каким образом объект переходит из одной области памяти Garbage Collector в другую? Что является триггером такого перехода? 8. Каким образом можно заставить JVM запустить Garbage Collector? 9. Какие существуют Garbage Collectors в JVM и зачем их столько? 10. Какие виды Garbage Collector есть в HotSpot? Как работают? 11. Что будет с Garbage Collector, если finalize() будет долго выполняться или в процессе выполнения получим исключение? 12. Чем ForkJoinPool отличается от ScheduledThreadPoolExecutor и ThreadPoolExecutor? 13. Какая разница между HashMap, WeakHashMap, Hashtable, IdentityHashMap? 14. Что такое LinkedHashMap? 15. Что такое EnumSet? Для чего использовать? Как реализовать? 16. Расскажите об особенностях сериализации в Java. Зачем serialVersionUID и InvalidClassException? 17. В чем проблема сериализации Singleton? 18. Какие бывают алгоритмы обхода деревьев и почему они разные? 19. Что такое deadlock? Какие типы существуют? Нарисуйте схематично, как может произойти. Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Базовый и Java Углублённый.   Базы данных 20. Что такое ACID? 21. Что означает CAP-теорема? 22. Какие есть уровни изоляции транзакций? 23. Есть ли смысл отказываться от использования ORM? 24. Что такое n+1 проблема? 25. Что такое cartesian product проблема?   Библиотеки и инструменты 26. Каким образом построить monitoring в Java? Расскажите об особенностях использования Java micrometrics или DropWizard, или Prometheus frameworks. 27. Опишите механизм работы ORM. 28. Какие способы выборки данных в Hibernate вы знаете? 29. Какие изоляции транзакций существуют в Hibernate?   Spring 30. Что такое IoC и DI? 31. Каков жизненный цикл объектов, которые создает Spring? 32. Какие есть виды контекстов? 33. Как создать и поднять контекст с целью тестирования приложения? 34. Какие возможности Spring предоставляет для коммуникации с базой данных? 35. Какие признаки того, что класс - Java Bean? Чем POJO отличается от Java Bean? 36. Опишите механизм инъекции зависимости в Spring. 37. Почему все зависимости Spring являются Java Beans? Возможно ли использовать Spring для управления зависимостями между не Java Beans классами? 38. Чем Spring singleton отличается от prototype? 39. Есть ли смысл отказываться от использования Dependency Injection? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсах Spring, Spring MVC.   Многопоточность 40. Что такое race-condition? 41. Какие элементы есть в java.util.concurrent пакете? 42. Что такое optimistic и pessimistic locking? 43. Какие особенности многопоточности в Java EE и Spring?   Stream API 44. Какие основные принципы Stream API?   Практические задания 45. Реализовать сервис, который на вход принимает url и возвращает короткую версию (вроде bit.ly/86gfr3).   Редакция DOU.ua благодарит за помощь в подготовке статьи Александра Редька, Антона Наумова, Богдана Чупика, Максима Ляшенко, Александра Навка, Сергея Маленко, Андрея Петрика, Сергея Громового, Дениса Душина, Ивана Чуба. Смотрите также статьи с вопросами на собеседовании по Python, .NET и JavaScript.
ТОП-10 найкращих відео з Java від ITVDN

Автор: Влад Сверчков

Вітаємо, друзі!   Сьогодні на вас чекає підбірка класних, наповнених корисним контентом відео від ITVDN за напрямком Java. Топ насичений як теоретичними відеоматеріалами, які допомагають побудувати ефективне навчання, так і практичними вебінарами, орієнтованими на прокачування навичок програмування за допомогою джави та супутніх технологій (фреймворк Spring, Elasticsearch). Отже, які відео увійшли до цього рейтингу?     Карта спеціальності Java розробник   Автор – Андрій Бондаренко, Android Developer & Trainer, Samsung R&D Institute, Ukraine   Java – це популярна об'єктно-орієнтована мова програмування, якою написані програми для більш ніж 3-х мільярдів пристроїв по всій планеті. Сфера її застосування практично безмежна, а ті, хто добре володіють Java, мають великі можливості та завжди будуть забезпечені цікавими завданнями та високооплачуваною роботою.   На вебінарі ви отримаєте відповіді на всі питання, пов'язані з навчанням, набуттям досвіду, розстановкою пріоритетів у виборі технологій та навчальних матеріалів, а також кар'єрою програміста Java-напрямку.   Програма зустрічі:   Хто такий Java розробник? Актуальність спеціальності та затребуваність на IT-ринку. Як стати Java розробником: попередні вимоги; картка спеціальності; огляд обов'язкових та факультативних технологій.         Де та як вивчити мову програмування Java. Як отримати перший практичний досвід Стажування та перша робота - можливості і перспективи. Питання та відповіді.     Створення базового Spring Boot веб-сервісу на Java   Автор – В'ячеслав Аксьонов, Java/Kotlin Software Engineer   Spring Boot – це найпопулярніший фреймворк для розроблення веб-додатків на Java. У вебінарі буде розглянуто, як влаштовані додатки, котрі створені з використанням Spring Boot, на прикладі найпростішого stateless веб-сервісу. Також автор розгляне http взаємодії з використанням REST, побудову масштабованої архітектури бізнес-логіки, взаємодію з базами даних через найбільш популярні та прості прийоми.   План вебінару:   Що таке Spring/Spring Boot та Dependency Injection. Контекст та як його створювати. @Service/@Component/@Repository/@Controller – що все це таке і навіщо потрібно. Створюємо шаблон проєкту Spring Boot. Пишемо веб-сервіс із нуля. Розглядаємо найбільш простий та зручний спосіб роботи з базою даних. Перевіряємо працездатність та відповідаємо на запитання.     3. Як стати Java розробником у 2021?   Автор – Максим Федосов, Java Developer   З цього вебінару ви дізнаєтеся, як почати свій шлях у якості Java розробника – від новачка без досвіду в програмуванні до рівня фахівця, затребуваного на ринку.   У вебінарі будуть розглянуті дві сторони:   Що вчити: автор поділиться своїм баченням того, що потрібно вивчати насамперед як базу, що потрібно опановувати на етапі пошуку першої роботи, і що потрібно підтягнути, коли спеціаліст вже працює (на прикладі Java стеку). Як шукати роботу: з боку побудови кар'єри йтиметься про те, які шляхи можна обрати для побудови кар'єри, про ринок з точки зору роботодавця, курсів, шукачів. Який проєкт краще обрати, як часто змінювати роботу, як розвивати свою кар'єру.   