Результати пошуку
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Вибери свою IT спеціальність

Підписка
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Результати пошуку за запитом: html
On-line навчання за фахом Web Frontend Developer

Автор: Редакція ITVDN

В Международном учебном центре CyberBionic Systematics, при поддержке видео-портала для разработчиков ITVDN.com, запускается новый проект по интенсивной подготовке Web-frontend разработчиков. Цикл курсов будет интересен и полезен новичкам, которые в ближайшее время желают получить должность Младший/Junior Web-Developer. В данный курс включены онлайн занятия под руководством сертифицированного тренера. Группы состоят из в 6-8 человек, обучение длится 4 месяца. Все учащиеся получают в подарок 5 видео-курсов от информационного видео-портала itvdn.com по основным направлениям в современных веб-технологиях: HTML&CSS JavaScript Essential (Базовый) JavaScript Advanced (Углубленный) jQuery HTML5&CSS3. Тренинги проводятся сертифицированными тренерами Microsoft, опытными специалистами УЦ CyberBionic Systematics. Чтобы стать слушателем учебной программы, Вам необходимо: Оформите регистрационную заявку на обучение В выбранное Вами время, воспользуйтесь тестовым подключением со специалистом поддержки Учебного центра, во время которого Вы получите ответы на оставшиеся вопросы. Убедитесь в уровне качества обучения на первом бесплатном занятии. Внесите оплату за 1-й месяц обучения по выбраной специальности. Получайте нужные вам зания и подтверждайте их сертификатами! После каждого проведенного занятия, Вы будете проверять свои знания путем прохождения онлайн-тестирования на портале Testprovider.com, сдав финальные тесты Вы получаете диплом по направлению "Web Frontend Developer" от УЦ CyberBionic Systematics, признанный ведушими ИТ-компаниями.
IT вебінари для програмістів-початківців у січні

Автор: Редакція ITVDN

Приглашаем Вас на серию бесплатных вебинаров для начинающих программистов, которые состоятся 22 и 29 января. Вебинар "Семантика HTML5, создаем змейку используя canvas" расчитан на начинающих веб разработчиков, владеющих HTML и базовыми знаниями JavaScript. Программа вебинара: Новые возможности HTML5 Новые теги, семантика Тег canvas Создание игры змейка с помощью canvas Ведущий: Андрей Медведский, тренер-консультант CyberBionic Systematics Вебинар состоится 22 января с 16:00 до 18:00 (время киевское) Для участия обязательна регистрация! Вебинар "От процедурного программирования к ООП via C#" будет интересен начинающим С# программистам, которые хотят познакомиться с основами ООП посредством С#. Программа вебинара: Рассмотрение примера кода программы в процедурном стиле и его недостатки Что такое ООП? Классы и объекты в C# Преобразование кода программы с использованием ООП Ведущий: Денис Ворона, тренер – консультант CyberBionic Systematics. Вебинар состоится 29 января с 16:00 до 17:00 (время киевское) Для участия обязательна регистрация! Записи других вебинаров CyberBionic Systematics смотрите на канале учебного центра CyberBionic Systematics на YouTube. Делитесь информацией о полезных учебных ресурсах с Вашими друзьями!
Вивчай безкоштовно на ITVDN - Практичний курс з верстки лендінгу

Автор: Редакція ITVDN

Друзі, привіт! З 6 по 13 лютого відкриваємо безкоштовний доступ на 10 днів до практичного курсу з верстки лендінгів. За 10 відеоуроків (5 год 13 хв) ви створите адаптивний лендінг і прокачаєте ключові Frontend-навички. Автор курсу: Анна Іноземець — Frontend / Fullstack Developer. У програмі курсу Налаштування середовища (IDE, npm, Git) CSS-фреймворки та базова структура проєкту Верстка header, секцій та footer Flexbox, Grid, адаптивність Слайдери, модальні вікна, форми Деплой на GitHub Pages Фінальне удосконалення сторінки Що ви навчитеся робити Верстати адаптивні сторінки з Flexbox та Grid Створювати структуру проєкту з SASS та Gulp Працювати з Git і публікувати проєкти на GitHub Pages Додавати слайдери, модальні вікна та форми Інтегрувати JavaScript-бібліотеки Створювати динамічний контент Писати чистий та перевикористовуваний код ✅Для кого курс Для тих, хто вже має базові знання HTML, CSS та JavaScript і хоче перейти від теорії до реальної практики. Після курсу ви зможете впевнено братися за комерційні лендінги. 🎁 Бонуси Приклади коду Практичні завдання Конспекти до уроків Онлайн-тестування Сертифікат після завершення
React проти jQuery на прикладі однієї програми.

