Результати пошуку
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Вибери свою IT спеціальність

Підписка
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Результати пошуку за запитом: курс - практикум по frontend разработке*
Підсумки акції "Почни вивчати З# безкоштовно"

Автор: Редакція ITVDN

С 10 по 17 марта 2016 года на ITVDN проходила акция "Начни изучать С# бесплатно" для желающих изучить основы одного из самых популярных языков программирования.  Для участия в программе Бонус+ зарегистрировалось 73 участника. 32 участника с наилучшими результатами, которые до 18 марта 2016 года прошли тестирование по курсу, получают в подарок бесплатное обучение по видео курсу C# Базовый на 30 дней. Победители акции: Дмитрий Накитняк, сертификат TP75863351  Александр Ананьев, сертификат TP25855476  Геннадий Чурсов, сертификат TP78384475  Цуканов Илья, сертификат TP69709883  Цуканов Егор, сертификат TP52594728  Kachalo Roman, сертификат TP56978625  Вадим Титков, сертификат TP63603530  Nick Maev, сертификат TP58946024  Maxim Belousov, сертификат TP46666393  Max Ivanov, сертификат TP38086853  Андрей Сидоренко, сертификат TP35070361  Дмитрий Волков, сертификат TP42106405  Роман Неред, сертификат TP56166318  Павел Дербышев, сертификат TP51059570  Сергій Волох, сертификат TP47001595  Konstantin Bartoshuk, сертификат TP81856483  Artur Yeghiazaryan, сертификат TP92664109  Oleksandr Iakymchuk, сертификат TP22904874  Илья Чиков, сертификат TP02895650  Ваня Валенс, сертификат TP98925694  Софія Банащук, сертификат TP25491063  Александр Озимай, сертификат TP31474649  Дарья Озимай, сертификат TP69037859  Юрий Копыстко, сертификат TP40105867  Lena Borzenko, сертификат TP58665099  Роман Посохов, сертификат TP19603098  Галина Мартыновская, сертификат TP80134270  Виталий Омелай, сертификат TP07215236  Игорь Пашковский, сертификат TP99391231  Константин Алексеев, сертификат TP35692232  Александр Чёрный, сертификат TP35692232  Евгений Гончаренко, сертификат TP30844621  Поздравляем победителей и благодарим всех за активное участие в акции.  Ждите новых акций от ITVDN! 
⚡Premium Plus -50% на ITVDN

Автор: Редакция ITVDN

Учиться в ИТ — значит быть готовым к любым условиям. И даже тогда, когда нет света или интернета, вы всё равно можете двигаться к своей цели. Именно для этого создан пакет Premium Plus: он позволяет скачивать уроки на свой компьютер и учиться в дороге, офлайн или в сложных условиях. Никаких преград — только вы и новые знания. 📅 С 25 по 30 сентября 2025 года действует флеш-акция: пакет Premium Plus со скидкой 50%. Специальная цена: $99.99 вместо $199.99. Что входит в Premium Plus:  🔹 Доступ ко всей библиотеке ITVDN — 300+ видео-курсов  🔹 Скачивание уроков на ПК для офлайн-обучения  🔹 Презентации, домашние задания и конспекты  🔹 Исходные коды учебных проектов  🔹 Проверка 20 домашних заданий  🔹 Консультации с тренером — 120 минут  🔹 Онлайн-тестирование (24 теста) + сертификаты и дипломы  🔹 Доступ ко всем новым курсам, которые выйдут в течение года 🔥 С Premium Plus вы сможете:  ✔️ учиться в любых условиях — даже без интернета;  ✔️ выбрать одну или несколько ИТ-специальностей;  ✔️ получить практику и проверку знаний;  ✔️ подтвердить результат сертификатами и дипломами;  ✔️ учиться в своём темпе с полным доступом на год. Только то, что действительно нужно для эффективного обучения и результата — без лишнего! Что можно изучать на ITVDN: Python, Java, JavaScript, C#, C++, PHP и др.; тестирование ПО (Manual QA + Automation QA); веб-разработку и веб-дизайн (UX/UI); разработку игр на Unity; Android Mobile Development; технологии работы с базами данных. 🎟 Условия акции Акция действует всего 6 дней — с 25 по 30 сентября. Успейте оформить Premium Plus за полцены и получите всё необходимое для стабильного обучения в ИТ.  С 1 октября данный пакет будет недоступен. 💳 Оплата частями — двойная выгода Выбирайте оплату частями от Монобанка или ПриватБанка. Это удобно: банк вносит за вас полную оплату, а вы возвращаете её ежемесячными платежами без дополнительных комиссий. Чтобы воспользоваться услугой «Оплата частями», выберите валюту — украинская гривна (UAH). 🚀 Premium Plus — это обучение без стресса и в удобном темпе.  🎟 Специальная цена: $99.99 вместо $199.99
Пакет «Career Plus» — ІТ-освіта з фокусом на результат

Автор: Редакція ITVDN

Хочете змінити кар’єру, але не знаєте, з чого почати? Яку мову програмування обрати, щоб точно працевлаштуватися? Чи реально вивчитись онлайн без втрати мотивації? А що далі, як знайти першу роботу? Ми створили для вас новий пакет “Career Plus” - рішення для тих, хто хоче не просто вчитися, а змінити професію. Що входить до Career Plus: 1. Підписка на платформу ITVDN (12 місяців)  🔹 Доступ до всіх відео курсів ITVDN (300+ з різних мов і технологій) C#, Python, JavaScript, Manual QA, UX/UI, розробку ігор на Unity, Android Mobile Development та інші  🔹 Презентації, домашні завдання, опорні конспекти  🔹 Вихідний код навчальних проєктів  🔹 Перевірка 20 д/з  🔹 Консультації з тренером – 120 хвилин  🔹 Онлайн-тестування (24 тестів) та сертифікація та диплом  🔹 Доступ до всіх нових курсів, що вийдуть протягом року 2. Відео-курс “7 кроків до успішного працевлаштування в ІТ” Аналіз ринку праці для IT-фахівців. Створення резюме (CV) та заповнення Job профілів. Створення супровідного листа (Cover Letter). Спілкування з рекрутерами. Підготовка до співбесіди з HR та до технічної співбесіди. Як отримати офер і пройти випробувальний термін. 3. HR-підтримка та кар’єрне консультування  🔹 Індивідуальний розбір CV та LinkedIn профілю  🔹 Можливість пройти тестове інтерв’ю  🔹 Кар’єрна консультація з менеджером онлайн 🔥 За рік з Career Plus ви:  ✔️ Опануєте одну або кілька ІТ-спеціальностей  ✔️ Складете резюме, пройдете тестові інтерв’ю  ✔️ Почнете надсилати заявки на вакансії з готовим портфоліо  ✔️ Отримаєте підтримку кар’єрного консультанта  ✔️ Станете помітним кандидатом для рекрутерів Тільки те, що дійсно допоможе перейти в ІТ — без зайвого! Тільки з 20 по 28 травня — суперціна на Career Plus! 🔥 175 USD → 89 USD (економія 86 USD) 💳 Оплата частинами — від 366 грн/міс через Монобанк або ПриватБанк, без комісій Не відкладай зміни в кар'єрі на потім! За рік ви можете залишитися на тій же роботі. А можете — здобути нову професію, пройти співбесіду та змінити життя. Career Plus — це більше, ніж підписка. Це ваш план дій.
З# Марафон 2020

Автор: Редакція ITVDN

C 5 по 10 июня 2020 на ITVDN проходит традиционный C# Марафон! Это соревнования для новичков, которые только начали изучать С# и знают его в объеме курса С# Стартовый, а именно хорошо ориентируются в таких темах: Машинная математика Переменные и типы данных Условные конструкции Логические операции Циклические конструкции Методы Рекурсия Массивы Цель соревнования – проверить и подтвердить ваши знания путем выполнения практических заданий на тренажере ITVDN  C# Starter   и онлайн тестирования по  C# Starter на Testprovider.  Вам нужно не только успешно дойти до финиша, но и набрать при этом максимальное количество баллов. В тренажере 40 заданий. За каждое успешно выполненное задание дается определенное количество баллов (от 5 до 20 в зависимости от уровня сложности задания). За использование подсказок и за дополнительные попытки решения задачи баллы будут сниматься. Задания можно выполнять с перерывами. Результаты пройденных заданий сохраняются и Вы можете всегда продолжить с той задачи, на которой остановились ранее. Принять участие в битве знаний по C# могут  все желающие. План действий: Пройти полностью тренажер C# Starter Пройти онлайн тестирование по C# Starter на Testprovider.com Заполнить регистрационную форму участника марафона. Награда победителям 5 участников, чьи результаты будут лучшими, получат в подарок пакет подписки Стартовый (3 мес). А также все, кто успешно дойдет до финиша, получат в подарок один из видео курсов, которые входят в специальность .NET Developer на выбор. Регистрационная форма участников марафона будет открыта до 18:00 10 июня 2020 года. Итоги соревнований будут объявлены 11 июня 2020 года на нашем сайте. Внимание! Если ранее вы уже проходили тренажер или тесты, вам нужно пройти их заново в период с 5 по 10 июня. Засчитаны будут только такие результаты. Желаем удачи всем участникам марафона! Итоги C# Марафона
Акція «Супер знижки до Дня програміста»

