Результати пошуку за запитом: видеокурс c
Яку ІТ-спеціальність обрати у 2023 році?
Автор: Влад Сверчков
Коротко про українське ІТ в 2022 році.
Український ІТ-спеціаліст у 2022 році.
Аналітичні огляди сучасного ІТ.
Які ІТ-спеціальності будуть затребувані у 2023 році?
Кому потрібне гарне володіння англійською мовою?
Висновки.
Вітаємо наших читачів!
Українське ІТ демонструє чудові міцність та адаптивність навіть в умовах повномасштабної війни. Так, багатьом айтішникам довелося здійснити вимушене переселення в інші регіони країни, ба навіть інші держави, аби знаходитися у відносній безпеці. Однак більшість зберегла за собою роботу і доходи, які дозволяють не тільки забезпечувати себе та свої родини необхідними умовами та засобами для життя, але ще й активно донатити на армію та різноманітні волонтерські проєкти – середній донат станом на червень 2022 року становив $270 на місяць (відповідно до результатів опитування на DOU).
Стабільність та гарні умови праці, можливість віддаленої роботи з будь-якої точки світу, де є інтернет, велика кількість ІТ-напрямків на вибір – ці та інші особливості стали вельми затребуваними у багатьох українців. З’явилася велика кількість бажаючих спробувати свої сили в ІТ, і піднялися одні з найголовніших питань: “З чого почати? Яку ІТ спеціальність обрати у 2023 році?”.
А й дійсно – як грамотно оцінити ситуацію на ринку ІТ та обрати собі спеціальність, яка:
буде подобатися;
матиме гарні кар’єрні перспективи;
буде забезпечувати задовільні умови праці та ЗП?
Будемо розбиратися з цим у даній статті. Ми розглянемо найголовніші спеціальності, які будуть оптимальними для новачків та матимуть попит на ринку ІТ ще довгий час.
Коротко про українське ІТ в 2022 році
Не встиг світ оговтатися від кризи, спричиненої коронавірусом, як одразу з’явилася нова внаслідок повномасштабного вторгнення росії на територію України.
Відповідно до аналітики Opendatabot – українського ресурсу, що надає доступ до державних даних та аналізує відкриті дані, – ІТ-послуги стали єдиним напрямком бізнесу, який показав приріст у 2022 році в порівнянні з 2021 – аж на 27% (січень-травень 2022). А друге дослідження показує, що за 8 місяців даного року відбулося зростання експорту ІТ-послуг на 16% у порівнянні з відповідним періодом у 2021 році. У серпні 48% усіх послуг, що експортувалися Україною, належали саме ІТ-галузі.
Красномовною є і статистика Джину – українського ресурсу з анонімного пошуку вакансій.
Попит на Djinni перевищує кількість пропозицій майже втричі. У вересні – 18 779 відкритих вакансій і 52 405 кандидатів.
З посту в телеграм-каналі Джину легко бачити, що у серпні 2022 було понад 250 тисяч відгуків на вакансії – це при тому, що з серпня 2021 по лютий 2022 кількість відгуків кожного місяця коливалася в межах від 77 до майже 111 тисяч.
Ще один серпневий пост демонструє залежність середньої кількості відгуків на вакансію від вимоги до досвіду кандидата. Таким чином:
кандидати без досвіду – 75.25 відгуків на вакансію;
1 рік досвіду – 31.36 відгуків;
2 роки – 12.39;
3 роки – 5.76;
5 років – 4.1.
У новачків сезон справжніх “голодних ігор”.
Тим не менш, ІТ-сектор демонструє гарну стійкість та позитивну динаміку попри негаразди війни. Це перспективна галузь, яка не тільки дає масу переваг українцям-айтішникам, але й гарно підживлює економіку.
Варто не забувати, що така успішність багато в чому залежить від закордонних замовників, адже переважна більшість українських ІТ-продуктів та ІТ-послуг експортуються за кордон – приблизно 95% (за матеріалами “Економічної правди”).
Український ІТ-спеціаліст у 2022 році
Звернемося також і до свіжого портрету українського ІТ-спеціаліста від DOU за 2022 рік (15 135 респондентів).
Найбільша кількість чоловіків відповідно до напрямків:
DevOps, SRE (97.3%);
системне адміністрування (95.8%);
CTO, найвищі керівні посади (92.9%);
розроблення ПЗ, Software Engineering (91.3%);
розроблення ігор (89.5%);
Data Science (80.3%);
технічна служба підтримки (70%);
тестування (65.8%);
менеджерські посади (64.9%).
Найбільша кількість жінок у HR/Recruiting (90%), маркетингу (64%) та технічному письменництві (62%). За ними йдуть дизайн (45.6%), сфера продажів (44%) та аналітика (42.5%).
Відповідно до картинки вище, найбільша кількість опитаних українських айтішників працює у якості розробників. Далі йде професія тестувальника, менеджера, HR/рекрутера і т. д.
З картинки вище видно, що найчастіше респонденти мають тайтл Middle (1-5 років досвіду) та Senior (3-9 років). Розробники рівня Junior складають 16.2% (до 2-х років досвіду), а інтерни – всього 1.3% (без досвіду).
Найбільша кількість початківців (Junior та Intern) серед:
HTML Coder (45%);
Data Science (27%);
Game Developers (25%);
аналітики (24%);
тестувальники (23%).
При цьому ІТ України нараховує багато початківців. 6% опитаних знаходяться в ІТ менше року, 59% працевлаштовані в ІТ 5 років або менше, а 71% мають до 6-ти років досвіду за своєю поточною спеціалізацією.
87% респондентів мають вищу освіту, а 8% з них – навіть дві. Ще 5% є студентами і тільки на шляху до отримання диплому. Науковим ступенем володіє близько 2% опитаних. Найчастіше це ті, хто розробляє ПЗ під різну електроніку (Hardware Engineers – 9%), Data Science спеціалісти (7%) і представники найвищих керівних посад – CTO/CEO (6%).
Щодо англійської: в цьому році 53% респондентів оцінили свій рівень як Upper Intermediate (вище середнього) або Advanced (поглиблений). 33% визначають свій рівень як Intermediate (середній).
На зображенні бачимо, що найбільш цікава робота у керівників найвищої ланки (а хто б сумнівався?), спеціалістів у сфері маркетингу та HR/рекрутерів (критерії “цікава” та “дуже цікава”).
Найбільш невдоволеними виявилися сисадміни, Support та спеціалісти з продажів. Фахівці перших двох напрямків спеціалізуються на вирішенні технічних проблем, тому часті смикання під час роботи, необхідність швидко все полагодити та афілійовані із цими процесами стреси для них не є рідкістю. Ще можна додати відносно невисоку медіанну ЗП – $1000-$1045 – трохи вища за Junior розробника. А невдоволення спеціалістів із продажів можна пов’язати з великою відповідальністю і наслідками частого спілкування з різними клієнтами: Sales Manager-и повинні завжди демонструвати впевненість, знати все про свою компанію та свій продукт, діяти так, аби не заплямувати їх імідж, швидко знаходити відповіді на запитання клієнтів та виконувати інші професійні обов’язки.
Аналітичні огляди сучасного ІТ
Скористаємося аналітикою всесвітньовідомого ресурсу Stack Overflow, яким користується абсолютно кожний програміст сучасності. Порівняємо останні на сьогоднішній день опитування, проведені даним ресурсом – Stack Overflow Developer Survey 2022 (70 000 респондентів) та Stack Overflow Developer Survey 2021 (80 000 респондентів). В опитуваннях брали участь фахівці із різних куточків світу.
З ілюстрації вище видно, що найпопулярнішими напрямками, в яких працюють ІТ-спеціалісти, є:
Електронна комерція – інтернет-магазини, фінансові та торгові угоди і транзакції, проведені через інтернет тощо.
Фінансові технології – оптимізація та вдосконалення фінансових послуг, які надає той чи інший бізнес, компанія, корпорація і т. д.
Розроблення мобільних додатків під Android та iOS.
Медіа сфера.
Медичні технології – поліпшення якості та безпеки медичних послуг різноманітного характеру.
Розроблення ігор під різноманітні платформи.
Далі йдуть напрямки, що цьогоріч не перетнули 5-відсотковий бар’єр.
Із зображення вище бачимо, що найбільша кількість спеціалістів належить до наступних ІТ-напрямків:
FullStack – розроблення серверної + клієнтської частини вебдодатків;
BackEnd – серверна сторона вебдодатків;
FrontEnd – клієнтська частина вебдодатків;
Desktop or enterprise – розроблення настільних додатків (Desktop-додатків), розроблення додатків для потреб бізнесу (Enterprise).
На наступних сходинках йдуть:
розробники мобільних додатків – як для Android, так і для iOS;
DevOps спеціалісти – синхронізують всі етапи розроблення ПЗ: від створення коду до тестування та релізу;
інженери з хмарних технологій – займаються хмарною (cloud) інфраструктурою;
адміністратори баз даних;
системні адміністратори.
Переглянемо перші позиції цього ж рейтингу, але за 2021 рік.
Спостерігаємо аналогічну картину: перші позиції зайняті напрямками FullStack, BackEnd, FrontEnd, Desktop, Enterprise, Mobile Development, DevOps.
Звернемося і до рейтингів мов програмування. Опитування Stack Overflow 2022:
Опитування Stack Overflow 2021:
Перше місце в обох рейтингах займає мова програмування JavaScript, яка широко застосовується у web девелопменті (і у FrontEnd, і в BackEnd царинах). Далі йдуть мови верстання – HTML & CSS – інструменти, які застосовуються під час створення візуальної складової вебсайтів та вебдодатків (FrontEnd). На третє місце цьогоріч потрапляє SQL – мова запитів для роботи з реляційними базами даних (БД), яку обов’язково використовують розробники серверної частини вебдодатків, адміністратори БД та інші спеціалісти.
Python, Java та C# – дуже затребувані серед роботодавців та популярні серед розробників мови програмування, які вирізняються широким спектром застосування, зрозумілістю синтаксису, відносною простотою. Вони потрапляють у кожен ТОП-10 різноманітних мовних опитувань вже протягом багатьох років; їхня перспективність та актуальність обіцяє утримуватися ще довгий час. Особливою популярністю користується Python, оскільки його синтаксис максимально простий та лаконічний.
TypeScript – це та сама JavaScript, тільки з декількома нововведеннями та строгою типізацією для збільшення читаності коду і зменшення кількості ймовірних помилок. Використовується у веброзробці разом із відповідними фреймворками та платформами.
