Результати пошуку за запитом: mvc4 5
Lviv GameDev Conference
Автор: Редакція ITVDN
29 марта, Арена Львов, самое крупное событие для разработчиков игр в Западной Украине - Lviv Game Dev Conference 2019!
http://bit.ly/2TE2y7e
Промокод на скидку в 15% “LGDITVDN”
Более 500 участников, около 40 докладчиков, 5 залов и более 30 игр примут участие в конференции!
И Вы должны быть ее частью!
Lviv Game Dev Conference 2019 - это информация о последних трендах игровой индустрии в формате живого общения, а кроме того - интересные знакомства для начинающих и профессиональных разработчиков.
Тематика докладов охватит все этапы создания игр - от возникновения идеи до выхода на глобальные рынки.
Вопросы, которые будут обсуждаться на конференции:
- истории успехов, полезные советы и лайфхаки от разработчиков;
- узнаете, как создать собственную студию;
- какие игровые механики и маркетинговые стратегии использовать;
- как разработать хорошую графику и качественный звук к игре;
- как создаются игры и приложения с AR / VR;
- как сделать чтобы игра стала киберспортивной дисциплиной.
Потоки конференции:
◾ GameDev Business (Marketing, Production, Esport)
Поток для владельцев GameDev-студий, а также маркетологов и продюсеров. Инвестиции в игрушки, поиск и взаимоотношения с паблишерами, паблишинг собственными силами, тренды игровой индустрии и яркие отечественные успехи. Как построить студию и как ею управлять. Идеальная команда проекта и где брать или растить кадры для индустрии.
◾ GameDev Tech (development, VR / AR, new technologies)
Все то, что облегчает жизнь разработчикам игр и позволяет не проводить годы за C ++. И это не только Unity.
◾ GameDev Indie (от идеи до релиза)
Поток для инди разработчиков. Возможно ли в современном мире одному создать крупный проект, темы, которые под силу инди разработчикам, инди-лайфстайл, истории успеха тех, кто прорвались и много интересного.
◾ Game design (Art, audio, visual)
Левел-дизайн, создание персонажей, музыка, создание историй. Творчество при создании игры в ее высшем проявлении.
Как делать крутые игрушки, essensials of game design
Художественный арт для игры
◾ "Workshops"
Некоторые темы требуют более детального раскрытия, чем это возможно на получасовом докладе. Этот поток именно для таких мастер-классов, где прямо на месте можно научиться чему-то новому.
А также Вас ждет
GameDev Exhibition - выставочная зона, где каждый желающий сможет представить свое творение! Участники смогут оценить игру, спикеры помогут советом, а спонсоры могут заинтересоваться Вашей идеей!
GameDev Awards - конкурс для разработчиков игр, который будет проходить накануне GameDevConference 2019 и непосредственно на самой конференции с целью выбрать лучшие игрушки 2018 года в номинациях:
Best Studio Game 2018
Best Indie Game 2018
Best VR Game
Excellence in Game Design
AudienceAward - Номинация «Приз зрителей" – голосованием
Победители получат не только денежные поощрения и ценные призы, но и признание и несколько ачивок.
А еще!
Частные встречи с докладчиками, где Вы сможете получить консультацию от эксперта, которого выберете САМИ!
Завершим этот праздник грандиозной вечеринкой!
Вы не можете этого пропустить!
CS50 Puzzle Day 2017
Автор: Редакція ITVDN
Любите ли вы решать задачи? А получать за это подарки? А если это еще и загадки от Гарвардского университета?
У Вас есть отличная возможность принять участие в CS50 Puzzle Day 2017 – самостоятельно или собрать команду и выиграть ценные подарки от Гарвардского университета, Фонда BrainBasket и ITVDN!