Автор: Марат Мінулін

<p>На вебинаре мы познакомимся с jQuery и React и реализуем приложение с использованием этих библиотек.&nbsp; Рассмотрим отличия решений и сравним обе библиотеки между собой.</p> <p>jQuery &ndash; популярная JavaScript библиотека для организации взаимодействия с HTML-элементами страницы.</p> <p>React &ndash; также библиотека JavaScript, которая уверенно держит позиции в мире веб-разработки наряду с самыми востребованными фреймворками.</p> <p>В заключение подведем итоги и обсудим, для решения каких задач подходят jQuery и React.</p> <p><strong>План вебинара:</strong></p> <ol> <li>Небольшое вступление.</li> <li>Выбор приложения для реализации.</li> <li>Реализация приложения на jQuery.</li> <li>Демонстрация работы приложения на jQuery.</li> <li>Реализация приложения на React.</li> <li>Демонстрация работы приложения на React.</li> <li>Сравнение jQuery и React, основные отличия.</li> <li>Итоги.</li> <li>Вопросы и ответы.</li> </ol> <p><strong>Целевая аудитория:</strong></p> <p>Данный вебинар будет интересен для всех, кто интересуется frontend направлением и хочет профессионально развиваться в нём.</p>
FrontEnd Intro. Перший веб-додаток з нуля.

Автор: Олег Мельничук

<p>На вебинаре мы разберем, из чего состоит Frontend, почему без JavaScript сейчас не пишется ни один сайт, какие фреймворки самые востребованные и в чем причина их популярности.</p> <p>С нуля напишем небольшой сайт для поиска фильмов, где по названию фильма будут выводиться результаты. Разберем верстку, получение данных с бекенда, отображение списка и его центрирование на экране.</p> <p><strong>План вебинара:</strong></p> <ol> <li>Знакомство с Frontend</li> <li value="2">Старт написания приложения, создания первого HTML файла</li> <li>Создание карточки для отображения фильма</li> <li value="4">Создание поля поиска и подгрузка данных&nbsp; с бекенда</li> <li>Отображение списка фильмов</li> <li value="6">Загрузка приложения на Github и ее публикация</li> <li>Q&amp;A</li> </ol> <p><strong>Целевая аудитория:</strong></p> <p>Данный вебинар будет интересен новичкам в IT, которые только начинают свой путь в Frontend или хотят больше узнать о создании сайтов. Основная цель вебинара &ldquo;пощупать&rdquo; направления, посмотреть на базовые аспекты.</p>
Firebase. Організація віддаленої роботи з даними.

Автор: Тисячний Влад

<p>Вебинар, посвященный Firebase и организации удаленной работы с данными будет полезен как FrontEnd, так и BackEnd разработчикам. Если вы хотите освоить работу с удаленными серверами и динамическими базами данных, мечтаете создать свой сайт/приложение, но плохо разбираетесь в BackEnd разработке - это будет отличный первый шаг.</p> <p><br /> <strong>План вебинара:</strong></p> <ul> <li>Коротко об авторе ( специализация, опыт, используемые технологии )</li> <li>Что такое serverless app?</li> <li>Разновидности удаленных серверов и баз данных</li> <li>Установка Node.js</li> <li>Создание React.js проекта</li> <li>Настройка проекта</li> <li>Авторизация в Firebase</li> <li>Коннект Firebase с проектом</li> <li>Авторизация через Firebase</li> <li>Работа с динамической базой данных</li> <li>Подведение итогов</li> </ul> <p><br /> <strong>Целевая аудитория:</strong><br /> Все, кто знает технологии FrontEnd (HTML, CSS, JavaScript; знание React.js будет плюсом) и в будущем планирует стать Full Stack специалистом, а также BackEnd разработчики, которые хотят обрести навыки работы с удаленными серверами и динамическими базами данных.</p>
React Native для початківців.

Автор: Бабич Олександр

<p>Этот вебинар посвящен введению в самый популярный фреймворк для кроссплатформенной мобильной разработки &ndash; React Native.<br /> Благодаря своей гибкости и простоте React Native прекрасно подходит для разработки приложений для разного рода мобильных устройств, начиная от мобильных телефонов под управлением iOS или Android, заканчивая планшетами, smart TV, а также разработкой приложений для VR. Основы&nbsp; данной передовой и очень популярной технологии&nbsp; мы и разберем на нашем вебинаре.<br /> Помимо этого мы разберем и некоторые&nbsp; полезные приемы работы с&nbsp; инструментами, необходимыми для кроссплатформенной разработки, которые ускорят решение задач и повысят качество продукта.</p> <p><br /> <strong>План вебинара:</strong></p> <ol> <li>Ведение в React Native.</li> <li>Компоненты.</li> <li>Пропсы.</li> <li>Стейт.</li> <li>Стилизация в React Native.</li> <li>Основы навигации в React Native.</li> <li>Лучшие практики React Native.</li> </ol> <p><br /> <strong>Целевая аудитория:</strong><br /> Данный вебинар будет интересен начинающим FrontEnd разработчикам, которые усвоили основы JS, HTML, CSS.</p>
Розробка сервісу обміну фотографіями на Django - вебінари ITVDN

