Результати пошуку за запитом: обучение c
Як стати тестувальником, QA, QC у 2023 році? Що варто знати та вміти, аби отримати роботу в ІТ-компанії?
Автор: Влад Сверчков
Хто такий тестувальник, QC Engineer, QA Engineer?
Напрямки QA
Стек технологій для Manual QA інженера
Англійська мова та Soft Skills (гнучкі навички)
Стек технологій для Automation QA
Як стати тестувальником у 2023 році? Що потрібно знати тестувальнику?
Кар'єра QA спеціаліста
Зарплати QA
Підсумки
Всім привіт!
Ви знаєте, як створюються програми та інформаційні сервіси, якими всі ми користуємось? Які фахівці потрібні, щоб з'явився новий Фейсбук, Вайбер, Інстаграм, новий Windows чи якась крута гра?
За розробленням програмного забезпечення (ПЗ) стоїть ціла команда професіоналів – і далеко не всі з них вміють програмувати.
Типова команда буде включати наступних фахівців:
бізнес-аналітик – проводить аналіз бізнес-проблеми, формує вимоги до продукту, що розробляється;
PM (Project Manager) – управляє всіма, хто залучений до роботи над проєктом;
тимлід (Team Leader) – управляє командою розробників;
UX/UI дизайнер – створює приємний дизайн застосунку (UI) з гарним користувацьким досвідом (UX);
розробники/програмісти – займаються написанням коду, становлять ядро команди;
QA спеціаліст – тестує застосунок на кожному етапі його розроблення для забезпечення високої якості продукту.
Якщо ПЗ не призначене для використання тільки всередині компанії, а націлене на зовнішню аудиторію, то ще додається маркетинг-команда, яка працює з цільовими споживачами: досліджує ринок, визначає клієнтуру, привертає її увагу, підігріває інтерес до продукту та багато іншого.
Таким чином, в ІТ знайдеться гарна робота навіть для тих, хто не любить програмувати. І сьогодні йтиметься про такого фахівця, як QA. Трохи вище ви вже дізналися, що це фактично тестувальник, який стежить за якістю ПЗ на кожному етапі його розроблення. У чому специфіка даної професії, чим займаються ці фахівці, наскільки легко опанувати спеціальність тестувальник QA і які технології має знати потенційний претендент на цю посаду – це ми і розкриємо в нашій статті. Влаштовуйтесь зручніше, ми починаємо!
Хто такий тестувальник, QC Engineer, QA Engineer
Дуже часто термін "тестувальник" застосовується до всіх фахівців, які так чи інакше пов'язані з перевіркою ПЗ на якість. Тим не менш, у цій сфері існує формальний поділ професій на три гілки: Tester, QC та QA. Давайте з'ясуємо, що означає кожна з них.
Тестувальник – спеціаліст, який фокусується на проведенні безпосередніх тестів над уже створеним ПЗ (складання тест-кейсів та баг-репортів, локалізація дефектів тощо). Фахівець перевіряє, чи все працює згідно із заявленими вимогами, проводить збір статистичних даних та фіксує їх у відповідних документах.
Тестувальник уважно користується розробленим ПЗ, відтворює всі можливі дії користувача, працює із застосунком на різних операційних системах, у різних браузерах (якщо це веб-застосунок), на різних мобільних платформах (якщо це мобільний застосунок); крім помилок він шукає ще й вразливості.
Щось на кшталт техогляду транспортного засобу. Звіти про помилки потім надсилаються розробникам, які відповідальні за подальше виправлення багів.
QC (Quality Control) Engineer — фахівець, який забезпечує не тільки відповідність ПЗ, що розробляється, заявленим вимогам, але і його відповідність заздалегідь визначеним критеріям якості продукту в цілому. Також він відповідальний за визначення готовності продукту до випуску в продакшн. Мета Quality Control спеціаліста – формування об'єктивної картини стану якості ПЗ на різних етапах розроблення. Можна сказати, що спеціальність тестувальника є підмножиною спеціальності QC Engineer.
QA (Quality Assurance) Engineer — спеціаліст, який забезпечує контроль якості ПЗ, що розробляється, на всіх етапах його планування, проєктування та створення. Робота на цій посаді є проактивною і носить превентивний характер, оскільки QA інженер приділяє увагу якості продукту ще до того, як той буде створений. Тут на перший план виходять комплекси заходів, процеси та засоби забезпечення якості ПЗ на кожному витку розроблення. Безпосередньо тестування системи займає вже друге місце. Головне завдання QA — вибудувати систему так, щоб вона мала якнайменше зон, де можна припуститися помилки, відповідала всім показникам якості, а також, щоб її можна було легко тестувати.
Спеціальність QC Engineer є підмножиною спеціальності QA Engineer.
Щоб вас не плутати, у цій статті ми прирівняємо поняття “тестувальник” та “QA інженер” на користь другого. Будемо розписувати стек технологій і шлях становлення саме QA спеціаліста. Таким чином ми зможемо торкнутися максимальної кількості інформації стосовно напряму тестування.
Напрямки QA
Почнемо з того, що QA має два основних напрямки — Manual та Automation. Фахівці кожного з них називаються мануальний (ручний) тестувальник та тестувальник-автоматизатор, відповідно. Їхня різниця в тому, що перший стежить за якістю продукту і проводить усі тести вручну, а другий автоматизує тестування шляхом написання скриптів. Automation QA використовує певну мову програмування та фреймворк для того, щоб створювати програми, які будуть проводити тестування продукту замість самого фахівця. Такий підхід дає змогу скоротити час на тести.
До обов'язків мануального QA інженера входять:
аналіз та з'ясування вимог у замовника чи бізнес-аналітиків;
планування процесу тестування;
написання сценаріїв тестування;
безпосередньо тестування програмного продукту;
визначення проблемних місць, їхнє документування;
використання систем відстеження багів (баг-трекінги);
обговорення виправлень із розробниками, активна взаємодія з ними;
відстеження життєвого циклу помилок;
повторний тест виправлених дефектів;
аналіз тестування;
планування ідей щодо оптимізації якості програмного забезпечення;
ведення тестової документації;
перевірка вимог до програмного забезпечення;
оцінка ризиків;
участь у стендапах та інших мітингах.
Тим часом на плечі Automation QA також покладаються наступні обов'язки:
написання нових автотестів на основі розроблених вручну;
оновлення поламаних/застарілих автотестів;
прогін автотестів;
аналіз результатів тестових прогонів;
налаштування тестового оточення;
рев'ю коду;
оформлення автотестової документації
Насправді і мануальний, і автоматизований напрямки мають багато спільних вимог, оскільки їхній фундамент однаковий. Давайте почнемо з розгляду Manual QA, а потім плавно доповнимо його інструментами Automation QA.
Що має знати тестувальник у 2023 році – стек технологій Manual QA Engineer
Загальна теорія з IT
Якщо років 15 тому в тестувальники брали мало не з вулиці, то зараз до претендентів з кожним роком висувають все більше і більше вимог. Тому потенційний претендент на посаду насамперед зобов'язаний гарно розуміти IТ-індустрію.
Отже, цей пункт передбачає такі теми, як:
веб-технології (HTTP, HTTPS, DOM, JSON, cookie, session), клієнт-серверна архітектура;
бази даних;
комп'ютерні мережі;
операційні системи (звернути особливу увагу на Unix);
дрібні підтеми, як, наприклад, системи числення і т. д.
Теорія тестування та тестова документація
Як стати тестувальником з нуля? Безумовно, будь-який QA інженер першочергово повинен знати, з чим він взагалі має справу. Якщо на зорі розроблення саме тестування було чимось інтуїтивним, то сьогодні воно набуло чітких форм, отримало свої методики, інструментарій та спеціалізоване програмне забезпечення.
Вивчивши теорію тестування, ви зможете орієнтуватися в даному напрямку, розуміти принципи, типи та методи тестування, тест-дизайну, етапи життєвого циклу ПЗ; дізнаєтеся, як правильно складати тестову документацію (тест кейс, баг-репорт, чек-лист тощо) і багато іншого.
Основні теми:
Тестування, основні стандарти ISTQB.
SDLC та STLC. Методології розроблення ПЗ.
Вимоги. Аналіз та складання вимог.
Тестова документація.
Рівні, типи, методи та види тестування.
Техніки тестування. Тест-дизайн.
Баги та баг-трекінгові системи.
Системи контролю тестів.
Основи програмування + HTML/CSS
Основи програмування мануальному QA потрібні не для того, щоб займатися безпосереднім кодингом, а щоб вміти читати код розробника і розуміти, що в ньому відбувається. Тут важлива не сама мова програмування, а банальне розуміння того, як створюються програми, що таке змінні, функції, методи, класи, які є методології програмування, як вони реалізуються і т. д. Для вивчення основ добре підійде C# або Java. Можливо, сюди варто було б включити і Python, але він, мабуть, занадто легкий для вивчення і при роботі з іншими мовами вам доведеться щось доучувати. C# з Java більш фундаментальні, і знаючи основи однієї з них, ви зможете легко розбиратися з кодом будь-яких інших популярних мов.
Фактично, володіння основами програмування необхідне читання чужого коду і виявлення можливих багів прямо на місці.
Окремо виділяємо мови верстання HTML та CSS. Якщо ви працюватимете з веб-застосунками (а як показує практика – проєктів багато, – черга і до тестування "вебу" рано чи пізно дійде), то вам буде корисно знати, з чого складається FrontEnd частина веб-застосунку. Також ви працюватимете з інструментами розробника в браузері і там теж треба буде взаємодіяти з HTML/CSS кодом.