CS50 Puzzle Day – ежегодное мероприятие, проводимое командой CS50 и Дэвидом Малланом лично перед запуском курса CS50. Его задача – дать понять, что компьютерная наука не заключается в программировании, как многие думают, а больше в решении задач. Более того, ни одна из задачек на мероприятии не требует навыков программирования и даже наличие компьютера, только работает чистая логика и знание английского языка. В прошлом году мероприятие впервые проводилось онлайн вместе с Facebook и собрало 3792 участника из 50 стран.
В 2017 году CS50 Puzzle Day 2017 пройдет с 31 марта по 3 апреля.
Загадки достаточно непростые и знание английского языка на уровне выше среднего. С примерами прошлогодних задач можно ознакомиться здесь. По словам организаторов, в этом году задачи будут меньше зависеть от владения английским.
В 2017 году ITVDN принимает непосредственное участие в мероприятии такого уровня, поддерживая победителей и участников. Лучшая команда из Украины, которая примет участие в конкурсе CS50 Puzzle Day, получит в подарок доступ на 3 месяца ко всем видеокурсам ITVDN в Каталоге! Команда, которая займет второе место, получит доступ к видеокурсам на 1 месяц. Кроме того, все, кто зарегистрируется на конкурс, получат в подарок любой видеокурс по программированию на выбор! Единственное ограничение – видеокурсы QA и PM не входят в призовой фонд.
Как будут определяться лучшие команды из Украины? После того, как организаторы CS50 Puzzle Day 2017 обнародуют результаты мероприятия, станет известно, какая команда набрала больше баллов среди украинских команд. Если участники этой команды зарегистрировались для участия в конкурсе, они получат главный подарок. То же касается и команды, которая займет второе место. Если команд, занявших второе место, будет несколько, тогда победитель будет определен с помощью сервиса random.org.
Зарегистрироваться на CS50 Puzzle Day 2017
Что нужно, чтобы принять участие в мероприятии и выиграть подарки:
Зарегистрироваться на мероприятие по ссылке до 31 марта 2017 года.
Придумать название команды, от имени которой Вы будете отправлять ответы на задания. В команде может быть от 1 до 5 участников. Если же Вы решите изменить название команды или присоединиться к другой после регистрации, напишите на bbf@brainbasket.org.
Заполнить форму для розыгрыша подарков от Фонда BrainBasket и ITVDN до 31 марта 2017 года.
Ждать задание от команды CS50 Puzzle Day 2017. Получив его, решить задачи и отправить ответы организаторам.
Ждать объявления результатов и следить за новостями на сайте brainbasket.org.
Всем удачи!
GameDev Conference 2017
Автор: Редакція ITVDN
21 января 2017 во Львове состоится GameDev Conference 2017 - крупнейшая на западе Украины Gamedev-конференция. Конференция состоится уже в шестой раз и в этом году соберет около 500 участников и 50 докладчиков.
Традиционно конференция будет проходить в 5 потоков:
GameDev Business: Поток для владельцев GameDev-студий, а также маркетологов и продюсеров. Инвестиции в игрушки, поиск и взаимоотношения с паблишерами, паблишинг собственными силами, тренды игровой индустрии и яркие отечественные успехи. Как построить студию и как ею управлять. Идеальная команда проекта, где брать или растить кадры для индустрии. Идеи для игр в конкурентном мире и механизмы монетизации freetoplay игр.
GameDev Tech: Поток для программистов. Все то, что облегчает жизнь разработчикам игр и позволяет не проводить годы в C ++. Работа с Unity и другими игровыми движками. Разработка игрушек на Xamarin, мобильная разработка.
GameDev Art: Поток для дизайнеров, художников, саунд-дизайнеров. Разработка игрового арта, создание культовых персонажей и игровых сеттингов, музыка к играм, написание историй. Творчество при создании игры в ее высшем проявлении.
GameDev Indie: Поток для инди-разработчиков. Хардкорная индивидуальная разработка игр, какие темы под силу инди-разработчикам, инди-лайфстайл, истории успеха тех, кто прорвался. Механизмы быстрой раскрутки, истории успеха украинских инди.
