Результати пошуку за запитом: mvc4 5*
ТОП-10 найкращих відео з Python
Автор: Влад Сверчков
Вітаємо!
Друзі, цього разу ми підготували для вас підбірку найкращих вебінарів від ITVDN за напрямком Python. До рейтингу увійшли як пізнавальні вебінари з актуальною інформацією, так і вебінари, орієнтовані на прокачування ваших навичок створення коду. Давайте приступимо до їх розгляду.
Пишемо API додаток на Python за допомогою FastAPI та Docker
Автор – Антон Козаченко, Python Back-end Developer з Латвії
На вебінарі автор розбирає приклад написання API додатку на Python за допомогою фреймворку FastAPI та інструменту Docker. Розглядається фреймворк FastAPI, також створюється декілька методів API. Автор розглядає Docker, пише свою конфігурацію та запускає контейнери. Додатково відбувається покриття API додатку тестами.
План вебінару:
Ознайомлення із фреймворком FastAPI.
Написання кількох endpoint-ів API.
Написання тестів для цих endpoint-ів.
Написання конфігурації для Docker.
Запуск додатку в Docker containers.
Запуск тестів.
2. Підготовка до технічної співбесіди з Python ➤ Як пройти співбесіду на Junior Python?
Авторка – Людмила Міщенко, Python розробниця
Вебінар присвячений ключовим моментам технічної співбесіди на позицію Junior Python Developer. Розглядаються найчастіші питання, логічні та технічні завдання. Ви дізнаєтесь, як правильно готуватися до співбесіди. Приділено увагу тому, як отримати користь від проходження технічного інтерв'ю та як залишити приємне враження про себе у спеціалістів компанії. Також автор порушує теми важливості роботи над помилками та аналізу співбесіди.
План вебінару:
Як готуватися до технічної співбесіди?
На які запитання має знати відповідь Junior Python Developer?
На що у відповідях кандидатів найбільше звертають увагу?
Чи потрібні (і яку роль грають) pet-projects для фахівця-початківця?
Як не розгубитися під час кодингу на співбесіді? (+ поради та лайфхаки)
Робота над помилками та аналіз фідбеку після співбесіди.
3. Що краще: Django, Flask чи FastAPI? Огляд фреймворків для веб-розроблення на Python.
Автор – Максим Кузнєцов, Senior Python Developer
В даному вебінарі розглядаються декілька популярних веб-фреймворків на Python (Django, Flask, FastAPI). Автор порівнює їхню продуктивність і пояснює, для яких цілей який фреймворк більше підійде.
План вебінару:
Огляд Django та його фічі.
Огляд Flask та його фічі.
Огляд FastAPI та його фічі.
Порівняння продуктивності.
Коли який фреймворк вигідно застосовувати.
Відповіді на питання.
Даний вебінар буде цікавий Python розробникам-початківцям, і тим, хто збирається перейти на Python і хоче спланувати своє навчання з урахуванням особливостей різних інструментів.
4. Створення гри BlackJack на Python з нуля (Частина 1 та Частина 2)
Автор – Артем Мураховський, Python Developer, тренер-консультант CyberBionic Systematics
"Створення гри BlackJack на Python" – це дводенний інтенсивний тренінг зі створення відомої карткової гри. Вебінар покликаний у захоплюючій формі познайомити новачків з Python та попрактикуватися у написанні коду цією мовою. Мінімум теорії та максимум практики – що ще потрібно для швидкого старту в програмуванні?
Чому можна навчитися, вивчивши відео матеріали тренінгу та випробувавши отримані знання на практиці:
Писати просту програму мовою Python
Розбивати завдання на дрібні підзадачі та успішно їх вирішувати
Проєктувати архітектуру програм
Писати програми на рівні класів
Розв'язувати алгоритмічні задачі
Розуміти призначення патернів проєктування
План першого відео (першої частини):
Знайомство із середовищем розроблення PyCharm та мовою програмування Python.
Розбір основних елементів мови.
Створення архітектури програми на рівні класів.
Поліпшення архітектури з використанням патернів.
Створення перших об'єктів.
План другого відео (другої частини):
Створення структури проєкту.
Наслідування та композиція.
Створення спеціальних типів даних.
Зв'язок компонентів між собою.
Тестування.
Підбиття підсумків.