Автор: Редакція ITVDN

13 сентября  2017 года - 256-й день в году и наш любимый праздник -  День программиста. Дорогие друзья! Примите наши теплые поздравления с праздником! Желаем вам интересных задач и гениальных решений. Дружных команд и мудрых руководителей. Пусть жизнь будет полна интересных открытий и сбываются даже самые смелые мечты. Пусть будет мир, взаимопонимание и достаток в ваших домах. Мы любим и ценим вас. Вы меняете нашу жизнь, делая ее более динамичной и красочной, вы создаете для нас новые продукты и сервисы, помогая быстрее решать много повседневных задач. Спасибо вам! ITVDN отмечает этот праздник большими скидками на подписку для всех, кто хочет изучать программирование. Условия акции В течение трех дней - с 13 по 15 сентября 2017 года на ITVDN действуют большие скидки на подписку 6 и 12 месяцев. Вы можете изучать программирование на Javа, С#, JavaScript, Python, PHP, самые современные технологии и фреймворки, тратя на это всего $8.5 в месяц. - 13 сентября  - скидка 40% - 14 сентября  - скидка 35% - 15 сентября  - скидка 30%   В пакете подписки ITVDN на 6 или 12 месяцев вы получите: - Полный доступ к более 100 видео курсов по программированию - Практические примеры, конспект и задания к каждому уроку - Онлайн тестирование с возможностью получения сертификата от Testprovider.com - Возможность формирования практических навыков с помощью Тренажера ITVDN - Консультации с тренером Еще одно важное преимущество подписки на 6 или 12 месяцев – все новые курсы будут доступны для вас сразу после их появления на ITVDN. Чтобы приобрести подписку на год по специальной цене, воспользуйтесь промо-кодами. - 13 сентября -  подписка на год за $102 (промо-код DEV0001) подписка на 6 мес за $54 (промо-код DEV0002) - 14 сентября -  подписка на год за $110,5 (промо-код DEV0003) подписка на 6 мес за $58,5 (промо-код DEV0004) - 15 сентября -  подписка на год за $119 (промо-код DEV0005) подписка на 6 мес за $63 (промо-код DEV0006)
Першоквітневі змагання з програмування на C#, Java, C++, Pascal

Автор: Євген Волосатов

<p>Впервые на ITVDN! Соревнование для начинающих программистов в режиме реального времени. За полтора-два часа вам нужно будет решить наилучшим образом 6 задач на том языке программирования, который вам ближе.</p> <p>Результаты каждого будут видны сразу. Тот, кто успешно выполнит все 6 заданий, получит в подарок 1 любой видео курс ITVDN. А тот, кто решит все задачи быстрее всех &ndash; подписку на месяц с доступом ко всем курсам, представленным в <a href="https://itvdn.com/ru/catalog">Каталоге</a>.</p> <p>Также во время вебинара каждая задача будет разобрана ведущим.&nbsp; Будет весело! Участвуйте в соревнованиях и приводите болельщиков!</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>План вебинара:</strong></p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0. Перекличка и разминка участников соревнования.</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1. for (i = 1; i &lt;= 6; i ++) {</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2. Формулировка условия i-ой задачи.</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3. Время для самостоятельного решения.</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4. Разбор алгоритма i-ой задачи &laquo;у доски&raquo;.</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 5. Просмотр и разбор присланных программ. }</p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 6. Подведение итогов и награждение победителей.</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>Предварительные требования:</strong></p> <p>&nbsp; Базовые знания алгоритмов.</p> <p>&nbsp; Базовые знания одного из языков программирования: C#, Java, C++, Pascal.</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>Целевая аудитория:</strong></p> <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; Программисты, Инженеры, IT-студенты, школьники</p>
Співбесіда з Android. 250+ питань для Junior, Middle, Senior

