Результати пошуку
ITVDN: курси програмування
Відеокурси з
програмування
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Вибери свою IT спеціальність

Підписка
Підписка

300+ курсів за популярними IT-напрямками

Результати пошуку за запитом: Андр%
CG Weekend 2015

Автор: Редакція ITVDN

5-6 декабря в Киеве в Fedoriv Hub состоится международная конференция “CG Weekend 2015”. Участники мероприятия смогут: Посетить мастер-классы от ведущих специалистов по компьютерной графике, 2D и 3D анимации, дизайну, постпродакшн, Трудоустроиться в крупнейшие медиа- и постпродакшн-компании Украины, принять участие в розыгрыше ценных призов от спонсоров конференции. Мастер-класс «Все, что вы хотели, но боялись спросить о работе в VFX» от международной компании «Терминал FX» и школы компьютерной графики «TFX Workshop» — одно из самых ожидаемых событий конференции. Компания специализируется на создании сложных эффектов для художественных фильмов и рекламных роликов. В настоящее время «Терминал FX» работает с мировыми лидерами в киноиндустрии, таких как Universal Studios, Warner Brothers, Katalyst фильмов, MTV, 20th Century Fox, WWE Studios, Rebel Films и др. Уникальность же «TFX Workshop» в том, что  это первая школа в Украине, где обучают будущих VFX-специалистов на основе реальных проектов. В контексте мастер-класса будет рассмотрен голливудский проект “Сердце дракона 3: Проклятье чародея”, в работе над которым задействована “Терминал FX”. Всех, кто интересуется процессом управления CGI-производством, ждет захватывающая презентация Сerebro, — программного решения для управления компаниями в любой аудиовизуальной сфере. Основные возможности продукта - быстрое аудиовизуальное комментирование изображений/видео файлов, а также встроенная система передачи и хранения файлов. Генеральные партнёры “CG Weekend” — компании Autodesk и Softprom by ERC, подготовили подарок всем участникам конференции. Двукратный номинант VES Awards (“Оскар” в мире спецэффектов), Андрей Богданов проведёт эксклюзивный мастер-класс. В контексте мастер-класса будет рассмотрено создание цифровой локации чернобыльской атомной электростанции для фильма "Мотыльки". Что можно напечатать на 3D-принтере, как технология изменит будущее и многое другое участники смогут узнать на мастер-классе от 3D-мастерской Volume. Концепт-художник Tory Polska расскажет о принципах работы художника анимации и ответит на вопрос, почему иногда стоит жертвовать, на первый взгляд, отличными дизайн-решениями. Так же участники конференции смогут узнать, что же такое концепция, и почему она задает направление всему производству. Создать из идеи готовую структурированную 3D-модель - проще простого! На презентации 3D Coat вы сможете узнать, как с помощью мощного программного обеспечения решить целый спектр важных производственных вопросов. В контексте конференции состоится эксклюзивное мероприятие — Job-сейшн. Ведущие национальные и международные компании презентуют открытые вакансии для специалистов CG, 2D и 3D анимации, VFX. Участники конференции смогут напрямую пообщаться о трудоустройстве с топ-менеджерами и HR-директорами компаний. На данный момент подтвердили своей участие в Job-сейшн: группа компаний StarLightMedia (телеканалы СТБ, ICTV, Новий канал, М1, М2, QTV), ТВ-канал RTI, постпродакшн компания ENERGY POST Production, постпродакшн компания Coffeepost, студия Panama Grand Prix, студия медицинской анимации Nanobotmodels Medical Animation, компания Front Pictures. Среди участников конференции будут разыграны призы от спонсоров “CG Weekend 2015” — Cerebro Inc. и Droid Sketchbook. Регистрация и участие в конференции: http://cinemahall.org/cg-weekend-2015/ При регистрации используйте промокод itvdn или cyberbionic и получите скидку -20% на участие в конференции CG Weekend 2015”. Организаторы конференции: CinemaHall и Fedoriv Hub
Нові відео курси зі створення ігор на Unity

