Результати пошуку за запитом: начальный курс c
Введение.
Автор: Илья Гац
В данном уроке идет общее знакомство с знакомство с теми темами, которые будут подробно рассматриваться в курсе. Рассказывается об основных возможностях языка программирования Kodu Game Lab и сфере его использования.
Підведення підсумків
Автор: Ілля Гац
Цей урок є підбиттям підсумків від автора курсу. Також надані цікаві рекомендації щодо подальшого розвитку практичних навичок, розглянуто можливості та перспективи Kodu Game Lab.
Введение в платформу Universal Windows Platform
Автор: Вадим Рибалко
В первом уроке курса вы познакомитесь с платформой универсальных приложений Windows (UWP) и узнаете, как настроить ее под себя для комфортной работы. Автор расскажет о разнице между версиями сборок и покажет, как создать свое первое приложение.
Заключение
Автор: Олександр Бабич
Здесь мы поговорим о том, что мы узнали и чему научились, выделим те моменты, которые остались за рамками курса, еще раз вспомним где можно найти ответы на вопросы, а также обсудим свои следующие шаги в изучении SharePoint 2013.
Работа с моделью данных
Автор: Філіп Ігнатенко
Во втором уроке курса вы подробно рассмотрите технологию Entity Framework и разберёте её базовые понятия. Выберете подходящий для каждого конкретного случая подход взаимодействия с данными. Вы поймёте, для чего нужны провайдеры данных, и узнаете, как их выбирать.
Знайомство з Adobe Photoshop
Автор: Сергій Воропаєв
У першому уроці курсу ви познайомитеся з Adobe Photoshop та його особливостями. Розберіть поняття параметрів та форматів файлу. Ви дізнаєтеся, що таке дисплеї, пікселі, роздільна здатність та колірна модель в Adobe Photoshop.
Знайомство з SQL
Автор: Кравець Ольга
Урок є вступним до курсу і ознайомлює студентів з основами мови SQL та її роллю у роботі з базами даних. У цьому уроці студенти будуть мати змогу ознайомитись з основними поняттями баз даних,
Наследование
Автор: Дмитрий Скорый
Этот урок является вторым в курсе и посвящен обзору наследования, что является одним из ключевых аспектов ООП. Во время урока будут рассмотрены концепты родительских классов, дочерних классов и множественного наследования.
Инкапсуляция
Автор: Дмитрий Скорый
Третий урок в курсе по объектно-ориентированному программированию (ООП) в Python посвящен концепции инкапсуляции. Инкапсуляция - это важная составляющая ООП, которая позволяет ограничивать доступ к атрибутам и методам класса, сохраняя данные в безопасности и контролируя их использование.
Полиморфизм
Автор: Дмитрий Скорый
Урок 4 в курсе по объектно-ориентированному программированию (ООП) в Python посвящен концепции полиморфизма. Полиморфизм - это другой важный аспект ООП, который позволяет объединять объекты разных классов в единый интерфейс и использовать их универсально.