Результати пошуку за запитом: html
Робота з посиланнями у HTML & CSS
Автор: Редакция ITVDN
Введение
Буквы «H» и «T» в слове «HTML» означают «hypertext» – по сути, систему связанного текста.
DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>My first web pagetitle>
head>
<body>
<h1>My first web pageh1>
<h2>What this ish2>
<p>A simple page put together using HTMLp>
<h2>Why this ish2>
<p>To learn HTMLp>
<h2>Where to find the tutorialh2>
<p><a href="http://www.htmldog.com">HTML Doga>p>
body>
html>
Атрибут href в тега <a> определяет адрес ссылки.
Так если, например, Вы имеете другой файл "flyingmoss.html" в той же директории вашего проекта, то код будет следующим:
<a href="flyingmoss.html">The miracle of moss in flighta>
С помощью ссылок также можно отправить пользователю часть той же страницы. Необходимо добавить атрибут id, например,
<h2 id="moss">Mossh2>
и потом нужная ссылка будет такой:
<a href="#moss">Go to mossa>
Переходя по ней, пользователь перейдет на место в странице с указанным ID.
Источник: http://www.htmldog.com/guides/html/beginner/links/
Відносне та абсолютне позиціонування в HTML
Автор: Олександр Марченко
Введение
Данная статья будет полезной для новичков в мире Web-разработки, поскольку в ней будут рассмотрены основные сценарии использования свойства position.
Под позиционированием подразумевают расположение элемента в заданной системе координат. Можно выделить четыре типа позиционирования: нормальное, абсолютное, относительное и фиксированное. В зависимости от выбранного типа, установленного через свойство position, будет изменяться и система координат.
Вместе со свойством position целесообразно использовать следующую комбинацию свойств (или лишь несколько из них): left, top, right, bottom и z-index, с их помощью элемент можно позиционировать более точно и в определенных случаях абсолютно независимо от соседних элементов. Свойства left, top, right, bottom отвечают за перемещение элемента от его первоначального положения в четырех направлениях: вправо, вниз, влево, вверх соответственно. Свойство z-index отвечает за перемещение элемента на другую плоскость (или уровень) и может принимать значения из диапазона от 1 до N.
Наиболее часто свойство position используется для определения взаимного расположения слоев, далее рассмотрим особенности разных типов позиционирования.
Нормальное позиционирование
По умолчанию, если для элемента не задано свойство position или ему задано значение static, слои позиционируются друг за другом, при этом каждый следующий начинается с новой строки. Причем, слои размещаются максимально близко к верхнему левому углу страницы и без отступов между границами.
Кроме этого, свойства left, top, right, bottom и их значения, если таковы определены, игнорируются браузером.
Можем убедиться в этом, отобразив два примера кода в браузере:
Без использования свойства position.
<html>
<head>
<title>Positiontitle>
<style type="text/css">
div {
width: 240px;
height: 80px;
}
style>
head>
<body>
<div style="background-color: Yellow">div>
<div style="background-color: Red">div>
<div style="background-color: Green">div>
body>
html>
С использованием свойств position:static, top и left:
<html>
<head>
<title>Positiontitle>
<style type="text/css">
div {
width: 240px;
height: 80px;
}
style>
head>
<body>
<div style="background-color: Yellow">div>
<div style="background-color: Red; position:static; top:50px; left: 100px">div>
<div style="background-color: Green">div>
body>
html>
В итоге получим одинаковое отображение нашего кода в браузере:
Абсолютное позиционирование
При задании абсолютного позиционирования элемента, он «отделяется» от потока документа и перестает в нем существовать. Его местоположение, равно как и координаты, задается относительно краёв окна браузера, в так называемой «видимой области». Задается такой тип через значение absolute свойства position.
Стоит отметить следующие особенности данного типа позиционирования:
- свойства top и left имеют более высокий приоритет, нежели right и bottom, это означает, что при противоречии свойств left и right значение right будет игнорироваться, также браузер поведет себя относительно свойства bottom.
- при использовании абсолютного позиционирования и задании значений свойствам left, top, right, bottom и z-index изначальное местоположение слоя становится доступным для замещения другими соседними элементами.
div {
background-color:red;
width: 120px;
height: 240px;
position: absolute; /*Определяем абсолютное позиционирование элемента*/
top: 100px; /*Производим смещение на 100px вниз от изначального местоположения слоя*/
left: 150px; /*Производим смещение на 100px вправо от изначального местоположения слоя*/
bottom: 20px; /*Свойства bottom и right в данном случае будут игнорироваться*/
right: 40px;
}
С использованием свойств position:absolute, top и left:
<head>
<title>Positiontitle>
<style type="text/css">
div {
width: 240px;
height: 240px;
position: absolute;
}
#redBox {
background-color: red;
top: 10px;
left: 10px;
}
#greenBox {
background-color: green;
top: 70px;
left: 70px;
}
#blueBox {
background-color: blue;
top: 130px;
left: 130px;
}
style>
head>
<body>
<div id="redBox">div>
<div id="greenBox">div>
<div id="blueBox">div>
body>
html>
В итоге, получим следующее отображение разметки в браузере:
Используя для зеленого слоя свойство z-index и передав ему значение 3, сможем добиться следующего отображения:
#greenBox {
background-color: green;
top: 70px;
left: 70px;
z-index: 3;
}
Фиксированное положение
Если свойству position задать значение fixed, элемент будет привязан к определенной свойствами left, top, right, bottom точке на экране и не будет изменять своего положения при прокрутке веб-страницы. Следующей отличительной чертой от absolute будет то, что при размещении фиксированного элемента за пределами области видимости снизу или справа от нее не приводит к возникновению полос прокрутки.
Целесообразным применением данного типа позиционирования является создание меню, заголовков, неподвижных элементов, содержащих формы быстрой связи со службой поддержки (online chat).
С использованием свойств position:fixed, top и left:
<html>
<head>
<title>Fixedtitle>
<style type="text/css">
div {
width: 240px;
height: 240px;
}
#redBox {
background-color: red;
}
#greenBox {
background-color: green;
}
#blueBox {
background-color: blue;
}
#fixedBox {
background-color: cyan;
width: 200px;
height: 200px;
border-radius: 100px;
position: fixed;
top: 20px;
left: 150px;
opacity: 1.0;
}
style>
head>
<body>
<div id="redBox">div>
<div id="greenBox">div>
<div id="blueBox">div>
<div id="fixedBox">div>
body>
html>
Относительное позиционирование
В случае задания свойству position значения relative позиционирование элемента будет установлено относительно его места по умолчанию. Использование свойств left, top, right, bottom позволит изменять позицию элемента и сдвигать его в ту или иную сторону от его изначального местоположения. При задании свойствам положительного значения, к примеру, left: 70px, происходит смещение элемента вправо от левой границы родительского элемента, при задании отрицательного значения left: -70px, происходит сдвиг влево. Аналогично выполняются инструкции и для других свойств.
Стоит отметить, что данный тип позиционирования нельзя применять к элементам таблиц (ячейкам, строкам, колонкам и т.д.). Кроме этого, место, занимаемое элементом до его перемещения, остается пустым и не может быть занятым другими элементами.