Node.js – платформа, яка розширює можливості та область застосування JavaScript (бекенд, настільні додатки, мікроконтролери).
Bash/Shell/PowerShell – інструменти, які найчастіше стають у нагоді системним адміністраторам та DevOps інженерам, бо дозволяють автоматизувати різноманітні рутинні процеси, завдяки чому вони і отримали високі позиції в рейтингу.
C/C++ – це сучасні корифеї від світу ІТ-розроблення. Непрості у вивченні мови, які при цьому мають дуже великі можливості та потужності. Незамінні під час створення ресурсоємного ПЗ, ігор, мікроконтролерів тощо.
PHP – класична мова серверного розроблення. Незважаючи на її вік, досі популярна та затребувана.
Розглянемо також і рейтинг мов відповідно до індексу TIOBE. Він щомісячно оцінює популярність мов програмування та вважається респектабельним джерелом – маса аналітиків посилається на нього в ході своїх досліджень.
Рейтинг TIOBE відрізняється від опитування Stack Overflow – це пов’язано з різницею опорних точок цих аналітик. Стек оверфлоу спирається на опитування, а статистика TIOBE ґрунтується на кількості кваліфікованих інженерів у всьому світі, а також на кількості курсів та сторонніх постачальників. Такі відомі пошукові рушіїі та сервіси, як Google, Yahoo!, Wikipedia, Amazon, Bing, YouTube та Baidu використовуються у розрахуванні рейтингів. Варто зазначити, що TIOBE не вказує, яка мова є найкращою, або якою написано найбільшу кількість коду. Він може бути використаний, аби виявити, чи відповідають ваші навички запитам сучасності, або, щоб прийняти стратегічне рішення щодо того, яку мову слід використати для створення нового додатку або програмної системи. Більше інформації стосовно методів визначення індексу за посиланням.
Рейтинг мов відповідно до індексу PYPL має наступний вигляд:
PYPL створений за рахунок аналізу того, наскільки часто люди шукають в пошуковій системі Google туторіали (інструкції) з мов програмування. Простіше кажучи, чим більше гуглять туторіали до тієї чи іншої мови, тим вища її позиція в рейтингу.
Розглянемо список популярних вебтехнологій відповідно до опитування Stack Overflow за 2022-й та 2021-й роки відповідно:
Як видно з діаграм, головні позиції належать FrontEnd бібліотекам та фреймворкам – jQuery, React.js, Vue.js, Angular, BackEnd-технологіям (Node.js, Express) а також технологіям .NET платформи – ASP.NET та ASP.NET Core. Після них йдуть фреймворки Django і Flask (Python).
Список інших фреймворків, бібліотек та інструментів розроблення:
Наразі перше місце посідає платформа .NET від компанії Майкрософт. Потім йдуть технології напрямку Python: NumPy (дає доступ до низки математичних конструкцій), Pandas (маніпулювання даними та їх аналіз). За ними – фреймворк Spring (Java), який призначений для веброзроблення. Менш популярними є інструменти Python для роботи з даними та ML – TensorFlow, Scikit-learn, а також платформи для мобільного розроблення – Flutter та React Native.
Отримані відомості вже дають достатньо уявлення про те, що зараз відбувається на ринку IT-послуг і дозволяють робити певні прогнози щодо затребуваності IT-професій.
Які ІТ-спеціальності будуть затребувані у 2023 році?
FrontEnd Developer
FrontEnd – це відгалуження у розробленні, спрямоване на створення клієнтської сторони вебдодатків, вебсайтів або іншого ПЗ та інформаційних систем: зовнішній вигляд застосунків, користувацька логіка, анімації – все, із чим користувач може взаємодіяти напряму.
Коли кажуть про FrontEnd або BackEnd, найчастіше мають на увазі саме Web стихію. Насправді ж, фронтенд і бекенд бувають не лише у вебі але й у десктопних та мобільних застосунках. Однак історично склалося, що під цими двома термінами розуміють саме веб складову, тому і в цій статті ми будемо притримуватися цих традицій.
Відповідно до аналізу Stack Overflow Developer Survey 2022 та 2021 років, а також аналізу індексів TIOBE та PYPL, ядро фронтенду – HTML, CSS та JavaScript – досі є затребуваним і використовується багатьма розробниками.
Крім того, ресурси з пошуку роботи в ІТ містять велику кількість вакансій FrontEnd Developer. Наприклад, на вже згаданому Djinni на момент написання статті було опубліковано 1399 пропозицій за напрямком JavaScript / FrontEnd, тоді як на C# / .NET, Java та Python спеціальності припадало 678, 884 та 514 вакансій відповідно.
ІТ-індустрія має великий попит на FrontEnd розробників, тому немає жодних сумнівів, що цей напрямок буде актуальним і у 2023-му році.
BackEnd Developer (Python, Java, C#, PHP)
BackEnd – це відгалуження у розробленні, спрямоване на створення серверної сторони вебдодатків або вебсайтів: взаємодія застосунку з БД, робота з даними користувача, серверна та обчислювальна логіка, програмно-апаратна частина сервісу – все, що приховано від користувача і знаходиться “під капотом”.
На озброєнні BackEnd девелопер тримає одну з популярних мов програмування: C# / PHP / Python / Java / JavaScript (Node.js) / Ruby тощо. Також даний спеціаліст знає безліч супутніх технологій та інструментів серверного розроблення.
BackEnd розвивається паралельно з FrontEnd-ом, айті-ринок має багато відповідних пропозицій з гарними умовами праці, тому перспективність вивчення даного напрямку є очевидною.
Full Stack Developer
Синтез двох вищеописаних спеціальностей. Не секрет, що будь-який працедавець цінує співробітника, який може успішно виконувати декілька задач, поєднуючи в собі обов’язки інших спеціалістів. Так само і в ІТ – особливо цінними є розробники, які здатні своїми знаннями та навичками покрити декілька професій, а в даному випадку – FrontEnd та BackEnd.
Детальний розбір спеціальності Full Stack Developer ви знайдете в нашій статті. В ній ми пояснюємо специфіку даного напрямку, необхідні для вивчення технології, переваги та недоліки професії, а також даємо важливі поради щодо опанування цього фаху.
Mobile Developer (Android / iOS)
Мобільне розроблення є відносно молодим, оскільки зародилося трохи більше двох десятків років тому. За цей час воно зазнало багатьох змін і сьогодні очолює одну з головних позицій в ІТ. При цьому напрацюваннями фахівців цієї сфери користується майже кожна людина — це не лише смартфони та планшети, а й фітнес-браслети, смарт годинники, електронні книги, складові “інтернету речей” та інші гаджети.
Найбільш популярні мови мобільного розроблення: Java / Kotlin під Android розроблення та Objective-C / Swift під iOS.
DevOps інженер
DevOps – це методологія, котра є симбіозом розроблення (Development) та системного адміністрування (Operations). Її головна мета – збільшення частоти випуску релізів. Фахівці даного напрямку також повинні розбиратися у використанні хмарних технологій та мати навички автоматизації інфраструктури.
DevOps Engineers обирають Python у якості основної мови програмування за її лаконічність, багатозадачність та підтримку великого різноманіття спеціальних пакетів, створених для підвищення ефективності цієї мови програмування, а також за інші переваги. Python в основному використовують разом із командною оболонкою Bash, маючи на меті спростити процеси розгортання ПЗ та автоматизувати різні завдання системного адміністрування (написання скриптів).
Фактично, DevOps спеціалісти – це програмісти-сисадміни. Бізнес дуже любить фахівців-мультитулів, тому ця професія дуже актуальна, престижна та є однією з найбільш високооплачуваних в ІТ.
CyberSecurity
IT-індустрія нарощує свої об’єми та потужності, а отже, зростає затребуваність і тих, хто має її захищати. На це і направлена діяльність фахівця з кібербезпеки. Цей напрямок має декілька відгалужень, і ви можете як захищати інфраструктуру від проникнення та вибудовувати надійну оборону (напрямок "захисту"), так і виявляти вразливості шляхом різноманітних хакерських методів – такі фахівці називаються пентестерами (напрямок "атаки").
Можете зануритися в аналіз та ризики (посада Security Analyst та Risk Compliance Specialist відповідно), займатися захистом інфраструктури та пошуком комп'ютерних вірусів (Malware Researcher), а також випробувати себе в багатьох інших «кібербезпекових» спеціальностях – ця сфера дає багато можливостей для реалізації людям із сильними аналітичними здібностями, уважністю, розсудливістю та стресостійкістю.
Database Administrator, DBA
Комфортна життєдіяльність у сучасному світі дуже залежить від баз даних: картотека пацієнтів лікарні, облік студентів та їх успішності, облікові записи користувачів різних сервісів, банківські рахунки, різноманітний контент в інтернеті тощо. Існує реальна потреба у спеціалістах, які вміють грамотно обслуговувати ці БД і супутню інфраструктуру.
Крім цього DBA бере на себе такі функції, як вироблення вимог до баз даних, їх проєктування, реалізація, ефективне використання та підтримка цілісності БД, включаючи керування обліковими записами користувачів БД та захист від несанкціонованого доступу.
Тут важливо володіти мовою запитів SQL, однією із СУБД (PostgreSQL, наприклад), а також різними технологіями та прийомами системного адміністрування.
PM (Project Manager)
Сучасне IT має гострий дефіцит гарних, талановитих проєктних менеджерів – управлінців, котрі керують IT-проєктом загалом. Часто це колишні програмісти чи тестувальники. Однак щоб стати проджект менеджером, необов'язково мати айтішне минуле.
Ключові обов’язки PM: проєктування та розстановка пріоритетів, планування виконання завдань, контроль, комунікації, а також оперативне вирішення проблем всередині проєкту. Найголовніше завдання – зробити так, щоб ідея замовника була реалізована в межах заданих термінів з урахуванням обмеженості ресурсів.
Звичайно, даний перелік обов'язків виконаний широкими мазками. Насправді PM-и часто працюють понаднормово і їхній робочий стан можна описати як "білка в колесі". Але важко щось протиставити післясмаку успішно виконаного проєкту.