Автор: Олександр Кучук

<p>На вебинаре будет описана и продемонстрирована разработка веб-сервиса для обмена фотографиями с использованием языка программирования Python и фреймворка Django.</p> <p>Django - один из популярнейших web-фреймворков в 2019 году, используется такими известными сервисами и изданиями как Instagram, Pinterest и Washington Post. Идеально подходит для знакомства с web-разработкой благодаря простоте языка Python и широкому комьюнити, в тоже время являясь высоко востребованным инструментом создания бэкенда.</p> <p>Будет полностью продемонстрировано создание проекта -&nbsp; от создания окружения и установки Django до коммита первой работающей версии сервиса. Поговорим также о концепции Model-View-Controller в контексте Django, описании представлений,&nbsp; основах HTML и работе с базой данных.</p> <p><strong>План вебинара:</strong></p> <ol> <li>Подготовка окружения и установка Django.</li> <li>Шаблон проектирования Model-View-Controller.</li> <li>Создание проекта, приложения.</li> <li>Описание моделей, представлений, шаблонов.</li> <li>Подключение базы данных.</li> <li>Запуск сервера для разработки.</li> <li>Работа со статическими и медиа файлами.</li> <li>Работа с интерактивной оболочкой.</li> <li>Структура Django-приложения.</li> </ol> <p><strong>Целевая аудитория:</strong></p> <p>Данный вебинар будет интересен тем, кто начинает изучение web-разработки на Python и знаком с основами этого языка программирования.</p>
З чого розпочинається створення сайтів? Спеціальність верстальник