Автор: Влад Сверчков

Junior 1.1 Базовые вопросы 1.2 Алгоритмы, структуры данных, хранение данных 1.3 Работа с сетью 1.4 Многопоточность, Java Core, RxJava 1.5 Android SDK, Kotlin 1.6 Другое 1.7 Практические задачи   Middle 2.1 Базовые вопросы 2.2 Алгоритмы, структуры данных, хранение данных 2.3 Работа с сетью 2.4 Многопоточность, Java Core 2.5 Android SDK 2.6 Kotlin 2.7 RxJava 2.8 Тестирование 2.9 Другое   Senior 3.1 Базовые вопросы, архитектура 3.2 Многопоточность 3.3. Java Core, Android SDK, Kotlin Дорогие друзья! Предлагаем вашему вниманию перевод статьи, опубликованной на DOU.ua 3 ноября 2021 года. Оригинальная версия на украинском языке доступна по ссылке. Если вы готовитесь к собеседованию по Android — или проходить, или проводить — возможно, этот перечень вопросов пригодится вам. Редакция DOU поинтересовалась у разработчиков, проводящих технические интервью в компании в Украине, о чем они спрашивают кандидатов. Это уже десятая статья из рубрики «100+ технических вопросов»; ознакомиться с вопросами для других языков программирования на DOU.ua на украинском языке вы сможете, перейдя по ссылке.   Junior   Базовые вопросы 1. Назовите основные принципы ООП. 2. Что такое класс? Что такое интерфейс? Какая между ними разница? 3. Назовите базовые типы данных. 4. В чем отличие примитивных типов от объектов? 5. Какая разница между абстрактным классом и интерфейсом? 6. Что такое паттерны проектирования? Какие паттерны вы знаете? 7. Чем отличается Java от Kotlin?   Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Kotlin, а также статье Kotlin vs Java: что лучше для Android-разработки? и вебинаре Структуры данных в Java и Kotlin.   Алгоритмы 8. Что такое алгоритм и как выбрать правильный? 9. Что такое сложность алгоритма? Как и с помощью чего её можно вычислить? 10. Что такое нотация big-O? 11. Что такое рекурсия? 12. Какие алгоритмы сортировки вы знаете?   Структуры данных 13. Расскажите о таких структурах данных, как List, Set, Map? 14. Какая разница между ArrayList и LinkedList?   Ответы на эти вопросы вы найдёте в вебинаре Структуры данных в Java и Kotlin.   Хранение данных 15. Как можно хранить данные в Android? 16. Когда следует использовать SharedPreferences? 17. Из каких компонентов состоит библиотека Room? 18. Что такое @PrimaryKey, @Ignore, @Embedded, @TypeConverters в Room? 19. Для чего нужна миграция в базах данных?   Ответы на некоторые из этих вопросов вы найдете в видео курсе SQLite. Базы данных в Android приложениях (урок 2, урок 3).   Работа с сетью 20. Что такое JSON, XML? 21. Какие варианты реализации работы с сервером? 22. Что такое REST?   Ответы на некоторые из этих вопросов вы найдете в видео курсах Разработка приложений под Android. Базовый курс (урок 2), Android Углубленный (урок 9).   Многопоточность 23. Что такое процесс? 24. Что такое поток? 25. Для чего используют ключевое слово synchronized? 26. Зачем синхронизировать потоки? 27. Какая разница между синхронным и асинхронным исполнением? 28. Как мы можем создать поток в Java? 29. Что такое deadlock? 30. Какие варианты реализации многопоточности есть в Android? 31. Что такое main thread? Какие операции нужно выполнять на main thread, а какие нельзя делать?   Ответы на некоторые из этих вопросов вы найдете в видео курсе Android Углубленный (урок 5).   Java Core 32. Что такое Exceptions? Зачем они нужны? 33. Зачем используют ключевые слова final, finally и finalize? 34. Что такое абстрактный класс? Что такое интерфейс? 35. Что такое анонимный класс? Использовали ли на практике? Для чего? 36. Что такое статический класс (static class)? 37. Что такое enum? Зачем его используют? 38. Можем ли мы сделать конструктор приватным? 39. Какая разница между ключевыми словами throw и throws? 40. Какая разница между Error и Exception? 41. Какая разница между checked и unchecked exception? 42. Что такое Object class и какие методы он имеет? 43. Какие существуют модификаторы доступа для классов? Какая разница между ними? 44. Что такое итератор? 45. Как безопасно удалить элемент из коллекции? 46. Зачем нам переопределять equals() и когда не нужно это делать? 47. Какой должен выполняться контракт при переопределении equals()?   Ответы на некоторые из этих вопросов вы найдете в вебинаре Что такое Java EE и Java Core и видео курсе Java Базовый (урок 2, урок 4, урок 6, урок 7, урок 8, урок 9).   RxJava 48. В чем разница между map() и flatMap() в RxJava? 49. Когда используете observeOn(), а когда subscribeOn()? 50. Как можно обработать ошибки в RxJava? 51. Какие schedulers знаете в RxJava? Назовите их отличия. 52. Что такое Disposable? Зачем его используют? 53. В чем разница между Hot и Cold Observables? Назовите примеры в RxJava.   Ответы на некоторые из этих вопросов вы найдете в видео курсе Создание пользовательских элементов управления в Android (урок 1).   Android SDK 54. Какие базовые Android-компоненты можете назвать? 55. Что такое ContentProvider? 56. Какие типы Service знаете? 57. Что такое BroadcastReceiver и какие типы существуют? 58. Для чего используют механизм фрагментов? 59. Опишите жизненный цикл Activity. 60. Опишите жизненный цикл Fragment. 61. Есть ли у Fragment контекст? Если да, то как его получить? 62. Чем отличается Fragment от Activity? Зачем выдумали Fragment? 63. Что такое изменение конфигурации? Что происходит с приложением на Android при этом? 64. Что такое Intent? Что такое explicit/implicit Intent? 65. Что такое SharedPreferences? 66. Что такое ANR? Как избегать таких ситуаций? 67. Что такое DataBinding? 68. Что такое LiveData? Какие виды знаете? 69. Как создать ViewModel? Почему создавать ViewModel нужно именно так? 70. Что такое Context и зачем он? 71. Что такое AndroidManifest.xml? Зачем его используют? Что мы можем там декларировать? 72. Перечислите layout, с которыми работали? Когда и какой нужно использовать? 73. Расскажите, что нужно реализовать, чтобы отобразить список строк в RecyclerView. 74. Объясните паттерн ViewHolder. Для чего он применяется? 75. Что такое DiffUtil? 76. Расскажите о ConstraintLayout. 77. Для чего используют Group, Guideline, Barriers, Chains в ConstraintLayout? 78. У вас есть Activity с двумя Fragment'ами, у одного есть кнопка, у другого TextView. При нажатии кнопки изменяется TextView. Как вы реализуете это? 79. Что такое WorkManager? Когда используем?   Ответы на некоторые из этих вопросов вы найдете в видео курсах Разработка приложений под Android. Базовый курс (урок 2, урок 4, урок 5, урок 7), Android Углубленный (урок 3, урок 6, урок 9), Android User Interface (урок 3), Создание пользовательских элементов управления в Android (урок 9).   Kotlin 80. Как вы понимаете термин Null safety? 81. Что такое nullable и non-nullable типы? Какая разница между val и var? 82. Как задекларировать getter/setter для property? 83. Почему классы Kotlin по умолчанию final? 84. Что такое sealed class? 85. Что такое data classes? 86. Какая разница между sealed class и enum? 87. Почему у Kotlin нет checked exceptions? 88. Что такое Extensions? Использовали ли вы их на практике? 89. Что такое перегрузка операторов (operator overloading)? Зачем нужен этот механизм? 90. Как работают примитивы в Kotlin? 91. Расскажите об объекте Unit в Kotlin. 92. Расскажите об объекте Any в Kotlin. 93. Как создать Singleton объект в Kotlin? 94. Что такое companion object? 95. Чем отличается const val от val? 96. Какие знаете модификаторы доступа? 97. Что означает модификатор lateinit? 98. Coroutines – что это за механизм? Использовали ли его на практике? 99. Зачем нужны Coroutines? Чем они лучше обычных тредов? 100. Что такое suspend-функция? 101. Что такое Job? 102. Что такое Dispatcher? Какие есть виды? 102. Что такое Scope? 103. Как писать Java compatible API в Kotlin?   Ответы на некоторые из этих вопросов вы найдете в видео курсе Kotlin.   Другое 104. Расскажите, что такое memory leak. Как избежать? 105. Как бы вы искали memory leak? 106. Расскажите о Dependency injection. Какие варианты реализации в Android? 107. Для чего нужна система контроля версий? 108. Что такое Git? 109. Для чего используем .gitignore-файл? 110. Расскажите о командах push, pull, fetch в Git? 111. Что такое merge и rebase? Какая разница? 112. Что такое CI? Зачем используем?   Ответы на некоторые из этих вопросов вы найдете в видео курсах Dependency Injection в Android-разработке, Основы работы с Git.   Практические задачи 113. Разверните Linked List. Отпишите о зацикленности в LinkedList или ее отсутствии. 114. Напишите функцию, которая вернет n первых неотъемлемых чисел: un nMin(items: List<String>, n: Int): List<Int> { //return n minimal non negative items } Пример вызова функции: nMin(listOf("1","-11","-12","22","100","-30",”2”, “5”), 3) Ожидаемый результат: [1, 22, 100] 115. Что будет выведено в консоль? Объясните результат. var globalId = 0 data class User(val name: String) { val id = globalId++ } fun main(args: Array<String>) { val user1 = User("User") val user2 = User("User") println(user1) println(user2) println(user1 == user2) } 116. Исправьте все ошибки в коде: class Animal class Dog: Animal {} 117. Для коллекции items: val items = listOf(1, -2 ,-3 , 4, 5, 0, 2, -2) Подсчитайте количество отрицательных элементов. Вычислите среднее арифметическое значение отрицательных и неотрицательных чисел.   Middle   Базовые вопросы 1. Нужно ли придерживаться SOLID-принципов? Почему да/нет? 2. Какие паттерны использовали на практике? Приведите примеры. 3. Опишите паттерны MVP и MVVM. Какие из них использовали? Какой предпочитаете? Знаете ли/использовали другие паттерны? 4. Почему слой Model должен быть отделен от View или Presenter? 5. Что такое инверсия зависимости (dependency inversion)? 6. Объясните пример паттерна Singleton. Где его использовать в Android? 7. Объясните пример паттерна Observer. Где его использовать в Android? 8. Объясните пример паттерна Builder. Где его использовать в Android? 9. Как вы понимаете термин «архитектура приложения»? Зачем это вообще нужно? Почему инженеры пытаются усложнить процесс разработки и тратят время на проектирование архитектуры? Может, лучше сэкономить ресурсы и пойти по простому пути — держать весь код в одном файле? 10. Что такое иммутабельный объект? Для чего его используют? Как сделать иммутабельный объект в Java? 11. MVP vs MVVM – в чем основное отличие?   Ответы на некоторые из этих вопросов вы найдете в видео курсах Архитектура Android приложений (урок 1-5), Создание пользовательских элементов управления в Android (урок 4), SOLID принципы в Java.   Алгоритмы 12. Есть много алгоритмов сортировки. Возможно ли выбрать один самый быстрый и использовать его повсюду? Почему да/нет? 13. В чем сложность поиска произвольного элемента в ArrayList? В LinkedList? 14. Какие алгоритмы используют в Android/Java коллекциях под капотом?   Структуры данных 15. HashMap. Используете ли вы на практике? Если да, то зачем? Как она работает изнутри? 