Результати пошуку за запитом: Обучение c
Изучай Основы администрирования Linux бесплатно
Автор: Редакция ITVDN
Есть праздники, которые мы никак не можем обойти своим вниманием, и один из них - День системного администратора, который традиционно празднуется в последнюю пятницу июля.
Дорогие сисадмины, вашу роль и значение в каждой компании трудно переоценить! Благодарим вас за терпение и внимание к решению задач сотрудников и бизнеса.
А так как на праздники принято дарить подарки, с 20 по 28 июля на ITVDN проходит акция — все желающие* могут пройти обучение по курсу Основы администрирования Linux бесплатно!
*Доступ к курсу не предоставляется гражданам россии и беларуси.
Об истории возникновения праздника
День системного администратора уходит корнями в 2000-й год, когда американский сисадмин Тед Кекатос решил воплотить в реальность обложку рекламного журнала, на котором благодарные пользователи одаривают сисадмина цветами и корзинками фруктов за установленные новые принтеры. Праздничный пикник произошёл в пятницу 28 июля 2000 года в Чикаго. С тех пор по всему миру неофициально последняя июльская пятница – System Administrator Appreciation Day.
Что такое Linux?
Linux – семейство операционных систем, используемых в первую очередь для создания серверов, а также для персональных компьютеров и как основа операционных систем большинства смартфонов.
О курсе Основы администрирования Linux
Автор курса — Барабаш Андрей, DevOps at Brights.
Курс состоит из 16 видео уроков общей продолжительностью 6 часов 19 минут.
Курс «Основы администрирования Linux» дает базовые знания процессов установки, настройки и работы с данной операционной системой на примере одной из версий Linux — Ubuntu. Вы познакомитесь с основами работы в терминале, основными утилитами, необходимыми для каждодневной работы, основами настройки web-сервера и сервера баз данных на Linux.
Программа курса:
Установка Linux на виртуальную машину.
Системная архитектура.
Жесткие диски и работа с ними.
Файловая система и управление пакетами.
Команды GNU и Unix.
Управление правами доступа к файлам и владением.
Память и процессоры.
Оболочка командной строки.
Обработка текстовых потоков с помощью фильтров.
Работа с оболочкой Bash.
Архиваторы, бэкапы и планировщик задач.
Сети.
Сетевые команды и безопасность.
Логи.
Web Services.
Database.
Предварительные требования:
Для понимания материалов данного курса необходим хороший опыт работы с ПК. Желательно иметь представление о семействе Linux и быть хотя бы поверхностно знакомым с одной из ОС Linux.
Чему вы научитесь на этом курсе:
Устанавливать ОС Linux и необходимые для работы утилиты и службы
Администрировать ОС Linux.
Работать с жесткими дисками и файловой системой.
Настраивать терминал для удобства работы.
Создавать пользователей, настраивать их права и привилегии для работы в операционной системе.
Управлять процессами в системе.
Использовать bash для написания скриптов.
Использовать vim и понимать основы работы с ним.
Работать с текстовыми потоками.
Работать с архиваторами, бэкапами и планировщиком задач.
Настраивать сеть и понимать основы работы сетевых протоколов.
Понимать основы безопасности работы операционной системы и реализовывать ее.
Организовывать логирование и вести логи.
Выполнять установку и базовую настройку web-server`а и сервера баз данных.
Сроки акции
Акция проходит с 20 по 28 июля 2023 года включительно. Доступ к курсу открывается на 10 дней.
При поддержке информационного партнера
Work.ua — сайт поиска роботы №1 в Украине
Изучай основы администрирования Windows Server бесплатно
Автор: Редакция ITVDN
С 25 мая по 1 июня 2023 года на ITVDN проходит акция – вы можете пройти обучение по новому курсу "Основы администрирования Windows Server" бесплатно!
Что такое Windows Server?
Windows Server — это специализированная операционная система, разработанная для выполнения специфических для сервера задач, таких как размещение веб-сайтов, запуск приложений, управление базами данных и сетями. Чаще всего её используют различные бизнесы и энтерпрайзы в своих задачах.
Администрирование данной ОС имеет важное значение для управления и поддержки серверных сред Windows для таких специалистов, как DevOps инженеры, системные и сетевые администраторы, разработчики БД.
Грамотное администрирование Windows Server позволяет эффективно управлять данной ОС и настраивать её так, чтобы сервер нормально функционировал и имел необходимое ПО и обновления, а пользовательские данные были надежно защищены.
О курсе “Основы администрирования Windows Server”
Данный курс предназначен для тех, кто желает получить фундаментальные знания об ОС Windows Server 2019 и Windows Server 2022 и научиться с ними работать на профессиональном уровне.
Мы сделаем общий обзор серверных ОС, далее научимся устанавливать и делать базовую конфигурацию, настраивать и управлять приложениями, службами, разберем вопросы безопасности и защиты информации, а также технологии виртуализации Windows. К примеру, познакомимся с консолью GPMC, оболочкой PowerShell, научимся создавать и запускать виртуальную ОС Hyper-V для построения тестовой среды.
Сейчас большинство компьютеров и оборудования работает именно на Windows, поэтому полученные навыки будут актуальны и полезны. Этот курс является первой и очень важной ступенью в программе подготовки по направлениям «Системный администратор» и «DevOps Engineer».
Курс состоит из 14 видео уроков общей продолжительностью 20 часов 58 минут.
Автор курса – Сергей Гапич, System Administrator. В записанных видео уроках автор делится эффективными техниками тестирования безопасности, актуальными и востребованными на сегодняшний день.
Программа курса:
Общий обзор серверных операционных систем (ОС).
Установка и базовая конфигурация ОС.
Базовые инструменты администрирования ОС.
Базовая конфигурация Windows Server 2019 и 2022.
Active Directory (AD).
Работа с сетью в Windows Server 2019 и 2022.
Работа с Group Policy (GP).
Гипервизор от Microsoft – Hyper-V.
Контейнеры, Nano Server и Windows Subsystem for Linux (WSL).
Администрирование хранилищ и пространств хранения в ОС.
Удаленный доступ.
Безопасность в серверных ОС.
Поддержка и обслуживание серверных ОС.
Мониторинг и поиск неисправностей.
Предварительные требования
Для успешного прохождения данного курса потребуются:
базовый опыт работы с ОС компании Microsoft;
навыки работы с командным интерфейсом;
знание компьютерных компонентов.
Чему вы научитесь на данном курсе:
Устанавливать, конфигурировать и администрировать Windows Server 2019, 2022.
Развертывать, настраивать и работать с ключевыми компонентами и ролями данных ОС.
Использовать преимущества виртуализации для создания тестовой среды.
Администрировать любой тип ОС через командный интерфейс.
Использовать PowerShell для осуществления базовых операций по администрированию.
Мониторить ОС и находить неисправности.
Сроки акции
Акция проходит с 25 мая по 1 июня 2023 года включительно. Доступ к курсу открывается на 10 дней.
Изучай тестирование безопасности веб-приложений бесплатно
Автор: Редакция ITVDN
С 21 по 28 февраля 2023 года на ITVDN проходит акция – вы можете пройти обучение по новому курсу "Тестирование безопасности веб-приложений" бесплатно!
Для чего требуется тестирование безопасности веб-приложений?
