Результати пошуку
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування

Замовити дзвінок

Вибери свою IT спеціальність

Підписка

Замовити дзвінок

+38 099 757 27 82
Результати пошуку за запитом: mvc4 5*
Бойова система Final Fantasy в 2D JavaScript з нуля.

Автор: Ілля Стародуб

<p>Final Fantasy &mdash; это серия компьютерных игр от японских игростроителей, которая обрела мировую популярность. Мы предлагаем вам окунуться в эту невероятную вселенную и совместить данное путешествие с языком программирования JavaScript! Если вы думаете, что JS предназначен только для обработки и валидации форм, автор тренинга докажет вам обратное. Как насчет реализации боевой системы первой части серии игр Final Fantasy в 2D при помощи возможностей JavaScript? И опытный разработчик, и новичок &mdash; каждый сможет почерпнуть для себя полезную информацию и провести время в увлекательной игровой атмосфере.&nbsp;&nbsp;<br bis_size="{&quot;x&quot;:967,&quot;y&quot;:82,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:1381,&quot;abs_y&quot;:796}" /> &nbsp;<br bis_size="{&quot;x&quot;:23,&quot;y&quot;:102,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:437,&quot;abs_y&quot;:816}" /> <strong>Кому это будет полезно:</strong><br bis_size="{&quot;x&quot;:178,&quot;y&quot;:122,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:592,&quot;abs_y&quot;:836}" /> &nbsp;</p> <ul bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:173,&quot;w&quot;:1019,&quot;h&quot;:100,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:887}"> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:173,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:60,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:887}">Новичкам. Никогда не программировали? Пусть это не будет препятствием на пути получения нового крутого опыта. У вас есть шанс реализовать боевую систему 2D игры в при помощи JavaScript, получить опыт практического применения данного языка программирования, а также попробовать себя в роли разработчика двухмерных игр.</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:233,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:40,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:947}">Начинающим верстальщикам и JavaScript разработчикам. Вы сможете углубить и применить на практике свои знания языка JavaScript вместе с тренером.</li> </ul> <p>&nbsp;<br bis_size="{&quot;x&quot;:23,&quot;y&quot;:288,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:437,&quot;abs_y&quot;:1002}" /> <strong>Чему вы научитесь:</strong><br bis_size="{&quot;x&quot;:150,&quot;y&quot;:308,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:564,&quot;abs_y&quot;:1022}" /> &nbsp;</p> <ul bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:359,&quot;w&quot;:1019,&quot;h&quot;:80,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:1073}"> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:359,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1073}">Понимать несложные языковые конструкции, написанные на JavaScript</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:379,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1093}">Реализовывать нетривиальные задачи, разбивая их на простые подзадачи</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:399,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1113}">Ставить цель и поэтапно идти к ней</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:419,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1133}">Понимать основы ООП</li> </ul> <p>&nbsp;<br bis_size="{&quot;x&quot;:23,&quot;y&quot;:454,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:437,&quot;abs_y&quot;:1168}" /> <strong>Формат тренинга:</strong><br bis_size="{&quot;x&quot;:131,&quot;y&quot;:474,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:545,&quot;abs_y&quot;:1188}" /> &nbsp;<br bis_size="{&quot;x&quot;:23,&quot;y&quot;:494,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:437,&quot;abs_y&quot;:1208}" /> Вас ждёт прямой эфир на YouTube с Ильей Стародубом в течение 3 часов с 19:00 до 22:00, общение в чате во время эфира и в специальном телеграм-канале вне эфира. Все примеры и исходные данные также будут в телеграм-канале, к которому вы сможете присоединиться после регистрации.<br bis_size="{&quot;x&quot;:830,&quot;y&quot;:534,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:1244,&quot;abs_y&quot;:1248}" /> &nbsp;<br bis_size="{&quot;x&quot;:23,&quot;y&quot;:554,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:437,&quot;abs_y&quot;:1268}" /> <strong>Программа тренинга:</strong><br bis_size="{&quot;x&quot;:157,&quot;y&quot;:574,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:571,&quot;abs_y&quot;:1288}" /> &nbsp;</p> <ol bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:625,&quot;w&quot;:1019,&quot;h&quot;:171,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:1339}"> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:625,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:19,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1339}">Знакомство с JavaScript</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:644,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:19,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1358}">Знакомство с Visual Studio Code</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:663,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:19,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1377}">Знакомство с первыми играми серии Final Fantasy и особенностями их боевой системы</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:682,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:19,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1396}">Создание первых объектов</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:701,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:19,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1415}">Ознакомление с библиотекой jQuery (в качестве примера)</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:720,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:19,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1434}">Написание боевой системы 2D игры</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:739,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:19,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1453}">Добавление элементарных анимаций</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:758,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:19,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1472}">Разбор ошибок</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:777,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:19,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1491}">Подведение итогов. Ответы на вопросы</li> </ol>
Scrum на 24 команди? Масштабуємо Agile, використовуючи LeSS