16. Какая разница между HashMap и LinkedHashMap? 17. Что такое бинарное дерево?   Сохранение данных 18. Как бы вы реализовали сохранение зашифрованных данных в SharedPreferences? Базу данных? 19. Как реализовать миграцию таблицы, где нужно из non-nullable поля сделать nullable поле?   Работа с сетью 20. Расскажите, какие методы можно применить в REST API? Зачем какой нужен? 21. Что можно использовать, кроме REST API, для работы с сервером?   Многопоточность 22. Что такое Thread Pool? Каковы его особенности? 23. Что такое Executor/ExecutorService? Какую задачу выполняют и как использовать? 24. Какие есть виды Executor? 25. Какая разница между методами start() и run() в классе Thread? 26. На что указывает ключевое слово synchronized? Какова его основная функция? 27. Модификатор volatile. Приходилось ли использовать? Зачем нужен? 28. Знаете ли вы о таком понятии, как «эффект гонки» (race condition)? Как это предотвратить? Какие механизмы в Java для предотвращения этого? 29. Что такое атомарная операция? 30. Как остановить поток в Java? Можно ли продолжить выполнение потока после его остановки? 31. Знаете ли вы о потокобезопасных коллекциях в Java/Android? Приходилось ли их использовать? 32. Какие стратегии можно применить, чтобы добиться потокобезопасности? 33. Какие варианты реализации потокобезопасности кода есть у Kotlin? 34. Как сделать переменную потокобезопасной? 35. Что такое Mutex и Monitor? Кто может выступать в роли монитора? 36. Что такое атомарные операции? 37. Почему инкрементация и операции с long не являются атомарными? 38. Какие классы атомарных переменных? 39. Что такое устаревшие данные (stale data)? Как избежать этого эффекта?   Ответы на некоторые из этих вопросов вы найдете в видео курсе Android Углубленный (урок 5).   Java Core 40. Механизм Generics. Какую проблему решает? 41. Что такое soft reference, weak reference? 42. Что такое сериализация объекта? Какую проблему она решает? Какие стандартные механизмы у Java? 43. Какой контракт существует между equals() и hashCode()? 44. По вашему мнению, почему строки в Java сделаны иммутабельными? 45. Можем ли мы задекларировать пустой интерфейс? Если да, то зачем? 46. ​​Что такое String pool? Зачем он нужен? 47. Что такое StringBuilder, какую проблему он решает? 48. Что такое Stack в JVM и какие данные там хранятся? 49. Что такое Heap в JVM и какие данные там хранятся? 50. Что такое garbage collector, как он вообще работает? Каковы реализации GC?   Ответы на некоторые из этих вопросов вы найдете в вебинаре Что такое Java EE и Java Core и видео курсе Java Углубленный (урок 5).   Android SDK 51. Назовите основные изменения в версиях Android. 52. Как реализовать IPC в системе Android? 53. Как реализовать отложенную задачу? 54. Что такое Doze Mode? 55. Что такое App Standby mode? 56. Что такое AIDL и зачем он нужен? Какие типы данных поддерживаются? 57. Что такое Multidex? 58. Что такое KeyStore API? 59. Что такое PendingIntent? 60. Как безопасно хранить user-sensitive данные? 61. Какие методы защиты приложения? 62. Что такое SSL/TLS Pinning? Как его реализовать в Android? 63. Что такое ViewBinding? 64. Для чего нужны методы onSaveInstanceState/onRestoreInstanceState? Что такое permissions? Как запросить permissions? 65. Что такое Intent? Что такое Explicit/Implicit Intent? Что такое Sticky Intent, Pending Intent? 66. Какие типы данных мы можем положить в Bundle? 67. В чем разница между Serializable и Parcelable? 68. Если фрагмент для работы нуждается во входных данных, каким образом будет правильно передать их фрагменту? 69. Что такое ViewModel? Какие ее свойства? 70. Объясните работу ViewModel с Jetpack. Что такое ViewModelProviders, ViewModelProvider.Factory? 71. Что такое LiveData? Зачем её используете? 72. Какая связь между LiveData и LifecycleOwner? 73. Приведите пример LifecycleOwner? 74. Что такое Looper? 75. Использовали ли HaMeR фреймворк (Handler/Message/Runnable)? Для чего он? 76. Какую информацию содержит контекст? Какие типы контекста знаете? 77. Для чего используют Content Provider? 78. Что такое Data Binding? Что такое View? 79. Преимущества Fragments против View? 80. Как работает Content Provider? 81. Какая разница между Single Activity и Multiple Activity? 82. Какие виды Context знаете? Где какой использовать? 83. Объясните работу BroadcastReciever и его реализацию. 84. Зачем LocalBroadcastManager? 85. Для чего нужен MotionLayout? 86. Опишите, как реализовать анимацию в MotionLayout. 87. Как можно обнаружить проблемы в скорости UI и устранить их? 88. Расскажите о вариантах реализации custom view. 89. Что делают методы onMeasure, onLayout, onDraw во View? 90. Как воплотить анимацию при переходе между Activity-фрагментами? 91. Когда необходимо использовать foreground service вместо service? 92. Когда использовать workmanager, а когда service? 93. Есть ли у workmanager лимиты для выполнения работы? 94. Расскажите о Jetpack Compose. Зачем придумали основной принцип работы, как устроено? 95. Что такое WakeLock? 96. Что такое AlarmManager? Какие особенности работы?   Ответы на некоторые из этих вопросов вы найдете в видео курсах Разработка приложений под Android. Базовый курс (урок 4, урок 7), Android Углубленный (урок 6, урок 8), Создание пользовательских элементов управления в Android (урок 9).   Kotlin 97. Чем отличается работа с Exceptions в Kotlin и Java? 98. Что такое платформенные типы? 99. Что такое нелокальный return? 100. Для чего нужны reified generics? 101. Какая разница между Unit, Any, Nothing? 102. Расскажите о функциях высшего порядка, лямбда, функциях, которые могут использоваться в качестве аргумента. 103. Что такое inline-модификатор? Noinline? 104. Какая разница между crossinline и noinline? 105. Какие типы конструкторов вы знаете? 106. Что такое Flow? Что такое SharedFlow? 107. В чем разница методов run, let, apply, also, with, use? 108. Что произойдет, если в классе переопределить метод hashCode следующим образом: override fun hashCode(): Int = Random.nextInt()? А если так: override fun hashCode(): Int = 1? 109. Расскажите о Flow. В чем разница между Hot и Cold Flow? 110. Что такое деструктурирующее объявление? Что нужно сделать, чтобы иметь возможность использовать его для своего класса? Какие проблемы могут возникнуть с таким объявлением? 111. Для чего использовать data class? Почему нельзя работать с обычным классом? 112. Приведите пример делегатов в Kotlin? 113. Как реализовать кастомный делегат? 114. Объясните, как работает suspen-функция? Что такое continuation? 115. Как обрабатывать ошибки в Coroutines? 116. Что такое SupervisorJob и когда применяется? 117. Как остановить/отменить Coroutines?   Ответы на некоторые из этих вопросов вы найдете в видео курсе Kotlin.   RxJava 118. В чем разница между flatMap(), concatMap(), switchMap()? 119. Какие Subjects вы знаете в RxJava, чем отличаются от Observable? 120. Чем отличается Observable от Flowable? 121. Что такое backpreassure? Какие стратегии есть для решения? 122. Что такое Single, Maybe, Completable? 123. Какие варианты обработки ошибок есть, кроме onError?   Ответы на некоторые из этих вопросов вы найдете в видео курсе Создание пользовательских элементов управления в Android (урок 1).   Тестирование 124. На какие группы можно поделить тесты (Unit (JUnit) и Instrumental или UI Tests (espresso))? 125. Чем отличаются Unit и UI тесты (контекст)? 126. Расскажите, какие библиотеки использовали для mock? 127. Как тестировать DB? 128. Как “замокать” network layer в инструментальных тестах?   Ответы на некоторые из этих вопросов вы найдете в видео курсе Unit тестирование для Android разработчиков.   Другое 129. Расскажите, с какими DI-фреймворками работали. 130. Расскажите о Dagger Hilt.   Senior   Базовые вопросы 1. Расскажите о функциях высшего порядка. Когда они нужны? 2. Опишите, как происходит процесс деплоя Android-приложения. 3. Расскажите о многомодульной архитектуре. Зачем используют и когда ее нет смысла использовать? 4. Вам нужно написать простое приложение для работы с рецептами (несложное, имеет экран списка, поиска и детали). Оно должно работать с определенным API для получения/модификации вашего списка рецептов и хранить его локально в БД для отображения, если интернета нет. Опишите, как бы вы создавали приложение такого типа? Из каких уровней оно бы состояло, каково предназначение каждого уровня? Представьте, что в этом приложении необходимо добавить возможность изменять основную картинку рецепта (т. е. получать новые данные из галереи/камеры и загружать их на сервер через API) и это реализовано на экране с подробным описанием рецепта. Вам пришел запрос сделать такой же функционал и на экране список рецептов. Как вы это сделаете?   Архитектура 5. Как организовать CI/CD для Android-проектов? 6. Различия архитектурных подходов в Android. Какие и когда лучше использовать? 7. Как вы понимаете Clean Architecture? 8. Опишите основные отличия между MVC/MVP и MVVM. Как MVVM стал одним из рекомендованных паттернов?   Ответы на некоторые из этих вопросов вы найдете в видео курсе Архитектура Android приложений.   Многопоточность 9. Какие еще знаете механизмы синхронизации данных, кроме synchronized? 10. Что такое переключение контекста (context-switching), когда речь идет о многопоточности? 11. Что мы понимаем, когда говорим о «честной» блокировке (fair lock)?   Java Core 12. Если бы пришлось имплементировать иммутабельный класс на Java, как бы вы это сделали? 13. Что такое Java Memory Model? 14. Сравните принципы композиции и наследования (Composition vs Inheritance).   Android SDK 15. ViewModel сохраняет свое состояние при повороте экрана? Как это возможно? Можете ли предложить, как сделать такой механизм? 16. Android Architecture Components. Что из этого приходилось применять на практике? Какие задачи решали? 17. Приходилось ли исследовать «утечки» памяти? Какие инструменты использовали для этого? 18. Представьте, что у вас есть экран со списком товаров. Во время скроллинга вы замечаете, что рендеринг не плавный, в логах много фреймов скипается и вообще-то экран тормозит. Что будете делать, чтобы улучшить ситуацию? 19. Если бы была задача написать приложение для интернет-магазина с нуля, какие технологии/подходы выбрали бы? 20. Приведите пример применения GoF-паттернов в Android SDK.   Kotlin 21. Опишите взаимодействие кода Kotlin и Java. 22. Что изменилось в обработке ошибок в Kotlin, если сравнить с Java? 23. Что такое делегированные характеристики (Delegated properties)?   Благодарим за эту статью Виктора Чистякова, Михаила Дьяченко, Влада Тищенко, Александра Романишина, Андрея Люшенка, Дмитрия Пашко, Вячеслава Сергеева, Антона Козленка, Артема Грищука, Евгения Трощия, Романа Белоконя, Константина Красильникова, Сергея Харченка, Андрея Друка, Виктора Косенко.
Поради новачкові з навчання програмування