Веб-сервисы очень тесно вплетены в нашу жизнь. При этом они нуждаются в надежной защите, чтобы персональная информация оставалась конфиденциальной и не попадала в руки злоумышленникам.
Грамотное тестирование веб-приложений делает большой вклад в их безопасность, поэтому такие знания критически важны для:
тестировщиков, QA специалистов, которые проводят мониторинг программного обеспечения, ищут несовершенство и уязвимость в системе.
веб-разработчиков, которые самостоятельно создают веб-приложения и должны обеспечить сохранение конфиденциальности данных.
О курсе “Тестирование безопасности веб-приложений”
Этот курс объединяет теорию и практику. Вы ознакомитесь с основами тестирования безопасности веб-приложений и некоторыми наиболее распространенными уязвимостями, присущими современным веб-приложениям, научитесь использовать различные специализированные инструменты для обнаружения уязвимостей и получите знания для устранения и предотвращения таких уязвимостей в веб-приложениях.
По итогам курса вы сможете самостоятельно и полноценно выполнять задачи тестировщика безопасности веб-приложений на проекте.
Курс состоит из 11 видео уроков общей продолжительностью 8 часов 30 минут.
Об авторе
Автор курса – Андрей Гриценко, Application Security Engineer. Более 25 лет опыта работы в IT – в основном в банковском секторе, – в том числе 11 лет опыта на руководящих должностях, 4 года опыта в оценке безопасности приложений и тестировании ПО (ручном и автоматизированном) с тесным взаимодействием с командами разработчиков.
В записанных видео уроках автор делится эффективными техниками тестирования безопасности, которые актуальны и востребованы на сегодняшний день.
Программа курса:
Теория безопасности веб-приложений.
Основы XSS.
SQL инъекции.
Аутентификация и контроль доступа.
Небезопасные прямые указатели на объекты.
Неправильная конфигурация безопасности.
CSFR. Подделка межсайтовых запросов.
Тестирование уязвимостей в компонентах.
Конфиденциальность данных. Тестирование утечек.
Непроверенные перенаправления и пересылки.
Стратегия тестирования безопасности.
Предварительные требования
Материал рассчитан на тех, кто имеет знание модели сетевого взаимодействия, понимание и знание любого языка программирования, общее понимание JavaScript, знание SQL. Будет плюсом знание Testing (виды тестирования, принципы тест-дизайна, тестовые артефакты, уровни тестирования, требования).
Чему вы научитесь на данном курсе:
Понимать основы безопасности веб-приложений
Тестировать и выявлять уязвимости межсайтового выполнения скриптов (XSS)
Тестировать и выявлять уязвимости SQL-инъекций
Тестировать и выявлять уязвимости аутентификации и контроля доступа
Тестировать и выявлять уязвимости IDOR (прямые указатели на объекты)
Тестировать и выявлять уязвимости конфигураций веб-приложений
Тестировать и выявлять уязвимости подделки межсайтовых запросов (CSRF)
Тестировать и выявлять уязвимости в компонентах и библиотеках веб-приложений
Тестировать и выявлять уязвимости утечки конфиденциальных данных
Выявлять фишинговые атаки и настраивать политики CORS
Планировать и выполнять деятельность по тестированию безопасности.
Сроки акции
Акция проходит с 21 по 28 февраля 2023 года включительно. Доступ к курсу открывается на 10 дней.
Неделя больших скидок на курсы Java Developer
Автор: Редакция ITVDN
Друзья, с 29 сентября по 6 октября на ITVDN большие скидки на пакет видео курсов по направлению Java – до минус 50%! Это отличная возможность как для новичков, так и для тех, кто хочет систематизировать и углубить свои знания.
Java – это популярный объектно-ориентированный язык программирования, на котором написаны программы для более чем 3-х миллиардов устройств по всей планете. Более того, джава постоянно занимает первые строчки различных рейтингов языков программирования (индекс TIOBE, PYPL index, Stack Overflow Developer Survey 2022 и т. п.).
Сфера его применения практически не имеет предела: серверная часть веб-приложений, Enterprise-приложения для бизнеса, мобильные приложения под Android, Big Data, настольные программы, ПО для банка, компьютерные игры и т. д.
Зная этот язык, вы сможете реализовать себя в любом IT-направлении, вызывающем у вас интерес.
Акционная цена Java Developer – 52 USD (вместо 104.99) – доступ к 29 видео курсам на 7 месяцев!
Пакет подписки "Java разработчик"
Язык Java – это главный инструмент любого Java разработчика. В зависимости от направления, в котором вы хотите развиваться, к нему прилагаются другие технологии для разработки: библиотеки, фреймворки, системы управления базами данных (СУБД) и т. д.
Программа обучения на ITVDN состоит из следующих обязательных для изучения технологий:
Язык программирования Java с нуля до углубленного уровня.
SOLID принципы в Java – знание правильного, грамотного построения архитектуры приложений.
Unit тестирование в Java с JUnit – полезно для написания хорошо читаемого кода с минимальным количеством ошибок.
Основы СУБД MySQL – подойдут для работы с более простыми операциями и менее масштабными БД.
JDBC & Hibernate – для реализации взаимодействия Java-приложений с различными СУБД, а также для решения задач объектно-ориентированного реляционного отображения таблиц баз данных.
Java EE – промышленная технология, которая используется в основном в высокопроизводительных проектах, где необходима надежность, масштабируемость и гибкость.
Web Services – для разработки SOAP и RESTful веб-сервисов.
Spring (MVC, Data, Security) – один из самых популярных и универсальных фреймворков для создания веб-приложений на Java.
Основы работы с Git – система управления версиями проектов.
Также вам будут доступны видео курсы по альтернативным технологиям, которые позволят углубить знания по Java-направлению, а также выучить язык программирования Scala:
Асинхронное программирование на Java – для написания быстрых многофункциональных приложений.
Паттерны проектирования на Java – используются для создания грамотных оптимизированных, масштабируемых приложений.
Jenkins – для автоматизации процесса разработки ПО.
Язык программирования Scala с нуля до углубленного уровня, используется в разработке Enterprise приложений для крупного бизнеса, искусственном интеллекте, Machine Learning, Data Science.
Кроме доступа к 29 обязательным и необязательным видео курсам в пакете подписки – домашние задания, курсовые проекты, тесты и сертификаты по изученным технологиям, интерактивный практикум навыков, онлайн консультация с тренером, диплом по специальности.
Подробности
Подарочные сертификаты принимают участие в акции!
Хотите порадовать друга или близкого человека, желающего стать программистом? Предлагаем приобрести Подарочный сертификат по специальности по акционной цене. Владелец сертификата может активировать его в течение года с момента приобретения.
Сроки акции: с 29 сентября по 6 октября 2022 г.
Внимание! С 24 февраля 2022 года мы не оказываем услуги гражданам россии и белоруссии.
ТОП-10 лучших видео по FrontEnd
Автор: Влад Сверчков
Здравствуйте!
Друзья, сегодня мы подготовили для вас подборку лучших вебинаров от ITVDN по направлению FrontEnd. В рейтинг были включены как познавательные вебинары с актуальной информацией, так и вебинары прикладного характера, которые нацелены на совершенствование ваших навыков написания кода. Давайте приступим к их рассмотрению.
Как стать FrontEnd разработчиком? Пошаговая инструкция для начинающих
Автор — Тысячный Влад, Middle React.js / React Native Developer.
