Результати пошуку за запитом: Обучение c
Visual C++. Элементы управления Static text и Picture control. Свойства. Создание. Урок 20
Visual C++. Элементы управления Static text и Picture control. Свойства. Создание. Урок 20
Visual C++. Элементы управления Button и Check box. Button. Кнопка с рисунком. Урок 30
Visual C++. Элементы управления Button и Check box. Button. Кнопка с рисунком. Урок 30
Visual C++. Radio button. Два набора Radio button. Получение его состояния. Урок 39
Visual C++. Radio button. Два набора Radio button. Получение его состояния. Урок 39
Objective-C | Урок 1 - Создание программы Hello World для iOS 7.
Это первый видео урок, по курсу - "Программирование на Objective-C". В первом уроке, пример создания простой программы - "Hello World" для iPhone. Для этого требуется компьютер от Apple, с установленной OS X Mavericks (10.9) и Xcode 5.
Еще больше полезной информации на ITVDN.
Objective-C | Урок 6 - Создаем парсер RSS ленты сайта.
В данном уроке, рассматривается тема - "Создание парсера RSS ленты сайта". Практический пример, как написать RSS-парсер на Objective-C под iOS, пошаговая реализация в ходе урока. Смотрите новые видео на видеоканале ITVDN и получайте еще больше знаний и навыков.
Саздание игры - "Морской бой" на C++ с Qt, часть 1.
Первая часть уроков - "Саздание игры - "Морской бой" на языке C++ с использованием графической библиотеки Qt". Практическая работа в ходе которой будет реализованна игра - "Морской бой".
Пошаговая реализация и теоретическое объяснение в ходе работы над игрой.
Смотрите еще больше полезных видео вместе с ITVDN.
Саздание игры - "Морской бой" на C++ с Qt, часть 2.
Вторая часть уроков - "Саздание игры - "Морской бой" на языке C++ с использованием графической библиотеки Qt". Практическая работа в ходе которой будет реализованна игра - "Морской бой".
Пошаговая реализация и теоретическое объяснение в ходе работы над игрой.
Еще больше полезной информации на ITVDN.
Саздание игры - "Морской бой" на C++ с Qt, часть 3.
Третья часть - "Саздание игры - "Морской бой" на языке C++ с использованием графической библиотеки Qt". Практическая работа в ходе которой будет реализованна игра - "Морской бой".
Пошаговая реализация и теоретическое объяснение в ходе работы над игрой.
Еще больше интересных видео для пользователей ITVDN.
Разработка для iOS | Урок: 5. Первые шаги в Objective C.
Первые шаги и знакомство с синтаксисом и элементами языка программирования Objective C. Что такое placeholder? В каком формате выводится строка на экран? Создание первой простой консольной программы, которая выводит на экран "Hello World!".
Развивайтесь вмeсте с ITVDN.
Ознайомлення з QML. П'ятнашки. Розробка графічних програм на C++ з Qt і QML.
Автор: Дмитро Афанасьєв
<p>Мы начинаем <strong>серию вебинаров</strong>-практикумов по С++, Qt и QML. В ходе данного цикла вебинаров будут рассмотрены все этапы создания кроссплатформенных графических приложений на основе фреймворка Qt.</p>
<p><strong>Всего будет 4 вебинара:</strong></p>
<ol>
<li>Знакомство с QML. Пятнашки (17 сентября)</li>
<li>Model View Controller в Qt. Знакомство с QML - продолжение. (24 сентября)</li>
<li>Работа с базами данных в Qt (22 октября)</li>
<li>Работа с сетью в Qt (29 октября)</li>
</ol>
<p>Мы рассмотрим самые важные части фреймворка в процессе создания приложения "Книга контактов", которое с каждым вебинаром будет улучшаться и масштабироваться. Таким образом, вы узнаете, как создавать интерфейс своей программы, как в нее добавить работу с базой данных, а также как создавать клиент-серверные приложения. Но, прежде чем приступать к созданию книги контактов, мы попрактикуемся с QML на примере создания игры 'Пятнашки'.</p>
<p>Итак, тема первого вебинара - <strong>Знакомство с QML. Пятнашки</strong><br />
<br />
В течении вебинара будет разработана игра «Пятнашки» с бизнес-логикой на C++ и графикой на QML. Эта маленькая игра позволит на практике понять основные принципы и best practices в QML.</p>
<p>После просмотра данного вебинара, зритель освоит базовую информацию о языке QML и об его интеграции с C++, что позволит ему эффективно разрабатывать графические приложения с динамичным пользовательским интерфейсом, используя Qt фреймворк.</p>
<p>Приложение, разработанное в течении вебинара, может стать примером в портфолио джуниор разработчиков.</p>
<p><strong>План вебинара:</strong></p>
<p>1) Структура QML компонентов</p>
<p>2) Компоненты QtObject, Item</p>
<p>3) Базовые графические компоненты</p>
<p>4) Взаимодействие C++ и QML:</p>
<ul>
<li>Q_PROPERTY</li>
<li>Q_INVOKABLE</li>
</ul>
<p>5) Компоненты ListView, GridView</p>
<p>6) Сигналы-слоты в QML</p>
<p>7) Свойства, алиасы</p>
<p>8) Регистрация своих классов в метасистеме</p>
<p>9) Кастомизация компонентов</p>
<p> </p>
<p><strong>Целевая аудитория:</strong></p>
<p>Данный вебинар будет интересен разработчикам, желающим попрактиковаться с фреймворком Qt или людям, которые ранее не сталкивались с QML, а разрабатывали свои графические приложения с помощью Qt Widgets.</p>
<p>Также он будет интересен новичкам, которые хотят научиться писать кросплатформенные графические приложения на C++.</p>