Автор: Артем Биковець

<p>Пару лет назад Артем Быковец провел вебинар &quot;<a href="https://www.youtube.com/watch?v=2uFA3f74D0Q&amp;t=30s">Agile &amp; Scrum &ndash; знакомство и легкое погружение</a>&quot;, который набрал уже 142+ тысячи просмотров и получил большое количество вопросов и позитивной обратной связи. В нем Артем детально рассказывал о том, <strong>что такое Agile</strong> в принципе, мы смотрели ценности манифеста гибкой разработки и детально разбирали составляющие Scrum каркаса с примерами и советами по применению инструментов.</p> <p>Но Scrum в чистом виде - это история про работу одной командой из одного беклога. Как вы все хорошо знаете - для создания комплексного большого продукта с высокой вероятностью нам потребуется более одной команды. Тут становится актуальным вопрос того, <strong>как масштабировать разработку по Scrum для мульти-командной разработки</strong>.</p> <p>Сейчас есть 3-5 популярных фреймворков &ldquo;масштабирования&rdquo; Agile/Scrum (среди них SAFe, DAD, Nexus, SoS и LeSS). Артем уже более 3х лет реализует практики LeSS и помогает компаниям адаптировать LeSS-like процессы для работы из единого беклога на общим продуктом большим количеством команд!</p> <p>В ноябре прошлого года Артем летал в NYC и обучался у автора LeSS и одного из первых Scrum &amp; XP коучей в мире - Крэга Лармана! На вебинаре Артем познакомит вас с основными принципами, правилами и подходами к понижению комплексности организаций при помощи LeSS (Large Enterprise Scale Scrum - Большой Ентерпрайз Масштабируемый Скрам) фреймворка.</p> <p><strong>План вебинара:</strong></p> <ol> <li>Немного о себе :)</li> <li>Какая цель оптимизации организации лежит в основе LeSS? Что такое адаптивность?</li> <li>LeSS структура и механика: как помочь работе в 3-24 команды над одним продуктом.</li> <li>Короткий обзор LeSS принципов.</li> <li>Сколько нужно Product Owner&#39;s и сколько Backlog&#39;s и почему?</li> <li>Что такое Feature Teams и как их формировать?</li> <li>А как планировать спринты? Как делать Product Backlog Refinement (&ldquo;груминг&rdquo;)?</li> <li>А также ответы на ваши вопросы и многое другое :)</li> </ol> <p><strong>О спикере</strong>:</p> <p>Артем Быковец - CEO / Organizational &amp; Agile Coach at Simplesense &amp; CEO at &quot;StartIT training center&quot;; Помогает с трансформациями процессов и организационными изменениями таким компаниям: Competera, McDonald&#39;s Ukraine, Kuehne-Nagel, Intertop Ukraine, Rozetka, Levi9, Owox, StarlightMedia Production, Skylum, Наш Формат, Прозорро, OWOX и многим другим</p> <p>Имеет сертификаты: CSM, CSPO, CSP, CSP-SM, CSP-PO, CAL-I by ScrumAlliance, CLP by LeSS.works, PSM I by Scrum.org, Certified KMP I by LeanKanbanUniversity</p> <p>Для подготовки будет полезно посмотреть прошлое видео&nbsp; <a href="https://www.youtube.com/watch?v=2uFA3f74D0Q&amp;t=30s">Agile &amp; Scrum &ndash; знакомство и легкое погружение</a><u>.</u></p> <p><strong>Целевая аудитория:</strong> Разработчики и тестировщики, работающие в Agile &amp; Scrum, тимлиды и менеджеры, бизнес аналитики и другие специалисты, желающие лучше понять суть Agile подходов.</p>
З Сибіру до Кремнієвої долини. Особистий досвід.