Правила оформлення документації. Модель CMMI
Якщо згадувати три спеціальності, про які ми говорили на початку (QA, QC і тестувальник), то цей пункт для тестувальника як такого є непотрібним. А от для QA інженера він невід'ємний. У процесі проєктування ПЗ та стеження за його якістю необхідно проводити відповідне документування. Щоб робити це правильно, треба знати стандарти оформлення таких документів. Важливо приділити увагу серії ISO 9000.
CMM / CMMI – це набір методологій (моделей) удосконалення процесів розроблення ПЗ. Знання CMMI дозволяє QA інженеру грамотно оцінювати проєкт та планувати необхідні процеси по забезпеченню якості.
SQL
SQL — це мова запитів, яка використовується для взаємодії з даними в реляційних базах даних. Тестувальнику вона стане у нагоді для того, щоб виконувати бекенд-тестування для перевірки тестових даних, вставлення, видалення, оновлення їх значень у БД.
Сказати точний рівень володіння SQL нелегко, оскільки це залежить від складності проєкту. Десь знадобиться базовий рівень SQL, а десь потрібно бути дуже підкованим. А якщо тестування не пов'язане з бекендом, знання мови запитів зовсім не знадобляться.
Загалом, тестувальник QA повинен мати наступні знання та вміння при роботі з БД та SQL:
вміння розпізнавати різні типи БД;
здатність реалізувати підключення до БД, використовуючи різні клієнти SQL-з’єднань;
розуміння таблиць БД, ключів, індексів, типів відношень між таблицями;
вміння створювати прості запити;
розуміння та вміння розбирати по поличках складні запити.
Веб-сервіси
Веб-служба (або веб-сервіс) – це програмна система зі стандартизованими інтерфейсами, яка ідентифікується веб-адресою. Даний термін описує стандартизований спосіб інтеграції веб-застосунків з використанням різних протоколів, наприклад XML, TCP/IP, SOAP, WSDL та UDDI. Веб-служба являє собою спосіб зв'язку між двома електронними пристроями по мережі, такими веб-сервісами можна користуватися незалежно від комп'ютера, браузера або місця доступу до Інтернету (пошук, веб-пошта, зберігання документів, файлів, закладок тощо).
До переваг веб-сервісів можна віднести:
можливість створення необхідних кондицій для взаємозв'язку програмних компонентів, які не будуть залежати від платформ, що використовуються;
веб-сервіси використовують відкриті стандартні протоколи; завдяки XML забезпечується легкість у формуванні та налаштуванні веб-сервісів;
використання HTTP гарантує успішний взаємозв'язок систем через міжмережевий доступ.
Веб-сервіси повинні знати розробники для коректної реалізації ПЗ, а тестувальникам вони потрібні, щоб розуміти, як працює та чи інша веб-система.
Jira
Система баг-трекінгу, яка допомагає виявляти, реєструвати і контролювати баги, знайдені в ПЗ, що розробляється, а також відстежувати процес усунення цих помилок. Є командним інструментом, що спрощує процес взаємодії розробників та тестувальників, а також різну баг-трекінгову діяльність в принципі. Окрім прямого призначення допомагає команді ефективніше працювати, розставляти пріоритети та обирати подальші кроки оптимізації програмного забезпечення.
Postman
Популярний і водночас потужний набір інструментів для тестування API (у середовищі розробників вимовляється як “а́пі”). API – це прикладний програмний інтерфейс; він вказує, як слід звертатися до програми та які відповіді вона зобов’язана надавати користувачам.
Postman відносно простий у використанні, має багатий інтуїтивний інтерфейс. Він перевіряє запити з клієнтської сторони на серверну, а також відгук зі сторони бекенду. Таким чином можна переконатися, що на стороні сервера все працює, навіть якщо фронтенд сторона ще не готова.
API можна тестувати і за допомогою безлічі інших програмних засобів (наприклад JMeter), однак на сьогоднішній день саме Postman є найбільш компромісним інструментом тестування запитів, що поєднує в собі простоту і високу ефективність.
Git
Git – це популярна система контролю версій, яка дозволяє вести історію розроблення проєкту з можливістю доступу до кожної збереженої версії. Одним із найвідоміших антагоністів Git є SVN — централізована система, на відміну від децентралізованої Git.
Також у роботі вам стане в нагоді і сервіс онлайн-хостингу проєктів, що використовує систему контролю версій. У цьому випадку це GitHub. У парі з Git він дозволяє розробникам зберігати свій код онлайн, а потім взаємодіяти з іншими розробниками в різних проєктах.
Git потрібен скоріше Automation QA, оскільки дозволяє у зручному вигляді зберігати код тестів із можливістю повернутися до робочої версії тестів. Також тестувальник зможе:
мати доступ до коду розробників;
організувати список тестів та відстежувати його виконання;
тестувати код із різних пристроїв (при цьому сам код лежить на віддаленому репозиторії Git);
зберігати різні налаштування для застосунку;
виконувати інші взаємодії.
Методологія розроблення Agile/Scrum
Методології розроблення – це своєрідні путівники процесами ефективного розроблення ПЗ. Їх застосування допомагає організувати максимально продуктивну роботу всіх учасників, які безпосередньо чи опосередковано задіяні у розробленні продукту відповідно до обраної стратегії.
Agile – сімейство гнучких методологій розроблення програмного забезпечення, яке дозволяє випускати продукт невеликими частинами, постійно доповнюючи його і вдосконалюючи. При такому підході технічні та бізнес-підрозділи працюють спільно, ПЗ постійно оновлюється, забезпечується швидке прийняття рішень та виявлення неправильних підходів, застосунок простіше обслуговувати, а якість коду готового продукту вища. Agile має власний маніфест, який докладно описує основні принципи, на яких будується гнучке розроблення.
Scrum є однією з найпопулярніших реалізацій agile-підходу. Його використовують багато команд, тому знання особливостей роботи зі scrum-моделлю для QA інженера є не менш важливим, ніж для будь-якого розробника.
Англійська мова
Знання англійської — природна вимога для багатьох професій в IT, оскільки більшість нових відомостей про технології, курси, навчальні та довідкові матеріали з'являються насамперед англійською. Для роботи в команді знань мови на рівні читання технічної документації, коментування коду та складання баг-репортів зазвичай цілком достатньо, проте, якщо виникне необхідність вести переговори та/або листування з іноземним замовником, або ж ви будете в міжнародному колективі, ваш рівень має бути вище (тут вже дуже бажано мати рівень не нижче за Upper Intermediate).
Soft Skills
Так звані “гнучкі (м'які) навички” – це внутрішні якості спеціаліста, які допомагають йому виконувати роботу максимально якісно і без зайвої напруги. Наприклад, для слідчого-криміналіста прекрасними софт скіллами будуть об'єктивність, уважність, вміння відчувати свого співрозмовника, прекрасне дедуктивне мислення і невгамовне прагнення докопуватися до правди. Для працівника на ресепшені критично важливими м'якими навичками є комунікабельність, дисциплінованість, пунктуальність, ввічливість, тактовність та інші.
Які soft skills стануть у нагоді тестувальнику? Спеціалісту, який стежить за якістю ПЗ і перевіряє його на міцність, слід володіти наступними навичками:
уважність, вміння концентруватися на задачі;
ініціативність;
посидючість;
організованість, проактивність, націленість на результат;
стресостійкість;
емпатія до користувача та разом із тим розуміння бізнес-процесів;
адаптивність;
комунікабельність;
вміння працювати в команді;
володіння логічним, системним, упорядкованим мисленням;
вміння правильно здійснювати декомпозицію (по відношенню до систем, завдань, проблем тощо);
наявність шостого чуття + трохи винахідливості;
прагнення вчитися та вміння передавати свої знання іншим;
Користувацький досвід (не обов'язково, але дуже зручно)
Було б непогано, якби перед тестуванням програми ви вже стикалися з чимось подібним у звичайному житті. Якщо працювати належить у сфері ігробудування, то ваш величезний геймерський досвід буде дуже доречним. Робота з проєктами із веб-індустрії? Досвід серфінгу в інтернеті (соцмережі, інтернет-магазини, онлайн-сервіси) полегшить розуміння логіки користувачів, їх очікувань та точок інтересу.
Automation QA
Автоматизований QA технічно є надмножиною позиції Manual QA — він повинен знати все те саме, що й мануальний колега плюс декілька нових інструментів. Ці інструменти ми зараз і перерахуємо.
Мова програмування
Якщо в розділі Manual QA ми говорили про основи програмування, то автоматизатору знадобиться саме впевнене володіння конкретною мовою. Зазвичай вибирають серед Java та Python, але це не межа. У тестуванні можна застосовувати такі мови, як JavaScript, C#, Ruby, PHP, SmashTest тощо.
За допомогою обраної мови ви писатимете автотести, які виконуватимуть тестування за людину. Програма працює – тестувальник аналізує результати. Це спрощує роботу, підвищує швидкість проведення тестів та знімає частину завдань із людини.
Фреймворк для тестування
Для створення автотестів найчастіше використовується спеціальне програмне забезпечення — фреймворки. Одним із найпопулярніших вважається Selenium. Він мультиплатформний, орієнтований на роботу з веб-застосунками і підтримує велику кількість популярних мов програмування. Більше того, Selenium є основною технологією для багатьох інших інструментів автоматизації браузерів, API та фреймворків.
Інструменти навантажувального тестування
Цей пункт є необов'язковим, але дуже бажаним. Навантажувальне тестування – це вид тестування, при якому проводиться тест продуктивності цільового ПЗ при різних навантаженнях від дій певної кількості користувачів. Найбільш відомими інструментами проведення тестування навантаження є Gatling і JMeter.
