Результати пошуку
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Вибери свою IT спеціальність

Підписка
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Результати пошуку за запитом: c
Розіграш сертифікатів на навчання з FrontEnd, Python, Java, C#/.NET

Автор: Редакция ITVDN

Привіт друзі! 9-го лютого о 16:00 на YouTube-каналі ITVDN у прямому ефірі відбудеться розіграш подарункових сертифікатів на навчання за 4-ма IT-спеціальностями: Frontend Developer – 44 курси, доступ на 7 місяців. C#/.NET Developer – 55 курсів на 8 міс. Java Developer – 29 курсів на 7 міс. Python Developer – 19 курсів на 6 міс. З кожної спеціальності буде три переможці. Навчання з нуля до рівня спеціаліста Хочеш стати програмістом? Всі програми навчання за перерахованими 4 напрямками призначені для новачків в IT. Вивчай програмування за відео курсами – це ідеальний варіант, який підходить усім – студентам, спеціалістам, які бажають змінити професію (світчерам), домогосподаркам і навіть пенсіонерам, які хочуть спробувати себе у віддаленій роботі. Відео курси – найдоступніший формат для самонавчання. Вчитися можна будь-де і будь-коли, потрібен тільки комп'ютер і підключення до інтернету. Складні моменти в уроці дивися повторно, роби завдання, і якщо ти реально хочеш стати розробником, у тебе все вийде! Ну а поки – лови момент, реєструйся для участі в розіграші і хай тобі пощастить. !!! До участі у розіграші не допускаються громадяни росії і білорусі. Щоб взяти участь у розіграші, потрібно: Зробити пост/репост в одній із соціальних мереж – Facebook, LinkedIn, Twitter, Instagram (не сторіс!) або TikTok – з посиланням на будь-який відео курс, вебінар, статтю чи акцію ITVDN та додати хештег #itvdn. Переконайтеся, що публікація відкрита для перегляду. Підписатися на наш канал у Telegram. Заповнити Заявку учасника акції. Заявки приймаються до 12:00 9-го лютого. Розіграш відбудеться о 16:00 у прямому ефірі. Підсумки розіграшу будуть опубліковані на сайті після визначення переможців. Подарунковий сертифікат на навчання можна активувати у будь-який зручний час протягом 12 місяців з моменту його отримання. Реєструйся для участі в розіграші та не забудь розповісти про нього друзям!
Робота з мережею Qt. Розробка графічних програм на C++ з Qt і QML

Автор: Дмитро Афанасьєв

<p>Мы продолжаем серию вебинаров &laquo;<a href="https://itvdn.com/ru/webinars/description/graphicalapplications-qml" target="_blank">Разработка графических приложений на C++ с Qt и QML</a>&raquo;.</p> <p>На первом вебинаре мы познакомились с QML, на втором начали разрабатывать приложение &laquo;книга контактов&raquo;. На третьем разобрались с тем, как интегрировать SQL базу данных в свое приложение.</p> <p>На четвертом (заключительном) вебинаре вы научитесь создавать клиент-серверное приложение для обмена данными и получите общую информацию про работу с сетью в Qt, а также попрактикуетесь с сериализацией/десериализацией данных.</p> <p><strong>План вебинара:</strong></p> <ol> <li>TCP/UDP протоколы, их различие и применение</li> <li>Понятие сокета, виды сокетов</li> <li>Блокирующее/неблокирующее ожидание</li> <li>slave/master сокеты</li> <li>QDataStream, понятие транзакции</li> <li>Сериализация/десериализация</li> <li>Паттерн проектирования &quot;Снимок&quot; (Memento)</li> <li>Парсинг аргументов приложения</li> <li>Асинхронное выполнение операций</li> <li>QTcpServer</li> <li>QByteArray</li> <li>Основные моменты при создании клиент-серверного приложения</li> <li>qobject_cast</li> </ol> <p><strong>Целевая аудитория:</strong></p> <p>Данный вебинар будет интересен разработчикам, желающим попрактиковаться с фреймворком Qt или людям, которые ранее не сталкивались с QML, а разрабатывали свои графические приложения с помощью Qt Widgets.</p>
Введение в C#. Урок 4. Условные конструкции в языке C# | IF ELSE, SWITCH
В этом видео, мы рассмотрим основные логические конструкции.
Введение в C#. Урок 9. Классы, их поля и методы классов в языке программирования C#
В этом видео мы рассмотрим, что такое классы, их поля, методы и т.д.
Розробка графічних програм на C++ з Qt і QML. Частина 2. Model View Controller Qt.