Нюанс цієї професії полягає в тому, що посада PM-а передбачає значну конкуренцію. Відповідно до даних, у вересні 2022-го року на сайті DOU на одну вакансію PM-а відгукнулося більше 34-х кандидатів (всього 184 вакансії). Більша кількість відгуків лише у FrontEnd, HR, QA та Legal (право). Тому, щоб отримати бажаний job-офер, необхідно мати не тільки досвід і знання, а й гарні організаторські здібності, а також інші важливі для цієї професії особистісні якості.
QA Engineer, тестувальник
Фахівець із забезпечення якості, він же – тестувальник. І хоча QA та тестувальник – це трішки не одне і те ж саме, але ми прирівняємо їх один до одного, бо це не грає значної ролі в даній статті.
Сфера відповідальності тестувальника – виявлення несправностей, багів ПЗ, допущених розробниками. Затребуваність цих фахівців важко оскаржити, адже кожний програмний продукт перед появою може пройти не одну ітерацію тестування, де виявляється вагома кількість багів. Виходить, без QA ми мали б дуже недопрацьоване ПЗ, а виробник — провал продукту на ринку, падіння репутації та, ймовірно, навіть банкротство.
Тестувальників ділять на два види – Manual QA Engineer та Automation QA Engineer. Перші виконують всю роботу вручну, а другі використовують інструменти автоматизації, у тому числі мови програмування (наприклад Java, Python), що підвищує цінність такого співробітника, і, відповідно, його зарплату. Конкуренція за місце тестувальника в українських реаліях надзвичайно висока, тому для отримання першого job-оферу потрібно буде докласти багато зусиль.
Data Scientist
Вчений-експерт, головними завданнями якого є вилучення з великого масиву даних корисної інформації, яка потім може використовуватися в різних сферах; в основному, це бізнес та наука.
Даний фахівець повинен мати чудове аналітичне мислення, володіти математичним апаратом (включаючи мат. статистику та мат. моделювання), знати програмування (Python, R) та бази даних (як реляційні, так і нереляційні). З початку 2010-х років професія Data Scientist вважається однією з найбільш привабливих, високооплачуваних та перспективних в IT.
Data Analyst
Якщо Data Scientist орієнтується на предиктивну аналітику, то Data Analyst працює з інформацією постфактум. У цього спеціаліста менш технічна роль — він працює зі вже готовими даними, а саме: проводить дескриптивний аналіз, інтерпретує та візуалізує результати, а також презентує звіт своїм замовникам.
При цьому з БД, мовами Python і SQL та іншими інструментами збору та оброблення інформації аналітик також має бути гарно знайомий, аби ефективно виконувати покладені на нього задачі.
Кому потрібне гарне володіння англійською мовою?
Відповідно до вже згаданого портрета ІТ-спеціаліста, високий рівень англійської у тих, хто спілкується з іноземними замовниками та клієнтами або займається просуванням продуктів: Customer Success Manager, Project Manager, найвища ланка керівництва, спеціалісти з продажів, архітектори, техліди.
Також англійська на рівні Upper Intermediate+ у технічних письменників та спеціалістів з роботи з даними (Data Scientists, аналітики).
Розробникам буде достатньо рівня Intermediate, аби читати технічну документацію без зайвих проблем. Однак бажано мати Upper Intermediate та вище, оскільки це не тільки сприяє більш комфортній взаємодії з англомовними ресурсами та іноземними колегами, але й підштовхує вас вгору кар’єрними сходами і, звичайно ж, позитивно впливає на ЗП (відповідно до зарплатного опитування від DOU за літо 2022 року).
Висновки
У цій статті ми постаралися дати вичерпну відповідь на запитання: “Яку IT-спеціальність варто обрати у 2023 році?”. У наших судженнях та висновках ми спиралися на такі авторитетні ресурси (міжнародні та українські), як Stack Overflow, Djinni, DOU, індекси TIOBE та PYPL. Також була проведена кореляція з минулим роком, аби продемонструвати стабільність ринку ІТ-професій та показати, що вкладені вами сили та час у навчання не будуть марними, а обраний вами напрямок нікуди не зникне.
На лідерських позиціях, як і в минулі роки, залишаються Web, Enterprise та Mobile розроблення. Тестувальники також затребувані, хоча і мають надзвичайно велику конкуренцію серед початківців, оскільки це один із найлегших способів потрапити в ІТ, а з початком повномасштабного вторгнення інтерес до ІТ зріс так само стрімко, як і під час ковіду.
Висока затребуваність також і у DevOps інженерів при відносно невисокій конкуренції – 3.7 відгуки на одну вакансію у вересні 2022 року (всього вакансій – 243, джерело).
Звичайно, повномасштабна війна наклала свій відбиток на ІТ у вигляді міграції бізнесів та айтішників на захід України, різкого притоку новачків, збільшення “дистанційних” вакансій та проблем з електроенергією через обстріли росіянами нашої енергетичної інфраструктури, але зарплати залишилися високими – десь навіть підвищилися, – та й в цілому ІТ стоїть і забезпечує як айтішників, так і нашу армію.
То ж навіщо чекати відповідного моменту? Беріть момент та робіть його відповідним! ITVDN – це освітня платформа для онлайн навчання програмуванню та інформаційним технологіям.
Наш портал налічує понад 230 відео курсів та має власні програми навчання за 15 найпопулярнішими IT-професіями, серед яких:
Верстальник сайтів
FrontEnd Developer
Java Developer
Python Developer
C# / .NET Developer
Android Developer
Unity / Game Developer
PHP Developer
та інші.
Формат навчання – записані відео курси, за якими можна навчатися у будь-який зручний час. Таким чином, ви зможете опанувати IT-професію, не виходячи з дому. З усіма спеціальностями можна детально ознайомитись, перейшовши на сторінку спеціальностей ITVDN.
Окрім записаних відео курсів наша освітня платформа надає навчання у новому форматі – Live Online. Він передбачає регулярні онлайн заняття з ментором у невеликих групах із 6-25 осіб, на яких пояснюється новий матеріал, обговорюються нюанси виконання практичних завдань, є перевірка ДЗ та чат для спілкування з одногрупниками, а також доступ до відео курсів ITVDN. У процесі навчання учні також розробляють власний курсовий проєкт, який наприкінці захищають та додають до свого портфоліо.
На даний момент Live Online навчання проводиться за чотирма найпопулярнішими IT-спеціальностями:
C#/.NET Developer
Frontend Developer
Java Developer
Python Developer
Якщо вас зацікавив формат Live Online, переходьте за посиланнями та ознайомтеся з подробицями пропозицій щодо кожної з чотирьох спеціальностей.
Також пропонуємо вашій увазі підбірку вебінарів, які допоможуть вам розібратися в головних моментах тієї чи іншої мови програмування або спеціальності:
Чи варто вчити Ruby у 2023 році?
Як стати Java розробником у 2023 році?
Яку мову програмування вчити в 2023 році?
Огляд корисних ресурсів для вивчення C# та .NET з нуля
Як швидко вивчити Python. Покроковий план з нуля
Як стати PHP розробником та отримати офер від ІТ-компанії
Старт кар’єри в Java розробці. Особистий досвід, актуальні тренди та підводні камені
Що таке DevOps
та інші корисні вебінари – у нашому каталозі.
Сподіваємось, що наша стаття була корисною для вас.З радістю приймемо будь-які побажання та з розумінням і повагою – будь-які зауваження. Обирайте IT-професію вашої мрії та нехай ніщо не зупиняє вас на шляху до неї!
Вивчайте ІТ-спеціальності на ITVDN!
Введення в розробку програм під iOS. Частина 2.
Автор: Volodymyr Bozhek
Здравствуйте дорогие читатели.
В этом уроке мы добавим форму списка товаров на складе. Разберем класс “UITableViewController” и как с ним работать.
Откройте проект Warehouse из предыдущего урока. Необходимо добавить в наш проект две View. На одной будут содержаться все товары, которые есть на складе. На второй форма редактирования товара.
Для реализации View со списком всех товаров мы будем использовать готовый табличный класс контроллера “UITableViewController”. Данный класс уже реализовал все необходимые протоколы внутри себя для уверенной работы табличного контроллера.
Есть и другой вариант, который мы не будем рассматривать в этом уроке, это сделать свой класс “UITableViewController”, унаследовшись от базового класса “UIViewController” и реализовав протоколы “UITableViewDelegate” и “UITableViewDatasource”.
В панели навигатора откройте модуль “Main.storyboard”.
Найдите в библиотеке компонентов, компонент “Table View Controller” и перетяните в пустую область дизайнера рядом с View входа в систему.
В панели навигатора, нажмите правой кнопкой мыши на папке “Warehouse” и в контекстном меню выберите пункт “New File...”. Откроется диалоговое окно добавления новых модулей в проект. Найдите в нем модуль “Swift File”, выделите его и нажмите кнопку “Next”.
Появится диалоговое окно задания названия добавляемого модуля. В поле “Save As” введите “SuppliesViewController.swift”, нажмите кнопку “Create”.
Откройте модуль “SuppliesViewController.swift”, вы увидите в нем только “import Foundation”, это добавление пространства имен на базовую библиотеку классов Swift (аналог в C#, пространство имен “System”).
Удалите эту строку. Добавьте в этот модуль следующий код:
Разберем это код построчно.
На 9 строке, мы подключили пространство имен “UIKit” в нем содержатся классы для взаимодействия с компонентами пользовательского интерфейса в iOS.
На 11 строке, мы объявили класс с именем “SuppliesViewController”, который наследуется от класса “UITableViewController”.
На 12 строке, мы объявили строковый массив с именем “supplies”, в этом массиве содержится статический список товаров (чуть позже мы заменим его на модель).
На 17 строке, мы переопределили метод “viewDidLoad” класса “UITableViewController”, данный метод вызывается когда View начинает загрузку. В этом методе необходимо делать предварительную инициализацию компонентов, какими либо данными.
На 18 строке, мы вызываем базовый метод “viewDidLoad” класса “UITableViewController”, с помощью ключего слова “super” (аналог в C#, ключевое слово “base”).
Начиная с 21 строки и по 33 строку, мы переопределяем поведение базового контроллера “UITableViewController”, для отображения данных в нем. Более конкретно, мы переопределяем реализацию протокола “UITableViewDataSource”.
На 21 строке переопределенный метод “numberOfSections”, возвращает количество секций в нашем табличном представлении. Секции это разделители между сгруппированными наборами ячеек в табличном представлении. У нас будет одна секция.
На 25 строке переопределенный метод “numberOfRowsInSection”, возвращает количество ячеек в секции. Секция у нас одна, поэтому возвращаем количество товаров, которые будут в этой секции.