5. Об'єктно-орієнтоване програмування в Python ➤ Що таке ООП та як воно працює.
Автор – Бондаренко Кирило, Data Scientist / Python Developer, "CreatorIQ"
Об'єктно-орієнтоване програмування (ООП) – дуже важлива парадигма у сучасному програмуванні. Цей вебінар розкриває основні принципи ООП і показує, як вони реалізовані у мові Python.
Наскільки важливим є знання ООП для Python розробника? Як часто доводиться використовувати ООП у роботі? У яких проєктах, у яких завданнях? Чи візьмуть вас працювати без знання ООП? Ці та інші питання будуть поставлені в даному вебінарі.
Теми, що розкриваються:
Що таке ООП і як це працює у Python.
Приклади розв'язання задач через ООП.
Підбиття підсумків. Відповіді на питання.
6. Створення чат-бота "прогноз погоди" на Python
Автор – Артем Мураховський, Python Developer, тренер-консультант CyberBionic Systematics
Якщо ви хочете випробувати свої сили в програмуванні на Python і створити власного Telegram-бота, який сповіщатиме вас про актуальну погоду, цей відеоролик буде дуже доречним.
Підійде як новачкам, які ніколи не програмували, так і розробникам-початківцям, які бажають поглибити і застосувати на практиці свої знання Python.
План:
Рівні моделі мережі Інтернет.
Що таке бібліотеки на Python.
Що таке API.
Telegram API.
Бібліотеки для Telegram API.
Робота з чистим API.
Чого ви навчитеся:
Реалізовувати нескладну програму мовою Python, яка прогнозуватиме погоду.
Основам базового синтаксису мови Python.
Теоретичним основам API – зрозумієте, як він працює.
Працювати із запитами.
Створювати роботів для месенджеру Telegram.
Використовувати існуючі сервіси для прив'язки до вашої програми.
Автоматизація парсингу сайтів на Python
Автор – Артем Мураховський, Python Developer, тренер-консультант CyberBionic Systematics
В епоху машинного навчання інформація стає нафтою XXI століття. Проєкти, пов'язані зі збором та аналізом даних, виходять на перші позиції у глобальних компаніях та в стартапах.
Як збирати та обробляти інформацію? Залежно від цілей проєкту, дані можуть збиратися абсолютно різні. На вебінарі ми розглянемо один із найпоширеніших підходів – парсинг сайтів.
Ми візьмемо один із популярних сайтів з робочими вакансіями та на його прикладі розберемо бібліотеки для парсингу веб-сайтів, бібліотеки для роботи із запитами. Розберемо види популярних баз даних і зрозуміємо, де і яку потрібно використовувати.
План вебінару:
Що таке парсинг веб-сайтів?
Бібліотеки для парсингу веб-сайтів.
Бібліотеки для роботи із мережею.
Написання коду парсерів.
SQL та NoSQL – за яких завдань який тип використовується.
Написання коду менеджерів баз даних.
8. Створення простої казуальної гри на Python
Авторка – Людмила Міщенко, Python розробниця
На вебінарі буде розглянуто реалізацію простої гри на Python. Суть гри полягає у навчанні людей, особливо дітей, вести еко-дружній спосіб життя – правильно сортувати сміття. Тобто, користь буде не тільки для вас у отриманні нових знань у програмуванні, а й у спробі виявити більше турботи про нашу планету.
План вебінару:
1. Постановка задачі.
а) Мета вебінару – створити свою гру на Python, яка вчить сортувати сміття;
б) правила гри – обирати правильний кошик для різного типу сміття; закінчення гри за таймером; наприкінці гри користувач отримує суму зароблених балів за правильно обрані кошики.
2. Реалізація програми:
а) встановлення модулів;
б) завантаження потрібних зображень;
в) написання логіки влучення сміття в кошик (поведінка кошика);
г) оголошення та опис елементів сміття (органіка, пластик, папір) – клас поведінки сміття;
д) виклик написаних класів та запуск гри.
3. Отримання результатів:
а) запуск та тестування коду;
б) проходження гри;
в) аналіз виконаної роботи – додавання та зміна умов гри, оптимізація коду, майбутні доопрацювання.
