Результати пошуку за запитом: mvc4 5*
Бойова система Final Fantasy в 2D JavaScript з нуля.
Автор: Ілля Стародуб
<p>Final Fantasy — это серия компьютерных игр от японских игростроителей, которая обрела мировую популярность. Мы предлагаем вам окунуться в эту невероятную вселенную и совместить данное путешествие с языком программирования JavaScript! Если вы думаете, что JS предназначен только для обработки и валидации форм, автор тренинга докажет вам обратное. Как насчет реализации боевой системы первой части серии игр Final Fantasy в 2D при помощи возможностей JavaScript? И опытный разработчик, и новичок — каждый сможет почерпнуть для себя полезную информацию и провести время в увлекательной игровой атмосфере. <br bis_size="{"x":967,"y":82,"w":0,"h":15,"abs_x":1381,"abs_y":796}" />
<br bis_size="{"x":23,"y":102,"w":0,"h":15,"abs_x":437,"abs_y":816}" />
<strong>Кому это будет полезно:</strong><br bis_size="{"x":178,"y":122,"w":0,"h":15,"abs_x":592,"abs_y":836}" />
</p>
<ul bis_size="{"x":20,"y":173,"w":1019,"h":100,"abs_x":434,"abs_y":887}">
<li bis_size="{"x":60,"y":173,"w":939,"h":60,"abs_x":474,"abs_y":887}">Новичкам. Никогда не программировали? Пусть это не будет препятствием на пути получения нового крутого опыта. У вас есть шанс реализовать боевую систему 2D игры в при помощи JavaScript, получить опыт практического применения данного языка программирования, а также попробовать себя в роли разработчика двухмерных игр.</li>
<li bis_size="{"x":60,"y":233,"w":939,"h":40,"abs_x":474,"abs_y":947}">Начинающим верстальщикам и JavaScript разработчикам. Вы сможете углубить и применить на практике свои знания языка JavaScript вместе с тренером.</li>
</ul>
<p> <br bis_size="{"x":23,"y":288,"w":0,"h":15,"abs_x":437,"abs_y":1002}" />
<strong>Чему вы научитесь:</strong><br bis_size="{"x":150,"y":308,"w":0,"h":15,"abs_x":564,"abs_y":1022}" />
</p>
<ul bis_size="{"x":20,"y":359,"w":1019,"h":80,"abs_x":434,"abs_y":1073}">
<li bis_size="{"x":60,"y":359,"w":939,"h":20,"abs_x":474,"abs_y":1073}">Понимать несложные языковые конструкции, написанные на JavaScript</li>
<li bis_size="{"x":60,"y":379,"w":939,"h":20,"abs_x":474,"abs_y":1093}">Реализовывать нетривиальные задачи, разбивая их на простые подзадачи</li>
<li bis_size="{"x":60,"y":399,"w":939,"h":20,"abs_x":474,"abs_y":1113}">Ставить цель и поэтапно идти к ней</li>
<li bis_size="{"x":60,"y":419,"w":939,"h":20,"abs_x":474,"abs_y":1133}">Понимать основы ООП</li>
</ul>
<p> <br bis_size="{"x":23,"y":454,"w":0,"h":15,"abs_x":437,"abs_y":1168}" />
<strong>Формат тренинга:</strong><br bis_size="{"x":131,"y":474,"w":0,"h":15,"abs_x":545,"abs_y":1188}" />
<br bis_size="{"x":23,"y":494,"w":0,"h":15,"abs_x":437,"abs_y":1208}" />
Вас ждёт прямой эфир на YouTube с Ильей Стародубом в течение 3 часов с 19:00 до 22:00, общение в чате во время эфира и в специальном телеграм-канале вне эфира. Все примеры и исходные данные также будут в телеграм-канале, к которому вы сможете присоединиться после регистрации.<br bis_size="{"x":830,"y":534,"w":0,"h":15,"abs_x":1244,"abs_y":1248}" />
