Результати пошуку за запитом: видеокурс c
Змінні величини
Автор: Олександр Шевчук
Даний урок познайомить вас із поняттям змінної, що застосовується як у математиці, так і в програмуванні. На уроці будуть розглянуті різні типи числових величин у C#, розглянуто питання створення та ініціалізації змінних різних типів.
Тернарний оператор
Автор: Олександр Шевчук
Даний урок познайомить вас з новим типом умовної конструкції мови C# – тернарним оператором, як більш короткою альтернативою умовної конструкції if-else. Ви розглянете влаштування тернарного оператора, варіанти застосування тернарного оператора та його роботу з посилальними змінними.
Методи
Автор: Олександр Шевчук
На цьому уроці ви познайомитеся з основами створення та використання методів у мові C#, та у мовах програмування взагалі. Будуть розглянуті відмінності процедур від методів, параметри методів та інші важливі нюанси роботи з цими конструкціями.
Введение в ООП, классы и объекты
Автор: Александр Шевчук
В видео уроке будут рассмотрены классы в языке C#. В ходе урока будут объяснены основы работы с конструктором, назначение и использование свойств (get, set). Особое внимание уделено рассмотрению главных парадигм ООП.
Фрагменты, layout_dialect
Автор: Игорь Потёмкин
Познакомиться с тем, как c помощью Thymeleaf фрагментов добавлять в шаблон отдельные кусочки кода из других шаблонов. Так же, познакомиться с layout dialect, при помощи которого можно создавать уровни вложенности шаблонов.
Таймер та цикли
Автор: Роман Самчук
Якщо у вас після вивчення таймерів і циклів залишилися питання, цей урок ідеально розкладе все по поличках. Адже Роман Самчук не просто створює моду до GTA5, а пояснює на практичних прикладах роль синтаксичних конструкцій мови C#.
Контейнери компонування в Xamarin
Автор: Олег Шишка
На цьому уроці Ви познайомитеся з основними контейнерами компоновок, які дозволять Вам створювати інтерфейс будь-якої складності. Крім цього, буде продемонстровано процес створення користувальницького графічного інтерфейсу за допомогою мови C#.
Взаємодія С++ та QML коду
Автор: Руслан Ларіоненко
Ознайомиться з основними концепціями та способами взаємодії C++ та QML коду. Вивчити способи передачі об'єктів і класів С++ QML код. Навчиться використовувати концепцію модель-відображення (-делегат) в додатку С++, який використовує QML для відображення інтерфейсу користувача.
Универсальные шаблоны (generics)
Автор: Олександр Шевчук
В видеоуроке будет рассмотрено применение универсальных шаблонов (generics), в них используются разные типы данных на этапе выполнения, а также рассмотрите, как работать с обобщениями в языке C#. Вы узнаете о контрвариантности и ковариантности.
Потоки (threads)
Автор: Олександр Шевчук
На видео Вы получите сведения о многопоточности в языке C#. Также будет рассмотрено применение делегатов ThreadStart и ParameterizedThreadStart, работа с критическими секциями, позволяющими синхронизировать доступ потоков к разделяемым ресурсам.