Результати пошуку за запитом: mvc4 5*
ASP.NET MVC | Урок 8. Основы контроллеров в ASP.NET MVC 5.
Этот урок является ведением в работу с контроллерами в ASP.NET MVC 5. Почему контроллер является ключевым компонентом приложения ASP.NET MVC. Для чего используют контроллеры?
Смотрите еще больше полезных уроков на ITVDN.
ASP.NET MVC | Урок 9. Методы контроллеров и их параметры в ASP.NET MVC 5.
В данном уроке продолжается работа с контроллерами, метода контроллера и их параметры. Пример обработки запросов в методах контроллера, а так же пример передачи в методы параметров в ASP.NET MVC 5.
Учитесь вместе с ITVDN.
ASP.NET MVC | Урок 11. ViewResult. Генерация представлений в ASP.NET MVC 5.
В данном уроке: Генерация в методах контроллера представлений в ASP.NET MVC 5. Работа с классом ViewResult. Когда и для чего применяют класс ViewResult.
Смотрите новые видео на видеоканале ITVDN и получайте еще больше знаний и навыков.
Game Development | Урок 10 - Поиск ответов по Unity 5, Blender и другим программам.
Основная тема данного урока самостоятельный поиск интересующей информации по разработке игр на движке Unity 5, в трехмерном редакторе Blender, а так же с использованием других специальных программ.
Еще больше полезной информации на ITVDN.
Game Development | Урок 22 - Универсальный персонаж для анимаций в Unity 5, Blender и MakeHuman.
В этом уроке Вы узнаете о простом, быстром и универсальном способе создания персонажа со скелетом и анимациями в 3D-редакторах Blender и MakeHuman, а также о настройке его аватара в системе Mecanim Unity 5. Автор делится дополнительными нюансами, а также более детально объясняет определенные аспекты данной темы и показывает, как устанавливать сторонние анимации на свои модели.
Учитесь вместе с ITVDN.
Разработка игр (Урок 10 - Поиск ответов по Unity 5, Blender и другим программам)
/ru/channel/video/game-development-lesson-ten-finding-answers-on-the-unity-five-blender-and-other-programs
Объяснение самостоятельного поиска нужной информации для разработки игр в редакторе Blender (трехмерном), на фреймворке Unity 5, и при помощи других специализированных программ. Разъяснение поиска официальной русскоязычной документации, обширных форумов с рентабельной тематикой, где имеется возможность для вопросительных запросов. Толкование нюансов и рекомендаций.
ASP.NET MVC 5. Интернет-магазин. Часть 6. Завершение корзины
Разъяснение использования ASP.NET MVC 5: созданий специальных связывателей моделей, их надобности, базовых элементов. Толкование удаления элементов непосредственно из корзины, детальная демонстрация. Объяснение и демонстрация итоговой информации про корзину.
ASP.NET MVC 5. Интернет-магазин. Часть 2. Разбиение на страницы
Разъяснение дальнейшего использования фреймворка ASP.NET MVC 5. Толкование понятий разбиения списка товаров по страницам, функциональность, суть отображения ссылки на странице. Объяснение курированых моментов в первых модульных тестах. Демонстрация по улучшению работоспособности URL.
ASP.NET MVC 5. Интернет-магазин. Часть 1. Структура приложения
Разъясняется цикла приложения, как создать электронную коммерцию "Книжного магазина", используя фреймворк ASP.NET MVC 5. Объяснение создания решения, создания проекта, настройки контейнеров DI. Толкование модели, суть которой - предметная область, вывода списка товаров, создания базы данных.
Глава 5 (5.5). Проектирование при конструировании. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
Александр Шевчук расскажет о популярных методологиях проектирования, теории проектирования ПО, шаблонах и стандартах проектирования.
В видео рассмотрен пункт 5.5 главы 5 книги «Совершенный код» Стива Макконнелла.