Як стати тестувальником у 2023 році? Що потрібно знати тестувальнику?
Перетворюємо список наведених вище технологій на туторіал. Починаємо з шляху Manual QA.
Ви можете навчатися самостійно – за книгами або відео курсами, а можете записатися на курси тестування для максимально ефективного навчання. У будь-якому випадку спочатку потрібно дуже добре вивчити теорію тестування і базові теми в IT: веб-технології, API, клієнт-серверна архітектура, бази даних, комп'ютерні мережі, операційні системи (звернути особливу увагу на Unix), дрібні підтеми, як, наприклад, системи числення і т. д. Конкретні теми з тестування ми розписали в одному з перших розділів. Потім вам слід опанувати написання тестової документації (для чистого тестувальника), а для QA знадобиться ще й знання стандартів забезпечення якісного ПЗ (ISO 9000) для додаткового документування, модель CMMI.
Аби безпроблемно читати код розробників і розуміти, що в ньому відбувається, слід володіти основами програмування. Для цього краще вибрати або Java, або C# — документація за даними мовами є дуже інформативною, наявне велике ком'юніті. Більше того, безліч програм навчання за цими мовами має прекрасний бекграунд (історія програмування, як працюють обчислювальні системи і як вони обробляють інформацію), який закладає міцний фундамент програмування. Також варто опанувати мови верстання HTML і CSS – вони дуже прості і використовуються в усіх веб-застосунках.
Для роботи із забезпеченням, яке використовує бази даних, необхідно вивчити основи SQL.
Далі приступаємо до вивчення веб-сервісів, а потім – популярної баг-трекінгової системи Jira і потужного набору інструментів для тестування API – Postman.
Створення програмного продукту зазвичай ведеться у команді, тому знання методології командного розроблення є не менш важливим, ніж попередні технології. Приділіть час вивченню принципів Agile/Scrum — з їх допомогою ефективно розробляється сучасне програмне забезпечення. Методологія гнучкого розроблення є дуже важливою для тестувальника, оскільки він бере участь у виробничому циклі так само, як і розробники.
Також не забудьте підтягнути вашу англійську як мінімум до рівня Intermediate. Вона потрібна для комфортного пошуку потрібної інформації в інтернеті, читання технічної документації, роботи з іноземними колегами, а також для можливої взаємодії із замовником. Все ж таки англійська в IT ще нікому не заважала, ба навіть давала нові кар'єрні можливості та вищу зарплату.
Щоб ваша робота приносила вам задоволення і ви себе не змушували працювати, вам слід володіти наступними софт скілами:
уважність, вміння концентруватися на задачі;
ініціативність;
посидючість;
організованість, проактивність, націленість на результат;
стресостійкість;
емпатія до користувача, разом із тим – розуміння бізнес-процесів;
комунікабельність;
інші якості, які ми зазначили у відповідному розділі.
З цими навичками та знаннями ви зможете приступати до практики. Вивчіть Git, почніть працювати над будь-яким проєктом: покрийте його тестами, напишіть тест-документацію. Опублікуйте напрацювання на GitHub – це дасть вам цінний досвід роботи з розподіленою системою керування версіями та дозволить перевірити свої навички у вирішенні реальної задачі. Декілька гарних проєктів, і повноцінне портфоліо готове, а з ним ви можете впевнено подавати резюме на вакансію мануального QA інженера.
Якщо вас цікавить автоматизоване тестування, додатково вивчіть Python або Java + фреймворк для тестування (Selenium, PyTest, Robot Framework або інший). Це дозволить вам створювати скрипти, які автоматично виконуватимуть тестування, позбавляючи вас зайвої рутини.
Дуже бажано мати досвід роботи з інструментами навантаженого тестування. Це може бути JMeter, Gatling чи будь-який інший популярний аналог. Такий досвід дасть вам додаткову вагу в очах роботодавця, що зіграє вам на руку, оскільки конкуренція за місце тестувальника дуже висока.
Величезною перевагою буде наявність наставника, який міг би стежити за вашим прогресом, відповідати на питання, що виникають, давати корисні поради і направляти в потрібне русло - тоді у вас буде чіткий план того, як стати тестувальником з нуля.
Кар'єра QA спеціаліста
Які перспективи кар'єрного розвитку у тестувальника після отримання першої роботи?
Шлях QA дуже нагадує самурайський шлях розробника: Intern/Trainee, Junior, Middle, Senior, Team/Tech Lead. Найбільш коректний шлях кар'єрного зростання передбачає наступне:
Робота над hard skills. Поглиблення знань та навичок у межах технологічного стеку, який ви використовуєте, а також розширення цього стеку. Дуже перспективним вважається саме автоматизоване тестування, тому на короткій дистанції найбільший успіх чекає на тих тестерів, які рухатимуться у бік програмування.
Прокачування soft skills. Дуже важливо не припиняти роботу над внутрішнім стрижнем. Сюди входить безліч моментів: вміння відстоювати свої позиції, чітко аргументувати свою думку, бути приємним комунікатором, уважно та відповідально ставитися до своєї роботи, займати проактивну, ініціативну позицію в команді, працювати над підвищенням власної продуктивності тощо.
Позаробочі активності. Сюди можна віднести читання технічної літератури та актуальної інформації з вашої спеціалізації, відвідування тренінгів, проходження курсів, застосування нових знань на практиці, наприклад, у створенні pet-проектів або безпосередньо на роботі.
Також важливо працювати в різних компаніях, змінюючи їх приблизно раз на 1,5-3,5 роки. Це дозволяє, з одного боку, не "закостеніти" на поточній роботі, а з іншого – залишатися в тонусі, отримувати цінний досвід роботи з різними командами та проєктами, збагачувати професійний кругозір, опановувати нові та розвивати вже наявні hard та soft навички.
Крім цього, зміна місця роботи раз на 2-3 роки дає відчутний приріст у зарплаті, оскільки грошова оцінка ваших знань та навичок у різних конторах може істотно відрізнятися.
Говорячи про кар'єрні перспективи, ви також можете піти шляхом суттєвого розвитку hard skills і, опанувавши програмування та супутні технології, поповнити ряди розробників. Якщо ж ваша сильна сторона – це soft skills і ви плануєте зробити наголос саме на них, можете розвиватися в напрямку бізнес-аналізу або менеджменту.
Зарплати QA
Скористаємося літньою зарплатною аналітикою за 2023 рік від DOU – спільноти професійних українських розробників, та дізнаємось, скільки заробляють наші тестувальники.
Медіанні зарплати станом на червень 2023 року:
Junior QA Engineer – 800 USD
Middle QA Engineer – 1800 USD
Senior QA Engineer – 3300 USD
QA Team Lead – 3400 USD
QA Tech Lead – 4000 USD
Найвищі медіанні заробітні плати у Automation QA, найнижчі – у Manual QA, причому різниця на рівнях Middle та Senior може сягати більш ніж 1000 USD на користь автоматизованих тестерів.
Найбільш оплачуваними мовами програмування у QA фахівців є:
TypeScript – 3350 USD.
Kotlin – 3300 USD.
Java – 2838 USD.
C# – 2750 USD.
Ruby – 2652 USD.
Python – 2500 USD.
JavaScript – 2220 USD.
SQL – 1661 USD.
Інші мови – 1955 USD.
Вище наведено саме медіанні зарплати.
Англійська також впливає на грошову винагороду як новачків, так і досвідчених фахівців QA. Логіка залишається незмінною – що краще знаєш англійську, то більше отримуєш.
Підсумки
У цій статті ми постаралися зробити максимальне охоплення теми тестування. Була розглянута не лише спеціальність тестувальник, а й дві її надмножини — QC та QA. Зараз лінії розмежування між цими трьома професіями за великим рахунком стерті і простежуються лише у серйозних компаніях. У більш дрібних тестувальник, QA можуть запросто бути синонімами. Тим не менш, у нашій статті висвітлено ті технології та галузі знань, які підійдуть як тестувальнику, так і QA інженеру. Також, ми розглянули відгалуження Manual QA та Automation QA. Як з'ясувалося, без знання мануального тестування вам не стати автоматизованим тестером. Адже як можна писати автотести, якщо ти в принципі не розумієш, що, де і як досліджувати на предмет багів?
Незважаючи на високу конкуренцію за місце тестувальника, кількість вакансій залишається однією з найбільших на ринку праці в IT. Перегляньте популярні ресурси з працевлаштування в IT і ви самі в цьому переконаєтеся. Тому нами й були вказані деякі необов'язкові технології — ми хочемо озброїти наших читачів максимально промовистим стеком, щоб ви були на голову вищими за конкурентів.
Якщо вас цікавить цей напрямок і ви хочете стати QA інженером, пропонуємо до вашої уваги добірку курсів та вебінарів ITVDN, які ви знайдете на сторінці спеціальності Quality Assurance.
Бажаємо успіхів у вивченні IT!
Залишайтеся з ITVDN!
Framework у С# для перевірки відбитків пальців
Автор: Редакція ITVDN
Введение
В наше время распознавание отпечатков пальцев является активным направлением исследований. Важным компонентом в системе распознавания отпечатков является алгоритм. В связи с проблемой данной сферы алгоритмы распознавания отпечатков пальцев делятся на две категории: алгоритмы проверки и идентификации. Цель алгоритмов проверки отпечатков пальцев является – определить, какой из двух отпечатков сделан одним пальцем, а какой нет. С другой стороны, алгоритмы идентификации делают поиск запроса отпечатка пальца в базе данных, ища отпечаток, сделанный одним и тем же пальцем.