С использованием свойств position:relative, top и left:
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>Relativetitle>
<style type="text/css">
div {
width: 640px;
height: 240px;
position: relative;
}
#redBox {
background-color: red;
top: 10px;
left: 10px;
}
#greenBox {
background-color: green;
top: 70px;
left: 70px;
}
#blueBox {
background-color: blue;
top: 130px;
left: 130px;
}
style>
head>
<body>
<div id="redBox">div>
<div id="greenBox">div>
<div id="blueBox">div>
body>
html>
Зачастую относительное и абсолютное позиционирование сами по себе не применяются, поскольку существует свойство margin, с очень похожим функционалом, позволяющий задать местоположения слоя относительно его соседей. Но сочетание разных типов позиционирования для вложенных слоев, делает их незаменимыми при необходимости изменить систему координат и задать размещения дочерних элементов относительно их родителя, избежав трудно-воспринимаемых конструкций из множества вложенных слоев.
Способи інтеграції CSS в HTML
Автор: Олександр Марченко
Введение
Привычный нам HTML позволяет задавать структуру веб-документа, изменять внешнее отображение контента с помощью специальных тегов форматирования. Но представьте ситуацию, когда возникает потребность изменить параметры однотипных элементов на сайте, для решения которой придется редактировать все страницы, на которых встречаются вышеупомянутые элементы, с целью изменения описывающих их тегов.
Для решения проблемы целесообразней использовать CSS от Cascading Style Sheets. При этом стилем называют набор правил форматирования, которые будут применены к определенному элементу документа для изменения правил его отображения. При этом если у вас возникает необходимость быстро изменить внешний вид элементов на разных страницах сайта, созданного с помощью одного из стилей, вам достаточно изменить стиль единожды и все элементы поменяют свой внешний вид.
Кроме этого, использование CSS дает вам намного больше возможностей тонкой настройки форматирования, чем в простом HTML. Также поскольку стили можно хранить во внешних, подключаемых файлах, которые в большинстве случаев кэшируются браузерами , их использование позволит ускорить загрузку вашего сайта на пользовательской машине.
Что касается интеграции CSS на html-страницу, существует три разных способа, которые отличаются между собой не только возможностями, но и приоритетом выполнения инструкций.
Способ 1. Внутренние стили
Частный способ использования атрибута style, при котором правила оформления элемента распространяются лишь на тег, в котором данный атрибут указан. Стоит отметить, что значения атрибута style задаются с учетом особенностей языка таблицы стилей.
<p style="color:#0094ff; font-family:'Segoe UI'; font-size:45px">Hello My World! p>
<br/>
<p>Первый простой пример p>
Когда используете внутренние стили, будьте готовы к тому, что для изменения ряда элементов придется внести поправки в каждый из открывающихся тегов. Это должно натолкнуть вас на мысль, что внутренние стили предпочтительно использовать лишь в одиночных тегах, тех, которые встречаются лишь раз, или не использовать данный способ, так как он не придерживается концепции структурного документа, когда .html-документ задает структуру текущей веб-страницы, а .css-документ описывает ее оформление.
Способ 2. Таблицы глобальных стилей – в заглавии самого документа.
При таком варианте использования стили определяются непосредственно в веб-документе и определяются между тегами <head>…</head> веб-страницы внутри тега <style>, можно смело сказать, что этот способ намного превосходит предыдущий в гибкости и по своим возможностям, кроме того он упрощает работу с большим числом стилей на странице.
<head>
<style>
p {
font-family: 'Segoe UI';
font-size: 35px;
color: #43e936;
}
style>
head>
<body>
<p>Второй простой пример p>
<div>
<p>Второй простой пример, повтор р>
div>
body>
Теперь достаточно указать на странице только тег p, и его содержимому будут присвоены все те свойства, которые представлены правилами в теге style.
Способ 3. Таблицы связанных стилей – задаем в отдельном файле.
Пожалуй, один из самых мощных и удобных способов использования стилей и правил отображения элементов для многостраничного сайта. При нем стили, предопределённые разработчиком, размещаются в отдельном файле с произвольным названием example.css, который можно использовать для любой веб-страницы на сайте. Для того чтобы подключить этот файл на странице, необходимо в заголовке страницы (в пределах тега <head>…</head>) использовать тег <link>.
<head>
<title>CSS </title>
<link href="example.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
head>
<body>
<pre>Hello World pre>
<br/>
<p>Третий простой пример p>
body>
Содержимое файла example.css:
p {
font-size: 37px;
color: #ff0000;
}
Використання форм у HTML
Автор: Редакция ITVDN
Введение
Формы используются для сбора информации, внесенной пользователем. Введенные данные взаимодейстуют с веб-приложениями, например, или когда нужно отправлять информацию в Интернет.
Формы сами по себе не очень полезные. Вместе с языком программирования их используют для обработки информации, введенной пользователем. Эти разнообразные скрипты нуждаются в других языках, отличающихся от HTML и CSS.
Теги form, input, textarea, select и option – базовые теги для форм в HTML.
Form
Тег form формирует такой себе «бланк». Если используется пользовательская форма для отправки данных, то нужно описать атрибут action для указания, куда контент будет отправлен.
Атрибут method указывает форме, как данные будут отправляться на сервер, также имеет дефолтное значение get, а также post, что фактически незаметно передает информацию о форме.
Get применяется для более коротких участков неконфиденциальной информации с сайта. Например, поиск будет отображаться в адресе страницы результатов поиска. Значение post - для более продолжительных, более защищенных материалов, таких как контактные формы, например.
Вот элемент формы будет выглядеть примерно так:
<form action="processingscript.php" method="post">
form>
Input
Тег Input - чуть ли не важнейшее в формах. Он может принимать огромное число значений, самые распространенные:
<input type=”text”> или просто <input> - стандартное текстовое поле. Также может иметь атрибут value, что превращает исходный текст в textbox.
<input type=”password”> - похожий на textbox, однако символы скрыты от пользователя.
<input type=”checkbox”> - кнопка с флажком, пользователь может задать режим вкл/выкл. Также может иметь атрибут checked ( <input type=”checkbox” checked> ), делает флажок «включенным».
<input type=”radio”> - похожий на checkbox, пользователь может выбрать только одну радиокнопку из группы. Также может иметь атрибут checked.
<input type=”submit”> - кнопка, что отправляет форму. Пользователь может изменять исходный текст формы через атрибут value, например
<input type="submit" value="Ooo. Look. Text on a button. Wow">
Обратите внимание на то, что тег input как и img, и br не имеет закрывающегося тега.
Textarea
Textarea – по сути, большое многострочное текстовое поле. Через атрибуты rows и cols задается число строк и столбцов соответственно, хотя можно управлять размером поля через CSS.
<textarea rows="5" cols="20">A big load of texttextarea>
Select
Тег Select в паре с option создает выпадающий список.
<select>
<option>Option 1option>
<option>Option 2option>
<option value="third option">Option 3option>
select>
Выбранное значение отправляется при подтверждении формы. Этим значением будет текст, заключенный в тег option, но будет отослано значение атрибута value, если он явно задан. Так, из примера выше, если выбран первый пункт, «Option 1» будет отправлено, если же третий -
Тег option может иметь атрибут selected, аналогично как checked для checkbox и радиокнопок. Например, <option selected>Rodentoption> будет изначально выбран вариант “Rodent”.
