Про курс
Якщо ви почали вивчати C#, цей курс стане для вас найкращою практикою! За п'ять уроків на прикладі створення модів до популярної гри GTA 5, ви розберете не лише основні синтаксичні конструкції, які проходили на курсі C# Стартовий, але й навчитеся їх застосовувати на практиці. Все складне та заплутане легко стане явним та зрозумілим разом із Романом Самчуком. Курс буде цікавим і корисним як новачкам, так і просунутим програмістам, які хочуть змінити свій профіль і зайнятися розробкою ігор.
Цей курс входить до спеціальності:
Попередні Вимоги
Володіння мовою C# на рівні курсу C# Стартовий (основні конструкції).
Ви навчитеся
- створювати свої моди для гри GTA 5
- на практиці працювати зі змінними та типами даних
- використовувати таймери та цикли у створенні модів для GTA 5
- працювати з Native function, які присутні у грі
- створювати елементи оточення, у тому числі й супротивників
- реалізовувати кілера - додаткову фічу, за допомогою якої можна усувати небажаних персонажів у грі
- 3 год 19 хв
- 13.09.2016
- 5
- 22.12.2020
- російська
Що входить до курсу
У цьому уроці автор продемонструє роботу з Native function, які є у грі. Буде показано, як можна викликати і як передавати їм різні параметри. Також буде створено машину з чотирма ворогами з можливістю їх ліквідувати.
У цьому уроці вивчаємо, як на практиці можна використовувати змінні та типи даних. Вчимося ставити машини, а разом з цим знаємо тонкощі і нюанси синтаксису мови програмування C#. Перед переглядом цього уроку рекомендуємо освіжити знання та переглянути тему про змінні та типи даних в курсі C# Starter.
Якщо у вас після вивчення таймерів і циклів залишилися питання, цей урок ідеально розкладе все по поличках. Адже Роман Самчук не просто створює моду до GTA5, а пояснює на практичних прикладах роль синтаксичних конструкцій мови C#.
У цьому уроці Роман Самчук продовжує розповідати, як створити мод для GTA 5, а саме ви дізнаєтеся, що потрібно зробити, щоб у вас з'явився кілер - додаткова фіча у грі, за допомогою якої можна вбивати небажаних персонажів у грі.
У цьому уроці будемо працювати з native function, які є у грі. Буде показано, як можна викликати, як передавати їм різні параметри. Також створимо машину з чотирма ворогами і спробуємо їх перестріляти.