Результати пошуку
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Вибери свою IT спеціальність

Підписка
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Результати пошуку за запитом: обучение c
Нововведення у С# 7.0

Автор: Mads Torgersen

В этой статье мы расскажем о нововведениях в языке C# 7.0, которые были представлены в марте 2017 года как часть релиза Visual Studio 2017. В C# 7.0 появился целый ряд нововведений и основное внимание уделяется использованию данных, упрощению кода и улучшению производительности. Возможно, самой главной особенностью являются кортежи, которые упрощают получение различных результатов, и сопоставление с шаблоном, что упрощает код, который зависит от формы данных. Существует также множество других нововведений, как значительных, так и не очень. Надеемся, что в совокупности они сделают ваш код более эффективным и точным, а вы при этом будете работать продуктивнее и останетесь довольны результатом. Если вас интересует процесс разработки, который привел к этому набору функций, вы можете найти заметки, предложения и множество обсуждений на эту тему на сайте C# language design GitHub. Если данная информация кажется вам знакомой, это только потому, что релиз предварительной версии состоялся в августе прошлого года. В окончательной версии C# 7.0 изменились некоторые детали, некоторые из них - из-за отличных отзывов на указанную ранее статью. Получайте удовольствие от C# 7.0 и удачного хакинга! Out переменные В более ранних версиях C# использование out параметров является не таким легким, как нам хотелось бы. Прежде чем вызвать метод с out параметрами, сначала необходимо объявить переменные, чтобы перейти к нему. Поскольку вы обычно не инициализируете эти переменные (они все равно будут перезаписаны методом), вы также не можете использовать ключевое слово var, но вам нужно указать полный тип: public void PrintCoordinates(Point p) { int x, y; // have to "predeclare" p.GetCoordinates(out x, out y); WriteLine($"({x}, {y})"); } В C# 7.0 мы добавили out переменные, что позволяет объявлять переменную прямо в точке, где она передается как out аргумент: public void PrintCoordinates(Point p) { p.GetCoordinates(out int x, out int y); WriteLine($"({x}, {y})"); }  Обратите внимание, что переменные находятся в области видимости в окружающем блоке, поэтому последующая строка может их использовать. Многие виды утверждений не устанавливают свою собственную область действия, поэтому out переменные, объявленные в них, часто вводятся в область видимости. Поскольку out переменные объявляются непосредственно в качестве аргументов для out параметров, компилятор может обычно указывать, каков должен быть их тип (если только не существует конфликтующих перегрузок), поэтому вместо типа можно использовать ключевое слово var: p.GetCoordinates(out var x, out var y);  Общим использованием out параметров является шаблон Try..., где логическое возвращаемое значение указывает на успех, а out параметры переносят полученные результаты: public void PrintStars(string s) { if (int.TryParse(s, out var i)) { WriteLine(new string('*', i)); } else { WriteLine("Cloudy - no stars tonight!"); } }  Мы также допускаем «сбрасывание» в качестве out параметров в виде «_», что позволит вам проигнорировать параметры, которые вам не нужны: p.GetCoordinates(out var x, out _); // I only care about x Соответствие с шаблоном В C# 7.0 вводится понятие шаблонов, которые являются синтаксическими элементами, позволяющими проверить соответствие значения определенной «форме» и извлечь информацию из значения, если такое соответствие имеется. Примеры шаблонов в C# 7.0: • Константные шаблоны c (где c – константное выражение в C#), которые проверяют, равняется ли переменная этой константе. • Шаблоны типа T x (где T – тип и x – идентификатор), которые проверяют, имеет ли переменная тип T, и если да, то извлекают значение в новую переменную x типа T. • Var шаблоны var x (где x – идентификатор), которые всегда совпадают и просто помещают значение ввода в новую переменную x с тем же типом. Это только начало; шаблоны являются новым типом элемента языка C#, и в будущем мы обязательно добавим новые шаблоны в C#. В C# 7.0 мы улучшаем две существующие языковые конструкции с шаблонами: • is теперь может использоваться не только с типом, но и с шаблоном; • case в операторе switch теперь может использовать шаблоны, а не только константы. В будущих версиях C#, вероятно, мы добавим больше мест, где можно использовать шаблоны. Шаблоны с is Рассмотрим пример использования is с константным шаблоном и шаблоном типа: public void PrintStars(object o) { if (o is null) return; // constant pattern "null" if (!(o is int i)) return; // type pattern "int i" WriteLine(new string('*', i)); } Как видно из примера, переменные шаблона, представленные шаблоном, аналогичны out переменным, описанным ранее, поэтому могут быть объявлены в середине выражения и использоваться в ближайшей окружающей области. Также как out переменные, переменные шаблона изменяемы. Мы часто ссылаемся на out переменные и переменные шаблона совместно как «переменные выражения». Шаблоны и Try-методы часто используются вместе: if (o is int i || (o is string s && int.TryParse(s, out i)) { /* use i */ } Шаблоны с выражениями switch Мы обобщаем варианты использования switch: • Вы можете использовать любой тип (не только простые типы). • Шаблоны могут использоваться в выражениях case. • Вы можете добавлять дополнительные условия к выражениям case. Вот простой пример: switch(shape) { case Circle c: WriteLine($"circle with radius {c.Radius}"); break; case Rectangle s when (s.Length == s.Height): WriteLine($"{s.Length} x {s.Height} square"); break; case Rectangle r: WriteLine($"{r.Length} x {r.Height} rectangle"); break; default: WriteLine(""); break; case null: throw new