Весь вебінар буде розділено на 2 частини – до першої роботи та під час роботи. В результаті у фахівців-початківців з'явиться конкретний план дій для того, щоб розпочати кар'єру, а у працюючих фахівців — розуміння того, як рости далі.   План вебінару:   Знайомство, трохи про себе та свій шлях у IT-сфері. Що потрібно вчити розробнику-початківцю Java. Напрацювання практики програмування. Портфоліо. Підготовка до пошуку роботи та подальша кар'єра.     4. Elasticsearch - пишемо свій пошуковик на Java   Автор – Федір Яременко, Senior Java Developer   На вебінарі буде розглянуто, як на Java реалізувати повнотекстовий пошук на об'ємному масиві документів з мінімальними затримками за допомогою Elasticsearch.   План вебінару:   Про повнотекстовий пошук та індексацію Огляд Elasticsearch Налаштування проєкту Додавання індексів Пошук за індексом Пошук за кількома полями Пошук у знайденому Агрегація результатів пошуку Пошук запитів з помилками Інші корисні опції пошуку Ранжування результатів Налаштування форматування результатів Пагінація Налаштування індексів для російської та української мов Асинхронні виклики Масштабування за допомогою кластера Візуалізація даних за допомогою Kibana Висновок       5. Створення 2D гри Танчики з Денді на Java з нуля   Автор – Андрій Бондаренко, Android Developer & Trainer, Samsung R&D Institute, Ukraine   Дане відео є захоплюючим онлайн тренінгом із написання графічної гри "Танки", який допоможе легко і швидко познайомитися з практичною стороною розроблення на Java. Нуль теорії – лише практика.   Кому це буде корисно:   Новачкам. Відсутність досвіду у програмуванні не повинна вас зупиняти. Ми даємо вам шанс зробити свою першу програму на Java та отримати досвід практичного застосування цієї мови програмування у створенні справжньої комп'ютерної гри. Розробникам-початківцям Java без досвіду. Ви зможете поглибити і застосувати на практиці знання мови Java під керівництвом тренера.   Чого ви навчитеся:   Писати прості програми та підпрограми з використанням мови Java Працювати з масивами даних Використовувати типи даних та класи Java Застосовувати всі базові навички (змінні, умовні конструкції, цикли, методи) на практиці   Програма тренінгу:   Створення карти поля бою. Робота над пересуванням танка Реалізація стрільби. Навчання танка рухатися у вказаний квадрант. Додавання танка-ворога. Підсумок: танк проходить все поле бою та чистить його. Відповіді на питання. Куди розвиватись далі?     6. Spring для початківців. Огляд можливостей та переваг. Початок роботи зі Spring   Автор – Дзюба Роман, Java Developer   Spring – це один з найбільш популярних та універсальних фреймворків для створення веб-додатків для бізнесу. Він дає Java-розробникам більшу свободу в проєктуванні програм, надаючи засоби вирішення проблем корпоративного масштабу. Spring має велику документацію і досить простий у використанні.   Дане відео є першим відеоуроком з відео курсу “Spring”, який знайомить з однойменним фреймворком.   На самому курсі розглядаються різні способи використання модулів Spring, написання REST додатків, використання MVC моделей та інші теми.   Проходження курсу за даним фреймворком буде корисним як тим, хто тільки познайомився з мовою Java і шукає, що вчити далі, так і тим, хто вже має певні знання і хоче освіжити в пам'яті навички використання SpringCore, SpringWeb, SpringSecurity.   Головні теми цього відео:   Ознайомлення із базовими принципами фреймворку. Переваги Spring, знайомство з основними принципами ООП та поняттям POJO. Області видимості Java Bean.     7. Створення гри Морський Бій на Java з нуля. (Частина 1, Частина 2)   Автор – Антон Кашніков, Java Developer, тренер-консультант CyberBionic Systematics   Відео у форматі онлайн тренінгу з написання консольної гри "Морський бій". З його допомогою ви швидко познайомитеся з Java, відразу ж розпочавши розроблення. Як результат – ви випробуєте джаву у справі, відчуєте її потужність, а також отримаєте на виході власноруч зроблену гру, яка після доопрацювання може стати чудовим проєктом у вашому майбутньому резюме Java розробника.   Програма тренінгу:   Частина 1   Знайомство із засобом розроблення IntelliJ IDEA та мовою програмування Java. Розбивання проєкту на підзавдання. Робота з масивами під час створення поля бою. Створення перших об'єктів. Використання об'єктів з масивами.   Частина 2   Тонкості роботи з консоллю при відображенні ігрових об'єктів. Продумування логіки гри. Створення геймплею. Оброблення винятків. Розбір помилок. Підбиття підсумків.     Що потрібно знати Java розробнику? ➤ Як вивчити Java?   Автор – Дмитро Саєвський, Java Developer   На цьому вебінарі ви дізнаєтеся, чим займається джавіст, які типи розроблення Java найбільш затребувані. Також автор розгляне весь шлях Java розробника з моменту вибору цієї спеціальності до рівня Senior.   План вебінару:   Типи розроблення Java. Якими вміннями повинен володіти Java розробник. Особливості Java. Історія версій Java. З чого розпочати навчання та скільки потрібно вчитися? Складання плану навчання. Кар'єрний шлях розробника. Рекомендовані посилання. Рекомендована література.     9. Підготовка до співбесіди з позицією Junior Java Developer   Авторка – Вікторія Силенко, Java розробниця desktop та web додатків.   Незважаючи на дату випуску даного вебінару, він досі залишається актуальним для тих, хто вирішив пов'язати свою кар'єру з розробленням Java і при цьому прагне з успіхом пройти співбесіду на позицію Junior Java Developer.   На цьому вебінарі ви дізнаєтесь, як правильно складати резюме, які популярні питання на співбесіді (+ відповіді), теми під час перевірки рівня англійської мови, як добре зарекомендувати себе у перші місяці роботи.     