Workshops: Некоторые темы требуют более детального раскрытия, чем это возможно сделать в получасовом докладе. Этот поток именно для таких мастер-классов, где прямо на месте можно научиться чему-то новому.
Наше мероприятие создано для всех, кто интересуется играми: разработкой, продвижением, привлечением инвестиций в игровую сферу. В этом году конференция соберет лучших спикеров, которые поделятся своим опытом в этом нелегкой, но очень увлекательной сфере. Вы услышите полезные советы и лайфхак от разработчиков, которые имеют реальный опыт побед и достижений. Они расскажут об игровых механизмах, истории успеха игр а также о разработке и маркетинге.
Уже известны более 15 докладов, которые будут звучать у нас на конференции. Среди них есть докладчики из таких компаний, как N-iX, SoftServe, Wargaming, iLogos, Crystal Clear Soft, Amazon.
Showcase, конкурс для разработчиков игр Ukrainian Game Award, а также много, очень много фана и общения с единомышленниками!
Больше информации на сайте конференции.
Для подписчиков ITVDN мы даем промо-код ITCB010 на скидку 10%. При регистрации введите промо-код в поле «Дополнительная информация».
11th Open International Student Olympiad in programming KPI-OPEN 2016
Автор: Редакція ITVDN
С 4 по 9 июля 2016 года Национальный технический университет «Киевский политехнический институт» и Vanopl Development Group, при поддержке Министерства образования и науки Украины, а также Кибернетического центра Национальной академии наук Украины, проведут Одиннадцатую открытую международную студенческую олимпиаду по программированию имени С. А. Лебедева и В. М. Глушкова KPI-OPEN 2016.
Олимпиада KPI-OPEN — одно из крупнейших очных соревнований по программированию в мире и самое крупное в Украине. Впервые она была проведена ещё в 2006 году, и сразу же стала важным событием для программистов из Украины, стран СНГ и всей Восточной Европы. Олимпиада проводится по оригинальным правилам, приведённым в соответствие с международными. Отсутствие организационного взноса делает KPI-OPEN идеальной площадкой для встречи молодых программистов из Украины и других стран.
Главная цель Олимпиады — привлечение внимания общества к интеллектуальным студенческим соревнованиям и повышение профессионального уровня молодых специалистов. А ещё KPI-OPEN обеспечивает налаживание личных контактов между студентами разных городов и стран, развитие межвузовских связей, популяризирует интеллектуальное развитие и работу в команде. Интересно мероприятие и для IT-компаний, которые получают отличный шанс найти новых сотрудников среди лучших из лучших. Также закрепилась практика проведения в рамках олимпиады презентаций, семинаров и лекций, на которых специалисты компаний делятся своим практическим опытом и знаниями, а также знакомят молодых программистов с актуальными задачами, которые стоят перед индустрией на данном этапе.
В 2015 году на сайте Олимпиады зарегистрировались 92 команды из 5 стран.
По состоянию на 29.06.2016 зарегистрировано 107 команд из 11-и стран: Украины, России, Литвы, Польши, Эстонии, Словакии, Казахстана, Венгрии, Латвии, Грузии и Китая.
За 10 лет существования, в Олимпиаде приняли участие 751 команда, 2850 студентов из 12 стран, 63 городов и 148 высших учебных заведений.
ITVDN уже не в первый раз выступает призовым спонсором Олимпиады, и в 2016 году рад быть среди других спонсоров:
Platinum спонсор – Oro, Inc.,
Gold спонсоры – SimCorp, Lenovo и MacPaw,
Официальные партнеры – EPAM, NetCracker и GlobalLogic.
Официальный сайт KPI-OPEN: http://kpi-open.org/
Сроки проведения: с 04 по 09 июля 2016 года
Место проведения: Украина, г. Киев, учебные корпуса НТУУ «КПИ».
Онлайн навчання для фронтенд розробників у CyberBionic Systematics
Автор: Редакція ITVDN
18 апреля 2016 года в CyberBionic Systematics стартуют курсы для Frontend-разрабoтчикoв.