ArgumentNullException(nameof(shape)); } Существует несколько особенностей, которые следует отметить в этом новом расширенном выражении switch: • Порядок выражений case теперь имеет значение: как и в случае с выражениями catch, у выражений case выбирается первое по порядку выражение, удовлетворяющее условию. Поэтому важно, чтобы условие квадрата было перед условием прямоугольника. Кроме того, как и в случае с выражениями catch, компилятор поможет вам пометить явные недостижимые условия. До этого вы не могли определить порядок выполнения, так что это не является нарушением существующего поведения. • Условие по умолчанию (default) всегда вычисляется последним: несмотря на то, что после него идет условие null, условие default будет проверено после него. Это сделано для совместимости с существующей семантикой. Однако, как правило, вы помещаете условие default  в конце. • Условие null в конце достижимо, потому что шаблоны типов следуют примеру текущего is  и не срабатывают для null. Это гарантирует, что null значения не будут случайно сопоставлены с первым шаблоном типа; вы должны явно указать, как им управлять (или оставить логику для условия default). Переменные шаблона, объявленные ключевым словом case..., находятся в области видимости только в соответствующем разделе switch. Кортежи Обычно хочется вернуть несколько значений из метода. Все доступные варианты в существующих версиях C# являются менее оптимальными: • Out параметры: использование является неэффективным (даже при использовании рассмотренных нововведений) и они не работают с асинхронными методами. • System.Tuple <...>: выглядит многословным для использования и требует выделения кортежного объекта. • Специальный вид переноса для каждого метода: слишком много кода для типа, единственной целью которого служит временная группировка нескольких значений. • Анонимные типы, возвращаемые через тип возврата dynamic: потери в производительности и отсутствие проверки статического типа. Для упрощения этой задачи в C# 7.0 были добавлены кортежи и литералы кортежей: (string, string, string) LookupName(long id) // tuple return type { ... // retrieve first, middle and last from data storage return (first, middle, last); // tuple literal }  Теперь метод эффективно возвращает три строки, объединенные как элементы кортежа. Вызывающий код метода получит кортеж и может индивидуально иметь доступ к элементам: var names = LookupName(id); WriteLine($"found {names.Item1} {names.Item3}."); Имена полей Item1 и т. д. являются именами по умолчанию для элементов кортежа и могут использоваться всегда. Но они не очень наглядны, поэтому вы можете добавить лучшие имена: (string first, string middle, string last) LookupName(long id) // tuple elements have names Теперь получатель этого кортежа имеет более описательные имена для дальнейшей работы: var names = LookupName(id); WriteLine($"found {names.first} {names.last}."); Вы также можете указать имена элементов непосредственно в литералах кортежей: return (first: first, middle: middle, last: last); // named tuple elements in a literal Как правило, вы можете назначать типы кортежей друг для друга, независимо от их имен: при условии, что отдельные элементы будут присваиваемыми, типы кортежей могут свободно преобразовываться в другие типы кортежей. Кортежи – это типы значений, а их элементы – общедоступные изменяемые поля. Они имеют значение равенства, а это значит, что два кортежа являются равными (и имеют одинаковый хэш-код), если все их элементы попарно равны (и имеют одинаковый хэш-код). Это делает кортежи полезными для различных ситуаций, а не только для возвращения нескольких значений из метода. Например, если вам нужен словарь с составным ключом, используйте кортеж в качестве ключа, и все будет работать правильно. Если вам нужен список с несколькими значениями в каждой позиции, также используйте кортеж для корректной работы. Кортежи полагаются на базовые структурные типы, которые называются ValueTuple <...>. Если вы выявите модель, что еще не включает эти типы, вы можете вместо этого выбрать их с помощью NuGet: • Щелкните правой кнопкой мыши проект в обозревателе решений и выберите «Manage NuGet Packages…». • Выберите вкладку «Browse» и выберите «nuget.org» в качестве «Package source». • Найдите «System.ValueTuple» и установите его. Распаковка кортежей Еще один способ использования кортежа – это его распаковка. Объявление распаковки является синтаксисом для разделения кортежа (или другого значения) на его части и назначения этих частей по отдельности новым переменным: (string first, string middle, string last) = LookupName(id1); // deconstructing declaration WriteLine($"found {first} {last}."); В объявлении распаковки можно использовать ключевое слово var для отдельных переменных: (var first, var middle, var last) = LookupName(id1); // var inside Или даже поместить var перед скобками как аббревиатуру: var (first, middle, last) = LookupName(id1); // var outside Вы также можете распаковать в уже существующие переменные с помощью присвоения распаковки: (first, middle, last) = LookupName(id2); // deconstructing assignment Распаковка выполняется не только для кортежей. Любой тип может быть распакован, если у него есть метод распаковки (образец или расширение): public void Deconstruct(out T1 x1, ..., out Tn xn) { ... } Out параметры соответствуют значениям, которые будут присвоены в результате распаковки. (Почему используются out параметры, а не кортежи? Чтобы можно было иметь несколько перегрузок метода с разным количеством параметров). class Point { public int X { get; } public int Y { get; } public Point(int x, int y) { X = x; Y = y; } public void Deconstruct(out int x, out int y) { x = X; y = Y; } } (var myX, var myY) = GetPoint(); // calls Deconstruct(out myX, out myY); Это будет обычный шаблон для