Результати пошуку за запитом: Видеокурс c
Саздание игры - "Морской бой" на C++ с Qt, часть 1.
Первая часть уроков - "Саздание игры - "Морской бой" на языке C++ с использованием графической библиотеки Qt". Практическая работа в ходе которой будет реализованна игра - "Морской бой".
Пошаговая реализация и теоретическое объяснение в ходе работы над игрой.
Смотрите еще больше полезных видео вместе с ITVDN.
Саздание игры - "Морской бой" на C++ с Qt, часть 2.
Вторая часть уроков - "Саздание игры - "Морской бой" на языке C++ с использованием графической библиотеки Qt". Практическая работа в ходе которой будет реализованна игра - "Морской бой".
Пошаговая реализация и теоретическое объяснение в ходе работы над игрой.
Еще больше полезной информации на ITVDN.
Саздание игры - "Морской бой" на C++ с Qt, часть 3.
Третья часть - "Саздание игры - "Морской бой" на языке C++ с использованием графической библиотеки Qt". Практическая работа в ходе которой будет реализованна игра - "Морской бой".
Пошаговая реализация и теоретическое объяснение в ходе работы над игрой.
Еще больше интересных видео для пользователей ITVDN.
Разработка для iOS | Урок: 5. Первые шаги в Objective C.
Первые шаги и знакомство с синтаксисом и элементами языка программирования Objective C. Что такое placeholder? В каком формате выводится строка на экран? Создание первой простой консольной программы, которая выводит на экран "Hello World!".
Развивайтесь вмeсте с ITVDN.
October Sale - знижки на IT навчання до 50%
Автор: Редакція ITVDN
Привіт!
Жовтень — це особливий настрій. Поки було тепло, хотілося більше подорожей, зустрічей, а зараз найкращий час зайнятися собою. І якщо у твоїх планах є вивчення програмування та нових технологій, ми йдемо до тебе!
Автори курсів ITVDN створили багато нових і цікавих відеокурсів. Найкращий подарунок, який можна зробити собі зараз – придбати підписку з доступом до усіх курсів, які є в Каталозі
У період акції - з 10 до 17 жовтня – ціни будуть дуже привабливі, тож обирай найзручніший варіант підписки і поглиблюй всій рівень експертизи в IT.
Акційні ціни:
"Преміум" (12 міс. доступу) – 85 USD (замість 169,99) 🔥🔝
"Базовий" (6 міс.) – 54 USD (замість 89,99)
"Стартовий" (3 міс.) – 48 USD (замість 59,99)
Який пакет передплати обрати?
🔥 “Преміум” – це найвигідніший варіант! Ідеальне співвідношення ціни та набору послуг: усього 7 USD/місяць за доступ до величезної бази знань. З цією підпискою ви зможете опанувати кілька напрямків або стати Full-stack розробником. Це чудовий ресурс для підготовки до працевлаштування, а також для поглиблення знань під час роботи.
Акційна вартість – 85 USD (169,99 USD), доступ до всіх курсів на 12 місяців.
✅ Пакет «Базовий» – чудовий вибір для тих, хто за півроку хоче пройти навчання за однією спеціальністю та підтвердити знання сертифікатами – це цілком реально! Обмеження у часі підштовхуватиме вас до більшої інтенсивності навчання та кращого тайм-менеджменту.
Акційна вартість – 54 USD (89,99 USD), доступ до всіх курсів на 6 місяців.
✅ Пакет «Стартовий» – найкращий вибір для:
Новачків, які хочуть спробувати різні технології, шукаючи свій шлях в IT.
Спеціалістів, які хочуть підвищити свій рівень.
Тих, хто готується до співбесіди та хоче закрити прогалини у знаннях.
Акційна вартість – 48 USD (59,99 USD), доступ до всіх курсів на 3 місяці.
Купуючи пакет підписки, ви отримуєте:
Доступ до всіх відео курсів (250+).
Презентації, опорні конспекти, домашні завдання.
Вихідний код навчальних проєктів.
Перевірка домашніх завдань.
Консультації з ментором.
Доступ до інтерактивних практикумів.
Онлайн тестування та сертифікати.
Дипломи за пройденими спеціальностями.
Щомісяця на ITVDN виходить кілька нових українськомовних курсів, і якщо у вас активна підписка, ви одразу отримуєте доступ до новинок.
