Результати пошуку за запитом: mvc4 5
Факторизація цілих чисел
Автор: Редакція ITVDN
Введение
Факторизация целых чисел позволяет раскладывать на множители (факторинг) большие числа (Int64) и проверять простоту целых чисел [1,2].
Приведем пример больших (14 ... 18-ти значных) простых чисел, которые можно использовать для тестирования или оценки.
biggest 18-digit primes
999999999999999989
999999999999999967
999999999999999877
biggest 17-digit primes
99999999999999997
99999999999999977
99999999999999961
biggest 16-digit primes
9999999999999937
9999999999999917
9999999999999887
biggest 15-digit primes
999999999999989
999999999999947
999999999999883
biggest 14-digit primes
99999999999973
99999999999971
99999999999959
Кодовый модуль демонстрирует практическое использование алгоритма, написанного в C# (4.0).
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace Infosoft.MathShared
{
///
Integers: Properties and Operations
public static partial class Integers
{
#region Prime Numbers <100
private static readonly int[] Primes =
new int[] { 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23,
29, 31, 37, 41, 43, 47, 53, 59,
61, 67, 71, 73, 79, 83, 89, 97 };
#endregion
// starting number for iterative factorization
private const int _startNum = 101;
#region IsPrime : primality Check
///
/// Check if the number is Prime
///
/// Int64
/// bool
public static bool IsPrime(Int64 Num){
int j;
bool ret;
Int64 _upMargin = (Int64)Math.Sqrt(Num) + 1;;
// Check if number is in Prime Array
for (int i = 0; i < Primes.Length; i++){
if (Num == Primes[i]) { return true; }
}
// Check divisibility w/Prime Array
for (int i = 0; i < Primes.Length; i++) {
if (Num % Primes[i] == 0) return false;
}
// Main iteration for Primality check
_upMargin = (Int64)Math.Sqrt(Num) + 1;
j = _startNum;
ret = true;
while (j <= _upMargin)
{
if (Num % j == 0) { ret = false; break; }
else { j = j + 2; }
}
return ret;
}
///
/// Check if number-string is Prime
///
/// string
/// bool
public static bool IsPrime(string StringNum) {
return IsPrime(Int64.Parse(StringNum));
}
#endregion
#region Fast Factorization
///
/// Factorize string converted to long integers
///
/// string
/// Int64[]
public static Int64[] FactorizeFast(string StringNum) {
return FactorizeFast(Int64.Parse(StringNum));
}
///
/// Factorize long integers: speed optimized
///
/// Int64
/// Int64[]
public static Int64[] FactorizeFast(Int64 Num)
{
#region vars
// list of Factors
List _arrFactors = new List();
// temp variable
Int64 _num = Num;
#endregion
#region Check if the number is Prime(<100)
for (int k = 0; k < Primes.Length; k++)
{
if (_num == Primes[k])
{
_arrFactors.Add(Primes[k]);
return _arrFactors.ToArray();
}
}
#endregion
#region Try to factorize using Primes Array
for (int k = 0; k < Primes.Length; k++)
{
int m = Primes[k];
if (_num < m) break;
while (_num % m == 0)
{
_arrFactors.Add(m);
_num = (Int64)_num / m;
}
}
if (_num < _startNum)
{
_arrFactors.Sort();
return _arrFactors.ToArray();
}
#endregion
#region Main Factorization Algorithm
Int64 _upMargin = (Int64)Math.Sqrt(_num) + 1;
Int64 i = _startNum;
while (i <= _upMargin)
{
if (_num % i == 0)
{
_arrFactors.Add(i);
_num = _num / i;
_upMargin = (Int64)Math.Sqrt(_num) + 1;
i = _startNum;
}
else { i = i + 2; }
}
_arrFactors.Add(_num);
_arrFactors.Sort();
return _arrFactors.ToArray();
#endregion
}
#endregion
}
}
Точки обзора
Тест на проверку простоты 18-ти значного числа (999999999999999989), т.е. процедура, которая определяет, являются ли целые числа простыми, это лучший способ проверки факторинга программного обеспечения. Если вычисления занимают слишком много времени (например, когда используется мобильная платформа с низким уровнем обработки большого количества численных данных), возьмите меньшее число, но тоже 18-ти значное: 324632623645234523.
Чтобы получить не такую тривиальную запись, как i = i + 2, или i + = 2, необходимо исходный код увеличить в два раза.
i ++; i ++;
Даный фрагмент кода был использован для сравнения производительности трех методов возрастания целых чисел:
using System;
using System.Diagnostics;
namespace IncrementEfficiencyTest
{
class Program
{
private const Int64 _max = 1000000000; // 1 billion
private const int _cycles = 5;
static void Main(string[] args)
{
Stopwatch sw = new Stopwatch();
Console.Write("{0} on {1}", "i++;i++:", String.Concat(_cycles, " cycles with ", _max, " max: "));
sw.Restart();
for (int count = 0; count < _cycles; count++)
{
Int64 i = 0;
while (i < _max) { i++; i++; }
}
sw.Stop();
Console.WriteLine("{0} elapsed.", sw.Elapsed);
Console.Write("{0} on {1}", "i=i+2", String.Concat(_cycles, " cycles with ", _max, " max: "));
sw.Restart();
for (int count = 0; count < _cycles; count++)
{
Int64 i = 0;
while (i < _max) { i = i + 2; }
}
sw.Stop();
Console.WriteLine("{0} elapsed.", sw.Elapsed);
Console.Write("{0} on {1}", "i+=2", String.Concat(_cycles, " cycles with ", _max, " max: "));
sw.Restart();
for (int count = 0; count < _cycles; count++)
{
Int64 i = 0;
while (i < _max) { i += 2; }
}
sw.Stop();
Console.WriteLine("{0} elapsed.", sw.Elapsed);
Console.ReadKey();
}
}
Чтобы минимизировать потенциальные побочные эффекты теста, следует работать в нескольких циклах (5 циклов) с последующей апроксимацией нескольких результатов тестирования и не нужно реализовывать вызовы функций , потому что оценка синхронизации может искажаться. Основываясь на статистических данных, самый быстрый способ увеличения числа Int64 в 2 раза можно достичь через составленное уравнение: i = i + 2 (5,589 сек для всей процедуры тестирования), вместе с i + = 2 (5,625 сек) и удвоением и ++; i ++; "leading from behind" с оценкой производительности в 11,907 сек. Соответствующая поправка была сделана в факторизации первичных чисел (теперь выводится i = i + 2).
Параллельный алгоритм для факторинг-теста
При использовании параллельных алгоритмов факторизации можно значительно увеличить производительность теста.