создания «симметричных» конструкторов и методов распаковки таким способом. Так же, как и для out переменных, мы разрешаем «сбрасывать» в распаковке параметры, которые вам не нужны: (var myX, _) = GetPoint(); // I only care about myX Локальные функции Иногда вспомогательная функция имеет смысл только внутри одного метода, в котором вызывается. Теперь вы можете объявить такие функции внутри других функций как локальную функцию: public int Fibonacci(int x) { if (x < 0) throw new ArgumentException("Less negativity please!", nameof(x)); return Fib(x).current; (int current, int previous) Fib(int i) { if (i == 0) return (1, 0); var (p, pp) = Fib(i - 1); return (p + pp, p); } } Параметры и локальные переменные из области видимости доступны для локальной функции так же, как и для лямбда-выражений. В качестве примера рассмотрим методы, реализованные как итераторы, что обычно нуждаются в неитераторном методе-оболочке для точной проверки аргументов в момент их вызова (так как сам итератор не запускается, пока не будет вызван MoveNext). Локальные функции идеально подходят для этого сценария: public IEnumerable Filter(IEnumerable source, Func filter) { if (source == null) throw new ArgumentNullException(nameof(source)); if (filter == null) throw new ArgumentNullException(nameof(filter)); return Iterator(); IEnumerable Iterator() { foreach (var element in source) { if (filter(element)) { yield return element; } } } } Если бы Iterator был приватным методом рядом с Filter, то мог быть доступен для других членов в использовании напрямую (без проверки аргументов). Кроме того, необходимо было бы передавать все те же аргументы, что и Filter, вместо того, чтобы иметь их только в области видимости. Улучшения литералов В C# 7.0 появилась возможность добавлять «_» в качестве разделителя в числовые литералы: var d = 123_456; var x = 0xAB_CD_EF;  Вы можете поместить разделитель в любом месте между цифрами, чтобы улучшить читабельность. Они не влияют на значение. Кроме того, C# 7.0 представляет бинарные литералы, так что вы можете указывать битовые шаблоны непосредственно вместо того, чтобы знать шестнадцатеричную систему наизусть. var b = 0b1010_1011_1100_1101_1110_1111;  Локальные переменные и возвращаемые значения по ссылке Теперь можно не только передать параметры в метод по ссылке в  С# (с помощью ключевого слова ref), но и возвратить данные из метода по ссылке, а также сохранить в локальной переменной тоже по ссылке. public ref int Find(int number, int[] numbers) { for (int i = 0; i < numbers.Length; i++) { if (numbers[i] == number) { return ref numbers[i]; // return the storage location, not the value } } throw new IndexOutOfRangeException($"{nameof(number)} not found"); } int[] array = { 1, 15, -39, 0, 7, 14, -12 }; ref int place = ref Find(7, array); // aliases 7's place in the array place = 9; // replaces 7 with 9 in the array WriteLine(array[4]); // prints 9 Очень удобно передавать ссылки на определенные места в больших структурах данных. Например, в игре информация содержится в большом заранее выделенном массиве структур (во избежание пауз на сбор мусора). Теперь методы могут вернуть ссылку непосредственно на одну из таких структур, с помощью которой вызывающий код может читать и изменять эту структуру. Существуют некоторые ограничения для обеспечения безопасности: • Можно возвращать только ссылки, которые возвращать безопасно: ссылки, переданные в метод и ссылки на поля объектов. • Локальные переменные инициализируются определенной ячейкой памяти и в будущем не меняются. Обобщенные типы асинхронных возвратов До сегодняшнего дня асинхронные методы могли возвращать только void, Task или Task. В C# 7.0 позволяется создавать типы, которые также могут быть возвращены асинхронным методом. Например, можно создать структуру ValueTask, которая поможет избежать создания объекта Task в случае, когда результат асинхронной операции уже доступен в ожидаемое время. Для многих асинхронных сценариев, например, где используется буферизация, такой подход может значительно уменьшить число выделений памяти и таким образом значительно повысить производительность. Конечно, можно придумать и другие ситуации, в которых task-подобные объекты будут полезны. Правильное создание таких типов не будет простой задачей, поэтому мы не ожидаем, что большое количество разработчиков будут создавать их. Однако мы полагаем, что они будут появляться в различных моделях и прикладных интерфейсах, и вызывающий код сможет просто использовать await, как сейчас для Task. Больше членов в виде выражений Методы и свойства в виде выражений используются в C# 6.0, но не все типы членов можно было так объявлять. В C# 7.0 к списку членов в виде выражений добавилась поддержка аксессоров, конструкторов и финализаторов: class Person { private static ConcurrentDictionary names = new ConcurrentDictionary(); private int id = GetId(); public Person(string name) => names.TryAdd(id, name); // constructors ~Person() => names.TryRemove(id, out _); // finalizers public string Name { get => names[id]; // getters set => names[id] = value; // setters } } Это пример функции, которая была предоставлена сообществом, а не командой компилятора Microsoft C#. Ура, открытый код! Throw выражения Выбросить исключение в середине выражения очень легко: достаточно вызвать метод, который это сделает! Но в C# 7 теперь можно использовать throw как часть выражения в определенном месте: class Person { public string Name { get; } public Person(string name) => Name = name ?? throw new ArgumentNullException(nameof(name)); public string GetFirstName() { var parts = Name.Split(" "); return (parts.Length > 0) ? parts[0] : throw new InvalidOperationException("No name!"); } public string GetLastName() => throw new NotImplementedException(); } Источник
Тиждень знижок на С# та .NET