Курсы ориентированы на аудиторию с разным уровнем подготовки, как для начинающих, так и для специалистов, имеющих опыт и некоторые знания в области веб-разработки.
Существуют такие фoрмы oбучения в CyberBionic Systematics:
Оn-line обучение
Онлайн обучение является замечательной возможностью пройти и освоить популярный курс с помощью сертифицированных тренеров от Microsoft тем, кто территориально не может посетить учебный центр. Уроки проходят в мини-группах с тренером в режиме Skype-call по два часа в день. Oбучаясь в on-line форме, Вы используете возможность получить ответы от тренера на все вопросы, четкое объяснение всех понятий, продемонстрировать свой код, обсудить дискуссионные темы с одногрупниками, что значительно повысит результативность Вашего обучения. Вы также получаете в подарок видеокурс. График обучения онлайн оговаривается между тренером, а также участниками группы, соответственно график мoжет отличаться oт заданного в расписании.
Oчное обучение
Занятия очного обучения проходят по адресу: г. Киев, ул. Евгения Свeрстюка 19, 5 этаж. Занятия по два часа каждый день (стационар) по будням или от четырех до пяти часов (полустационар) по выходным.
Проходите обучение полностью по всей специальнoсти или же выбирайте отдельные курсы, соответствующие уровню Вашей пoдготовки:
• HTML, CSS (восемь занятий, две недели) - знакомство с HTML&CSS - первыe шаги на профессиональном пути становления frontend-разработчика.
• JavaScript Базовый (семь занятий, две недели) – основы создания в веб-страницах элементов динамики и интерактивности.
• Twitter Bootstrap (четыре занятия, одна неделя) - создание стандартизованных кросс-браузерных, современных интерфейсов.
• JavaScript Advanced (десять занятий, две недели) - семантика и oсобенности работы с различными конструкциями JavaScript.
• JavaScript Шаблоны (пять занятий, одна неделя) – учитесь писать на JavaScript красиво.
• HTML5, CSS3 (десять занятий, две недели) - новые стандарты развития веб-технологий.
• jQuery (десять занятий, две недели) – один из самых популярных фрейворков JavaScript.
• Angular JS (девять занятий, две недели) – учимся расширять браузерные приложения, основываясь на MVC шаблонах.
• SEO Fundamentals (пять занятий, одна неделя) - знакомство с основными терминами, понятиями, подходами оптимизации сайтов.
С подробными, детальными описаниями курсов, предварительными требованиями и программой знакомьтесь в Каталоге.
По курсу, который Вас заинтересовал, посещайте пробное двухчасовое занятие.
Поспешите зарегистрироваться, группы стартуют восемнадцатого апреля 2016 года.
Напоминаем, что CyberBionic Systematics на IT Education Awards был отмечен лучшим в такой номинации, как Complex IT Education. Получил заслуженную награду от IT Biz Awards за инновации в ИТ-образовании.
Подробное описание программ всех курсов смотрите на CyberBionic Systematics.
Обязательно посетите страницу "Акции и скидки" прежде, чем записываться на курс, Вас там ожидают приятные сюрпризы!
Четверта щорічна конференція ITEM
Автор: Редакція ITVDN
Приглашаем вас 2-3 июня на крупнейшую в Центральной Украине конференцию об эволюции IT-бизнеса ITEM 2016
Четвертая ежегодная конференция ITEM — это конференция нового масштаба: более 1000 участников соберутся, чтобы обсудить, как эффективно управлять IT-бизнесом.
ITEM-2016 — это:
Доклады и мастер-классы международных экспертов из США, Ирландии, Нидерландов, Кипра, Турции и других зарубежных стран.
Практические советы в области Sales&Marketing от тех, кто продает на Западе
30+ спикеров со всего мира
1000 участников со всей Украины
2 дня обучения и нетворкинга
Воркшопы с практическими кейсами
Сюрпризы от организаторов для всех участников
Конференция проходит на крупнейшей бизнес-площадке Днепропетровска
Стильная афтепати в одном из самых модных мест города.