Автор: Редакція ITVDN

В этой статье вы найдёте несколько полезных советов для тех, кто хочет стать программистом. Совет 1. Определитесь с языком программирования Выбор языка программирования — первая трудность, с которой встречаются новички. Сколько программистов — столько и мнений о языках, поэтому выделить «лучший» среди них нельзя. Почему? Каждый язык создан для определённой области разработки и решения определённых задач. Для выбора языка программирования, ориентируйтесь на ваши желания. Какие программы и сервисы вы хотите создавать? Делать игры на Unity? Сайты на HTML, CSS и JavaScript? Или, может быть, бизнес-приложения на С# или Java? Python широко используется в науке для быстрых вычислений. При выборе учитывайте порог вхождения языка (Python, например, изучается быстрее и легче С++) и ваши предрасположенности. Кроме того, перед изучением любого языка стоит изучить основы программирования. Разберитесь, что такое двоичный код, компилятор, познакомьтесь с алгоритмами и шаблонами проектирования. Совет 2. Применяйте метод дробления материала Если вы решили стать программистом, вам нужно будет очень мнрогое изучить и запомнить. Сделать это «с наскока» будет трудно. Не хваатайтесь за все сразу. Ставьте перед собой небольшие реальные, достижимые цели. Например, изучайте одну тему за 1 день. При изучении любого языка начинайте с самых основ, постепенно продвигаясь вперёд. Закрепляйте пройденный материал практикой, если есть какие-то небольшие пробелы в знаниях — двигайтесь дальше, возможно, вы заполните их потом. Но не оставляйте слишком много «белых пятен», иначе запутаетесь. На помощь в структурировании информации вам придут различные техники запоминания (ассоциации, карточки) и ваш собственный дневник обучения, в котором вы можете записывать усвоенный материал, как говорят, «своими словами», и затем проверять его на практике. Совет 3.  Не стесняйтесь использовать детские обучающие программы и курсы. В детских программах часто подают упрощенные знания, основы основ. Не стесняйтесь пробовать детские игры и курсы, в которых материал усваивается значительно легче. Кроме того, это бываает весело! Прослушав материал в упрощенном виде, вы сможете понять его, и дальнейшее изучение программирования будет даваться вам значительно легче. Кроме того, к временной помощи детских курсов можно прибегнуть, если какой-то участок материала даётся вам с трудом, и понять его вы никак не можете. Прослушав упрощенный материал, вы получите взгляд со стороны и, возможно, наконец сможете понять материал. Совет 4. Разбирайте чужой код Это больше относится к практике. Разбирая чужой код, вы начнёте понимать, почему программа работает или не работает. Перенимая чужой опыт, вы получаете новые знания и фишки, которые помогут вам в будущем. Читая код другого программиста, вы улучшите своё общее понимание программирования и убережете себя от ошибок. Кроме того, разбор чужого кода также может помочь вам сдвинуться с мёртвой точки. Если вам что-то не понятно, то вы можете просмотреть чей-то код и получить его советы. Таким образом, вы сможете понять, как сделать правильно и почему часть программы у другого человека работает правильно, а у вас — нет. Совет 5. Читайте полезную литературу Не смотря на то, что сейчас больше людей предпочитают литературе курсы, статьи и видео, чтение актуальных книг по программированию поможет вам глубже изучить программирование. Некоторые книги вообще являются признанной классикой, например книга Роберта Мартина «Чистый Код» детально описывает процесс создания чистого кода, и указывает на ошибки, которые могут возникнуть при написании красивого кода. Фактически, эта книга — «библия» для тех, кто стремится писать чистый код. Поискав в Гугле другие книги по вашему направлению, вы можете скомбинировать их со справочниками, и получить «универсальный набор» программиста, в котором вы найдёте ответы на большинство своих вопросов. Общепризнанную литературу можно читать в переводе, но большинство актуальной литературы выходит в мир на английском, и переводится на русский с опозданием в год-два, когда уже всё поменялось. Поэтому дополнительный совет: уделите внимание изучению английского языка! С английским вы всегда сможете получать актуальную информацию, общаться с зарубежными программистами, английский облегчит вам изучение программирования в несколько раз, и, возможно, в будущем вы найдете работу в зарубежной компании. Совет 6. Запишитесь на курсы Для некоторых людей самостоятельное изучение программирование может даваться с трудом, ведь рядом нет никого, кто мог бы в любой момент ответить на их вопросы. Многим не понятно, с чего начинать обучение и как структурировать информацию.С наставником и одногруппниками вы будете продвигаться в обучении быстрее. Если вы хотите начать изучать программирование, вам будет интересно посмотреть записи вебинаров ITVDN из серии «С чего начать?», и «Как стать программистом?» . Ваши вопросы вы можете задать, обратившись в службу поддержки ITVDN. Консультанты нашего образовательного ресурса будут рады помочь вам.
250+ питань з Java для Junior, Middle, Senior