Автор: Редакція ITVDN

Друзі, з 15 по 22 вересня на ITVDN великі знижки на пакети відео курсів за напрямком C#/.NET – до мінус 50%! Це чудова можливість як для новачків, так і для тих, хто хоче систематизувати та поглибити свої знання. .NET (“дот нет”) – це сучасна платформа для створення ПЗ від гіганта ІТ-індустрії – компанії Microsoft. У якості основної мови програмування вона застосовує C# (“сі шарп”), яка вирізняється своєю універсальністю, відносною простотою та потужністю. C# / .NET успішно використовуються у створенні цілого спектру програмних продуктів: серверна сторона веб-додатків, настільні та мобільні ігри і додатки, хмарні сервіси, Big Data, тестування тощо. C# протягом багатьох років стабільно входить в п’ятірку лідерів і ми рекомендуємо цей напрямок як дуже перспективний. C# чудово підходить новачкам у ІТ, оскільки має відносно простий та зрозумілий синтаксис. Також вона не потребує особливих знань з математики – шкільної бази цілком достатньо. Акційні ціни – лише з 15 по 22 вересня: .NET Developer – 60 USD (замість 119.99) ASP.NET Core Developer – 52 USD (замість 74.99) ASP.NET MVC Developer – 63 USD (замість 89.99) Який пакет підписки обрати? .NET Developer – якщо ви новачок в ІТ і бажаєте почати вивчення спеціальності з нуля, або ж вже знайомі з C#, але хочете поглибити і вдосконалити свої знання. Ключові технології пакету .NET Developer: Мова програмування C# з нуля до поглибленого рівня. Алгоритми та структури даних і шаблони проектування – сукупність правил з написання гарно оптимізованого, легко масштабованого та зручного для читання коду. Основи SQL – мова структурованих запитів для роботи з базами даних Основи Transact SQL – мова для взаємодії із системами управління реляційними базами даних MS SQL Server Основи Entity Framework Core – об'єктно-орієнтована технологія роботи з даними, орієнтована на .NET Core платформу Основи роботи з Git – система керування версіями проектів Також на вас чекатимуть інші додаткові відео курси з таких технологій, як WCF, WPF, UWP, елементи математичної логіки тощо. Крім доступу до обов'язкових та необов'язкових відео курсів у пакеті підписки – домашні завдання, курсові проекти, тести та сертифікати з вивчених технологій, інтерактивний практикум навичок, онлайн консультація з тренером, диплом зі спеціальності. Акційна вартість – 60 USD (замість 119.99), доступ до 55 відео курсів на 8 місяців. ASP.NET Core Developer – цей напрямок підійде для тих, хто впевнено володіє мовою C# і хоче опанувати сучасний фреймворк ASP.NET Core для створення хмарних додатків, котрий відрізняється мультиплатформністю, високою продуктивністю та відкритим вихідним кодом. Ключові технології пакету ASP.NET Core Developer: Entity Framework Core – об'єктно-орієнтована технологія роботи з даними, орієнтована на .NET Core платформу. ASP.NET Core – фреймворк, який використовує середовище виконання .NET Core. Він призначений для розробки якісних сучасних вебдодатків та є продовженням розвитку платформи ASP.NET. Головна особливість – мультиплатформність, висока продуктивність, відкритий вихідний код. ASP.NET Core Web API – відгалуження ASP.NET Core для зручного створення HTTP-сервісів, що працюють за принципами REST. ASP.NET Core SignalR – бібліотека з відкритим вихідним кодом, що дозволяє створювати клієнт-серверні програми, які працюють у режимі реального часу. Крім доступу до обов'язкових та необов'язкових відео курсів у пакеті підписки – домашні завдання, курсові проекти, тести та сертифікати з вивчених технологій, інтерактивний практикум навичок, онлайн консультація з тренером, диплом зі спеціальності. Акційна вартість – 63 USD (замість 89.99) – доступ до 22 відео курсів на 6 місяців. ASP.NET MVC Developer – цей напрямок підійде для тих, хто впевнено володіє мовою C# і хоче рухатися далі – опановувати потужний фреймворк для веброзроблення під платформу Windows – ASP.NET MVC, а також допоміжними технологіями. Ключові технології пакету ASP.NET MVC Developer: Entity Framework 6 – об'єктно-орієнтована технологія роботи з даними (версія 6). ASP.NET MVC – фреймворк від компанії Microsoft для створення вебдодатків, динамічних вебсайтів та інтерактивних сторінок, який орієнтований на застосування Model-View-Controller архітектури. ASP.NET Web API 2 – технологія для створення власних Web API. Крім доступу до обов'язкових та необов'язкових відео курсів у пакеті підписки – домашні завдання, курсові проекти, тести та сертифікати з вивчених технологій, інтерактивний практикум навичок, онлайн консультація з тренером, диплом зі спеціальності. Акційна вартість – 52 USD (замість 74.99) – доступ до 24 відео курсів на 5 місяців. Подарункові сертифікати також беруть участь в акції! Хочете порадувати друга чи близьку людину, яка бажає стати програмістом? Пропонуємо придбати Подарунковий сертифікат за спеціальністю за акційною ціною. Власник сертифікату може активувати його протягом одного року з моменту придбання. Терміни акції: з 15 по 22 вересня 2022 року. Увага! З 24 лютого 2022 року ми не надаємо послуги громадянам росії та білорусі.
Путівник ITVDN за версткою сайтів

