Результати пошуку за запитом: принцип открытости*...2...
SOLID принципи програмування в Java
Автор: Євген Волосатов
<p>На этом вебинаре мы окунёмся в мир объектно-ориентированного программирования, поговорим о SOLID-принципах создания крупных проектов, рассмотрим теорию и практику по каждой букве на примере создания и рефакторинга небольшой программы на языке Java.</p>
<p><strong>План вебинара:</strong></p>
<ol>
<li>Как создаются Большие программы.</li>
<li>Создание простой программы на Java.</li>
<li>SOLID-ный рефакторинг:</li>
<li>S: Single Responsibility Principle</li>
<li>O: Open-Closed Principle</li>
<li>L: Liskov Substitution Principle</li>
<li>I: Interface Segregation Principle</li>
<li>D: Dependency Inversion Principle</li>
<li>Подведение итогов.</li>
</ol>
<p><strong>Предварительные требования: </strong>Базовые знания Java. Знание принципов ООП.</p>
<p><strong>Целевая аудитория:</strong> Программисты, Инженеры, IT-студенты.</p>
Устройство и принцип работы CLR
Разработчик компании LuxoftСтанислав Сидристый о работе CLR. Доклад состоит из теории и практической демонстрации. В теоретической части мы затронем базовые знания по памяти .Net, рассмотрим модель типов .Netи поддержку наследования, принцип работы кода. В практической части достанем скрытые структуры CLIбез использования рефлексии, пробросим object, построим ObjectPool вне памяти .Net, соберем в памяти все объекты и склоним поток. На основе выполненной практической части сделаем выводы.
Использование SOLID принципов в C# проектах
Автор: Алексей Глембицкий
<p>Если вы сталкивались с проблемами, связанными с изменением функциональности в C# проектах, когда каждое новое изменение вызывает цепные реакции ошибок в разных частях программного кода, вам следует рассмотреть внедрение SOLID принципов в ваши проекты.</p>
7 гештальт принципів UX/UI дизайну.
Автор: Влад Шевченко
<p>Мы поговорим о принципах гештальта в дизайне пользовательского интерфейса, о том как восприятие объектов, связей и ассоциаций между ними помогает нашему мозгу ориентироваться в пространстве и как эти принципы и паттерны были перенесены в процесс разработки дизайна для продуктов.</p>
<p>Понимание данных принципов помогает определить, какие визуальные элементы наиболее эффективны в конкретной ситуации, и как вы можете использовать их, чтобы эффективно влиять на восприятие, вызывать внимание и изменения в поведении пользователей.</p>
<p><strong>План вебинара:</strong></p>
<ol>
<li>Принцип близости</li>
<li>Принцип общей судьбы (взаимосвязи)</li>
<li>Принцип непрерывности</li>
<li>Принцип сходства</li>
<li>Принцип закрытия (завершенности)</li>
<li>Принцип объедиения</li>
<li>Принцип симметрии</li>
</ol>
<p><strong>Целевая аудитория:</strong></p>
<p>Данный вебинар будет интересен тем, кто только начинает свой путь в дизайне, а также тем, кто уже знаком с основными инструментами и хочет понять как двигаться дальше, чтобы стать более разноплановым, гибким и ценным специалистом.</p>
Знакомство с java, его свойства, приоритеты и принципы.
Особенность курса: история появления java, а так же его успеха. Раскрываются аспекты углубленного программирования java. Объясняется как java устроена, какие редакции есть, и почему именно java. Обзор платформы java, как именно она работает, как она создавалась. Настройка окружения, запуск приложений и их создание. Создание проекта, Jetty, сервлеты, шаблонизатор.
Глава 10. Общие принципы использования переменных.
Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл
Сертифицированный тренер Microsoft Александр Шевчук в обзоре расскажет о типах данных, советах по грамотному объявлении переменных, а также о неявных объявлениях, принципах инициализации переменных, способах предотвращения проблем, связанных с инициализацией, области видимости, локализации обращения к переменным, времени жизни переменных, персистентности, времени связывания, способах связывания, связи между типами данных и управляющими структурами, единственности цели каждой переменной, переменных, имеющих скрытый смысл.
Web Frontend | Less. Урок 1. Подключение less и принцип его работы.
В этом первом видео уроке, по курсу изучения препроцессора "Less", рассматривается тема - "Подключение less и принцип его работы". Вводная часть по курсу и дополнительно примеры и настройка для работы с препроцессором Less.Еще больше интересных видео для пользователей ITVDN.
Основи ООП у C++
Автор: Андрій Андрєєв
На этом вебинаре мы рассмотрим базовые принципы объектно ориентированного программирования, а также его использование на языке С++.
Разработка веб-сервисов. Техническое задание
Объяснение основных принципов создания технического задания. Толкование сбора требования, необходимости и достаточности. Изъяснение согласования Т3 и его изменения. Демонстрация дрейфа требования, декомпозиции технического задания. Разъяснение оценки сроков выполняемости задач, принципов оценки.
Глава 5 (5.3.2). Проектирование при конструировании. Книга «Совершенный код». Стив Макконнелл.
<p>В этом видео Александр Шевчук расскажет о компонентах проектирования, эвристическом принципе проектирования, а также о том, как использовать данный принцип. В обзоре рассмотрен пункт 5.3 главы 5 книги «Совершенный код» Стива Макконнелла.</p>