9. Структури даних у Python. Рівень Advanced
Автор – Бондаренко Кирило, Data Scientist / Python Developer, "CreatorIQ"
Якщо ви маєте труднощі з розумінням документованих структур мови Python, таких як list, tuple, dict, set, цей вебінар для вас. Ми розбиратимемося з тим, як написати такі структури даних, як черги (queues), дерева (trees), розглянемо роботу зі вкладеними словниками (nested dicts), а також застосування ООП для розширення можливостей існуючих структур даних.
Матеріал цієї зустрічі буде корисний Python розробникам із різних областей, зокрема Data Science спеціалістам та web-розробникам.
План вебінару:
Робота з розширенням структур даних мови через наслідування та ООП.
Робота з комбінованими структурами, такими як nested dict, defaultdict, named tuple і т. д.
Написання незадокументованих структур даних, таких як дерева, черги, зв'язані списки та інші.
Цей вебінар буде цікавий розробникам, які добре знайомі з Python, знають про імпорт бібліотек і хочуть заглибитися в роботу зі структурами даних для більшої ефективності роботи з ними.
10. Як стати Python розробником у 2021 році?
Автор – Артем Мураховський, Python Developer, тренер-консультант CyberBionic Systematics
В останні роки мова програмування Python стрімко набирає популярність. За даними Stack Overflow Developer Survey 2019, в якому взяли участь понад 87 тисяч IT-фахівців з різних країн, Python випередила навіть таких постійних та безперечних лідерів, як Java, С# та С++.
Зараз вона широко використовується в Data Science (машинне навчання, аналіз даних, візуалізація), розробленні вбудованого програмного забезпечення та реалізації серверної частини веб-додатків. Також за допомогою Python можна створювати ігри, десктопні та мобільні програми, писати тести для ПЗ та спрощувати адміністрування ОС.
Програма зустрічі:
Хто такий Python розробник і що він робить?
Які знання, вміння та навички потрібні Python розробнику?
Вимоги до розробників рівня Junior.
З чого розпочати вивчення мови Python?
Складання плану навчання.
Рекомендована література.
Відповіді на питання.
Вивчайте Python розроблення на ITVDN!
ТОП-10 найкращих відео з Java від ITVDN
Автор: Влад Сверчков
Вітаємо, друзі!
Сьогодні на вас чекає підбірка класних, наповнених корисним контентом відео від ITVDN за напрямком Java. Топ насичений як теоретичними відеоматеріалами, які допомагають побудувати ефективне навчання, так і практичними вебінарами, орієнтованими на прокачування навичок програмування за допомогою джави та супутніх технологій (фреймворк Spring, Elasticsearch). Отже, які відео увійшли до цього рейтингу?
Карта спеціальності Java розробник
Автор – Андрій Бондаренко, Android Developer & Trainer, Samsung R&D Institute, Ukraine
Java – це популярна об'єктно-орієнтована мова програмування, якою написані програми для більш ніж 3-х мільярдів пристроїв по всій планеті. Сфера її застосування практично безмежна, а ті, хто добре володіють Java, мають великі можливості та завжди будуть забезпечені цікавими завданнями та високооплачуваною роботою.
На вебінарі ви отримаєте відповіді на всі питання, пов'язані з навчанням, набуттям досвіду, розстановкою пріоритетів у виборі технологій та навчальних матеріалів, а також кар'єрою програміста Java-напрямку.
Програма зустрічі:
Хто такий Java розробник?
Актуальність спеціальності та затребуваність на IT-ринку.
Як стати Java розробником:
попередні вимоги;
картка спеціальності;
огляд обов'язкових та факультативних технологій.
Де та як вивчити мову програмування Java.
Як отримати перший практичний досвід
Стажування та перша робота - можливості і перспективи.
Питання та відповіді.
Створення базового Spring Boot веб-сервісу на Java
Автор – В'ячеслав Аксьонов, Java/Kotlin Software Engineer
Spring Boot – це найпопулярніший фреймворк для розроблення веб-додатків на Java. У вебінарі буде розглянуто, як влаштовані додатки, котрі створені з використанням Spring Boot, на прикладі найпростішого stateless веб-сервісу. Також автор розгляне http взаємодії з використанням REST, побудову масштабованої архітектури бізнес-логіки, взаємодію з базами даних через найбільш популярні та прості прийоми.
План вебінару:
Що таке Spring/Spring Boot та Dependency Injection.
Контекст та як його створювати.
@Service/@Component/@Repository/@Controller – що все це таке і навіщо потрібно.
