Результати пошуку за запитом: обучение c
Анимация
Автор: Журавлев Артем
Урок сосредоточен на обучении студентов основам работы с анимациями в Android. Урок рассматривает использование стандартных анимаций Android, Animator для создания кастомных анимаций, MotionLayout для сложных анимаций с изменением состояния и переходами, а также в Jetpack Compose и Lottie для интеграции готовых анимаций.
Сети и веб-сервисы
Автор: Журавлев Артем
Урок направлен на обучение студентов основам работы с сетями и веб-сервисами в разработке Android-приложений. В этом уроке мы рассмотрим создание HTTP-запросов, разбор JSON-данных, управление подключением к сети, интеграцию сторонних библиотек и обработку ошибок сети и сервера.
Статические и вложенные классы в Java
Автор: Евгений Тихонов
В этом уроке проводится детальный разбор работы статических членов, использование и создание статических классов, использование вложенных классов. Также будут рассмотрены основные принципы работы расширяющих методов. Данная теория продемонстрирована на примере реальных задач. Как средство обучения использован компьютер с установленной IntelliJ IDEA.
Анонимные классы и перечислительные типы
Автор: Евгений Тихонов
В этом уроке рассмотрены анонимные классы и перечислительный типы. При прохождении этого урока Вы научитесь использовать анонимные классы, создавать и применять перечислительный типы (enum). Все это рассматривается с практической точки зрения на реальных задачах. Как средство обучения использован компьютер с установленной IntelliJ IDEA.
Обработка исключений
Автор: Евгений Тихонов
В этом уроке рассмотрена обработка исключений. После прохождения данного урока Вы сможете понимать и использовать техники обработки исключительных ситуаций, а также освоите работу класса Exception и конструкций try - catch - finally. Как средство обучения использован компьютер с установленной IntelliJ IDEA.
Суперкласс Object
Автор: Евгений Тихонов
В этом уроке рассмотрен Class Object. Пройдя данный урок, Вы сможете освоить знания по классу Object, а также навыки работы с методами давно класса. Также будет возможность приобрести практические и теоретические навыки по методам equals, hashCode. Как средство обучения использован компьютер с установленной IntelliJ IDEA.
Введение. Палитра цветов
Автор: Вадим Рибалко
В этом уроке автор расскажет об истории создания стиля Google Material Design. Вы узнаете о преимуществах данного стиля и о том, как создать WPF приложение в стиле Material Design. Автор продемонстрирует, как подключить все необходимые для дальнейшего обучения пакеты и раскроет начальную тему «Палитра цветов» (Palette).
Unity Базовый 2016
Автор: Роман Самчук
Видео курс “Unity Essential“ является полноценным продолжением “Unity Starter”. Вас ожидает более глубокое изучение среды разработки компьютерных игр Unity. Весь теоретический материал курса подкреплен наглядными примерами и практическими упражнениями, что повышает эффективность обучения разработке игр на данной платформе.
Android Углубленный
Автор: Андрей Бондаренко
Видео курс "Android Advanced" предназначен для тех, кто хорошо знает Java Core и уже умеет создавать простые приложения для мобильных устройств на операционной системе Android. Программа обучения состоит из 10-ти уроков, на которых рассматривается работа с процессами в фоновом режиме на Android-устройствах, а также процесс тестирования и отладки Android-приложений.
What is QA?
Автор: Анна Дварри
Цель данного занятия - объяснить учащимся, что являет собой тестирование, какие цели и задачи стоят перед тестировщиком, а также, какие обязанности на него возлагаются. Вы познакомитесь с понятием «баг» и историей возникновения данного термина. Дополнительно будут рассмотрены основные мифы, связанные с обучением и работой тестировщика.