Створення еволюційної гри Conway's Game Of Life на C# + WPF.
-
Что нового в C# 6.0-7.0
-
Unit-тестування у C#
-
Як стати програмістом?
-
Як скласти резюме, щоб вас запросили на співбесіду
-
Як правильно скласти резюме для пошуку роботи в міжнародній IT-компанії
-
Як початківці знаходять роботу під час війни? Реальний досвід та відгуки
-
Чому мені відмовляють рекрутери? Як отримати перший оффер в ІТ
-
Чек-лист успішної адаптації або як пройти випробувальний термін у компанії?
-
10 ключових помилок пiд час спiвбесiди
-
Підготовка до співбесіди в IT
-
Активний пошук першої роботи в IT – поради і часті помилки
-
ІТ в період війни: як знайти першу роботу
-
Інтерактивний вебінар. Soft Skills на інтерв'ю та на випробувальному терміні
На вебинаре мы рассмотрим Game Of Life — клеточный автомат, придуманный английским математиком Джоном Конвеем в 1970 году и её реализацию с помощью языка программирования C# и фреймворка WPF.
Прежде чем реализовывать игру, необходима чёткая задача и постановка правил самой игры.
Дальше мы рассмотрим, как реализовать саму логику игры без привязки к какому-либо фреймворку.
Следующий логичный шаг после того, как была реализована основная логика игры— это рассмотреть привязку логики к фреймворку WPF и придание «жизни» игре.
В конце вебинара мы рассмотрим, какие техники тестирования можно применить для гарантии корректности получаемого результата логики игры.
План вебинара:
- Знакомство и определение целей вебинара.
- Conway's Game of Life. Правила игры.
- Реализация игры: C#
- Реализация игры: WPF
- Реализация игры: Тесты?
- Выводы. Ответы на вопросы.
Целевая аудитория:
Данный вебинар будет интересен C# разработчикам, которые желают углубиться в разработку приложений на технологии WPF, а также рассмотреть с практической точки зрения достаточно интересную и известную математическую игру.