Створюємо шаблон проєкту Spring Boot.
Пишемо веб-сервіс із нуля.
Розглядаємо найбільш простий та зручний спосіб роботи з базою даних.
Перевіряємо працездатність та відповідаємо на запитання.
3. Як стати Java розробником у 2021?
Автор – Максим Федосов, Java Developer
З цього вебінару ви дізнаєтеся, як почати свій шлях у якості Java розробника – від новачка без досвіду в програмуванні до рівня фахівця, затребуваного на ринку.
У вебінарі будуть розглянуті дві сторони:
Що вчити: автор поділиться своїм баченням того, що потрібно вивчати насамперед як базу, що потрібно опановувати на етапі пошуку першої роботи, і що потрібно підтягнути, коли спеціаліст вже працює (на прикладі Java стеку).
Як шукати роботу: з боку побудови кар'єри йтиметься про те, які шляхи можна обрати для побудови кар'єри, про ринок з точки зору роботодавця, курсів, шукачів. Який проєкт краще обрати, як часто змінювати роботу, як розвивати свою кар'єру.
Весь вебінар буде розділено на 2 частини – до першої роботи та під час роботи. В результаті у фахівців-початківців з'явиться конкретний план дій для того, щоб розпочати кар'єру, а у працюючих фахівців — розуміння того, як рости далі.
План вебінару:
Знайомство, трохи про себе та свій шлях у IT-сфері.
Що потрібно вчити розробнику-початківцю Java.
Напрацювання практики програмування. Портфоліо.
Підготовка до пошуку роботи та подальша кар'єра.
4. Elasticsearch - пишемо свій пошуковик на Java
Автор – Федір Яременко, Senior Java Developer
На вебінарі буде розглянуто, як на Java реалізувати повнотекстовий пошук на об'ємному масиві документів з мінімальними затримками за допомогою Elasticsearch.
План вебінару:
Про повнотекстовий пошук та індексацію
Огляд Elasticsearch
Налаштування проєкту
Додавання індексів
Пошук за індексом
Пошук за кількома полями
Пошук у знайденому
Агрегація результатів пошуку
Пошук запитів з помилками
Інші корисні опції пошуку
Ранжування результатів
Налаштування форматування результатів
Пагінація
Налаштування індексів для російської та української мов
Асинхронні виклики
Масштабування за допомогою кластера
Візуалізація даних за допомогою Kibana
Висновок
5. Створення 2D гри Танчики з Денді на Java з нуля
Автор – Андрій Бондаренко, Android Developer & Trainer, Samsung R&D Institute, Ukraine
Дане відео є захоплюючим онлайн тренінгом із написання графічної гри "Танки", який допоможе легко і швидко познайомитися з практичною стороною розроблення на Java. Нуль теорії – лише практика.
Кому це буде корисно:
Новачкам. Відсутність досвіду у програмуванні не повинна вас зупиняти. Ми даємо вам шанс зробити свою першу програму на Java та отримати досвід практичного застосування цієї мови програмування у створенні справжньої комп'ютерної гри.
Розробникам-початківцям Java без досвіду. Ви зможете поглибити і застосувати на практиці знання мови Java під керівництвом тренера.
Чого ви навчитеся:
Писати прості програми та підпрограми з використанням мови Java
Працювати з масивами даних
Використовувати типи даних та класи Java
Застосовувати всі базові навички (змінні, умовні конструкції, цикли, методи) на практиці
Програма тренінгу:
Створення карти поля бою.
Робота над пересуванням танка
Реалізація стрільби.
Навчання танка рухатися у вказаний квадрант.
Додавання танка-ворога.
Підсумок: танк проходить все поле бою та чистить його.
Відповіді на питання. Куди розвиватись далі?
6. Spring для початківців. Огляд можливостей та переваг. Початок роботи зі Spring
Автор – Дзюба Роман, Java Developer
Spring – це один з найбільш популярних та універсальних фреймворків для створення веб-додатків для бізнесу. Він дає Java-розробникам більшу свободу в проєктуванні програм, надаючи засоби вирішення проблем корпоративного масштабу. Spring має велику документацію і досить простий у використанні.
Дане відео є першим відеоуроком з відео курсу “Spring”, який знайомить з однойменним фреймворком.
На самому курсі розглядаються різні способи використання модулів Spring, написання REST додатків, використання MVC моделей та інші теми.
