Unity Создание Clicker

Кликер (от англ. “to click” - кликать, нажимать) - это название игрового жанра, в которое входят так называемые “ленивые игры”, где весь геймплей сводится к простому алгоритму: кликаешь мышкой, получаешь определенное вознаграждение, повторяешь процесс, делая его более продуктивным. Данный видео курс посвящен созданию игры данного жанра при помощи среды разработки Unity. 

ВИДЕОУРОК №1. Создание Clicker с минимальными знаниями программирования

Цель первого урока - введение в игровой жанр кликеров и разработка главного антагониста. Будет создан игровой монстр и реализована логика, отвечающая за его уничтожение.