Автор: Влад Сверчков

Кто такой верстальщик? Языки верстки HTML & CSS Техники верстки Препроцессоры Графический редактор и векторная графика Инструмент упрощения верстки Bootstrap 4 Язык программирования JavaScript Библиотека jQuery Методология БЭМ Вспомогательные инструменты Система управления версиями Git Английский язык Итоги   Всем привет! Вы когда-либо задумывались о том, как происходит полный цикл разработки современного веб-сайта? С чего все начинается и как мы приходим к такому сервису, который имеет привлекательный и гармоничный внешний вид, а также богатый функционал? Давайте разберемся с этим вопросом, а заодно поближе познакомимся с героем данной статьи. Прежде всего стоит знать, что сегодня человек-оркестр, который мог бы осуществить полный цикл создания веб-сайта — очень редкое явление. Процесс реализации одной только клиентской стороны уже является трудом целой команды специалистов. Если говорить о профессиональной веб-студии, то разработка несложного корпоративного веб-сайта осуществляется следующим образом. Вначале за заказчика сайта берется менеджер по продажам. Он общается с клиентом через телефон, электронную почту, при личной встрече. Обсуждает все детали возможного сотрудничества. Задача менеджера по продажам — решить все финансовые и юридические нюансы, связанные с созданием сайта. После заключения договора и оплаты услуг наступает звездный час PM`а (менеджер проекта), который и управляет проектом. Он ответственен за координацию действий команды разработчиков: проектирование и расстановка приоритетов, планирование выполнения задач, контроль, своевременное решение проблем, согласование промежуточных и конечных этапов создания и продвижения сайта. PM является связующим звеном между заказчиком и разработчиками: он плотно сотрудничает с клиентом, выясняет его требования, желания, предпочтения, затем конвертирует всю информацию в понятный команде девелоперов вид. После определения требований за работу берется веб-дизайнер. Данный специалист занимается графической и художественной составляющими сайта. В этой секции веб-кухни происходит создание красивого и приятного интерфейса с удобным размещением кнопок, меню и других элементов веб-сайта. На выходе получаются макеты, которые учитывают различные платформы потенциальных посетителей (стандартные и широкоформатные экраны ПК, планшеты, мобильные устройства и т. д.). Результат работы веб-дизайнера — графическая схема с указанием оттенков, отступов и других параметров веб-сайта в статическом виде, которая максимально точно отображает внешний вид будущего сайта. Фактически, это точный рисунок сайта. Готовый макет передается в руки верстальщика. Теперь при помощи различных элементов языка разметки веб-страницы графические элементы дизайна (рисунки, шрифты, таблицы и т. д.) будут переведены в понятный для браузера формат. Можно сказать, что он создает текстовый макет того, что придумал дизайнер. После того, как страница сверстана и проверена в различных браузерах на правильность отображения, она передается в работу специалисту, который подключает необходимый клиентский функционал, используя JavaScript-фреймворки, библиотеки и сопутствующие технологии. Как правило это FrontEnd разработчик. Затем начинается работа BackEnd разработчика, который занимается реализацией серверной стороны веб-сайта (базы данных, серверная архитектура, программная логика). Обработка пользовательских запросов, хранение и оперирование пользовательскими данными, аутентификация, оптимизация функциональных возможностей сайта и многое другое — обязанности бэкендщика. С уже готовым сайтом работают те специалисты, которые ответственны за его наполнение и продвижение в поисковых системах: контент-менеджер, специалист по контекстной рекламе, SEO-специалист, копирайтер и другие. Сегодня же нас интересует именно тот, кто превращает графику в узнаваемый браузером формат — верстальщик. Разберемся в специфике его работы и навыках, которыми должен обладать потенциальный кандидат на данную должность.   Кто такой верстальщик? Сразу дадим определение терминам, которые важны для составления целостной картины. Верстальщик — это специалист, который занимается версткой интернет-страниц. Верстка — процесс создания визуальной составляющей сайта. Структура самого сайта задается языком гипертекстовой разметки HTML, а каскадная таблица стилей CSS описывает его внешний вид. Проще говоря, HTML задает каркас страницы, а CSS занимается его облагораживанием (цвет, шрифты, стили, расположение, отображение блоков и т. д.). Если говорить о профессиональной верстке, то она происходит согласно заранее разработанному макету, который обычно создает веб-дизайнер, знающий тонкости своего ремесла. После получения графического документа от дизайнера верстальщик использует Photoshop или другие аналоги для извлечения необходимой информации (Illustrator, Sketch, Figma и другие): используемые шрифты, иконки, картинки, точные кодировки цветов, размеры элементов в пикселях, их точное расположение. Только после такой подготовительной работы герой нашей статьи может открыть среду написания кода и приступить к верстке. Давайте узнаем, каков арсенал инструментов использует верстальщик в своей работе.   Какие языки / технологии / инструменты применяет верстальщик?   HTML & CSS Языки верстки, которые мы уже упоминали. Являются главными инструментами верстальщика. Без них не обходится создание ни одного веб-сайта. HTML определяет его структуру (костяк), а CSS — внешний вид (вся остальная надстройка).   