Names
Все вышеописанные теги будут красиво размещаться на странице, но, если подключить скрипт для обработки формы – все они будут проигнорированы. Так случится потому, что поля формы должны иметь уникальные имена. Так что нужно добавить атрибут name во все поля:
<input type="text" name="talkingsponge">
Пример формы:
<form action="contactus.php" method="post">
<p>Name:p>
<p>
<input type="text" name="name" value="Your name">p>
<p>Comments: p>
<p>
<textarea name="comments" rows="5" cols="20">Your commentstextarea>p>
<p>Are you:p>
<p>
<input type="radio" name="areyou" value="male">
Malep>
<p>
<input type="radio" name="areyou" value="female">
Femalep>
<p>
<input type="radio" name="areyou" value="hermaphrodite">
An hermaphroditep>
<p>
<input type="radio" name="areyou" value="asexual">
Asexualp>
<p>
<input type="submit">p>
form>
Источник: http://www.htmldog.com/guides/html/beginner/forms/
HTML 5.2 is done, HTML 5.3 is coming
Автор: Charles McCathie Nevile
На сегодняшний день W3C уже выпустило релиз 5.2. Это второй пересмотр HTML 5, который идет сразу за HTML 5.1, увидевшего свет в прошлом году. В 2014 году мы выразили желание устраивать «ревизию» HTML каждый год. Что же, похоже, наше желание было услышано.
Эта статья представляет из себя что-то наподобие обновленного мануала о том, что такое HTML. В прошлом году мы серьезно пересмотрели спецификацию. Мы ввели некоторые новые фичи и убрали то, что на данный момент не является частью современной веб-платформы (или то, что никогда не получало широкой гласности). Как всегда, мы также исправили некоторые замеченные баги спецификации, убедившись, что материал точно соответствует современному изменчивому веб-миру.
Было внедрено множество различных фичей. Благодаря Payment Request API процесс ведения коммерции в вебе стал значительно проще и позволил снизить риски, связанные с возможными ошибками в виде багов или невнимательностью оператора. Новые функции защиты, такие как Content Security Policy, защищают пользователей более эффективно, в то время как работа, проделанная в ARIA, помогает разработчикам создавать качественный функционал веб-сайтов специально для людей с ограниченными возможностями.
HTML 5.2 делает проверенную систему плагинов устаревшей. Новые технологии или возможности, такие как виртуальная реальность или скоростная передача, теперь разрабатываются как часть веб-платформы. Подобный подход позволяет обеспечить лучший контроль за системой безопасности, часто снижая стоимость разработки, и позволяет больше обращать внимание на создание сервисов, нежели на выбор платформы.
Новая документация и исправление багов подняли HTML на новый уровень. Обозначение main – элемента было улучшено для поддержки современных паттернов дизайна, элемент style теперь может быть использован внутри блока body. Численные ограничения на код были упразднены, в то время как некоторые для обеспечения лучшей безопасности наоборот – усилены. Теперь браузеры предоставляют лучшую поддержку для интернациональных email-адресов и позволяют людям писать письма на тех языках, которые они используют в повседневной жизни.
И это только несколько красноречивых примеров касательно того, как W3C улучшила HTML, дабы отображать запросы современного веб-рынка. Также существует ещё много изменений, больших и маленьких, в этом обновлении.
Вместе с этим обновлением мы передаем привет некоторым членам нашей команды, таким как Стив Фолкнер и Тревис Ляйтред, выступивших редакторами HTML 5.0, Аррон Айхольц – разработчикам новой кодовой структуры HTML 5.1. И также Алексу Данилу. Их вклад был воистину важным, и их усилия послужили строительным фундаментом для всех тех, кто продолжил совершенствовать спецификацию разметки HTML.
Также обратите свое внимание на First Public Working Draft HTML 5.3. Это была часть наших планов по созданию новой HTML-рекомендации в 2018 году. Кроме того, некоторые наши планы претерпели изменения, потому что мы стараемся отслеживать, нужно ли что-то изменить \ дополнить в спецификации согласно современным требованиям или нет. Мы стараемся улучшать работу с интернациональными особенностями, доступностью спецификации и учитываем все пожелания сообщества.
Сангван Мун продолжает работать как редактор. Кроме того, нашу команду пополнили такие люди, как Брюс Левсон, Патриция Аас, Шветанк Дихит, Ттеренс Еден и Ксяоиян Ву. Еще раз спасибо Стиву Фолкнеру за то, что остается с нами и работает над новыми версиями спецификации. Для нас честь иметь настолько интернациональную команду, и мы верим, что их профессионализм принесет свои плоды. И хотя всегда есть гора достаточно монотонной работы по поддержке технологии, я верю, что этот год будет воистину годом HTML.
Веб представляет из себя платформу для каждого, и то, что наша команда объединяет специалистов из великого множества стран, является свидетельством того, что наша работа не напрасна и мы вносим вклад в общее дело веб-разработки. Мы внимательно следим за обновлениями HTML и рады будем сообщать вам наиболее актуальную информацию.
Автор перевода: Евгений Лукашук
Оригинал статьи
ТОП 10 найкращих HTML редакторів
Автор: Армен Маїлян
Що таке редактор HTML?
WYSIWYG редактори
Текстові HTML редактори
Найкращі HTML редактори
Visual Studio Code
Notepad++
Sublime Text
WebStorm на базі IntelliJ
Vim
Eclipse
Atom
Adobe Dreamweaver CC
Brackets
CoffeeCup HTML редактор
HTML-Online
Висновок
Що таке редактор HTML?
Якщо спростити відповідь на поставлене запитання, HTML редактор — це програма-інструмент, яка використовується для написання основи веб-сайтів. І, незважаючи на те, що практично будь-який текстовий редактор може використовуватися для створення сайтів, це зовсім не означає, що краще використовувати звичайний текстовий редактор замість спеціально створеного інструменту розробника. Сучасні HTML редактори мають безліч вбудованих механізмів, котрі істотно спрощують роботу з сайтами. Виділення спеціальних синтаксичних конструкцій, перевірка помилок, підказка та вставка часто використовуваних елементів коду HTML, механізми автозаповнення – ці та багато інших механізмів сучасних HTML редакторів щодня полегшують роботу програмістів, верстальників та дизайнерів.
Однак редактор HTML — це зовсім не одна програма. Це група програм, кожна з яких має свій функціонал, свої особливості використання, свій набір плюсів та мінусів. Завдання такого інструменту, як HTML редактор, – зменшити витрачені вами зусилля, щоб ваш код залишався функціональним і чистим.
Які ж бувають HTML редактори? Класифікуючи їх за функціональним призначенням і можливостями, виділяють: WYSIWYG редактори і текстові редактори HTML.
WYSIWYG редактори
WYSIWYG (What You See Is What You Get) – абревіатура редакторів цього типу перекладається як «що бачиш, те й отримаєш». Інша назва таких редакторів – візуальні редактори HTML. Фактично, завдання цього типу редакторів – надати інтерфейс редагування, в якому можна відразу побачити, як виглядатиме реалізація коду на сторінці діючого сайту в браузері. Для найпростішої роботи в редакторі цього типу не потрібне знання HTML. З роботи в такому редакторі простіше стартувати користувачу-початківцю, який не має досвіду написання коду.
Такий тип редакторів часто вбудовують у веб-сайти — для спрощення налаштування зовнішнього вигляду сайту за деякими заздалегідь написаними шаблонами або для редагування контенту сайту.
Текстові HTML редактори
Власне, як зрозуміло з назви, цей тип HTML редакторів орієнтований безпосередньо на роботу з текстом (кодом). Щоб використовувати такий редактор, вам знадобляться знання як мінімум мови HTML. У процесі використання такого редактора ви не зможете постійно спостерігати готову реалізацію сторінки веб-сайту, що розробляється.
Проте застосування текстового редактора дає розробнику значно більше свободи, можливостей оптимізації коду та ін.
