Результати пошуку за запитом: Курс - Практикум по frontend разработке*
Реалізація перших методів api
Автор: Ксенія Крементар
Мета уроку: розширити функціонал створеного веб-додатку, додати методи api для повернення інформації про поточні курси валют системи.
Створення модуля та базового компонента. Налаштування оточення
Автор: Сергій Патьоха
Мета уроку – представлення майбутнього проекту. Ознайомлення із структурою курсу. Встановлення засобів оточення для роботи та створення базових елементів програми.
Redux Introduction
Автор: Влад Фенінець
На першому уроці курсу ви познайомитеся з Redux та його основними принципами та концепціями. Також ви розгляньте схематичне уявлення data flow у Redux.
Вступ
Автор: Артем Кондранін
У першому уроці цього курсу ви дізнаєтесь, що таке домен та хостинг. Ви навчитеся встановлювати WordPress за 5 хвилин та використовувати адмін панель.
Вступ
Автор: Олексій Круглик
Це вступний урок. У ньому обговорюються основні принципи та основні моменти у побудові уроків курсу.
Встановлення Gulp. Налаштування робочого оточення
Автор: Сластен Максим
Мета уроку – познайомитися з описом курсу, налаштувати робоче оточення. Створити таск для Gulp для перевірки коректності встановлення та відсутності помилок.
Практика. Тестирование веб приложений
Автор: Татьяна Заварзина
Урок подытоживает все теоретические знания курса. Данный урок позволит Вам увидеть, как тестировать веб – приложения различной сложности.
Практический урок
Автор: Станіслав Новохатько
На этом практическом занятии мы сможем применить инструменты, которые мы рассматривали в данном курсе для того чтобы создать персонажа из Angry Birds.
Начало работы с ООП: обзор классов
Автор: Дмитрий Скорый
Этот урок является первым в курсе по объектно-ориентированному программированию (ООП) и предназначен для ознакомления с концепцией наследования в языке программирования Python.
Структуры данных
Автор: Дмитрий Скорый
Седьмой урок в курсе по программированию на Python посвящен структурам данных. Структуры данных - это способы организации и хранения данных в программах.