Результати пошуку
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Вибери свою IT спеціальність

Підписка
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Результати пошуку за запитом: c
Шахова IT Арена для програмістів. І тур. Дошки, фігури та ходи.

Автор: Євген Волосатов

<p>Если ты силен в программировании и готов к сражению &ndash; докажи это в честном бою! Участвуй в Первой шахматной IT Арене, которая проходит на ITVDN с 9 июня по 7 июля 2019 года. <u><a href="https://itvdn.com/ru/news/article/chess-arena" target="_blank">Подробности</a></u>.</p> <p>Состязания проходят в 4 тура. Начинаем&nbsp;<strong>9</strong> <strong>июня. </strong>Во время вебинара мы расскажем о правилах соревнований, ответим на все организационные вопросы и расскажем об условиях <strong>задач I тура.</strong></p> <p><strong>Тема задач первого тура - </strong>Доска, фигуры и ходы.</p> <p>На решение задач даётся 1 неделя, до начала следующего тура. На следующем вебинаре 16 июня&nbsp; <strong>мы рассмотрим решения задач</strong>, <strong>определим победителей первого тура</strong> и расскажем об условиях новых задач.</p> <p>Задания можно решать на одном из 5 языков программирования - &nbsp;<strong>Python, C#, Java, C++ или Pascal</strong>.</p> <p>Всех победителей ждут <strong>призы и подарки</strong>, подробнее о них мы расскажем на первой встрече &ndash; 9 июня!</p>
Предисловие к курсу "Шаблоны проектирования"
<p>Объектно-ориентированная программная система состоит из множества объектов, что находятся в определенных отношeниях и связях друг с другом. Данный курс научит Вас как прaвильно проeктировать свои прогрaммные системы для плaтформы .Net, прaвильно подбирать и использовать порождающие, структурные и поведенческие шаблоны проектирования, описанные в труде &laquo;Приемы объектно-ориентированного проектирования. Цели, которые перед собой стaвили aвторы книги &laquo;Design Patterns via C#&raquo;: рaзъяснить и в хорошем смысле более &laquo;просторечиво&raquo; прeдоставить опрeделения и положeния, предстaвленные в книгe &laquo;Приeмы объектно-ориeнтированного проeктирования. Паттeрны проeктирования&raquo;.</p>
Средства автоматизации тестирования REST API.

Автор: Дмитрий Бормотов

<p>REST API - это самый популярный способ получения доступа к данным со стороны веб и мобильных приложений. Существуют разные инструменты для автоматизации тестирования REST API - мы рассмотрим популярные инструменты, а также выделим те, которые принято использовать в работе.</p> <p><strong>План вебинара:</strong></p> <ol> <li>Что такое REST API?</li> <li>Методы ручного тестирования</li> <li>Postman</li> <li>SoapUI</li> <li>Структуры проектов под популярные языки программирования</li> </ol> <p style="margin-left:42.0pt;">a)Java<br /> b)Python<br /> c)JavaScript (Node.js)</p> <p><strong>Целевая аудитория:</strong></p> <p>Данный вебинар будет интересен мануальным тестировщикам, которые планируют переходить в направление автоматизации, а также тем, кто уже работает автоматизатором, но исключительно с UI тестами.</p>
BDD підхід до автоматизації тестування.

Автор: Олександр Бреславець

<p>Мы обсудим BDD (Behavior Driven Development) подход со стороны Test Automation Engineer. Рассмотрим, какую пользу может привнести в проект использование этого подхода и как влияет на автоматизацию тестирования.<br /> Задача вебинара - дать понимание BDD подхода в эталонном варианте и продемонстрировать реальные ситуации применения из практики.</p> <p><strong>План вебинара:</strong></p> <ol> <li>BDD - что это такое, как образовался, почему популярен.</li> <li>BDD тестирование и BDD проект .</li> <li>Инструменты для BDD тестирования в Java/C#/JS.</li> <li>Gherkin сценарии.</li> <li>Архитектура тест фреймворка с BDD.</li> <li>Отчеты о тестировании BDD инструментов.</li> </ol> <p><strong>Целевая аудитория:</strong></p> <p>Данный вебинар будет наиболее интересен Test Automation Engineer Junior-Middle уровня без опыта работы с BDD, а также техническим специалистам других направлений.</p>
Нова система введення в Unity.

