Результати пошуку за запитом: mvc4 5*
Многопоточный С++. Лекция №5
Разъяснение многопоточного программирования. Объяснение использования ipcrm. SysV (права доступа), очереди сообщений (SysV), (POSIX). Толкование IPC, семафоров (SysV), (POSIX), общей памяти (SysV), присоединения и отсоединения. Разъяснение отображения в памяти файлов, таймеров (сон), передачи дескрипторов макросов.
Создание игр с Python + Pygame. Урок 5.
Разъяснение перечня событий, происходящих в приложениях, их использование. Объяснение подробности событий, предназначение модуля Event, определения в нем методов для работы с очередью. Толкование метода event.get, всех событий, являющимися объектами Event. Разъяснение содержания в объектах идентификаторов типов.
5. Подготовительный курс С++. Наследование, полиморфизм
Разъяснение и выводы ряда специальных вопросов наследования, их разбор. Так же, объяснение специальных вопросов полиморфизма, их проблематики и сути. Толкование понятия Класса, класс как область видимости, демонстрации действий, надобности данного понятия.
ASP.NET MVC 5. Интернет-магазин. Часть 5. Корзина покупок
Разъяснение определения сущности - «корзина», ее функций, базовых составляющих. Толкование создания таких кнопок, как «Добавить в корзину». Объяснение осуществления реализации контроллера корзины. Демонстрация отображения полного содержимого корзины.
[UNИX][Python-Dev] Лекция 5. Научное программирование и Sage
Объяснение свободной системы Sage, научного программирования, строения системы Sage: инсталляции, библиотек, исходников, git, режима использования – интерактивного интерпретатора, notebook, пакетного режима, cloud. Разъяснение языка и предметной области: типа данных, Preparses, type и parent, обзора стандартной библиотеки. Толкование практической пользы от системы: Latex, рисования в 3D, анимации, интерактивных элементов.
ASP.NET MVC 5. Интернет-магазин. Часть 4. Навигация
Детальное разъяснение фильтрации списка товаров, их смысловой базы, функциональности и применения. Демонстрация улучшения схемы URL, объяснение надобности данной процедуры. Толкование построения меню навигации, которое осуществляется только по категориям.
ASP.NET MVC 5. Интернет-магазин. Часть 3. Стилизация контента
Разъяснение применения стилей Bootstrap, их сути, принципов, функциональности и рентабельности, сложность и простота реализации. Объяснение создания частичного представления, его определения и толкования. Разъяснение использования Visual Studio 2013 и Windows для вышеперечисленных задач.
Разработка игр (Урок 5 - Материалы,текстуры и шейдеры Unity3D)
Разъяснение процесса наложения текстур, процесса настройки материалов и выбора шейдеров, их сути, функциональности и надобности. Объяснение детального создания normal map (карты нормалей), используя средства Unity3D. Толкование реализации мультяшной графии, демонстрация процесса.
Мастер-класс "Смыслопоиск. Карьера ИТшника" (Д. Волошин)
Разъяснение 5-и историй о карьере айтишника:
1. Ошибки в контексте пути айтишника (5 ошибок, выбор ВУЗа)
2. Объяснение взглядов ИТ-работодателей на проблематику подготовки студентов в области Ит.
3. Мнение специалистов ИТ-индустрии на обучение в области ИТ.
4. Толкование переквалификации ИТ-специалистов на ИТ-тренеров.
5. Изъяснение выпускников в виде прямой речи, касательно карьеры ИТ, положительные, отрицательные стороны.
PHP Для начинающего. Циклы. Часть 5
Тема: "Циклы".
Циклы являются важной составляющей в кругу программирования. Продемонстрированы примеры всех образцов циклов, приступая от самого начального вида "While" далее "do-While", "foreach", завершая самым тяжелым - "for". Высветлено расхождение между такими циклами, как "While" и "do-While". Возможность применять операторы "break" и "continue" при применении циклов. Растолкована логика цикла, и обозначена тема популярности использования циклов.