Створення 3D графіки та анімації в Cinema4D - вебінари ITVDN
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування

    Обери свою IT спеціальність

    Почати безкоштовно

    Обери свою IT спеціальність

    Почати безкоштовно

      Створення 3D графіки та анімації в Cinema4D

      Усі вебінари безкоштовні та доступні для зареєстрованих користувачів
      author Станіслав Новохатько
      Засновник студії розробки ігор novoks.com
      date 01.01.1960
      time 19:00 - 21:00
      Матеріали вебінару поки недоступні
      Рейтинг: 5. Проголосувало: 1
      На этом вебинаре вы узнаете о богатом потенциале Cinema 4D – одной из лучших программ для разработки трехмерной графики. Вы убедитесь, что именно Cinema 4D наилучшим образом подходит для новичков, является простым в использовании и в то же время богатофункциональным программным продуктом. Мы рассмотрим основные возможности и сферы применения, а также что нужно начинающему разработчику для того, чтобы овладеть Cinema 4D. В конце вебинара мы разыграем среди всех слушателей в онлайне курс “Создание трехмерной графики в Cinema 4D” для очного или online обучения в CyberBionic Systematics, а также один из доступов к видео курсу на ITVDN.
      Владислав Панченко
      date 01.01.1960
      time 120
      view 7711
      Віталій Ємець
      date 01.01.1960
      time 120
      view 8323
      Ілля Стародуб
      date 01.01.1960
      time 180
      view 15709
      Олександр Діденко
      date 01.01.1960
      time 120
      view 8075
      Юрій Шерстобітов
      date 01.01.1960
      time 120
      view 5035
      Юрій Шерстобітов
      date 01.01.1960
      time 120
      view 7966
      Юрій Шерстобітов
      date 01.01.1960
      time 120
      view 45493
      7 найкращих ігор, написаних на Unity
      Для того, щоб реалізувати свої ідеї та концепції у відеогрі, розробники використовують безліч інструментів: мови програмування, знання математики, фізики та англійської мови, системи контролю версій, а також ігровий рушій – фундамент будь-якої гри. Саме на останньому ми робимо акцент в даній статті.
      Хто такий Full-stack розробник
      Full-stack розробник (вимовляється "фул стек") – це якийсь майстер на всі руки у світі веб-розробки. Йому під силу реалізувати як клієнтську, так і серверну сторону додатку, якими, зазвичай, займаються FrontEnd і BackEnd розробники окремо один від одного. Таким чином, Full-stack спеціаліст здатний одноосібно вести проєкт від початку до кінця.
      Як стати розробником ігор?
      Должно быть, многие игроки мечтали стать частью геймдев-индустрии и применять всю глубину своей фантазии в разработке собственных игр. Пришло время узнать о специфике работы гейм девелоперов, о тех технологиях, которыми они должны владеть, а также получить ответ на вопрос - как стать разработчиком игр.
      Розробка ігор на Unreal engine 4
      И сегодня мы с тобой познакомимся с созданием игр на Unreal engine 4. Кто из нас не мечтал о создании собственной игры! Создание игр - это сложный и трудоёмкий процесс, давай поговорим об этом.
      Паралакс для 2D гри без нервів та милиць
      Недавно в моей жизни начинающего разработчика игр появилась задача - сделать фон в игре, но не просто уныленький статичный бэкграунд, а параллакс. Да, эта чудо-красота применима не только в разработке сайтов, но и при создании игр. Попытка вдохновиться в гугле практически ничем не закончилась. Пришлось справляться с задачей собственными силами.
      Flappy Bird за 30 хвилин
      Не так давно была популярной такая мобильная игра, как Flappy Bird.  Причем по разным причинам из магазинов она пропала также неожиданно, как и появилась. Однако, учитывая ее популярность, сразу образовалось множество клонов. Не столь качественных, конечно. Но почему их было много? Все из-за того, что сама игра делается довольно просто и быстро.
      Створення панелі умінь. Частина 1. Робота з Unity UI.
      Данной статей начинается серия публикаций о создании панели умений (skills panel) для вашей игры. Панели умений встречаются во многих RPG играх и не только.
      Робота з Touch в Unity3D
      Ни для кого не секрет, что в мобильных играх, в отличие от компьютерных, практически единственным “устройством ввода” является палец. То есть, все действия, которые пользователь выполняет в игре, совершаются благодаря прикосновениям к экрану, или же тачам (англ. touch – прикосновение). В этой статье мы с Вами рассмотрим, как можно правильно обработать тачи, разберем, в чем разница между глобальными и локальными тачами, а также реализуем обработку некоторых популярных жестов, которыми Вы оперируете не только в играх, но и в повседневном пользовании смартфоном – swipe и zoom. Разумеется, все это мы будем делать, используя исключительно встроенный функционал Unity3D, без внешних плагинов и ассетов.
      Створення Super Meat Boy на Unity
      Данная статья ориентирована на тех, у кого уже есть небольшой опыт работы с Unity. В первую очередь мы рассмотрим воссоздание механики управления главного героя игры Super Meat Boy. Также узнаем, как построить сцену, имея скриншот уровня оригинальной игры. Все материалы, использованные в данном примере, принадлежат разработчикам оригинальной игры. 
      3D-перетворення за допомогою CSS3
      Продолжая серию статей о реализации анимации, которая реализуется без знаний Javascript, стоит отметить, что использование 2D зачастую не производит на пользователя должного впечатления. Несомненно, 2D-преобразования, реализованные с использованием каскадных таблиц стилей CSS3, освобождают нас от написания нескольких строк JavaScript кода, и тем более от подключения разного рода фреймворков. Но нельзя того же сказать и про 3D-преобразования, которые также реализуются без скриптов, но в то же время обеспечивают ощущение объемности объектов на странице, придавая им 3-х мерности. К тому же, на сегодняшний день большинство браузеров актуальных версий поддерживают эти эффекты.

      Пакети підписки з доступом до всіх курсів та сервісів

      Стартовий
      • Усі відеокурси на 3 місяці
      • Тестування з 10 курсів
      • Перевірка 5 домашніх завдань
      • Консультація з тренером 30 хв
      49.99 $
      30.00 $
      Підписка
      Базовий
      • Усі відеокурси на 6 місяців
      • Тестування з 16 курсів
      • Перевірка 10 домашніх завдань
      • Консультація з тренером 60 хв
      Преміум
      • Усі відеокурси на 1 рік
      • Тестування з 24 курсів
      • Перевірка 20 домашніх завдань
      • Консультація з тренером 120 хв
      169.99 $
      Підписка
      new
      Преміум Plus
      • Усі відеокурси на 1 рік
      • Тестування з 24 курсів
      • Перевірка 20 домашніх завдань
      • Консультація з тренером 120 хв
      • Завантаження відео уроків
      199.99 $
      Підписка
      коментарі та обговорення
      Notification success
      Ми використовуємо cookie-файли, щоб зробити взаємодію з нашими веб-сайтами та послугами простою та значущою.