Автор: Дмитро Афанасьєв

<p>Мы продолжаем серию вебинаров <a href="https://itvdn.com/ru/webinars/description/graphicalapplications-qml" target="_blank">Разработка графических приложений на C++ с Qt и QML</a>.</p> <p>Второй вебинар будет посвящен изучению основ Model View Controller паттерна в Qt при работе с QML. Мы рассмотрим создание кастомных делегатов, научимся менять стиль нашего приложения и разбивать на логические модули структуру QML компонентов.</p> <p><strong>План вебинара:</strong></p> <ol> <li>Понятие модели, их виды.</li> <li>Понятие делегата.</li> <li>Понятие роли.</li> <li>Понятие view, их виды.</li> <li>Реализация своей модели, её регистрация, базовые методы QabstractListModel.</li> <li>Создание кастомных компонентов-делегатов с использованием ролей.</li> <li>qmldir, разбивка приложения на модули.</li> </ol> <p><strong>Целевая аудитория:</strong></p> <p>Данный вебинар будет интересен разработчикам, желающим попрактиковаться с фреймворком Qt или людям, которые ранее не сталкивались с QML, а разрабатывали свои графические приложения с помощью Qt Widgets.</p> <p>Также он будет интересен новичкам, которые хотят научиться писать кросплатформенные графические приложения на C++.</p>
Як успішно пройти технічну співбесіду на позицію C#/.NET Engineer

Автор: Віталій Ємець

<p>Співбесіда для розробника &ndash; це своєрідний екзамен, на якому щоразу підводиться риска під усім, чого ви навчилися, і відбувається демонстрація ваших знань та вмінь. І щоб успішно пройти цей іспит, необхідно гарно підготуватися &ndash; як з точки зору технічної складової, так і з точки зору самопрезентації.&nbsp;</p>
Шаховий клієнт-сервер на C#. Частина 2. Шахова дошка + фігури. Unity3D.

Автор: Євген Волосатов

Продолжаем создание клиент-серверной игры в шахматы. На первом вебинаре мы запрограммировали правила ходов.Теперь самое время создать интерфейс пользователя. Для этого нужно создать доску, разместить фигуры, запрограммировать их перемещение, чтобы можно было играть вдвоём на одном устройстве. На следующих вебинарах перейдём к серверной части.
Платформа Xamarin.Android. Розробка мобільних програм за допомогою мови C#

Автор: Олег Шишка

В течении вебинара буду рассмотрены вопросы из жизни разработчика мобильных приложений. Вы сможете познакомиться с кроссплатформенными продуктами, которые применимы для разработки утилит и мобильных приложений под платформы, такие как: Android, Windows Phone, IOS и Mac, ознакомитесь с популярной средой разработки Xamarin Studio.
C# Starter Express (для начинающих). Машинная математика и системы исчисления

Автор: Олександр Шевчук

В видео уроке Александр Шевчук и Константин Черный расскажут о преобразовании чисел в системе счисления при основании два в систему с основаниям шестнадцать, а также об алгоритмах преобразования чисел из десятичной системы в шестнадцатеричную и обратно.
Разработка игр для Steam VR c использованием PlayStation VR

Автор: Роман Самчук

Видео курс создан для демонстрации разработки игр с использованием очков PlayStation VR и платформы Steam VR. Автор продемонстрирует создание собственной небольшой демо игры и разберет пример работы VR с контроллерами. Изучив материалы курса, вы узнаете, как можно настроить рабочую среду и создавать несложные VR-ориентированные игровые приложения на Unity, запуская их на PlayStation VR при помощи Steam VR.
Notification success