Результати пошуку
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Вибери свою IT спеціальність

Підписка
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Результати пошуку за запитом: видеокурс c*
GitLab CI для тестувальника.

Автор: Антон Якутович

<p>Використовуєте всередині компанії GitLab? Крім хостингу git репозиторіїв, GitLab дозволяє застосовувати сучасні CI/CD практики. На вебінарі ми розглянемо GitLab CI та навчимося будувати пайплайни для складання, тестування, безперервної інтеграції та доставки змін.</p>
Створення 2D гри "Гонки" на C # + WPF.

Автор: Ярослав Меньшиков

<p>На вебинаре вы сможете увидеть процесс разработки простой игры, которую часто называют &laquo;Гонки на бумаге&raquo;. Используемые технологии: язык программирования C# и .NET фреймворк WPF, а также не сложные математические алгоритмы.</p> <p><strong>План вебинара:</strong></p> <ol> <li>Введение. Описание механики игры.</li> <li>Постановка задачи. План разработки.</li> <li>Действия. Описание кода. Описание используемых алгоритмов.</li> <li>Результат. Как можно в дальнейшем улучшить разработку.</li> </ol> <p><strong>Целевая аудитория:</strong></p> <p>Данный вебинар будет интересен в основном для начинающих C# разработчиков. Данная разработка поможет привлечь аудиторию к программированию и не отпугнуть использованием не сложных алгоритмов. Сложность алгоритмов &ndash; 11 класс школы.</p>
Як правильно створити CV Junior розробнику

Автор: Ірина Титенко

<p>Каждый разработчик после обучения сталкивается с потребностью создания CV для поиска первой работы. И для многих написать тонну кода гораздо легче, чем составить хороший экземпляр резюме, который поможет соискателю выделиться среди сотни других.<br /> <br /> Чтобы помочь в столь тонком процессе создания своей идеальной &ldquo;визитной карточки&rdquo;, мы подготовили для вас познавательный вебинар! Наш HR-менеджер Ирина Тытенко расскажет, на что обычно обращают внимание рекрутеры при просмотре CV, какие важные блоки должны обязательно присутствовать, а также, как должно выглядеть качественное CV, в разы повышающее шансы на успех.</p> <p><strong>Важная информация! </strong>Если вы хотите, чтобы мы в прямом эфире разобрали ваше резюме, пришлите его на почту до 2 февраля. Имя и Фамилию писать не нужно.</p> <p><strong>Программа встречи: </strong></p> <ol> <li>Что такое CV и зачем оно нужно?</li> <li>На что обращают внимание рекрутеры?</li> <li>Какие блоки должны быть в CV и что в них писать?</li> <li>Как писать об опыте работы и что делать, если его нет?</li> <li>Почему pet-проекты должны быть в CV джуниора?</li> <li>Как оценить свое CV с точки зрения рекрутера?</li> </ol> <p><strong>Целевая аудитория:</strong> студенты CyberBionic Systematics, а также начинающие разработчики, которые планируют начать свою карьеру в 2021 году и хотят сделать своё CV козырной картой, переиграв конкурентов в гонке за вакантное место.</p> <p><strong>Условия участия</strong>: бесплатно. Для получения приглашения на онлайн-трансляцию заполните регистрационную форму.</p>
Як стати C# розробником у 2021 році. .NET або .NET Core

Автор: Дмитро Охріменко

<p>C# / .NET разработка &mdash; это очень перспективное направление в IT, жизнь которому дала всемирно известная компания MIcrosoft. Если вам интересна данная сфера и вы хотите сделать в ней профессиональный старт, эта встреча будет для вас как нельзя кстати!</p> <p>18 ноября состоится вебинар с <a href="https://www.linkedin.com/in/dokhrimenko/">Дмитрием Охрименко</a>, CEO CyberBionic Systematics, сертифицированным тренером Microsoft и автором курсов по .NET и FrontEnd разработке.</p> <p>Цель встречи &mdash; помочь вам разобраться с главными аспектами данной специальности, опираясь на тенденции развития IT рынка, правильно расставить приоритеты и помочь спланировать ваше обучение и карьеру по направлению C# / .NET.&nbsp;&nbsp;</p> <p><strong>Программа встречи: </strong></p> <ul> <li>Есть ли смысл начинать учить C# в 2021 году?</li> <li>Что такое .NET Framework и что такое .NET Core?</li> <li>Что учить и в какой последовательности? Карта специальности</li> <li>Сравнение веб приложения на .NET и на .NET Core</li> <li>Полезные ресурсы для обучения и развития</li> <li>Вопросы и ответы</li> </ul> <p><strong>Целевая аудитория</strong>: начинающие разработчики, студенты ВУЗов, а также все, кто интересуется C# / .NET технологиями и хочет профессионально развиваться в этом направлении.</p> <p><strong>Условия участия</strong>: бесплатно. Для получения приглашения на онлайн-трансляцию заполните регистрационную форму.</p>
Що нового у C# 8,9.

