Результати пошуку за запитом: c
Розробка графічних програм на C++ з Qt і QML. Частина 2. Model View Controller Qt.
Автор: Дмитро Афанасьєв
<p>Мы продолжаем серию вебинаров <a href="https://itvdn.com/ru/webinars/description/graphicalapplications-qml" target="_blank">Разработка графических приложений на C++ с Qt и QML</a>.</p>
<p>Второй вебинар будет посвящен изучению основ Model View Controller паттерна в Qt при работе с QML. Мы рассмотрим создание кастомных делегатов, научимся менять стиль нашего приложения и разбивать на логические модули структуру QML компонентов.</p>
<p><strong>План вебинара:</strong></p>
<ol>
<li>Понятие модели, их виды.</li>
<li>Понятие делегата.</li>
<li>Понятие роли.</li>
<li>Понятие view, их виды.</li>
<li>Реализация своей модели, её регистрация, базовые методы QabstractListModel.</li>
<li>Создание кастомных компонентов-делегатов с использованием ролей.</li>
<li>qmldir, разбивка приложения на модули.</li>
</ol>
<p><strong>Целевая аудитория:</strong></p>
<p>Данный вебинар будет интересен разработчикам, желающим попрактиковаться с фреймворком Qt или людям, которые ранее не сталкивались с QML, а разрабатывали свои графические приложения с помощью Qt Widgets.</p>
<p>Также он будет интересен новичкам, которые хотят научиться писать кросплатформенные графические приложения на C++.</p>
Як успішно пройти технічну співбесіду на позицію C#/.NET Engineer
Автор: Віталій Ємець
<p>Співбесіда для розробника – це своєрідний екзамен, на якому щоразу підводиться риска під усім, чого ви навчилися, і відбувається демонстрація ваших знань та вмінь. І щоб успішно пройти цей іспит, необхідно гарно підготуватися – як з точки зору технічної складової, так і з точки зору самопрезентації. </p>
Шаховий клієнт-сервер на C#. Частина 2. Шахова дошка + фігури. Unity3D.
Автор: Євген Волосатов
Продолжаем создание клиент-серверной игры в шахматы. На первом вебинаре мы запрограммировали правила ходов.Теперь самое время создать интерфейс пользователя. Для этого нужно создать доску, разместить фигуры, запрограммировать их перемещение, чтобы можно было играть вдвоём на одном устройстве. На следующих вебинарах перейдём к серверной части.
Платформа Xamarin.Android. Розробка мобільних програм за допомогою мови C#
Автор: Олег Шишка
В течении вебинара буду рассмотрены вопросы из жизни разработчика мобильных приложений. Вы сможете познакомиться с кроссплатформенными продуктами, которые применимы для разработки утилит и мобильных приложений под платформы, такие как: Android, Windows Phone, IOS и Mac, ознакомитесь с популярной средой разработки Xamarin Studio.
Введение в C#. Урок 5. Циклические конструкции | циклы for, while
В этом видео, мы познакомимся с циклическими конструкциями.
Уроки C#. Entity Framework Code First. Часть 1
В этом видео мы рассмотрим взаимодействие с базами данных с помощью Entity Framework.
Уроки C# | 9 - Конструкция if -- else if -- else.
Практическая работа, по теме - "Конструкция if -- else if -- else". Знакомство с инструкциями "управления". Категории инструкций управления. Посещайте видео блог ITVDN, где, несомненно, найдете для себя всю необходимую информацию.
Objective-C | Урок 8 - Отправляем твитты и записи в Facebook из приложения для iOS.
В данном видео уроке, рассматривается тема - "Отправляем твитты и записи в Facebook из приложения для iOS". Практический пример отправки записей в Facebook через стандартный метод в iOS. Заходите на видео блог ITVDN и находите еще больше полезных видео.
Objective-C | Урок 9 - Делаем простую анимацию из картинок.
В данном уроке, практическая работа - "Делаем простую анимацию из картинок". Пошаговая реализация, простой анимации для iOS приложения. Посещайте видео блог ITVDN, где, несомненно, найдете для себя всю необходимую информацию.
Objective-C | Урок 10 - Применяем UIPageViewController для создании слайдера под iOS
<p>В данном видео уроке, рассматривается тема - "UIPageViewController". Знакомство с контроллером - UIPageViewController. Использование и применение UIPageViewController. Получайте для себя новые полезные знания вместе с ITVDN.</p>