На 29 строке переопределенный метод “cellForRowAt indexPath”, возвращает представление ячейки таблицы.
На 30 строке мы создаем экземпляр типа “UITableViewCell” с повторно используемым идентификатором “сell”, первый параметр в инициализаторе это стиль ячейки, второй параметр это идентификатор этой ячейки в табличном представлении. Данный метод вызывается столько раз, сколько ячеек мы добавляем в нашу таблицу. Каждый вызов данного метода содержит в аргументе “indexPath” текущую позицию ячейки относительно таблицы.
На 31 строке мы обращаемся к компоненту “Label”, расположенному внутри ячейки, чтобы задать текст, для этого используем свойство “textLabel”, затем от этого свойства уже обращаемся к свойству “text”, чтобы задать текст компонента “Label”. Текст мы извлекаем из массива товаров “supplies” через subscript (по индексу). Чтобы получить текущий номер строки, необходимо обратиться к аргументу “indexPath” и обратиться к свойству “row”.
На 32 строке мы возвращаем созданную ячейку. Эта ячейка затем внутренними механизмами будет добавлена в табличное представление.
Откройте модуль “Main.storyboard”, выделите добавленный ранее “Table View Controller”.
В панели свойств, откройте вкладку “Show the identity inspector”, найдите поле “Class”, введите значение “SuppliesViewController”. Через это свойство мы подвязываем класс контроллера “SuppliesViewController” к нашему табличному представлению в дизайнере.
Найдите свойство “Storyboard ID”, задайте значение в нем “SuppliesViewController”. Данное свойство содержит уникальный идентификатор представления, этот идентификатор будет позднее использоваться нами при поиске табличного представления программно в экземпляре “Storyboard”.
Теперь нам необходимо добавить в обработчик события на нажатие кнопки “Вход”, переход на табличное представление.
Откройте модуль “ViewController”. Добавьте код в метод “loginButtonTapped”, как показано ниже (смотреть выделенный код):
Разберем добавленный код:
На 23 строке, правым операндом мы обращаемся к свойству “storyboard” контроллера “ViewController”, в этом свойстве содержится экземпляр модуля “Main.storyboard”. Вызов метода “instantiateViewController” производит поиск представления по идентификатору “Storyboard ID”, которое мы задавали ранее, в модуле “Main.Storyboard” и возвращает базовый класс контроллера “UIViewController”.
Класс “UITableViewController” наследуется от класса “UIViewController”, соответственно допустимо приведение данного экземпляра к классу “UITableViewController”.
Класс “SuppliesViewController“ наследуется от класса “UITableViewController”. Соответственно мы приводим полученный экземпляр в правом операнде к типу “SuppliesViewController” и присваиваем его левому операнду c именем “controller”.
Левый операнд объявлен константой, поскольку он не будет в дальнейшем проходить переинициализацию.
На 24 строке, мы обращаемся к свойству “navigationController”, в данном свойстве содержится экземпляр класса “UINavigationController” (сейчас он не инициализирован и содержит значение “nil”). Затем от экземпляра этого свойства мы вызываем метод “pushViewController”. Данный метод принимает два аргумента, экземпляр контроллера, который надо отобразить и флаг использовать анимацию при отображении контроллера или нет.
Если вы сейчас запустите приложение, заполните поля “Имя пользователя” и “Пароль пользователя” и нажмете кнопку “Вход”, вы получите ошибку, так как текущее представление не содержит экземпляра “UINavigationController”.
Давайте это исправим.
Откройте модуль “Main.storyboard”. Выделите в дизайнере представление “ViewController”, затем в меню Xcode выберите “Editor -> Embed In -> Navigation Controller”. После этого действия в дизайнер Storyboard добавится представление “Navigation Controller” привязанное к представлению “ViewController”.
Данное представление инициализирует свойство “navigationController” класса “ViewController”, данное свойство имеет тип доступа только для чтения и не подлежит переинициализации в коде контроллера.
Модуль “Main.storyboard” должен выглядеть так:
Теперь запустите приложение. Заполните поля “Имя пользователя” и “Пароль пользователя”, нажмите кнопку “Вход”. Откроется табличное представление:
Но в нем нас смущает “Top Bar”, который отображается сверху. Его не должно быть видно на странице входа в систему. Чтобы его убрать, откройте модуль “Main.storyboard”, выделите представление “ViewController”, в панели свойств перейдите на вкладку “Show the attributes inspector”.
На этой вкладке найдите свойство “Top Bar” и установите для него значение “None”, в дизайнере “Top Bar” пропал, но вот если вы запустите приложение снова, то он остался на прежнем месте. Чтобы его скрыть, перейдите в модуль “ViewController.swift”. После переопределенного метода “viewDidLoad” вам необходимо переопределить еще два метода класса “UIViewController” это методы “viewWillAppear” и “viewWillDisappear”. Исправьте код в соответствии с кодом ниже:
Разберем построчно внесенные изменения.
На 33 строке мы переопределили метод “viewWillAppear”. Данный метод вызывается когда наше представление уже появилось на экране.
На 34 строке мы вызываем метод “viewWillAppear” из базового класса “UIViewController”, чтобы сохранить его поведение.
На 35 строке мы обращаемся к свойству “navigationController” и вызываем от экземпляра этого свойства метод “setNavigationBarHidden”. Данный метод скрывает или отображает “Top Bar” и принимает два аргумента, первый аргумент указывает скрыть или отобразить “Top Bar”, второй указывает, сделать это с анимацией или без. В этом методе мы скрываем “Top Bar”.
На 38 строке мы переопределяем метод “viewWillDisappear”. Данный метод вызывается когда наше представление перекрывается другим представлением поверх него.
На 39 строке мы вызываем метод “viewWillDisappear” из базового класса “UIViewController”, чтобы сохранить его поведение.
На 40 строке мы обращаемся к свойству “navigationController” и вызываем от экземпляра этого свойства метод “setNavigationBarHidden”. В этом методе мы отображаем “Top Bar”.
Запустите приложение.
Теперь все отображается правильно.
С одной стороны да, с другой нет. После того как мы выполнили переход на табличное представление, в нем в левом верхнем углу отображается кнопка навигации “< Back”, но ведь наше приложение на русском.
Давайте изменим текст этой кнопки на “<- Назад”. Откройте модуль “SuppliesViewController.swift”. После метода “cellForRowAt indexPath”, добавьте следующий код:
Разберем этот код построчно.
На 36 строке мы объявили метод с именем “initNavigationButtons”, который ничего не возвращает и ничего не принимает.
На 37 строке мы вызываем обращаемся в левом операнде к свойству “navigationItem” в котором содержится экземпляр класса “UINavigationItem”. Данное свойство предоставляет доступ к системным кнопкам навигации. От экземпляра свойства “navigationItem” мы обращаемся к свойству “leftBarButtonItem” в котором содержится экземпляр класса “UIBarButtonItem” инициализированный по умолчанию текстом “< Back”.
В правом операнде мы создаем новый экземпляр класса “UIBarButtonItem” и вызываем его инициализатор, который принимает 4 аргумента.
Первый аргумент “title” задает текст кнопки навигации. Чтобы в текст вставить специальный символ Unicode, необходимо в меню среды разработки Xcode выбрать “Edit -> Emoji & Symbols”, затем выбрать подходящий символ и нажать на него.
Второй аргумент “style” принимает перечисление типа “UIBarButtonItemStyle”, в этом аргументе мы задаем значение по умолчанию.
Третий аргумент “target” имеет тип “AnyObject?”, в него мы передаем экземпляр нашего контроллера.
Четвертый аргумент “action” имеет тип “Selector?”, в него мы передаем метод обработчик нажатия на кнопку навигации. Обратите внимание на запись “#selector(SuppliesViewController.backToParent)”, в этой записи с помощью выражения “#selector” создается экземпляр типа “Selector”. В скобках мы указываем путь к методу обработчику события в формате “Класс контроллера . метод”.
На 40 строке мы объявляем метод обработчик события нажатия по кнопке навигации с именем “backToParent”, который не принимает аргументов и ничего не возвращает.
На 41 строке мы обращаемся в правом операнде к свойству “navigationController” и вызывает от экземпляра этого свойства метод “popViewController”. Данный метод скрывает текущее представление и переход на предыдущее представление в иерархии вызова представлений. Принимает один аргумент, который задает стиль открытия предыдущего представления с анимацией или без.
Добавьте в метод “viewDidLoad”, вызов метода “initNavigationButtons” (19 строка).
Запустите приложение. Вы увидите такой результат:
На этом урок подошел к концу.
На следующем уроке, мы создадим модель товара. Добавим кнопку добавления нового товара, добавим форму редактирования товара и зададим поведение в табличном представлении на редактирование/удаление товара. После того, как редактирование товаров будет завершено, можно будет приступать к уроку в котором будут разбираться иконка приложения и папка Assets.
Введення в розробку програм під iOS. Частина 1.
Автор: Volodymyr Bozhek
Здравствуйте, дорогие читатели.
Данный блок будет продолжением темы “Введение в разработку под iOS", которую мы затронули ранее.
В этом уроке мы:
рассмотрим пользовательский интерфейс среды разработки;
сделаем форму авторизации для нашего приложения Warehouse;
научимся добавлять обработчиков событий на элементы управления.
Работу продолжим на примере приложения Warehouse, который мы создавали в первом уроке.
В среде разработки Xcode можем видеть две панели. Левая из них - это панель навигации по составляющим проекта:
Правая делится на панель свойств и панель библиотеки компонентов.
Панель свойств:
Библиотека компонентов:
Также вы можете использовать набор функций в панели инструментов, который находится сверху:
Обратите внимание на кнопки этой панели справа:
Нажимая на них, вы будете скрывать или отображать левую, правую, нижнюю панель в среде разработки.
Левее находится блок функциональных кнопок для отображения данных выбранного модуля:
Кнопка отображения текущего представления модуля.
Кнопка отображения связанного модуля с текущим модулем. Применяется для того, чтобы видеть на одной половине экрана код контроллера, а на другой - дизайнер представления.
Кнопка отображения изменений с момента последней заливки данных в репозиторий. Используется, если ваш проект находится под управлением GIT
Панель снизу - это панель отладки и логирования:
В панели навигации откройте модуль “Main.storyboard”. Обратите внимание на стрелку слева, которая указывает на View. Эту стрелку можно перемещать, зажав ее левой кнопкой мыши.