Техники верстки Для создания качественных веб-сайтов необходимо использовать специальные техники, которые упрощают верстку, делая код понятным и легко масштабируемым. Таким образом, выделяют три вида верстки:   фиксированная; резиновая; адаптивная. Фиксированную верстку применяли еще при создании самых первых сайтов. Тогда они были простые, не требовали какой-либо оптимизации и кроссбраузерности, а потому не было потребности в разработке новых сайтостроительных техник. При фиксированной верстке ширина сайта всегда одинаковая вне зависимости от разрешения экрана. Это самый простой подход к реализации верстки, но при этом самый непопулярный, поскольку сегодня пользователи используют множество моделей компьютеров, ноутбуков, телефонов и планшетов для выхода в сеть. В связи с этим, разрешение экранов варьируется от 200 до 3000 пикселей. Резиновая верстка способна менять размеры сайта в зависимости от размерности экрана. Таким образом, проблемы фиксированного вида решаются, однако сама процедура набора страницы усложняется. Верстальщику приходится думать о том, как растянуть картинки, чтобы они не потеряли в качестве и корректно отображались на всевозможных девайсах. Ну и о производительности не забывать. Кому нужен сайт, который будет прогружаться вечность? Адаптивная верстка является самой сложной. Сайт помимо размеров меняет свой внешний вид в зависимости от размеров устройства, на котором воспроизводится. Ориентирована в первую очередь на мобильные устройства, оттого и имеет сегодня большой спрос. Также, качественная верстка должна обладать следующими свойствами: семантичность; кроссбраузерность; валидность. Семантика в верстке означает соответствие тегов информации, которая находится внутри них. С ее использованием код становится чище, читабельнее и лаконичнее. Более того, поисковые системы начинают лучше воспринимать такие сайты, повышая их позиции при ранжировке.    Кроссбраузерность означает, что разработанный сайт должен качественно отображаться во всех популярных браузерах (Mozilla Firefox, Opera, Google Chrome, Safari, IE). Почему она так важна? Все дело в том, что один и тот же сайт может по-разному отображаться в разных браузерах. Не будем заглядывать за кулисы этого явления — просто подчеркнем, что современные сайты обязаны отвечать требованию кроссбраузерности. Валидность веб-сайта означает соответствие его HTML-кода стандартам W3C (Консорциум Всемирной паутины). Валидация предусматривает соблюдение корректности кода страниц, отсутствие синтаксических ошибок, наличие вложенности тегов и т. д. Проверка HTML-кода выполняется при помощи специальной программы — валидатора кода. Она находит и фиксирует все несоответствия со стандартом, указывая на их местонахождение и формулируя, где проблемный участок и почему он должен быть исправлен. Естественно, важным является и тот нюанс, что ваш код должен быть минимален, а интернет-страница, созданная с его помощью, должна быстро прогружаться. Ниже мы также рассмотрим вспомогательные инструменты, которые обеспечивают выполнение этих условий.   Sass/SCSS Препроцессор, который является расширением CSS. Если современный CSS сам по себе простой и мощный инструмент, то в комбинации с препроцессором это вовсе боевая машина для качественного оформления контента на интернет-страницах. Польза Sass/SCSS особенно отчетливо ощущается в больших проектах, когда количество строчек кода кажется бесконечным. Препроцессор позволяет использовать функции, недоступные в самом CSS. Например, переменные, вложенности, миксины, наследование и другие вещи, которые упрощают и делают удобным написание CSS-кода.   Photoshop / Illustrator / Sketch / Figma / Avocode Графический редактор, как мы уже упоминали, необходим верстальщику для извлечения необходимой информации из предварительно подготовленного макета: используемые шрифты, иконки, картинки, точные кодировки цветов, размеры элементов в пикселях, их точное расположение. Какой редактор был использован для создания макета, такой следует использовать и для изъятия необходимых данных.   SVG Вдогонку за графическими редакторами упомянем об SVG. Это язык разметки масштабируемой векторной графики. Изображения на странице, сделанные с помощью SVG, корректно отображаются на экранах с различным разрешением не теряя при этом своего качества, в отличии от традиционных растровых .jpeg, .png и других. Верстальщик должен уметь работать с SVG, поскольку он важен для оптимизации и быстродействия сайта, а также используется для реализации анимации векторных изображений, разработки прелоадеров и других интерактивностей.   Bootstrap 4 Это HTML, CSS, JS фреймворк для разработки кроссбраузерных веб ориентированных интерфейсов. Bootstrap являет собой набор инструментов от Twitter, созданный для облегчения разработки веб-приложений и сайтов. Он использует CSS и HTML для типографии, форм, кнопок, таблиц, сеток, навигации и т. д., а также дополнительные расширения JavaScript, упрощающие работу веб-разработчика. Данные свойства позволяют коду, написанному с применением Bootstrap, быть переиспользуемым, понятным и компактным. Основные преимущества фреймворка: высокая скорость верстки; кроссбраузерность и кроссплатформенность; наличие хорошей документации, большого сообщества и огромного количества разнообразных обучающих материалов; низкий порог вхождения (необходимо знать лишь основы HTML, CSS, JavaScript и jQuery).    JavaScript Язык программирования, который повсеместно используется в создании сайтов, даже в реализации их серверной стороны. Становиться ниндзя JavaScript верстальщику не нужно — это задача FrontEnd разработчика, который прорабатывает логику клиентской стороны веб-приложений. Герою статьи JS необходим для реализации различных динамических элементов на странице: анимации, слайдеры, калькуляторы и т. д. Также, этот язык применяется для подключения различных библиотек и определенных взаимодействий с ними. Знание базы JavaScript необходимо для комфортного использования библиотеки jQuery, подробнее о которой пойдет далее речь.     jQuery Небольшая, быстрая и многофункциональная JavaScript-библиотека, для работы с которой необходимо владеть HTML, CSS и JavaScript на базовом уровне. Она упрощает процесс программирования на JS и представляет объемные решения распространенных задач в виде методов, которые вызываются одной строчкой кода. Этой особенностью jQuery приносит ощутимую пользу верстальщикам. Вместо углубления в JavaScript и написания тонны кода, можно просто использовать уже готовые решения в различных задачах.   