Разобраться с понятиями шейдеров и принципами их работы. Понять основные принципы написания шейдеров в Unity. Разобраться с основами языка ShaderLab при написании шейдеров, а также научиться понимать основы написания различных типов: Vertex Shader, Fragment Shader, Surface Shader. Разобраться с понятием Shader Asset. Понять основы оптимизации шейдеров.