FrontEnd Developer — это разработчик, который создает клиентскую сторону веб-сайтов. Ваши любимые сервисы — социальные сети, видеохостинги, интернет-магазины — любой интернет-продукт необходимо преподнести пользователю в привлекательном и удобном для него виде. В такой задаче никак не обойтись без фронтенд специалиста.
Какие требования выдвигают работодатели к FrontEnd-разработчику? Что нужно знать и уметь, с чего начать и как лучше спланировать обучение. На вебинаре, вы получите ответы на все интересующие вас вопросы и составите целостное представление о профессии FrontEnd разработчика.
Адаптивная верстка на FlexBox и Grid
Автор — Ткаченко Анастасия, FrontEnd Developer.
Flexbox и Grid – технологии, которые широко используются в верстке сайтов и существенно упрощают реализацию их адаптивности. Что они являют собой?
CSS Flexbox (Flexible Box Layout Module) — модель макета гибкого контейнера — представляет собой способ компоновки элементов, в основе лежит идея оси. Flexbox состоит из гибкого контейнера (flex container) и гибких элементов (flex items). Гибкие элементы могут выстраиваться в строку или столбик, а оставшееся свободное пространство распределяется между ними различными способами.
CSS Grid Layout — система двухмерного макета, оптимизированного для дизайна пользовательского интерфейса. Главная идея, лежащая в основе макета сетки, заключается в разделении веб-страницы на столбцы и строки. В образовавшиеся области сетки можно помещать элементы сетки, а управлять их размерами и расположением можно с помощью специальных свойств модуля.
В ходе вебинара были продемонстрированы возможности этих технологий и преимущества их комбинации на практике (в каком случае какую технологию стоит использовать) для создания адаптивных страниц.
Создание игры Тетрис на JavaScript | Часть 1, 2, 3
Автор — Ростислав Силивейстр, FrontEnd Developer.
Отличный вебинар, который подойдет даже тем, кто имеет нулевой уровень знаний языка JavaScript. Обучение программированию путем реализации культовой игры Тетрис — это тот самый случай, когда вы совмещаете приятное с полезным, а результаты могут с гордостью быть презентованы своим знакомым, друзьям и родственникам.
Каждая часть вебинара затрагивает определенные автором темы:
Первая часть включает в себя постановку задачи, ознакомление с правилами игры, реализацию поля, падения и перемещения фигур в стороны.
Вторая часть ориентирована на реализацию вращения фигур, ускорение их падения, исчезновение заполненных рядов, начисление очков, перехода на следующий уровень, а также базовые игровые опции (старт, пауза, начать заново, game over).
Третья часть заключительная — происходит тестирование и исправление недочетов, оптимизация кода и подведение итогов.
После старательного изучения всех трёх частей вебинара и упорной практики вы научитесь:
разбираться в структурах, типах данных, функциях JavaScript;
работе с DOM в JavaScript;
работе со средствами HTML/CSS для расположения элементов на странице;
систематическому подходу к решению задач, не упуская деталей;
пониманию логики создания игр;
пониманию основ алгоритмов.
Memory Game на JavaScript за 2 часа
Автор — Ярослав Вовченко, FrontEnd Developer.
Чтобы начать писать на JavaScript, не обязательно сразу углубляться в изучение документации. На примере написания простой Memory Game вы узнаете, как выбирать элементы в DOM, проходиться по спискам и массивам, добавлять, убирать элементы и слушатели действий.
На вебинаре вы вместе с автором погрузитесь в практическую разработку на JavaScript. Для этого необходимо иметь базовые знания HTML, CSS и JavaScript.
Вебинар организован следующим образом:
Создание структуры проекта, написание первых файлов.
Разметка и стилизация игрового поля с помощью HTML и CSS.
Основы работы с перспективой в CSS.
Сохранение и сравнение выбранных карточек.
Написание дополнительного функционала.
Итоги, вопросы и ответы.
Данный вебинар будет интересен тем, кто хочет изучить основы JavaScript в легкой и доступной форме без многочасового чтения документации.
5. Объектно-ориентированное программирование в JavaScript | ООП в JavaScript
Автор — Георгий Клюковкин, Lead Software Engineer.
Это видео поможет вам понять, в чем отличие ООП подхода к разработке в мультипарадигменном языке JavaScript от ООП подхода в классических объектно-ориентированных языках, как, например, Java. Вы узнаете, какими плюсами и минусами обладает ООП в JavaScript, а также, какие правила ООП мы можем в нём применять.
Автор затрагивает следующие темы:
Главные принципы ООП.
Наследование vs Композиция.
Объектно-прототипное наследование в JS.
Функции-конструкторы и классы.
Single responsibility principle.
Вебинар будет полезен начинающим JavaScript разработчикам, либо тем, кто работает в другом направлении и при этом желает разобраться в особенностях ООП на JavaScript.
6. Пять обязательных алгоритмов для JavaScript разработчика.
Автор — Тысячный Влад, Middle React.js / React Native Developer.
Если Вы начинающий JavaScript разработчик и хотите разобраться в том, насколько глубоко нужно вникать в изучение алгоритмов и структур данных, как часто и какие алгоритмы нужно будет использовать в работе, хотите понять, как от правильного выбора алгоритма зависит скорость работы сайта, а также узнать, как оптимальность алгоритма влияет на скорость загрузки информации на сайте — тогда этот вебинар для Вас.
В нем рассматриваются следующие темы:
Что такое алгоритмы и структуры данных.
Как правильно считать сложность алгоритма.
Нужно ли знать все алгоритмы и как это влияет на ваш кошелёк (примеры из реальной жизни).
5 самых важных алгоритмов.
Практика написания алгоритмов сортировок.
Ответы на вопросы.
7. Подготовка к собеседованию по JavaScript в 2021.
Автор — Дмитрий Моисеев, Software Engineer at EPAM Systems.
В вебинаре затрагиваются основные вопросы на собеседовании по JavaScript, которые вызывают больше всего непонимания, особенно у тех, кто перешел с другого языка программирования, а также у тех, кто не знаком с его “сложными” частями, такими как замыкания, прототипное наследование и особенности асинхронного выполнения кода.
Автор затрагивает следующие темы:
Типы данных и их преобразования.
Области видимости и замыкания.
Прототипное наследование.
Асинхронное выполнение кода.
Ответы на вопросы участников вебинара.
Данный вебинар будет интересен тем, кто планирует проходить собеседование на позицию FrontEnd разработчика на уровень Junior или Middle Developer. Начинающим он не подойдет, так как в вебинаре не будут рассматриваться основы языка, а лишь его “острые углы”.
8. React и Redux на примере реального приложения.
Автор — Александр Краковский, Software Engineer at EPAM.
Данный вебинар поможет вам на реальном примере разобрать, как взаимодействуют и работают современные инструменты разработки — React и Redux. Вы сможете написать свое приложение, которое будет работать с реальным API.
В ходе реализации программы будут выполнены следующие пункты:
Установка зависимостей, настройка проекта;
Создание базовых компонентов и подключение Redux;
Настройка зависимостей для работы с запросами к серверу;
Создание запросов и обработка данных через Redux;
Запуск приложения, исправление возникших ошибок;
Анализ проделанной работы.
9. Создание первого проекта на Angular
Автор — Генрих Коваленко, FrontEnd Developer.