Конференция будет полезна:
Топ-менеджеру в аутосорс-компании,
Топ-менеджеру небольшой IT-студии,
PMу в крупной корпорации,
Sales-менеджеру,
HR-директорам и топовым HR,
CEO или COO продуктовой компании или стартапа,
Техлиду или тимлиду.
Если ваша деятельность влияет на revenue в компании, а ваши полномочия позволяют принимать управленческие решения — воспользуйтесь опытом экспертов в сфере управления IT-проектами.
4 потока конференции модерирует программный комитет: известные люди на украинском IT-рынке
Владимир Люлька — CIO Ciklum в период активного роста, сейчас руководит BrainBasket Foundation. Отвечает за поток Развитие бизнеса.
Тимофей Евграшин — идеолог Agile & Scrum в Украине, за 17 лет опыта в IT прошел все этапы карьерной эволюции. Отвечает за поток Управление проектами.
Анастасия Новикова — сооснователь Conformato, умеет продавать аутсорс и учит других. Отвечает за поток Маркетинг и Продажи.
Дмитрий Миндра — техлид в Opower, отвечает за Технологический поток.
Спикеры — мировые эксперты:
Юрген Аппело — автор мировых бестселлеров и эксперт в области управления проектами, входит в 40 лучших экспертов в сфере менеджмента и лидерства в мире.
Anton Mannering — эксперт мультиканального маркетинга, руководит собственным маркетинговым агентством полного цикла в Нью-Йорке.
Jennifer Roberts — эксперт маркетинговой стратегии, работала в Google Academy в роли Account Strategist.
Егор Бугаенко — сооснователь и CTO Teamed.io, работает в Кремниевой долине.
Дмитрий Вильчинский — директор энергетической и технологической линейки проектов Luxoft.
Яков Файн — мировой эксперт, автор книг и курсов по программированию на Java, сооснователь двух американских IT компаний.
Помимо докладов на ITEM-2016 вас ждут множество сюрпризов от организаторов, выставка сервисов и услуг, лаундж-зона, громкая афтепати, розыгрыши, призы и обширный нетворкинг.
Подробная информация на сайте item.dp.ua или в группе ITEM на Facebook.
Официальный хештег конференции #itemua2016
Регистрируйтесь на конференцию! Воспользуйтесь партнерской скидкой 5% по промокоду *CyberBionic2016*.
До встречи на ITEM 2016!
Що таке "розумна гантель"
Автор: Редакція ITVDN
В студии ITVDN побывали молодые стартаперы Богдан и Евгений – представители лаборатории акселератора хардверных стартапов IoT Hub. Они рассказали об «умной гантеле» Helko и концепции «умного спортзала», делающего занятия спортом более эффективными и приятными.
Концепция «умной гантели»
Мы часто слышим о том, что кто-то хочет заняться спортом, купить абонемент в спортзал, но этого не делает, потому что не хватает мотивации.
Представьте себе гаджет, с помощью которого Вы не просто сможете заниматься спортом, но и получать необходимую мотивацию. Например, каждый день, когда Вы просыпаетесь и смотрите на свой телефон, на него приходит уведомление «Привет, тебе сегодня необходимо позаниматься, давай сделаем 5 подходов по 10 раз». После выполнения упражнения, Вы можете поделиться в Facebook, Twitter, Instagram информацией о проделанных упражнениях.
Если же Вы не будете заниматься, гантель сама напишет в социальные сети о том, что Вы поленились. Это довольно сильный социальный элемент, влияющий на выполнение упражнения.
Внутри гантели размещаются датчики, по bluetooth передаются данные о выполнении упражнений на смартфон, там они обрабатываются, создается статистика. Гантель также может с помощью синтезатора речи смартфона передавать Вам звуковые сообщения.
Как выглядит гантель?