Насколько мы знаем, существуют сотни документов, касающихся проверки отпечатков пальцев, но нет ни одного фреймворка, позволяющего проверять отпечатки в сети. Поэтому вы должны осуществлять ваши личные настройки, тестировать выполнения алгоритмов распознавания ваших отпечатков. Более того, вы должны потратить много времени, выполняя алгоритмы других авторов, для сравнения с собственными.
FVC-onGoing – наиболее связанный с работой нашего фреймворка в веб-системе. Данная система имеет такие ограничения:
У вас нет доступа к другим алгоритмам, кроме своих.
Это не фреймворк, поэтому вы не можете использовать другие компоненты программного обеспечения.
Система не может быть использована с целью обучения, так как ученик не может посмотреть, как работают алгоритмы.
После выполнения опыта используется база данных (стандартная или жесткая), вам необходимо ждать 30 дней для, того чтобы сделать следующий эксперимент, используя ту же базу данных.
Вы не можете управлять базой данных. Таким образом, вы не можете использовать собственную базу данных либо редактировать существующую.
Отсутствует доступ к тем отпечаткам, для которых ваш алгоритм не выполнился. Следовательно, вы не сможете проанализировать, почему ваш алгоритм не выполнился для того, чтобы исправить код.
Вы не сможете создать эксперимент с помощью обычного протокола, для оценки выполнения
Если в любом из указанных выше ограничениях для вас возникли проблемы, тогда используйте наш фреймворк.
Наш фреймворк реализован на С# с использованием .Net Framework по двум главным причинам. Во-первых, С# стал одним из самых популярных языков программирования. Вторая причина в том, что инструменты, библиотеки и классы, доступные в .Net Framework, экономят много времени написания кода.
Наш фреймворк позволяет экспериментировать в базах данных типа B от FVC2000, FVC2002 и FVC2004, и в базах данных типа А от FVC2002 и FVC2004. В этих экспериментах мы выполняем индикаторы the Fingerprint Verification Competitions (EER(%), FMR100(%), FMR1000(%), ZeroFMR(%), Time(ms) и ROC curves). Кроме того, вы можете делать опыты даже с обычным протоколом и разными базами данных.
Мы реализовали алгоритмы распознавания отпечатков пальцев, предложенный Tico и Kuosmanen, Jiang и Yau, Medina-Pérez и Qi. Важно обратить внимание на то, что вопреки алгоритму Qi - это набор шаблонов отпечатков пальцев, основывающийся на алгоритмах, мы реализовали только алгоритмы, сопоставимые протоколами ввода отпечатка пальца. Мы также сделали алгоритмы выделения признаков, предложенный Ratha, и ориентацию на получение изображения предложенную Sherlock. Данный фреймворк позволяет вам добавлять, как новые алгоритмы распознавания отпечатков, так и новые алгоритмы выделения признаков с минимальными усилиями и без перекомпиляции фреймворка.
Одна из целей, которую мы преследовали, когда разрабатывали данный фреймворк, была сделать классы интерфейсов простыми и доступными. Таким образом, процесс добавления новых алгоритмов очень прост.
В этой статье мы вкратце объясняем, как:
экспериментировать над распознаванием отпечатков пальцев;
увидеть шаблон отпечатка пальца после выполнения алгоритма;
высчитать и вывести на дисплей отпечаток пальца;
интегрировать ваши алгоритмы в фреймворк.
Расширения данного фреймворка с целью исследований появились в
https://sites.google.com/site/miguelmedinaperez/software/fprframework
В данной статьей мы вкладываем следующие файлы:
FingerprintRecognition_v2.2.zip: исходные файлы нашего фреймворка.
Help.zip: Исходный код документации.
Запуск исследования для распознавания отпечатков пальцев
Извлеките файл “FingerprintRecognition.zip” и постройте решение. Далее вы можете отлаживать проект “FR.FVCExperimenter” или можете запустить “FR.FVCExperimenter.exe” в директорию, которая содержит сгенерированный узел. Данное окно откроет:
В строке “Resources” записан путь к базе данных, которую вы собираетесь использовать, к примеру: “D:\PR Databases\Fingerprints\FVC2004\DB1_B”. Выберите подходящий вам тип опыта в всплывающем меню с названием “Experiment”. Используйте меню с названиями “Minutia Extractor”, “Orientation Image Extractor” и “Skeleton Image Extractor“ для выбора алгоритма, который будет использоваться для нахождения основных особенностей (отпечаток, ориентированное изображение и его образ).
Используйте поле “Matcher” для выбора алгоритма распознавания отпечатков пальцев и поле “Feature Provider” для выбора алгоритма, который будет хранить и извлекать черты выбранных совпадений. Несмотря на то, что мы реализовали только одну черту распознавания для каждого совпадения, существуют сценарии, где вы используете несколько признаков для одного совпадения. Поле с названием “Properties” позволяет изменять параметры выбранного алгоритма.
Кликните на кнопку “Execute Experiment” для запуска исследования. Данный опыт использует протокол оценки от the Fingerprint Verification Competitions. В этом опыте мы высчитали такие индикаторы: EER(%), FMR100(%), FMR1000(%), ZeroFMR(%), Время(мс) и ROC-кривая. Эти индикаторы сохранены в файле с именем, сформированным в зависимости от выбранного вами алгоритма и окончанием ".Summary.csv". Этот файл сохраняется в папке с названием "Results" в той же папке, где хранятся отпечатки пальцев. Также сохранены еще два файла, один хранит в себе ложные соответствия отпечатков пальцев, другой – ложные несоответствия отпечатков. Если вы хотите сравнить 2 отпечатка и проверить их совпадение, кликните на кнопку “Visual Match”, после которой откроется форма “Visual Fingerprint Matching”. Загрузите отпечатки, которые вы хотите сравнить и нажмите кнопку “Match”. Экстрактор признаков и выбранный в “FVC Experimenter” режим также здесь используются для того, чтобы выполнить сравнение отпечатков пальцев. Ниже пример сравнения двух отпечатков.
Визуализация очертаний отпечатка пальца
Если вы хотите вывести картинку очертания отпечатка, тогда вам нужно использовать проект “FR.FeatureDisplay”. В поле “Fingerprint Feature Display” вы можете изменять экстрактор признаков и их изображение. В фреймворке мы используем классы для визуализации отпечатка, ориентированное изображение и скелет картинки.
В следующем примере вы можете увидеть визуализацию приблизительного изображения отпечатка:
Соответствие отпечатков вне фреймворка
В данном разделе представлен пример использования фреймворка для сравнения двух изображений отпечатков в обычном пользовательском приложении. Он складывается из 3 шагов для сравнения 2 изображений отпечатков: загрузить картинку, извлечение признаков и их сравнение. В этом случае пользователям нужно добавить ссылки из их приложения к сборке FR.Core и FR.Medina2012. Сборки SHullDelaunayTriangulation и ImageProcessingTools должны быть добавлены в папку вывода, где появится бинарный файл.
// Loading fingerprints
var fingerprintImg1 = ImageLoader.LoadImage(fileName1);
var fingerprintImg2 = ImageLoader.LoadImage(fileName2);
// Building feature extractor and extracting features
var featExtractor = new MTripletsExtractor() { MtiaExtractor = new Ratha1995MinutiaeExtractor() };
var features1 = featExtractor.ExtractFeatures(fingerprintImg1);
var features2 = featExtractor.ExtractFeatures(fingerprintImg2);
// Building matcher and matching
var matcher = new M3gl();
double similarity = matcher.Match(features1, features2);
Пример использования M3gl показывает, как легко использовать фреймворк, и как хорошо сложен и не требует пояснений код. Правила хорошего дизайна применены в фреймворке и дают возможность пользователю легко заменить или изменить любой компонент.
Добавление новых алгоритмов в фреймворк
Первое, что вы должны знать - это то, что вам не нужно модифицировать приложение фреймворка для распознавания собственных алгоритмов, потому что мы используем Рефлекцию, для того чтобы загрузить все динамические алгоритмы во время выполнения.
Вы можете создать столько приложений, сколько хотите в директории, которая содержит фреймворк. Для каждого нового приложения зайдите в настройки и укажите путь вывода со значением “..\bin\Release\”.