<br bis_size="{"x":23,"y":554,"w":0,"h":15,"abs_x":437,"abs_y":1268}" />
<strong>Программа тренинга:</strong><br bis_size="{"x":157,"y":574,"w":0,"h":15,"abs_x":571,"abs_y":1288}" />
</p>
<ol bis_size="{"x":20,"y":625,"w":1019,"h":171,"abs_x":434,"abs_y":1339}">
<li bis_size="{"x":60,"y":625,"w":939,"h":19,"abs_x":474,"abs_y":1339}">Знакомство с JavaScript</li>
<li bis_size="{"x":60,"y":644,"w":939,"h":19,"abs_x":474,"abs_y":1358}">Знакомство с Visual Studio Code</li>
<li bis_size="{"x":60,"y":663,"w":939,"h":19,"abs_x":474,"abs_y":1377}">Знакомство с первыми играми серии Final Fantasy и особенностями их боевой системы</li>
<li bis_size="{"x":60,"y":682,"w":939,"h":19,"abs_x":474,"abs_y":1396}">Создание первых объектов</li>
<li bis_size="{"x":60,"y":701,"w":939,"h":19,"abs_x":474,"abs_y":1415}">Ознакомление с библиотекой jQuery (в качестве примера)</li>
<li bis_size="{"x":60,"y":720,"w":939,"h":19,"abs_x":474,"abs_y":1434}">Написание боевой системы 2D игры</li>
<li bis_size="{"x":60,"y":739,"w":939,"h":19,"abs_x":474,"abs_y":1453}">Добавление элементарных анимаций</li>
<li bis_size="{"x":60,"y":758,"w":939,"h":19,"abs_x":474,"abs_y":1472}">Разбор ошибок</li>
<li bis_size="{"x":60,"y":777,"w":939,"h":19,"abs_x":474,"abs_y":1491}">Подведение итогов. Ответы на вопросы</li>
</ol>
Scrum на 24 команди? Масштабуємо Agile, використовуючи LeSS
Автор: Артем Биковець
<p>Пару лет назад Артем Быковец провел вебинар "<a href="https://www.youtube.com/watch?v=2uFA3f74D0Q&t=30s">Agile & Scrum – знакомство и легкое погружение</a>", который набрал уже 142+ тысячи просмотров и получил большое количество вопросов и позитивной обратной связи. В нем Артем детально рассказывал о том, <strong>что такое Agile</strong> в принципе, мы смотрели ценности манифеста гибкой разработки и детально разбирали составляющие Scrum каркаса с примерами и советами по применению инструментов.</p>
<p>Но Scrum в чистом виде - это история про работу одной командой из одного беклога. Как вы все хорошо знаете - для создания комплексного большого продукта с высокой вероятностью нам потребуется более одной команды. Тут становится актуальным вопрос того, <strong>как масштабировать разработку по Scrum для мульти-командной разработки</strong>.</p>
<p>Сейчас есть 3-5 популярных фреймворков “масштабирования” Agile/Scrum (среди них SAFe, DAD, Nexus, SoS и LeSS). Артем уже более 3х лет реализует практики LeSS и помогает компаниям адаптировать LeSS-like процессы для работы из единого беклога на общим продуктом большим количеством команд!</p>
<p>В ноябре прошлого года Артем летал в NYC и обучался у автора LeSS и одного из первых Scrum & XP коучей в мире - Крэга Лармана! На вебинаре Артем познакомит вас с основными принципами, правилами и подходами к понижению комплексности организаций при помощи LeSS (Large Enterprise Scale Scrum - Большой Ентерпрайз Масштабируемый Скрам) фреймворка.</p>
