Результати пошуку за запитом: c
Структурные паттерны проектирования на #C
Автор: Черевко Владимир
Паттерны проектирования – это стандартные способы эффективно решать задачи проектирования программного обеспечения.
Структурные паттерны - это шаблоны и правила того, как из классов и их объектов образуются большие по размерам и более сложные структуры.
Практикум курсу C# стартовий на прикладах з GTA 5.
Автор: Роман Самчук
Якщо ви почали вивчати C#, цей курс стане для вас найкращою практикою! За п'ять уроків на прикладі створення модів до популярної гри GTA 5, ви розберете не лише основні синтаксичні конструкції, які проходили на курсі C# Стартовий, але й навчитеся їх застосовувати на практиці. Все складне та заплутане легко стане явним та зрозумілим разом із Романом Самчуком. Курс буде цікавим і корисним як новачкам, так і просунутим програмістам, які хочуть змінити свій профіль і зайнятися розробкою ігор.
Розробка користувальницького графічного інтерфейсу (GUI) на C# під Android
Автор: Олег Шишка
C# - це багатофункціональна мова програмування, яка використовується не тільки для створення настільних програм і веб-додатків. Вона також успішно застосовується і у мобільній розробці під операційну систему Android. Даний відео курс продемонструє вам особливості ефективного створення користувальницького графічного інтерфейсу для Android-додатків за допомогою Xamarin – спеціальної платформи під .NET.
Разработка игр для Steam VR c использованием PlayStation VR
Автор: Роман Самчук
Видео курс создан для демонстрации разработки игр с использованием очков PlayStation VR и платформы Steam VR. Автор продемонстрирует создание собственной небольшой демо игры и разберет пример работы VR с контроллерами. Изучив материалы курса, вы узнаете, как можно настроить рабочую среду и создавать несложные VR-ориентированные игровые приложения на Unity, запуская их на PlayStation VR при помощи Steam VR.
STL – стандартна бібліотека шаблонів. Теорія та практика
Автор: Павленко Олександр
STL (Стандартна бібліотека шаблонів) – бібліотека мови C++, що містить набір класів та функцій, що реалізують можливості контейнерів та алгоритмів роботи з контейнерами. Ця бібліотека входить у стандарт мови C++ і є обов'язкової для вивчення кожним C++ розробником.
Статические методы в интерфейсах
Автор: Олександр Шевчук
Этот небольшой видеоурок покажет, как создавать статические методы в интерфейсах, несмотря на то, что язык программирования C# не позволяет это делать напрямую.
ASP.NET Core Базовий
Автор: Кастєров Вячеслав
ASP.NET Core - це сучасний кросплатформний фреймворк для створення бекенду швидких та потужних вебзастосунків за допомогою мови C#.
Елементи математичної логіки
Автор: Олександр Шевчук
У даному курсі розглядаються основи елементарної математичної логіки, які будуть корисні програмістам-початківцям. Базові логічні функції представлені у мові C# як окремих операторів мови та часто використовуються програмістами. Цільова аудиторія - програмісти, які використовують C #.
Swift Стартовий
Автор: Роман Герман
Swift - це мова програмування, створена компанією Apple для розробки iOS та macOS додатків. Вона покликана спростити програмування та зробити його більш гнучким у порівнянні з мовою-попередником – Objective-C.
Універсальні шаблони С#
Автор: Ігор Байлов
Універсальні шаблони, які ще називають узагальненнями або дженеріками (generics) - це елемент мови C#, що забезпечує зручні можливості для повторного використання коду із збереженням безпеки типів і структури алгоритмів, що реалізуються у коді.