Для добавления новой функции определения вам нужно наследовать с базового класса FeatureExtractor и реализовать метод ExtractFeatures(Bitmap image). Например, предположим, что вы хотите создать функцию определения типа MyFeature, дальше вы можете реализовать класс по примеру:
public class MyFeatureExtractor : FeatureExtractor
{
public override MyFeature ExtractFeatures(Bitmap image)
{
// Place here your code to extract features
}
}
В случае, если новая функция была построена на некоторых существующих, вы можете поступить следующим образом:
public class MyFeatureExtractor : FeatureExtractor
{
public FeatureExtractor<List> MtiaExtractor { set; get; }
public FeatureExtractor OrImgExtractor { set; get; }
public override MyFeature ExtractFeatures(Bitmap image)
{
try
{
var mtiae = MtiaExtractor.ExtractFeatures(image);
var orImg = OrImgExtractor.ExtractFeatures(image);
return ExtractFeatures(mtiae, orImg);
}
catch (Exception e)
{
if (MtiaExtractor == null)
throw new InvalidOperationException("Cannot extract MyFeature: Unassigned minutia list extractor!", e);
if (OrImgExtractor == null)
throw new InvalidOperationException("Cannot extract MyFeature: Unassigned orientation image extractor!", e);
throw;
}
}
public MyFeature ExtractFeatures(List mtiae, OrientationImage orImg)
{
// Place here your code to extract features
}
}
Для каждой функции определения вы должны создать поставщик ресурса. Поставщик ресурса позволяет сохранять (полученный) в (выходной) файл ресурс, связанный с отпечатком. Фреймворк включает в себя поставщик ресурса для извлекания отпечатков (MinutiaListProvider), ориентированное изображение (OrientationImageProvider) и скелет картинки (SkeletonImageProvider). В следующем примере поставщика ресурсов для функции извлекания определены ниже.
public class MyFeatureProvider : ResourceProvider
{
public MinutiaListProvider MtiaListProvider { get; set; }
public OrientationImageProvider OrImgProvider { get; set; }
public override string GetSignature()
{
return "myf";
}
public override bool IsResourcePersistent()
{
return true;
}
protected override MyFeature Extract(string fingerprint, ResourceRepository repository)
{
try
{
var mtiae = MtiaListProvider.GetResource(fingerprint, repository);
var orImg = OrImgProvider.GetResource(fingerprint, repository);
return featureExtractor.ExtractFeatures(mtiae, orImg);
}
catch (Exception e)
{
if (MtiaListProvider == null)
throw new InvalidOperationException("Unable to extract MyFeature: Unassigned minutia list provider!", e);
if (OrImgProvider == null)
throw new InvalidOperationException("Unable to extract MyFeature: Unassigned orientation image provider!", e);
throw;
}
}
private MyFeatureExtractor featureExtractor = new MyFeatureExtractor();
}
Пришло время создать новый алгоритм совпадения отпечатков пальцев. Предположим, вы хотите сравнить функции типа MyFeature, для этого вам необходимо создать «сравнитель» такой как:
public class MyMatcher : Matcher
{
public override double Match(MyFeature query, MyFeature template)
{
// Place here your code to match fingerprints
}
}
В случае, если вы реализовали алгоритм сравнения отпечатков, дальше вам необходимо изменить в коде ниже следующее:
public class MyMatcher : Matcher, IMinutiaMatcher
{
public override double Match(MyFeature query, MyFeature template)
{
List matchingMtiae;
return Match(query, template, out matchingMtiae);
}
public double Match(object query, object template, out List matchingMtiae)
{
// Place here your code to match fingerprints
}
}
Интегрированные встроенные алгоритмы в фреймворке
Пользователям не нужно изменять фреймворк для интеграции обычных алгоритмов, так как Рефлекция загружает динамически, во время выполнения программы. В этом случае пользователи должны добавить новые алгоритмы к их собственным обычным сборкам.
Для того, чтобы использовать существующие алгоритмы сравнения в фреймворке, первое, что необходимо сделать, создать поставщик ресурсов. Поставщик ресурсов позволяет сохранять (полученный) в (выходной) файл ресурсы, связанные с отпечатками пальцев. К примеру, предположим, что пользователи хотят интегрировать SourceAFIS SDK (http://www.sourceafis.org/) в фреймворк, следующая функция обеспечения может использоваться как:
public class SourceAFISFeatureProvider : ResourceProvider
{
protected override Person Extract(string fingerprint, ResourceRepository repository)
{
Fingerprint fp = new Fingerprint();
fp.AsBitmap = imageProvider.GetResource(fingerprint, repository);
Person person = new Person();
person.Fingerprints.Add(fp);
Afis.Extract(person);
return person;
}
public override string GetSignature()
{
return string.Format("sAFIS");
}
public override bool IsResourcePersistent()
{
return true;
}
private static AfisEngine Afis = new AfisEngine();
}
А сейчас алгоритм сравнения отпечатков может быть записан в следующие классы:
public class SourceAFISMatcher : Matcher
{
public override double Match(Person query, Person template)
{
return Afis.Verify(query, template);
}
private static AfisEngine Afis = new AfisEngine();
}
Результаты эксперимента
Мы выполнили обширный эксперимент с алгоритмами сравнения отпечатков пальцев, пользуясь фреймворком.
Выводы
В данной статье продемонстрировали фреймворк в C# для распознавания отпечатков пальцев. Мы коротко объяснили, как выполнить опыты по распознаванию отпечатков и как интегрировать собственные алгоритмы в фреймворк. Мы предоставили несколько алгоритмов сравнения отпечатков пальцев и алгоритмов извлечения признаков, с помощью которых вы можете не только делать эксперименты, но и создать собственные приложения. Мы показали исходные коды всех алгоритмов, поэтому пользователь может использовать любую часть кода так же, как и любой компонент программного обеспечения.
Источник: http://www.codeproject.com/Articles/97590/A-Framework-in-C-for-Fingerprint-Verification
Що повинен знати FrontEnd розробник у 2019 році
Автор: Влад Сверчков
Верстка сайтов и веб-программирование привлекают большое количество новичков в мир IT. Это связано с достаточно низким порогом вхождения. Количество желающих стать фронтендщиком с каждым годом увеличивается, вследствии чего растут и требования к кандидатам.
Какие технологии необходимо изучить, чтобы стать FrontEnd разработчиком в 2019 году? Давайте разберемся.
HTML5 & CSS3
HTML5 и CSS3 - это фундаментальные технологии, без знания которых не обойтись любому веб-разработчику. С помощью языка гипертекстовой разметки HTML создается разметка (каркас) каждой интернет-страницы. Затем язык стилей CSS преображает сайт и придает ему привлекательный и эффектный внешний вид.
Также необходимо владеть:
кроссбраузерной адаптивной версткой, чтобы уметь создавать сайты под мобильные устройства, планшеты и широкоформатные экраны и для различных браузеров;
семантической версткой для повышения качества разметки и улучшения поисковой индексации сайта.
Хорошее владение HTML и CSS уже позволяет заниматься версткой сайтов и начать зарабатывать деньги. Именно с этих двух базовых технологий начинается путь к профессии FrontEnd разработчика.
Bootstrap 4
Популярная HTML/CSS платформа для разработки адаптивных веб-приложений, которую применяют при создании сайтов и интерфейсов администраторских панелей. Основные преимущества Bootstrap:
высокая скорость верстки;
кроссбраузерность и кроссплатформенность;
наличие хорошей документации, большого сообщества и огромного количества разнообразных обучающих материалов;
низкий порог вхождения (необходимо знать лишь основы HTML, CSS, JavaScript и jQuery).
JavaScript
Язык программирования, который используется как при разработке клиентской стороны веб-приложения, так и серверной. При помощи JavaScript (сокращенно - JS) можно писать даже десктопные (настольные) и мобильные приложения, используя определенные программные платформы и библиотеки. Этот язык позволяет:
динамически изменять разметку;
осуществлять интерактивное взаимодействие с пользователем;
анимировать изображения;
совершать валидацию форм;
управлять мультимедиа и т. д.
Другими словами, JavaScript “оживляет” страницу и добавляет ей функциональности. Хорошее владение данным языком программирования является обязательным для каждого FrontEnd разработчика.
Сергей Росоха, Software Architect с 11-летним опыта во FrontEnd/JS, отмечает важность изучения алгоритмов и структур данных на JavaScript:
“JavaScript давно уже используется не только для разработки динамических интерфейсов пользователя, но и для написания достаточно сложной бизнес-логики. Поэтому знание алгоритмов и структур данных становится критичным для JS-разработчиков. ” (источник)
JavaScript использует официальный стандарт ECMAScript (сокращенно - ES), который подразумевает определенное формальное описание синтаксиса, базовых объектов и алгоритмов. На данный момент существует множество различных версий ES. Работодатели чаще всего требуют знание ES6.
Однако, вначале необходимо изучить чистый JavaScript и лишь потом вникать в новые стандарты. Как ни крути, а классику надо знать. Благодаря хорошему владению JS можно быстро разобраться в любой версии ES и затем освоить любой фреймворк или библиотеку.
Фреймворки JavaScript
Это инструменты, с помощью которых создаются динамические веб/мобильные/десктопные приложения на языке JavaScript. Они ускоряют разработку веб-приложений и предусматривают четко структурированную организацию кода, повышая его качество и чистоту.
Самыми популярными фреймворками для фронтенд-разработки можно назвать Vue.js, React и Angular. Каждый из них предназначен для решения своего спектра задач и имеет различную степень сложности: Vue.js - самый легкий (но и с наименьшим сообществом), React - средней сложности, Angular - высокой сложности. Стоит сконцентрироваться на глубоком изучении одного фреймворка, но в то же время очень рекомендуется знать особенности и сферу применения всех вышеперечисленных технологий.
Какой фреймворк все же выбрать? Мнения на этот счет расходятся. Инструментарий выбирается индивидуально под проект и трудно предугадать, какие задачи вам нужно будет решать. Мы рекомендуем Angular.
CSS препроцессоры
CSS препроцессор - это программа, которая имеет свой собственный синтаксис, но может сгенерировать из него CSS код. Самыми популярными считаются SASS, Stylus, LESS и PostCSS, однако, наибольшее комьюнити имеет именно SASS. Препроцессоры предназначены для:
ускорения процесса написания кода;
упрощения чтения кода и дальнейшей его поддержки;
минимизации рутинной работы при написании кода.
Для повышения эффективности написания CSS кода вполне достаточным будет изучение лишь одного препроцессора.
Git
Самая популярная распределенная система управления версиями, которая позволяет вести историю разработки проекта с возможностью доступа к каждой сохраненной версии. Таким образом, если в процессе создания программный продукт стал неправильно функционировать, есть возможность вернуться к предыдущей рабочей версии вместо длительных поисков ошибок.