В этом вебинаре вы познакомитесь со структурой и компонентами фреймворка Angular, а также создадите первый проект с использованием Angular CLI.
На вебинаре рассматриваются следующие темы:
Что такое Angular и в чем его отличие от других популярных фреймворков и библиотек.
Angular CLI, его установка и использование в создании первого проекта.
В чем назначение компонентов и как их применить для удобства поддержки кода в дальнейшем.
Сервисы в Angular.
Модули.
Пайпы и их применение создание своих пайп.
Директивы *ngFor и *ngIf
Итоги. Вопросы ответы.
Данный вебинар будет интересен тем, кто владеет языком JavaScript на базовом уровне и при этом хочет познакомиться с Angular для последующей работы с данным фреймворком.
10. Как стать React разработчиком
Автор — Олег Мельничук, Full Stack JS Developer.
React — библиотека JavaScript, которая уверенно держит позиции в мире веб-разработки на ряду с самыми востребованными фреймворками. На вебинаре затрагивается история возникновения React.js, после чего идет его сравнение с другими популярными веб-технологиями.
Автор рассказывает, почему React — это хороший выбор для входа во FrontEnd. Вы узнаете, насколько нужен чистый JS и можно ли сразу учить React. Будет детально разобран Roadmap React разработчика: что можно пропустить на первых этапах, что лучше изучить детально, а на что не стоит тратить силы. Также, автор предоставляет перечень знаний и навыков, с которыми можно найти первую работу в качестве React Developer`a.
Будет затронут вопрос дальнейшего развития — как с Frontend разработчика на React можно стать Full Stack или Mobile разработчиком.
Данный вебинар будет интересен начинающим Frontend разработчикам, а также веб-разработчикам, которые планируют перейти на React или изучить его в качестве дополнительной технологии.
Изучайте FrontEnd разработку на ITVDN!
10 крутих англомовних подкастів для програмістів
Автор: EnglishDom
80% всей информации в интернете, которая хоть немного касается программирования, написана на английском. И самые свежие новости и тренды всегда сначала выходят на английском, а уже потом переводятся на остальные языки.
Хотите всегда быть в курсе? Онлайн-школа английского языка EnglishDom собрала для вас топ-10 англоязычных подкастов для программистов. Максимум полезной информации, интересные темы и обсуждение нюансов и секретов, о которых многие не знают.
Итак, не будем долго рассусоливать. Поехали!
Code Newbie
Частота публикаций: 1 эпизод в неделю
Запущен в 2014 году
Требуемый уровень английского: advanced
Замечательный подкаст для тех, кто интересуется программированием, но не знает, с чего начать. В этом подкасте большое количество интервью с различными известными программистами и их историями успеха. Подкаст больше общеобразовательный, чем узконаправленный. Его будет интересно послушать и тем, кто просто интересуется, но не собирается заниматься программированием профессионально.
Каждый эпизод знакомит новичка с разными особенностями разработки и анализа данных. Здесь вы найдете огромное количество советов, которые помогут определиться со сферами дальнейшего изучения языков программирования.
Правда, английский здесь довольно сложный. Интервью дают носители языка, которые говорят быстро и не всегда внятно. Так что придется напрячься, чтобы понять абсолютно все.
Software Engineering Daily
Частота публикаций: 1 эпизод в день
Запущен в 2015 году
Требуемый уровень английского: intermediate
Просто must have для разработчиков программного обеспечения. Здесь просто огромное количество полезной информации как для новичков, так и для Senior-разработчиков.
В среднем подкасты длятся полчаса-час и очень детально раскрывают один или несколько нюансов разработки. Кроме подкастов на сайте есть большое количество специализированных статей.
Английский у лекторов почти сценический. Фразы проговариваются очень четко, темп вполне нормальный. Есть, конечно, большое количество специфической лексики, но даже для Junior’ов все вполне понятно.
Talk Python To Me
Частота публикаций: 1 эпизод в неделю
Запущен в 2015 году
Требуемый уровень английского: upper-intermediate
Если вы изучаете Python, то этот подкаст снабдит вас огромным количеством полезной информации.
Здесь вы узнаете, как правильно изучать Python, чтобы не упустить ничего важного, как использовать все нюансы архитектуры. Это огромная база знаний с более чем 260 часами записей на тему Python. Особенно рекомендуем подкаст разработчикам с уровнем Middle.
По лексике английского никаких сложностей, но нужно привыкнуть к речи лекторов. Они говорят довольно бегло, так что здесь потребуется высокий навык восприятия речи на слух.
The Cynical Developer
Частота публикаций: 2 эпизода в месяц
Запущен в 2016 году
Требуемый уровень английского: advanced
«Циничный разработчик» — это отличный подкаст, где о разработке рассказывают с юмором и иронией.
Он будет полезен не только кодерам, но также менеджерам проектов и тимлидам. Очень много информации о комплексном процессе разработки, ведению проектов, работе в команде. Также авторы рассказывают о популярных тенденциях и трендах в разработке.
Что касается английского, то здесь очень беглый язык. Некоторые слова и фразы произносятся слитно, редуцируются отдельные звуки, темп речи очень высокий. Полезной информации просто куча, но чтобы ее получить, нужен уровень английского не ниже advanced.
Coding Blocks
Частота публикаций: 2 эпизода в месяц
Запущен в 2013 году
Требуемый уровень английского: intermediate-advanced
Еще один хороший подкаст для разработчиков ПО. Широченный архив полезных материалов буквально по всем темам: от анализа big data до всех тонкостей разработки приложений на iOS и Android.
Также есть подкасты на темы личной эффективности программиста, обзоры полезных каналов, конференций и материалов для обучения. Очень удобная система тегов, по которой можно найти все эпизоды на интересующую вас тему.
Английский здесь несложный, но все зависит от конкретного лектора. Одни говорят предельно понятно, а другие — бегло и смазано. Поэтому нужно смотреть по каждому конкретному эпизоду.
Front End Happy Hour
Частота публикаций: 3 эпизода в месяц
Запущен в 2016 году
Требуемый уровень английского: intermediate
А вот и полезности для фронтенд-разработчиков подъехали. Авторы обсуждают новые инструменты, полезные для верстальщика, делятся новыми библиотеками, рассматривают распространенные проблемы и их решения.
Тонны информации для веб-разработчиков. Кстати, недавно они отпраздновали свой 100-й выпуск, с чем их и поздравляем.
Речь авторов довольно быстрая, но у них очень четкая артикуляция, поэтому в целом подкаст воспринимается очень хорошо.
Test and Code
Частота публикаций: 1 эпизод в неделю
Запущен в 2015 году
Требуемый уровень английского: upper-intermediate
Авторы цепляют большое количество тем, среди которых тестирование, разработка программного обеспечения, программирование на Python и много связанных вопросов и проблем. Базы данных, автоматизация, постоянная интеграция, пирамида тестирования, TDD — и это только небольшая часть информации, которую вы сможете получить.
Очень годный подкаст, который особенно хорошо зайдет Python-разработчикам. Но иногда бывает ужасный звук, который жутко мешает восприятию. Лексика английского довольно специализирована, поэтому для абсолютных новичков не подойдет.
Learn to Code With Me
Частота публикаций: 2 эпизода в месяц
Запущен в 2016 году
Требуемый уровень английского: intermediate
Еще один подкаст для новичков. Авторы канала реально позаботились о них, потому что здесь собрана уйма действительно полезных материалов для Junior’ов в разных отраслях программирования.