Автор: Редакція ITVDN

Всем привет! Друзья, хотим вас порадовать двумя новыми видео курсами, которые обязательно пригодятся каждому разработчику игр на Unity. Их названия — “Unity Starter” и “Unity Essential”. Оба курса посвящены освоению фундаментальных и базовых навыков работы с игровым движком Unity, который на сегодняшний день является фаворитом игровых инди-студий, а также предоставляет самый простой путь попадания в геймдев. Unity – это очень дружелюбный по отношению к новичкам движок, использующий язык программирования C#. Главные особенности движка: наличие удобной визуальной среды разработки и большой библиотеки различных ассетов и плагинов, возможность легкого портирования игр на разные платформы, возможность интеграции со многими графическими или анимационными приложениями, наличие большого сообщества, низкий порог вхождения. Unity используется в создании одиночных и сетевых игр для настольных компьютеров и устройств виртуальной реальности. Самые громкие творения этого движка: Cuphead, Hearthstone, Cities: Skylines, Rust, 7 Days To Die, Hitman: Sniper, The Forest и множество других видеоигр. Благодаря своим широким возможностям и богатому инструментарию, этот движок очень активно используется и в мобильном игростроении для разработки 2D и 3D игр. Также, при помощи Unity можно создавать анимированные видео, игровые трейлеры, кат-сцены и другие подобные продукты, которые находят широкое применение в рекламных кампаниях. Unity — это прекрасный выбор для новичков. Вы можете разработать игру, даже не имея при этом навыков программирования — продуманный визуальный редактор скриптов возьмет на себя всю работу. Однако, для создания чего-то стоящего на Unity вам придется таки освоить С#. Курс «Unity Starter» познакомит вас с этой платформой и позволит начать писать свои первые простые игры. Вы разберетесь с основой Unity, научитесь устанавливать и выполнять первичную настройку инструментов, создавать объекты своей игры, реализовывать их анимирование и физику. Под конец курса вы создадите свою первую полноценную игру. В это же время «Unity Essential» является логическим продолжением курса Starter с более глубоким рассмотрением особенностей данного игрового движка и процесса создания игр. В этом курсе на примерах создания простых 2D и 3D игр будут рассмотрены особенности работы со спрайтами, Polygon Collider и переходы между Scenes. Также будет рассмотрена работа с персонажем типа Humanoid, создание скрипта управления персонажем, добавление в игру NPC (Non-Player Character) и его программирование. Автор курса “Unity Starter” — Александр Диденко — Senior .NET & Unity Developer. В записанных видео уроках Александр делится эффективными техниками работы с движком Unity и его плодотворной связки с языком C#, попутно используя свой большой опыт в игростроении. Такая комбинация позволяет в максимально доходчивой форме раскрыть перед учащимися фундамент разработки на Unity. “Unity Essential” записал Андрей Олейник — Unity Developer. Данный курс носит более прикладной характер и насыщен большим количеством примеров применения игрового движка в “боевых” условиях. Темы курса “Unity Starter”: Основы использования Unity. Текстуры, материалы и освещение. Prefabs, Nested Prefabs и Prefab Variants. Скрипты и движение объектов. Физика, столкновения и триггеры. Input System. Анимации. Создание UI. Создание простой игры. Темы курса “Unity Essential”: Создание 2D Platformer (Часть 1). Создание 2D Platformer (Часть 1). Работа с персонажем типа Humanoid. Управление персонажем и программирование выстрелов. Использование NavMesh. Создание и настройка игровой карты. Эффекты. Программирование “Здоровья”. UI health bar. Работа с NPC (Часть 1). Работа с NPC (Часть 2). Чему вы научитесь на курсе “Unity Starter”: Устанавливать и настраивать под себя базовые инструменты платформы Unity. Создавать проект и объекты в нем. Выбирать и настраивать материалы и текстуры своих объектов. Настраивать освещение. Использовать префабы для упрощения и многократного использования созданных вами объектов. Создавать базовые скрипты для ваших объектов. Реализовывать физику, столкновение и триггеры. Настраивать управление и движение вашим игровым персонажем. Анимировать вашу игру. Создавать для вашей игры пользовательский интерфейс. Создавать готовую простую игру с применением полученных знаний. Чему вы научитесь на курсе “Unity Essential”: Создавать 2D платформер с простым 2D персонажем. Создавать простую 3D игру с человекоподобным персонажем и выполнять его настройку. Создавать игровое оружие и выстрелы с помощью Raycast. Создавать карты игрового мира. Использовать сеть навигации – NavMesh (Navigation Mesh) для того, чтобы создавать персонажей, которые могут самостоятельно перемещаться по игровому пространству. Создавать ботов, способных распознавать врагов и обходить преграды. Применять Post Effects, создавать UI health bar и закреплять его за персонажем. Реализовывать скрипт периодической генерации NPC Работать с Triggers в 3D играх. Предварительные требования Курс «Unity Starter» познакомит вас с данной игровой платформой и позволит начать писать свои первые простые игры. Для прохождения курса вам понадобятся знания основ программирования на языке С#. Курс «Unity Essential» является логическим продолжением курса «Unity Starter» с более глубоким рассмотрением особенностей данного игрового движка и процесса создания игр. Он так же требует основ программирования на C# плюс владение Unity на уровне курса Starter. Смотрите первый урок курса “Unity Starter” и первый урок “Unity Essential” в свободном доступе. Также, можем предложить ознакомиться с нашей статьей “Как стать разработчиком игр?” для лучшего понимания специфики геймдева и способов реализации в данной сфере. Новые видео курсы входят в комплексную программу обучения по специальности Unity Game Developer.. Желаем успехов в обучении на ITVDN!
П'ята ювілейна міжнародна конференція MobileOptimized'2015