Найкращі HTML редактори
Ми розглянули, що таке HTML редактор і кілька прикладів того, коли той чи інший тип редакторів можуть використовуватися. Розглянемо декілька популярних продуктів для розроблення, і спробуємо визначити, який текстовий редактор більше підійде для вирішення ваших завдань.
Вибір інструменту розроблення – питання смаку. Кожен професійний розробник робить цей вибір, виходячи з власних уподобань, з того, як він працюватиме з HTML редактором. Однак є ряд редакторів коду, яким розробники віддають перевагу найчастіше.
Stack Overflow щорічно складає рейтинг інструментів розробників, що використовуються найчастіше. Розглянемо результати цього опитування серед веб-розробників за 2018 рік.
Visual Studio Code
Випущений компанією Microsoft на основі коду Atom, Visual Studio Code має частину функціоналу IDE (Integrated development environment) — інтегрованого середовища розроблення — потужної програми, що містить окрім текстового редактора коду ще ряд механізмів, які дозволяють проводити аналіз коду, запуск його та налагодження. Часто уявляють саме цей інструмент, коли говорять про те, який функціонал повинне мати IDE для веб-розроблення. У багатьох рейтингах безкоштовних HTML редакторів саме Visual Studio Code займає перше місце — розробники надають йому перевагу все частіше і частіше. Так, наприклад, за даними Stack Overflow, цей редактор у 2017 році використовували 24% веб-розробників, а у 2018 році – вже 38,7%.
Плюси Visual Studio Code
Має значну частину функціоналу IDE.
Вбудований потужний механізм автозаповнення IntelliSense.
Значна кількість розширень та доповнень.
Інтегрований з Git "з коробки".
Є вбудований налагоджувач для коду JavaScript, TypeScript, Node.js
Відкритий вихідний код додатку.
Visual Studio Code розповсюджується безкоштовно.
Мінуси Visual Studio Code
З мінусів розробники відзначають досить великий час запуску програми.
Пошук за проєктами здійснюється відносно повільно.
Notepad ++
Notepad++ – це текстовий редактор, що займає небагато місця в оперативній пам`яті комп`ютера. Він розроблений для комп'ютерів під керуванням Windows. Користувачі Linux можуть використовувати його через Wine. Notepad++, випущений ще в 2003 році, є перевіреним та усталеним інструментом багатьох розробників, будучи зручним текстовим редактором для HTML коду. Цей редактор поширюється як безкоштовне програмне забезпечення, а його репозиторій доступний у GitHub. Notepad++ підтримує сторонні плагіни.
Основні переваги Notepad++
Notepad++ є простим, невимогливим до ресурсів інструментом.
Є портативна версія.
Функціонал програми легко розширюється безліччю плагінів. За бажанням такий плагін можна створити самому.
Інтерфейс програми також легко налаштовується.
Підтримується робота з великою кількістю вкладок одночасно.
Notepad++ є на 100% безкоштовною програмою.
Недоліки Notepad++
Переважна більшість користувачів цього текстового редактора HTML коду не знаходять у ньому недоліків. Однак можна відзначити деяку мінімалістичність інтерфейсу, яка не підходить ряду користувачів.
Також можна відзначити, що цей редактор не є IDE і не містить у собі його додатковий функціонал. З цієї причини багатьом користувачам доводиться використовувати якесь середовище розробки у якості додаткового інструменту до редактора Notepad++.
Sublime Text
Ще одним прикладом чудового текстового редактора для HTML є Sublime. Ця програма постачається безкоштовно з деякими обмеженнями. Іншими словами — ви можете використовувати Sublime безкоштовно, але вам доведеться купити ліцензію, якщо ви захочете скористатися всіма функціями цього редактора.
Sublime пропонує гарну підтримку, забезпечуючи постійний вихід актуальних оновлень. Користувачі можуть додавати плагіни, створені спільнотою, або створювати власні. Для значної частини розробників використання безкоштовної версії Sublime буде цілком достатнім. Якщо вам знадобиться більше можливостей, ви зможете придбати ліцензію пізніше.
Плюси Sublime
Кросплатформенність. Sublime працює у таких операційних системах, як Windows, macOS та Linux.
Sublime є інструментом, що споживає небагато ресурсів системи, тому він її не завантажує.
Є портативна версія.
Sublime надає тисячі різних доповнень з відкритим вихідним кодом, які створені великою та активною спільнотою.
Роздільне редагування. Розробники можуть використовувати кілька моніторів та редагувати різні ділянки коду одночасно.
Недоліки Sublime
Не весь функціонал доступний користувачеві безкоштовно.
Рядом користувачів відзначається незручність роботи з менеджером плагінів.
Ряд плагінів сторонніх розробників може працювати некоректно.
WebStorm на базі IntelliJ
WebStorm – дуже зручне середовище для web розроблення. WebStorm було розроблене компанією JetBrains на основі іншого їхнього продукту IDE IntelliJ.
Плюси WebStorm
Зручне автодоповнення як коду на HTML, CSS, так і на JavaScript.
Перевірка на наявність помилок та зручне налагодження коду забезпечується за допомогою інтеграції з низкою систем відстежування помилок.
Вбудована інтеграція з такими системами керування версіями, як GitHub, Git, а також Subversion, Perforce та Mercurial.
Гнучкість налаштувань.
Досить велика кількість плагінів.
Недоліки WebStorm
Властива всім IDE повільність у роботі та вимогливість до ресурсів.
Відносно складні налаштування.
Платна IDE, що розповсюджується за передплатою.
Vim
Vim (скорочення від Vi Improved) – це потужний портативний текстовий редактор з дуже багатою історією – йому вже понад 27 років. Має багатий функціонал з можливістю глибокого налаштування програми під себе. В оригінальному вигляді працює у вікні консолі. Можна використовувати версію із графічним віконним інтерфейсом – Gvim. Варто відзначити, що багато сучасних IDE — для поліпшення процесу розробки — містять емулятор функціональності Vim.
Плюси використання Vim
Повноцінна робота в багатьох операційних системах - Windows, Linux, Amiga, Mac OS X, Unix, OpenVMS, OS/2.
Глибоке налаштування роботи редактора під себе.
Дуже низькі вимоги до ресурсів. І, відповідно, — висока швидкість роботи.
Можливість редагування або перегляду файлу на віддаленому сервері через термінал
Більше 14 000 доступних пакетів розширень.
Недоліки Vim
Один із найскладніших для вивчення інструментів розробки. Високий поріг входження вимагає від користувача значних витрат часу на запам'ятовування його особливостей, команд, плагінів тощо.
Eclipse
Використання програми Eclipse як HTML редактору часто вважається надмірним. Будучи повноцінною та багатофункціональною системою розробки, вона, ймовірно, буде надто складною для написання коду на HTML та CSS. Повноцінно свої можливості Eclipse зможе проявити при розробці складних сайтів, підв'язаних на роботу з кількома базами даних і додатковими механізмами.
Часто Eclipse використовують для роботи зі сторінками, написаними на Java, PHP, JavaScript та інших мовах програмування.
Плюси Eclipse
Повноцінна IDE з усім переліком можливостей потужного інструменту розроблення.
Кросплатформенність у роботі з Windows, macOS, Linux.
Значна кількість розширень та аддонів, які допомагають гнучко налаштовувати Eclipse під різні завдання.
Приналежність Eclipse до вільного програмного забезпечення.
Мінуси Eclipse
Складність налаштування цієї IDE.
Надмірна перевантаженість як для розроблення простих сайтів на HTML та CSS.
Велика ресурсоємність.