Отмечу, что при включении в настройках вашей OS X эмуляции двухкнопочной мыши важно понимать, что на тачпаде нет понятия нажатия левой или правой кнопки мыши, есть просто нажатие.
Данная стрелка означает точку входа в наше приложение. Точка входа привязывается только к одной View, и эта View будет отображаться первой при старте нашего приложения. Исключением может быть только модуль конфигурации предварительной заставки “LaunchScreen.storyboard”, тогда сначала будет появляться заставка с презентацией функций приложения, а затем наша View, на которую была привязана точка входа.
Нажмите на View, на панели свойств откройте вкладку “Show the identity inspector”.
В поле “Class” содержится класс контроллера, который привязан к нашему представлению (View).
Рядом с названием класса “ViewController” есть серая иконка со стрелкой вправо, если вы нажмете на нее, то попадете в модуль контроллера “ViewController”.
Вернитесь в модуль “Main.storyboard”.
В свойствах дизайнера внизу выберите устройство “iPhone 6s”:
Перенесите из библиотеки компонентов два элемента управления “Text Field” и один элемент управления “Button” на View. Выделите элемент управления “Text Field” справа и слева от него будут видны квадратики, потяните за правый квадратик и растяните поле на всю ширину экрана. То же самое проделайте со вторым элементом управления “Text Field” и элементом управления “Button”.
У вас должно получится так, как на картинке ниже:
Обратите внимание на кнопки внизу дизайнера:
Это кнопки для отображения панелей свойств элементов управления. На этих панелях задаются выравнивания элементов управления либо относительно View, на котором они расположены, либо относительно других элементов управления, находящихся с ними по соседству. В терминологии Apple они называются ограничениями (Constraints).
Это отдельная и довольно объемная тема для понимания, поэтому пока мы будем пользоваться только одной панелью задания ограничений, более простой для понимания.
Выделите первый элемент управления “Text Field”, затем нажмите на кнопку “Pin” в дизайнере:
Появится диалог ограничений для данного элемента управления:
Выпадающие списки сверху, снизу, слева и справа - это допустимое расстояние элемента управления относительно стен View соответственно.
Нам необходимо задать ограничение, чтобы наш элемент управления остался на том же месте, где он сейчас расположен на View , но при этом, в зависимости от ширины экрана устройства, подстраивался под эту ширину. Чтобы этого добиться, снимите галочку с “Constrain to margin”, отметьте галочкой поле “Height”, чтобы высота элемента управления не менялась. Отметьте линии верхняя, левая и правая. У вас должно получиться вот так:
Заметьте, кнопка “Add 4 Constraints” стала активной. Нажмите на нее.
Теперь проделайте ту же самую операцию для второго элемента управления “Text Field” и элемента управления “Button”. Значения в выпадающих списках не меняйте.
Можно запустить приложение и посмотреть, что получилось.
Остановите приложение.
Откройте модуль “Main.storyboard”. Теперь нам необходимо привести в порядок пользовательский интерфейс и сделать его понятным для пользователя.
Выделите первый элемент управления “Text Field”. В панели свойств откройте вкладку “Show the attributes inspector”, на этой вкладке найдите поле “Placeholder”, введите в это поле текст “Введите имя пользователя”. Свойство Placeholder задает текст, который отображается в поле ввода, когда это поле не заполнено.
Выделите второй элемент управления “Text Field”, в панели свойств, откройте вкладку “Show the attributes inspector”, на этой вкладке найдите поле “Placeholder”, введите в это поле текст “Введите пароль пользователя”. Затем найдите поле “Secure Text Entry” и отметьте его галочкой. Данное свойство будет отображать звездочки вместо текста, вводимого пользователем, используется для полей ввода паролей.
Выделите кнопку “Button”, в панели свойств, откройте вкладку “Show the attributes inspector”, найдите поле без названия с текстом “Button”, удалите этот текст и добавьте текст “Вход”.
Найдите поле “Text Color”, установите цвет текста “White Color”.
Найдите поле “Background”, установите фон кнопки цветом “Blue Color”.
Перетащите из библиотеки компонентов на View под кнопку “Вход” элемент управления “Label”. Растяните его по ширине экрана. Задайте ему такие же ограничения, как мы задавали выше для прошлых элементов управления.
Выделите элемент управления “Label”, в панели свойств, откройте вкладку “Show the attributes inspector”. На этой вкладке найдите поле без названия с текстом “Label”. Удалите из него текст, введите текст “Нет ошибок”.
Найдите поле “Alignment”, задайте выравнивание текста по центру.
Выделите View, в панели свойств, откройте вкладку “Show the attributes inspector”, найдите поле “Background”, установите фон View “Light Green”.
У вас должно получиться следующее:
Теперь необходимо добавить действие на нажатие кнопки “Вход” и объявить переменные для полей ввода и элемента управления “Label”. Для этого в панели инструментов нажмите кнопку “Show the assistant editor”, экран разделится пополам. Если экран вашего компьютера не позволяет нормально видеть дизайнер и модуль контроллера, скройте панель навигатора и панель свойств.
Выделите первый элемент управления “Text Field” в дизайнере, не отводя курсор мыши с этого элемента управления, зажмите кнопку “Ctrl”, нажмите и удерживайте левую кнопку мыши, затем начинайте вести курсор на окно с модулем контроллера, когда курсор окажется между фигурными скобками класса контроллера, отпустите левую кнопку мыши, появится диалоговое окно параметров элемента управления:
В данном окне есть несколько полей.
Давайте их рассмотрим подробнее.
Поле “Connection”, может принимать несколько вариантов значений, в данном уроке нас будут интересовать всего два значения “Outlet” (используется для создания переменной, связанной с элементом управления) и “Action” (используйте для задания обработчика события на какое либо действие элемента управления).
Поле “Name”, сюда вы вводите название вашей переменной, которая будет связана с элементом управления.
Поле “Type”, содержит тип элемента управления (название класса элемента управления), можно ввести другой класс, если вы знаете иерархию наследования элемента управления UITextField.
Поле “Storage”, содержит вид размещения созданной переменной в памяти операционной системы. Может принимать значения “Weak” или “Strong”.
В поле “Name” введите название переменной “userNameTxt” и нажмите кнопку “Connect” или кнопку “Enter” на клавиатуре. В модуле контроллера добавится строчка с названием переменной, которую вы задали.
Обратите внимание на черный шарик, находящийся на одном уровне с этой переменной слева в области нумерации строк. Нажмите на него, и в дизайнере выделится элемент управления, к которому привязана данная переменная.
Вот пример:
Повторите данное действие для остальных элементов управления.
Для второго текстового поля укажите название переменной “passwordTxt”.
Для элемента управления “Label” укажите название переменной “validationLabel”.
Для кнопки выберите в поле “Connection” значение “Action”, у вас добавится еще одно поле “Event”. В данном поле задается событие, на которые вы хотите назначить обработчик в коде контроллера. По умолчанию установлено событие “Touch Up Inside”, оставьте его как есть.
В поле “Type” установлено значение “AnyObject” (Это класс, который может содержать любые типы данных, аналог подобного класса в других языка программирования, например, C# - это класс Object). Измените это значение на тип элемента управления UIButton, поскольку данный объект будет передан в аргументы метода обработчика назначенного события и намного удобнее будет обращаться явно к экземпляру кнопки, чем распаковывать этот экземпляр путем приведения к типу “UIButton” из типа “AnyObject”.
В поле “Name” введите “loginButtonTapped”. У вас должно получиться вот так:
Нажмите кнопку “Connect”. Код контроллера должен выглядеть вот так:
Теперь давайте проверим, работает ли событие нажатия по кнопке “Вход”. Добавьте в метод “loginButtonTapped” следующий код:
Давайте разберем этот код.
На 16 строке идет проверка наличия текста в поле ввода “Имя пользователя”. Ключевое слово “self” означает ссылка на самого себя, в других языках программирования аналог, например, в C# - это ключевое слово “this”.
Из переменной “userNameTxt” мы обращаемся к свойству “text”, данное свойство возвращает текст, который вы ввели в данный элемент управления. Знак вопроса в конце этого свойства ставится, так как это свойство имеет тип String? и может содержать значение “nil” (аналог “null” в C#).
Далее мы обращаемся к свойству “characters” , которое содержит массив символов и от этого массива вызываем свойство “count”, чтобы получить количество символов в строке. Такая запись введена, начиная со Swift 3, доступного с обновлением среды разработки до Xcode 8 версии.
В ранних версиях Swift, например, версии 2.1-2.3 можно было получить длину строки намного короче “self.userNameTxt.text?.length”.
Если поле ввода “Имя пользователя” не заполнено, мы отображаем сообщение валидации “Имя пользователя не задано”.
На 18 строке мы делаем аналогичную проверку для поля “Пароль пользователя”.
На 20 строке мы проверяем, если заполнены оба поля ввода, тогда все хорошо и мы выводим сообщение “Нет ошибок”.
Обратите внимание на запись “(self.userNameTxt.text?.characters.count)!”, скобки и знак восклицания в конце, на самом деле, применяются к свойству “text”, так как оно имеется Nullable тип. Этой записью мы гарантируем компилятору, что в данном свойстве не будет содержаться значение “nil” и данное свойство будет инициализировано.
Теперь запустите приложение и проверьте его работу.
На этом урок подошел к концу.
В следующем уроке мы рассмотрим работу с классами UITableViewController, навигацию между представлениями, понятие делегата, разберем формат и размеры иконки приложения, научимся использовать Assets.
150+ питань з .NET для Junior, Middle та Senior
Автор: Редакция ITVDN
Дорогие друзья! Предлагаем вашему вниманию перевод статьи, опубликованной на DOU.ua 10 ноября 2020 года. Оригинальная версия на украинском языке доступна по ссылке.
На DOU размещено более 450 вакансий для .NET-разработчиков, что свидетельствует о популярности этой технологии. Редакция DOU собрала вопросы, которые .NET-разработчики задают своим коллегам на технических собеседованиях. Готовьтесь на здоровье :)
Вопросы для Junior
Общее
1. Назовите основные принципы ООП.
2. Что такое наследование, инкапсуляция, абстракция, полиморфизм: приведите примеры (желательно из собственного опыта). От какого класса неявно наследуются все классы в .NET? Разрешено ли множественное наследование в C#?
3. Что такое рекурсия?
4. Что такое лямбда-выражение?
5. Что такое параллельное программирование (многопоточность) и его назначение? Какие классы используются?