Автор: Редакція ITVDN

13-15 июля в Минске в усадьбе Ваньковичей состоится пятая юбилейная международная конференция MobileOptimized’2015 – крупнейшее ежегодное событие в Восточной Европе, посвященное мобильной разработке. Конференция пройдет в будние дни в послеобеденном формате, с 15.00, что позволяет совместить обучение с рабочим процессом или туризмом и отдыхом. В этом году конференция MobileOptimized разбита на следующие тематические дни: Technology Day, Business Day и Gamedev Day, которые включат в себя все, что вы хотели знать о мобильной разработке, актуальных технологиях и тенденциях развития mobile-направления в IT-сфере. Кейноуты и докладчики события – ведущие разработчики, профессионалы и энтузиасты своей сферы деятельности, представители как крупных компаний, так и успешных стартапов, в этом году докладчики выступят от имени CocoaPods, Realm.io, Xebia, Spotify, Game Insight, Microsoft, Twitter, Android Academy, а также гордость Беларуси Wargaming, Viber, Apalon, Fitbit, Sport.com. Мы приглашаем вас посетить Business Day – второй день конференции, который включит в себя несколько тематических блоков с практическими сессиями по следующим направлениям: Поток Marketing&Monetization, в котором докладчики, как освоившие миллионы долларов на рекламу, так и успешно запустившие приложения без бюджетов, расскажут об инструментах мобильного маркетинга, о том, как не попасть в сети рекламных сетей, как привлечь миллионы пользователей через Facebook и все о запуске приложения в AppStore и Google Play. Хэдлайнерами блока Management of mobile teams станут опытные менеджеры мобильной разработки из нашумевшего JunoLab, легендарного Wargaming и популярной компании Apalon: Алексей Минкевич, Алексей Алексеев и Денис Денисюк – построение и перестроение мобильной команды, ее эффективность и мотивация из уст лучших. В Product management блоке своим опытом в области управления продуктом поделятся представители компаний Wargaming, Яндекс и Fitbit: Ярополк Раш, Михаил Томшинский и Андрей Точилин, все об упровлении продуктами. The Startup Fails – специальный поток, в котором ныне успешные стартаперы расскажут о своих ошибках и уроках, которые они из них вынесли. Отрепетированные Success Story – это, конечно, неплохо, но в этот день мы сфокусируемся на том, чтобы заглянуть на бэкстейдж и таки выяснить всю правду о создании, построении и неудачах своего продукта. В рамках Business Keynotes выступят видные представители инвестиционого сообщества, владельцы компаний и представители известных стартапов, представители глобальных корпораций, которые расскажут о построении и развитии бизнеса, среди них Игорь Мацанюк, Крис Ховард, Степан Данилов. Событие пройдет 14 июля с 14:30 до 22:00, включая Business Networking Party для всех участников этого дня. Стоимость участия составит 1 490 000. Купить билет, зарегистрироваться, более подробно программу события и список докладчиков можно узнать на сайте мероприятия mo.dev.by. Специальным мероприятием в рамках Business Day в первой половине дня пройдёт StartupsMOrning  – знакомство с топ-15 молодыми и перспективными белорусскими мобильными стартапами и Startup Expo. Участие в #StartupsMOrning – это уникальная возможность познакомиться с основателями стартапов, представить свой продукт нашим гостям из ближнего и дальнего зарубежья: приглашенным инвесторам, фаундерам успешных стартапов, экспертам, а также журналистам. В роли экспертов мероприятие посетят Дмитрий Клевжиц (экс-директор Национального Агентства Инвестиций и Приватизации), Игорь Мацанюк (основатель фонда imi.vc, инвестор компании Game Insight), Алексендр Бородич (частный инвестор) и другие почетные гости. Для подачи заявки и последующего участия в конкурсе заполните, пожалуйста, форму. Мы заинтересованы в развитии и поддержке ваших начинаний, поэтому делаем все необходимое для получения вами опыта в профессиональных питчах, готовы предоставить фидбек о вашем проекте от экспертов, приглашаем большое количество журналистов для обзора проектов. Для тех участников, кто не пройдет конкурсный отбор в топ-15 для питчинга своего проекта мы предлагаем бесплатно выставляться в формате Expo. Ивент пройдет 14 июля с 12:00 до 14:00. Стоимость участия для стартапов совершенно бесплатно, а для молодежи заинтересованной в этой сфере всего 100.000. Также для стартапов, принявших участие в питчах или экспо действует специальная цена на посещение бизнес дня конференции Startup Ticket – 1 690 000 для 2 представителей стартапа, как дополнительная мотивация показать свой проект в формате pitch или expo. Организаторами MobileOptimized'2015 выступают портал dev.by, команда независимой ивент-площадки SPACE, технологические сообщества Беларуси: CocoaHeads Belarus, GDG Minsk, команда стартап-энтузиастов #BelarusMafia, сообщество разработчиков игр Белариси. Партнерами дней выступили компании-лидеры в разработке программного обеспечения, игр и мобильных приложений: Viber, Apalon, Wargaming. Также конференцию поддержали компании Ciklum, Fitbit, Oxagile, Yandex, Specific Group, ISSoft и другие компании. Полное расписание всех дней мероприятия доступно на mo.dev.by. Дополнительная информация доступна в блоге МО на dev.by, в твиттере по хеш-тегу #MOConf или в Facebook.
Notification success