Що можна вивчати на ITVDN:
Програмування мовами Python, Java, JavaScript, C#, C++, PHP та інші.
Тестування програмного забезпечення (Manual QA + Automation QA).
Веброзробку і вебдизайн (UX/UI).
Розробку ігор на Unity.
Android Mobile Development.
Технології для роботи з базами даних.
Переваги відео курсів:
Ви можете навчатися будь-де і будь-коли 24/7.
Легке поєднання навчання з роботою / університетом / школою / сім’єю.
Відео курси — це сучасний і доступний формат навчання.
Ви самостійно регулюєте інтенсивність навчання.
Можливість пропускати легкі теми і переглядати складні повторно.
Додаткові бонуси: перевірка домашніх завдань, консультації, тестування та сертифікати.
Оплата частинами – подвійна вигода
Ми рекомендуємо оплату частинами – це найвигідніший варіант. Ви можете оплатити курс частинами без комісії за допомогою Монобанку або ПриватБанку.
+ Подарункові сертифікати на навчання
Якщо ви хочете порадувати друга або близьку людину, яка прагне стати програмістом, ви можете придбати для неї Подарунковий сертифікат під час акції за акційною ціною. Активувати його можна будь-коли протягом року з моменту придбання сертифіката.
Выполнение домашнего задания C# Стартовый. Видео урок №7
Автор: Костянтин Чорний
В этом видео уроке рассмотрены примеры решения домашних заданий к седьмому видео уроку из курса «C# Стартовый». В ходе видео урока продемонстрированы примеры использования методов в С# для вычисления среднего арифметического значения, показаны примеры выполнения различных арифметических операций в С#, продемонстрирован пример программы «конвертер валют», а также пример программы для проверки знака числа и принадлежности введённого числа к простым числам, деление числа без остатка. Все примеры написаны на языке С#.
Ознайомлення з QML. П'ятнашки. Розробка графічних програм на C++ з Qt і QML.
Автор: Дмитро Афанасьєв
<p>Мы начинаем <strong>серию вебинаров</strong>-практикумов по С++, Qt и QML. В ходе данного цикла вебинаров будут рассмотрены все этапы создания кроссплатформенных графических приложений на основе фреймворка Qt.</p>
<p><strong>Всего будет 4 вебинара:</strong></p>
<ol>
<li>Знакомство с QML. Пятнашки (17 сентября)</li>
<li>Model View Controller в Qt. Знакомство с QML - продолжение. (24 сентября)</li>
<li>Работа с базами данных в Qt (22 октября)</li>
<li>Работа с сетью в Qt (29 октября)</li>
</ol>
<p>Мы рассмотрим самые важные части фреймворка в процессе создания приложения "Книга контактов", которое с каждым вебинаром будет улучшаться и масштабироваться. Таким образом, вы узнаете, как создавать интерфейс своей программы, как в нее добавить работу с базой данных, а также как создавать клиент-серверные приложения. Но, прежде чем приступать к созданию книги контактов, мы попрактикуемся с QML на примере создания игры 'Пятнашки'.</p>
<p>Итак, тема первого вебинара - <strong>Знакомство с QML. Пятнашки</strong><br />
<br />
В течении вебинара будет разработана игра «Пятнашки» с бизнес-логикой на C++ и графикой на QML. Эта маленькая игра позволит на практике понять основные принципы и best practices в QML.</p>
<p>После просмотра данного вебинара, зритель освоит базовую информацию о языке QML и об его интеграции с C++, что позволит ему эффективно разрабатывать графические приложения с динамичным пользовательским интерфейсом, используя Qt фреймворк.</p>
<p>Приложение, разработанное в течении вебинара, может стать примером в портфолио джуниор разработчиков.</p>
<p><strong>План вебинара:</strong></p>
<p>1) Структура QML компонентов</p>
<p>2) Компоненты QtObject, Item</p>
<p>3) Базовые графические компоненты</p>
<p>4) Взаимодействие C++ и QML:</p>
<ul>
<li>Q_PROPERTY</li>
<li>Q_INVOKABLE</li>
</ul>
<p>5) Компоненты ListView, GridView</p>
<p>6) Сигналы-слоты в QML</p>
<p>7) Свойства, алиасы</p>
<p>8) Регистрация своих классов в метасистеме</p>
<p>9) Кастомизация компонентов</p>
<p> </p>
<p><strong>Целевая аудитория:</strong></p>
<p>Данный вебинар будет интересен разработчикам, желающим попрактиковаться с фреймворком Qt или людям, которые ранее не сталкивались с QML, а разрабатывали свои графические приложения с помощью Qt Widgets.</p>
<p>Также он будет интересен новичкам, которые хотят научиться писать кросплатформенные графические приложения на C++.</p>
Створення еволюційної гри Conway's Game Of Life на C# + WPF.
