Результати пошуку за запитом: начальный курс c
Работа с рекурсией
Автор: Дмитрий Скорый
Шестой урок в курсе по программированию на Python посвящен работе с рекурсией. Рекурсия - это техника, которая заключается в том, чтобы функция вызывала саму себя для решения сложной задачи путем разбиения ее на меньшие части.
Чтение на запись файлов
Автор: Дмитрий Скорый
Девятый урок в курсе по программированию на Python посвящен работе с файлами. Работа с файлами является важной частью программирования, поскольку позволяет считывать данные из файлов, записывать данные в файлы и обрабатывать текстовую информацию.
Кінцеві автомати
Автор: Олександр Шевчук
Даний відео урок з курсу "Шаблони проектування" познайомить Вас з поняттям кінцевого автомата, варіантами його опису та логікою побудови найпростіших кінцевих автоматів.
Загальний огляд серверних операційних систем (ОС)
Автор: Сергей Гапич
На уроці ми зробимо загальний огляд всього курсу, поговоримо про те, як можна налаштувати власне тестове (лабораторне) середовище, з яким ви будете взаємодіяти під час проходження курсу і яке дасть змогу використати на практиці всі отриманні знання. Також після уроку ви познайомитеся з останніми серверними ОС від Microsoft, їхніми редакціями і вимогами щодо їх розгортання і ліцензування.
Введение
Автор: Олександр Бабич
Первый видео урок является вводным. Вы узнаете структуру курса по SharePoint 2013 и то, как будут проходить занятия в целом. Таким образом, в результате просмотра данного видео урока вы сможете:
Составить представление о целевой группе, пререквизитах, целях и содержании курса.
Ориентироваться в дополнительных материалах, которые расширяют видеоуроки.
Иметь представление об объеме лабораторных работ и требованиях к оборудованию, на котором предусмотрено их выполнение.
Работа с компонентами
Автор: Сергей Патёха
Цель урока – ознакомление c возможностью компонентов во Vue.js. Также автор расскажет об их основном применении и передаче параметров между ними. Урок будет состоять из следующих тем:
1. Регистрация компонентов.
2. Template в компоненте.
3. Передача параметров компоненту.
4. Генерирование пользовательских событий.
5. Знакомство с Vue CLI.
6. Обзор готового проекта.
7. Глобальная шина событий.
Породжуючі патерни та Патерн Одинак
Автор: Рибніков Владислав
Матеріал даного уроку направлений на ознайомлення з породжуючими патернами проєктування на прикладі патерну Одинак. Буде розглянуто особливості породжуючих патернів та необхідність їх використання. Практична частина уроку буде містити декілька реалізацій патерну Одинак засобами .NET та C#, а також обгрунтовано доцільність використання патерну при розробці сучасних систем. Також будуть розглянуті альтернативні методи розв’язання проблеми контролю життя об’єктів за допомогою Dependency Injection та IoC контейнерів. Учні отримають не лише теоретичні, а й практичні знання, що дозволять ефективно застосовувати патерн Одинак.
Патерн Прототип
Автор: Рибніков Владислав
Ціль уроку – ознайомитися з патерном Прототип, його реалізацією та варіантами застосування. Хоча даний патерн не є досить популярним зараз, проте концепції закладені в його основі, а саме клонування об’єктів, є досить важливим при проєктуванні та розробці систем. Буде розглянуто декілька варіантів його реалізації та інші способи клонування об’єктів в .NET. Також буде розглянуто необхідність клонування в цілому, різницю між типами-посиланнями та типами-значення та поняття запису (record) в C#.
Урок 1
Автор: Олег Кулигін
Данный видео урок посвящен асинхронному программированию в С# 5.0. Вы узнаете, в каких случаях и для каких целей стоит его использовать, а также научитесь управлять асинхронными процессами.
Изучив материалы данного семинара вы сможете:
определять недостатки синхронного программирования;
понимать, для чего предназначено и как работает асинхронное программирование;
понимать, как используются методы async/await;
разбираться в обработке исключений в асинхронном коде;
понимать работу замыканий в C# 5.0.
Класи та об’єкти. Діаграми класів
Автор: Олександр Шевчук
У відео уроці "Класи та об'єкти. Діаграми класів" буде продовжено тему уроку "Введення в OOП. Класи та об'єкти", а також буде розкрито тему можливості мови програмування C# розділяти визначення класу між двома та/або більше файлами, що називається частковими або partial класами. Після ознайомлення з частковими класами в С# будуть розглянуті діаграми класів, зв'язки відношень між класами, такі як асоціація, агрегація, композиція, реалізація, самоасоціація залежності та інші.