Atom
Атом – це порівняно новий HTML редактор. Він був випущений у 2014 році командою GitHub, і з того часу, за підтримки спільноти GitHub, значно збільшив свою популярність. Цей текстовий редактор є безкоштовним, з відкритим кодом. Цікаво, що у якості слогану для Atom використовується фраза “найбільш зламаний текстовий редактор 21 століття”, маючи на увазі, що будь-який розробник може робити свій внесок у редагування, розширення, зміну та обмін вихідним кодом програми, а також створювати власні пакети для покращення Atom.
Які можливості дає Atom
Atom є кросплатформенним додатком і працює в таких операційних системах, як Windows, macOS і Linux.
Завдяки розумному механізму автозаповнення Atom допомагає швидше писати код.
Особливість інтерфейсу Atom дозволяє розбивати інтерфейс на безліч вікон, щоб ви могли порівнювати та писати код у цих вікнах одночасно.
Atom є просунутим текстовим редактором, який отримав можливості IDE завдяки різним плагінам.
Підтримує у розробленні такі мови, як: HTML, CSS, JavaScript, Python, XML, PHP, Java, SQL, C# та багато інших.
Плюси Atom
Для Atom є велика кількість доповнень, плагінів та розширень. Відак, “з коробки” Atom поставляється з 81 вбудованим пакетом, і ви також можете додати до 7500 додаткових встановлюваних пакетів. Ви також можете розробити власний пакет.
Наявність великої кількості доповнень дозволяє гнучко налаштовувати інтерфейс редактора.
Відкритий вихідний код. Весь редактор Atom розповсюджується безкоштовно, надаючи вихідний код, доступний на GitHub.
Відмінна інтеграція з Git та GitHub.
Підтримка плагіну Teletype. Цей плагін дозволяє безпосередньо в режимі реального часу писати код спільно з іншими розробниками.
Мінуси Atom
Atom є досить «ненажерливою» програмою, забираючи на себе відносно великий обсяг оперативної пам'яті.
Підтримка тих чи інших мов визначається функціоналом плагінів, написаних різними розробниками, а не єдиною організацією.
Розглянемо ще ряд додатків, що часто застосовуються у якості HTML редакторів.
Adobe Dreamweaver CC
Програма Adobe Dreamweaver CC, розроблена та керована технологічним гігантом Adobe Inc., є потужним та універсальним інструментом преміум-класу. Вона обслуговує як back-end, так і front-end розроблення. Як програмне забезпечення із закритим вихідним кодом, Dreamweaver призначений для роботи в екосистемі Adobe. Adobe також надає підтримку, плагіни та функції, щоб ви завжди могли без проблем писати код.
Dreamweaver — це один із редакторів, які підтримують як текстові, так і WYSIWYG методи роботи з кодом. Багато користувачів цієї програми вважають Dreamweaver найкращим візуальним редактором коду. Таким чином, ви можете вибирати, чи ви хочете працювати з візуальним поданням сторінки або йти класичним шляхом редагування тексту.
Основні переваги Dreamweaver CC.
Dreamweaver дозволяє писати код будь-якою з основних мов програмування.
Підтримує текстові та WYSIWYG режими редактора.
Зручний перегляд. Можливість побачити, як виглядає тег, виділивши його.
Повністю інтегрований із програмною екосистемою Adobe.
Приголомшлива продуктивність.
Підтримка Adobe Inc.
Підписка на Dreamweaver дає доступ до ряду хмарних бібліотек, що містять величезний обсяг графіки, стилів, шарів та багато іншого.
Недоліки Adobe Dreamweaver CC
Основним недоліком цього редактора є ціна та умови розповсюдження. Як і інші продукти компанії Adobe, Dreamweaver CC поширюється лише за умови передплати.
Brackets
Brackets — це програмний продукт Adobe, розроблений спеціально для дизайнерів та фронтенд розробників, котрий побачив світ у 2012 році. Цей молодий текстовий редактор, що розповсюджується, на відміну від Dreamweaver, безкоштовно, не може похвалитися великим вибором плагінів, проте відмінно працює з HTML, CSS і JavaScript – основними мовами фронтенд-розробника.
Плюси Brackets
Зв'язок із Google Chrome. Основна особливість редактора Brackets, що виділяється багатьма розробниками, — зв'язок із Google Chrome у режимі реального часу. За допомогою цього механізму розробник може відразу після внесеної зміни спостерігати, як усі ці зміни відображатимуться в браузері.
Доступність на Windows, macOS, Linux.
Brackets визнаний одним із найкращих текстових редакторів під macOS.
Широко розвинена система гарячих клавіш.
Основною особливістю, яка відрізняє Brackets від інших HTML-редакторів, є функція «Вилучити». Функція вилучення дозволяє витягувати інформацію прямо з PSD — таку як шрифти, кольори та вимірювання, з чистим CSS та без контекстних посилань на код.
Мінуси Brackets
Невелика кількість розширень порівняно з іншими редакторами на ринку.
Відсутність підтримки серверних мов (Python, PHP, Ruby).
CoffeeCup HTML редактор
HTML редактор CoffeeCup представлений на ринку як безкоштовною, так і платною версією. Незважаючи на слабку поширеність у російськомовному сегменті Інтернету, HTML редактор CoffeeCup досить популярний за кордоном. Випущений вперше ще 1996 року, до 2008 року редактор було продано вже числом 30 млн. копій.
Плюси CoffeeCup
У платній версії є окрім текстового ще й WYSIWYG-редактор.
CoffeeCup повністю сумісний із платформами Windows та macOS.
Платна версія HTML-редактора CoffeeCup включає в себе бібліотеку тегів, перевірку HTML і CSS, завершення ймовірного коду тощо.
Зручне автозаповнення тегів.
Недоліки CoffeeCup
Значна частина функціоналу та матеріалів бібліотеки представлена лише у платній версії.
HTML-Online
Завершимо наш огляд популярних HTML редакторів зручним інструментом для створення та редагування коду прямо в браузері — HTML-Online. HTML-Online є простим та зручним редактором веб-сторінок. Він, ймовірно, один з найкращих візуальних HTML редакторів серед онлайн сервісів. Завдяки сервісу HTML-Online ви зможете почати писати коди вашого нового сайту прямо в браузері, без необхідності завантажувати та встановлювати відповідну програму.
Переваги HTML-Online
Є як текстовим, так і візуальним редактором, дозволяючи спостерігати за результатами написання у процесі розробки.
Зручна конвертація файлів із формату документів Word у HTML, що дозволяє відразу застосовувати правила HTML розмітки до матеріалів із Word-івських файлів. Вбудована підтримка роботи з документами Excel, PDF та іншими форматами.
Простий графічний редактор HTML.
Недоліки HTML-Online
Основним недоліком онлайн текстових редакторів взагалі і HTML-Online зокрема є необхідність писати код відразу. Якщо ви не напишете проєкт за раз, або у вас перерветься інтернет-з'єднання, то доведеться робити проєкт спочатку.
Функціонал онлайн редакторів виглядає бліднішим на тлі можливостей повноцінних додатків.
Висновок
У кожного практикуючого розробника є можливість самому вибрати для себе відповідний інструмент-редактор зі своїм функціоналом «з коробки» та доступними плагінами.
Ми розглянули ряд редакторів, визнаних більшістю розробників найкращими HTML редакторами. Чи зможемо вибрати серед них найкращий редактор веб-сторінок? На жаль, ні.