<p><strong>План вебинара:</strong></p>
<ol>
<li>Немного о себе :)</li>
<li>Какая цель оптимизации организации лежит в основе LeSS? Что такое адаптивность?</li>
<li>LeSS структура и механика: как помочь работе в 3-24 команды над одним продуктом.</li>
<li>Короткий обзор LeSS принципов.</li>
<li>Сколько нужно Product Owner's и сколько Backlog's и почему?</li>
<li>Что такое Feature Teams и как их формировать?</li>
<li>А как планировать спринты? Как делать Product Backlog Refinement (“груминг”)?</li>
<li>А также ответы на ваши вопросы и многое другое :)</li>
</ol>
<p><strong>О спикере</strong>:</p>
<p>Артем Быковец - CEO / Organizational & Agile Coach at Simplesense & CEO at "StartIT training center"; Помогает с трансформациями процессов и организационными изменениями таким компаниям: Competera, McDonald's Ukraine, Kuehne-Nagel, Intertop Ukraine, Rozetka, Levi9, Owox, StarlightMedia Production, Skylum, Наш Формат, Прозорро, OWOX и многим другим</p>
<p>Имеет сертификаты: CSM, CSPO, CSP, CSP-SM, CSP-PO, CAL-I by ScrumAlliance, CLP by LeSS.works, PSM I by Scrum.org, Certified KMP I by LeanKanbanUniversity</p>
<p>Для подготовки будет полезно посмотреть прошлое видео <a href="https://www.youtube.com/watch?v=2uFA3f74D0Q&t=30s">Agile & Scrum – знакомство и легкое погружение</a><u>.</u></p>
<p><strong>Целевая аудитория:</strong> Разработчики и тестировщики, работающие в Agile & Scrum, тимлиды и менеджеры, бизнес аналитики и другие специалисты, желающие лучше понять суть Agile подходов.</p>
З Сибіру до Кремнієвої долини. Особистий досвід.
Автор: Олександр Залуцький
<p>Приглашаем вас на онлайн встречу с <a href="https://www.linkedin.com/in/alex-zalutskiy-40a76a48/">Алексом Залуцким</a>, Senior Business Analyst, Epam Systems, California, на которой вы сможете в прямом эфире задать вопросы, связанные с профессиональным и карьерным ростом в IT. Это будет краткий рассказ программиста, перековавшегося в менеджеры и аналитики ради мечты. История про то, как не сдаваться даже в самой безвыходной ситуации.</p>
<p>Какие трудности и вызовы возникают на пути начинающего айтишника и какие есть методы для их решения. А также много практических примеров без заумной теории.</p>
<p> </p>
<ol>
<li>Сибирь:
<ul>
<li>Школа</li>
<li>Первая программа в 12 лет.</li>
<li>Олимпиада по информатике.</li>
<li>Первая игра на qbasic и Pascal.</li>
</ul>
</li>
<li value="2">Москва
<ul>
<li>Мест нет, но Вы держитесь)))</li>
</ul>
</li>
<li value="3">Питер
<ul>
<li>Мест нет, но может в связисты пойдешь?</li>
<li>Олимпиада среди вузов на космическую тематику.</li>
<li>Дипломная работа и автоматизация космоса.</li>
</ul>
</li>
<li value="4">Опять Москва
<ul>
<li>Первая работа Python-программистом.</li>
<li>Перековаться в C++ инженера по безопасности.</li>
<li>SQL девелопер в страховой компании.</li>
</ul>
</li>
<li value="5">Как переехать в Силиконовую долину из Москвы?