10. Створення багатопотокового клієнт-серверного додатку на Java   Автор – Євген Волосатов, професійний програміст, викладач мови Java у коледжі, автор відео курсів з мов C#, Java, PHP; має більше 20 років досвіду у якості провідного програміста в різних фірмах, має значний викладацький досвід; 6 років досвіду у проведенні вебінарів та створенні відео курсів   Євген Волосатов – справжній метр в області алгоритмів і структур даних на C#, Java, PHP — в даному вебінарі демонструє, як необхідно створювати багатопоточний клієнт-серверний додаток мовою Java.   На цьому вебінарі на вас чекає практика, котра зачіпає сокети та потоки. За допомогою Java буде написано невелику клієнт-серверну програму на сокетах. Для цього автор створить дві різні програми, які запускаються на різних комп'ютерах, але при цьому працюють спільно, надсилаючи одна одній дані.   Для зв'язку програм одна з одною буде створено універсальний клас Phone – він використовуватиметься як на сервері, так і на клієнті в JAR файлі. Наприкінці вебінару автор додасть багатопоточність до серверної частини, щоб сервер міг обробляти кілька клієнтів одночасно.   План вебінару:   Найпростіший сервер – Автовідповідач. Найпростіший клієнт – Вміти читати. Клієнт-серверний діалог. Універсальний сокет – Телефон. Серверна багатопоточність.   Для успішного засвоєння матеріалу необхідні базові навички роботи з Java у середовищі IntelliJ IDEA.   Вивчайте Java розроблення на ITVDN!
AngularJS Базовий

Автор: Дмитро Охріменко

AngularJS - один з найпопулярніших JavaScript фреймворків для написання ефективних односторінкових додатків (SPA) з єдиним інтерфейсом, які мають код, що читається і легко підтримується. Він розроблений компанією Google і є платформою з відкритим вихідним кодом, яка базується на архітектурному шаблоні MVC.
Spring

Автор: Дзюба Роман

В ходе данного курса мы рассмотрим основные модули Spring, научимся настраивать фреймворк и использовать различные типы аннотаций. Мы познакомимся с различными способами написания REST приложений, использованием MVC моделей. Ознакомимся с кешированием, безопасностью, а также Spring Boot. По итогам этого курса, мы сможем писать полноценные rest приложения с бд самостоятельно!
Огляд паттернів MVP, MVVM. Android Architecture Components

Автор: Денис Калашник

Ціль уроку. Освоїти архітектурні патерни проектування додатків MVP та MVVM. Чітко розуміти відмінності MVC від MVP та від MVVM. Розібратися з набором нових бібліотек для роботи з життєвим циклом Android Architecture Components та в чому їхня перевага над класичним підходом до створення архітектури.
Вступ. Оптимізація веб-додатків

Автор: Дмитро Охріменко

У цьому відео уроці будуть розглянуті такі теми: • Типи проектів у ASP.NET MVC4. • Шаблон MVC4 Internet Application. • Використання Membership для авторизації та аутентифікації у веб-додатках. • Тестування у MVC. • Використання веб-відладчика Fiddler. • Bundling & Minification. Оптимізація завантаження сторінок.
150+ питань з .NET для Junior, Middle та Senior

Автор: Редакция ITVDN

Дорогие друзья! Предлагаем вашему вниманию перевод статьи, опубликованной на DOU.ua 10 ноября 2020 года. Оригинальная версия на украинском языке доступна по ссылке. На DOU размещено более 450 вакансий для .NET-разработчиков, что свидетельствует о популярности этой технологии. Редакция DOU собрала вопросы, которые .NET-разработчики задают своим коллегам на технических собеседованиях. Готовьтесь на здоровье :) Вопросы для Junior Общее 1. Назовите основные принципы ООП. 2. Что такое наследование, инкапсуляция, абстракция, полиморфизм: приведите примеры (желательно из собственного опыта). От какого класса неявно наследуются все классы в .NET? Разрешено ли множественное наследование в C#? 3. Что такое рекурсия? 4. Что такое лямбда-выражение? 5. Что такое параллельное программирование (многопоточность) и его назначение? Какие классы используются? 6. Что такое JSON? 7. Как вы понимаете REST? 8. Расскажите о SPA concept. 9. Какие GoF-паттерны использовали? 10. Какая разница между GET и POST HTTP методами? 11. Какую проблему решает Docker? Каковы его плюсы и минусы? 12. Чем принципиально отличаются unit-тесты от интеграционных тестов?   Обработка исключений 13. Что такое Exception? 14. Для чего служат try, catch, finally? В каком случае может не выполниться блок finally? 15. Что такое call stack? Какие ключевые слова вы знаете?   Платформа .NET 16. Что такое ASP.NET? 17. Какие существуют типы Action filters? 18. Что такое Web Service? 19. Что такое CLR? 20. Что такое сборщик мусора (Garbage Collector) на базовом уровне? 21. Что такое делегат? 22. Отличается ли Delegate от Action? 23. Что такое LINQ и для чего используется? Приведите несколько примеров применения LINQ. 24. Что такое пространство имен (namespace) и зачем это нужно?   Типы данных, коллекции и структуры данных 25. Какие типы данных вы знаете? 26. Какие примитивные типы знаете? 27. Что такое Nullable-тип? 28. Что такое тип значения, а что такое тип ссылки? Что из этого class, а что struct? В каком участке памяти они хранятся? 29. Чем отличаются value от reference type? String - это reference или value? 30.В чем отличие между string builder и string? 31. Что такое дженерики? Какие проблемы они решают? 32. Что такое boxing / unboxing? 33. Что такое Array, List, HashSet, Dictionary? Приведите примеры использования этих структур данных. Какая сложность операций с ними (поиск, вставка, удаление)? 34. Какие знаете коллекции? 35. Что делает оператор yield?   Классы, структуры и интерфейсы 36. Что такое класс? 37. Чем отличается класс от абстрактного класса? 38. Чем отличается абстрактный класс от интерфейса? Для чего нужны интерфейсы и какие задачи они выполняют? 39. Какие вы знаете модификаторы доступа? 40. В чем разница между обычным классом и статическим? 41. В чем разница переопределения метода между ключевыми словами new и override? 42. Какое различие между const и read only? 43. Разница между структурой и классом. Приведите примеры структур. 44. Может ли экземпляр структуры храниться в куче (heap)? Как это сделать?   Асинхронность 45. Что такое асинхронность и чем она отличается от многопоточности? 46. Какие есть ключевые слова для использования асинхронности в коде? 47. Что означают ключевые слова async / await?   