Методология БЭМ “Блок, Элемент, Модификатор” — методология, предусматривающая компонентный подход к разработке веб-страниц, в основе которого лежит принцип разделения интерфейса на независимые блоки. Подход БЭМ позволяет повторно использовать существующий код в создании других страниц с сохранением всех его свойств (размеры, шрифт, цвет и т. д.). Таким образом обеспечивается расширяемость и повторная используемость компонентов интерфейса. Соблюдение принципов БЭМ повышает качество, читаемость кода, увеличивает производительность и упрощает командную работу.   CMS (Wordpress / Opencart / Joomla / Bitrix) Content Management System — система управления контентом, являющая собой движок для обеспечения и организации процесса создания, редактирования и управления контентом. В случае отсутствия CMS разработчики были бы обязаны реализовывать дополнительную функциональность для каждой новой страницы, вносить новый контент самостоятельно программным путем и т. д. Ниже приведем пример для наглядности. Допустим, вы ведете собственный блог на специализированной платформе и у вас появилась необходимость сделать новую рубрику. Вы же не будете просить целую команду разработчиков создать новую интернет-страницу с нуля со всей функциональностью либо дорабатывать уже существующую под каждый новый пост? А в случае с интернет-магазином вы были бы вынуждены проделывать такие манипуляции для каждого нового товара. Вот для этого и существуют CMS. Они предоставляют удобную администраторскую панель вашему сайту, с которой в дальнейшем работает контент-менеджер. В профессиональной среде процесс настройки взаимодействия движка и готового шаблона сайта называется “натяжкой” шаблона на CMS. Основные функции CMS: предоставление инструментария для работы над контентом; управление контентом — хранение, управление потоком документов, соблюдение режима доступа, контроль версий; публикация контента; представление необходимой информации в удобном для навигации и поиска виде.        Gulp / Webpack Gulp — система сборки, которая автоматизирует рутинные задачи верстальщика. В число ее обязанностей входят: минимизация кода, оптимизация изображений, тестирование, анализ качества кода и прочее. Другими словами, она используется для сбора верстки. Webpack по сравнению с Gulp обладает более широкими настройками и функционалом. Предназначенный для удобной разработки одностраничных веб-приложений с использованием JavaScript.   Git Самая популярная распределенная система управления версиями, которая позволяет вести историю разработки проекта с возможностью доступа к каждой сохраненной версии. Таким образом, если в процессе создания программный продукт стал неправильно функционировать, есть возможность вернуться к предыдущей рабочей версии вместо длительных поисков ошибок. Также системы управления версиями являются неотъемлемым инструментом командной разработки, который дает возможность девелоперам работать над одним проектом одновременно, сохраняя внесенные изменения. Заодно удобно отслеживать выполнение задач каждым членом команды. Очень важный инструмент для любого IT-разработчика.   Английский язык Знание английского языка является одним из основных требований к верстальщику, поскольку большое количество полезной информации находится именно на англоязычных сайтах. Уровень чтения технической документации будет достаточным для комфортного пользования иностранными ресурсами.    Итоги Верстальщик — это специалист по верстке веб-страниц. Несмотря на довольно лаконичное определение, список требуемых от него знаний и навыков гораздо красноречивее. Верстальщик в 2020-м году должен владеть неплохим стеком технологий. Более того, мы привели лишь общий список инструментов. В реальности он может немного отличаться согласно направлению деятельности компании/веб-студии. Если к перечисленному добавить углубленные познания JavaScript и хорошее владение одним из фреймворков (Angular, Vue.js, React) + парочка смежных технологий, получится полноценный FrontEnd разработчик.  Отдельно отметим портфолио верстальщика. Оно должно быть в наличии у данного специалиста в обязательном порядке, иначе шансы получить job-оффер ничтожно малы (не забывайте и о конкуренции). В портфолио вам необходимо продемонстрировать все свои навыки и умения. Это может быть десяток проектов с использованием по крупице различных технологий в каждом, либо пара-тройка, но с концентрированием всех ваших умений и познаний в верстке. В этом случае пригодятся специальные ресурсы с опубликованными бесплатными макетами, которые можно брать и верстать, набивая руку и набираясь опыта. Также, если вы заинтересованы в изучении ремесла верстальщика, ITVDN имеет для вас хорошие новости. На нашем образовательном ресурсе вы сможете освоить данную специальность за 4 месяца. Учебная программа каждой специальности, в том числе и верстальщика, содержит: тщательно подобранный пакет видео курсов; план обучения с нуля до уровня специалиста, который вы можете адаптировать под свой уровень; Интерактивный Тренажер навыков для формирования навыков написания кода; учебные материалы, исходники программного кода, опорный конспект, презентации к урокам; доступ к Форуму, где каждый учащийся может общаться с другими студентами, тренерами и единомышленниками; возможность персональной консультации с тренером согласно выбранному пакету подписки; возможность проходить тестирование для подтверждения знаний, полученных в результате прохождения видео курса; электронный сертификат об окончании курса после успешного завершения тестирования. Все видео курсы записываются опытными разработчиками, которые проходят соответствующую сертификацию, чем подтверждают свое мастерство владения той или иной технологией. Наши преподаватели работают в IT и в курсе всех современных тенденций в своей сфере разработки. Знакомство со специальностью мы рекомендуем начать с просмотра бесплатных вебинаров по специальности верстальщик, в частности, с вебинара Елены Хижняк “Как стать верстальщиком?”, в котором отражены все самые актуальные тренды и требования. Возможно, нас читают практикующие верстальщики? С удовольствием прочтем вашу точку зрения на позиции, изложенные в данной статье. Также, будем рады любым вопросам и замечаниям от всех читателей! Ну а тем, кто решил выбрать профессию верстальщик мы желаем быть упрямыми, оптимистичными и с неугасаемым огоньком жажды знаний в глазах.Успехов и вдохновения на вашем пути!
Що таке Angular?