Автор: Влад Сверчков

Дорогие друзья! Предлагаем вашему вниманию перевод статьи, опубликованной на DOU.ua 1 февраля 2021 года. Оригинальная версия на украинском языке доступна по ссылке Редакция DOU.ua обратилась к СТО и опытным специалистам, которые проводят интервью  по направлению Java, о том, какие теоретические вопросы задают и какие задачи и задания предлагают решить кандидатам. Ведь, готовясь к техническому собеседованию, важно иметь четкий план. На основе полученных ответов составлена эта подборка вопросов с градацией по уровню специалиста. Надеемся, этот список вопросов станет своеобразным путеводителем, который поможет получить желаемую должность. Junior Общие 1. Какие знаете шаблоны проектирования? Расскажите о двух шаблонах, которые использовали в работе.   Java Core 2. Какие есть типы данных в Java? 3. Чем отличается объект от примитивных типов данных? 4. В чем разница передачи параметров по ссылке и по значению? 5. Что такое JVM, JDK, JRE? 6. Зачем используют JVM? 7. Что такое bytecode? 8. Какие признаки JavaBean? 9. Что такое OutOfMemoryError? 10. Что такое стектрейс? Как его получить? 11. Назовите все методы класса object. 12. В чем отличие между try-with-resources и try-catch-finally при работе с ресурсами? 13. Что такое конструкторы? Какие типы знаете? 14. Что такое побитовые операции? 15. Объекты каких стандартных классов immutable в Java? 16. Дайте краткую характеристику immutable object. Зачем они нужны? 17. Как создать immutable object? 18. Какие преимущества immutable object перед обычными объектами? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Стартовый (урок 1, урок 2, урок 5), Java Базовый (урок 1, урок 2, урок 8, урок 9).   ООП 19. Что такое ООП? Назовите принципы с примерами. 20. В чем преимущества ООП перед процедурным программированием? 21. В чем заключается главная особенность ООП? 22. Расскажите, какие преимущества мы получаем при использовании ООП? 23. Расскажите, какие есть недостатки в ООП? 24. Расскажите о принципе наследования в ООП? Зачем он нужен? 25. Дайте определение принципа полиморфизма в ООП? Как работает полиморфизм? 26. Что такое статический и динамический полиморфизм? 27. Дайте определение принципа абстракции в ООП. 28. Какие элементы языка отвечают за инкапсуляцию? 29. Какие элементы языка отвечают за наследование? 30. Какие элементы языка отвечают за полиморфизм? 31. Что такое SOLID? Приведите примеры. 32. Что такое перегрузки (overloading) метода? 33. Что такое переопределение (override) метода? 34. Что такое класс, объект, интерфейс? 35. Что такое класс POJO? Приведите пример такого класса. 36. Какие элементы могут содержать класс? 37. Дайте определение объекта. 38. Расскажите о наследовании в Java. Какие особенности использования ключевого слова super? 39. Что такое сигнатура метода? Приведите примеры правильных и неправильных сигнатур. 40. Можно ли в конструкторе применять return? 41. Можно ли в конструкторе выкинуть исключение (exception)? 42. Из каких элементов состоит заголовок класса? Напишите пример. 43. Из каких элементов состоит заголовок метода? Напишите пример. 44. Создайте в объекте-наследнике конструктор по умолчанию, если в базовом классе он не определен (но определен другой конструктор). 45. Когда применяется ключевое слово this? 46. Что такое инициализатор? 47. Для наследования класса public class Child extends Parent напишите порядок инициализации объекта. 48. Какие знаете отношения между классами (объектами)? 49. Какие ассоциативные связи между объектами вы знаете? 50. Что такое модификаторы доступа в Java? Назовите их. Для чего используются? 51. Назовите основную особенность статических переменных и методов. 52. Какие основные ограничения действуют на статические переменные и методы? 53. Что означает ключевое слово static? Может ли статический метод быть переопределенным или перегруженным? 54. Может ли метод быть статическим и абстрактным одновременно? 55. Можно ли использовать статические методы внутри обычных? Наоборот? Почему? 56. Что означает ключевое слово final? 57. Что такое abstract? Абстрактный класс? Абстрактный метод? 58. Что такое interface? Может ли быть final interface? 59. В чем разница между абстрактным классом и интерфейсом в Java? 60. Где можно инициализировать статические поля? 61. Что такое анонимные классы? 62. Что такое примитивные классы? 63. Что такое класс «обертка» (wrapper)? 64. Что такое Nested class? Когда используется? 65. Какие модификаторы доступа могут быть у класса? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсах Java Базовый (урок 1-4, урок 6, урок 7, урок 9), SOLID принципы в Java.   Библиотеки и стандарты 67. Что такое Hibernate? В чем разница между JPA i Hibernate? 68. Что такое каскадность? Как она используется в Hibernate? 69. Может ли entity-класс быть абстрактным классом? 70. Что такое entity manager? За что отвечает? 71. Что такое класс Assert? Зачем и как его использовать? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе JDBC & Hibernate.    String 72. Дайте характеристику String в Java. 73. Какие есть способы создания объекта String? Где он создается? 74. Как сравнить две строки в Java и/или отсортировать их? 75. Предложите алгоритм преобразования строки в знак. Напишите соответствующий код. 76. Как превратить строку в массив байтов и обратно? Напишите соответствующий код. 77. Что такое строковый пул и зачем он нужен? 78. Какие GOF-шаблоны применяются в строковом пуле? 79. Как разделить строку на части? Напишите соответствующий код. 80. Почему массив символов лучше, чем строка для хранения пароля? 81. Какая разница между String, StringBuffer и StringBuilder? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Углублённый (урок 5).   Enum 82. Дайте краткую характеристику Enum в Java. 83. Может ли Enum реализовывать (implement) интерфейс? 84. Может ли Enum расширить (extends) класс? 85. Можно ли создать Enum без экземпляров объектов? 86. Можем ли мы переопределить метод toString() для Enum? 87. Что будет, если не будем переопределять метод toString() для Enum? 88. Можем ли мы указать конструктор внутри Enum? 89. В чем разница между == и equals()? 90. Что делает метод ordinal() в Enum? 91. Можно ли использовать Enum с TreeSet или TreeMap в Java? 92. Как связаны методы ordinal() и compareTo() в Enum? 93. Напишите пример Enum. 94. Можно ли использовать Enum в switch case? 95. Как получить все имеющиеся значения в экземпляре Enum? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсах Java Базовый (урок 7), Java Углублённый (Урок 3).   Stream API 96. Что такое Stream в Java? 97. Назовите основные свойства транзакций. 98. Какие есть уровни изоляции транзакций? 99. Какая разница между Statement и PreparedStatement? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Углублённый (урок 15).   Collections 100. Расскажите об итераторах и об их применении. 101. Какая иерархия коллекций в Java Collection Framework? 102. Какое внутреннее строение ArrayList? 103. Какое внутреннее строение LinkedList? 104. Какое внутреннее строение HashMap? 105. Чем отличается ArrayList от LinkedList? 106. Чем отличается ArrayList от HashSet? 107. Зачем в Java такое многообразие имплементации динамического массива? 108. Зачем в Java такое многообразие имплементации key-value storage? 109. Как отсортировать коллекцию элементов? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Базовый (урок 5), Java Углублённый (урок 3, урок 15).   Class Object. Equals and HashCode 110. Дайте краткую характеристику class object в Java. 111. Для чего используют Equals and HashCode в Java? 112. Расскажите о контракте между Equals and HashCode в Java? 113. Какие условия выдвигаются касательно переопределения соглашения при переопределении Equals? 114. Что будет, если не переопределить Equals and HashCode? 115. Какие значения мы получим, если у нас не перераспределены Equals and HashCode? 116. Почему симметричность выполняется, только если x.equals(y) возвращает true? 117. Что такое коллизия в HashCode? Как с ней бороться? 118. Что будет, если элемент, участвующий в контракте с HashCode, меняет свое значение? 119. Напишите методы Equals and HashCode для класса Student, который состоит из полей String name и int age. 120. В чем разница применения if (obj instanceof Student) и if (getClass() == obj.getClass())? 121. Дайте краткую характеристику метода clone(). 122. В чем заключается особенность работы метода clone() с полями объекта типа-ссылки? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Базовый (урок 9).   Exceptions 123. Дайте определение понятию exception (исключительная ситуация). 124. Какие знаете особенности использования оператора try ... catch? 125. В чем разница между error и exception? 126. Какая разница между checked и unchecked, exception, throw, throws. 127. Какой есть иерархия исключений? 128. Что такое checked и unchecked exception? 129. Нужно ли проверять checked exception? 130. О чем говорит и как использовать ключевое слово throws? 131. Какие возможные способы обработки исключений вы знаете? 132. Напишите пример перехвата и обработки исключения в блоке try-catch метода. 133. Напишите пример перехвата и обработки исключения в секции throws-метода и передачи вызывающему методу. 134. Напишите пример перехвата и обработки исключения с использованием собственных исключений. 135. Какие есть правила для проверки исключений при наследовании? 136. Могли бы ли вы написать код, если блок finally не будет выполнен? 137. Напишите пример обработки нескольких исключений в одном блоке catch. 138. Какой оператор позволяет принудительно выбросить исключение? Напишите пример. 139. Может ли метод main выбросить throws-исключение? Если да - куда передаст? 140. Напишите пример try with resources. Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Базовый (урок 8).   Многопоточность 141. Какие средства для работы с многопоточностью знаете? 142. Что такое процесс и поток? Чем отличается процесс от потока? 143. Расскажите о синхронизации между потоками. Для чего используют методы wait(), notify() - notifyAll(), join()? 