Автор: Олексій Нікіфоров

<p>На вебинаре буду рассмотрены последние нововведения в языке программирования С#.</p> <p>Данная тема является очень доступной, и скорее всего, многие из вас уже знакомы с новинками. Именно поэтому, основной упор будет сделан на коммуникацию и обсуждение. Мы пройдемся по новым возможностям языка и обсудим, как эти изменения могут быть использованы с целью написания более выразительного и чистого кода.</p> <p><strong>План вебинара:</strong></p> <p>1) Развитие C# в контексте современных языков программирования</p> <p>2) Ссылочные типы, допускающие значение null C#8</p> <p>3) Выражения. C#7,8,9</p> <ul> <li>Сопоставление шаблонов C#7,8,9</li> <li>Выражения switch C#8</li> <li>Литеральные выражения default С#7</li> <li>Присваивание объединения со значением NULL C#8</li> <li>Выражения throw C#7</li> <li>Новые выражения целевого типа C#9</li> <li>Условные выражения ref C#7.2</li> <li>Условное выражение с целевым типом C#9</li> </ul> <p>4) Индексы и диапазоны C#8</p> <p>5) Асинхронные последовательности/потоки. Асинхронные высвобождаемые типы C#8</p> <p>6) Деконструкция типов C#7,9</p> <ul> <li>Кортежи и пользовательские типы C#7</li> <li>Поддержка расширения GetEnumerator для циклов foreach С#9</li> </ul> <p>7) Локальные функции C#7,8</p> <ul> <li>Статические анонимные функции C#9</li> <li>Атрибуты локальных функций C#9</li> <li>Параметры удаления (discards) лямбда-выражения C#9</li> </ul> <p>8) Объявления using C#8</p> <p>9) Члены доступные только для чтения C#8</p> <p>10) Методы интерфейса по умолчанию C#8</p> <p>11) Ковариантные возвращаемые типы C#9</p> <p>12) Записи (Record types). C# 9</p> <p>13) Методы назначения (setters) только инициализации C#9</p> <p>14) Инструкции верхнего уровня C#9</p> <p>15) Генераторы кода. Инициализаторы модулей C#9</p> <p><strong>Целевая аудитория:</strong></p> <p>Данный вебинар будет интересен для .NET разработчиков, которые хотят изучить современные возможности C#.</p>
Створення гри "Space Invaders" на C # з нуля.