6. Что такое JSON?
7. Как вы понимаете REST?
8. Расскажите о SPA concept.
9. Какие GoF-паттерны использовали?
10. Какая разница между GET и POST HTTP методами?
11. Какую проблему решает Docker? Каковы его плюсы и минусы?
12. Чем принципиально отличаются unit-тесты от интеграционных тестов?
Обработка исключений
13. Что такое Exception?
14. Для чего служат try, catch, finally? В каком случае может не выполниться блок finally?
15. Что такое call stack? Какие ключевые слова вы знаете?
Платформа .NET
16. Что такое ASP.NET?
17. Какие существуют типы Action filters?
18. Что такое Web Service?
19. Что такое CLR?
20. Что такое сборщик мусора (Garbage Collector) на базовом уровне?
21. Что такое делегат?
22. Отличается ли Delegate от Action?
23. Что такое LINQ и для чего используется? Приведите несколько примеров применения LINQ.
24. Что такое пространство имен (namespace) и зачем это нужно?
Типы данных, коллекции и структуры данных
25. Какие типы данных вы знаете?
26. Какие примитивные типы знаете?
27. Что такое Nullable-тип?
28. Что такое тип значения, а что такое тип ссылки? Что из этого class, а что struct? В каком участке памяти они хранятся?
29. Чем отличаются value от reference type? String - это reference или value?
30.В чем отличие между string builder и string?
31. Что такое дженерики? Какие проблемы они решают?
32. Что такое boxing / unboxing?
33. Что такое Array, List, HashSet, Dictionary? Приведите примеры использования этих структур данных. Какая сложность операций с ними (поиск, вставка, удаление)?
34. Какие знаете коллекции?
35. Что делает оператор yield?
Классы, структуры и интерфейсы
36. Что такое класс?
37. Чем отличается класс от абстрактного класса?
38. Чем отличается абстрактный класс от интерфейса? Для чего нужны интерфейсы и какие задачи они выполняют?
39. Какие вы знаете модификаторы доступа?
40. В чем разница между обычным классом и статическим?
41. В чем разница переопределения метода между ключевыми словами new и override?
42. Какое различие между const и read only?
43. Разница между структурой и классом. Приведите примеры структур.
44. Может ли экземпляр структуры храниться в куче (heap)? Как это сделать?
Асинхронность
45. Что такое асинхронность и чем она отличается от многопоточности?
46. Какие есть ключевые слова для использования асинхронности в коде?
47. Что означают ключевые слова async / await?
Базы данных
48. Разница между реляционными и нереляционными базами, плюсы и минусы использования обоих вариантов.
49. Что такое индексы в RDBMS?
50. Какие типы JOIN существуют в SQL?
Тестирование
51. Для чего нужны unit-тесты?
52. Какие преимущества и недостатки использования unit-тестов?
53. Из каких трех логических блоков состоит unit-тест?
Вопросы для Middle
Общее
54. Вы набираете google.com в браузере. Расскажите как можно подробнее, что происходит в это время на HTTP-уровне?
55. Как работает HTTPS?
56. Как вы понимаете SOLID?
57. Какие протоколы сериализации вы знаете и где они применяются?
58. Что такое в вашем понимании чистая функция? Какие у нее преимущества?
59. Что такое dependency injection и зачем оно нужно?
60. Что такое cohesion и coupling (связанность и связность)?
61. Что такое IaaS, PaaS, SaaS и каковы различия между ними?
62. Какие способы отладки программы вы используете?
63. Какие знаете паттерны? Объясните суть перечисленных.
64. В чем суть паттерна Singleton? Почему его еще называют антипаттерном?
65. Для чего нужен паттерн Strategy?
66. Какие ключевые различия между распределенными системами и монолитными?
67. Какие паттерны проектирования распределенных систем вы знаете?
68. Какие есть принципы работы Message bus? Почему могут возникать дубликаты в очередях?
69. Какие принципы построения идемпотентных сервисов знаете?
70. Расскажите, как работают асинхронные методы? Чем асинхронность отличается от параллелизма?
Платформа .NET
71. Какие исключения нельзя остановить в блоке catch?
72. Какая разница между .NET Standard Class Library и .NET Core Class Library?
73. Объясните разницу между отложенным и немедленным исполнением в LINQ. Приведите примеры.
74. Для чего нужен метод ConfigureServices в Startup.cs?
75. Какая разница между services.AddTransient и services.AddScope в ASP.NET Core?
76. Что такое Kestrel?
77. Опишите ASP.NET MVC request pipeline.
78. Как в ASP.NET WebAPI настроить кэширование ответов на HTTP-запросы?
Управление памятью
79. Что такое куча и стек? Различия, принцип работы.
80. Как работает сборщик мусора?
81. Зачем нам зарезервированное слово using в C#, если в .NET есть автоматическое управление памятью? Как с этим связан disposable-паттерн и зачем такой сложный паттерн для managed и unmanaged ресурсов?
82. Какие особенности работы с Large Object Heap?
Типы данных, коллекции и структуры данных
83. Когда генерируется дженерик-класс конкретного типа - при выполнении программы или во время компиляции?
84. Что такое рефлексия?
85. Расскажите о коллекции LinkedList <T>. Чем она отличается от других коллекций?
86. Что такое индексатор?
87. Что такое immutable object? Какие преимущества дает использование immutable object? Предложите способ реализации его в .NET.
88. Когда использовать StringBuilder, а когда string? Как работает StringBuilder?
89. Что такое балансирование деревьев?
90. Что такое Key-value структуры?
100. Что такое хэш-функция и зачем нужны хэш-таблицы?
101. Какими свойствами должна обладать идеальная хеш-функция?
102. Что такое коллизии и как с ними бороться?
103. В чем заключается сложность CRUD-операций в Dictionary <K, V> в .NET?
104. Где хранятся массивы? Массивы примитивных типов?
105. В чем отличие между массивом (T [ ]) и списком (List <T>)?
106. В чем разница между IList <T> и IEnumerable <T>?
107. Зачем нужны Enumerable, Observable, AsyncEnumerable и какие модели получения данных они реализуют?
108. В чем разница между IEnumerable и IQueryable?
109. Что такое enum flags?
Базы данных
110. Расскажите о нормальных формах в СУБД.
111. Что такое индекс в БД?
112. Когда следует использовать индексы? Преимущества и недостатки.
113. Какие типы индексов существуют? Чем они отличаются?
114. Что такое ACID?
115. Какие вы знаете уровни изоляции транзакций?
116. Что такое план выполнения запроса (execution plan) в MS SQL?
117. Проблема: запрос долго выполняется. Какие есть методы ее диагностики и решения?
118. Как ORM (Entity Framework или Entity Framework Core) транслируют C# код в язык запросов базы данных? Что для этого используется?
Параллелизм
119. Для чего использовать Task.ConfigureAwait?
120. Например, есть веб-сервер, который по HTTP-запросу делает выборку из базы данных. Всего на сервере 16 тредов (threads). Каждый HTTP-request выполняет запрос в базу и ожидает результатов, в этом случае тред блокируется. Можно ли оптимизировать эту работу средствами .NET?
121. Зачем нужен ThreadPool? Опишите механику работы: как поток выделяется и возвращается обратно в ThreadPool.
Вопросы для Senior
Общее
122. Какие ещё практики, кроме ООП, использовали (AOP, FP и т. д.)?
123. Назовите три самые сложные проблемы, которые вам приходилось решать. Как вы это сделали, как пришли к этому решению?
124. Что такое слабосвязанный код? Чем он лучше сильносвязанного кода? Как бы вы достигали более слабой связности кода?
125. Использование статических классов повышает или понижает связность кода?
126. Как можно измерить performance кода? Влияет ли факт замеров на производительность?
127. Для чего используются и как работают multi-stage билды в Docker?
128. Как понять, что какая-то часть кода утилизирует много памяти или долго выполняется? Что может быть ботлнеком в разных случаях? Какие есть способы уменьшения памяти и трафика памяти?
129. Как бы вы реализовали cross-cutting concern (например, логирование, валидация, транзакции)?
130. Расскажите о Rest Maturity Model.
131. Что такое CPU и IO-bound задачи?
132. Что такое маршалинг?
133. Как работает async / await (подробно)? Почему нельзя использовать async void методы?
Платформа .NET
134. Как работает lock? Можно ли использовать структуры внутри выражения lock?
135. Что такое Expression Tree?
136. Как работает сборщик мусора (подробно)? Почему в GC три поколения, а не, скажем, пять, десять или два?
137. Как бы вы организовали трассировки Web API сервисов?
138. Как в .NET Core можно настроить хранение секретов на компьютерах разработчиков и на рабочих средах?
139. Как бы вы организовали процесс CI/CD .NET Core сервисов для их деплоймента в облачную инфраструктуру?
140. Как включить CORS в AspNetCore?
Типы данных, коллекции и структуры данных
141. Как реализованы дженерики?
142. Как создать собственный immutable-тип?
143. Как работает IEnumerable <T> (подробно)?
144. Какой алгоритм использует коллекция STACK?
145. Какие структуры данных вы реализовывали сами для платформы .NET? Расскажите, чем они отличались от стандартных реализаций.
146. Чем отличается интерфейс от абстрактного класса? В каких случаях вы использовали бы и то, и другое?
147. Почему в структуре нет конструктора по умолчанию?
Базы данных
148. Как БД сохраняет данные?
149. Какие типы БД вы знаете?
150. Как и когда БД лучше использовать?
151. Что такое денормализации?
152. Когда и какие уровни изоляции транзакций можно использовать?
153. Как в популярных СУБД реализованы принципы ACID (SQL Server, PostgreSQL и т. д.)?
154. Приходилось ли вам оптимизировать запрос в БД? Если да, то как?
155. Опишите, какие вы знаете потенциальные проблемы, связанные с параллельными запросами к БД.
156. Какую базу данных вы бы использовали для реализации distributed lock механизма? Расскажите детали реализации.
Микросервисы
157. Какую проблему решают микросервисы?
158. Какие есть способы коммуникации микросервисов?
159. Расскажите варианты реализации распределенных транзакций в микросервисах.
160. Что такое circuit breaker?
161. Каким образом вы будете налаживать систему, состоящую из множества микросервисов, если нужно отследить полный путь обработки запроса?
162. Что такое брокеры сообщений? Что такое at-least-once, at-most-once семантика? Есть ли какие-то брокеры, которые гарантируют exactly-once семантику?