Базы данных 48. Разница между реляционными и нереляционными базами, плюсы и минусы использования обоих вариантов. 49. Что такое индексы в RDBMS? 50. Какие типы JOIN существуют в SQL?   Тестирование 51. Для чего нужны unit-тесты? 52. Какие преимущества и недостатки использования unit-тестов? 53. Из каких трех логических блоков состоит unit-тест?   Вопросы для Middle   Общее 54. Вы набираете google.com в браузере. Расскажите как можно подробнее, что происходит в это время на HTTP-уровне? 55. Как работает HTTPS? 56. Как вы понимаете SOLID? 57. Какие протоколы сериализации вы знаете и где они применяются? 58. Что такое в вашем понимании чистая функция? Какие у нее преимущества? 59. Что такое dependency injection и зачем оно нужно? 60. Что такое cohesion и coupling (связанность и связность)? 61. Что такое IaaS, PaaS, SaaS и каковы различия между ними? 62. Какие способы отладки программы вы используете? 63. Какие знаете паттерны? Объясните суть перечисленных. 64. В чем суть паттерна Singleton? Почему его еще называют антипаттерном? 65. Для чего нужен паттерн Strategy? 66. Какие ключевые различия между распределенными системами и монолитными? 67. Какие паттерны проектирования распределенных систем вы знаете? 68. Какие есть принципы работы Message bus? Почему могут возникать дубликаты в очередях? 69. Какие принципы построения идемпотентных сервисов знаете? 70. Расскажите, как работают асинхронные методы? Чем асинхронность отличается от параллелизма?   Платформа .NET 71. Какие исключения нельзя остановить в блоке catch? 72. Какая разница между .NET Standard Class Library и .NET Core Class Library? 73. Объясните разницу между отложенным и немедленным исполнением в LINQ. Приведите примеры. 74. Для чего нужен метод ConfigureServices в Startup.cs? 75. Какая разница между services.AddTransient и services.AddScope в ASP.NET Core? 76. Что такое Kestrel? 77. Опишите ASP.NET MVC request pipeline. 78. Как в ASP.NET WebAPI настроить кэширование ответов на HTTP-запросы?   Управление памятью 79. Что такое куча и стек? Различия, принцип работы. 80. Как работает сборщик мусора? 81. Зачем нам зарезервированное слово using в C#, если в .NET есть автоматическое управление памятью? Как с этим связан disposable-паттерн и зачем такой сложный паттерн для managed и unmanaged ресурсов? 82. Какие особенности работы с Large Object Heap?   Типы данных, коллекции и структуры данных 83. Когда генерируется дженерик-класс конкретного типа - при выполнении программы или во время компиляции? 84. Что такое рефлексия? 85. Расскажите о коллекции LinkedList <T>. Чем она отличается от других коллекций? 86. Что такое индексатор? 87. Что такое immutable object? Какие преимущества дает использование immutable object? Предложите способ реализации его в .NET. 88. Когда использовать StringBuilder, а когда string? Как работает StringBuilder? 89. Что такое балансирование деревьев? 90. Что такое Key-value структуры? 100. Что такое хэш-функция и зачем нужны хэш-таблицы? 101. Какими свойствами должна обладать идеальная хеш-функция? 102. Что такое коллизии и как с ними бороться? 103. В чем заключается сложность CRUD-операций в Dictionary <K, V> в .NET? 104. Где хранятся массивы? Массивы примитивных типов? 105. В чем отличие между массивом (T [ ]) и списком (List <T>)? 106. В чем разница между IList <T> и IEnumerable <T>? 107. Зачем нужны Enumerable, Observable, AsyncEnumerable и какие модели получения данных они реализуют? 108. В чем разница между IEnumerable и IQueryable? 109. Что такое enum flags?   Базы данных 110. Расскажите о нормальных формах в СУБД. 111. Что такое индекс в БД? 112. Когда следует использовать индексы? Преимущества и недостатки. 113. Какие типы индексов существуют? Чем они отличаются? 114. Что такое ACID? 115. Какие вы знаете уровни изоляции транзакций? 116. Что такое план выполнения запроса (execution plan) в MS SQL? 117. Проблема: запрос долго выполняется. Какие есть методы ее диагностики и решения? 118. Как ORM (Entity Framework или Entity Framework Core) транслируют C# код в язык запросов базы данных? Что для этого используется?   Параллелизм 119. Для чего использовать Task.ConfigureAwait? 120. Например, есть веб-сервер, который по HTTP-запросу делает выборку из базы данных. Всего на сервере 16 тредов (threads). Каждый HTTP-request выполняет запрос в базу и ожидает результатов, в этом случае тред блокируется. Можно ли оптимизировать эту работу средствами .NET? 121. Зачем нужен ThreadPool? Опишите механику работы: как поток выделяется и возвращается обратно в ThreadPool.   Вопросы для Senior   Общее 122. Какие ещё практики, кроме ООП, использовали (AOP, FP и т. д.)? 123. Назовите три самые сложные проблемы, которые вам приходилось решать. Как вы это сделали, как пришли к этому решению? 124. Что такое слабосвязанный код? Чем он лучше сильносвязанного кода? Как бы вы достигали более слабой связности кода? 125. Использование статических классов повышает или понижает связность кода? 126. Как можно измерить performance кода? Влияет ли факт замеров на производительность? 127. Для чего используются и как работают multi-stage билды в Docker? 128. Как понять, что какая-то часть кода утилизирует много памяти или долго выполняется? Что может быть ботлнеком в разных случаях? Какие есть способы уменьшения памяти и трафика памяти? 129. Как бы вы реализовали cross-cutting concern (например, логирование, валидация, транзакции)? 130. Расскажите о Rest Maturity Model. 131. Что такое CPU и IO-bound задачи? 132. Что такое маршалинг? 133. Как работает async / await (подробно)? Почему нельзя использовать async void методы?   Платформа .NET 134. Как работает lock? Можно ли использовать структуры внутри выражения lock? 135. Что такое Expression Tree? 136. Как работает сборщик мусора (подробно)? Почему в GC три поколения, а не, скажем, пять, десять или два? 137. Как бы вы организовали трассировки Web API сервисов? 138. Как в .NET Core можно настроить хранение секретов на компьютерах разработчиков и на рабочих средах? 139. Как бы вы организовали процесс CI/CD .NET Core сервисов для их деплоймента в облачную инфраструктуру? 