Автор: TJ VanToll

Иногда стоит обернуться назад и посмотреть на мир разработки глазами новичка. В компании Progress мы часто используем Angular. Angular — это основная составляющая нашего веб-фреймворка Kendo UI, так же, как и фреймворка для мобильных приложений NativeScript. Поэтому у нас часто спрашивают, что такое Angular и как его использовать. Когда появился Angular? Кем он поддерживается? Почему мы используем Angular? Когда его лучше не использовать? В этой статье мы ответим на эти и некоторые другие вопросы. Мы рассмотрим, что являет собой Angular, как он появился и в каких случаях его лучше всего применять. После этого кратко рассмотрим несколько примеров того, как работают Angular-приложения. Но давайте все по порядку. Как же появился Angular? Angular появился как side project. В 2009 году Miško Hevery и Adam Abrons выпустили проект под названием <аngular />, чтобы помочь разработчикам, а также и дизайнерам создавать веб-приложения, используя простые HTML-теги. Имя “Angular” пошло от угловых скобок или “<>”, которые обрамляли все теги. Например, < div >, < span > и другие.  Miško рассказал о том, как возникла идея создать фреймворк в интервью 2013 года: “Мы хотели понять, можно ли упростить работу веб-дизайнеров, а не только разработчиков. Смогут ли они добавить еще больше HTML в свой код, чтобы превратить обычную статическую форму во что-то более стоящее, что можно отправить по емейлу. Идея заключалась в следующем: будь у вас небольшой бизнес, продающий пиццу или что-либо другое, то вы могли бы добавить простую систему заказа, используя необходимые теги, и они действительно отправляли бы письмо на сервер." Поскольку домен angular.com был занят – собственно, как и сейчас – создатели фреймворка переименовали Angular в GetAngular и выпустили небольшой сайт, на котором можно было узнать о всех фичах фреймворка. Домашняя страница Angular по состоянию на декабрь 2009 года (из Internet Archive).  Скоро Miško начал работать в Google, а в 2010 году занялся проектом Google Feedback. Miško убедил своего менеджера, Brad Green, переписать проект, используя его Angular. Оптимизация сроков и кода, которые показала команда в работе, помогли убедить Google в силе Angular. Brad Green и Miško Hevery показывают, как много времени и сил удалось сэкономить на проекте, используя Angular. Это скриншот презентации на конференции ng-conf 2014 keynote, которую стоит посмотреть, если вы хотите знать всё о происхождении Angular. Вскоре после успеха Google Feedback та же команда переписала open-source библиотеку и в мае 2011 года была выпущена версия Angular 1.0. В течение нескольких лет Angular стремительно набирал популярность, и сегодня Google заявляет, что более 1,5 миллиона разработчиков используют Angular. Что делает Angular? Angular — фреймворк JavaScript, который помогает разработчикам создавать приложения. Библиотека предоставляет множество фич, которые делают простые реализации сложных задач современных приложений, таких как привязка данных, маршрутизация и анимация. Angular также представляет ряд конвенций о подходах к разработке приложений. Это может быть очень полезно для больших команд, которые должны работать вместе на одном проекте. Angular - это одна из немногих библиотек JavaScript, которые обеспечивают обширный style guide с большим количеством наглядных примеров того, как вы можете писать свой код, используя этот фреймворк. Когда использовать Angular? Технически вы можете использовать Angular где угодно, но лучше всего он работает в нестандартных приложениях с данными. Если вы ознакомитесь с различными приложениями Angular, собранными на madewithangular.com, вы увидите реальные приложения, которые собирают данные из форм и работают с ними. Angular работает не только с формами. Разработчики создали множество игр при помощи Angular и такие сумасшедшие вещи, как приложения с дополненной реальностью. Однако, большинство туториалов и документации по Angular все равно содержат информацию о создании некоторых form-based приложений. Например, вы встраиваете документацию Angular в приложение, где вы создали героев и их список через форму. Окончательный результат демо-приложения Tour of Heroes из Angular документации. Angular хорош в form-based приложениях, он подходит для больших и сложных приложений. Angular - не самый простой и не самый маленький фреймворк JavaScript. Следовательно, если вы создаёте нечто небольшое, вам лучше подобрать для работы фреймворк попроще, например, jQuery. Angular хорошо подойдёт для разработчиков приложений в средних и больших командах. Если вы разрабатываете приложение самостоятельно, может показаться, что шаблонного кода и конвенций разработки в Angular намного больше, чем вам нужно. Angular также хорошо подходит для приложений, которые должны работать в нескольких средах разработки. Если приложение должно работать на веб, а также на Windows или Maс, вы можете придерживаться одного из многочисленных туториалов для запуска Angular-приложений с популярным Electron project. Если же у вас приложение, которое нужно запустить на веб, iOS или Android, можете использовать NativeScript для рендеринга вашего приложения в мобильной среде. В некоторых случаях вы даже можете распространять код через эти платформы, экономя ценное время разработки. Кто поддерживает Angular? Angular Core Team состоит из большого количества людей во всем мире и из сообщества Angular. При этом большая часть разработок Angular изо дня в день осуществляется сотрудниками Google. Примерно 20 сотрудников Google входят в Angular Core Team и все ТОП-разработчики проекта Angular являются сотрудниками Google. Следует отметить, что, несмотря на контроль Google над Angular, сам фреймворк по-прежнему много в чём зависит от усилий сообщества. Более двух тысяч человек внесли свой вклад в open-source репозиторий Angular, в общем доступе есть бесчисленные туториалы и guides, многочисленные компании предлагают обучение и набор инструментов для разработчиков. Если контроль над проектом принадлежит одной компании, это неплохо, так