Як видно, для полегшення роботи фронтенд розробника існує безліч різноманітних додатків, що відрізняються як вбудованим функціоналом та дизайном, доступом до плагінів та додаткових бібліотек, так і порогом входження та доступними платформами, на яких працюють редактори. Ці різноманітні додатки – лише інструменти в руках людини, котрі застосовуються, виходячи з конкретного завдання й особистих смаків.
Не так важливо, щоб ви одразу обрали для себе один раз і назавжди зручний текстовий редактор для HTML, як важливо, щоб Ви продовжували писати нові сайти, вчилися новим технологіям та відкривали для себе нові інструменти без припинення навчання.
Використання HTML Agility Pack та CSS Selectors
Автор: Редакция ITVDN
Введение
В следующих примерах используется HTML Agility Pack (НАР), чтобы загрузить HTML в объект модели документа (DOM) и разбить на узлы. Дополнительно есть случаи, когда приходилось анализировать документ об элементах, которые не являются действительно узлами, такие как комментарии.
В дополнение к наблюдениям около HAP в целом будут указаны методы расширения, предоставляемые пакетом HAP.CSSSelectors, что позволяет значительно проще выбирать.
Задний план
Был успешно использован Html Agility Pack для клиента, проанализированы HTML документы, чтобы извлечь необходимую информацию. Расширения CSSSelector будет добавлять новый мощный уровень абстракции, чтобы собрать необходимые данные.
Использование кода
Пакеты для примера нужно будет импортировать с помощью NuGet. Описания пакетов будут загружены в проекте, но нужно будет установить менеджер пакетов NuGet для восстановления библиотек.
В проект был включен очень простой HTML файл с примерами вопросов, которые необходимы для решения своих проектов.
Чтобы проверить без лишних изменений, необходимо скопировать файл HTML в следующем дисководе и каталоге - C: \ TestData.
HtmlAgility имеет ряд классов, доступных для его добавляемых классов и перечисления, которые представляют различные части DOM, эти классы включают HtmlAttribute, HtmlAttributeCollection, HtmlCommentNode и так далее.
Первый класс, который мы будем изучать, это HTMLDocument класс. Этот класс имеет методы для загрузки и анализа документа в его соответствующих частях.
В исходном коде вызывается каждая секция кода, использующая номенклатуру (часть X), где X представляет собой число.
Чтобы использовать, следующая строка должна быть реализована:
HtmlAgilityPack.agpack = new HtmlAgilityPack.HtmlDocument();
Следующий метод вызывает метод для загрузки документа. Вы можете загрузить его из строки:
agpack.LoadHtml(Html string)
//or from a resource –
agpack.Load(@"c:\testdata\testdat.htm");
Файл в себя включает недостающий закрывающийся тег шрифта и неуместный закрывающий тег. Он прекрасно работает в браузере, не выдает ошибку в HAP, но может быть проверенным на это.
var errors = agpack.ParseErrors;
ParseErrors будет возвращать коллекцию и подсчет ошибок. Достаточно интересная вкладка, закрытие шрифта не выдаст ошибку.
После того, как документ был загружен, двумя основными способами для поиска являются:
SelectNodes(string XPath) // from the DocumentNode
GetElementbyId(string Id) // from the HtmlDocument
Поскольку может быть только один ID, getElementById вернет один узел и SelectNodes вернет коллекцию узлов, потому что с помощью XPath он может соответствовать одному или нескольким элементам.
Находим приложение, где будет добавляться несколько файлов вместе, ограничивающее каждый документ с начальным и конечным комментариями. Ниже показано, как обрабатывать разделения этого документа обратно в его составную часть. Файл, который включен, имеет секцию, которая очерчена с комментариями:
HTML Body
Вы можете использовать следующую команду, чтобы получить комментарий:
var comment = agpack.DocumentNode.SelectNodes("//comment()[contains(., 'Start Table:')]");
Это говорит от всего документа ("//") выбор комментариев, что содержат от текущего местоположения (.) слово Начало табл.
Так как это является комментарием, то не имеет дочерних узлов и внутреннего текста, только текст самого комментария. Это полезно, если то, что вы хотите сделать - это разобрать комментарий, чтобы определить значение в комментарии (номер счета в данном случае), но на самом деле не поможет, если вы хотите видеть текст между комментариями. Чтобы достичь этого, возвращаемся обратно в регулярные выражения и группировки.
var html = Regex.Match(agpack.DocumentNode.InnerHtml,@"(?.*)",RegexOptions.Singleline).Groups[1];
Теперь в html.Value имеется текст между двумя тегами.
Переходим к нахождению элементов в DOM, первый пример находит узел, используя getElementById. Есть три таблицы, но только два идентификатора возложены на них. Одним из них является ID = "abc", другой ID = "table3".
Начнем с таблицы ID = "abc":
var node = agpack.GetElementbyId("abc");
Это вернет один узел, представляющий таблицу. InnerHtml будет содержать весь текст между тегами.
Он также будет содержать набор узлов, представляющих DOM структуру таблицы.
Один из подходов к получению узла строк заключается в использовании Linq, чтобы обнаружить их:
var rownodes = node.ChildNodes.Where(w => w.OriginalName == "tr");
Если проверить подсчет, вы увидите, что у вас есть три строки. Однако, на самом деле существует четыре ряда, первый записанный не будет найден.
Другой подход заключается в использовании SelectNodes на узле, чтобы обнаружить элементы tr.
rownodes = node.SelectNodes("tr");
Но это также проблема - найти все строки, проще найти элементы управления.
Как насчет node.SelectNodes ("/ tr")? Это ничего не возвращает.
Как насчет node.SelectNodes ("// tr")? Хорошая новость состоит в том, что он нашел недостающую строку вместе со всеми строками (12) в документе.
После небольшого углубления нашлись следующие два рабочих решения:
rownodes = node.SelectNodes(node.XPath + "//tr");
//or
// http://www.w3schools.com/xsl/xpath_axes.as
rownodes = node.SelectNodes("descendant::tr");
это возвращает все четыре. Возможно, HAP делал бы SelectNodes от текущего узла "//tr" и работал бы, увы "//" - говорит искать от корня документа. Но второй вариант работает, как потолок от выбранного узла.
Аналогичным образом мы можем найти все td элементы, используя те же процедуры. Отметим, что для таблицы нужно 3 вернуть двенадцать td элементов, даже если они являются дочерними.
node = null;
node = agpack.GetElementbyId("table3")
nodes = node.SelectNodes("descendant::td");
Переходим к HAP.CssSelectors.
Это находится на вершине HtmlAgility пакета и будет на самом деле обеспечивать установку в качестве части пакета NuGet.
Это позволяет выбрать элементы, используя CssSelectors, нежели XPath. Например:
rownodes = agpack.QuerySelectorAll("#abc tr");
В этом случае не нужно искать в узле, просто, выбрав из всего документа, он вернет ожидаемых 4 ряда.
listTDNodes = agpack.QuerySelectorAll("#table3 td");
Ниже приведен пример получения только s (три) во втором ряду.
listTDNodes = agpack.QuerySelectorAll("#table3 tr:nth-child(2) td");
Это вернуло двенадцать пунктов, четыре ряда из 3 колоноки. Одно замечание. Способ QuerySelectorAll возвращается, как список <узлов>, а не коллекция узлов. Это важно знать, если планировать смешивать и сочетать.
В дополнение к выбору по идентификатору (#) можно выбрать по классам (.), это гораздо проще, чем искать атрибут с классом, используя XPath.
listTDNodes = agpack.QuerySelectorAll(".table");
Возвращаем первую и третью таблицу с классом table.