Параллельне алгоритмы факторизации
region GetFirstFactorParallel(Int64 Num) algorithm
internal static Int64 GetFirstFactorParallel(Int64 Num)
{
// use concurrent stack to store non-trivial factor if found
ConcurrentStack _stack = new ConcurrentStack();
// object to specify degrees of parallelism
ParallelOptions _po = new ParallelOptions();
try
{
// return value initially set to 1
Int64 _ret = 1;
// step 1: try to factor on base 2, return if OK
if (Num % 2 == 0) return 2;
// step 2: try to factor on base 3, return if OK
if (Num % 3 == 0) return 3;
#region parallel algo to find first non - trivial factor if exists
// set upper limit
Int64 _upMargin = (Int64)Math.Sqrt(Num) + 1;
// number of CPU cores
int _countCPU = System.Environment.ProcessorCount;
// max degree of parallelism set equal to _cpuCount
_po.MaxDegreeOfParallelism = _countCPU;
Parallel.For(0, 2, _po, (i, _plState) = >
{
// starting number for inner loops (5 and 7)
int _seed = 5 + 2 * i;
// inner loops running in parallel;
// notice that because input Num was already tested for factors 2 and 3,
// then increment of 6 is used to speed up the processing,
// thus in dual core CPU it looks like:
// 5, 11, 17, 23, 29, etc. in first thread
// 7, 13, 19, 25, 31, etc, in second thread
for (Int64 j = _seed; j < _upMargin; j += 6)
{
// exit loop if stack contains value
if (_stack.Count != 0) { break; }
// check divisibility
if (Num % j == 0)
{
// push non-trivial factor to ConcurrentStack and exit loop
if (_stack.Count == 0) { _stack.Push(j); }
break;
}
}
});
#endregion
// return the value in ConcurrentStack if exists, or 1
return (_stack.TryPop(out _ret)) ? _ret : 1;
}
catch { throw; }
finally { _po = null; _stack = null; }
}
#endregion
Источник: http://www.codeproject.com/Tips/155308/Fast-Prime-Factoring-Algorithm
Базові шаблони JavaScript
Автор: Антон Гончаров
Прежде всего стоит освежить память и немного повторить основы.
JavaScript – объектно-ориентированный язык программирования. Чаще всего в сценариях JS вы будете встречать объекты.
Элементарные типы данных JS:
числа
строки
булевые(true/false)
null
undefined
Объект в JS – это коллекция пар ключ/значение. Если же свойством объекта выступает функция, это свойство называют – методом.
Разновидности объектов в JS :
Собственные объекты:
встроенные (Array, Date)
пользовательские (var b = {};)
2. Объекты окружения:
window
объекты DOM
Прототип:
Для использования наследования обычно применяют прототип.
Что такое прототип – это объект. Каждая создаваемая функция получает свойство prototype, который ссылается на новый пустой объект.
Что такое Шаблон :
это повторимая архитектурная конструкция, представляющая собой решение проблемы проектирования у часто возникающего контекста.
решение типичной задачи(эффективный прием).
Что делают шаблоны:
помогают писать более еффективный программный код, используя наработанные приемы.
помогают абстрактно мыслить программисту, не погружаясь в детали, пока этого не требует ситуация.
упрощает общение разработчиков, упоминание какого-либо приема сразу вносит ясность.
Типы шаблонов:
шаблоны проектирования
шаблоны кодирования
антишаблоны
Рассмотрим основные приемы написания качественного кода на JS.
Правила написания качественного кода:
удобочитаемость (вы или человек, который будет после вас читать код, должен легко и быстро его понимать)
документация (опять же, для понимания написаного вами кода)
предсказуемость (опять же, вытекает из первого)
непротиворечивость (отдельные составляющие программы не должны противоречить друг другу)
Первый прием(шаблон) на пути написания качественного кода – сведение к минимуму количества глобальных переменных.
Стараемся объявлять переменные в теле функций(так как мы помним, что функция есть локальной областью видимости). Любая переменная, объявляемая не в теле другой функции, является свойством глобального объекта window.
Почемy же нам стоит избегать глобальных переменных ? Они доступны всему приложению, соответсвенно, могут конфликтовать/перезаписываться.
Решение – использование слова var при объявлении переменных.
function mult(x, y) {
//антишаблон - глобальная переменная
res = x * y;
return res;
};
function mult(x, y) {
//локальная переменная
var res = x * y;
return res;
};
function antiPat() {
// антишаблон - использование нескольких операций присваивания
// переменная res - локальна, переменная glob - глобальна
// потому как присваивание выполняется справа налево
// glob = 5 - в данном случае необъявленная переменная
// операция эквивалентна var res = ( glob = 5 );
var res = glob = 5;
};
function antiPat() {
//решение : зарание объявить переменные;
var res, glob;
res = glob = 5;
};
Также переменные, объявленные с помощью слова var, не могут быть удалены, используя оператор delete.
var global0 = 5;
global1 = 10; // антишаблон
(function () { global_inFunc = 15 }()); // антишаблон
//пытаемся удалить
delete global0; // false
delete global1; // true
delete global_inFunc; // true
//проверяем
typeof global0 // 'number'
typeof global1 // 'undefined'
typeof global_inFunc // 'undefined'
В строгом режиме ('use strict';) присвоение значения необъявленной переменной вызовет ошибку.
Глобальный объект
var global = (function () { return this }());
Получаем доступ к глобальному объекту, потому как ссылка this указывает на глобальный объект.
Единственная инструкция var
function func () {
var x = 5, y = 10, mult = x * y, someObj = {}, k, l, m;
return …
};
У такого приема есть ряд приимуществ:
легко найти переменную(они все в одном месте)
уменьшает количество логических ошибок
уменьшает количество глобальных переменных(так как мы их объявили локально уже)
повышает удобочитаемость кода
Подъем
//антишаблон
some = 'global'; //глобальная переменная
function example() {
alert(some); //undefined
var some = 'local';
alert(some); //'local'
};
example();
Почему так происходит? Потому что в JS интерпретатор проходит по областям видимости на первом этапе обработки кода и собирает объявление переменных фунций и формальных параметров. В локальной области видимости переменная some неопределена (undefined). Она существует как глобальная переменная и как локальная.
Такое поведение именуется подъем (hoisting).
Второй этап выполнения кода интерпретатором – создание функций-выражений и необъявленных переменных.
Циклы for
function func (){
var i, max, sampleArray;
for ( i = 0; max = sampleArray.length; i < max; i++ ) {
// произвести действия над sampleArray[i]
}
};
Используя такой шаблон, значение свойства length будет извлекаться единожды, что увеличит драгоценную скорость работы.
var i, sampleArray = [];
for (i = sampleArray.length; i--;) {
// произвести действия над sampleArray[i]
};
Считаем итерации обратно от максимального значения к нулю, потому как сравнение с 0 эффективнее, чем сравнение с длиной массива.
var sampleArray = [],i = sampleArray.length;
while(i--){ // произвести действия над sampleArray[i]};
Такие изменения будут ощутимы на участках приложения, где необходима максимальная производительность.
Циклы for-in
Циклы for-in используются для обхода объектов (не массивов – это возможно, но не рекоменуется).
var car = {
doors: 4,
wheels: 4,
engine: 1
};
// расширяем функционал
// добавляем ко всем объектам метод ride
if (typeof Object.prototype.ride === 'undefined') {
Object.prototype.ride = function () { };
};
// Теперь все объекты через прототип имеют доступ к методу ride()
// чтобы отбросить метод при перечислении свойств необходим
// метод hasOwnProperty() для того, чтобы отфильтровать свойства прототипа
var i, hasOwn = Object.prototype.hasOwnProperty;
for (i in car) if (hasOwn.call(car, i)) {
console.log(i, ' : ', car[i]);
};
Для каждого собственного свойства объекта выполнить кусок кода в фигурных скобках.
Расширение prototype
Данный шаблон следует использовать очень аккуратно.
Даже если вы предупреждаете свою команду в докумментации (что является более предпочтительным и для новой комманды) или устно (недопустимо).
If ( typeof Object.prototype.someMethod !== 'function' ) {
Object.prototype.someMethod = function () {
//do something...
};
};
Приведение типов
// шаблон
var number = 0;
if (number === false) {
// не выполнится потому как number это 0, а не false
};
// антишаблон
if (number == false){ // инструкция выполнится };
Во избежание двузначности старайтесь использовать однозначную трактовку кода.
Шаблоны eval(), setInterval(), setTimeout()
Старайтесь не использовать в своих сценариях eval().