Сейчас она находится в разработке. По сути гантель – довольно футуристический гаджет, внутри находится утяжелитель, на ней есть светодиодная подсветка, чтобы показывать прогресс занятий. Сейчас мы отходим от конкретно физического объекта гантели. У нас будет гантель для начинающих, но также доступен отдельный модуль, который можно прицепить к любой штанге или тренажеру. Таким образом можно подсоединить полностью все оборудование спортзала к сети. В любой точке мира любой человек может получить данные о выполнении упражнения, а также квалифицированную помощь по занятиям от искусственного интеллекта. К тренажерам возможно подсоединиться с помощью смартфона и собирать на него статистику о занятиях.
На каком этапе находится сейчас проект?
Сейчас разработка находится на этапе МРП – минимальный работоспособный прототип. За два месяца планируется создать полнофункциональный модуль, поставить его в спортзал, раздать примеры потребителям и получить определенную статистику. Исходя из полученных данных и пожеланий потребителя будет разработана улучшенная версия уже для массового рынка.
Как технологии Microsoft помогают в работе над Helko?
Богдан и Евгений – участники программы поддержки стартапов Microsoft, в рамках которой на три года предоставляется почти все программное обеспечение Microsoft, а также сервер Microsoft Azure. Они создают свою систему на базе этих технологий, потому что это позволяет довольно легко масштабировать в глобальную корпорацию те решения, которые есть в прототипе.
Автор новости: Ирина Ясеновая-Берестюк
Видеозапись интервью Вы можете посмотреть по ссылке https://youtu.be/mZsWJtDQSQk
Конференція .NEXT 2015 Piter
Автор: Редакція ITVDN
5 июня 2015 года состоится самая главная .NET конференция, которая пройдет в России, в Санкт Петербурге. Конференция соберет 500 русскоязычных .NET-разработчиков из России и стран-соседей. В программе будут озвучены технические доклады от ведущих специалистов JetBrains, Microsoft, Энтерра и другие.
В этом году на конференции будут представлены как традиционные технические доклады, так и круглые столы на актуальные для .NET-программистов темы: .NET performance и .NET cross-platform development. Вниманию посетителей будет представлено более 20 докладов продолжительностью по 50 минут каждый и несколько круглых столов. С двумя докладами выступит Dino Esposito, автор книг по .NEггT-разработке и спикер многочисленных .NET-конференций по всему миру.
Доклады будут проходить параллельно в нескольких залах. Конференция охватывает спектр тем от внутренностей CLR до новейших инструментов для .NET-разработки.
В ходе конференции будут проведены сессии круглых столов по следующим тематикам:
Круглый стол: Нужна ли Петербургу .NET User Group?
Модератор: Дмитрий Нестерук (JetBrains)
Эксперты: Виталий Баум (Bright Box), Михаил Щербаков (Cezurity), Алексей Федоров (JUG.ru), Андрей Дмитриев (JUG.ru)
Круглый стол по оптимизации производительности .NET-приложений
Модератор: Алексей Федоров
Эксперты: Дмитрий Иванов, Андрей Акиньшин, Кирилл Скрыган, Роман Белов
Круглый стол по кроссплатформенной разработке на .NET
Модератор: Михаил Самарин
Эксперты: Никита Цуканов, Виталий Баум, Дмитрий Гаравский
С докладами выступят специалисты мирового уровня, такие как:
Dino Esposito, JetBrains - Консультант и автор многих книг по технологиям .Net -Андрей Акиньшин, Энтерра - Lead .NET Developer, MCP, к.ф.-м.н., серебряный призёр ACM ICPC, -Дмитрий Нестерук, JetBrains - Квант, разработчик и просто увлеченный человек -Михаил Самарин, Futurice - выступает на конференциях, преподает, программирует, руководит командой разработчиков и имеет титулы Microsoft MVP и Nokia Developer Champion.