<ul>
<li>Системный аналитик.</li>
<li>Бизнес аналитик.</li>
<li>Менеджер проектов.</li>
<li>Работа в почти западной компании.</li>
</ul>
</li>
<li value="6">Переезд внутри компании
<ul>
<li>Бизнес-анализ в супер технологичной компании.</li>
<li>Первые шаги на новой местности.</li>
<li>Ретроспектива 10 летнего пути.</li>
<li>Можно было переехать быстрее за 2 года просто девелопером.</li>
</ul>
</li>
<li value="7">Плюсы и минусы США</li>
</ol>
<p> </p>
<p><strong>Целевая аудитория:</strong> IT сециалисты, которые столкнулись с трудностями, хотят найти новые пути и резервы для успешной карьеры, профессионального и личного роста, а также те, кого интересует работа в США.</p>
Як стати FrontEnd-розробником
Автор: Тисячний Влад
<p dir="ltr">FrontEnd Developer - это разработчик, который создает клиентскую сторону веб-сайтов. Ваши любимые сервисы - социальные сети, видеохостинги, интернет-магазины - любой интернет-продукт необходимо преподнести пользователю в привлекательном и удобном для него виде. В такой задаче никак не обойтись без фронтенд специалиста.</p>
<p dir="ltr">Какие требования выдвигают работодатели к FrontEnd-разработчику? Что нужно знать и уметь, с чего начать и как лучше спланировать обучение. На вебинаре, вы получите ответы на все интересующие вас вопросы и составите целостное представление о профессии фронтендщика. </p>
<p dir="ltr"><strong>План вебинара:</strong></p>
<ol dir="ltr">
<li role="presentation">Пару слов об авторе. Как я начинал свой путь во FrontEnd.</li>
<li role="presentation">Какие бывают типы FrontEnd-разработчиков?</li>
<li role="presentation">Какие технологии должен знать каждый фронтенд специалист? </li>
<li role="presentation">Версии JavaScript (5/6/7): разница, зачем их выпускают и почему их надо учить?</li>
<li role="presentation">Что такое сборщики пакетов (Webpack, Gulp) и зачем они нужны?</li>
<li role="presentation">Назначение менеджера пакетов NPM</li>
<li role="presentation">Что такое фреймворк?</li>
<li role="presentation">Фреймворки Angular/React/Vue/React Native: ключевые концепции, примеры кода, что и когда лучше использовать?</li>
<li role="presentation">Рекомендуемая литература, полезные ссылки</li>
<li role="presentation">Ответы на вопросы</li>
</ol>
<p dir="ltr"><strong>Целевая аудитория:</strong></p>
<p dir="ltr">Все, кого интересует веб разработка, а также те, кто уже понял, что хочет стать FrontEnd-разработчиком.</p>
Unit-тестування Angular додатків.
Автор: Антон Нєстєров
<p>Юнит тестирование - это не только способ удостоверится в качестве своего программного продукта, но и также полезный инструмент документирования поведения вашего приложения.</p>
<p>Если Вы начинающий разработчик – то наш вебинар поможет Вам познакомиться с азами тестирования, опытные специалисты смогут почерпнуть новые знания по работе с Jasmine и Karma, а также задать вопросы, связанные с практикой их применения на проекте.</p>
<p>Данный вебинар покрывает основы тестирования, мы с Вами рассмотрим:</p>
<ul>
<li>как создавать шаблон теста прямо из консоли с помощью Angular CLI;</li>
<li>рассмотрим тест фреймворк Jasmine;</li>
<li>познакомимся со стандартным test-runner-ом Karma.</li>
</ul>
<p>Также рассмотрим несколько сценариев тестирования компонентов в Angular. Разберёмся как тестировать сервисы, пайпы и директивы.</p>
<p> </p>
<p><strong>План вебинара:</strong></p>
<p>1) Юнит тестирование. Введение.</p>
<p>2) Настройка приложения для юнит-тестирования.</p>
<p>3) Karma and Jasmine.</p>
<p>4) Тестирование сервисов.</p>
<p>5) Тестирование компонентов.</p>
<p>6) Сценарии компонентного тестирования.</p>
<p>7) Тестирование пайпов.</p>
<p>8) Тестирование директив.</p>
<p><strong>Целевая аудитория:</strong></p>
<p>Данный вебинар будет интересен как начинающим разработчикам, так и разработчикам с небольшим опытом, которые занимаются поддержкой или рефакторингом старых приложений. Также вебинар будет интересен начинающим AQA специалистам.</p>
Розробка під Android. Сучасні підходи та перспективи.