Автор: Олександр Діденко

<p>Новая система ввода доступна с версии Unity 2019.1 и отличается повышенным удобством, гибкостью и богатыми возможностями настройки по сравнению с традиционным Input Manager. На этом вебинаре мы рассмотрим ключевые моменты практического использования новой системы ввода.</p> <p><strong>План вебинара:</strong></p> <p>1. Подключение и настройка пакета Input System.</p> <p>2. Использование системы ввода для управления&nbsp;персонажем.</p> <p>3. Управление с помощью XBox контроллера.</p> <p>4. Преимущества новой системы и совместимость с legacy скриптами.</p> <p><strong>Целевая аудитория:</strong></p> <p>Данный вебинар рассчитан на людей, изучающих или имеющих опыт работы с Unity. Для понимания данного вебинара требуются базовые знания языка C#.</p>
Шахова IT Арена для програмістів. III тур - Прохідна пішака та рокірування

Автор: Євген Волосатов

<p>Если ты силен в программировании и готов к сражению &ndash; докажи это в честном бою! Участвуй в Первой шахматной IT Арене, которая проходит на ITVDN с 9 июня по 7 июля 2019 года. <a href="https://itvdn.com/ru/news/article/chess-arena" target="_blank">Подробности.</a></p> <p>Состязания проходят в 4 тура.</p> <p>16 июня состоялось подведение итогов первого тура - определение победителей, разбор задач и постановка заданий второго тура. Смотрите <a href="https://www.youtube.com/watch?v=nXt0C5jDHNI" target="_blank">видео запись</a>.</p> <p>Для решения заданий перейдите <a href="https://itvdn.com/ru/start-practice" target="_blank">по ссылке.</a></p> <p>Решения&nbsp;заданий второго тура принимаются до 12:00 часов 23 июня.&nbsp;</p> <p>В каждом туре есть призы и подарки - трое лучших получают подписку ITVDN на три месяца, а остальные участники, выполнившие все задания, получают в подарок 1 видео курс на выбор.</p> <p><strong>Тема задач третьего тура </strong>- Проходная пешка и рокировка.</p> <p>На решение задач даётся 1 неделя, до начала следующего тура. На следующем вебинаре 30 июня <strong>мы рассмотрим решения задач, определим победителей третьего тура</strong> и расскажем об условиях новых задач.</p> <p>Задания можно решать на одном из 5 языков программирования -&nbsp; <strong>Python, C#, Java, C++ или Pascal.</strong></p> <p>До встречи на поле сражений!</p>
Розробка графічного інтерфейсу на QML

Автор: Руслан Ларіоненко

<p>В вебинаре будут рассмотрены инструменты библиотеки Qt для создания графического интерфейса с использованием декларативного языка для описания графического интерфейса QML. Вы узнаете основные концепции языка QML, а также ознакомитесь со стандартной библиотекой элементов графического интерфейса Qt Quick. Кроме этого, будет рассмотрено взаимодействие интерфейса написанного с использованием языка QML и приложения на языке С++.</p> <p><strong>Программа вебинара:</strong></p> <ol> <li>Что такое QML.</li> <li>Основные концепции QML. <ol> <li>Компоненты.</li> <li>QtObject.</li> <li>Связывания.</li> <li>Подключения.</li> <li>Таймеры.</li> </ol> </li> <li>Стандартная библиотека элементов Qt Quick. <ol> <li>Базовые визуальные элементы.</li> <li>Обработка ввода пользователя.</li> <li>Комплексные визуальные элементы.</li> <li>Анимации.</li> <li>Работа с текстом.</li> <li>Размещение элементов.</li> <li>Стили и темы.</li> </ol> </li> <li>Использование JavaScript в QML.</li> <li>Работа с мультимедиа.</li> <li>Мобильные устройства.</li> <li>Взаимодействие с C++ кодом.</li> <li>Концепция модель-отображение в QML.</li> <li>Практика. <ol> <li>Создание простого видео-проигрывателя.</li> <li>Демонстрация взаимодействия с C++ кодом и использования концепции модель-отображение на примере сетевого приложения для обмена сообщениями.</li> </ol> </li> </ol> <p>&nbsp;</p> <p><strong>Целевая аудитория:</strong></p> <p>Разработчики, которые имеют общие представления о фреймворке Qt и хотят ознакомиться с декларативным языком QML и библиотекой Qt Quick и понять принципы взаимодействия графического интерфейса на QML с Qt приложения на языке С++.</p>
Angular vs React vs Vue.js. Що вибрати у 2021