Автор: Наурінський Юрій
<p>На вебинаре мы рассмотрим Game Of Life — клеточный автомат, придуманный английским математиком Джоном Конвеем в 1970 году и её реализацию с помощью языка программирования C# и фреймворка WPF.</p>
<p>Прежде чем реализовывать игру, необходима чёткая задача и постановка правил самой игры.</p>
<p>Дальше мы рассмотрим, как реализовать саму логику игры без привязки к какому-либо фреймворку.</p>
<p>Следующий логичный шаг после того, как была реализована основная логика игры— это рассмотреть привязку логики к фреймворку WPF и придание «жизни» игре.</p>
<p>В конце вебинара мы рассмотрим, какие техники тестирования можно применить для гарантии корректности получаемого результата логики игры.</p>
<p><strong>План вебинара:</strong></p>
<ol>
<li>Знакомство и определение целей вебинара.</li>
<li>Conway's Game of Life. Правила игры.</li>
<li>Реализация игры: C#</li>
<li>Реализация игры: WPF</li>
<li>Реализация игры: Тесты?</li>
<li>Выводы. Ответы на вопросы.</li>
</ol>
<p><strong>Целевая аудитория:</strong></p>
<p>Данный вебинар будет интересен C# разработчикам, которые желают углубиться в разработку приложений на технологии WPF, а также рассмотреть с практической точки зрения достаточно интересную и известную математическую игру.</p>
Розробка графічних програм на C++ з Qt і QML. Робота з базами даних Qt
Автор: Дмитро Афанасьєв
<p>Мы продолжаем серию вебинаров «<a href="https://itvdn.com/ru/webinars/description/graphicalapplications-qml" target="_blank">Разработка графических приложений на C++ с Qt и QML</a>».<br />
На первом вебинаре мы познакомились с QML, на втором начали разрабатывать приложение «книга контактов». <br />
На третьем вебинаре вы научитесь интегрировать SQL базу данных в свое приложение. Будет рассмотрена минимальная работа с файловой системой, применение некоторых C++ паттернов и идиом на практике, соединение с базой данных и манипуляция данными.<br />
<br />
<strong>План вебинара:</strong></p>
<ul>
<li>Применение RAII идиомы</li>
<li>Pointer to implementation</li>
<li>Работа с умными указателями</li>
<li>Подключение к базе данных</li>
<li>Классы QDir, QStandardPaths</li>
<li>Выполнение SQL запросов</li>
<li>Создание SQL таблиц</li>
<li>Обработка ошибок</li>
<li>Привязка значений</li>
<li>QVariant/QVariantList</li>
<li>Variadic templates</li>
<li>Паттерн Singleton, его анализ</li>
<li>Mock data</li>
<li>Разработка архитектуры многомодульной системы</li>
<li>Qt контейнеры, их преимущества и недостатки</li>
<li>Copy-on-write</li>
<li>Java style iterators vs STL style iterators</li>
<li>Создание динамических библиотек в qmake</li>
</ul>
<p> </p>
<div><strong><span style="font-size: 13px;">Целевая аудитория:</span></strong><br />
</div>
<div><span style="font-size: 13px;">Данный вебинар будет интересен разработчикам, желающим попрактиковаться с фреймворком Qt или людям, которые ранее не сталкивались с QML, а разрабатывали свои графические приложения с помощью Qt Widgets.</span></div>
<div><span style="font-size: 13px;">Также он будет интересен новичкам, которые хотят научиться писать кроссплатформенные графические приложения на C++ с применением баз данных.</span></div>
Новий відео курс How To JavaScript
Автор: Редакція ITVDN
На образовательном портале ITVDN появился новый видео курс How To JavaScript.
Видеокурс «How To. JavaScript» поможет начинающим специалистам, обучающимся по специальности Frontend Developer разобраться с нюансами языка программирования JavaScript. В видеокурсе будет рассмотрено создание переменных, как правильно именновать их, создание констант, работа с функция и циклами.