140. Как включить CORS в AspNetCore?   Типы данных, коллекции и структуры данных 141. Как реализованы дженерики? 142. Как создать собственный immutable-тип? 143. Как работает IEnumerable <T> (подробно)? 144. Какой алгоритм использует коллекция STACK? 145. Какие структуры данных вы реализовывали сами для платформы .NET? Расскажите, чем они отличались от стандартных реализаций. 146. Чем отличается интерфейс от абстрактного класса? В каких случаях вы использовали бы и то, и другое? 147. Почему в структуре нет конструктора по умолчанию?   Базы данных 148. Как БД сохраняет данные? 149. Какие типы БД вы знаете? 150. Как и когда БД лучше использовать? 151. Что такое денормализации? 152. Когда и какие уровни изоляции транзакций можно использовать? 153. Как в популярных СУБД реализованы принципы ACID (SQL Server, PostgreSQL и т. д.)? 154. Приходилось ли вам оптимизировать запрос в БД? Если да, то как? 155. Опишите, какие вы знаете потенциальные проблемы, связанные с параллельными запросами к БД. 156. Какую базу данных вы бы использовали для реализации distributed lock механизма? Расскажите детали реализации.   Микросервисы 157. Какую проблему решают микросервисы? 158. Какие есть способы коммуникации микросервисов? 159. Расскажите варианты реализации распределенных транзакций в микросервисах. 160. Что такое circuit breaker? 161. Каким образом вы будете налаживать систему, состоящую из множества микросервисов, если нужно отследить полный путь обработки запроса? 162. Что такое брокеры сообщений? Что такое at-least-once, at-most-once семантика? Есть ли какие-то брокеры, которые гарантируют exactly-once семантику? 163. Как должен работать код клиента брокера в зависимости от выбранной семантики? 164. Какие инструменты для работы с очередями вам известны (как в .NET, так и отдельные продукты), какой инструмент/продукт вы бы выбрали и почему?   MS Azure 165. Какие виды сервисов бывают в Service Fabric? 166. Какие особенности и ограничения Azure Table Storage? 167. Как бороться с проблемой холодного старта в Azure Functions? 168. В чем отличие очередей и топиков в Azure Service Bus?   Практические задания   Junior only Опишите, как бы вы реализовали калькулятор. Если понадобится добавить поддержку для римской системы счисления, что будете делать? Напишите программу, чтобы проверить, является ли число простым или нет. Найдите наименьший элемент в массиве. Упорядочите структуры папок в файловой системе. Напишите программу, которая симулирует fizz-buzz. Расскажите, что делает этот код, и предложите, как его улучшить. а) public bool IsArrayEmpty(string[] array) {   if (array.Length > 0)     return false;   else     return true; }   б) protected string GetClass(object url) {   string result = string.Empty;   if (SiteMap.CurrentNode != null && SiteMap.CurrentNode.Url == url.ToString())     result = "class=\"active\"";   return result; }   Middle Напишите программу для тиражирования последовательности Фибоначчи для заданного числа. Спроектируйте базу данных врачей и пациентов в SQL. Создайте stored procedure или запрос в SQL, который вернет врачей, имеющих больше, чем N пациентов. Проверьте коллекцию на наличие дубликатов. Спроектируйте thread-safe класс Singleton в C#. Надо записать некую сущность в базу данных и отправить событие в брокер сообщений. Как это сделать с минимальным риском потери данных? Имеются три сервиса. Выполняется HTTP-запрос на первый. Первый должен записать данные во второй, а второй - в третий. Как гарантировать, что данные при такой сложной коммуникации не потеряются? Как предотвратить записи дубликатов данных? Будет ли работать этот код и почему? a) SomeClass myClass = null; myClass.SomeMethod();   б) var table = GetTable(); table.Draw(); … private SomeClass GetTable() {   using(var table = new SomeClass())   {     table.ID = "www";     table.Width = "95%";     table.Controls.Add(tr);     return table;   } } Расскажите, что делает этот код, и предложите, как его улучшить: а) Shape shape = GetNextShape(); if(shape is Circle) Console.WriteLine(((Circle)shape).Radius);   б) public int Quantity {   get   {     try     {       return int.Parse(TxtQuantity.Text);     }     catch (Exception)     {       return 0;     }   } }   Что не так с кодом?   try {   SomeMethod(); } catch(Exception e) {   Log(e.Message);   throw e; }   Senior Как бы вы спроектировали FTP-сервер? Web-сервер? Хостинг картинок с разделением прав доступа? Систему, состоящую из front- и back-офисов? Создайте клон любой популярной социальной сети (Instagram, Facebook и т.д.) Допустим, есть сущность сделки (Bid). И в сделке есть список партнеров, с которыми эта сделка заключается. Сами сделки хранятся в сервисе сделок (bidding service), а партнеры - в своем сервисе (partners service). И когда показывается список сделок, на начальном скрине нужно отразить количество партнеров. Как бы вы спроектировали хранение и изображение этого счетчика? Задача на знание LINQ: с исходной коллекции данных необходимо получить новую коллекцию по определенным требованиям (например, отсортированную, без дубликатов и т. д.). Напишите программу, которая проверяет, является ли поле судоку 9×9 правильно заполненным. Реализуйте свой Select, Where, SelectMany со всеми характеристиками LINQ (отложенное исполнение, одномоментная (eager) проверка входных данных). С помощью LINQ напишите метод, который вернет такие элементы коллекции, которые делятся на N без остатка, отсортированные от наибольшего значения к наименьшему. Сигнатура метода: List <int> Filter (IEnumerable <int> collection, int n) ;. Напишите функцию, которая вернет сумму всех четных элементов массива, который передается в функцию (JavaScript).   Выражаем благодарность за подготовку статьи Алексею Краевому, Максиму Шнуренку, Андрею Ткаченку, Владу Медведовскому, Сергею Селецкому, Андрею Губскому, Сергею Мащуренку, Александру Скриннику, Андрею Соболю, Богдану Нановскому, Святославу Аксёнчикову, Ивану Корнелюку, Михаилу Пивоварову, Алексею Дерке, Евгению Гуреву, Михаилу Меркулову, Юрию Воронину.