Также системы управления версиями являются неотъемлемым инструментом командной разработки, который дает возможность девелоперам работать над одним проектом одновременно, сохраняя внесенные изменения. Заодно удобно отслеживать выполнение задач каждым членом команды. Очень важный инструмент для любого IT-разработчика.
jQuery
Небольшая, быстрая и многофункциональная JavaScript-библиотека, для работы с которой необходимо владеть HTML, CSS и JavaScript на базовом уровне. Она призвана упростить программирование на JS. Данная библиотека представляет объемные решения распространенных задач в виде методов, которые вызываются одной строчкой кода.
Несмотря на то, что jQuery теряет популярность, уступая место фреймворкам JS, большое количество сайтов все еще используют эту библиотеку. FrontEnd разработчик, работающий в офисе, не всегда создает новые веб-сайты - необходимо поддерживать и обновлять уже существующие. Тут без знания jQuery никак не обойтись.
JavaScript Core (DOM, AJAX, JSON)
DOM (Document Object Model) - объектное представление исходного HTML-документа. Ключевым является понятие DOM-дерева, которое описывает структуру страницы. С помощью объектной модели JavaScript получает полную власть над HTML-документом: возможность редактировать, удалять и добавлять элементы и атрибуты HTML, менять CSS код и т. д.
AJAX (Asynchronous JavaScript And XML) - это синтез технологий JavaScript и XML, который фактически представляет собой комбинацию:
встроенного в браузер XMLHttpRequest-объекта (чтоб запрашивать данные с веб-сервера);
JavaScript и HTML DOM (чтобы отображать или использовать данные).
AJAX позволяет веб-страницам совершать асинхронное обновление, обмениваясь данными с веб-сервером. Благодаря этой технологии страница не нуждается в перезагрузке - обновляется лишь конкретная ее часть (вспомните ленту новостей в социальных сетях).
JSON (JavaScript Object Notation) - это общий формат обмена данными. Позволяет совершать обмен информацией между программными продуктами, написанными на разных языках. Таким образом, клиент, использующий JavaScript, может легко передавать данные на сервер, который реализован с помощью Ruby/Java/PHP.
Все три технологии являют особую ценность для каждого веб-разработчика и раскрывают организацию работы интернет-приложения.
БЭМ
“Блок, Элемент, Модификатор” - методология, предусматривающая компонентный подход к разработке веб-страниц, в основе которого лежит принцип разделения интерфейса на независимые блоки. Подход БЭМ позволяет повторно использовать существующий код в создании других страниц с сохранением всех его свойств (размеры, шрифт, цвет и т. д.).
Webpack
Мощный сборщик модулей, который позволяет скомпилировать в один файл несколько разных модулей. Используется во время работы над объемными проектами. Успешно применяется как во фронтенд-разработке, так и при создании бэкенд-приложений.
Flex и Grid CSS
Технологии верстки надежных адаптивных веб-страниц, которые позволяют легче создавать динамические сайты и удобнее структурировать их содержимое. Лучше всего Flex-верстку в действии показывает интерактивный сайт flexboxfroggy.com, а Grid-верстку - cssgridgarden.com.
Gulp / Grunt
Системы сборки, которые автоматизируют рутинные задачи разработчиков: минификацию кода, оптимизацию изображений, тестирование, анализ качества кода и прочее. Подходят при разработке небольших проектов.
TypeScript
Кроссплатформенный строго типизированный язык, который является расширением JavaScript. Строгая типизация позволяет уменьшить количество потенциальных ошибок в исходном коде, написанном на TypeScript. Также, этот язык реализует концепции, которые близки объектно-ориентированным языкам, таким как C#, Java и подобным. TypeScript повышает скорость и удобство написания сложных комплексных программ, вследствии чего их становится легче поддерживать, масштабировать и тестировать.
SVG
Язык разметки масштабируемой векторной графики. Изображения на странице, сделанные с помощью SVG, корректно отображаются на экранах с различным разрешением, не теряя при этом своего качества, в отличии от традиционных растровых .jpeg, .png и других.
Английский язык
Знание английского языка является одним из основных требований к фронтенд-разработчику, поскольку большое количество полезной информации находится именно на англоязычных сайтах. Уровень чтения технической документации будет достаточным для комфортного пользования иностранными ресурсами.
Итоги
FrontEnd разработчик - достаточно универсальный боец в мире веб-разработки. Он должен уметь и верстать, и создавать логику работы клиентской части, и понимать работу серверной части веб-приложения. Для освоения такого обширного инструментария стоит запастись временем, терпением и упорством. Перечисленные в статье средства разработки сайтов также имеют аналоги, поскольку для решения разных задач подходят разные веб-инструменты. Однако мы выбрали самые популярные и эффективные из них.
Если у вас остались вопросы о последовательности и необходимости изучения тех или иных технологий, ответы вы можете найти в видео Как стать FrontEnd разработчиком, в котором подробно рассматриваются основные технологии создания клиентских веб-приложений.
Для тех, кто хочет стать FrontEnd разработчиком, на ITVDN создана комплексная программа обучения, которая включает в себя 35 видео курсов.
Желаем вам успехов в достижении ваших целей!
Оставайтесь с ITVDN!
APRIL SALE. Скидки до 50% на пакеты Базовый, Премиум и Премиум+
Автор: Редакция ITVDN
Друзья, мы знаем, что многие из вас ждут момента, чтобы изменить свою жизнь к лучшему. Изменения требуют от нас больших усилий, решимости и затрат.
И если вы хотите начать свой путь в IT, но ждете того момента, когда можно это сделать с максимальной выгодой – время пришло!
С 18 по 25 апреля на ITVDN действуют скидки до 50% на видео курсы, а именно – на пакеты "Базовый", "Премиум" и "Премиум Plus", которые предоставляют доступ ко всем курсам и сервисам ITVDN на 6 или 12 месяцев.
Но спешите: скидки будут постепенно уменьшаться, поэтому наилучшим предложением смогут воспользоваться именно те, кто оформит покупку 18, 19 и 20 апреля.
Какой формат обучения?
Вы будете учиться по видео курсам, которые записаны профессиональными разработчиками. Вы можете выбирать любые языки программирования и технологии, ведь у вас будет доступ ко всем видео курсам ITVDN.
К каждому курсу есть дополнительные материалы и сервисы, которые помогают сформировать навыки написания кода, а также проверить знания и получить соответствующие сертификаты.
Акционные цены с 18 по 20 апреля:
Базовый (6 мес.) – 54 USD (89.99 USD)
Премиум (12 мес.) – 85 USD (169.99 USD)
Премиум Plus (12 мес.) – 100 USD (199.99 USD)
С 21 по 23 апреля:
Базовый (6 мес.) – 59 USD
Премиум (12 мес.) – 102 USD
Премиум Plus (12 мес.) – 120 USD
24 и 25 апреля:
Базовый (6 мес.) – 63 USD
Премиум (12 мес.) – 110 USD
Премиум Plus (12 мес.) – 130 USD
Изучение программирования – задача непростая, но очень перспективная! Вы можете вдохновить и поддержать себя, приобретая подписку со скидкой во время акции.
Что входит в пакеты подписки:
Доступ к 230+ видео курсам на 6-12 месяцев (в зависимости от выбранного пакета)
Доступ к интерактивным практикумам
Исходный код учебных проектов
Презентации, опорный конспект, ДЗ
Проверка домашних заданий
Консультации с тренером
Онлайн тестирование и сертификаты по пройденным курсам
Доступ к новым курсам, которые будут выходить во время действия подписки
Какой пакет подписки выбрать?
Пакет «Базовый» – лидер продаж среди начинающих, он идеально подходит для тех, кто хочет за полгода пройти полное обучение по какой-то специальности и подтвердить свои знания соответствующими сертификатами.
Лучшая цена с 18 по 20 апреля – 54 USD, доступ ко всем курсам предоставляется на 6 месяцев.
Пакет «Премиум» – это самое выгодное предложение как по цене, так и по набору услуг. Стоимость одного месяца обучения составляет всего 7 USD! Вы сможете овладеть несколькими направлениями или стать Full-stack разработчиком; также, уже устраиваясь на работу, использовать наш ресурс в качестве дополнительной базы знаний, позволяющей углублять и систематизировать ваши знания для более быстрого профессионального роста.
Лучшая цена с 18 по 20 апреля – 85 USD, доступ ко всем курсам предоставляется на 12 месяцев.
Пакет «Премиум Plus» – самый лучший выбор в условиях нестабильного интернета. Возможности те же, что и в "Премиум" подписке, но главное нововведение – возможность загружать видео уроки и просматривать их даже в условиях отсутствия света и интернета.
Лучшая цена с 18 по 20 апреля – 100 USD, доступ ко всем курсам предоставляется на 12 месяцев.
+ Подарочные сертификаты
Если вы хотите порадовать друга или близкого человека, желающего стать программистом, можете приобрести для него подарочный сертификат в период акции по акционной цене. Активировать его можно в любое время в течение года с момента приобретения сертификата.
Какие преимущества дает обучение по видео курсам на ITVDN?
Гибкость. Вы можете учиться в удобное для вас время из любого места. Видео курсы – это обучение в своем темпе, возможность просматривать материал снова и снова с доступом 24/7, если что-то непонятно. Удобный вариант для тех, кто учится в вузах или работает.
Конспекты + практические задания по пройденным темам. Видео уроки содержат практические задачи для каждого урока, которые помогают закрепить конкретную тему. А конспекты позволят быстро освежить память и/или подготовиться к собеседованию.