Дмитрий Сошников, Microsoft - технологический евангелист Майкрософт Россия, к.ф.-м.н., доцент кафедры алгоритмов и технологий программирования МФТИ и кафедры вычислительной математики и программирования МАИ, автор книг «Функциональное программирование на F#», «Парадигма логического программирования», соавтор книги про разработке для Windows Phone.
Дмитрий Иванов, JetBrains- в настоящий момент занимается разработкой ядра ReSharper в компании JetBrains.
И другие эксперты .NET-разработки.
С подробной программой конференции Вы можете ознакомиться на сайте компании организатора
Як створити адаптивний лендінг: покроковий практичний курс
Автор: Редакція ITVDN
Якщо ви давно мріяли навчитися професійно верстати сайти, створювати ефектні та адаптивні вебсторінки, які мають чудовий вигляд на будь-якому пристрої, але вам не вистачало практичного досвіду — саме час діяти!
На ITVDN опублікований «Практичний курс з верстки лендінгу», який дозволить вам опанувати найпопулярніші сучасні інструменти веброзробки всього за 10 днів.
Забудьте про нудні лекції та теорію без застосування! Наш курс — це суцільна практика, де кожне заняття наближатиме вас до створення професійних проєктів. Від налаштування середовища до публікації вашого першого сайту на GitHub Pages — усе це стане вашою реальністю вже зовсім скоро.
Що вас чекає? Ви відкриєте для себе світ HTML, CSS, та сучасний препроцесор SASS, який зробить ваш код чистим і професійним. Вдосконалите навички створення адаптивних макетів за допомогою Flexbox та Grid, навчитесь використовувати популярні JavaScript-бібліотеки, щоб оживити сторінку слайдерами, модальними вікнами, формами та навіть корзиною для покупок.
Курс охоплює такі теми:
Встановлення та налаштування IDE.
Робота з Git та GitHub.
Управління пакетами npm та Node.js.
Огляд популярних CSS-фреймворків (Bootstrap, Tailwind CSS, Bulma, Foundation).
Створення файлової структури та налаштування проєкту з використанням SASS та Gulp.
Техніки верстки header.
Використання Flexbox та Grid для адаптивних макетів.
Робота з іконками Font Awesome.
Створення адаптивних слайдерів з Glide.js.
Робота з формами та модальними вікнами.
Створення динамічних елементів з використанням JavaScript.
Цей курс — не просто знання, це ваші нові можливості та перспективи в IT-сфері. Вже після його завершення ви зможете з легкістю братися за реальні комерційні замовлення, створюючи лендінги, які будуть приносити клієнтам результат.
Автор курсу – Іноземець Анна, Frontend / Fullstack developer.
Курс складається з 10 відеоуроків загальною тривалістю 5 години 13 хвилини.
Структура курсу:
Встановлення IDE, git, робота з npm та терміналом.
Бібліотеки та фреймворки CSS.
Створення базової структури проєкту; верстка header.
Flexbox та його можливості, Font Awesome (icons), верстка I та ІІ секцій.
Grid та його можливості, розгортання прихованих карток.
Адаптивний слайдер за допомогою бібліотек.
Перевикористання стилів та позиціювання.
Створення модальних вікон на сторінці та робота з формами.
Верстка footer. Публікування сторінки на github pages.
Додаткове удосконалення сторінки.
Чого ви навчитеся на даному курсі:
Створювати адаптивні та інтерактивні вебсторінки.
Використовувати SASS (SCSS) для написання чистого коду.
Верстати складні макети за допомогою Flexbox та Grid.
Інтегрувати JavaScript-бібліотеки та створювати інтерактивні елементи.
Працювати з Git та публікувати сторінки на GitHub Pages.
Реалізовувати форми з валідацією, модальні вікна та інтерактивні слайдери.
Створювати динамічний контент за допомогою JavaScript.
Попередні вимоги
Цей курс буде надзвичайно корисний для тих, хто вже має початкові знання HTML, CSS та JavaScript і хоче значно підвищити свої навички для роботи в IT-індустрії.