Функция принимает строку и выполняет её как програмный код. А это уже ставит под удар безопасность приложение, так как eval() выполнит код хакера. Возможно, эта функция понадобится вам во время динамической генерации кода, тогда лучше заменить eval(), как показано ниже:
// антишаблон
var property = 'name';
alert(eval('obj.' + property));
// лучше заменить на
var property = 'name';
alert(obj[property]);
Функциям setInterval(), setTimeout() и конструктору Function() старайтесь не передавать в качестве аргумента строки. По тем же причинам , что и функция eval().
// антишаблон
setTimeout( 'someFunc()', 5000);
setTimeout( 'someFunc(1, 2, 3)', 5000);
// заменить на
setTimeout( someFunc(), 5000 );
setTimeout( function(){ someFunc(1, 2, 3); }, 5000);
Если по каким-либо причинам вам все-таки приходится применять функцию eval(), оберните её в самовызывающуюся функцию, этот шаблон поможет вам создать локальную область видимости, предотвратит перетирание переменных и предотвратит создание глобальных переменных.
Также конструктор Function() отличается от eval() тем, что ему доступна лишь глобальная область видимости.
(function () {
var local = 1;
eval('local = 3; console.log(local)'); // результат 3
console.log(local); // результат 3
}());
(function () {
var local = 1;
Function('console.log(typeof local);')();// результат undefined
}());
Применяйте приведенные в этой статье шаблоны, эксперементируйте. Старайтесь создавать код, понятный и другим разработчикам.
Одно из самых главных приоритетов при написании кода- это простота. Как говорится в знаменитой пословице: “Все гениальное просто.”
На этом пока все. Желаю всем красивого кода. Всем спасибо!
Позбавляємося "запаху" в коді
Автор: Dino Esposito
Каков Ваш код на... запах?
Как люди мы имеем огромное количество различных желез на теле. Как у программистов у нас есть множество строчек кода в проектах. Как у людей некоторые наши железы выделяют запах - хороший или не очень. Как у программистов некоторые наши строчки кода также могут иметь своеобразный "запашок". В мире программирования "запашок" недопустим.
Подобно тому, как неприятный запах может свидетельствовать о различных медицинских проблемах организма, плохо организованный код также может быть симптомом плохо построенной архитектуры приложения. Итак, должны ли мы беспокоиться при наличии "запаха" у нашего кода?
"Запах" кода - это не то же самое, что и баг. Если коротко, "запах" кода - это та ситуация, когда вроде бы нам не очень нравится код, который мы написали, но не так, чтобы его исправлять или переписывать... Это как раз таки фатальная ошибка.
Рост кода подобен по своей природе росту дерева. Отсекание некошерных веток важно, чтобы дерево оставалось в добром здравии. Если этого не делать, ветки становятся все длиннее и длиннее - и, как следствие, процесс сбора плодов также становится затруднительным. Без рефакторинга поддержка кода может стать затратным вложением.
Дурной запах кода усложняет поддержку, так как любой код требует поддержки. Вообще, "запах" кода был классифицирован в зависимости от сценария, который он представляет.
Эта статья - краткий взгляд на различные виды несовершенств кода, чтобы мы могли понять, на что стоит обратить внимание в разрабатываемых продуктах. И давайте быть честными по отношению хотя бы к самим себе: если не сейчас, то никогда.
Что же, начнем!
"Дух" плохих методов
Первое, на что стоит обратить свое пристальное внимание, - это название метода. Также не стоит забывать и о названиях и общей длине параметров. Вот типичный "идеальный" метод:
Название четкое и ясное
Не длиннее 30 строчек и принимает не более 5 параметров
Реализация - простейшая из возможных, нет "мертвого" кода
Здесь представлен список возможных несовершенств:
Название
Описание
1
Мертвый код
метод не используется.
2
Ленивый объект
метод делает очень мало работы.
3
Посредник
все, что делает этот метод, - это вызывает другой метод.
4
Божественный метод
метод исполняет слишком много обязанностей.
5
Длинный список параметров
не забываем про рекомендацию в 5 параметров.
6
Перекрученная сложность
слишком сложная реализация простых операций.
7
Цикличный ад
злоупотребление циклами и условными конструкциями.
8
Излишняя близость
метод очень сильно зависит от особенностей реализации другого метода.
9
Завистливый объект
метод полагается на данные другого объекта больше, чем на свои.
10
Черная овечка
метод сильно отличается от других методов класса.
"Запашок" класса
Проверяйте название класса и то, насколько реализуемый классом контракт отвечает его сути. Как правило, идеальный класс прекрасно отображает назначение различных сущностей на уровне бизнес-логики и реализует ее в рамках архитектуры, выбранной для самой бизнес-логики.
Вот список возможных несовершенств, связанных с классом:
Название
Описание
1
Ленивый объект
класс выполняет слишком мало работы.
2
Посредник
класс ничего не делает, просто вызывает объекты другого класса.
3
Божественный объект
класс слишком много о себе возомнил. Реализует слишком много операций.
4
Узколобое мышление
слишком примитивная реализация типов с особым назначением.
5
Шпион на допросе
реализуемый классом интерфейс не сообщает достаточное количество информации, чтобы понять назначение объекта.
6
Эксгибиционист
необязательное раскрытие внутренних деталей реализации.
7
Излишняя близость
класс слишком сильно зависит от реализации объектов, на которые он ссылается.
8
Жадинка
класс наследует поведения объекта, тогда как на самом деле классу нужны лишь некоторые его фрагменты.
9
Неопределенность
разработка класса становится слишком сложной из-за вороха фич, которые "когда-то" будут доведены до ума.
10
Непостоянство
класс содержит член данных, не характерный для всего времени жизни объекта.
Общее впечатление о коде
Рассматривая более высокий уровень абстракции, стоит также упомянуть несколько немаловажных аспектов:
Название
Описание
1
Утраченный смысл
код не совсем точно реализует требуемую от него задачу.
2
Выбирай, что хочешь
та же самая проблема уже решена - причем несколькими способами.
3
Комбинаторный взрыв
различные участки кода делают одно и то же, но с разным набором параметров.
4
Не копируй себя
много идентичного кода.
5
Сложность
слишком сложная реализация простых вещей.
6
Размазня
нет единого глобального класса. Ответственность размазана по целому вороху промежуточных классов.
7
Подводный айсберг
изменения внешне не связанных компонентов затрагивают слишком много вещей.
8
Спагетти-код
изменение одного компонента требует множество мелких изменений в других местах.
9
Пиар-комментарии
классные комментарии в плохом коде.
10
Информационный комок
группа переменных почти всегда передается вместе.
Стоит также уделить минутку своего внимания комментариям в коде. В то время, как комментирование назначения метода будет полезным для всех, кто читает его, комментирование реализации метода - достаточно спорное решение. Риск состоит в том, что по неосторожности можно использовать упомянутые "пиар-комментарии" к тем строчкам, которые этого отнюдь не заслуживают.
Отличный код таков, что нуждается в малом количестве комментариев, так как его реализация становится понятной интуитивно. Комментарии стоит использовать, когда мы комментируем особенности технических решений, вещи, оставленные для рассуждения или будущие этапы разработки.
Как бы это странно ни прозвучало, но комментарии никогда не должны рассматриваться в качестве обязательных для написания. Также не стоит забывать о различных тестах (в особенности о тех, которые не пишутся просто для повышения процента покрытия кода).
Стереотипы
Конечно же, куда без них. Кто-то может утверждать, что подобные тонкости коддинга начали выделять с прогрессом информационной индустрии. Мол, "запашок" кода очень часто является следствием "плохих привычек" написания или же в силу определенных обстоятельств. Подобные оправдания звучат несколько неубедительно и говорят о тараканах в голове разработчика: каждый уважающий себя программист должен стараться писать хороший код абсолютно всегда. По умолчанию!