Автор: Євген Мица
<p>Вебинар посвящен тенденциям, которые уже сложились в Android-разработке, а также тем, которые только набирают силу. Будут рассмотрены теоретические и практические аспекты по каждому из вопросов, обозначенных в программе вебинара.</p>
<p><strong>План вебинара:</strong></p>
<p>1) Архитектура Android-приложения. Рекомендуемый подход.</p>
<p>2) Миграция на AndroidX.</p>
<p>3) Jetpack Compose - инструмент разработки UI в Android.</p>
<p>4) Coroutines. Работа с асинхронным кодом.</p>
<p>5) Внедрение зависимостей. Применение в Android-проектах.</p>
<p>6) Room - библиотека для работы с SQLite. Что нового?</p>
<p><strong>Целевая аудитория:</strong></p>
<p>Данный вебинар будет интересен начинающим Android-разработчикам, а также имеющим определенный опыт и желающим расширить теоретические знания.</p>
Що нового в Python? Специфікація PEP 8.
Автор: Ксенія Крементар
<p>На этом вебинаре мы познакомимся со спецификацией PEP8, целью ее создания, рассмотрим наиболее важные пункты спецификации на примерах кода. Будет сделан обзор инструментов, которые позволяют контролировать соответствие кода данной спецификации.</p>
<p><strong>План вебинара: </strong></p>
<p>1) Что такое PEP8 и цель ее создания</p>
<p>2) Основные положения спецификации:</p>
<ul>
<li>именование идентификаторов - переменных, функций, классов, модулей и тп</li>
<li>отступы, пустые строки, скобки</li>
<li>написание выражений</li>
<li>комментарии, doc-строки</li>
</ul>
<p> 3) Инструменты проверки кода на соответствие спецификации</p>
<p>4) Рекомендации по написанию кода, примеры кода</p>
<p>5) Когда стоит отступить от спецификации?</p>
<p>6) Резюме</p>
<p><strong>Целевая аудитория</strong>: Данный вебинар будет интересен начинающим Python разработчикам, а также всем Python разработчикам, которые хотят писать читабельный код, соответсвующий стандартам, принятым в сообществе Python.</p>
Ознайомлення з QML. П'ятнашки. Розробка графічних програм на C++ з Qt і QML.
Автор: Дмитро Афанасьєв
<p>Мы начинаем <strong>серию вебинаров</strong>-практикумов по С++, Qt и QML. В ходе данного цикла вебинаров будут рассмотрены все этапы создания кроссплатформенных графических приложений на основе фреймворка Qt.</p>
<p><strong>Всего будет 4 вебинара:</strong></p>
<ol>
<li>Знакомство с QML. Пятнашки (17 сентября)</li>
<li>Model View Controller в Qt. Знакомство с QML - продолжение. (24 сентября)</li>
<li>Работа с базами данных в Qt (22 октября)</li>
<li>Работа с сетью в Qt (29 октября)</li>
</ol>
<p>Мы рассмотрим самые важные части фреймворка в процессе создания приложения "Книга контактов", которое с каждым вебинаром будет улучшаться и масштабироваться. Таким образом, вы узнаете, как создавать интерфейс своей программы, как в нее добавить работу с базой данных, а также как создавать клиент-серверные приложения. Но, прежде чем приступать к созданию книги контактов, мы попрактикуемся с QML на примере создания игры 'Пятнашки'.</p>
<p>Итак, тема первого вебинара - <strong>Знакомство с QML. Пятнашки</strong><br />
<br />
В течении вебинара будет разработана игра «Пятнашки» с бизнес-логикой на C++ и графикой на QML. Эта маленькая игра позволит на практике понять основные принципы и best practices в QML.</p>
<p>После просмотра данного вебинара, зритель освоит базовую информацию о языке QML и об его интеграции с C++, что позволит ему эффективно разрабатывать графические приложения с динамичным пользовательским интерфейсом, используя Qt фреймворк.</p>
