Робота з мережею Qt. Розробка графічних програм на C++ з Qt і QML
Мы продолжаем серию вебинаров «Разработка графических приложений на C++ с Qt и QML».
На первом вебинаре мы познакомились с QML, на втором начали разрабатывать приложение «книга контактов». На третьем разобрались с тем, как интегрировать SQL базу данных в свое приложение.
На четвертом (заключительном) вебинаре вы научитесь создавать клиент-серверное приложение для обмена данными и получите общую информацию про работу с сетью в Qt, а также попрактикуетесь с сериализацией/десериализацией данных.
План вебинара:
- TCP/UDP протоколы, их различие и применение
- Понятие сокета, виды сокетов
- Блокирующее/неблокирующее ожидание
- slave/master сокеты
- QDataStream, понятие транзакции
- Сериализация/десериализация
- Паттерн проектирования "Снимок" (Memento)
- Парсинг аргументов приложения
- Асинхронное выполнение операций
- QTcpServer
- QByteArray
- Основные моменты при создании клиент-серверного приложения
- qobject_cast
Целевая аудитория:
Данный вебинар будет интересен разработчикам, желающим попрактиковаться с фреймворком Qt или людям, которые ранее не сталкивались с QML, а разрабатывали свои графические приложения с помощью Qt Widgets.
01.01.1960
120
2659
01.01.1960
120
2147
01.01.1960
120
1653
01.01.1960
120
2221
01.01.1960
120
2049
01.01.1960
120
1149
01.01.1960
120
1390
01.01.1960
120
4399
01.01.1960
120
2198
01.01.1960
120
2614
01.01.1960
120
4594
01.01.1960
120
6415