Будет очень полезным для самоучек, которые изучают программирование или веб-дизайн самостоятельно.
Язык подкаста довольно понятный, но самое главное — вместе с каждым выпуском есть ключевые моменты в текстовом формате, которые можно проработать после или прямо во время прослушивания. Так можно ознакомиться с основной лексикой и терминологией.
Fragmented
Частота публикаций: 1 эпизод в день
Запущен в 2015 году
Требуемый уровень английского: intermediate
Отличный подкаст для разработчиков мобильных приложений на Android, в котором обсуждают возможности и особенности самой платформы, ее инструментов, паттернов и практик, с помощью которых можно превратить хорошее приложение в идеальное.
Авторы сами активно занимаются разработкой приложений, поэтому обсуждают только те моменты, которые успели оценить на практике.
Большинство лекторов говорят с акцентом, что усложняет понимание материала. НО лексика вполне понятная и если привыкнуть к акцентам, можно почерпнуть много полезного.
Soft Skills Engineering
Частота публикаций: 1 эпизод в неделю
Запущен в 2016 году
Требуемый уровень английского: intermediate
Этот подкаст больше не про разработку или отдельные инструменты программиста. В нем рассказывают, как развиваться, чтобы быть грамотным специалистом. Тут много полезной информации про методики обучения программированию, организацию времени и рабочего пространства.
Рекомендуем этот подкаст всем разработчикам, вне зависимости от сферы и уровня знаний.
Английский подкаста просто отличный. Несложный, вполне себе понятный и хорошо артикулированный. Так что можно его попробовать понять даже с уровнем pre-intermediate, но лучше все же intermediate.
Конечно, еще есть большое количество полезных подкастов, которые мы здесь не упомянули. Выбирайте, какие нравятся вам больше всего, и слушайте с удовольствием. Учите английский вместе с EnglishDom и пусть код всегда будет идеальным.
Гарний код: чому він такий важливий?
Автор: Редакция ITVDN
Красивый код — не просто абстрактное понятие, а вполне реально существующая вещь в среде программистов. Научившись писать красивый код, вы значительно сэкономите своё (и чужое) время, а ваши программы станут работать быстрее и стабильнее. Как научиться писать красивый код и каким нюансам стоит уделить внимание — узнаете в этой статье.
Почему так важно писать красивый код?
Код — штука тонкая, в которой эстетика и полезность тесно связаны, как в архитектуре. Полезный, но не эстетично выглядящий код будет трудночитаемым и в результате менее эффективным, чем мог бы быть. Каким образом?
Трудночитаемый код сложно корректировать и тестировать возможные решения, поэтому он отнимает больше времени на корректировку, чем обычный код.
Чистый код создан для людей, поэтому другие программисты, которые будут читать его, будут вам очень благодарны за красивый код.
Благодаря чистому коду поиски одного бага могут сократиться с нескольких часов до нескольких минут, а программа будет работать стабильнее и не выдавать сюрпризов.
Однако овладеть мастерством написания чистого кода с наскока не получится — до момента написания первого элегантного кода, вызывающего восхищение коллег, вы напишите ещё десяток не самых красивых кодов, от которых будут плеваться.
Впрочем, если вы немного измените мышление и овладеете несколькими навыками, то успехи у вас будут значительно лучше, и к написанию красивого кода вы придёте значительно быстрее. Для начала определимся, как вообще научиться писать красивый код, и какие знания нужны для этого, а затем — с навыками, которые необходимо будет развить.
Как научиться писать чистый код?
Прежде чем приступить к написанию красивого кода, запомните два основных принципа, которые вытекают из прошлой части статьи:
Красивый код должен быть легко читаемым и понятным для других программистов.
Красивый код должен работать, а если он не работает — легко фикситься.
Для того, чтобы соответствовал этим требованиям, он должен быть коротким, а функции — линейными. Таким образом, при написании чистого кода вы должны ориентироваться на эти принципы. И постоянно практиковаться: пишите код каждый день, и каждый раз пытайтесь написать наиболее лучший вариант. Со временем у вас начнёт получаться.
Не забудьте почитать книгу Clean Code под авторством Роберта Мартина. Эта книга — настольная библия для программистов, которые стремятся к совершенному коду. На 900 страницах расписано всё, что следует знать программисту, который стремится к чистому коду.
Во время чтения книги можете также зайти на Хабру или другие сайты с полезными для прогеров статьями. Так вы сможете узнать ещё больше о чистом коде и позже закрепить свои знания практикой.
Также вы можете пройти обучение по видео курсам ITVDN. Авторы видео курсов – сертифицированные разработчики. Они помогут вам научиться писать хороший код.
Нужно ли изучать алгоритмы и паттерны?
Изучение алгоритмов — дело ваше, но запоминание паттернов является обязательным для программистов, как изучение таблицы умножения для детей. Без паттернов найти решение типичной проблемы будет трудно, поскольку не будет готового решения.
Впрочем, это не значит, что вы всегда должны использовать паттерны в каждой непонятной ситуации, иногда они не смогут помочь и вам придётся продумывать самостоятельное нестандартное решение, или обращаться за помощью к старшим коллегам. Но само изучение паттернов существенно упростит вам жизнь.
Для желающих начать изучение паттернов рекомендуем великолепный курс Александра Шевчука.
Изучение алгоритмов — чуть более глубокая сторона программирования. Сам алгоритм — это записанные в определённой последовательности команды, которые должны решить стоящую перед ними задачу. Если вы решили взяться за их изучение, то вам нужно не только знать сами алгоритмы, но и уметь их выводить, иначе от знаний не будет толку.
Если вы решили изучать алгоритмы, то рекомендуем обратиться к школьному курсу информатики и статьям для программистов, где подробно рассказывают об алгоритмах. Если в статье вы встретили упоминания как минимум трёх основных видов алгоритмов (линейный, разветвлённый и циклический) — то вы на верном пути.
Хорошим вариантом для старта будет статья Ворожцова А. В. «Что такое алгоритм?», затем знания можно углубить изучив курс Алгоритмы и структуры данных.
С общими требованиями к красивому коду и необходимыми знаниями определились, теперь перейдём к навыкам.
Какие полезные привычки необходимо завести?
Для написания чистого кода необходимо развить следующие навыки:
1) Уделять внимание форматированию кода и стараться делать его как можно более линейным. Это сделает код более понятным и элегантным. Не стоит гнаться только за производительностью, если не хотите получить знаменитый «индусский код»:
2) Короткие методы и функции. Чем короче — тем понятнее, чем понятнее — тем лучше. Слишком длинные функции запутают любого программиста и он потратит кучу времени, пытаясь разобраться в функциях.
Запомните золотое правило: одна функция — одно действие.
3) Удобные названия для функций. Это кажется нелепым, но придумать действительно хорошее название для функции — та ещё задачка, по сложности сравнимая с придумыванием имени для вашего персонажа в MMORPG. Совет, который может помочь, — при наименовании классов используйте существительные, а для методов используйте глаголы. Это сильно упростит понимание кода. Для примера можете взглянуть на два кода ниже и сказать, какой из них выглядит более понятно: первый (до переделывания) или второй (после).
До
После
Как видно на примере, в первом варианте код не так плох, но из-за непонятных названий труден для понимания. Во втором варианте он разбит на более мелкие блоки, а правильно придуманные названия («sendTOmAILsERVER, Client, Message) помогают понять его с первого взгляда.