Экономия времени. Вы экономите время на поиски необходимой информации в интернете, книгах и т. д. Видео курсы являются золотой серединой, поскольку содержат выжимку самой необходимой информации, которая точно пригодится на работе.
Актуальность. Мы следим за обновлениями в IT и стараемся вовремя актуализировать наши видео курсы, чтобы вы могли изучать именно то, что востребовано на IT-рынке.
Тестирование и сертификаты. После урока вы можете проходить короткие онлайн тесты, чтобы проверить уровень усвоения материала. После завершения курса вы можете пройти тестирование по всему курсу, и если наберете более 70% правильных ответов – получите Сертификат, удостоверяющий ваш уровень знаний.
Практикующие авторы. Авторы наших видео курсов – это профессиональные разработчики, которые постоянно “варятся” в IT и знают, на каких темах лучше сделать акцент.
Выгодные цены. Видео курсы обычно стоят меньше, чем традиционные курсы с преподавателем или даже учебники, что позволяет сэкономить средства на обучении.
Сроки акции: с 18 по 25 апреля 2023 года включительно.
З чого розпочати вивчення JavaScript?
Автор: Дмитро Охріменко
JavaScript – прототипно-ориентированный язык программирования, который используется для написания сценариев, выполняемых специальным программным обеспечением. JavaScript часто используется при написании сценариев для веб приложений, но в последнее время язык начал активно применяться и в других областях разработки – в серверных приложениях (node.js), на мобильных платформах (PhoneGap) и даже для разработки приложений для Windows (Windows Store with JS). Как вы видите, язык достаточно активно используется и входит в 10 популярных языков программирования, поэтому многие начинающие разработчики и уже опытные изучают этот язык программирования. В сети можно найти самоучители, книги с примерами кода и видео уроки по JavaScript в достаточном количестве. Но проблема в том, что уроков для начинающих и других учебных материалов очень много, и у большинства возникает проблема - «что и в какой последовательности учить?». Задача данной статьи помочь вам найти правильный путь в изучении JavaScript.
Каждый для себя выбирает наиболее удобную и эффективную форму обучения – это могут быть книги по JavaScript и самоучители для самостоятельного обучения, очные курсы программирования, где тренер может ответить на вопросы, или видео уроки по JavaScript и примеры JavaScript кода. Какой бы из подходов вы ни выбрали – главное, последовательно и планомерно следовать программе обучения и максимально много практиковаться, так как без практики запомнить и научится применять большое количество разнообразных языковых конструкций достаточно тяжело.
Если вы выберите самостоятельное изучение, обязательно приобретите следующие книги по JavaScript. Настольная книга любого JavaScript разработчика – Дэвид Флэнаган «JavaScript Подробное руководство». Вторая книга, которая позволит вам правильно организовывать свой код - Стоян Стефанов «JavaScript Шаблоны», но она пригодится вам позже, когда вы разберете примеры JavaScript кода из предыдущей книги.
В изучении JavaScript можно выделить несколько этапов:
Изучение языковых конструкций: переменные, циклы, условные конструкции, функции.
Освоение объектов и массивов.
Изучив основы работы с языковыми конструкциями и основными типами данных, можно перейти к освоению главной задачи JavaScript – манипулированию DOM дерева. Вы должны научится работать с элементами, которые находятся на странице, динамически создавать новые узлы и изменять существующие.
Изучение шаблонов проектирования и кодирования, которые позволят разрабатывать понятный и сопровождаемый код.
Изучение дополнительных библиотек и фреймворков, например, jQuery.
Изучая материалы книги Дэвида Флэнагана, вы сможете пройти первые 3 этапа, а книга Стояна Стефанова поможет научиться правильно организовывать JavaScript код. В дополнение к книгам вам могут помочь видео уроки по JavaScript для начинающих и JavaScript для профессионалов.
Безкоштовна онлайн-конференція AI-MEN 2021
Автор: Редакція ITVDN
10 июля в онлайн-формате состоится ежегодная конференция AI-MEN 2021. Это международная конференция по использованию технологий искусственного интеллекта, Data Science, Machine Learning, Big Data. Поучаствовать в конференции можно бесплатно, но только по предварительной регистрации.
Во время конференции все участники смогут пообщаться с представителями компаний и посетить виртуальные стенды для полноценного нетворкинга. Также на сайте мероприятия появится список вакансий, а в день конференции их будет еще больше, поэтому, если вы в поиске работы в сфере AI, то обязательно регистрируйтесь на ивент!
Представляем первый состав спикеров конференции:
Дмитрий Ветров (Россия), кандидат физико-математических наук. Профессор НИУ ВШЭ, руководитель исследовательской группы байесовских методов. Исследовательские интересы: байесовская регуляризация алгоритмов машинного обучения, структурное обучение, глубинное обучение, вероятностные графические модели.
Тема выступления: "Вид функции потерь в нейронных сетях и перспективы ансамблирования"
Андрей Капитонов (Беларусь), экс-м.н.с. в НПЦ Госкомитета судебных экспертиз, субординатор по неонатологии, основатель проекта Covid-Ray, СЕО в ООО"Оксиджен Технолоджиес"
Тема выступления: "Опыт создания и применения AI-продуктов в практической медицине"
Илья Овчаренко (Украина), Machine Learning Engineer at Intetics (learns machines for being a little bit smarter), master student at Ukrainian Catholic University (Data Science program). Over the last two years has been working mostly with computer vision tasks (satellite imagery segmentation, object detection, etc). In addition to point cloud processing, Illia is also interested in self-supervised learning and its applications in the computer vision field.
Тема выступления: "Deep Learning on 3d Data"
Ян Тишко (Беларусь), Chief Software Engineer, Oxagile. Front-end разработчик с более чем 6-летним опытом разработки веб-приложений и приложений для Smart TV с использованием JavaScript, TypeScript, React, Node.js технологий. Нравится решать сложные задачи и оптимизировать производительность приложений с помощью алгоритмов и глубокого понимания JavaScript
Тема выступления: "Детекция лиц, масок и измерение температуры в браузере"
Сергей Халипский (Беларусь), Software Engineer, Oxagile. Более 15 лет в проектировании, внедрении, развертывании и обслуживании сложных систем, разработке структур баз данных, тестировании, технических исследованиях, оценке производительности. Основной технологический стэк: .NET, JS
Тема выступления: "Детекция лиц, масок и измерение температуры в браузере"
Организатором конференции выступает старейший белорусский ИТ-портал KV.by
Золотой партнер конференции: Intetics
Серебряный партнер: Oxagile
Список спикеров будет пополняться, следите за обновлениями на официальном сайте мероприятия. Количество мест ограничено, регистрируйтесь прямо сейчас, чтобы бесплатно принять участие в мероприятии!
Изучай FrontEnd - 57 видеокурсов за 57 USD
Автор: Редакция ITVDN
Друзья, привет! У нас для вас отличное предложение. В течение недели — с 12 по 19 сентября вы можете приобрести пакет видеокурсов FrontEnd Developer с большой скидкой всего за 57 USD и получить доступ к 57 видеокурсам на 7 месяцев.
Почему фронтенд? Что такое фронтенд?
FrontEnd — это лицо любого веб-сайта или приложения, это то, что видит и с чем взаимодействует пользователь. FrontEnd позволяет сочетать креативность с техническими навыками и видеть результат своей работы в реальном времени. Выбирая фронтенд, ты становишься архитектором впечатлений пользователя, и это вдохновляет!
Пандемия, а затем война всё больше подтолкнули бизнесы к использованию онлайн-технологий — сайты и собственные мобильные приложения стали must have. Каждый магазин, парикмахерская, отель уже знают — если тебя нет в интернете, то тебя просто нет.
И это формирует спрос на фронтенд-разработчиков — кто-то должен создавать эти сайты, поддерживать их и добавлять новый функционал!
Для начинающих во фронтенде есть большой плюс — изучить основы верстки веб-страниц довольно просто. И реальных задач для начинающих немало — можно практиковаться, создавая страницы о своём хобби, о каком-то путешествии или историческом событии. Постепенно добавлять скрипты, изучать JavaScript и фреймворки — в своём собственном темпе.
И самый удобный формат обучения — это видеокурсы, ведь ты сам выбираешь, когда и сколько времени посвятить обучению, когда сделать паузу, когда перейти к практике.
Акционный пакет подписки FrontEnd Developer будет полезен и для начинающих, и для разработчиков, которые стремятся изучить новые фреймворки или углубить свои знания.
Карта специальности поможет вам правильно спланировать последовательность обучения и даст понимание разных направлений и специализаций во фронтенде.
Приобретая подписку, вы получите:
Доступ к 57 видеокурсам
Учебные материалы к каждому уроку
Доступ к интерактивным практикумам
Онлайн-тестирование и Сертификаты
Консультацию с тренером 60 минут
Финальное тестирование по специальности и Диплом в случае успешной сдачи экзамена
Доступ к новым курсам, которые выйдут в период действия подписки
Полная стоимость пакета — 104,99 USD🔥Акционная стоимость — 57 USD
✅ Самые новые курсы ITVDN по фронтенду на украинском языке:
HTML5 & CSS3 Стартовий.
Bootstrap 5.
CSS Flexbox.
Верстання на Grid.
Шаблонізатор Pug.
JavaScript Стартовий.
Асинхронне програмування у JavaScript.
TypeScript.
React Базовий.
React Поглиблений.
Vue.js Стартовий.
Angular Базовий.
Тестування Angular додатків
Каждый курс состоит из видеоуроков и дополнительных учебных материалов с примерами кода, заданиями, конспектом и тестами. Пройдя курс, вы сможете сдать финальный тест и получить Сертификат.