Автор: Олександр Залуцький

<p>Приглашаем вас на онлайн встречу с <a href="https://www.linkedin.com/in/alex-zalutskiy-40a76a48/">Алексом Залуцким</a>, Senior Business Analyst, Epam Systems, California, на которой вы сможете в прямом эфире задать вопросы, связанные с профессиональным и карьерным ростом в IT. Это будет краткий рассказ программиста, перековавшегося в менеджеры и аналитики ради мечты. История про то, как не сдаваться даже в самой безвыходной ситуации.</p> <p>Какие трудности и вызовы возникают на пути начинающего айтишника и какие есть методы для их решения. А также много практических примеров без заумной теории.</p> <p>&nbsp;</p> <ol> <li>Сибирь: <ul> <li>Школа</li> <li>Первая программа в 12 лет.</li> <li>Олимпиада по информатике.</li> <li>Первая игра на qbasic и Pascal.</li> </ul> </li> <li value="2">Москва <ul> <li>Мест нет, но Вы держитесь)))</li> </ul> </li> <li value="3">Питер <ul> <li>Мест нет, но может в связисты пойдешь?</li> <li>Олимпиада среди вузов на космическую тематику.</li> <li>Дипломная работа и автоматизация космоса.</li> </ul> </li> <li value="4">Опять Москва <ul> <li>Первая работа Python-программистом.</li> <li>Перековаться в C++ инженера по безопасности.</li> <li>SQL девелопер в страховой компании.</li> </ul> </li> <li value="5">Как переехать в Силиконовую долину из Москвы? <ul> <li>Системный аналитик.</li> <li>Бизнес аналитик.</li> <li>Менеджер проектов.</li> <li>Работа в почти западной компании.</li> </ul> </li> <li value="6">Переезд внутри компании <ul> <li>Бизнес-анализ в супер технологичной компании.</li> <li>Первые шаги на новой местности.</li> <li>Ретроспектива 10 летнего пути.</li> <li>Можно было переехать быстрее за 2 года просто девелопером.</li> </ul> </li> <li value="7">Плюсы и минусы США</li> </ol> <p>&nbsp;</p> <p><strong>Целевая аудитория:</strong> IT сециалисты, которые столкнулись с трудностями, хотят найти новые пути и резервы для успешной карьеры, профессионального и личного роста, а также те, кого интересует работа в США.</p>
Як стати FrontEnd-розробником

Автор: Тисячний Влад

<p dir="ltr">FrontEnd Developer - это разработчик, который создает клиентскую сторону веб-сайтов. Ваши любимые сервисы - социальные сети, видеохостинги, интернет-магазины - любой интернет-продукт необходимо преподнести пользователю в привлекательном и удобном для него виде. В такой задаче никак не обойтись без фронтенд специалиста.</p> <p dir="ltr">Какие требования выдвигают работодатели к FrontEnd-разработчику? Что нужно знать и уметь, с чего начать и как лучше спланировать обучение. На вебинаре, вы получите ответы на все интересующие вас вопросы и составите целостное представление о профессии фронтендщика.&nbsp;</p> <p dir="ltr"><strong>План вебинара:</strong></p> <ol dir="ltr"> <li role="presentation">Пару слов об авторе. Как я начинал свой путь во FrontEnd.</li> <li role="presentation">Какие бывают типы FrontEnd-разработчиков?</li> <li role="presentation">Какие технологии должен знать каждый фронтенд специалист?&nbsp;</li> <li role="presentation">Версии JavaScript (5/6/7): разница, зачем их выпускают и почему их надо учить?</li> <li role="presentation">Что такое сборщики пакетов (Webpack, Gulp) и зачем они нужны?</li> <li role="presentation">Назначение менеджера пакетов NPM</li> <li role="presentation">Что такое фреймворк?</li> <li role="presentation">Фреймворки Angular/React/Vue/React Native: ключевые концепции, примеры кода, что и когда лучше использовать?</li> <li role="presentation">Рекомендуемая литература, полезные ссылки</li> <li role="presentation">Ответы на вопросы</li> </ol> <p dir="ltr"><strong>Целевая аудитория:</strong></p> <p dir="ltr">Все, кого интересует веб разработка, а также те, кто уже понял, что хочет стать FrontEnd-разработчиком.</p>
Unit-тестування Angular додатків.