Тренди веб-розробки на 2019 рік

Автор: Софія Меренич

Готовы ли вы к внедрению инноваций в ваши веб-приложения в 2019 году? Представляем вам последние тренды веб-разработки, которым, безусловно, стоит следовать! Стандарты веб-разработки часто меняются быстрее, чем их успевают внедрять. Чтобы всегда быть на шаг впереди, важно сосредоточиться на тенденциях, методах и подходах, которые только набирают популярность. Мы проанализировали тренды в разных отраслях, чтобы сформировать этот окончательный список тенденций в веб-разработке на 2019 год. В качестве бонуса, вам также представлен топ лучших стеков веб-технологий, достойных вашего внимания в следующем году. Не будем тратить время на долгие вступления. Все тренды здесь:   Голосовой поиск В настоящее время мы наблюдаем начало эры голосового поиска. Каждый смартфон уже оснащен цифровым голосовым помощником (Siri для iPhone, Google Assistant для телефонов на базе Android). Более того, набирают популярность умные колонки с искусственным интеллектом. В чем причина такого внимания к голосовым интерфейсам? Простота использования. Голосовое общение - это то, что нам не нужно изучать. Таким образом, дети и пожилые могут взаимодействовать с голосовыми интерфейсами без каких-либо сложностей в  обучении. Доступность. Цифровые голосовые помощники уже стали привычной функцией смартфона. Интеллектуальные колонки пока не так распространены, но цена от 50 долларов - отличная предпосылка для экспансии. К 2020 году ожидается, что 50% всех поисковых запросов будут осуществляться посредством голоса. Внедрение голосового поиска сейчас является одной из основных тенденций в e-commerce. Тем не менее, это также применимо к любому другому бизнесу в Интернете. Если вы хотите, чтобы ваше веб-приложение было найдено, оптимизируйте его для работы с голосовым поиском как можно скорее. Также мы рекомендуем рассмотреть возможность разработки собственного приложения для умных колонок. Это даст вам еще один канал для формирования лояльной аудитории и увеличения продаж.   WebAssembly   При создании веб-приложения производительность приложения обычно является компромиссом с кроссплатформенностью. Ограничения JavaScript делают тяжелые вычисления медленными, и это существенно влияет на производительность для пользователя. Именно поэтому большинство популярных игр и мощных приложений доступны только в качестве десктопного приложения. Формат WebAssembly может быть применен, чтобы изменить эту ситуацию. Этот новый формат ориентирован на нативную производительность среди веб-приложений. С помощью WebAssembly, код на любом языке программирования может быть скомпилирован в байт-код, который запускается в браузере. Код WebAssembly выполняется быстрее, чем код на JavaScript. В результате использования WebAssembly, вы сможете писать критически важные для приложения части на наиболее подходящем языке (C / C ++ / C # / Rust / Kotlin и т. Д.). WebAssembly сам позаботится о выполнении кода в браузере. Нативные приложения теперь можно запускать сразу в браузере. Это означает доступ к большему количеству пользователей, благодаря предложенной им сопоставимой с десктопной производительностью в сети без дополнительных затрат на разработку! Основная проблема с WebAssembly заключается в том, что еще не все браузеры поддерживают его. Однако скоро это изменится. Веб-приложения становятся более мощными с WebAssembly. Эту технологию определенно стоит попробовать. Машинное обучение в веб-разработке Технологии искусственного интеллекта, включая машинное обучение, уже давно влияют на наше поведение в Интернете, хотя, зачастую, это происходит незаметно для нас. Это основной момент применения машинного обучения – улучшение взаимодействия пользователя с приложением. Машинное обучение - это способность программного обеспечения повышать производительность без непосредственного участия разработчиков. По сути, программное обеспечение анализирует входящие данные, выявляет закономерности, принимает решения и улучшает свою работу. К примеру, компания Airbnb применила машинное обучение для настройки результатов поиска потенциальными гостями мест поселения. С помощью специфического алгоритма, компания хотела повысить вероятность того, что владелец жилья примет запрос от потенциального гостя. Алгоритмы машинного обучения должны были анализировать решения о принятии запросов каждого владельца. Пользуясь итогами такого анализа, компания смогла предоставить клиентам результаты поиска, которые стали полезными им с большей вероятностью. A / B-тестирование показало увеличение конверсии на 3,75%. В результате все запросы от пользователей Airbnb теперь обрабатываются в соответствии с этим алгоритмом, который повышает удовлетворенность клиентов и увеличивает доход. Отличный пример внедрения, не правда ли? Но это еще не всё! Применение естественного языка и распознавания изображений могут улучшить общие впечатления пользователя от использования сервиса. Машинное обучение позволяет компьютеру правильно интерпретировать данные и принимать обоснованные решения. Машинное обучение уже используется в веб-приложениях в различных отраслях, таких как здравоохранение, финансы, образование, сельское хозяйство и т. д. Эта технология предлагает существенные усовершенствования, которые было бы трудно достичь без технологий ИИ. Машинное обучение становится важной частью любого веб-сервиса. Важно, чтобы и вы попробовали найти применение для этой технологии в своих сервисах! Анализируйте поведение посетителей вашего веб-сайта и настраивайте под них отображаемый контент. Они никогда не узнают, что вы применяете к ним некий алгоритм, но их возросшая удовлетворенность контентом приведет к увеличению их вовлеченности и к увеличению конверсии! Машинное обучение может стать вашим секретным оружием, чтобы переиграть ваших конкурентов!   