Другой стереотип, о котором также стоило бы упомянуть, - это избыточная вера в рефакторинг. Что же, рефакторинг как процедура переписывания кода также может быть выполнен из рук вон плохо. Излишняя цикличность, слишком сложные решения и прочее-прочее запросто может быть добавлено в проект из лучших побуждений - особенно в том случае, если по принципу организации исходный код не сильно отличается от здорового клубка спагетти.
В итоге все разработчики могут "запачкать" свой код. Что хуже, часто это бывает под давлением внешних обстоятельств, особенно у "временных" разработчиков для хотфиксов. Проверки качества кода должны происходить всегда сразу после быстрых релизов.
И в заключение
Большинство из тех проблем, с которыми мы сталкиваемся, часто связаны с логическим промежутком, пропастью между уровнем абстракции выбранного языка программирования и языком бизнеса. Чем больше нам удается отстранится от "самовыражения" посредством языка программирования к бизнес-целесообразности, тем более читабельным и поддерживаемым будет наш код.
Гранулярность, модульность, разделение задач и все те прекрасные теоретические концепции, о которых мы могли слышать до этого, становятся конкретными и вещественными, когда мы загораемся желанием следовать концепции делового прагматизма и утилитарности.
Источник
Переводчик: Евгений Лукашук
Soft skills, які відрізняють хорошого розробника від звичайного
Автор: Вікторія Чабан
Коли ми чуємо слово «програміст», уявляється людина, яка сидить за комп’ютером і пише сотні рядків коду. І здається, що головне для нього — знати синтаксис мов, володіти алгоритмами й розумітися на фреймворках. Саме технічні знання сприймаються як головний критерій успіху.
Але на практиці цього недостатньо. Уявіть двох розробників із приблизно однаковим рівнем hard skills. Один закриває задачі, але мовчить на мітингах і не вміє пояснити свою ідею замовнику. Інший — не лише пише код, а й уміє донести складні речі простою мовою, співпрацювати з колегами та знаходити рішення у стресових ситуаціях. Кого швидше помітять менеджери? Кого покличуть у складні проєкти? Хто стане тімлідом через кілька років?
Саме м’які навички (soft skills) визначають, хто залишиться «звичайним виконавцем», а хто перетвориться на справжнього професіонала, з яким хочуть працювати і колеги, і замовники. Це те, що відрізняє хорошого розробника від просто технічно грамотного.
1. Уміння пояснити складне простими словами
Уявіть ситуацію: джуніор-розробник натрапив на помилку і боїться підійти до тімліда, бо «виглядатиме дурним». Хороший розробник робить інакше — він формулює питання так, щоб колега зрозумів контекст і швидко допоміг.
👉 Чому це важливо? Комунікація економить час команді. Хтось, хто вміє описати проблему у двох реченнях, допомагає рухати проєкт уперед, замість тижнів хаотичних спроб.
2. Культура зворотного зв’язку
Багато програмістів сприймають code review як «критику». Але сильний спеціаліст бачить у цьому спосіб рости. Він не захищається фразою «це ж теж працює», а аналізує, чому колега радить інакше.
👉 Приклад із практики: один девелопер щоразу виправдовувався під час рев’ю, і його код часто лишався сирим. Інший — уважно слухав коментарі, навіть якщо не погоджувався. Через пів року другий отримав підвищення, бо показав здатність навчатися.
3. Пріоритизація замість «я зроблю все»
Новачки часто хочуть взяти максимум задач і показати, що вони швидкі. Результат — дедлайни зривані, якість коду падає.
👉 Що робить хороший розробник? Він оцінює, що справді критично, домовляється з менеджером і чесно каже: «Це я зроблю сьогодні, це завтра, а тут потрібна допомога». Такий підхід будує довіру.
4. Адаптивність до змін
Фреймворк, з яким ви працювали рік, завтра може стати застарілим. Компанія може перейти з офісу на remote, а команда — змінити стек.
👉 Реальний приклад: розробник, який відмовився освоїти новий інструмент CI/CD, залишився на «бічних задачах». Його колега, який сказав «я не знаю, але навчуся», через пів року вже налаштовував пайплайни для всієї команди.
5. Емоційна зрілість
Уявіть гарячий дедлайн: менеджер тисне, клієнт нервує, а баг не знаходиться. Звичайний розробник може розізлитися, замкнутися або звинуватити інших. Хороший — видихає, структурує проблему і спокійно пропонує варіанти.
👉 Чому це вирішально? Саме в кризових моментах стає зрозуміло, хто тягне команду вниз, а хто допомагає тримати баланс.
6. Бажання навчати й ділитися
Справжні професіонали не бояться, що їх «зроблять зайвими». Вони діляться знаннями з джунами, проводять внутрішні міні-лекції, пишуть документацію.
👉 Результат: команда стає сильнішою, а сама людина отримує репутацію експерта. Це прямий шлях до ролі тімліда чи архітектора.
Як прокачати soft skills розробнику - практичний чекліст
🔹 Комунікація
Пояснюйте свої думки «мовою людини з вулиці» — якщо бабуся зрозуміла, то й замовник зрозуміє.
Тренуйтеся формулювати проблему у форматі: «Що відбувається → Чому це проблема → Що потрібно».
Ведіть нотатки після мітингів, щоб уникати непорозумінь.
🔹 Зворотний зв’язок
Просіть колег під час code review не тільки про помилки, а й про сильні сторони вашого коду.
Привчіть себе питати: «Що я можу зробити краще наступного разу?» замість «Чому ти критикуєш?».
Спробуйте раз на тиждень дати конструктивний фідбек комусь із команди.
🔹 Тайм-менеджмент і пріоритизація
Кожен день починайте з топ-3 найважливіших задач.
Використовуйте метод «Pomodoro» — 25 хвилин роботи, 5 хвилин відпочинку.
Завжди попереджайте менеджера про ризик затримки, не чекаючи дедлайну.
🔹 Адаптивність
Раз на квартал вчіть новий інструмент чи бібліотеку (навіть поза основним стеком).
Беріть участь у внутрішніх експериментах: новий процес, методологія, інструмент.
Тренуйте «гнучкість мислення»: замість «це не працює» кажіть «як це можна зробити інакше?».
🔹 Емоційна зрілість
Перед тим як відповісти у стресовій ситуації, зробіть паузу у 5 секунд.
Працюйте з техніками управління стресом: дихальні вправи, короткі прогулянки.
Вчіться відокремлювати особисте від робочого: критикують код, а не вас.
🔹 Навчання й менторство
Раз на місяць робіть міні-презентацію для колег («фішки з проєкту», «новий інструмент»).
Допомагайте джунам із завданнями: навчання інших закріплює ваші знання.
Документуйте рішення — це навичка, яку цінує кожна команда.
Висновок
Хорошого розробника відрізняє не тільки те, як він пише код, а й те, як він взаємодіє з людьми. Можна знати десятки мов програмування, будувати складні архітектури й блискуче проходити технічні тести — але без розвинених soft skills кар’єра часто зупиняється на рівні «виконавця».
Soft skills — це про довіру, зрілість і здатність робити більше, ніж натискати клавіші. Це те, що дозволяє чути й бути почутим, будувати здорову атмосферу в команді, приймати виклики й ефективно виходити зі складних ситуацій.