Автор: Редакція ITVDN

Верстальщик сайтов – это специалист, который занимается созданием веб-страниц. Его работа заключается в том, чтобы при помощи различных элементов языка разметки веб-страницы перевести графические элементы дизайна (рисунки, шрифты, таблицы и т.д.) в понятный для браузера формат, то есть сверстать сайт. Работа верстальщика не очень сложная, но требует определенного уровня подготовки и большого внимания к деталям. На хороших специалистов практически постоянно существует большой спрос. На ITVDN все, кто заинтересован в изучении технологий для верстки веб-страницы, найдут необходимые видео уроки и материалы. А также курсы для «прокачки» практических навыков верстки сайта и Тренажер для навыков написания кода. Курсы записаны сертифицированными разработчикам и тренерами Microsoft. ITVDN рекомендует проходить обучение в такой последовательности:    HTML & CSS, автор Александр Петрик How to HTML & CSS, автор Сергей Раздобудько Photoshop. Базовый курс для web-разработчика, автор Сергей Воропаев JavaScript Essential, автор Дмитрий Охрименко How to JavaScript, автор Валерия Прокопенко Основы использования Git, автор Александр Пономаренко Twitter Bootstrap 3, автор Сергей Швайцер Создание адаптивного сайта с Bootstrap 3, автор Александр Пономаренко WordPress Starter, автор Артем Кондранин Практический курс по верстке лендинга, автор Сергей Рубец HTML5 & CSS3, автор Дмитрий Охрименко Также вас могут заинтересовать записи вебинаров ITVDN (все в свободном доступе): Верстаем сайт правильно Photoshop: зачем он нужен веб-разработчику? WordPress: создаем блог за час Скоростная верстка, или как упростить себе жизнь с Bootstrap 3 Интеграция верстки лендинга на CMS WordPress Адаптивный веб-дизайн: типы адаптивных макетов Семантика HTML5, создаем змейку, используя canvas Что надо знать для веб разработки. (реальная разработка + обзор вакансий) Создание веб-приложения с Angular 1.5, Firebase и Gulp Как решить проблемы верстки с помощью HTML5 Web Components Если вы планируете свое обучение с нуля, тогда наилучшим решением будет приобретение подписки ITVDN сроком от 3 месяцев. Это оптимальный срок, за который вы сможете научиться создавать красивые сайты, мастерски владея современным инструментарием  верстальщика.
JavaScript паттерны проектирования: новый видеокурс для разработчиков
Качественный код — это не только о том, чтобы программное обеспечение «работало», а о том, чтобы архитектуру было легко масштабировать, поддерживать и развивать. Именно поэтому опытные Middle и Senior разработчики используют шаблоны проектирования JavaScript — проверенные временем подходы, которые помогают строить эффективную структуру приложений. Новый курс «JavaScript Паттерны проектирования» — это глубокое погружение в мир современной разработки. Вы не просто ознакомитесь с теорией, а научитесь применять основные паттерны на практике, понимать их предназначение и интегрировать в реальные проекты. Автор курса: Яцкив Мария. Формат: 12 видеоуроков общей продолжительностью 7 часов 21 минута. Курс охватывает следующие темы: Основы паттернов проектирования и их роль в разработке ПО. Порождающие паттерны: Singleton, Factory Method, Abstract Factory, Builder, Prototype. Структурные паттерны: Adapter, Bridge, Composite, Flyweight, Proxy, Decorator, Facade. Поведенческие паттерны: Chain of Responsibility, Command, Iterator, Observer, Mediator, Strategy, Template Method, Visitor. Антипаттерны и их влияние на качество кода. Основы рефакторинга и улучшения структуры приложений. Во время обучения вы научитесь не только писать код, но и мыслить как разработчик, который строит архитектуру. Вы поймете, как выбирать правильные подходы для разных задач, избегать типичных ошибок и улучшать уже существующий код. Благодаря практическим примерам и разбору реальных ситуаций каждая тема станет понятной и применимой в работе. В результате вы получите прочную базу, которая поможет создавать более гибкие, масштабируемые и понятные JavaScript-приложения. Чему вы научитесь на курсе? Прохождение обучения позволит вам выйти на новый профессиональный уровень: Понимание архитектуры: вы научитесь мыслить как архитектор, выбирая оптимальные решения для сложных задач. Чистый код: использование шаблонов проектирования в JavaScript помогает избегать типичных ошибок и «спагетти-кода». Масштабируемость: ваши приложения станут более гибкими и легкими для поддержки другими разработчиками. Оптимизация: вы научитесь выявлять и устранять антипаттерны, которые негативно влияют на качество продукта. Предварительные требования: Базовые знания HTML, CSS и JavaScript. Готовы выйти на новый уровень в разработке? Присоединяйтесь к курсу уже сегодня и научитесь писать код, который не только работает, но и легко масштабируется и поддерживается. Первый урок доступен бесплатно, а при наличии подписки вы можете пройти курс полностью уже сейчас.               
ITVDN Дайджест. Нові відео курси у травні 2019