<p>Приложение, разработанное в течении вебинара, может стать примером в портфолио джуниор разработчиков.</p>
<p><strong>План вебинара:</strong></p>
<p>1) Структура QML компонентов</p>
<p>2) Компоненты QtObject, Item</p>
<p>3) Базовые графические компоненты</p>
<p>4) Взаимодействие C++ и QML:</p>
<ul>
<li>Q_PROPERTY</li>
<li>Q_INVOKABLE</li>
</ul>
<p>5) Компоненты ListView, GridView</p>
<p>6) Сигналы-слоты в QML</p>
<p>7) Свойства, алиасы</p>
<p>8) Регистрация своих классов в метасистеме</p>
<p>9) Кастомизация компонентов</p>
<p> </p>
<p><strong>Целевая аудитория:</strong></p>
<p>Данный вебинар будет интересен разработчикам, желающим попрактиковаться с фреймворком Qt или людям, которые ранее не сталкивались с QML, а разрабатывали свои графические приложения с помощью Qt Widgets.</p>
<p>Также он будет интересен новичкам, которые хотят научиться писать кросплатформенные графические приложения на C++.</p>
Як стати PHP розробником? - вебінари ITVDN
Автор: Артем Кондранін
<p>На вебинаре мы рассмотрим такую популярную специальность, как PHP разработчик. Вы узнаете, какими навыками необходимо обладать, чтобы разрабатывать веб-приложения на платформе PHP и какие перспективы это перед вами открывает.</p>
<p><strong>План вебинара:</strong></p>
<p>1) Кто такой PHP разработчик?</p>
<p>2) Чем занимается back-end разработчик?</p>
<p>3) Путь с нуля до уровня PHP разработчика и возможности дальнейшего развития</p>
<p>4) Рекомендуемая литература, полезные ссылки</p>
<p>5) Ответы на вопросы</p>
<p><strong>Целевая аудитория:</strong></p>
<p>Начинающие PHP разработчики, верстальщики.</p>
Як знайти роботу програмістом без досвіду у 2019 році
Автор: Вадим Рибалко
<p>На вебинаре мы посмотрим статистику зарплат по городам, по профессиям и языкам программирования. Рассмотрим необходимые характеристики для прохождения HR-интервью. Вы получите список полезных ссылок для начинающих разработчиков (преимущественно ссылки на проекты на сервисе GitHub, в которых будет описаны правила хорошего тона для разработчика).</p>
<p>Мы обсудим опыт и особенности работы на фрилансе, а также ошибки, кторые часто совершают новички.</p>
<p>Мы рассмотрим многие нюансы, на которые вы, возможно, ранее не обращали внимание, но они важны для получения прямого оффера (предложения) от компании, в которой вы хотите работать. Обратим внимание на некоторые подводные камни и уловки, с которыми вы можете столкнуться в процессе поиска работы.</p>
<p><strong>План вебинара:</strong></p>
<p> 1) Рассмотрение вакансий (DOU.UA, Мой круг, LinkedIn) - советы по поиску хороших вакансий и привлечения внимания HR специалистов к своей кандидатуре.</p>
<p>2) Статистика зарплата (статистика по нескольким языкам программирования из разных направлений (веб frontend, backend, десктоп )</p>
<p>3) План действий для получения оффера (создание резюме, собственного сайта, портфолио и т.д.)</p>
<p>4) Английский (вынесен в отдельный пункт, так как является критически важным моментом)</p>
<p>5) Фриланс - свободное плавание (советы по «жизни» на фрилансе, рассказ про фриланс-биржи, пример одной из лучших бирж - freelancehunt)</p>
<p>6) Полезные ссылки и примеры для разработчиков</p>
<p>7) Подведение итогов, вопросы и ответы.</p>
<p><strong>Целевая аудитория:</strong></p>
<p>Данный вебинар будет интересен начинающим разработчикам, которые уже задумываются о поиске первой работы, студентам ВУЗов (3-5 курс), а также для свитчеров, которые хотят перейти в IT из другой сферы.</p>