Акционное предложение действует с 12 по 19 сентября 2024 года.
Изучай HTML5 & CSS3 бесплатно на украинском языке
Автор: Редакция ITVDN
С 6 по 13 июля 2023 года на ITVDN проходит акция – вы можете пройти обучение по курсу “HTML5 & CSS3 Стартовый” бесплатно! Курс на украинском языке!
Что такое HTML & CSS?
В основе работы любого веб-сайта лежит демонстрация текста, изображений и другого контента в окне специальной программы – веб-браузера. С помощью языка HTML создается исходная разметка (каркас) каждой веб-страницы. Затем использование CSS преобразует сайт, настраивая способ отображения элементов и придавая ему привлекательный и эффектный внешний вид.
Изучение этих языков является основой для обучения любого верстальщика и веб-разработчика. Также основами HTML & CSS должны владеть веб-разработчики серверной стороны (BackEnd), веб-разработчики полного цикла (FullStack), SEO специалисты, а также другие специалисты, причастные к веб-разработке и/или ответственные за размещение контента на веб-страницах.
О курсе “HTML5 & CSS3 Стартовый”
Автор видео курса – Виталий Мазяр, FrontEnd разработчик и тренер-консультант учебного центра CyberBionic Systematics.
На курсе “HTML5 & CSS3 Стартовый” вы познакомитесь с основными конструкциями и принципами использования этих базовых языков работы веб-сайтов. Вы познакомитесь с HTML-тегами и тем, как их использовать, с особенностью того, как устроена структура любого сайта, что такое блоки, как формируется текст и отображаются картинки. Узнаете, как работать с таблицами и списками, их правила вложенности, узнаете правила размещения блоков и способы работы с путями для файлов.
Программа курса:
Введение в HTML.
Типы элементов и атрибуты.
Введение в CSS.
Определение размеров блоков.
Работа с отступами, свойство margin.
Работа с текстом и видимостью элементов.
Вёрстка с использованием Flexbox.
Комбинирование селекторов.
Работа с фоном, свойство background.
Семантическая вёрстка.
Для кого этот курс
Курс предназначен прежде всего для полных новичков, которые только открывают для себя мир вёрстки и FrontEnd разработки и не имеют предыдущего опыта в IT. Также он подойдет практикующим разработчикам, которые желают познакомиться с языками вёрстки HTML & CSS и быстро овладеть их основами.
Курс входит в комплексные программы обучения по специальностям:
Frontend Developer
Верстальщик сайтов
React Developer
UI/UX Designer
Python Developer
ASP.NET Core Developer
ASP.NET MVC Developer
PHP Developer
Ruby Developer
Чему вы научитесь на данном курсе:
Понимать основы использования базовых конструкций языка HTML и языка стилей CSS.
Создавать простые одностраничные сайты.
Реализовывать главное меню сайта.
Понимать основы адаптивной и кроссбраузерной разработки веб-сайтов.
Создавать блок социальных сетей.
Создавать карточки товара и подобные им информационные блоки.
Реализовывать вёрстку сайта с помощью модуля Flexbox.
Сроки акции
Акция проходит с 6 по 13 июля 2023 года включительно. Доступ к курсу открывается на 10 дней.
Доступ к курсу не предоставляется гражданам россии и беларуси.
Пора изучать программирование! Скидки до 50% на видео курсы
Автор: Редакция ITVDN
🔥Сегодня последний день акции!
Всем привет!
Как ни крути, знание – это сила. Так было и так всегда будет. Если вы владеете современными знаниями, это позволяет обеспечить достойную жизнь для себя и своих родных, а также поддерживать родную страну.
Проверенный и надежный путь к этой цели – это IT, где каждый может найти то, что ему по вкусу: программирование, тестирование, веб-дизайн и т. д. А если ваш английский на высоком уровне – все двери открыты для вас, а ваши возможности жить свободно и достойно – безграничны!
Для тех, кто выбирает свой путь в IT, мы создаем новые курсы и специальные условия – в течение недели вы сможете приобрести подписку с полным доступом к огромной онлайн базе знаний по суперцене. С 18 по 25 мая действуют скидки до 50% на пакеты подписок "Стартовый", "Базовый" и "Премиум"!
Приобретая подписку с доступом к 230+ видео курсам, вы можете попробовать свои силы в различных направлениях, а затем погрузиться в то, которое понравится больше всего.
Акционные цены с 18 по 25 мая:
Стартовый (3 мес.) – 35 USD (49.99 USD)
Базовый (6 мес.) – 54 USD (89.99 USD)
Премиум (12 мес.) – 85 USD (169.99 USD)
Выбирайте удобный для вас пакет и пусть ваше обучение будет максимально эффективным!
Какой пакет подписки выбрать?
Пакет "Стартовый" – это отличный выбор для новичков, которые ещё не определились со своим путем в IT и хотят попробовать себя в нескольких различных направлениях. Также это хороший выбор для практикующих IT-специалистов, которым нужно актуализировать свои знания или овладеть конкретными языками и/или технологиями.
Акционная цена – 35 USD, доступ ко всем курсам предоставляется на 3 месяца.
Пакет «Базовый» – лидер продаж среди начинающих, он идеально подходит для тех, кто хочет за полгода пройти полное обучение по какой-то специальности и подтвердить свои знания соответствующими сертификатами.
Акционная цена – 54 USD, доступ ко всем курсам предоставляется на 6 месяцев.
Пакет «Премиум» – это наиболее выгодное предложение как по цене, так и по набору услуг. Стоимость одного месяца обучения составляет всего 7 USD! Вы сможете овладеть несколькими направлениями или стать Full-stack разработчиком; также, уже устраиваясь на работу, использовать наш ресурс в качестве дополнительной базы знаний, позволяющей углублять и систематизировать ваши знания для более быстрого профессионального роста.
Акционная цена – 85 USD, доступ ко всем курсам предоставляется на 12 месяцев.
Дополнительные сервисы, которые входят в пакет:
Исходный код учебных проектов
Презентации, опорный конспект, д/з
Проверка домашних заданий
Консультации с тренером
Доступ к интерактивным практикумам
Онлайн тестирование и сертификаты по пройденным курсам
Доступ к новым курсам по специальности, которые будут выходить во время подписки
+ Подарочные сертификаты
Если вы хотите порадовать друга или близкого человека, желающего стать программистом, можете приобрести для него Подарочный сертификат в период акции по акционной цене. Активировать его можно в любое время в течение года с момента приобретения сертификата.
Сроки акции: с 18 по 25 мая 2023 года включительно.
Вивчай JavaScript безкоштовно
Автор: Редакція ITVDN
С 23 по 30 декабря на ITVDN проходит акция — вы можете пройти обучение по курсу JavaScript Стартовый бесплатно!
JavaScript – это один из самых популярных языков программирования, без знания которого не обойтись в веб-разработке (а сегодня 90% проектов имеют веб-составляющую). JavaScript также применяется в разработке серверных приложений, игровых и мобильных приложений, а также для создания сценариев для автоматизации тестирования и многого другого.
Изучение JavaScript — это хорошее вложение в будущее, так как язык пригодится для решения разных задач и будет полезным как Frontend или Backend разработчику, так и тестировщику программного обеспечения.
О курсе JavaScript Стартовый
Автор видео курса — Дмитрий Охрименко, CEO CyberBionic Systematics, более 10 лет в IT, Microsoft Certified Trainer and Developer, спикер IT конференций, автор видео курсов ITVDN и победитель Ukrainian IT Awards в номинации IT Education.
Курс состоит из 14 видео уроков общей продолжительностью 8 часов 41 минута.
Он направлен на изучение главных синтаксических конструкций языка JavaScript. Вы узнаете, как работать с переменными, использовать условные и циклические конструкции, массивы и объекты; получите необходимые знания для написания алгоритмов и подготовите базу, после которой можно развивать свои навыки в веб-разработке или начать использовать JS для других целей.
Программа курса:
Введение. Знакомство с JS.
Структура кода.
Переменные и типы данных.
Строки и преобразование типов.
Операторы.
Условный оператор if.
Switch и тернарный оператор.
Циклы.
Массивы.
Методы массивов.
Функции. Часть 1.
Функции. Часть 2.
Объекты. Часть 1.
Объекты. Часть 2.
Для кого этот курс
Этот курс рассчитан на начинающих без опыта и знаний в программировании. Вы можете начать обучение прямо сейчас — достаточно умения работать с текстовым редактором.
Если вы уже занимаетесь разработкой на другом языке программирования и хотите изучить JavaScript – эти видео материалы вам идеально подойдут: просто бегло просмотрите первые уроки и сконцентрируйте внимание на особенностях JavaScript.
Если вы занимаетесь тестированием ПО, курс JavaScript Starter поможет вам разобраться с синтаксисом языка и станет первым шагом в освоении автоматизации тестирования.
Курс входит в комплексные программы обучения по специальностям: FrontEnd Developer, React Developer, PHP Developer, JavaScript Developer, Ruby Developer, Python Developer, ASP.NET MVC Developer, ASP.NET Core Developer, Верстальщик сайтов.
Чему вы научитесь на этом курсе:
Создавать на JavaScript базовый динамический контент для web-страниц.
Понимать принципы и уметь работать с переменными и типами данных.
Работать с условными и циклическими конструкциями.
Понимать особенности использования массивов и уметь работать с методами для обработки данных в массивах.
Использовать функции (понимать и использовать области видимости, контекст, рекурсию).
Работать с объектами.
Сроки акции
Акция проходит с 23 по 30 декабря 2021 года включительно. Доступ к курсу открывается на 10 дней.