4) Грамотная обработка ошибок. Даже если вы по каким-либо причинам не можете написать короткие функции и красивый код, вы всё ещё можете исправить ошибки. Ни одна программа не застрахована от сбоев, поэтому создать идеально работающую прогу не получится. Однако вы можете воспользоваться методом try-catch-finally.
Сущность этого метода заключается в эдакой «страховке» от ошибок. При использовании этого метода, вы должны будете создать 3 блока: try, catch и finally. Затем, при запуске команды, она будет выполняться в блоке Try.
Если что-то пойдёт не так, то она попадёт в блок catch, где вы сможете поймать ошибку и исправить её. Если же ошибки не было, или вы её исправили, то команда продолжит выполнение в блоке Finally, где и будет завершена.
Такой метод является универсальным для поиска и исправления ошибок и его может написать даже джун. Это, кстати, будет лучше и элегантнее, чем грузить код лишними функциями и превращать его в лапшу.
Написание красивого кода — дело непростое и требующее практики, но освоив эту методику, вы станете ещё на один шаг ближе к совершенству и завоюете больше уважения от коллег, а также сможете считаться уже более опытным программистом.
Если вы хотите овладеть искусством написания красивого кода, изучайте программирование на ITVDN. Опытные наставники разложат всё по полочкам и после окончания обучения вы научитесь писать красивый чистый код. При условии конечно, если будете прикладывать и свои усилия.
Огляд елементів у HTML5
Автор: Редакция ITVDN
Введение
HTML5 – последняя версия языка разметки. У HTML5 есть семантическая структура. В пятой версии языка ввели определенные средства для управления – они дают возможность сэкономить Ваше время при разработке веб-сайтов. В этой статье мы рассмотрим упомянутые средства управления, а также функции в HTML5.
Прежде чем начать, необходимо установить Visual Studio.
Мы можем включить опцию HTML в целевом разделе:
Tools -> Options -> Text Editor -> HTML.
Разметка HTML5
Объявление DOCTYPE:
<!DOCTYPE html>
Объявление кодировки символов:
<meta charset="utf-8" />
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Sibeesh Passion wish you a happy new yeartitle>
head>
<body>
Welcome to Sibeesh Passion
body>
html>
Структура HTML5
Как уже говорилось, у HTML5 есть семантическая структура. Это уменьшает усилия UI-разработчика. На изображении объясняется эта структура.
До применения HTML5:
После:
Исходя из рисунка, понятно, что в HTML5 доступны такие элементы:
Header
Nav
Section
Aside
Article
Footer
Добавление собственных элементов
Вы можете создать собственный элемент, используя стили. Разметка должна выглядеть таким образом:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Your own element title>
<script>document.createElement("yourelement")script>
<style>
yourelement {
display: block;
}
style>
head>
<body>
<div>
Normal element
div>
<yourelement>My elementyourelement>
body>
html>
Вы создали новый элемент «yourelement».
Новый синтаксис Атрибута
В HTML5 введен новый синтаксис атрибута:
Empty
Unquoted
Double Quoted
Single Quoted
Можно присвоить текстовое значение тега input type таким образом:
<input type="text" value="Sibeesh" disabled>
<input type="text" value=Sibeesh>
<input type="text" value="Sibeesh">
<input type="text" value=’Sibeesh’>
Примените CSS
Так же, как к обычным элементам HTML, так и к новым семантическим элементам можно применять стили.
footer{border:1px solid;}
Предыдущий стиль будет применен ко всем footer, доступным на странице. Не рекомендуется использовать верхний регистр (Footer, FOOTER) в названии элементов.
Обзор элемента Canvas
Если Вы хотите создать определённый графический контент, элемент Canvas, то Вам нужно:
Объявление Canvas
<canvas id="canvasExample" width="200" height="100"
style="border:1px solid #ccc;">
Bad Luck, It seems your browser won't support :(
canvas>
Реализация Canvas
var c = document.getElementById("canvasExample"); //Get the element
var ctx = c.getContext("2d"); // Get the context for the element
var grd = ctx.createLinearGradient(0, 0, 200, 0); //Create the line
grd.addColorStop(0, "blue"); // Apply the colors
grd.addColorStop(1, "white"); // Apply the colors
ctx.fillStyle = grd; //apply the style
ctx.fillRect(10, 10, 150, 80); // Fill
Здесь мы применили градиент к canvasExample.
Введение в SVG
Масштабируемая векторная графика (Scalable Vector Graphics) – графика для web типа canvas. Одно из различий между canvas и SVG то, что SVG поддерживает обработчик событий, а элементы canvas – нет.
Объявление SVG
<canvas id="canvasExample" width="200" height="100"
style="border:1px solid #ccc;">
Bad Luck, It seems your browser won't support :(
canvas>
Полный вариант HTML-документа:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<table style="border:1px solid #ccc;">
<tr style="border:1px solid #ccc;">
<td style="border:1px solid #ccc;">
<h2 style="text-align:center;">Canvash2>
<canvas id="canvasExample" width="200" height="100"
style="border:1px solid #ccc;">
Bad Luck, It seems your browser won't support :(
canvas>
td>
<td style="border:1px solid #ccc;">
<h2 style="text-align:center;">SVGh2>
<svg width="200" height="200">
<circle cx="100" cy="100" r="50"
stroke="green" stroke-width="4" fill="yellow" />
Bad Luck, It seems your browser won't support :(
svg>
td>
tr>
table>
<script>
var c = document.getElementById("canvasExample"); //Get the element
var cctx = c.getContext("2d"); // Get the context for the element
var grd = ctx.createLinearGradient(0, 0, 200, 0); //Create the line
grd.addColorStop(0, "blue"); // Apply the colors
grd.addColorStop(1, "white"); // Apply the colors
ctx.fillStyle = grd; //apply the style
ctx.fillRect(10, 10, 150, 80); // Fill
script>
body>
html>
Источник: http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/65794e/html-5-elements-in-a-look-part-1/
http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/65794e/html-5-elements-in-a-look-part-2/
Що таке патерни проєктування у програмуванні
Автор: Влад Сверчков
Що таке патерн (шаблон) проєктування.
Коли використовують шаблони.
Якими бувають патерни проєктування.
Породжуючі.
Структурні.
Патерни поведінки.
Як обрати шаблон?
Висновки.
Програмісти-початківці завжди приходять до точки, коли їхній код перетворюється на “спагеті”. Його важко читати, він містить масу самоповторень, зайвих функцій, а додавання нового функціоналу перетворюється на десяте коло пекла.
Один із найкращих засобів запобігання цьому – використовувати патерни проєктування (Design Patterns). Чи є це срібною кулею, які переваги та недоліки патернів існують, і які з них необхідно знати розробникам? Відповіді розбираємо нижче.
Що таке патерн (шаблон) проєктування?
Патерни – це типові архітектурні рішення проблем, котрі часто зустрічаються під час розроблення ПЗ. Їхня інша назва – шаблони, і що цікаво – людство дуже часто оточує себе шаблонами у повсякденному житті:
однакові гнізда розетки та форми вилок у приміщеннях – універсальне рішення для електроживлення;
виделки та ложки – інструменти споживання майже будь-якої їжі;
чашки – ємності для розміщення будь-якої рідини і так далі.