👨💻 Той, хто розвиває ці навички, швидше отримує цікаві проєкти, легше проходить співбесіди, стає помітним для керівництва й поступово вибудовує кар’єру, у якій цінують не тільки «що ти вмієш», а й «яким колегою ти є». Саме це і робить різницю між звичайним програмістом та тим, кого вважають незамінним спеціалістом.
SEO у 2015: про що варто турбуватися
Автор: Редакція ITVDN
Введение
Если Ваш бизнес достаточно рентабелен, Вы можете считать, что не нуждаетесь в SEO, так как это технически сложное и трудоемкое дело. Но если Вы отнесётесь к SEO поверхностно и небрежно, Вы можете ухудшить состояние Вашего бизнеса.
Вам нужно помнить, что в Google часто меняют правила. В этой поисковой системе был крупный ряд обновлений и, несмотря на их приятное описание, они ужасно повлияли на владельцев веб-сайтов всего мира.
Подготовка и планирование SEO-кампании может казаться Вам непреодолимым препятствием.
Почему необходимо подготовиться и узнать как можно больше о SEO, прежде чем приступить к работе?
Ваш сайт может получать 30-60 % траффика из поисковых систем, но если Вы посмотрите статистику ключевых слов в своей учётной записи (в Google Webmaster Tools), то Вы скорее всего увидите, что около 30-50 % ключевых слов, используемых для поиска Вашего сайта, это товарные знаки – названия Ваших продуктов или компаний. Такой поиск осуществляется людьми, которые уже знаю о Вас. Но не знающие Вашего бренда и ищущие то, что Вы продаёте, не могут найти Ваш ресурс.
Если пользователи хотят найти продукт или компанию по названию, Google легко направит их к цели поиска. А SEO существует для помощи пользователю найти необходимую ему услугу или товар, которые Вы можете предоставить, даже если он не знает Вашего имени.
Эта статья поможет Вам узнать, что делать для улучшения поиска.
Что такое настоящее SEO?
Настоящее SEO – это всё, что помогает поисковой системе понять содержимое Вашего веб-ресурса.
Даже если Google понял содержание и актуальность каждой страницы веб-сайта, необходимы также многократные его просмотры пользователями.
Понимание Вашего положения – Google Analytics
Прежде чем перейти к улучшению своего SEO-рейтинга, Вам нужно разобраться в своём текущем положении. Простой и быстрый способ сделать это:
1. Откройте Вашу учётную запись в Google Analytics.
2. В диапазоне дат, в правом верхнем углу, измените нынешний год на предыдущий. К примеру, 5 января 2015 станет 5 января 2014. Затем выберите Apply.
3. Потом нажмите All Sessions, выберите Organic Traffic и кликните Apply.
4. Нажмите на небольшой чёрно-белый квадратный значок в правом верхнем углу и перетащите ползунок к режиму Higher Precision (высокая точность).
5. Нажмите на кнопку интервала Week, чтобы график стал более простым для понимания.
Сейчас Ваш график будет выглядеть приблизительно так:
6. Нажмите на стрелочку справа от All Sessions и выберите команду Remove.
7. Нажмите на Select a metric, рядом с кнопкой Sessions над графиком, и выберите Pages / Session. На экране должно быть что-то подобное:
Выше мы видим, что количество трафика увеличивается с середины августа, но его качество (количество просмотренных страниц за одну сессию) снизилось.
Объединение данных
Сессия в Google Analytics показала Вам качество Вашей работы со стороны SEO и количество Ваших посетителей. Но статистика демонстрирует то, что уже работает, количество людей, находящих Ваш ресурс в поисковых системах и переходящих на него по ссылке.
Запрос данных в Google Webmaster Tools даст Вам представление о недочетах. Он покажет статистику запросов и ключевых слов, по которым пользователи не переходят на Ваш веб-сайт. Чем меньше пользователей будут переходить на Ваш ресурс, тем на более дальних позициях в поиске он окажется.
По каким ключевым словам Вы бы хотели, чтобы Вас находили?
Неправильный подбор ключевых слов – одна из самых распространенных и важных ошибок в SEO.
Многие полагают, что не нужно беспокоиться относительно своих ключевых слов. Они считают, что им известно, какие слова используются для поиска их товаров. Также они предполагают, что Google освоил содержание их сайтов. Все эти утверждения ошибочны.
Проведите коллективное обсуждение маленького ряда Ваших наиболее очевидных ключевых слов, затем проверьте их с помощью Google’s Keyword Planner. Игнорируйте информацию в Ad group ideas, опирайтесь на Keyword ideas. Вместо того, чтобы пользоваться очень неудобным интерфейсом, рекомендуем скачать данные как электронную таблицу, где можно их изменять и сортировать.
Из таблицы можно удалить все неуместные столбцы или ключевые слова.
На этом этапе Вы можете устранить проблему поиска Вашего веб-сайта пользователями. Число зафиксированных поисков определенного ключевого слова важно, но ещё важнее – уровень конкуренции.
Определяется по формуле:
(число поисков × число поисков) ÷ конкуренцию
Есть множество альтернатив формулы, но данный вариант наиболее простой.
Это слегка запутанная, но вполне эффективная методология исследования ключевых слов.
Действительно ли SEO просто?
70 % SEO – несложно. Если у Вас есть список актуальных для Вашей продукции ключевых слов, все, что нужно сделать – создать под них качественный контент. Но существует одно простое правило: созданное Вами содержание должно быть не только хорошего качества, но и совершенно оригинальным, а также он должен быть написан прежде всего для пользователя-человека, а не паука поисковой системы. Каждая статья должна быть ценной и полезной для читателя.
Но остальные 30 % требуют не просто создания хорошего содержания и ожидания посетителей. Вы должны помочь Google понять содержание на своих страницах, входящие ссылки, авторитет домена, авторитет страницы, факторы спама и многое другое.
Однако, даже если Вы не вмешиваетесь в эти 30 % SEO, создавая правильный контент для правильных посетителей, используя терминологию Ваших потенциальных клиентов, Ваш сайт будет лучше, чем ресурс Ваших конкурентов.
Вывод
SEO – очень важная часть продвижения любого бизнеса. Для того, чтобы Ваша SEO-кампания прошла успешно, нужно изучить свое текущее положение, выявить свои сильные и слабые стороны. Затем следует работать с качеством контента Вашего ресурса, делая его максимально удобным для пользователя, используя ключевые слова для улучшения поиска Вашего сайта в поисковых системах. Только на третьем этапе, после выполнения всего вышеперечисленного, стоит приступать к оптимизации понимания Вашего сайта системой Google.
Источник: http://24ways.org/2014/seo-in-2015-and-why-you-should-care/
Пріоритет операторів у JavaScript (частина 2)
Автор: Олександр Марченко
Продолжение описания.
Статья является продолжением статьи "Приоритет операторов в JavaScript", здесь будет проанализирована работа операторов дикремента и инкремента, а также рассказаны особенности применения сокращенной формы арифметических операторов.
В случае, если в любом математическом выражении используется сразу несколько разных операторов, то порядок их выполнения будет определяется приоритетом. Всем известно, что операция умножения будет выполнятся в выражении раньше, нежели операция сложения. Но, поскольку в JavaScript существует гораздо больше операторов, крайне полезно ознакомиться с таблицей приоритетов. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Operator_Precedence.
Рассмотрим простой пример:
<script type="text/javascript">
var a = 3 + 4 * 5;
alert(a);
</script>
Оператор умножения * имеет приоритет несколько выше, чем оператор сложения +, при этом не важно, что стоит после него. Поэтому операция умножения будет выполнена первой, ее операндами будут значения 4 и 5, результат умножения станет вторым операндом в операции сложения. Оператор присваивания = имеет наименьший приоритет, следовательно, операция присваивания будет выполнена после операции сложения. В итоге получим значение a = 23.