144. Как остановить поток? 145. Как между потоками обмениваться данными? 146. В чем заключается отличие класса Thread от интерфейса Runnable? 147. Есть потоки Т1, Т2 и Т3. Как реализовать их последовательное выполнение? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Углублённый (урок 13, урок 14).   Практические задания 148. Matrix Diagonal Sum (задача с Leetcode). 149. Move Zeroes (задача с Leetcode). 150. Дан List <String> names. Удалите первую букву из каждого имени и верните отсортированный список. 151. Перевернуть массив. 152. Проверить, является ли строка палиндромом. 153. Написать простой алгоритм сортировки (Bubble, Selection или Shuttle). Как его можно улучшить? 154. Напишите алгоритм (последовательность действий) составления литерала типа int и литералов типа byte. Объясните, что происходит с памятью.   Middle Общие 1. В чем преимущества и недостатки ООП, если сравнивать с процедурным/функциональным программированием? 2. Чем отличается агрегация от композиции? 3. Какие паттерны GoF вы использовали на практике? Приведите примеры. 4. Что такое прокси-объект? Приведите примеры. 5. Какие нововведения анонсировано в Java 8? 6. Что такое High Cohesion и Low Coupling? Приведите примеры. Лучше всего тема шаблонов в Java раскрыта в видео курсе Паттерны проектирования в Java.   ООП 7. Каким образом можно реализовать множественное наследование в Java? 8. Какая разница между методами final, finally и finalize()?   Java Core 9. В чем разница между статическим и динамическим связыванием в Java? 10. Можно ли использовать private или protected переменные в interface? 11. Что такое Classloader и для чего используется? 12. Что такое Run-Time Data Areas? 13. Что такое immutable object? 14. В чем особенность класса String? 15. Что такое ковариантность типов? 16. Какие есть методы в классе Object? 17. Приведите примеры удачного и неудачного использования Optional. 18. Можно ли объявлять main method как final? 19. Можно ли импортировать те же самые package/class дважды? Какие последствия? 20. Что такое Casting? Когда можем получить исключение ClassCastException? 21. Почему современные фреймворки используют в основном только unchecked exceptions? 22. Что такое static import? 23. Какая связь между методами hashCode() и equals()? 24. Когда используют BufferedInputStream и BufferedOutputStream классы? 25. Какая разница между классами java.util.Collection и java.util.Collections? 26. Какая разница между Enumeration и Iterator? 27. В чем разница между итераторами fail-fast и fail-safe? 28. Зачем нужен модификатор transient? 29. Как влияют на сериализацию модификаторы static и final? 30. Какие особенности использования интерфейса Cloneable? 31. Какие особенности использования интерфейса AutoCloseable? 32. Что такое FunctionInterface и чем он отличается от обычного интерфейса? 33. Что такое Atomic types и зачем они нужны? 34. Что такое Happens-before? Какие особенности использования ключевого слова volatile? 35. Расскажите о Heap и Stack память в Java. В чем разница между ними? Где хранятся примитивы? 36. Чем отличается stack от heap памяти? Когда и какая область памяти резервируется? Зачем такое разделение нужно? 37. Какие принципы работы и области памяти Garbage Collector? 38. Как работает Garbage Collector? Расскажите о Reference counting и Tracing. 39. Расскажите о механизме работы autoboxing в Java. 40. Как реализована сериализация в Java? Где мы можем ее увидеть? 41. Расскажите, в чем разница между WeakReference и SoftReference? 42. Что такое generics? Для чего они нужны? Какую проблему решают? 43. Что такое PECS и как используется? Приведите примеры. 44. Зачем на практике могут понадобиться immutable объекты? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Базовый и Java Углублённый.   Библиотеки и инструменты 45. Чем полезны инструменты Maven, Ant, Gradle? 46. Что такое Unit Tests? Чем класс JUnit.Assert отличается от ключевого слова assert? 47. Что такое и зачем нужен Spring core? Раскройте понятие Inversion of Control и Dependency Injection. 48. Как «под капотом» работает @Transactional? 49. Как «под капотом» работает Spring? 50. Что такое и зачем нужен Hibernate? Раскройте понятие ORM. 51. Что такое и когда возникает LazyLoadingException? 52. Как «под капотом» работает Hibernate? Как бы вы написали собственный Hibernate? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсах JDBC & Hibernate, Unit тестирование в Java с JUnit, Spring, Spring MVC.   Многопоточность 53. Какие преимущества и недостатки использования многопоточности? 54. Расскажите о четырех способах работы со многими потоками и чем отличается wait ... notify ... notifyAll от synchronized? От Future? 55. Что такое и зачем нужен ThreadLocal? 56. В чем разница между Thread.sleep() и Thread.yield()? 57. Как работает Thread.join()? 58. Что такое deadlock? 59. Что такое race condition? 60. Для чего использовать volatile, synchronized, transient, native? 61. Расскажите о приоритетах потоков. 62. Что такое потоки-демоны и для чего их устанавливать? 63. Почему нежелательно использовать Thread.stop()? 64. Как реализовать пул потоков? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Углублённый (урок 13, урок 14).   Collections 65. Чем отличается List от Set? 66. В чем разница между HashSet, LinkedHashSet и TreeSet? 67. Какая внутренняя структура HashMap? 68. Какое время поиска элемента в ArrayList, HashSet? 69. Как реализовать свой Stack? 70. Как работает метод put в HashMap? Почему нам нужно высчитывать позицию бакета? В чем преимущества такой операции? 71. В чем разница между HashMap и TreeMap? Когда и где их нужно использовать? 72. Какое внутреннее строение TreeMap? Рассказать об RBT. Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Углублённый (урок 1, урок 2, урок 3).   Stream API 73. Какие есть методы в интерфейсе Stream? 74. Чем отличается метод map от flatMap? 75. Какой функциональный интерфейс использует метод filter? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Углублённый (урок 15).   Базы данных 76. В чем разница между реляционными и нереляционными базами данных? 77. Как хранятся соотношения one-to-one, one-to-many и many-to-many в виде таблиц? 78. Что такое нормализация БД? Приведите примеры из реального проекта. 79. Какие есть виды индексов в БД? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе SQL Базовый.   Практические задания 80. Valid parentheses (задача с LeetCode). 81. Reverse Linked List (задача с LeetCode). 82. Дано String s, найти длину максимального substring без повтора символов. 83. Определить, является ли односвязный LinkedList палиндромом.   Senior Общие 1. Когда лучше использовать наследование, а не агрегацию? 2. Расскажите о принципах работы Kubernetes.   Java Core 3. В чем разница между Java NIO и Java IO? 4. Чем отличается Lambda от анонимного класса? 5. Расскажите о Java Memory Model. 6. Какие есть типы памяти в JVM? 7. Опишите жизненный цикл Java-объекта. Каким образом объект переходит из одной области памяти Garbage Collector в другую? Что является триггером такого перехода? 8. Каким образом можно заставить JVM запустить Garbage Collector? 9. Какие существуют Garbage Collectors в JVM и зачем их столько? 10. Какие виды Garbage Collector есть в HotSpot? Как работают? 11. Что будет с Garbage Collector, если finalize() будет долго выполняться или в процессе выполнения получим исключение? 12. Чем ForkJoinPool отличается от ScheduledThreadPoolExecutor и ThreadPoolExecutor? 13. Какая разница между HashMap, WeakHashMap, Hashtable, IdentityHashMap? 14. Что такое LinkedHashMap? 15. Что такое EnumSet? Для чего использовать? Как реализовать? 16. Расскажите об особенностях сериализации в Java. Зачем serialVersionUID и InvalidClassException? 17. В чем проблема сериализации Singleton? 18. Какие бывают алгоритмы обхода деревьев и почему они разные? 19. Что такое deadlock? Какие типы существуют? Нарисуйте схематично, как может произойти. Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсе Java Базовый и Java Углублённый.   Базы данных 20. Что такое ACID? 21. Что означает CAP-теорема? 22. Какие есть уровни изоляции транзакций? 23. Есть ли смысл отказываться от использования ORM? 24. Что такое n+1 проблема? 25. Что такое cartesian product проблема?   Библиотеки и инструменты 26. Каким образом построить monitoring в Java? Расскажите об особенностях использования Java micrometrics или DropWizard, или Prometheus frameworks. 27. Опишите механизм работы ORM. 28. Какие способы выборки данных в Hibernate вы знаете? 29. Какие изоляции транзакций существуют в Hibernate?   Spring 30. Что такое IoC и DI? 31. Каков жизненный цикл объектов, которые создает Spring? 32. Какие есть виды контекстов? 33. Как создать и поднять контекст с целью тестирования приложения? 34. Какие возможности Spring предоставляет для коммуникации с базой данных? 35. Какие признаки того, что класс - Java Bean? Чем POJO отличается от Java Bean? 36. Опишите механизм инъекции зависимости в Spring. 37. Почему все зависимости Spring являются Java Beans? Возможно ли использовать Spring для управления зависимостями между не Java Beans классами? 38. Чем Spring singleton отличается от prototype? 39. Есть ли смысл отказываться от использования Dependency Injection? Ответы на некоторые из этих вопросов вы можете найти в видео курсах Spring, Spring MVC.   Многопоточность 40. Что такое race-condition? 41. Какие элементы есть в java.util.concurrent пакете? 42. Что такое optimistic и pessimistic locking? 43. Какие особенности многопоточности в Java EE и Spring?   Stream API 44. Какие основные принципы Stream API?   Практические задания 45. Реализовать сервис, который на вход принимает url и возвращает короткую версию (вроде bit.ly/86gfr3).   Редакция DOU.ua благодарит за помощь в подготовке статьи Александра Редька, Антона Наумова, Богдана Чупика, Максима Ляшенко, Александра Навка, Сергея Маленко, Андрея Петрика, Сергея Громового, Дениса Душина, Ивана Чуба. Смотрите также статьи с вопросами на собеседовании по Python, .NET и JavaScript.
Angular vs React - що крутіше?