Автор: Надія Верстюк

<p>На данном вебинаре мы рассмотрим три самых популярных Front-End фреймворка &ndash; Angular, React и Vue.js, их принципы работы и области применения. А также решим одну задачу c использованием этих трех фреймворков и сравним результаты.</p> <p>Также рассмотрим, чем можно руководствоваться при выборе фреймворка для максимально быстрого и легкого старта.</p> <p>В заключение подведем итоги и обсудим, какую технологию выбрать новичку для изучения, опираясь на опыт и личные предпочтения.</p> <p><strong>План вебинара:</strong></p> <ol> <li>На что опираться при выборе первого фреймворка для изучения?</li> <li>Решение задачи с помощью Angular</li> <li>Решение задачи с помощью React</li> <li>Решение задачи с помощью Vue.js</li> <li>Выводы. Ответы на вопросы</li> </ol> <p><strong>Целевая аудитория:</strong></p> <p>Данный вебинар будет интересен тем, у кого уже есть хорошие знание Front-End разработки и хочет начать изучение Front-end фреймворков, но еще сомневается, какой именно ему подходит больше всего.</p>
JS більше не потрібний?! Blazor – революція у веб-розробці.

Автор: Віталій Ємець

<p>В ближайшие несколько лет веб-разработка сильно изменится. Уже сегодня WebAssembly дает возможность веб-разработчикам создавать богатые современные одностраничные приложения (SPA) с использованием практически любого языка программирования и платформы. Blazor - это фреймворк для создания браузерных приложений, написанный на .NET и запускающийся с помощью WebAssembly. В ходе вебинара участники получат базовые знания по использованию Blazor для создания веб-приложений и принципов его работы.</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>План вебинара:</strong></p> <ol> <li>Введение в использование Blazor. Что такое Blazor?</li> <li>Начало работы с использованием Blazor. Конфигурация и настройка проекта, установка зависимостей.</li> <li>Шаблоны Blazor ASP.NET Core и структура проекта Blazor.</li> <li>Компоненты Blazor (сборка компонентов, их использование).</li> <li>Параметры компонентов&nbsp; Blazor.</li> <li>Маршрутизация к компонентам Blazor.</li> <li>Взаимодействие с WebAssembly Blazor.</li> </ol> <p>&nbsp;</p> <p><strong>Целевая аудитория:</strong></p> <p>Данный вебинар будет интересен разработчикам, которые для создания веб-приложений используют C# и ASP.NET (ASP.NET Core).</p>
Практика С#. Створення блогу із BlogEngine.NET (ASP.NET MVC).

Автор: Вадим Рибалко

<p>Если Вы хотите создать свой блог на С#, участвуйте в серии вебинаров-практикумов, которые состоятся на ITVDN в январе. На первой встрече 15 января мы рассмотрим, что такое блоги, для чего они нужны и самое главное, как создать собственный блог с помощью гибкой и многофункциональной платформы на ASP.NET MVC под названием BlogEngine.NET.</p> <p>Познакомимся с основными фичами и возможностями, благодаря которым вы сможете легко и интерактивно добавлять контент в свои статьи.</p> <p><strong>План вебинара:</strong></p> <ol> <li>Вводная часть о блогах.</li> <li>Введение в BlogEngine.NET.</li> <li>Для чего нужна эта библиотека?</li> <li>Установка окружения.</li> <li>Запуск приложения.</li> <li>Обзор возможностей.</li> </ol> <p><strong>Целевая аудитория:</strong></p> <p>Данный вебинар будет интересен двум категориям людей: первая &ndash; это разработчики, которые знают язык и уже разрабатывают свои приложения на C#, вторая - люди, которые только начинают свой путь в карьере .NET разработчика в сфере веб-приложений и в будущем хотят создать что-то своё.</p>
Notification success