Точки интереса
В заключении скажем, что продление CssSelectors - это еще один полезный инструмент для легкого выбора элементов, без необходимости копать вглубь XPath или перебирать коллекции.
Источник: http://www.codeproject.com/Articles/1038320/Using-HtmlAgility-pack-and-CssSelectors
Погляд у HTML6
Автор: Редакция ITVDN
Введение
HTML – простой язык веб-разработки, продолжающий развиваться и обновляться. Сейчас идет работа над шестой версией языка. HTML5, текущая версия HTML, считается одним из самых популярных релизов по сравнению с предыдущими версиями HTML.
Обзор HTML5
В HTML5 появились очень интересные функции, например, поддержка аудио и видео, а также возможность создания оптимизированных для смартфонов сайтов. Кроме того, он освободил разработчиков от использования атрибута type в тегах
и. Он позволил систематизировать контент, используя новые метки
,,и т. д. Однако, HTML5 все еще находится на стадии развития и не является законченным продуктом.
Понимание концепции HTML6
Представьте себе использование тега для присвоения логотипа веб-странице или тега . Было бы удобно, если бы Вы могли использовать тег
без использования нескольких идентификаторов, а сразу использовать или напрямую. Проще говоря, вместо использования
Вы можете просто использовать .
HTML6 – шестой релиз HTML с такой же структурой пространств имен, как у XML. Пространства имен XML помогут Вам использовать тот же тег, не конфликтуя с любым другим тегом. Например, тег, используемый в XHTML DOCTYPE:
xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml"
В HTML6 можно будет отходить от определенных спецификаций тегов и использовать теги более понятные и удобные для разработчика.
Пример HTML6
<!DOCTYPE html>
<html:html>
<html:head>
<html:title>Взгляд в HTML6html:title>
<html:meta type="title" value="Заголовок страници">
<html:meta type="description" value="Пример заголовка">
<html:link src="css/mainfile.css" title="Styles" type="text/css">
<html:link src="js/mainfile.js" title="Script" type="text/javascript">
html:head>
<html:body>
<header>
<logo>
<html:media type="image" src="images/xyz.png">
logo>
<nav>
<html:a href="/img1">
a>
<html:a href="/img2">
a>
nav>
header>
<content>
<article>
<h1>Заголовокh1>
<h2>Подзаголовкиh2>
<p>[...]p>
<p>[...]p>
article>
<article>
<h1>Концепт HTML6h1>
<h2>Понимание основh2>
<p>[...]p>
article>
content>
<footer>
<copyright>© 2014copyright>
footer>
html:body>
html:html>
В примере кода HTML6 Вы видите теги . Эти новые элементы с двоеточиями принадлежат к спецификации W3C и HTML6. Например, элемент будет изменять заголовок в браузере, а покажет определенное изображение на экране. Все эти элементы определяются специально для пользователей и не имеют ничего общего с браузером. Они не более чем крюки для JavaScript и таблицы стилей. Они помогут сделать Ваш код более семантичным и правильным.
HTML6 APIs
В HTML6 теги будут содержать двоеточия, например, или и т.д. Давайте посмотрим на каждый тег, использованный в примере выше.
1.
<!DOCTYPE html>
<html:html>
// этот тег эквивалентен тегу
<html>
в предыдущих версиях
HTML документа -->
html:html>
2.
Этот тег – эквивалент тегу . Его цель – получение данных и скриптов, управляющих отображением контента в теге .
<!DOCTYPE html>
<html:html>
<html:head>
<html:title> -->
html:head>
html:html>
3.
Этот тег изменяет заголовок документа HTML в браузере. Он похож на тег
Порівнюємо браузерні двигуни
Автор: Редакция ITVDN
Введение
В данной статье сравнивается четыре самых популярных браузерных движка для WinForms, а именно WebBrowser, Gecko, Awesomium и OpenWebKitSharp.
Исходники для работы:
WebBrowser - 75.9 KB
Awesomium - 16.7 MB
GeckoFX - 9.9 MB
OpenWebKitSharp - 24.6 MB
Небольшие сравнительные характеристики
WebBrowser
Стандартный браузерный движок .NET фреймворка.
Ядро – MSHTML + Active-X, включающий в себя COM IWebBrowser2 MSHTML IWebBrowser2.
Может использоваться для Winforms и WPF.
Gecko
Сторонний браузерный движок.
Ядро – XULRunner, используемый в браузере Firefox.
Имеет только поддержку Winforms.
Awesomium WebControl
Сторонний браузерный движок с настраиваемым внешним ядром.
Ядро - .NET, WebKit.
Поддерживается Mono, WPF и Winforms.
OpenWebKitSharp
Сторонний браузерный движок.
Ядро – WebKit, используемый в браузерах Safari и Chromium (Chrome).
Имеет только поддержку Winforms.
WebBrowser
Gecko
Awesomium
OpenWebKitSharp
Лицензия
Бесплатная
Бесплатная. Open-source: MPL 1.1/GPL 2.0/LGPL 2.1
Бесплатная, если Ваш проект имеет прибыть в $100 тис. (можно купить за $2900)
Бесплатная
Платформы
Winforms, WPF
Winforms
Winforms, WPF, Unity, Mono, SDL
Winforms
Тип процессора
Любой
?
X86
?
Скорость загрузки страницы
Низкая
Средняя
Высокая
Высокая
Требуемые размеры библиотеки DLL
0MB
22.4MB
40.5MB
64.6MB
Остановка GUI при загрузке страницы
Нет
Нет
Да
Да
Минимальная требуемая версия .NET
.NET 2.0 или более ранняя
.NET 2.0 или более ранняя
.NET 4.0
?
Объект, метод, свойство модели
-
WebBrowser-identical
Не WebBrowser-identical
WebBrowser-identical, но многие методы и свойства не работают
Использование контента DOM – set HTML
Да
Да
Да
Только с помощью JS
Использование контента DOM – get HTML
Да
Да
Да, но не работают с отключенным JS
Только с помощью JS
DOM – GetElementById
Да
Да
Только с помощью JS
?
DOM – GetElementsByClassName
Только с помощью JS
Да
Только с помощью JS
?
DOM – GetElementsByTagName
Да
Да
Только с помощью JS
?
Встраивание JavaScript
Да
Да
Да
Да
Отключение JavaScript
Нет
Да
Да
?
Настройка прокси-сервера
Нет
Да
Да
?
Встроенный визуальный редактор HTML
Да
?
Нет
Нет
Проверка HTML синтаксиса
Нет
?
Да
Да
Встроенный менеджер загрузок
?
?
?