Безопасность данных Чем больше данных обрабатывает ваше веб-приложение, тем больше оно привлекает внимание киберпреступников. Они стремятся нарушить работу ваших сервисов и украсть данные ваших пользователей или внутреннюю информацию компании. Это может дорого обойтись и вам, и вашей репутации. Безопасность вашего веб-сервиса должна стать вашим главным приоритетом. Итак, чтобы сохранить пользовательские данные в 2019 году, следуйте этим советам: Никогда не пренебрегайте тестированием безопасности. Тестирование безопасности должно проводиться уже на этапе разработки, благодаря чему оно может предотвратить утечку данных. Каждое изменение в вашем веб-приложении должно быть явно протестировано. Используйте инструменты мониторинга сайта. Алгоритмы анализа поведенческих факторов помогут вам постоянно отслеживать все запросы, а также выявлять и квалифицировать подозрительные действия. Своевременное выявление угрозы позволит вашей команде вовремя среагировать и защитить веб-приложение от преступников. Тщательно выбирайте сторонние сервисы. Программное обеспечение SaaS (англ. software as a service — программное обеспечение как услуга, прим. переводчика) становится все более популярным, поскольку делает разработку приложений проще и быстрее. Однако вы должны убедиться, что поставщик услуг, с которым вы работаете, заслуживает доверия. Шифрование конфиденциальных данных. Даже если преступник сможет получить доступ к вашей базе данных, он не сможет извлечь какую-либо пользу из конфиденциальных данных, хранящихся там в зашифрованном виде.     Блокчейн в веб-разработке Несмотря на то, что блокчейн утратил часть доверия к себе из-за нестабильности обменных курсов криптовалют, мы должны признать - эта технология уже бесповоротно вошла в нашу жизнь. И хотя эта технология впервые была применена в сфере настольных компьютеров - блокчейн уже уверенно проникает и в WEB. Blockchain кошельки переместились с нативных настольных приложений в веб-приложения. Они идеально подходят для хранения небольших сумм криптовалют и предлагают улучшение удобства использования. Поскольку популярность веб-кошельков продолжает расти, вам следует рассмотреть и применение этой сферы технологий. Другая реализация технологии блокчейна называется dapps или децентрализованные приложения. Уникальная особенность таких приложений - хранение логики сервера и базы данных в блокчейне. В результате ни одна организация не может контролировать приложение (например, Facebook, Google и т. д.). Dapps изначально работали как настольные приложения. Но в настоящее время они тоже переходят в WEB. Во всем мире сеть стремится к децентрализации, поэтому популярность dapps, скорее всего, возрастет. Ethereum, самая популярная платформа с открытым исходным кодом для блокчейн-проектов, выпустила библиотеку JavaScript web3.js. Эта библиотека позволяет легко разрабатывать клиентов, которые взаимодействуют с блокчейном Ethereum различными способами, такими как: создание интеллектуальных контрактов, запись и чтение данных из смарт-контрактов, передача криптовалюты между двумя учетными записями и многое другое. Библиотека Web3 также доступна для других языков программирования, включая Python, Java, PHP, Swift, Scala и т. д. Таки образом создание децентрализованных приложений с удобными веб-интерфейсами становится проще. Очевидно, что пик ажиотажа вокруг технологии блокчейна уже прошел. Но это значит только, что пришло время приступить к серьезной разработке мощных решений, которые смогут использовать большинство преимуществ этой технологии. Может быть, именно ваш проект станет следующим ньюсмейкером?     Прогрессивные веб-приложения (PWA) и ускоренные мобильные страницы (AMP) Google отдает приоритет тем веб-приложениям, которые быстро загружаются на мобильных устройствах. Именно поэтому вам следует рассмотреть возможность внедрения PWA или AMP, которые являются уникальными технологиями, сокращающими время загрузки веб-страницы. Прогрессивное веб-приложение (PWA) - это веб-страница, которая воспроизводит привычный мобильный интерфейс. Это технология работает быстро, может работать как постоянно онлайн, так и с плохим подключением к интернету, и является относительно дешевой. PWA поддерживает взаимодействие, позволяя пользователям наслаждаться высококачественными возможностями приложений, даже не осознавая, что они используют их через браузер. Приложения E-commerce являются частым примером использования этой технологии. Ускоренная мобильная страница (AMP) работает только для статического контента, но загружается быстрее, чем обычный HTML. AMP пропускает все модные элементы и отображает только важную информацию - текст, изображения и т. д. Этот подход отлично подходит для блогов и новостных изданий. Нужно ли вам применять PWA или AMP, зависит от вашего конкретного случая. Тем не менее, вам следует начать рассматривать эти технологии прямо сейчас. Наряду с улучшением качества предоставляемой услуги, у вас есть шанс значительно поднять свой рейтинг в результатах поиска.     Интернет вещей Какие устройства вы в основном используете для доступа в интернет? Скорее всего, это ноутбук и смартфон. Тем не менее, сегодня подключаться к Интернету может гораздо большее количество устройств. Да, мы имеем в виду Интернет вещей или IoT, для краткости. В настоящее время многие устройства оснащаются экраном. Благодаря такой тенденции, веб-приложения, оптимизированные для отображения данных на смарт-часах, холодильниках, интеллектуальных колонках и т. д., станут более востребованными. Адаптированность к мобильным интерфейсам больше не является трендом, уже являясь обязательным элементом работы приложения. Тенденция 2019 года - адаптация веб-приложений для маленьких экранов. Motion UI Motion Design - один из главных трендов веб-дизайна будущего года. Минималистичный дизайн, в сочетании со сложными взаимодействиями, выглядит стильно и привлекает внимание пользователя. Переходы в хедере страницы, удобные подсказки, анимированные диаграммы, фоновая анимация и модульная прокрутка. Эти, и многие другие элементы, помогут вам отобразить свой уникальный стиль и завлечь пользователя, улучшая поведенческие факторы и помогая вашему веб-приложению занять более высокое место в результатах поиска.     