Автор: Редакція ITVDN

Дорогие друзья, мы начинаем публикацию ежемесячных дайджестов, в которых будет собрана короткая информация о видео курсах, появившихся в течение месяца. Если у Вас есть активная подписка на 3, 6 или 12 месяцев, то новые курсы уже доступны для Вас полностью. Все, у кого нет подписки, могут ознакомиться с новым курсом, просмотрев бесплатный первый урок. Практический курс по Laravel будет состоять из 8 уроков, на которых вы научитесь применить на практике теоретические знания в разработке веб приложений с использованием PHP фреймворка Laravel. В рамках данного курса, на примере создания небольшого интернет магазина, вы сможете понять и использовать основные механизмы и принципы разработки на Laravel. Сейчас доступны первые 2 урока курса. Автор - Алексей Круглик, Back-End Developer. Это первый курс Алексея, созданный для ITVDN. Мы будем признательны вам за отзывы и комментарии к курсу. Смотрите первый урок курса бесплатно. Курс входит в комплексную программу обучения по специальности PHP Developer.   Новый видео курс UX/UI Design состоит из 10-ти уроков, на которых вы научитесь применять на практике теоретические знания UX/UI дизайна. Вы узнаете об UX/UI дизайне, о роли UX и UI дизайнера на проекте. Научитесь исследовать и делать интерфейсы удобными, рассмотрите особенности работы UX/UI дизайнера внутри команды, основные требования к тому, какими инструментами для разработки дизайна должен владеть современный UX/UI дизайнер. Автор курса - Артур Рыгус. Артур также сотрудничает с ITVDN впервые и нам очень интересно услышать ваше мнение о курсе! Ждем ваши комментарии, замечания и пожелания. Смотрите первый урок бесплатно. Курс будет интересен в первую очередь дизайнерам, а также всем, кто так или иначе связан с веб-разработкой. Мы рекомендуем его для ознакомления тем, кто проходит обучение по специальностям Верстальщик сайтов, FrontEnd Developer, JavaScript Developer. Оставайтесь на ITVDN!
HR breakfast «Популярно про Java технології для HR фахівців»

Автор: Редакція ITVDN

Дата: 22 мая 2019 года Время: 10:30 – 12:30 Место: Киев, ул. Евгения Сверстюка 19, 5 этаж, офис 501 HR специалист, который ориентируется в современном мире технологий – на вес золота! Если у вас есть вопросы, связанные со стеком технологий Java разработчика, которые вам неловко задавать вашим коллегам, если вы хотите научиться правильно расставлять приоритеты при поиске специалиста или составлять вакансии так, чтобы на них был хороший отклик – приходите в среду 22 мая в офис CyberBionic Systematics. Также мы поделимся опытом IT обучения для сотрудников IT компаний, расскажем о самых новых подходах в решении вопроса повышения квалификации специалистов. Вас ждет теплая атмосфера, неформальное общение, обмен знаниями и опытом. Спикер: Андрей Фок, Software Engineer at IntellectEU, тренер-консультант по специальности Java Developer в CyberBionic Systematics. Мы обсудим такие вопросы: Почему язык программирования Java так популярен? Сферы применения. Основные типы проектов на Java. Стек технологий, которые должен знать Java разработчик в зависимости от специфики проекта. Как правильно читать резюме Java разработчика, на что обращать внимание. Система приоритетов. Взаимозаменяемые и дополнительные технологии. Примеры хорошей вакансии с точки зрения разработчика. Советы по составлению вакансии. Инновационные формы обучения и повышения квалификации IT специалистов. Свободное общение, вопросы и ответы, обмен опытом. Чай, кофе, угощения и небольшие подарки от организаторов – тоже есть в программе. Целевая аудитория: Эта встреча будет интересна для IT HR-ов, рекрутеров, начинающих проджект-менеджеров. Условия участия – бесплатно. Обязательна регистрация, так как количество мест ограничено. Организаторы встречи: ITVDN – видео курсы по программированию CyberBionic Systematics Если у Вас есть вопросы, связанные с запланированной встречей, Вы можете задать их нашему специалисту: Сергей Довгаль, T&D Consultant ITVDN, e-mail:  s.dovhal@itvdn.com, тел.: +38 (098) 911-91-53. До встречи!
Изучай Java Стартовый бесплатно

