Результати пошуку
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Вибери свою IT спеціальність

Підписка
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Результати пошуку за запитом: видеокурс c*
Фронтенд. DOM, Events
Разъяснение Native objects, базовых функций, Host objects, преимуществ. Объяснение Prototype, его коммуникаций, Document Object Model, базовых понятий, фреймворка Node. Толкование действия обхода дерева и поиска элемента. Демонстрация HTML Collection, модификации узла, модификации дерева. Разъяснение Events: свойств событий, источников, форм.
Уроки по c# #7 - Введение в ООП, объекты и классы
Разъяснение понятий классов, объектов в объектно-ориентированном программировании. Объяснение значения ООП. Толкование методологии ООП. Разъяснение иерархии наследования. Подробный разбор объекта, его содержащих элементов. Объяснение класса как модели объекта, объекта как не абстрактной сущности. Разбор на примере в фреймворке Visual Studio.
Уроки по Unity3d #8 - Компоненты физики (часть 1)
Разъяснение возможностей с rigidbody, понятия, базовых элементов. Объяснение работы с коллайдерами, с их возможностями, преимуществами. Толкование триггеров, их основательной функции. Демонстрация фреймворков charter controller и constant force, базовых возможностей.
Многопоточный С++. Лекция №4
Разъяснение процессов, атрибутов процессов: корневого каталога, рабочего каталога, приоритета, ограничения, переменных окружения. Объяснение порождения процессов: порождение через exec, system. Толкование основных типов сигналов ANSI C, POSIX, siginfo_t, отправки и ожидания сигнала, безопасности. Демонстрация блокировки: блокировки в коде, файлов блокировки - реализации lock(), unlock(). Объяснение общих смещений в файлах, неименованных каналов: дублирования дескрипторов, примера конвейера, popen и pclose, двусторонних каналов, FIFO.
Многопоточный С++. Лекция №1
Объяснение стандартов C++, последовательных и ассоциативных контейнеров STL, псевдоконтейнеров STL, последовательных контейнеров (STL C++11), хэш-таблицы STL C++11. Разъяснение умных указателей. Демонстрация некорректного использования std::auto_ptr (C++03), невозможности скопировать std::unique_ptr(C++11). Толкование аллокаторов, функции main с учетками, Tcmalloc, уплотнения памяти, уплотнения на месте.
ASP.NET MVC. Создание HTML-хелпера. Custom html helpers
Разъяснение html-хелперов, созданя своего собственного html-хелпера в ASP.NET MVC. Объяснение отсутствия html-хелпер для Submit, отправления формативных данных на сервер. Толкование конечного html-кода, реализация в ASP.NET MVC html-хелпера, генерирующий код для тега input тип submit.
Java для начинающих программистов. Часть 2
Объяснение Java с jvm, основной проблемы Java в высокой ступени похождения. Разъяснение методов, взаимодействия объектов. Толкование работы обычной программы, работы программы на Java, оптимизации работы Java, проблемы холодного старта. Объяснение Gatbage collector (GC): штатного режима, Stand by режима.
4. Подготовительный курс С++. Инкапсуляция и наследование
Разъяснение специальных вопросов: наследования и инкапсуляции, их базовые понятия. Толкование динамического полиморфизма и виртуальных функций, абстрактных классов, множественнх наследований. Объяснение динамической идентификации типов, разъяснение праводопустимых выражений в C++11.
Подготовительный курс С++. Объектная модель языка С++
Объяснение объектной модели языка C++, класс - область видимости. Разъяснение основных принципов объектно-ориентированной парадигмы, определения и состава классов. Демонстрация работы с членами и указателями на них, дружественных функций и классов, вложенных типов, классов-объединения.
Типичные ошибки начинающего верстальщика - Frontend Talks 2
Демонстрация ошибок верстальщиков на технических примерах в начальном этапе работы. Толкования эффекта Даннинга – Крюгера. Изучение браузера изнутри. Демонстрация разминки на верстке. Объяснение создания контекста боксом вокруг себя, в условиях нормальной схемы позиционирования. Разъяснение CSS как простого языка, ненамеренного усложнения. Выводы.
Notification success