Стэк технологий для разработки веб-приложений   Крайне важно работать с последними проверенными технологиями. Таким способом вы сможете гарантировать, что разработанное программное обеспечение соответствует требованиям рынка и остается актуальным в течение нескольких лет. А вот и самые популярные технологии 2019 года:   Технологии front-end   Ангуляр Впервые мы услышали об AngularJS в 2010 году. Уже через 6 лет, в 2016 году, фреймворк был полностью переписан и вышел под названием Angular 2. На конец 2018 года последней стабильной версией является Angular 7. Angular - это фреймворк Model-View-Controller (MVC). Три отдельных компонента позволяют писать хорошо структурированный и простой в поддержке код. Двунаправленная привязка данных удобна для простых приложений - любые изменения в модели будут немедленно внедрены в представление и наоборот. Однако если вы работаете над сложным проектом, однонаправленная привязка данных сэкономит ваше время и ресурсы. Чтобы использовать Angular максимально эффективно, вам придется использовать Typescript. Вам также следует помнить, что фреймворк работает только с обычным DOM, что создает некоторые ограничения. Стек MEAN – является одним из самых популярных. Он включает в себя: MongoDB - база данных; Express.js - веб-фреймворк; Angular – фронтэнд фреймворк; Node.js – бэкенд. Очевидным преимуществом этого стека является то, что все его компоненты используют JavaScript. В результате собрать команду разработчиков (или нанять одного разработчика full-stack JavaScript) не будет проблемой.   React.js В описанном стеке Angular часто заменяется на React - библиотеку Javascript. Стек MERN является относительно молодым, но растущая популярность React поспособствовала быстрому росту его популярности. React превосходит по своим возможностям Angular благодаря виртуальному DOM, который позволяет быстрее и проще вносить изменения. Однако, поскольку React является библиотекой, а не фреймворком, что ограничивает основные функциональные возможности, разработчикам приходится работать со сторонними сервисами. Также стоит упомянуть, что React использует JSX - модификацию JavaScript, которая обеспечивает бесшовную совместимость компонентов. Таким образом, знание JSX является предпочтительным, если вы хотите максимально использовать стек MERN и особенно React.   Vue.js Vue.js является более молодым JS фреймворком, но за последние несколько лет он продемонстрировал невероятный рост популярности. Частично это связано с тем, что это облегченное решение. По сравнению с монолитом, подобным Angular, он предлагает только базовую функциональность «из коробки». Используя сторонние сервисы, эта функциональность расширяется. В результате нет необходимости обрабатывать избыточный код, как в случае с Angular. Как вы, вероятно, догадались, Vue.js также используется вместе с MongoDB, Express.js и Node.js как часть стека MEVN.     Технологии Back-end: Как правило, сложно выбрать между пользовательской конфигурацией бэкенд разработки и backend-as-a-service. Оба варианта имеют свои плюсы и минусы, и выбор зависит от деталей проекта. Мы не будем сейчас вдаваться в подробности, так как существуют отдельные статьи, сравнивающие mBaaS и пользовательский бэкенд - ознакомьтесь с ними, чтобы узнать больше по этой теме. Здесь мы рассмотрим самые популярные решения для пользовательского бэкенда.   Node.js Node.js является важным компонентом всех вышеописанных стеков веб-разработки. Это среда выполнения приложений, которая используется для создания приложений на стороне сервера. Работа с Node.js требует знания JavaScript. По этой причине он часто используется в стеках вместе с инфраструктурой внешнего интерфейса JS.   Django Django - это веб-фреймворк Python. Он может использоваться в основном с любым фронтенд фреймворком (включая описанные выше). Он также является хорошим решением для любых типов веб-сайтов из-за множества доступных сторонних пакетов. С ростом популярности Python стоит рассмотреть Django для серверной части вашего веб-приложения.   Laravel PHP -  широко используемый язык программирования бэкенда, а Laravel - один из самых популярных PHP фреймворков. Laravel отлично работает с Vue.js. Тем не менее, Angular и React также хорошо подходят для разработки веб-приложений с Laravel.   Заключение Попытки угнаться за последними трендами могут показаться излишне сложными, так как тренды меняются очень быстро. Но почему бы не попробовать? Следуя последним тенденциям в веб-разработке, вы сможете порадовать своих пользователей контентом мирового уровня, повысить рейтинг ваших веб-приложений и открыть для своих услуг новые рынки! В течение следующих нескольких лет голосовой поиск укрепит свои позиции и заставит поставщиков услуг адаптироваться к новой реальности. Подходя к этому с умом, вы можете оказаться в числе первых компаний, которые обращаются к вашим клиентам с помощью голосового поиска. Звучит заманчиво, не правда ли? Безопасность пользовательских данных уже давно вызывает сомнения. Это проблема, которой нельзя пренебрегать, если вы хотите быть лидером рынка. Блокчейн - это технология со многими приложениями в веб-разработке, так почему бы не исследовать ее возможности на ранней стадии ее появления? Говоря в общем, каждый тренд 2019 года заслуживает вашего внимания. Некоторые из них будут актуальными в течение нескольких лет, а некоторые станут обыденностью уже через несколько месяцев. Так что не стесняйтесь начинать реализовывать их как можно скорее. Автор: София Меренич, технический и бизнес писатель. Источник
Notification success