Автор: Dominik T

Angular – технология с полным набором инструментов и к тому же с лучшими вариантами подхода к решению. Кому-то он подходит, а кому-то – нет. С другой стороны, React – небольшая технология, которая необходима вам только при создании какого-то приложения.  Обе технологии имеют свои достоинства и недостатки. Какая из них подойдёт вам больше? Попытаемся выяснить в этой статье. Технологии Вот основные технологии, о которых я буду говорить: Angular React Vue Кривая обучения Допустим, вы знаете JavaScript + ES2015 достаточно хорошо. Какую следующую технологию будет проще выучить? Vue – наилучший выбор, если вы ищите легкости в процессе изучения технологии. React – менее абстрактный, тем не менее, вам понадобится больше времени, чтобы изучить best practices, так как есть много вариантов написать одно и то же или ошибиться. А вот после изучения Angular вы также будете знать всё, что связанно с ним (typescript, MVC…). Angular - большая технология и учить придётся долго.   Масштабируемость Angular - легко масштабируемый благодаря своему дизайну, который так же хорош, как и мощная командная строка. React требует больше проверок и поэтому более масштабируемый, чем Vue и, я думаю, что частично это правда. Vue идёт сразу после React. Он хорош, однако ему не хватает лучших практик масштабируемости, из-за чего вы получаете очень запутанный код. Совместимость с другими технологиями React. Несмотря на то, что он не работает с DOM-деревом, он основан на чистой JavaScript логикe и популярeн настолько, что содeржит в сeбe альтeрнативы библиотeкам, работающим с DOM. Vue прекрасно работает как с ДОМ-деревом, так и с JavaScript. Второе место занимает лишь потому, что у него меньше библиотек, которые могли бы быть действительно полезны для обоих (как для ДОМ, так и для JavaScript). Angular мог бы быть лучше, если бы не typescript, который требует строгой типизации.   Инструменты React, Angular and Vue. Все перечисленные технологии имеют отличные CLI и работают с любым инструментом по типу webpack. Пользователи и популярность React точно стал наиболее популярным в 2016, когда его стали использовать англоговорящие frontend и full stack разработчики. React – хороший выбор для мобильных и даже десктопных приложений на JavaScript. Vue и Angular. Vue – потому что он очень быстро развивается. Angular – потому что он создан Google, а его предшественник Angular 1 был когда-то очень популярен. Востребованность React и Angular. В зависимости от того, где вы находитесь, зависит, какая технология будет доминировать. Angular больше используют в Азии, особенно в Индии, а React – в англоязычных странах, таких как US и UK. Vue менее популярен и не поддерживается большими компаниями, поэтому остальные отдают предпочтение Angular и React. Производительность По этому параметру не ставлю ранги, так как все они сопоставимы. Возможно, React станет немного быстрее, когда полностью будет поддерживать Fiber, но сейчас существует только бета-версия. Перспективы для компаний Angular имеет open source лицензию. Он поддерживается Google, что, возможно, делает его лучшим выбором для компании, и разница между проектами Angular невелика.    React был бы очень хорошим выбором, если бы не лицензия с патентом. Однако, существуют бесплатные альтернативы, которые работают также, как и React. Например, Infernojs или мой любимый rax. Vue – не дитя большой компании, это очень успешный сторонний проект одного человека. Компании часто игнорируют его, хотя, возможно, и не стоило бы. Вне сети Рендеринг –  как раз то, о чем можно много говорить. Все технологии способны осуществлять его, но некоторые справляются лучше, чем другие. React – лучший выбор благодаря react native, alibaba rax, reactWindows и next.js. Vue подойдёт vue-разработчикам, которые предпочитают разработку под мобильные устройства. Спасибо за это alibaba weex. У Angular есть ionic 2 и nativescript, но эти технологии не позволяют достичь производительности react native. Простота и длина кода Vue имеет предварительно встроенные привязки данных и MVC модель, его легче настроить, нежели Angular и React. React пугающе прост для понимания, но нужно реально много времени, чтобы настроить react project. Angular совсем непростой. Эта сложность вызывает много путаницы 3rd party libraries и синтаксиса. Время разработки Vue, безусловно, лёгок в установке и не требует много изменений или синтаксиса, за что его и любят. Он был создан для борьбы с утомительной работой. React настраивается дольше, но после начала работы над приложением будет легко добавлять новые фичи. Angular хоть и является весьма конкурентоспособным, но количество ненужного синтаксиса, который он требует для работы простых вещей, отбрасывает его на последнее место. Размер Vue - наименьший и много в себе содержит. Вы можете подумать, что это не имеет значения, но если речь пойдёт о дешёвом Android 3G смартфоне, то вы уже не будете так уверены. React - больше чем Vue, но все же меньше, чем Angular. Angular - больше всех предыдущих, что вызывает увеличение времени загрузки и проблемы производительности на мобильных устройствах. Будущее Вот лично мои прогнозы для этих технологий на 2017 год: Vue будет приобретать популярность и всё большее количество разработчиков переключится на него. Вполне вероятно, что это может заставить крупные компании продвигать и поощрять Vue. Команда React представит Fiber  и сделает React быстрее, чем Vue и Angular. Создатели Angular попытаются привлечь больше людей, но, скорее всего, им это не удастся. Так что же лучше для вас? Подводя итог, можно сказать, что нет идеального решения, и никогда не будет. Тем не менее, вот полезные советы, которые помогут вам сделать выбор: Если вы разработчик «до мозга костей», тогда попробуйте все и выбирайте между Vue или React, доверяйте своему чувству. Если вы новичок в разработке, выбирайте или Vue, или React. Angular подойдёт компаниям с большими командами. Google -> Angular. Если любите простоту, тогда выбирайте Vue. Если нравится использовать шаблоны, тогда выбор стоит между Vue или Angular. Если предпочитаете JavaScript и JSX, попробуйте поработать с каждой технологией. Если вы работаете с Typescript, используйте Angular или Vue. Выбирайте подходящую технологию поскорее, не стоит пребывать в неопределённости. Я сомневался несколько месяцев, и это было невесело. Я решил пожертвовать популярностью и выбрал то, что считал для себя наилучшим вариантом – Vue. Ютубер funfunfunction сказал лучшее, что я когда-либо слышал про JS framework fatigue: «Существует точка в вашей карьере программиста, когда вы понимаете, что это не лучший инструмент». Здесь нет правильного или неправильного выбора, его просто необходимо сделать. Так что, продолжайте учиться и исследовать. Все будет учить Вас чему-то новому. Оригинал статьи на английском языке. 
Notification success