Дивіться перший урок у вільному доступі. Курс вже доступний на нашому сайті в повному обсязі – до кожного уроку є практичні завдання та опорний конспект. Якщо у вас є активна підписка, ви можете дивитися його прямо зараз.
Новий відеокурс – Entity Framework Core Базовий
Автор: Редакція ITVDN
Якщо ви працюєте з C# і базами даних, то знаєте, що ефективне керування ними — це must-have навичка для розробника. А якщо ще не знайомі з Entity Framework Core, саме час виправити це!
Вийшов новий курс "Entity Framework Core Базовий", який допоможе швидко освоїти основи ORM і спростити роботу з базами даних у .NET-застосунках.
Уявіть: ви пишете код на C#, а вся магія з базами даних відбувається без зайвих SQL-запитів. Саме для цього існує Entity Framework Core — кросплатформний фреймворк від Microsoft, який перетворює таблиці БД на зручні об’єкти та колекції. Забудьте про рутинне писання SQL — EF Core бере це на себе, дозволяючи працювати з даними так, ніби це просто шматок вашого коду.
Цей курс — справжній must-have як для новачків, які хочуть нарешті зв’язати C# із SQL через ORM, так і для бувалих розробників, які прагнуть освіжити знання про EF Core та його останні фішки. Ось що вас чекає:
Розберетеся, що таке ORM і коли він рятує.
Навчитеся моделювати сутності в коді та пов’язувати їх із реляційною моделлю.
Освоїте CRUD-операції (create, read, update, delete) без стресу.
Познайомитеся з LINQ для крутих запитів до БД.
Дізнаєтеся про міграції, щоб ваші моделі завжди були в актуальному стані.
А ще — тонкощі типу відносин між сутностями (One-to-One, One-to-Many, Many-to-Many), підходи до спадкування (Table-per-Hierarchy, Table-per-Type тощо), жадібне/ліниве/явне зчитування даних і навіть трохи чистого SQL, якщо дуже захочеться.
Автор курсу – Наурінський Юрій, .NET Tech Lead
Курс складається з 15 відеоуроків загальною тривалістю 5 години 20 хвилини.
Структура курсу:
Поняття ORM. Знайомство з EF Core
Обрання провайдера БД та підключення до нього. Початок роботи з EF Core
Моделювання сутностей в EF Core. Частина 1: Конфігурація моделі
Моделювання сутностей в EF Core. Частина 2: Використання особливостей
Моделювання сутностей в EF Core. Частина 3: Відносини між сутностями
Моделювання сутностей в EF Core. Частина 4: Наслідування в моделях
Зворотня розробка. Міграції. Початкове наповнення даними
Особливість EF Core: Відстеження_змін
Зчитування сутностей. Частина 1: Теорія та використання LINQ
Зчитування сутностей. Частина 2: Складні запити
Зчитування сутностей. Частина 3: Завантаження пов’язаних сутностей
Створення сутностей
Оновлення сутностей
Видалення сутностей
Робота з сирим SQL
Чого ви навчитеся на даному курсі:
Основи ORM та їх переваги
Як змоделювати сутності у C# та зв’язати їх із реляційною базою даних
Як працювати з CRUD-операціями (створення, читання, оновлення, видалення)
Використання LINQ для запитів до бази даних
Як працювати зі зв’язками між сутностями: One-to-One, One-to-Many, Many-to-Many
Використання міграцій для зручної підтримки структури БД
Робота з Lazy, Eager та Explicit loading
Як виконувати складні SQL-запити без виходу з EF Core
Попередні вимоги
Для новачків, які хочуть зрозуміти, як зв’язати C# з базами даних за допомогою ORM. Для досвідчених розробників, які хочуть розібратися з останніми можливостями EF Core.
Дивіться перший урок у вільному доступі. Курс вже доступний на нашому сайті в повному обсязі – до кожного уроку є практичні завдання та опорний конспект. Якщо у вас є активна підписка, ви можете дивитися його прямо зараз.