как снижает конфликтные вопросы при принятия нестандартных решений. Какую версию Angular мне лучше использовать? На данный момент существует две популярные версии Angular. Версия 1 доступна на https://angularjs.org/  и является обновлённой версией того Angular, что был представлен Miško и его командой в 2011 году. Другая популярная версия теперь называется просто Angular и доступна на https://angular.io/. Современный Angular – это полностью переделанная версия для новых браузеров, рабочих процессов и платформ разработки. Почти во всех случаях вам следует придерживаться последней версии Angular. В ближайшем будущем команда Angular будет стремиться поддерживать Angular 1, но нет никаких оснований полагать, что они будут поддерживать и более старые версии. Более того, Angular 1 не допускает использования библиотеки вне браузера, поэтому вы не можете воспользоваться такими библиотеками, как NativeScript для создания мобильных приложений. Как выглядит Angular-приложение? Теперь, когда вы имеете некоторое представление об Angular, давайте углубимся в код. Начнём с небольшого приложения “hello world”. Все приложения Angular начинаются с НТМL-страницы, которая выглядит следующим образом. В реальном приложении тег < script > внутри тега < head > может быть немного сложным, но в высокоуровневых приложениях он такой же, как и другие веб-приложениях – вы загружаете кусок JavaScript-кода в HTML-документ, и приложение работает.   Есть одна уникальная вещь в выше приведённом примере – элемент < my-app >. Вы не используете этот элемент регулярно в веб-приложении. Цель Angular – постоянно расширять словарь НТМL, позволяя вам определять собственные теги. Такие пользовательские теги называют компонентами, и вы можете определять их поведение в коде. Вот простейшая реализация элемента < my-app >: Есть несколько моментов, которые вам нужно знать, чтобы понять, что происходит в данном фрагменте кода. Первое – это код на TypeScript, а не на JavaScript. TypeScript может показаться вам пугающим, если вы не встречались с ним раньше, но его основы понять нетрудно. TypeScript – надстройка над JavaScript, то есть весь синтаксис JavaScript доступен на TypeScript. Кстати, весь приведённый выше синтаксис – import, export, @Component и остальные – это или нынешние фичи JavaScript, или те, что появятся в ближайшем будущем. Так что, когда вы учите TypeScript, вы изучаете будущее JavaScript. TypeScript, к тому же, отличается превосходной документацией, к которой вы можете обратиться в любое время. TypeScript был создан и поддерживается Microsoft. Он стал очень популярным за последние несколько лет, поэтому можете смело использовать его в разработке своих приложений. Он никуда не денется. Давайте еще раз посмотрим на TypeScript-код, определяющий компонент < my-app >: В Angular вы используете тег @Component, который известен как декоратор, чтобы отметить классы, которые учитывают элементы, которые могут быть использованы в вашей HTML-разметке. У вас есть возможность передавать свойства @Component для описания элемента.  Свойство selector определяет имя тега при вводе в HTML. Использование селектора < my-app > показывает Angular, что делать, когда он видит тег < my-app > в HTML. Свойство template контролирует, что HTML должен делать, когда используется компонент. Пример использования template: "< h1 >Hello World< /h1 >", тут видно, как Angular определяет, какие действия применять при < my-app > и почему это приложение представляет базовый тег < h1 > при предварительном просмотре в браузере.  Отображение базового примера “Hello World” в браузере. Зачем мне использовать Angular? Angular- не самый простой в мире фреймворк, и понадобится время, чтобы понять те концепции, на которых он построен. Но когда вы возьметесь за Angular, то сможете делать действительно крутые приложения, обходясь небольшим количеством кода. Например, вы хотите добавить привязку данных к предыдущему примеру. Для этого используется очень простой синтаксис. Хотите построить форму для запуска приложения? Хотите, чтобы эта форма имела валидацию данных и двустороннюю привязку? Для этого есть простой гайд. Ваше приложение слишком большое и вы хотите структурировать его? И для этого тоже создан гайд. Попали в модульное тестирование и хотите знать, как проверить код? Такая возможность тоже есть. Хотите добавить такие профессиональные виджеты, как диаграммы и графики? Kendo UI и похожие фреймворки упрощают добавление этих высококачественных компонентов пользовательского интерфейса. Пользуясь Angular, не рассчитывайте на простоту фреймворка, но будьте уверены в его невероятной надёжности и хорошей документации. Этот фреймворк прошёл не одно боевое испытание и заслужено используется миллионами разработчиков для написания крутых приложений. Сообщество Angular – огромное, и все хелпы легко найти в Google, Stack Overflow и по всему интернету. Ищите разработчика? Тысячи Angular девелоперов откликнутся на ваш запрос. Есть даже специальные рекрутинговые сайты. Я уже упоминал о том, что Angular – мультиплатформенный? Вернемся к нашему примеру Hello World. У вас уже есть начало для iOS и Android приложения – просто переключите элемент HTML на компонент, который NativeScript может отобразить в мобильной среде, как , например. Вот так примерно будет выглядеть код. А вот как этот код работает в нативных iOS и Android приложениях. Angular делает это и многое другое возможным. От создания потрясающих приложений до расширения мультиплатформенной разработки, Angular может стать отличным решением для вашего следующего проекта.   Если вы ищите больше информации о том, что может предложить Angular, начинайте изучать туториалы по быстрому старту работы с Angular и начинайте кодить. Если вы хотите использовать Angular для разработки мобильных приложений, посмотрите, как использовать его с NativeScript. Вы изучите один из самых популярных фреймворков JavaScript, когда будете знакомиться со столь популярным миром мобильной разработки. Оригинал статьи: http://linkis.com/telerik.com/7vemI
Notification success