Автор: Антон Нєстєров

<p>Юнит тестирование - &nbsp;это не только способ удостоверится в качестве своего программного продукта, но и также полезный инструмент документирования поведения вашего приложения.</p> <p>Если Вы начинающий разработчик &ndash; то наш вебинар поможет Вам познакомиться с азами тестирования, опытные специалисты смогут почерпнуть новые знания по работе с Jasmine и Karma, а также задать вопросы, связанные с практикой их применения на проекте.</p> <p>Данный вебинар покрывает основы тестирования, мы с Вами рассмотрим:</p> <ul> <li>как создавать шаблон теста прямо из консоли с помощью Angular CLI;</li> <li>рассмотрим тест фреймворк Jasmine;</li> <li>познакомимся со стандартным test-runner-ом Karma.</li> </ul> <p>Также рассмотрим несколько сценариев тестирования компонентов в Angular. Разберёмся как тестировать сервисы, пайпы и директивы.</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>План вебинара:</strong></p> <p>1) Юнит тестирование. Введение.</p> <p>2) Настройка приложения для юнит-тестирования.</p> <p>3) Karma and Jasmine.</p> <p>4) Тестирование сервисов.</p> <p>5) Тестирование компонентов.</p> <p>6) Сценарии компонентного тестирования.</p> <p>7) Тестирование пайпов.</p> <p>8) Тестирование директив.</p> <p><strong>Целевая аудитория:</strong></p> <p>Данный вебинар будет интересен как начинающим разработчикам, так и разработчикам с небольшим опытом, которые занимаются поддержкой или рефакторингом старых приложений. Также вебинар будет интересен начинающим AQA специалистам.</p>
Розробка під Android. Сучасні підходи та перспективи.

Автор: Євген Мица

<p>Вебинар посвящен тенденциям, которые уже сложились в Android-разработке, а также тем, которые только набирают силу. Будут рассмотрены теоретические и практические аспекты по каждому из вопросов, обозначенных в программе вебинара.</p> <p><strong>План вебинара:</strong></p> <p>1) Архитектура Android-приложения. Рекомендуемый подход.</p> <p>2) Миграция на AndroidX.</p> <p>3) Jetpack Compose - инструмент разработки UI в Android.</p> <p>4) Coroutines. Работа с асинхронным кодом.</p> <p>5) Внедрение зависимостей. Применение в Android-проектах.</p> <p>6) Room - библиотека для работы с SQLite. Что нового?</p> <p><strong>Целевая аудитория:</strong></p> <p>Данный вебинар будет интересен начинающим Android-разработчикам, а также имеющим определенный опыт и желающим расширить теоретические знания.</p>
Що нового в Python? Специфікація PEP 8.

Автор: Ксенія Крементар

<p>На этом вебинаре мы познакомимся со спецификацией PEP8, целью ее создания, рассмотрим наиболее важные пункты спецификации на примерах кода. Будет сделан обзор инструментов, которые позволяют контролировать соответствие кода данной спецификации.</p> <p><strong>План вебинара: </strong></p> <p>1) Что такое PEP8 и цель ее создания</p> <p>2) Основные положения спецификации:</p> <ul> <li>именование идентификаторов - переменных, функций, классов, модулей и тп</li> <li>отступы, пустые строки, скобки</li> <li>написание выражений</li> <li>комментарии, doc-строки</li> </ul> <p>&nbsp;3) Инструменты проверки кода на соответствие спецификации</p> <p>4) Рекомендации по написанию кода, примеры кода</p> <p>5) Когда стоит отступить от спецификации?</p> <p>6) Резюме</p> <p><strong>Целевая аудитория</strong>: Данный вебинар будет интересен начинающим Python разработчикам, а также всем Python разработчикам, которые хотят писать читабельный код, соответсвующий стандартам, принятым в сообществе Python.</p>
Ознайомлення з QML. П'ятнашки. Розробка графічних програм на C++ з Qt і QML.

