Результати пошуку за запитом: Обучение c
Створення еволюційної гри Conway's Game Of Life на C# + WPF.
Автор: Наурінський Юрій
<p>На вебинаре мы рассмотрим Game Of Life — клеточный автомат, придуманный английским математиком Джоном Конвеем в 1970 году и её реализацию с помощью языка программирования C# и фреймворка WPF.</p>
<p>Прежде чем реализовывать игру, необходима чёткая задача и постановка правил самой игры.</p>
<p>Дальше мы рассмотрим, как реализовать саму логику игры без привязки к какому-либо фреймворку.</p>
<p>Следующий логичный шаг после того, как была реализована основная логика игры— это рассмотреть привязку логики к фреймворку WPF и придание «жизни» игре.</p>
<p>В конце вебинара мы рассмотрим, какие техники тестирования можно применить для гарантии корректности получаемого результата логики игры.</p>
<p><strong>План вебинара:</strong></p>
<ol>
<li>Знакомство и определение целей вебинара.</li>
<li>Conway's Game of Life. Правила игры.</li>
<li>Реализация игры: C#</li>
<li>Реализация игры: WPF</li>
<li>Реализация игры: Тесты?</li>
<li>Выводы. Ответы на вопросы.</li>
</ol>
<p><strong>Целевая аудитория:</strong></p>
<p>Данный вебинар будет интересен C# разработчикам, которые желают углубиться в разработку приложений на технологии WPF, а также рассмотреть с практической точки зрения достаточно интересную и известную математическую игру.</p>
Розробка графічних програм на C++ з Qt і QML. Робота з базами даних Qt
Автор: Дмитро Афанасьєв
<p>Мы продолжаем серию вебинаров «<a href="https://itvdn.com/ru/webinars/description/graphicalapplications-qml" target="_blank">Разработка графических приложений на C++ с Qt и QML</a>».<br />
На первом вебинаре мы познакомились с QML, на втором начали разрабатывать приложение «книга контактов». <br />
На третьем вебинаре вы научитесь интегрировать SQL базу данных в свое приложение. Будет рассмотрена минимальная работа с файловой системой, применение некоторых C++ паттернов и идиом на практике, соединение с базой данных и манипуляция данными.<br />
<br />
<strong>План вебинара:</strong></p>
<ul>
<li>Применение RAII идиомы</li>
<li>Pointer to implementation</li>
<li>Работа с умными указателями</li>
<li>Подключение к базе данных</li>
<li>Классы QDir, QStandardPaths</li>
<li>Выполнение SQL запросов</li>
<li>Создание SQL таблиц</li>
<li>Обработка ошибок</li>
<li>Привязка значений</li>
<li>QVariant/QVariantList</li>
<li>Variadic templates</li>
<li>Паттерн Singleton, его анализ</li>
<li>Mock data</li>
<li>Разработка архитектуры многомодульной системы</li>
<li>Qt контейнеры, их преимущества и недостатки</li>
<li>Copy-on-write</li>
<li>Java style iterators vs STL style iterators</li>
<li>Создание динамических библиотек в qmake</li>
</ul>
<p> </p>
<div><strong><span style="font-size: 13px;">Целевая аудитория:</span></strong><br />
</div>
<div><span style="font-size: 13px;">Данный вебинар будет интересен разработчикам, желающим попрактиковаться с фреймворком Qt или людям, которые ранее не сталкивались с QML, а разрабатывали свои графические приложения с помощью Qt Widgets.</span></div>
<div><span style="font-size: 13px;">Также он будет интересен новичкам, которые хотят научиться писать кроссплатформенные графические приложения на C++ с применением баз данных.</span></div>
Розбір питань технічної співбесіди по C#/.NET. Рівень strong junior/middle developer
Автор: Олексій Глембицький
<p>Цей вебінар присвячений розбору типових питань технічної співбесіди на позицію strong Junior/Middle C# Developer. Це відмінна можливість для тих, хто готується до співбесіди, отримати корисні поради, зрозуміти, чого очікувати, і як краще підготуватися.</p>
Шаховий клієнт-сервер на C#. Частина 1. Алгоритм. Програмування шахових правил гри.
Автор: Євген Волосатов
Мы начинаем создание клиент-серверной игры в шахматы. Это комплекс программных решений с использованием: C#, ASP.NET, MS-SQL, EF, Unity. В результате мы создадим сервер, через который клиенты смогут играть друг с другом в шахматы со смартфона.
Як створити ШІ-асистента на C#: практичний тренінг для початківців
Автор: Ярослав Андреєв
<h3>Програмування здається складним лише на старті. Але коли у вас є зрозумілий план і наставник, який пройшов цей шлях, почати набагато легше.<br />
На вебінарі 16 жовтня, ви зробите свій перший крок у світ ІТ разом із досвідченим Full Stack розробником.</h3>
Огляд корисних ресурсів для вивчення C# та .NET з нуля
Автор: Олексій Глембицький
<p>Сьогодні професія програміста користується великою популярністю, бо це участь у цікавих проектах, які спрямовані на покращення нашого життя, віддалена робота в міжнародних компаніях, гідна оплата праці навіть в умовах війни. </p>
Створення гри “Clash Royale” на C# з нуля
Автор: Владислав Черкіс
<p>Який найкращий спосіб вивчити щось нове? Звичайно, перетворити це на гру! Особливо дієвим цей спосіб є при вивченні програмування: пишете код, одразу бачите результат – рухаєтеся далі з новою порцією ентузіазму.</p>
Від процедурного програмування до ООП via C Sharp
Автор: Денис Ворона
Вебинар познакомит Вас с понятием классов и объектов в С#, а так же даст базовое понятие о том, что такое ООП. Данные понятия будут рассмотрены при изменении простой программы, написанной с использованием процедурного подхода на программу с такой же функциональностью, простроенную с применением классов и объектов. Поделитесь этим видео с Вашими друзьями!
Уроки C#. Запечатанные, статические и абстрактные классы
В этом видео мы рассмотрим запечатанные и абстрактные классы.
Уроки C#. Entity Framework. Часть 1
В этом видео мы рассмотрим, взаимодействие клиентского кода с базами данных.