Приоритет операторов можно переопределить, используя скобки. Таким образом, получим следующее выражение:
var b = (3 + 4) * 5;
alert(b);
Теперь результат сложения будет первым операндом в операции умножения, и получим результат b = 35.
На практике, если вы точно не уверены в приоритетах используемых операторов, используя скобки, вы разбиваете сложное выражение на совокупность более простых, которые выполняются по отдельности.
Инкремент и декремент.
Довольно часто возникает потребность провести увеличение или уменьшение значения переменной, изменить элемент массива, увеличив его или уменьшив на единицу, для этого используются специальные операторы:
Инкремент ++, выполняет изменение значения переменной, увеличивая на единицу. Может принимать две формы: постфиксный и префиксный.
Декремент --, выполняет изменяет значение переменной, уменьшая на единицу, и также принимает две вышеупомянутые формы.
Ознакомимся с отличиями постфиксного и префиксного изменения переменной на примере инкремента.
<script type="text/javascript">
var myVariable1 = 1;
var myVariable2
myVariable1++; // myVariable1 = myVariable1 + 1;
document.write("Значение переменной myVariable1 = " " + myVariable1 + "");
++ myVariable1; // myVariable1 = myVariable1 + 1;
document.write("Значение переменной myVariable1 = " " + myVariable1 + "");
// В случае когда в инструкции используется исключительно оператор инкремента, нет разницы какую форму мы используем.
myVariable2 = myVariable1++; // myVariable2 = myVariable1
document.write("Значение переменной myVariable2 = " " + myVariable2 + "");
document.write("Значение переменной myVariable1 = " " + myVariable1 + "");
// В данном случае значение переменной myVariable1 увеличивается на 1, но в переменную myVariable2 передается старое значение. Иначе говоря, сперва происходит операция присвоения myVariable2 = myVariable1, а затем увеличения myVariable1 = myVariable1 + 1
myVariable2 = ++ myVariable1; // y = myVariable1 + 1
document.write("Значение переменной myvariable2 = " " + myVariable2 + "");
document.write("Значение переменной myVariable1 = " " + myVariable1 + "");
// В этом случае, вызов ++ myVariable1 сперва увеличит переменную, и затем вернет ее значение (увеличенное значение) в переменную myVariable2.
</script>
Как видим, особенностью инкремента является наличие у него постфиксной формы, которая срабатывает лишь после завершения той инструкции, в которой она использовалась, т.е. после первой встречающейся точки с запятой «;», которая сигнализирует о завершении инструкции JavaScript.
Что касается декремента, принцип его работы идентичен инкременту, с отличием лишь в том, что происходит операция вычитания единицы от единственного операнда. Если он стоит перед операндом, он уменьшает его на единицу и возвращает уменьшенное значение, в случае размещения после операнда – уменьшает операнд, и возвращает прежнее неизмененное значение.
Сокращенная форма.
Кроме операторов увеличения и уменьшения на единицу (инкремента и декремента), для упрощения записи простых арифметических операций (по типу x = x + 3;) существуют следующие специальные операторы: +=, -=, *=, /=, которые работают по следующему принципу:
<script type="text/javascript">
var myVariable1 = 9;
myVariable1 += 3; // myVariable1 = myVariable1 + 3;
document.write("myVariable1 += 3 = "" + myVariable1 + "");
myVariable1 -= 3; // myVariable1 = myVariable1 - 3;
document.write("myVariable1 -= 3 = "" + myVariable1 + "");
myVariable1 *= 3; // myVariable1 = myVariable1 * 3;
document.write("myVariable1 *= 3 = "" + myVariable1 + "");
myVariable1 /= 3; // myVariable1 = myVariable1 / 3;
document.write("myVariable1 /= 3 = "" + myVariable1 + "");
</script>
Применяя сокращенные операторы, важно помнить об их приоритете выполнения. В таблице приоритетов вы найдете приоритет сокращенных операторов ( +=, -=, *=, /=, %=, <<=, >>=, >>>=, &=, ^=, |= ) одним из самых низких. После них находится только оператор множественного вычисления « , ». Это означает, что действия, заложенные в эти операторы, будут выполняться после всех прочих из вашего выражения наравне с оператором присвоения.
Использование коротких форм применения операторов позволяет существенно ускорить написание вашего сценария и при должном внимании упростить процесс его создания. Зачастую подобное использование операторов применяют в написании тела условных и циклических конструкций.
STOP WAR IN UKRAINE
Автор: Редакція ITVDN
10 днів триває війна. 10 днів тому, 24 лютого о 5-й годині ранку всі співробітники ITVDN прокинулись від звуків бомбардування та повітряної тривоги. Зараз вся наша команда – автори курсів, адміністратори, розробники, дизайнери – припинили роботу і захищають свій рідний дім. За ці 10 днів ми звикли і до звуків падіння крилатих ракет і до того, як труситься скло у вікнах, заклеєних скотчем.
Звертаємося до росіян і білорусів, чия влада відправляє до нас свої війська - ми вас не кликали, нас не треба рятувати. Україна – вільна країна в якій ми самі обираємо і змінюємо владу. Забирайте своїх чоловіків і синів назад додому, і зупиніть агресора негайно. Ні вам, ні нам ця війна не потрібна.
Шановні громадяни України – ми переможемо у цій війні, немає жодного сумніву! Ми вже перемогли силою духу та єдністю. Ми пишаємося тим, як вся наша країна об'єдналась у цю важку годину.
Люди світу і доброї волі – Україна просить підтримки у боротьбі із загарбником. Давайте якнайшвидше зупинимо цю криваву війну, яка відбирає щоденно сотні життів, руйнує стародавні українські міста і села. Допоможіть нам звільнити нашу землю від загарбників і покарати агресора.
The war has been going on for 10 days. 10 days ago, on February 24, at 5:00 a.m., all ITVDN employees were awakened by the sounds of bombardment and air raids. Now our entire team – course authors, administrators, developers, designers – have stopped working and are protecting their home. During these 10 days, we got used to the sounds of falling cruise missiles and how glass shakes in windows sealed with adhesive tape.
We appeal to the russians and belarusians, whose authorities send their troops to us – we didn't call you, we don't need to be “liberated”. Ukraine is a free country in which we ourselves choose and change the government. Take your husbands and sons back home and stop the aggressor immediately. Neither you nor we need this war.
Dear citizens of Ukraine – we will win this war, there is no doubt! We have already won by strength of spirit and unity. We are proud of how our entire country has come together during this difficult time.
People of peace and goodwill – Ukraine asks for support in the fight against the invader. Let's stop the bloody war, which takes hundreds of lives every day, destroys ancient Ukrainian cities and villages, as soon as possible. Help us liberate our land from invaders and stop the aggressor
Обирай перспективну IT-професію і отримай знижку 40% на курс
Автор: Редакція ITVDN
Друзі, привіт!
Ми шануємо кожного, хто у цей непростий час продовжує навчатися і здобувати нові знання та навички. Щоб підтримати вас, ми створюємо вигідні умови, котрі дозволять вам розвиватися саме в ІТ – передовій галузі з масою можливостей.
З 1 до 7 квітня включно на ITVDN діють знижки 40% на онлайн навчання в групах з ментором за наступними спеціальностями:
FrontEnd Developer – старт навчання 10 квітня
FullStack Node.js Developer – 10 квітня
QA. Тестування ПЗ – 15 квітня
Python Developer – 16 квітня
Java Developer – 18 квітня
C#/.NET Developer – 24 квітня
Ви можете пройти повне навчання з нуля до рівня Trainee/Junior у найбільш ефективному форматі живих онлайн уроків у Zoom в групі з іншими студентами та ментором.