Автор: Редакция ITVDN

С 12 марта по 19 марта 2026 года на ITVDN проходит акция – вы можете пройти обучение по курсу “Java Стартовый” бесплатно! Курс на украинском языке! Что такое Java? Java – это классический язык программирования, на котором можно писать различные приложения, но наибольшую востребованность он имеет в Enterprise-приложениях для бизнеса и мобильных приложениях. Также IT-рынок имеет значительный спрос на поддержку и модернизацию уже существующих Java-проектов. О курсе «Java Стартовый» Курс “Java Стартовый” является первой ступенью в изучении программирования на языке Java. В нём подробно рассматриваются переменные, константы, типы данных, условные конструкции, логические операции, циклические конструкции, принципы создания и использования методов, механизмы рекурсии и основы работы с массивами данных. В процессе обучения вы узнаете, почему приложения, созданные на Java, можно запустить практически в любой среде. Получите понятную базу программирования, благодаря которой вы создадите свое первое приложение. Курс состоит из 9 видео уроков общей продолжительностью 7 часов 24 минуты. Программа курса: Знакомство с языком Java. Машинная математика. Переменные и типы данных. Переменные и типы данных. Условные конструкции. Логические и битовые операции. Циклические конструкции. Методы. Рекурсивные и перегруженные методы. Массивы. Автор курса – Дмитрий Красный, Java разработчик в SIMCORD LLC, с опытом более 6 лет, в том числе в роли Quality Assurance Engineer и ментора по направлению Java. Для кого этот курс Материал рассчитан как на полных новичков, незнакомых с программированием, так и на тех, кто уже работает в этой сфере и хочет укрепить базовые знания или поменять язык программирования. Чему вы научитесь на этом курсе: Понимать настройки инфраструктуры Java и возможности, которые она предоставляет Создавать программные решения и проекты с использованием IDE IntelliJ IDEA и возможностей языка Java Выбирать подходящий тип для ваших переменных Понимать разницу между типами данных Использовать условные и циклические конструкции Понимать работу рекурсии Создавать и вызывать методы, понимать их назначение Создавать и обрабатывать массивы данных Выполнять сортировку массивов Сроки акции Акция проходит с 12 по 19 марта 2026 года включительно. Доступ к курсу открывается на 10 дней.
Тест-драйв IT-специальностей: попробуй Frontend и Python бесплатно

Автор: Редакция ITVDN

Хочешь перейти в IT, но не знаешь, с чего начать? Тест-драйв ITVDN — это твоя возможность без риска попробовать две востребованные специальности: Frontend и Python-разработку. Это не рекламные ролики, а полноценные вводные курсы с видеоуроками, практикой, теорией и сертификацией. 🧠 Цель тест-драйва:  – помочь новичкам определиться с направлением  – познакомить с форматом обучения ITVDN  – показать, как выглядит реальный старт в IT 📌 Первая неделя — курс HTML & CSS Стартовый 🔹 Что такое HTML & CSS?  HTML — основа любого сайта. Это каркас, структура и контент.  CSS — отвечает за внешний вид и стиль страницы. 🔹 Чему ты научишься:  ✔ Создавать собственные одностраничные сайты  ✔ Работать с HTML-тегами, таблицами, списками  ✔ Формировать структуру страницы и интерфейс  ✔ Применять CSS-стили: цвета, шрифты, фон, размеры  ✔ Делать адаптивную вёрстку с помощью Flexbox  ✔ Использовать селекторы, блоки, семантику ЭТА ЧАСТЬ ЗАВЕРШЕНА 📌 Вторая неделя — курс Python Стартовый 🔹 Что такое Python? Один из самых популярных языков программирования в мире. Его используют для веб-разработки, автоматизации, Data Science, AI/ML и кибербезопасности. 🔹 Чему ты научишься:  ✔ Понимать синтаксис Python и основы программирования  ✔ Писать простые скрипты и обрабатывать данные  ✔ Работать с циклами, условиями, функциями  ✔ Использовать списки, словари, множества и кортежи  ✔ Обрабатывать ошибки и писать стабильный код  ✔ Создавать полезные мини-приложения на Python ЭТА ЧАСТЬ ЗАВЕРШЕНА 🎯 После прохождения тест-драйва ты:  ✔️ Определишь, какое направление тебе ближе  ✔️ Получишь реальный опыт обучения в ITVDN  ✔️ Поймешь, как на практике выглядит IT-образование  ✔️ Сделаешь первый шаг к новой профессии — легко, без стресса и затрат Тест-драйв ITVDN — это твоя возможность без риска попробовать две востребованные специальности с 1 по 14 мая включительно: Frontend и Python-разработку. 📞 Остались вопросы? — Мы поможем! ❓ Не знаешь, что выбрать? Получи бесплатную консультацию: 📩 Telegram: @itvdn_support 📧 Email: support@itvdn.com 📞 Телефон: +38 044 344 16 22 или +44 204 577 32 36
Выбирай "Премиум + помощь в трудоустройстве"