Людина завжди прагне спростити традиційну діяльність, і це не могло обійти стороною програмування.
Ідеї створення універсальних правил для якісної розробки існували ще до 90-х років минулого століття, але дійсно проривною стала праця "Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software" (1994) авторства Еріха Ґамма, Річарда Гелма, Ральфа Джонсона та Джона Вліссідеса, які іменують себе як "Банда чотирьох" (Gang of Four, GoF).
У книзі описано 23 патерна та їхнє застосування в об'єктно-орієнтованому дизайні. Ця праця стала фундаментальною і тепер патерни gof складають кістяк багатьох обговорень якісного коду.
Коли використовують патерни
В розробці шаблони використовують при необхідності приведення коду до наступних критеріїв:
Читабельність – інші розробники мають без складнощів розуміти написане.
Масштабованість – легкість у створенні нового функціоналу.
Підтримуваність – оновлення кодової бази має проходити якомога плавніше.
Також вони здатні підвищити швидкість і продуктивність розробника – патерни це дійсно дозволяють. Вони гарно справляються і з наступними задачами:
зменшення кількості потенційних помилок та вузьких місць;
спрощення рефакторингу;
зменшення технічного боргу;
покращення комунікації девелоперів з іншими програмістами, проєктними менеджерами, власниками тощо.
Необхідність використати шаблони проектування зростає разом зі збільшенням кодової бази, особливо при комерційному розробленні – коли створюване ПЗ має приносити прибуток.
Важливо пам’ятати, що використання патернів інколи є геть недоречним. Подекуди воно може значно ускладнити читабельність, громіздкість і масштабованість коду. Наприклад, нескладний функціонал, який нечасто використовується і займає мало місця в коді, не потребує pattern-втручання. А от репетативний код, що вирішує класичні задачі (сортування, перебір даних тощо) – ідеальний претендент на застосування шаблону.
Аби не помилитися спершу з’ясуйте контекст вашої проблеми, а вже потім обирайте патерни програмування, які найкраще задовольняють вимогам.
Якими бувають патерни проєктування
У своїй книзі GoF виділяють три великі сімейства:
Сімейство
Короткий опис
Породжуючі патерни або Creational Patterns
Надають найкращі способи створення об'єктів. Вони абстрагуються від процесу конкретизації і роблять вашу систему незалежною від створення, компонування та представлення її об'єктів.
Популярні приклади: “Абстрактна фабрика” (Abstract Factory), “Одинак” / “Одиночка” (Singleton), “Прототип” (Prototype), “Фабричний метод” (Factory Method).
Структурні патерни або Structural Patterns
Фокусуються на композиції об’єкту. Допомагають переконатися в тому, що зміна частини системи не потягне за собою необхідність змін в інших її складових.
Популярні приклади: “Проксі” (Proxy), “Адаптер” (Adapter), “Компонувальник” (Composite), “Фасад” (Facade).
Патерни поведінки або Behavioral Patterns
Зона відповідальності – алгоритми та обмін інформацією між об’єктами.
Популярні приклади: “Відвідувач” (Visitor), “Ітератор” (Iterator), “Ланцюжок обов’язків” (Chain of Responsibility), “Стратегія” (Strategy).
Розглянемо більш детально деякі з них.
Породжуючі
Породжуючі патерни – це надійні помічники у створенні об’єктів таким чином, аби в майбутньому з ними було максимально легко працювати.
Дамо короткий опис деяких шаблонів:
Патерн Одинак / Сінглтон забезпечує наявність лише одного екземпляру класу з глобальною точкою доступу. Singleton поширений в задачах конфігурацій або логування в застосунках, де потрібен єдиний контрольований доступ.
Шаблон Прототип дозволяє створювати нові об'єкти шляхом копіювання існуючих екземплярів. Використовується Prototype в ситуаціях, коли створення об'єкта надто дороге, наприклад, при клонуванні складних або ресурсоємних об'єктів.
Фабричний метод визначає інтерфейс для створення об'єктів, але дозволяє підкласам самостійно визначати тип створюваних об'єктів. Fabric Method корисний у багатофункціональних застосунках, де класи повинні мати можливість вибирати тип об'єктів, наприклад, при роботі з різними форматами документів, системами онлайн платежів тощо.
Абстрактна фабрика визначає інтерфейс для створення сімейств пов'язаних об'єктів без вказівки їх конкретних класів. Використовують Abstract Factory для створення різних компонентів інтерфейсу користувача, які повинні працювати разом і забезпечувати єдиний стиль (світла / темна тема вебсайту тощо).
Розглянемо приклад на патерні Singleton. Уявіть собі просту програму – музичний плеєр. Він дозволяє користувачам відтворювати музичні файли. Однак водночас має працювати лише один екземпляр плеєра – можливість відкриття декількох одночасно повинна бути недоступна. Цього можна досягти за допомогою шаблону Singleton.
Простий приклад коду мовою C#:
public class MusicPlayer
{
private static MusicPlayer _instance;
private MusicPlayer()
{
// Ініціалізуємо музичний плеєр (наприклад, завантажуємо плейлисти)
}
public static MusicPlayer Instance
{
get
{
if (_instance == null)
{
_instance = new MusicPlayer();
}
return _instance;
}
}
public void PlaySong(string songPath)
{
// Запустити пісню
}
public void PauseSong()
{
// Поставити на паузу
}
public void StopSong()
{
// Зупинити відтворення пісні
}
}
// Отримуємо екземпляр MusicPlayer
MusicPlayer player = MusicPlayer.Instance;
// Використовуємо функціонал MusicPlayer
player.PlaySong("C:\\Users\\yourUsername\\Music\\mySong.mp3");
player.PauseSong();
player.StopSong();
Щоразу як в різних ділянках проєкту вам треба буде створювати екземпляр плеєру для відповідної взаємодії, ви завжди працюватимете лише з одним і тим самим екземпляром, уникаючи дублікації.
Якщо ви програмуєте мовою сі шарп, детально розібрати популярні патерни проєктування C# з прикладами ви можете за посиланням.
Структурні
З короткого опису в таблиці легко дійти висновку, що структурні патерни дозволяють сформувати надійну, масштабовану та підтримувану архітектуру проєкту. Коротке знайомство:
Проксі забезпечує об'єкт-посередник для контролю доступу до іншого об'єкта. Зазвичай шаблон Proxy використовують для реалізації “лінивого” завантаження, коли об'єкт створюється або ініціалізується лише при зверненні до нього (наприклад, завантаження картинок з високою роздільною здатністю).
Адаптер дозволяє об'єктам з несумісними інтерфейсами працювати разом. Застосовується патерн Adapter для інтеграції нових компонентів в існуючу систему без зміни її коду. Підходить для використання нової бібліотеки у старому застосунку.
Компонувальник використовується для ієрархічного компонування об'єктів для подальшої роботи з ними як з єдиним об'єктом. Використовується для створення деревоподібних структур, як-от файлові системи або GUI, де кожен вузол може бути як простим, так і Composite об'єктом.
Фасад (Facade) надає спрощений інтерфейс для взаємодії зі складною системою або набором класів. Він зменшує складність роботи з підсистемами і надає користувачам єдиний вхідний інтерфейс для виконання рутинних операцій.
Вивчити саме структурні патерни проєктування C# (з прикладами) ви можете за посиланням.