Автор: Дмитро Афанасьєв

<p>Мы начинаем <strong>серию вебинаров</strong>-практикумов по С++, Qt и QML. В ходе данного цикла вебинаров будут рассмотрены все этапы создания кроссплатформенных графических приложений на основе фреймворка Qt.</p> <p><strong>Всего будет 4 вебинара:</strong></p> <ol> <li>Знакомство с QML. Пятнашки (17 сентября)</li> <li>Model View Controller в Qt. Знакомство с QML - продолжение. (24 сентября)</li> <li>Работа с базами данных в Qt (22 октября)</li> <li>Работа с сетью в Qt (29 октября)</li> </ol> <p>Мы рассмотрим самые важные части фреймворка в процессе создания приложения &quot;Книга контактов&quot;, которое с каждым вебинаром будет улучшаться и масштабироваться. Таким образом, вы узнаете, как создавать интерфейс своей программы, как в нее добавить работу с базой данных, а также как создавать клиент-серверные приложения. Но, прежде чем приступать к созданию книги контактов, мы попрактикуемся с QML на примере создания игры &#39;Пятнашки&#39;.</p> <p>Итак, тема первого вебинара&nbsp; - <strong>Знакомство с QML. Пятнашки</strong><br /> <br /> В течении вебинара будет разработана игра &laquo;Пятнашки&raquo; с бизнес-логикой на C++ и графикой на QML. Эта маленькая игра позволит на практике понять основные принципы и best practices в QML.</p> <p>После просмотра данного вебинара, зритель освоит базовую информацию о языке QML и об его интеграции с C++, что позволит ему эффективно разрабатывать графические приложения с динамичным пользовательским интерфейсом, используя Qt фреймворк.</p> <p>Приложение, разработанное в течении вебинара, может стать примером в портфолио джуниор разработчиков.</p> <p><strong>План вебинара:</strong></p> <p>1) Структура QML компонентов</p> <p>2) Компоненты QtObject, Item</p> <p>3) Базовые графические компоненты</p> <p>4) Взаимодействие C++ и QML:</p> <ul> <li>Q_PROPERTY</li> <li>Q_INVOKABLE</li> </ul> <p>5) Компоненты ListView, GridView</p> <p>6) Сигналы-слоты в QML</p> <p>7) Свойства, алиасы</p> <p>8) Регистрация своих классов в метасистеме</p> <p>9) Кастомизация компонентов</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>Целевая аудитория:</strong></p> <p>Данный вебинар будет интересен разработчикам, желающим попрактиковаться с фреймворком Qt или людям, которые ранее не сталкивались с QML, а разрабатывали свои графические приложения с помощью Qt Widgets.</p> <p>Также он будет интересен новичкам, которые хотят научиться писать кросплатформенные графические приложения на C++.</p>
Як стати PHP розробником? - вебінари ITVDN

Автор: Артем Кондранін

<p>На вебинаре мы рассмотрим такую популярную специальность, как PHP разработчик. Вы узнаете, какими навыками необходимо обладать, чтобы разрабатывать веб-приложения на платформе PHP и какие перспективы это перед вами открывает.</p> <p><strong>План вебинара:</strong></p> <p>1) Кто такой PHP разработчик?</p> <p>2) Чем занимается back-end разработчик?</p> <p>3) Путь с нуля до уровня PHP разработчика и возможности дальнейшего развития</p> <p>4) Рекомендуемая литература, полезные ссылки</p> <p>5) Ответы на вопросы</p> <p><strong>Целевая аудитория:</strong></p> <p>Начинающие PHP разработчики, верстальщики.</p>
Як знайти роботу програмістом без досвіду у 2019 році

Автор: Вадим Рибалко

<p>На вебинаре мы посмотрим статистику зарплат по городам, по профессиям и языкам программирования. Рассмотрим необходимые характеристики для прохождения HR-интервью. Вы получите список полезных ссылок для начинающих разработчиков (преимущественно ссылки на проекты на сервисе GitHub, в которых будет описаны правила хорошего тона для разработчика).</p> <p>Мы обсудим опыт и особенности работы на фрилансе, а также ошибки, кторые часто совершают новички.</p> <p>Мы рассмотрим многие нюансы, на которые вы, возможно, ранее не обращали внимание, но они важны для получения прямого оффера (предложения) от компании, в которой вы хотите работать. Обратим внимание на некоторые подводные камни и уловки, с которыми вы можете столкнуться в процессе поиска работы.</p> <p><strong>План вебинара:</strong></p> <p>&nbsp;1) Рассмотрение вакансий (DOU.UA, Мой круг, LinkedIn) - советы по поиску хороших вакансий и привлечения внимания HR специалистов к своей кандидатуре.</p> <p>2) Статистика зарплата (статистика по нескольким языкам программирования из разных направлений (веб frontend, backend, десктоп )</p> <p>3) План действий для получения оффера (создание резюме, собственного сайта, портфолио и т.д.)</p> <p>4) Английский (вынесен в отдельный пункт, так как является критически важным моментом)</p> <p>5) Фриланс - свободное плавание (советы по &laquo;жизни&raquo; на фрилансе, рассказ про фриланс-биржи, пример одной из лучших бирж - freelancehunt)</p> <p>6) Полезные ссылки и примеры для разработчиков</p> <p>7) Подведение итогов, вопросы и ответы.</p> <p><strong>Целевая аудитория:</strong></p> <p>Данный вебинар будет интересен начинающим разработчикам, которые уже задумываются о поиске первой работы, студентам ВУЗов (3-5 курс), а также для свитчеров, которые хотят перейти в IT из другой сферы.</p>
Notification success