Проходження курсу за даним фреймворком буде корисним як тим, хто тільки познайомився з мовою Java і шукає, що вчити далі, так і тим, хто вже має певні знання і хоче освіжити в пам'яті навички використання SpringCore, SpringWeb, SpringSecurity.
Головні теми цього відео:
Ознайомлення із базовими принципами фреймворку.
Переваги Spring, знайомство з основними принципами ООП та поняттям POJO.
Області видимості Java Bean.
7. Створення гри Морський Бій на Java з нуля. (Частина 1, Частина 2)
Автор – Антон Кашніков, Java Developer, тренер-консультант CyberBionic Systematics
Відео у форматі онлайн тренінгу з написання консольної гри "Морський бій". З його допомогою ви швидко познайомитеся з Java, відразу ж розпочавши розроблення. Як результат – ви випробуєте джаву у справі, відчуєте її потужність, а також отримаєте на виході власноруч зроблену гру, яка після доопрацювання може стати чудовим проєктом у вашому майбутньому резюме Java розробника.
Програма тренінгу:
Частина 1
Знайомство із засобом розроблення IntelliJ IDEA та мовою програмування Java.
Розбивання проєкту на підзавдання.
Робота з масивами під час створення поля бою.
Створення перших об'єктів.
Використання об'єктів з масивами.
Частина 2
Тонкості роботи з консоллю при відображенні ігрових об'єктів.
Продумування логіки гри.
Створення геймплею.
Оброблення винятків.
Розбір помилок.
Підбиття підсумків.
Що потрібно знати Java розробнику? ➤ Як вивчити Java?
Автор – Дмитро Саєвський, Java Developer
На цьому вебінарі ви дізнаєтеся, чим займається джавіст, які типи розроблення Java найбільш затребувані. Також автор розгляне весь шлях Java розробника з моменту вибору цієї спеціальності до рівня Senior.
План вебінару:
Типи розроблення Java.
Якими вміннями повинен володіти Java розробник.
Особливості Java. Історія версій Java.
З чого розпочати навчання та скільки потрібно вчитися?
Складання плану навчання.
Кар'єрний шлях розробника.
Рекомендовані посилання.
Рекомендована література.
9. Підготовка до співбесіди з позицією Junior Java Developer
Авторка – Вікторія Силенко, Java розробниця desktop та web додатків.
Незважаючи на дату випуску даного вебінару, він досі залишається актуальним для тих, хто вирішив пов'язати свою кар'єру з розробленням Java і при цьому прагне з успіхом пройти співбесіду на позицію Junior Java Developer.
На цьому вебінарі ви дізнаєтесь, як правильно складати резюме, які популярні питання на співбесіді (+ відповіді), теми під час перевірки рівня англійської мови, як добре зарекомендувати себе у перші місяці роботи.
10. Створення багатопотокового клієнт-серверного додатку на Java
Автор – Євген Волосатов, професійний програміст, викладач мови Java у коледжі, автор відео курсів з мов C#, Java, PHP; має більше 20 років досвіду у якості провідного програміста в різних фірмах, має значний викладацький досвід; 6 років досвіду у проведенні вебінарів та створенні відео курсів
Євген Волосатов – справжній метр в області алгоритмів і структур даних на C#, Java, PHP — в даному вебінарі демонструє, як необхідно створювати багатопоточний клієнт-серверний додаток мовою Java.
На цьому вебінарі на вас чекає практика, котра зачіпає сокети та потоки. За допомогою Java буде написано невелику клієнт-серверну програму на сокетах. Для цього автор створить дві різні програми, які запускаються на різних комп'ютерах, але при цьому працюють спільно, надсилаючи одна одній дані.
Для зв'язку програм одна з одною буде створено універсальний клас Phone – він використовуватиметься як на сервері, так і на клієнті в JAR файлі. Наприкінці вебінару автор додасть багатопоточність до серверної частини, щоб сервер міг обробляти кілька клієнтів одночасно.
План вебінару:
Найпростіший сервер – Автовідповідач.
Найпростіший клієнт – Вміти читати.
Клієнт-серверний діалог.
Універсальний сокет – Телефон.
Серверна багатопоточність.
Для успішного засвоєння матеріалу необхідні базові навички роботи з Java у середовищі IntelliJ IDEA.
Вивчайте Java розроблення на ITVDN!