Поведінкові
Патерни поведінки в першу чергу визначають зв’язки між об’єктами і те, як вони здійснюють обмін інформацією. Наприклад:
Патерн Відвідувач (Visitor) дозволяє додавати нові операції до об'єктів без зміни їхніх оригінальних класів. Використовується для взаємодії з об’єктами зі складною структурою, коли внесення додаткової логіки в оригінальні класи невиправдано ускладнює код.
Ітератор / Iterator надає зручний механізм послідовного та простого доступу до елементів колекції, незважаючи на складність її побудови. Даний патерн поведінки популярний при обході елементів контейнерів, як-от списки або масиви – він надає універсальний інтерфейс для різних типів колекцій.
Ланцюжок обов’язків або ж патерн Chain of Responsibility дозволяє передавати запит ланцюжком обробників, поки один з них не обробить запит. Незамінний при обробці запитів на сервері, де кожен обробник може передати запит наступному обробнику в ланцюжку: перевірка при авторизації на сайті, оброблення подій у GUI тощо.
Для входу в патерни проєктування книга від Gang of Four буде гарною точкою відліку. Ви познайомитеся з класикою та академічним розкриттям теми, використовуючи патерни gof. Якщо ж ви хочете збагатити свої знання шаблонів, але віддаєте перевагу мові Java, рекомендуємо відео курс “Патерни проектування Java”.
Як обрати патерн?
Спочатку ви маєте проаналізувати задачу – для більшої зрозумілості виконайте її декомпозицію, розбивши на декілька складових. При цьому використовуйте системний підхід: прорахуйте, як ваше рішення вплине на весь проєкт, які елементи воно зачепить зараз, і який вплив воно матиме на додавання нового коду.
Якщо ви вже працюєте в ІТ-компанії, ваші колеги, тімлід або архітектор можуть підказати вам доцільність використання того чи іншого патерну, розкрити нюанси вже існуючої архітектури, кодового стилю та багато іншого.
Лише після ретельного аналізу можна переходити до підбору шаблону, зважаючи на усі переваги та недоліки. До речі, в цих задачах гарними помічниками будуть безкоштовні AI-асистенти на кшталт ChatGPT, Gemini та ін.
Також не забувайте про використання інших методик покращення кодової читабельності, масштабування й чистоти:
SOLID принципи – вони регламентують 5 основних засад створення структурованого, якісного коду. Нещодавно ми проводили вебінар, на якому розбирали кожен принцип в деталях, запрошуємо до перегляду! А якщо вас цікавить прикладний характер SOLID принципів на Java, можете пройти даний відео курс.
GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) – патерни для об’єктно-орієнтованого проєктування. Вони не мають вираженої структури і носять більш абстрактний характер, аніж патерни gof.
DRY (Don’t Repeat Yourself) – головна ідея даного принципу полягає у створенні коду, який не матиме дублікацій в проєкті.
KISS (Keep It Simple, Stupid) – регламентує написання якомога простішого коду, аби його можна було легко читати і розуміти.
Рефакторинг – повернення до вже написаного коду з метою його покращення без зміни функціональності.
Інші техніки, що залежать від проєктів.
Висновки
Патерни грають ключову роль в сучасному розробленні. Вони акумулюють в собі найкращі практики створення кодової бази таким чином, аби досягнути максимальної легкості та ефективності розроблення, особливо на великих проєктах.
Звісно, не завжди їхнє використання є доречним – потрібно аналізувати задачі і продумувати наслідки застосування того чи іншого шаблону, аби не отримати величезну валізу без ручки.
Розвивайте вашу експертизу в області патернів – це win-win стратегія. З одного боку перед працедавцями ви постанете як досвідчений та висококваліфікований спеціаліст, а з іншого – ваші програмні рішення матимуть елегантний характер і відзначатимуться легкістю в читанні, підтримці та масштабуванні.
Чи використовуєте ви патерни в своїй розробницькій діяльності? Можливо, тільки вивчаєте? Залишайте в коментарях ваші відповіді!
Найкращі відео курси, статті та вебінари ITVDN у 2023 році
Автор: Влад Сверчков
Привіт, друзі!
Бурхливий та насичений подіями 2023 рік вже позаду. Багато українськомовних курсів, статей та інших активностей на ITVDN вже у фазі активного створення, а поки можна поглянути на все найкраще, що було опубліковано в минулому році!
Пропонуємо до вашої уваги ТОП-10 відео курсів ITVDN, вебінарів та статей за 2023 рік.
Найкращі курси
У 2023 році ми випустили цілих 30 нових відео курсів українською мовою за такими напрямками, як FrontEnd, Python, Java, C#/.NET, PHP, Unity / Game розробка, мобільна розробка на Android тощо.
ТОП-10 найкращих нових відео курсів у 2023 (за кількістю переглядів):
Python Базовий.
JavaScript Стартовий.
HTML5 & CSS3 Стартовий.
React Базовий.
Python Стартовий.
Docker.
Основи використання Git.
SQL Базовий.
TypeScript.
Основи адміністрування Windows Server.
Найкращі вебінари
У 2023 році ми провели 73 вебінари, серед яких були огляди ІТ-спеціальностей, поради з підготовки до співбесіди та отримання першої роботи в ІТ, а також практичні вебінари з різних мов програмування та технологій.
ТОП-10 вебінарів 2023 року за кількістю переглядів та вподобайок:
Kotlin – мова Full Stack розробника. Автор – Григор Артем, інженер-дослідник.
Пишемо веб-сайт на Django за допомогою ChatGPT. Автор – Лазорик Михайло, Software developer.
Пишемо гру Танки 2D на Pygame. Автор – Догонов Дмитро, Python Developer.
Spring Cloud: інтеграція з зовнішніми веб-сервісами на прикладі Feign Client. Автор – Боговик Максим, консультант з Java стеку технологій.
Математика для програміста (Частина 1 та Частина 2). Автор – Ольга Задорожна, Software Engineer у Meta (Facebook).
Microsoft Azure – що це? Огляд можливостей і приклади застосування. Автор – Олег Заревич, DevOps інженер.
Redux vs React Query. Що краще обрати для проєкту? Автор – Тисячний Влад, Middle React.js / React Native Developer.
Розробляємо блог на Django з нуля. Автор – Окаль Юрій, Senior BackEnd Developer at TanSoft Canada.
PyCharm з нуля. Найкраща IDE для Python розробки. Автор – Костянтин Зівенко, BackEnd Developer з Чорногорії (світчер у 35+ років), має 3 вищі освіти та досвід роботи на керівних посадах у великих компаніях (максимальна кількість підлеглих – близько 10 000 осіб).
Як стати розробником після 35 років. Автор – Валевський Андрій, Java Software Engineer, ментор з Java.
Найкращі статті
У 2023 році ми опублікували 8 статей, ось п’ятірка, яка користується найбільшою популярністю серед читачів:
Що повинен знати FrontEnd розробник у 2023 році.
Яку мову програмування варто вчити першою.
Як стати тестувальником, QA, QC у 2023 році? Що варто знати та вміти, аби отримати роботу в ІТ-компанії?
ТОП-10 телеграм-каналів для пошуку роботи в IT.
Хто такий DevOps інженер? Обов’язки, інструменти та ЗП.
Збагачуйте себе знаннями та навичками на ITVDN! Нехай щастя буде вашим вірним супутником у новому році!