163. Как должен работать код клиента брокера в зависимости от выбранной семантики?
164. Какие инструменты для работы с очередями вам известны (как в .NET, так и отдельные продукты), какой инструмент/продукт вы бы выбрали и почему?
MS Azure
165. Какие виды сервисов бывают в Service Fabric?
166. Какие особенности и ограничения Azure Table Storage?
167. Как бороться с проблемой холодного старта в Azure Functions?
168. В чем отличие очередей и топиков в Azure Service Bus?
Практические задания
Junior only
Опишите, как бы вы реализовали калькулятор. Если понадобится добавить поддержку для римской системы счисления, что будете делать?
Напишите программу, чтобы проверить, является ли число простым или нет.
Найдите наименьший элемент в массиве.
Упорядочите структуры папок в файловой системе.
Напишите программу, которая симулирует fizz-buzz.
Расскажите, что делает этот код, и предложите, как его улучшить.
а)
public bool IsArrayEmpty(string[] array)
{
if (array.Length > 0)
return false;
else
return true;
}
б)
protected string GetClass(object url)
{
string result = string.Empty;
if (SiteMap.CurrentNode != null && SiteMap.CurrentNode.Url == url.ToString())
result = "class=\"active\"";
return result;
}
Middle
Напишите программу для тиражирования последовательности Фибоначчи для заданного числа.
Спроектируйте базу данных врачей и пациентов в SQL. Создайте stored procedure или запрос в SQL, который вернет врачей, имеющих больше, чем N пациентов.
Проверьте коллекцию на наличие дубликатов.
Спроектируйте thread-safe класс Singleton в C#.
Надо записать некую сущность в базу данных и отправить событие в брокер сообщений. Как это сделать с минимальным риском потери данных?
Имеются три сервиса. Выполняется HTTP-запрос на первый. Первый должен записать данные во второй, а второй - в третий. Как гарантировать, что данные при такой сложной коммуникации не потеряются? Как предотвратить записи дубликатов данных?
Будет ли работать этот код и почему?
a)
SomeClass myClass = null;
myClass.SomeMethod();
б)
var table = GetTable();
table.Draw();
…
private SomeClass GetTable()
{
using(var table = new SomeClass())
{
table.ID = "www";
table.Width = "95%";
table.Controls.Add(tr);
return table;
}
}
Расскажите, что делает этот код, и предложите, как его улучшить:
а)
Shape shape = GetNextShape();
if(shape is Circle)
Console.WriteLine(((Circle)shape).Radius);
б)
public int Quantity
{
get
{
try
{
return int.Parse(TxtQuantity.Text);
}
catch (Exception)
{
return 0;
}
}
}
Что не так с кодом?
try
{
SomeMethod();
}
catch(Exception e)
{
Log(e.Message);
throw e;
}
Senior
Как бы вы спроектировали FTP-сервер? Web-сервер? Хостинг картинок с разделением прав доступа? Систему, состоящую из front- и back-офисов? Создайте клон любой популярной социальной сети (Instagram, Facebook и т.д.)
Допустим, есть сущность сделки (Bid). И в сделке есть список партнеров, с которыми эта сделка заключается. Сами сделки хранятся в сервисе сделок (bidding service), а партнеры - в своем сервисе (partners service). И когда показывается список сделок, на начальном скрине нужно отразить количество партнеров. Как бы вы спроектировали хранение и изображение этого счетчика?
Задача на знание LINQ: с исходной коллекции данных необходимо получить новую коллекцию по определенным требованиям (например, отсортированную, без дубликатов и т. д.).
Напишите программу, которая проверяет, является ли поле судоку 9×9 правильно заполненным.
Реализуйте свой Select, Where, SelectMany со всеми характеристиками LINQ (отложенное исполнение, одномоментная (eager) проверка входных данных).
С помощью LINQ напишите метод, который вернет такие элементы коллекции, которые делятся на N без остатка, отсортированные от наибольшего значения к наименьшему. Сигнатура метода: List <int> Filter (IEnumerable <int> collection, int n) ;.
Напишите функцию, которая вернет сумму всех четных элементов массива, который передается в функцию (JavaScript).
Выражаем благодарность за подготовку статьи Алексею Краевому, Максиму Шнуренку, Андрею Ткаченку, Владу Медведовскому, Сергею Селецкому, Андрею Губскому, Сергею Мащуренку, Александру Скриннику, Андрею Соболю, Богдану Нановскому, Святославу Аксёнчикову, Ивану Корнелюку, Михаилу Пивоварову, Алексею Дерке, Евгению Гуреву, Михаилу Меркулову, Юрию Воронину.
WebForms чи MVC?
Автор: Редакция ITVDN
Введение
Когда в 2008 году компания Microsoft придумала ASP.NET MVC, у многих возник вопрос: «Зачем нужна ещё одна технология ASP.NET?».
Многие считают, что ASP.NET MVC не обязательно использовать, заменив на Web Forms ASP.NET. Однако, это неправда. Оба имеют свои плюсы и минусы. В статье мы рассмотрим преимущества этих двух технологий – и каждый сможет определиться, какая из них ему ближе. Мы также объясним понятия ASP.NET, ASP.NET Web Forms, MVC, ASP.NET MVC.
Опытным разработчикам в ASP.NET MVC данная статья поможет переосмыслить свои концепции.
Web-технологии
Когда речь идёт о web-технологиях, на ум приходит классический ASP, PHP, JSP, ROR, ASP.NET Web Forms, ASP.NET MVC и другое. Классический ASP - web-технология, созданная корпорацией Microsoft. У классического ASP было два недостатка: слишком большой, неудобный исходный код и ненадёжность. К примеру, у Вас есть текстовые поля и кнопка. Нажав на кнопку, можно проверить данные, хранящиеся на сервере. Успешная проверка означает, что данные хранятся в базе, а в обратном случае выведется определённое сообщение об ошибке. В чём проблема такого сценария? Вам нужно совершить много действий.
Приложение ASP.NET
ASP.NET – приложение Microsoft, его структура построена на всеязыковой среде выполнения для построения динамических веб-сайтов – для создания можно использовать такие языки: C#, VB.NET и другие. ASP.NET поддерживает две модели: Web Forms и ASP.NET MVC.
ASP.NET Web Forms
Корпорация Microsoft первой вывела ASP.NET Web Forms из ASP, таким образом они решили множество проблем путём создания высокого уровня абстрагирования. Web Forms включает в себя postback (постит данные на заданную страницу) и ViewState. И самое интересное в том, что для ASP.NET Web Forms не требуется написания вручную ни единой строчки кода.
ASP.NET 4.0
В ASP.NET 4.0 придумали, как преодолеть некоторые трудности:
появилась возможность отключать и контролировать размер ViewState;
с URL routing можно предоставить собственный URL вместо физического пути;
в ASP.NET 4.0 мы имеем лучший контроль над ID элементов и, таким образом, интеграция с платформой JavaScript стала проще.
Шаблон MVC
MVC – архитектурный шаблон. Многие используют его с Java-технологией. MVC – не новое понятие, созданное Microsoft. Однако, в MVC ASP.NET нужно разобраться. До этого стоит уточнить для себя некоторые определения – в том числе, что такое MVC.
Архитектурный шаблон – то, что решает наш вопрос на суб-системном уровне или на коротком уровне модуля. Речь идет о проблеме, связанной с архитектурой проекта. Это говорит о том, как можно разделить системы, а в частности - почему. Создаются библиотеки классов, компоненты, веб-сервисы, чтобы решить данный вопрос.
MVC – архитектурный шаблон, позволяющий уловить тонкую связь между input-логикой, бизнес-логикой и UI-логикой.
Платформа ASP.NET MVC
ASP.NET MVC – еще одна платформа web-приложений от Microsoft. В ней устранены недостатки, имеющие место в предыдущих, подобного типа платформах. Эта платформа построена на всеязыковой среде выполнения (CLR) и полностью основана на MVC-архитектуре.
Источник: http://www.codeproject.com/Articles/528117/WebForms-vs-MVC#Visual_in_Web
Правила застосування основних тегів HTML5
Автор: Антон Гончаров
Введение
Все мы уже знаем (ну или что-то слышали об) основных правила применения элементов разметки HTML5. Появилось много "плюшек" и “вкусностей” в новой спецификации HTML. Вместе с тем, появились новые элементы разметки. Но не все помнят/знают, как их использовать правильно.
Коротко остановлюсь на главных нововведениях HTML5:
Новые элементы: header, footer, section, article, video, audio, progress, nav, meter, time, aside, canvas;
Новые значения для атрибута type тега ;
Новые атрибуты HTML5 для элементов, такие как: dragable, contenteditable, hidden, contextmenu, data-*, dropzone, role, spellcheck[8] и т.д.;
Атрибуты class, dir, id, lang, style, tabindex, title, существовавшие в HTML4, теперь можно применять ко всем елементам HTML разметки;
Устаревшие элементы HTML страницы, которые частично поддерживаются и не рекомендуются к ипользованию: acronym, applet, basefont, big, center, dir, font, frame, frameset, isindex, noframes, strike, tt, u.
Итак, более детально рассмотрим, как же правильно использовать основные новые теги.
Элемент
Элемент <main>содержит главную информацию вашего сайта. Такие повторяющиеся элементы как логотип, окно поиска, меню навигации не рекомендуется вкладывать в <main>. Также не стоит помещать сам элемент <main> внутрь элементов <article>, <aside>, <header>, <footer> или <nav>.
Элемент
В элемент <article> следует помещать тот контент, который может быть удален без ущерба для всего сайта. К примеру, краткое описание новостей, рекламный баннер, статья, комментарии. Можно вкладывать <article> в <article>, что будет связывать вложенные элементы <article> с родительским.
Элемент
Элемент <header>, как понятно из названия, используется для оглавления отдельного контента или всей страницы. Должен содержать заглавие, дату статьи и т.д.
Элемент
Элемент <footer> служит для предоставления информации об авторе статьи/страницы, ссылки на авторские права и т.д. Обычно является прямым потоком тега <body> (помещается сразу за элемент <body>).
Элемент
Этот элемент содержит информацию об окружающем контенте, дополнительную информацию пользователю. Может содержать такой элемент, как <nav>, сноски, ссылки и т.д.
Элемент
Предназначен для предоставления контактной информации о статье или всей странице. Стоит отметить, что этот элемент часто помещают в
, для размещения ссылок для связи с авторами страницы.