Щоб скористатися знижкою 40%, здійсніть оплату до 7 квітня включно одним із двох способів:
повна оплата одним платежем;
часткова оплата в рамках послуги “Оплата частинами” від Монобанку або ПриватБанку.
Детальніша інформація про кожний курс – нижче.
FRONTEND DEVELOPER
Тривалість курсу – 5 місяців, 124 години
Ви вивчите мови верстання HTML та CSS, мову програмування JavaScript, інструмент контролю версій Git, фреймворк Angular (+ мова TypeScript) або бібліотеку React
Повна вартість – 820 USD
Вартість зі знижкою 40% – 492 USD
PYTHON DEVELOPER
Тривалість курсу – 5 місяців, 110 годин
Ви вивчите мову програмування Python, Git, СУБД PostgreSQL, фреймворк Django.
Повна вартість – 715 USD
Вартість зі знижкою 40% – 429 USD
C#/.NET DEVELOPER
Тривалість курсу – 5.5 місяців, 138 годин
Ви вивчите мову програмування C#, інструмент командної розробки Git, мову запитів SQL, технологію Entity Framework Core та фреймворк ASP.NET Core.
Повна вартість – 840 USD
Вартість зі знижкою 40% – 504 USD
JAVA DEVELOPER
Тривалість курсу – 5 місяців, 128 годин
Ви вивчите мову програмування Java, інструмент командної розробки Git, СУБД MySQL, технології JDBC & Hibernate, Web services, фреймворк Spring.
Повна вартість – 781 USD
Вартість зі знижкою 40% – 469 USD
FULLSTACK NODE.JS DEVELOPER
Тривалість курсу – 6 місяців, 146 годин
Ви вивчите мови верстання HTML5 & CSS3, мову програмування JavaScript, систему контролю версій Git, бібліотеку React, СУБД MySQL та платформу Node.js.
Повна вартість – 966 USD
Вартість зі знижкою 40% – 580 USD
QA. ТЕСТУВАННЯ ПЗ
Тривалість курсу – 3 місяці, 78 годин
Ви вивчите основи проєкту в IT, мануальне тестування, бази даних та SQL, а також отримаєте технічні знання з різних тем.
Повна вартість – 523 USD
Вартість зі знижкою 40% – 314 USD
Переваги навчання з ментором на ITVDN
Онлайн уроки 3 рази на тиждень + д/з. На уроках вам пояснюють матеріал, демонструють код, відповідають на питання – все це ви закріплюєте самостійною практикою поза заняттями, яку перевіряє помічник ментора і дає свій фідбек. Такий графік ідеальний для балансу теорії та практики.
Кожний урок записується, тому якщо ви щось пропустили – зможете переглянути у повторі.
Спеціальна телеграм-група для спілкування з ментором та одногрупниками, що допоможе знаходити відповіді на запитання та підтримувати конкурентний запал на висоті.
Курсові проєкти. Вони допоможуть вам закріпити знання, відточити навички кодингу та створити комплексні рішення, які потім стануть частиною вашого портфоліо.
Практичний курс “7 кроків для успішної кар'єри в IT". Ви отримаєте доступ до 10 відео уроків, які дозволять самостійно підготуватися до ефективного пошуку роботи, проходження співбесід та стажування в ІТ.
Ще більше бонусів:
відео курси за обраною спеціальністю, які записані іншими професійними розробниками;
Інтерактивний практикум для прокачки ваших навичок написання коду;
можливість проходити тестування після кожного уроку та курсу загалом з отриманням Сертифікату у випадку успіху; а після екзамену за спеціальністю на вас чекатиме відповідний Диплом, котрий засвідчує ваші успіхи;
Кар’єрний сервіс, який допоможе вам підготуватися до співбесіди (резюме, оформлення соцмереж, тестові співбесіди, можливість стажування);
доступ найкращих студентів до програми стажування, де ви зможете отримати свій перший досвід та попрацювати зі справжнім комплексним проєктом.
Про оплату частинами від ПриватБанку або Монобанку
Є декілька варіантів оплати навчання, ми рекомендуємо найбільш вигідний – повна оплата курсу зі знижкою без додаткових комісій за допомогою сервісу «Оплата частинами» від Монобанк чи ПриватБанк, коли банк вносить за вас повну оплату, а ви потім повертаєте йому щомісячними платежами.
IT професія за половину вартості! Розіграш знижок на навчання Python, FrontEnd, Full Stack, .NET, Java, QA Manual
Автор: Редакція ITVDN
Друзі, якщо ви бажаєте пройти навчання за певною ІТ-спеціальністю і вірите в свою удачу, скоріш реєструйтеся на перший великий розіграш з LiveOnline навчання від ITVDN!
Що таке LiveOnline
Це найбільш ефективний формат навчання! Онлайн уроки тричі на тиждень у Zoom, домашні завдання з перевіркою, курсові проєкти, багато спілкування з ментором, асистентом ментора і одногрупниками. Додатково ви отримуєте записи усіх уроків і добірку відео курсів від ITVDN, сертифікати і персональну допомогу у працевлаштуванні.
24 жовтня ви можете виграти знижку 50% на навчання. Це дозволить вам зробити старт в ІТ і отримати свій перший job-офер у 2024 році з максимальною вигодою.
Знижки будуть на такі курси:
FrontEnd Developer
Python Developer
C#/.NET Developer
Java Developer
FullStack Node.js Developer
Manual QA. Тестування ПЗ
Буде 12 переможців – по два у кожному з напрямків. Ці 12 осіб зможуть пройти повне навчання за обраною спеціальністю за половину вартості.
Переможці зможуть заощадити від 261 до 483 USD в залежності від обраної спеціальності!
Як взяти участь у розіграші?
Щоб стати учасником розіграшу, необхідно заповнити реєстраційну форму. Заявки приймаються до 12:00 24 жовтня. Розіграш відбудеться 24 жовтня о 16:00 на YouTube-каналі CodeUA.
У виборі переможця нам допоможе онлайн-сервіс Random.org. Посилання на онлайн трансляцію ми надішлемо вам на email, вказаний у реєстраційній формі. Знижка на навчання дійсна у жовтні, листопаді та грудні.
Обирайте курс і реєструйтеся!
FrontEnd Developer
Тривалість навчання — 5 місяців (124 години з тренером)
Ви вивчите: мови HTML, CSS і JavaScript, систему управління версіями Git, один з фреймворків на вибір – Angular (+ мова TypeScript) або React.
Додатково ви отримаєте доступ до 52 відео курсів за спеціальністю FrontEnd Developer на ITVDN на 7 місяців, а також ключі на професійний софт від JetBrains.
Курсові проєкти та допомогу в працевлаштуванні.
Переможці зможуть заощадити 410 USD.
Python Developer
Тривалість навчання – 5 місяців (110 годин із тренером).
Ви вивчите: мову Python з нуля до поглибленого рівня, систему управління версіями Git, СУБД PostgreSQL та фреймворк Django.
Додатково ви отримаєте доступ до 24 відео курсів за спеціальністю Python Developer на ITVDN на 6 місяців, а також ключі на професійний софт від JetBrains.
Курсові проєкти та допомогу в працевлаштуванні.
Переможці зможуть заощадити 357 USD.
Java Developer
Тривалість навчання – 5 місяців (128 годин із тренером).
Ви вивчите: мову Java з нуля до поглибленого рівня, систему управління версіями Git, СУБД MySQL, технології JDBC & Hibernate, Web-services, основи фреймворку Spring.