Да
Использование WebBrowser
Встроенный визуальный редактор HTML
webBrowser1.Document.DomDocument.GetType().GetProperty("designMode").SetValue
(webBrowser1.Document.DomDocument, "On", null);
Программная вставка HTML элемента
// appends:
//
//
// src="http://dj9okeyxktdvd.cloudfront.net/App_Themes/CodeProject/Img/logo250x135.gif" />
//
var mylink = webBrowser1.Document.CreateElement("a");
mylink.Id = "mylink";
mylink.SetAttribute("href", "http://codeproject.com/");
var myimg = webBrowser1.Document.CreateElement("img");
myimg.Id = "myimg";
myimg.SetAttribute("src",
"http://dj9okeyxktdvd.cloudfront.net/App_Themes/CodeProject/Img/logo250x135.gif");
mylink.AppendChild(myimg);
webBrowser1.Document.Body.AppendChild(mylink);
Выбор DOM элемента – GetElementById
var id = "mylink";
var el = webBrowser1.Document.GetElementById(id);
if (el != null) {
MessageBox.Show("Element with id=\"" + id + "\" has innerHTML: " + el.InnerHtml);
}
else {
MessageBox.Show("Element with id=\"" + id + "\" not found.");
}
Выбор DOM элемента – GetElementsByTagName
var tag = "img";
var elz = webBrowser1.Document.GetElementsByTagName(tag);
if (elz.Count > 0) {
MessageBox.Show(elz.Count + " elements with tag <" + tag + "> found.");
}
else {
MessageBox.Show("No elements with tag <" + tag + "> found.");
}
Использование контента DOM – set HTML
webBrowser1.DocumentText = "<html><head><script>alert('check!');
script>head><body>lorembody>html>";
Встраивание JavaScript
var head = webBrowser1.Document.GetElementsByTagName("head")[0];
var scriptEl = webBrowser1.Document.CreateElement("script");
scriptEl.SetAttribute("text", "function sayHello() { alert('hello') }");
head.AppendChild(scriptEl);
webBrowser1.Document.InvokeScript("sayHello");
Использование Gecko
Использование контента DOM – set HTML
geckoWebBrowser1.Document.DocumentElement.InnerHtml =
"<html><head>head><body>
<a class=\"link\">fa>body>html>";
Выбор DOM элемента – GetElementsByClassName
(geckoWebBrowser1.Document.GetElementsByClassName("link")[0] as
Skybound.Gecko.GeckoElement).InnerHtml = "tt";
Использование Awesomium WebControl
Использование контента DOM – set HTML
webControl1.HTML = "<html><head><script>alert
('check!');script>head><body>lorembody>html>";
Использование контента DOM – get HTML
var allhtml = webControl1.ExecuteJavascriptWithResult
("document.documentElement.outerHTML");
Встраивание JavaScript
webControl1.ExecuteJavascript
("document.body.innerHTML += 'Hello, World!';");
Отключение JavaScript
var ws = WebCore.CreateWebSession(new WebPreferences() { Javascript = true });
webControl1 = new Awesomium.Windows.Forms.WebControl() { WebSession = ws };
this.Controls.Add(webControl1);
Настройка прокси-сервера
var ws = WebCore.CreateWebSession(new WebPreferences()
{ ProxyConfig = "255.255.255:8080" });
webControl1 = new Awesomium.Windows.Forms.WebControl() { WebSession = ws };
this.Controls.Add(webControl1);
Использование OpenWebKitSharp
Использование контента DOM – set HTML
webKitBrowser1.GetScriptManager.EvaluateScript("document.body.innerHTML='';");
Выводы
В каждом движке есть свои + и –, с которыми можно столкнутся при разработке браузера. В любом случае, только Вам решать, какой из движков подойдет под Ваш стиль разработки.
Источник: http://www.codeproject.com/Tips/825526/Csharp-WebBrowser-vs-Gecko-vs-Awesomium-vs-OpenWeb?PageFlow=Fluid
Огляд елементів у HTML5
Автор: Редакция ITVDN
Введение
HTML5 – последняя версия языка разметки. У HTML5 есть семантическая структура. В пятой версии языка ввели определенные средства для управления – они дают возможность сэкономить Ваше время при разработке веб-сайтов. В этой статье мы рассмотрим упомянутые средства управления, а также функции в HTML5.
Прежде чем начать, необходимо установить Visual Studio.
Мы можем включить опцию HTML в целевом разделе:
Tools -> Options -> Text Editor -> HTML.
Разметка HTML5
Объявление DOCTYPE:
<!DOCTYPE html>
Объявление кодировки символов:
<meta charset="utf-8" />
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Sibeesh Passion wish you a happy new yeartitle>
head>
<body>
Welcome to Sibeesh Passion
body>
html>
Структура HTML5
Как уже говорилось, у HTML5 есть семантическая структура. Это уменьшает усилия UI-разработчика. На изображении объясняется эта структура.
До применения HTML5:
После:
Исходя из рисунка, понятно, что в HTML5 доступны такие элементы:
Header
Nav
Section
Aside
Article
Footer
Добавление собственных элементов
Вы можете создать собственный элемент, используя стили. Разметка должна выглядеть таким образом:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Your own element title>
<script>document.createElement("yourelement")script>
<style>
yourelement {
display: block;
}
style>
head>
<body>
<div>
Normal element
div>
<yourelement>My elementyourelement>
body>
html>
Вы создали новый элемент «yourelement».
Новый синтаксис Атрибута
В HTML5 введен новый синтаксис атрибута:
Empty
Unquoted
Double Quoted
Single Quoted
Можно присвоить текстовое значение тега input type таким образом:
<input type="text" value="Sibeesh" disabled>
<input type="text" value=Sibeesh>
<input type="text" value="Sibeesh">
<input type="text" value=’Sibeesh’>
Примените CSS
Так же, как к обычным элементам HTML, так и к новым семантическим элементам можно применять стили.
footer{border:1px solid;}
Предыдущий стиль будет применен ко всем footer, доступным на странице. Не рекомендуется использовать верхний регистр (Footer, FOOTER) в названии элементов.
Обзор элемента Canvas
Если Вы хотите создать определённый графический контент, элемент Canvas, то Вам нужно:
Объявление Canvas
<canvas id="canvasExample" width="200" height="100"
style="border:1px solid #ccc;">
Bad Luck, It seems your browser won't support :(
canvas>
Реализация Canvas
var c = document.getElementById("canvasExample"); //Get the element
var ctx = c.getContext("2d"); // Get the context for the element
var grd = ctx.createLinearGradient(0, 0, 200, 0); //Create the line
grd.addColorStop(0, "blue"); // Apply the colors
grd.addColorStop(1, "white"); // Apply the colors
ctx.fillStyle = grd; //apply the style
ctx.fillRect(10, 10, 150, 80); // Fill
Здесь мы применили градиент к canvasExample.
Введение в SVG
Масштабируемая векторная графика (Scalable Vector Graphics) – графика для web типа canvas. Одно из различий между canvas и SVG то, что SVG поддерживает обработчик событий, а элементы canvas – нет.
Объявление SVG
<canvas id="canvasExample" width="200" height="100"
style="border:1px solid #ccc;">
Bad Luck, It seems your browser won't support :(
canvas>
Полный вариант HTML-документа:
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<table style="border:1px solid #ccc;">
<tr style="border:1px solid #ccc;">
<td style="border:1px solid #ccc;">
<h2 style="text-align:center;">Canvash2>
<canvas id="canvasExample" width="200" height="100"
style="border:1px solid #ccc;">
Bad Luck, It seems your browser won't support :(
canvas>
td>
<td style="border:1px solid #ccc;">
<h2 style="text-align:center;">SVGh2>
<svg width="200" height="200">
<circle cx="100" cy="100" r="50"
stroke="green" stroke-width="4" fill="yellow" />
Bad Luck, It seems your browser won't support :(
svg>
td>
tr>
table>
<script>
var c = document.getElementById("canvasExample"); //Get the element
var cctx = c.getContext("2d"); // Get the context for the element
var grd = ctx.createLinearGradient(0, 0, 200, 0); //Create the line
grd.addColorStop(0, "blue"); // Apply the colors
grd.addColorStop(1, "white"); // Apply the colors
ctx.fillStyle = grd; //apply the style
ctx.fillRect(10, 10, 150, 80); // Fill
script>
body>
html>
Источник: http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/65794e/html-5-elements-in-a-look-part-1/
http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/65794e/html-5-elements-in-a-look-part-2/