Результати пошуку за запитом: Андр%
Работа с профайлером и способы отладки
Автор: Андрей Олейник
Рассмотреть особенности производительности игры и способы её анализа. Научиться пользоваться окном Profiler. Научиться использовать Frame Debugger. Понять, как производить отладку Android приложения через Android Device Monitor.
Общие принципы создания Multiplayer игр на Unity
Автор: Андрей Олейник
Рассмотреть основные понятия при создании многопользовательских игр. Разобраться с тем, какие есть решения для синхронизации игроков. Ознакомиться с основными средствами для создания многопользовательских игр. Создать тестовую многопользовательскую игру при помощи Photon.
Unit тесты в Unity
Автор: Андрей Олейник
Понять назначение Unit тестов в игровой индустрии и научиться применять их в Unity. Научиться пользоваться окном Test Runner и писать тесты для проверки кода, игровых объектов или частей игрового процесса.
Введение в тестирование
Автор: Андрей Дорошенко
На этом уроке студенты ознакомятся с некоторой теорией по тестированию, узнают, зачем писать unit-тесты, какие преимущества предоставляет покрытие проекта тестами и рассмотрят внутренние механизмы для тестирования в Angular.
Установка и запуск
Автор: Андрей Дорошенко
На этом уроке студенты поближе познакомятся с процессом тестирования Angular-приложений, развернув небольшой проект, в котором заранее подготовленные компоненты, сервисы и другие элементы экосистемы Angular, а также со строением проекта, структурой unit-тестов и различными способами управления тестами.
Тестирование компонентов
Автор: Андрей Дорошенко
На этом уроке студенты научатся покрывать компоненты тестами. В ходе урока будут рассмотрены процессы написания тестов для презентационных и контейнерных компонентов, а также взаимодействие тестов с DOM (Document Object Model).
Тестирование компонентов
Автор: Андрей Дорошенко
На этом уроке студенты научатся покрывать компоненты тестами. В ходе урока будут рассмотрены процессы написания тестов для презентационных и контейнерных компонентов, а также взаимодействие тестов с DOM (Document Object Model).
Асинхронное тестирование
Автор: Андрей Дорошенко
На этом уроке студенты ознакомятся с проблематикой, связанной с асинхронным исполнением TypeScript кода в тестах, и разберутся со встроенными в Angular инструментами для написания асинхронных тестов, как покрывать тестами Promise-based и Observable-based решения.
Конфигурация тестов
Автор: Андрей Дорошенко
В этом уроке студенты более подробно рассмотрят структуру проекта, конфигурационные файлы и настроят тестовые фреймворки под себя, познакомятся с Angular Schematics, который предназначен для создания новых spec-файлов и увидит, как тестировать кастомные schematics.
Введение в end-to-end (e2e) тестирование
Автор: Андрей Дорошенко
В этом уроке студенты изучат процесс e2e тестирования, назначения, основных принципов. Посмотрят на преимущества e2e в целом, и в плане наличия e2e тестов в одном репозитории с фронтенд-кодом, поймут, нужны ли они или это чрезмерно, а также разберутся, где в проекте находятся e2e тесты и как их запустить.