Автор: Армен Маїлян

<p>Всем привет!<br bis_size="{&quot;x&quot;:99,&quot;y&quot;:22,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:513,&quot;abs_y&quot;:736}" /> Какой самый лучший способ изучить что-то новое? Конечно же, превратить это в игру! Этот способ хорош и в обучении программированию. Начните изучение языка C# путем создания консольной компьютерной игры. Обещаем минимум скучной теории и максимум практики. Будет интересно!<br bis_size="{&quot;x&quot;:796,&quot;y&quot;:62,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:1210,&quot;abs_y&quot;:776}" /> <br bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:82,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:796}" /> <strong bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:102,&quot;w&quot;:158,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:816}">Кому это будет полезно:</strong></p> <ul bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:133,&quot;w&quot;:1019,&quot;h&quot;:60,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:847}"> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:133,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:40,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:847}"><strong bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:135,&quot;w&quot;:67,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:849}">Новичкам.</strong>&nbsp;Никогда не программировали? Это не повод отказываться от нового крутого опыта. У вас есть шанс сделать свою собственную игру на C# и получить опыт практического применения данного языка программирования, а также попробовать себя в роли разработчика игр.</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:173,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:887}"><strong bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:175,&quot;w&quot;:211,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:889}">Начинающим C# разработчикам.</strong>&nbsp;Вы сможете углубить и применить на практике свои знания языка C# вместе с наставником.</li> </ul> <p><strong bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:208,&quot;w&quot;:130,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:922}">Чему вы научитесь:</strong></p> <ul bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:239,&quot;w&quot;:1019,&quot;h&quot;:120,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:953}"> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:239,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:953}">Разрабатывать простую игру на языке C#.</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:259,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:973}">Разбивать большую задачу на отдельные этапы и последовательно их реализовывать.</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:279,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:993}">Применять на практике процедурный и объектно-ориентированный подход для написания программ на С#.</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:299,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1013}">Понимать и применять основы алгоритмирования.</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:319,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1033}">Применять знания основ ООП для создания полноценной программы.</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:339,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1053}">Использовать функционал .NET Framework.</li> </ul> <p><strong bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:374,&quot;w&quot;:111,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:1088}">Формат тренинга</strong><br bis_size="{&quot;x&quot;:131,&quot;y&quot;:374,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:545,&quot;abs_y&quot;:1088}" /> Вас ждёт прямой эфир на YouTube с Арменом Маиляном в течение 3 часов с 19:00 до 22:00, общение в чате во время эфира и в специальном телеграм-канале вне эфира. Все примеры и исходные данные также будут в телеграм-канале, к которому вы сможете присоединиться после регистрации.<br bis_size="{&quot;x&quot;:830,&quot;y&quot;:414,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:1244,&quot;abs_y&quot;:1128}" /> <br bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:434,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:1148}" /> <strong bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:454,&quot;w&quot;:137,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:1168}">Программа тренинга:</strong></p> <ul bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:485,&quot;w&quot;:1019,&quot;h&quot;:100,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:1199}"> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:485,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1199}">Рассмотрение и постановка общей задачи.</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:505,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1219}">Составление технического задания (ТЗ).</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:525,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1239}">Краткое знакомство со средством разработки Visual Studio и языком программирования C#.</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:545,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1259}">Создание консольной игры &laquo;Space Invaders&raquo;.</li> <li bis_size="{&quot;x&quot;:60,&quot;y&quot;:565,&quot;w&quot;:939,&quot;h&quot;:20,&quot;abs_x&quot;:474,&quot;abs_y&quot;:1279}">Рассмотрение возможности создания приложения на других платформах &ndash; WPF, Unity.</li> </ul> <p><strong bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:600,&quot;w&quot;:55,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:1314}">Подарки</strong><br bis_size="{&quot;x&quot;:75,&quot;y&quot;:600,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:489,&quot;abs_y&quot;:1314}" /> 10 самых активных участников тренинга получат от CyberBionic Systematics Подарочные сертификаты на обучение стоимостью 1000 грн.<br bis_size="{&quot;x&quot;:855,&quot;y&quot;:620,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:1269,&quot;abs_y&quot;:1334}" /> <br bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:640,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:1354}" /> <strong bis_size="{&quot;x&quot;:20,&quot;y&quot;:660,&quot;w&quot;:164,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:434,&quot;abs_y&quot;:1374}">Учись вместе с друзьями</strong><br bis_size="{&quot;x&quot;:184,&quot;y&quot;:660,&quot;w&quot;:0,&quot;h&quot;:15,&quot;abs_x&quot;:598,&quot;abs_y&quot;:1374}" /> Регистрируйся на онлайн интенсив и поделись новостью с друзьями. Вместе учиться намного интереснее!&nbsp;</p>
Як стати C#/.NET розробником

Автор: Ярослав Кучук

<p>Итак, решение стать девелопером принято. Или только витает в воздухе. Давайте поговорим о том, как это выглядит и что для этого нужно в контексте .NET. На вебинаре будут затронуты типовые проекты, градации проектов, базовый стек и техники разработки.&nbsp;<br /> <br /> <strong>План вебинара:</strong></p> <ul> <li>Виды девелопмента (BackEnd, FrontEnd, Full-stack).</li> <li>Hard skills &amp; Soft skills.</li> <li>Платформа .NET.</li> <li>Эволюция .NET (от 1.1 до .NET Core).</li> <li>Сопутствующие знания &ndash; SQL/JavaScript.</li> <li>Мои Hard Skills &ndash; основные топики внутри .NET-вселенной.</li> <li>Структуры данных и алгоритмы.</li> <li>Структуры данных и алгоритмы в .NET.</li> <li>Мой рабочий день на старте карьеры.</li> <li>Карьерная лестница.</li> <li>Вопросы и ответы</li> </ul> <p><strong>Целевая аудитория:</strong><br /> Данный вебинар будет интересен как студентам старших курсов технических специальностей, так и начинающим разработчикам. Более опытной аудитории может представлять практический интерес в рамках карьерного развития. В ходе вебинара будут выделены основные требования к знаниям, идентифицированы карьерные пути развития.</p>
F# та функціональне програмування для C# розробників.