Автор: Редакция ITVDN

Мы добавили уникальный пакет подписки, который можно купить до 17 августа.  Теперь вы можете освоить IT специальность и в течении года общаться с HR специалистом, получите помощь в трудоустройстве и рекомендации по прокачиванию своих софт скилов. Акционная стоимость пакета – 102 USD (вместо 169,99 USD). Какую помощь вы получите от HR-менеджера: индивидуальная консультация для определения ваших персональных целей; помощь в составлении CV (резюме); помощь с оформлением профиля в профессиональной сети LinkedIn; помощь с написанием сопроводительного письма – Cover Letter; проведение тестового интервью с развёрнутым фидбеком; формирование стратегии поиска работы. Что входит в пакет “Premium + помощь в трудоустройстве”: Доступ ко всем видео курсам на ITVDN (их более 250) на 12 месяцев Исходный код учебных проектов Презентации, опорный конспект, д/з Проверка 20 домашних заданий Консультации с тренером (120 мин.) Доступ к интерактивным практикумам Онлайн тестирование (24 теста) и сертификаты по пройденным курсам Диплом по специальности, если вы успешно пройдете финальный экзамен по выбранной специальности Доступ ко всем новым курсам, которые будут выходить во время действия вашей подписки Помощь от HR-специалиста в трудоустройстве Пакет "Premium + помощь в трудоустройстве" стоит 102 USD.  Также вы можете приобрести Подарочный сертификат на этот пакет для вас или вашего друга – это позволит активировать “Premium + помощь в трудоустройстве” когда угодно в течение 12 месяцев с момента приобретения сертификата. Оплата частями от ПриватБанка или Монобанка Есть несколько вариантов оплаты обучения, мы рекомендуем наиболее выгодный – полная оплата пакета со скидкой без дополнительных комиссий с помощью сервиса «Оплата частями» от Монобанк или ПриватБанк, когда банк вносит за вас полную оплату, а вы возвращаете ему ежемесячными платежами. Таким образом можно разбить платеж на 10 частей – вы будете платить по 10 долларов в течение 10 месяцев, получая доступ к огромной базе знаний с множеством дополнительных сервисов, направленных на повышение эффективности вашего IT-обучения.
Изучай Java Стартовый бесплатно

Автор: Редакция ITVDN

С 26 января по 2 февраля 2023 года на ITVDN проходит акция – вы можете пройти обучение по новому курсу “Java Стартовый” бесплатно! Курс на украинском языке! Что такое Java? Java – это классический язык программирования, на котором можно писать различные приложения, но наибольшую востребованность он имеет в Enterprise-приложениях для бизнеса и мобильных приложениях. Также IT-рынок имеет значительный спрос на поддержку и модернизацию уже существующих Java-проектов. О курсе «Java Стартовый» Курс “Java Стартовый” является первой ступенью в изучении программирования на языке Java. В нём подробно рассматриваются переменные, константы, типы данных, условные конструкции, логические операции, циклические конструкции, принципы создания и использования методов, механизмы рекурсии и основы работы с массивами данных. В процессе обучения вы узнаете, почему приложения, созданные на Java, можно запустить практически в любой среде. Получите понятную базу программирования, благодаря которой вы создадите свое первое приложение. Курс состоит из 9 видео уроков общей продолжительностью 7 часов 24 минуты. Программа курса: Знакомство с языком Java. Машинная математика. Переменные и типы данных. Переменные и типы данных. Условные конструкции. Логические и битовые операции. Циклические конструкции. Методы. Рекурсивные и перегруженные методы. Массивы. Автор курса – Дмитрий Красный, Java разработчик в SIMCORD LLC, с опытом более 6 лет, в том числе в роли Quality Assurance Engineer и ментора по направлению Java. Для кого этот курс Материал рассчитан как на полных новичков, незнакомых с программированием, так и на тех, кто уже работает в этой сфере и хочет укрепить базовые знания или поменять язык программирования. Чему вы научитесь на этом курсе: Понимать настройки инфраструктуры Java и возможности, которые она предоставляет Создавать программные решения и проекты с использованием IDE IntelliJ IDEA и возможностей языка Java Выбирать подходящий тип для ваших переменных Понимать разницу между типами данных Использовать условные и циклические конструкции Понимать работу рекурсии Создавать и вызывать методы, понимать их назначение Создавать и обрабатывать массивы данных Выполнять сортировку массивов Сроки акции Акция проходит с 26 января по 2 февраля 2023 года включительно. Доступ к курсу открывается на 10 дней.
Notification success