Додатково ви отримаєте доступ до 32 відео курсів за спеціальністю Java Developer на ITVDN на 7 місяців, а також ключі на професійний софт від JetBrains.
Курсові проєкти та допомогу в працевлаштуванні.
Переможці зможуть заощадити 390 USD.
FullStack Node.js Developer
Тривалість навчання – 6 місяців (146 годин із тренером).
Ви вивчите: мови верстання HTML & CSS, мову програмування JavaScript, систему управління версіями Git, фреймворк React, СУБД MySQL, фреймворк Node.js.
Додатково ви отримаєте доступ до 13 відео курсів від ITVDN, а також ключі на професійний софт від JetBrains.
Курсові проєкти та допомогу в працевлаштуванні.
Переможці зможуть заощадити 483 USD.
C#/.NET Developer
Тривалість навчання – 5.5 місяців (138 годин із тренером).
Ви вивчите: мову C# з нуля до поглибленого рівня, систему управління версіями Git, мову запитів SQL, Entity Framework Core, ASP.NET Core.
Ви отримаєте доступ до 57 відео курсів за спеціальністю C#/.NET Developer на ITVDN на 8 місяців.
Курсові проєкти та допомогу в працевлаштуванні.
Переможці зможуть заощадити 420 USD.
QA. Тестування ПЗ
Тривалість навчання – 3 місяці (78 годин із тренером).
Ви вивчите основи проєкту в ІТ, мануальне тестування, бази даних та SQL, а також отримаєте знання з HTML & CSS, Git, CI/CD/CD, mobile, веб та API тестування.
Ви отримаєте доступ до 33 відео курсів за спеціальністю Quality Assurance на ITVDN на 8 місяців.
Допомогу HR-фахівця у працевлаштуванні
Переможці зможуть заощадити 261 USD.
UPD: Переможці розіграшу:
Python Developer
Великов Олег
Арещенко Дмитро
Frontend Developer
Назаренко Олеся
Шинкаренко Ольга
Manual QA. Тестування ПЗ
Нікітюк Людмила
Павлюк Анна
FullStack Node.js Developer
Білоус Дмитро
Stepaniuk Dmytro
Java Developer
Хомич Катерина
Periazev Dmitrii
C#/.NET Developer
Бугрій Олег
Денисенко Євген
Запис розіграшу: https://www.youtube.com/watch?v=zIb8V8i2vyY
Отримай ІТ-професію за 4-6 місяців. Знижки 40% на навчання в групі з ментором
Автор: Редакція ITVDN
Привіт!
Друзі, сила нашого часу – в ІТ. Перегляньте зарплатні статистики, подивіться на розвиток біоінженерії, космічної галузі, банкінгу, розважального сегменту (Netflix, стрімінг відеоігор, блогінг тощо). Навіть війна в Україні чітко показує, наскільки сучасні ІТ-рішення важливі і скільки життів вони здатні врятувати.
Вивчайте ІТ на благо країни і на благо власного майбутнього. А щоб це було максимально вигідно для вас, ми запускаємо круті осінні знижки на ITVDN.
З 27 до 30 вересня включно ви маєте можливість заощадити 40% від повної вартості онлайн курсів з таких спеціальностей:
Java Developer – старт навчання 27 вересня та 25 жовтня
C#/.NET Developer – 28 вересня та 24 жовтня
FrontEnd Developer – 10 жовтня
FullStack Node.js Developer – 10 жовтня
Python Developer – 12 жовтня
QA. Тестування ПЗ – 17 жовтня
Ви пройдете повне навчання з нуля до рівня Trainee/Junior у найбільш ефективному форматі живих онлайн уроків у Zoom у групі з іншими студентами та ментором.
Щоб скористатися знижкою 40%, проведіть повну оплату курсу в межах з 27 до 30 вересня включно.
Детальніша інформація про кожний курс – нижче.
FRONTEND DEVELOPER
Тривалість курсу – 5 місяців, 124 години
Ви вивчите мови верстання HTML та CSS, мову програмування JavaScript, інструмент контролю версій Git, фреймворк Angular (+ мова TypeScript) або бібліотеку React.
Повна вартість – 820 USD
Вартість зі знижкою 40% – 492 USD.
PYTHON DEVELOPER
Тривалість курсу – 5 місяців, 110 годин
Ви вивчите мову програмування Python, Git, СУБД PostgreSQL, фреймворк Django.
Повна вартість – 715 USD
Вартість зі знижкою 40% – 429 USD
C#/.NET DEVELOPER
Тривалість курсу – 5.5 місяців, 138 годин
Ви вивчите мову програмування C#, інструмент командної розробки Git, мову запитів SQL, технологію Entity Framework Core та фреймворк ASP.NET Core.
Повна вартість – 840 USD
Вартість зі знижкою 40% – 504 USD
JAVA DEVELOPER
Тривалість курсу – 5 місяців, 128 годин
Ви вивчите мову програмування Java, інструмент командної розробки Git, СУБД MySQL, технології JDBC & Hibernate, Web services, фреймворк Spring.
Повна вартість – 781 USD
Вартість зі знижкою 40% – 469 USD
FULLSTACK NODE.JS DEVELOPER
Тривалість курсу – 6 місяців, 146 годин
Ви вивчите мови верстання HTML5 & CSS3, мову програмування JavaScript, систему контролю версій Git, бібліотеку React, СУБД MySQL та платформу Node.js.
Повна вартість – 966 USD
Вартість зі знижкою 40% – 580 USD
QA. ТЕСТУВАННЯ ПЗ
Тривалість курсу – 3 місяці, 78 годин
Ви вивчите основи проєкту в IT, мануальне тестування, бази даних та SQL, а також отримаєте технічні знання з різних тем.
Повна вартість – 523 USD
Вартість зі знижкою 40% – 314 USD
Переваги навчання з тренером на ITVDN
Онлайн уроки 3 рази на тиждень + д/з. На уроках вам пояснюють матеріал, демонструють код, відповідають на питання – все це ви закріплюєте самостійною практикою поза заняттями, яку перевіряє помічник тренера і дає свій фідбек. Такий графік ідеальний для балансу теорії та практики.
Кожний урок записується, тому якщо ви щось пропустили – зможете переглянути у повторі.
Спеціальна телеграм-група для спілкування з ментором та одногрупниками, що допоможе знаходити відповіді на запитання та підтримувати конкурентний запал на висоті.
Курсові проєкти. Вони допоможуть вам закріпити знання, відточити навички кодингу та створити комплексні рішення, які потім стануть частиною вашого портфоліо.
Також ви отримаєте доступ до низки інших можливостей на ITVDN:
відео курси за обраною спеціальністю, які записані іншими професійними розробниками;
Інтерактивний практикум для прокачки ваших навичок написання коду;
можливість проходити тестування після кожного уроку та курсу загалом з отриманням Сертифікату у випадку успіху; а після екзамену за спеціальністю на вас чекатиме відповідний Диплом, котрий засвідчує ваші успіхи;
Кар’єрний сервіс, який допоможе вам підготуватися до співбесіди (резюме, оформлення соцмереж, тестові співбесіди, можливість стажування);
доступ найкращих студентів до програми стажування, де ви зможете отримати свій перший досвід та попрацювати зі справжнім комплексним проєктом.
Про оплату частинами від ПриватБанку або Монобанку
Є декілька варіантів оплати навчання, ми рекомендуємо найбільш вигідний – повна оплата курсу зі знижкою без додаткових комісій за допомогою сервісу «Оплата частинами» від Монобанк чи ПриватБанк, коли банк вносить за вас повну оплату, а ви потім повертаєте йому щомісячними платежами.