Автор: Альберт Ташу

<p>Функциональное программирование является одной из самых востребованных парадигм в современной разработке программного обеспечения.</p> <p>На вебинаре мы познакомимся с представителем функциональных языков программирования для платформы .NET - F#.&nbsp;</p> <p>Помимо этого, подходы и принципы функциональной парадигмы будут полезны C# разработчикам, так как с каждым релизом этот язык приобретает всё больше возможностей, направленных на применение функционального программирования.</p> <p>На вебинаре мы сначала рассмотрим синтаксис и особенности языка F#, а затем затронем основные принципы функционального программирования и их применение при разработке на C#.</p> <p><strong>План вебинара:</strong></p> <ul> <li>Введение в язык F#</li> <li>Основы функционального программирования</li> <li>Применение функциональных подходов при разработке на C#</li> <li>Рефакторинг проекта на С#</li> </ul> <p><strong>Целевая аудитория:</strong><br /> .NET разработчики, которых интересует направление функционального программирования с помощью F#.</p>
Практика C#. Створення блогу із Blogifier.Core.

Автор: Вадим Рибалко

<p>22 января состоится вторая онлайн встреча по теме создания блогов на языке C#. В первой части мы рассматривали, что такое блоги, для чего они нужны и как создать собственный блог, используя гибкую и многофункциональную платформу на ASP.NET MVC под названием BlogEngine.NET. Познакомились с основными фичами и возможностями.</p> <p>На втором вебинаре мы рассмотрим немного другой подход в создании блога, в котором используются технологии ASP.NET Core и Angular. Платформа, с которой мы будем работать, называется Blogifier.Core. У&nbsp; нее есть ряд преимуществ в сравнении с BlogEngine.NET, и мы их подробно рассмотрим на нашей встрече.</p> <p><strong>План вебинара:</strong></p> <ol> <li>Введение в Blogifier.Core</li> <li>Для чего библиотека нужна?</li> <li>Установка окружения.</li> <li>Запуск приложения.</li> <li>Обзор возможностей.</li> <li>Темы.</li> <li>Выбор хостинга.</li> <li>Деплой проекта.</li> </ol> <p><strong>Целевая аудитория:</strong></p> <p>Данный вебинар будет интересен двум категориям людей: первая &ndash; это разработчики, которые знают язык и уже разрабатывают свои приложения на C#, вторая - люди, которые только начинают свой путь в карьере .NET разработчика в сфере веб-приложений и в будущем хотят создать что-то своё.</p>
Робота з мережею Qt. Розробка графічних програм на C++ з Qt і QML

Автор: Дмитро Афанасьєв

<p>Мы продолжаем серию вебинаров &laquo;<a href="https://itvdn.com/ru/webinars/description/graphicalapplications-qml" target="_blank">Разработка графических приложений на C++ с Qt и QML</a>&raquo;.</p> <p>На первом вебинаре мы познакомились с QML, на втором начали разрабатывать приложение &laquo;книга контактов&raquo;. На третьем разобрались с тем, как интегрировать SQL базу данных в свое приложение.</p> <p>На четвертом (заключительном) вебинаре вы научитесь создавать клиент-серверное приложение для обмена данными и получите общую информацию про работу с сетью в Qt, а также попрактикуетесь с сериализацией/десериализацией данных.</p> <p><strong>План вебинара:</strong></p> <ol> <li>TCP/UDP протоколы, их различие и применение</li> <li>Понятие сокета, виды сокетов</li> <li>Блокирующее/неблокирующее ожидание</li> <li>slave/master сокеты</li> <li>QDataStream, понятие транзакции</li> <li>Сериализация/десериализация</li> <li>Паттерн проектирования &quot;Снимок&quot; (Memento)</li> <li>Парсинг аргументов приложения</li> <li>Асинхронное выполнение операций</li> <li>QTcpServer</li> <li>QByteArray</li> <li>Основные моменты при создании клиент-серверного приложения</li> <li>qobject_cast</li> </ol> <p><strong>Целевая аудитория:</strong></p> <p>Данный вебинар будет интересен разработчикам, желающим попрактиковаться с фреймворком Qt или людям, которые ранее не сталкивались с QML, а разрабатывали свои графические приложения с помощью Qt Widgets.</p>
Notification success