Элемент
Элемент <nsfw> (англ. - Not Safe For Work – небезопасно для отработки) используется для размещения на странице контента сомнительного характера. Часто этот тег используют для размещения порнографии. Чтобы браузер не отображал такой контент, используют CSS код
nsfw {display: none ;}
Элемент
Элемент предназначен для размещения видео контента на странице. Для корректного отображения контента стоит прописать дополнительно атрибуты width, height, src, controls. Ваш код будет выглядеть примерно так:
<video width="840" height="480" src="../video/myVideo.mp4" controls> video>
Если же Вы хотите разместить у себя на странице видео, которое расположено на сайте youtube.com.
Вам стоит зайти на страницу c видео, правой кнопкой мыши нажать на видео, и из выпадающего меню выбрать “Получить код для встраивания”.
Копировать код из “попап” окошка.
В разметке вашего сайта, в нужном вам месте, кликнуть правой кнопкой мыши и выбрать “Вставить”.
У вас получится примерно такой код:
<iframe width="854" height="510" src="https://www.youtube.com/embed/_giinWWrNlQ" frameborder="0" allowfullscreen>iframe>
В свою очередь, элемент > создает область, которая позволяет загружать любой документ в себя.
Элемент
Элемент <audio> позволяет добавить на страницу аудио дорожки.
Также в HTML5:
Реализована возможность добавления на станицу геолокационных карт, а также определения местоположения пользователя в данный момент.
Теперь мы можем рисовать с помощью технологии canvas. А также использовать 3D графику.
Стало возможным просто перетягивать документы и прикреплять к письму.
И еще много новых "плюшек", которые вы можете узнать и научиться их использовать, пройдя наши курсы в учебном центре CyberBionic Systematics.
Всем удачи и хорошего кода)
Нові можливості CSS3
Автор: Редакция ITVDN
Введение
CSS3 произвел революцию в мире веб разработки, поскольку он принес много новых функциональных возможностей. Эта технология продолжает развиваться и внедрять новые возможности. В Новом, 2015 году будут добавляться новые свойства, про некоторые из них мы расскажем в этой статье.
CSS - маски
В Webkit браузерах CSS-маски функционируют уже давно. В ноябре 2014 года была опубликована новая спецификация CSS масок, теперь мы ждем, когда поддержку данного свойства получат все браузеры.
Что такое маска? Проще говоря, маской можно назвать изображение с белой или черной фигурой и прозрачным фоном. Применяя маску на изображение или элемент, мы получим маскированное изображение.
Пример:
Маски можно использовать сейчас, но, к сожалению, только в браузерах Webkit отображение будет корректным.
Использование масок в Webkit
На движке Webkit маски выполняются очень легко, просто используйте тег mask.
.element {
-webkit-mask: url('mask.png');
}
Давайте попробуем создать пример. Вот наше изображение маски:
Накладывать маску будем на эту фотографию:
Теперь добавим немного кода:
class="element">
src="image.jpeg" alt="" />
type="text/css">
.element {
width: 500px;
overflow: hidden;
}
.element img {
-webkit-mask: url(mask-image.png);
}
В результате мы получим вот такое изображение:
Кроме того, можно использовать свойства. Например, Вы можете установить позицию:
.element img {
-webkit-mask: url(mask-image.png) 30% 30% repeat-x border-box;
/* .. тоже самое что и.. */
-webkit-mask-image: url(mask-image.png);
-webkit-mask-position: 30% 30%;
-webkit-mask-repeat: repeat-x;
-webkit-mask-box-clip: border-box;
/* Так же можно указать и размер! */
-webkit-mask-size: 30% 30%;
}
CSS-исключения
CSS-исключения (CSS Exclusions) - очень мощная функция, позволяющая изменить отображение контента на странице. Используя только одно свойство, можно поменять весь стиль страницы, это очень похоже на редактирование страницы в редакторе WYSIWYG. Давайте посмотрим на самое интересное свойство - “wrap-flow”.
Wrap-flow
Wrap-flow позволяет определить, какое количество элементов влияет на другие, когда они поверх остальных. Зачастую блоки перекрываются. С помощью wrap-flow все элементы адаптируются под верхний элемент на странице.
Wrap-flow имеет несколько настроек:
auto: обычное состояние, ни один из элементов не регулируется
start: все, что после элемента - удаляется
end: удаляется все, что до элемента
both: удаляется контент под объектом
minimum: удаляется сторона с наибольшим количеством контента
maximum: удаляется сторона с наименьшим количеством контента
clear: c двух сторон от объекта всё содержимое удаляется
Диаграмма для помощи:
Композиции и модели смешивания (Composition and Blending)
Режимы смешивания в CSS стали частью официальной спецификации W3C. Это значит, что Вы можете выполнять затемнения основы (color burn) через CSS. Данная спецификация новая, так что возможны изменения прежде, чем она попадет в другие браузеры. У нее такой принцип работы: есть 2 изображения, они накладываются одно на другое с помощью абсолютного позиционирования.
Это будет выглядеть так:
<div class="blend">
<img src="duck.gif" alt="Duck" class="duck" width="500" height="500" style="position: absolute; top: 0; left: 0" />
<img src="penguin.gif" alt="Penguin" class="penguin" width="500" height="500" style="position: absolute; top: 0; left: 0" />
div>
Пример CSS кода:
.blend {
position: relative;
}
.blend .duck {
mix-blend-mode: overlay;
}
В целом вся конструкция выглядит так:
Если Вам интересно, то можете попробовать режимы наложения прямо сейчас. Для этого Вам необходимо скачать Adobe’s experimental webkit browser
Источник: http://www.inserthtml.com/2013/01/future-css3/
ITVDN для корпоративних клієнтів Інтерв'ю із Дмитром Охріменком.
Автор: Редакция ITVDN
Дмитрий Охрименко – один из создателей ITVDN, автор видео курсов, консультант по построению распределенных и веб-ориентированных приложений, сертифицированный специалист Microsoft (MCTS, MCPD, MCT). Более 10 лет Дмитрий проводит корпоративные тренинги для IT специалистов в таких компаниях как 3Shape, GlobaLogic, Ciklum, Terrasoft, Simcorp и других.
Мы попросили Дмитрия ответить на ряд вопросов, связанных с обучением IT специалистов и о том, в какой мере ITVDN может помочь в решении этих задач.
Как HR-специалисту узнать, какие новые технологии нужно изучить разработчику?
Для этого есть много инструментов, которыми можно воспользоваться для определения действительно важных для разработчика тем. Так как бизнес должен зарабатывать деньги, то неправильно будет идти только на поводу у разработчика. Если говорить о мотивации, то все люди любят платить деньги за то, что приносит пользу, либо за то, что приносит удовольствие. Если брать разработчиков, то пользу им приносит все то, что может помочь в решении их повседневных задач. Если компания, например, разрабатывает какие-то веб-приложения, то, возможно, стоит обратить внимание на изучение их популярных библиотек, которые используются в проектах, на изучение разработки BackEnd-части. Это то, что можно отнести к пользе, которую получит разработчик. Если говорить об удовольствии, то все разработчики любят говорить, что они знают все самые последние технологии, что они имели опыт с последними версиями: C#, JavaScript, C++ и т.д. Поэтому мотивация может заключаться в том, чтобы проводить обучение, может, не совсем полезное для проекта, но зато - это новые технологии, и разработчик будет чувствовать себя частью передовых технологий.
Также необходимо проводить обучение для поднятия общего уровня знаний специалистов в проекте. По сути, как узнать, что нужно разработчикам? Лучше всего на этот вопрос ответит не сам разработчик, а тимлид или человек, который занимается организацией всей команды. Потому что четко понятно, что у этих ребят не хватает опыта работы с таким-то языком, инструментом и необходимо подтянуть именно эти навыки.
Можно сделать, например, общий опросник для всех разработчиков и узнать, что они хотят. Как показывает практика, это обычно разбросанные требования: хочу учить С#, хотя человек пишет на Java, или хочу учить Python, хотя в проекте он не будет вообще использоваться.
Для того, чтобы обучение мотивировало разработчиков и было полезно для самой компании, то HR-специалисту нужно собрать информацию не только от конкретных разработчиков, а еще и уточнить, что действительно необходимо для реализации тех задач, которые стоят перед командой в целом. Чтобы команда смогла поставить действительно качественный продукт.
Как происходит процесс построения корпоративного тренинга?
Чаще всего компания понимает, что ей не хватает каких-то знаний в определенных направлениях. По своему опыту, если возникает какая-то задача у HR-специалиста или у тимлида, что команду нужно подтянуть по знаниям, например, по JavaScript, то мы просто приезжаем от Учебного центра CyberBionic Systematics и предоставляем перечень тех курсов и материалов, которые уже существуют. Если компании необходимо подготовить, допустим, Frontend-разработчиков, то мы приезжаем с теми наработками, которые уже есть. Также предварительно готовим конкретное предложение, если от компании уже поступили рекомендации, что, например, нужно сделать больший акцент на объектно-ориентированное программирование, на библиотеку, на определенные инструменты. То есть, мы подготавливаем предложение таким образом, чтобы высветлить те проблемы, которые возникают перед разработчиками и дополнительно добавляем какие-то материалы, которые могут поспособствовать дальнейшему росту специалистов.
Мы проводим встречу с компетентными лицами. Собираемся с тимлидерами, с senior-разработчиками, они высказывают свои пожелания, они корректируют эту программу, и мы берем время на доработку дополнительных материалов. У нас очень много опыта по работе с киевскими компаниями. Очень часто компания Terrasoft заказывала именно абсолютно новую, индивидуальную программу. Они смотрели на то, что у нас есть, но вносили корректировки, которые требовали разработки 30-40 часов, под свои проекты.
Чтобы обучение было действительно качественным и эффективным, чтобы компания получила из этого выгоду, специалистам компании необходимо озвучить, какие проблемы есть и в каком направлении нужно учить команду. В большинстве случаев тимлид и senior-разработчик понимают, что у его 10-ти мидлов, джуниоров и других специалистов не хватает опыта в определенных заданиях. Обычно это знания выборочные и их нужно подтянуть, или их просто нет, тогда нужно донести до слушателей.
Наша задача понять, чего не хватает для того, чтобы специалисты были действительно продуктивными, и их работа была результативная. Для этого нужно подготовить программу, которая принесет пользу компании и специалисты будут удовлетворены. Мы расскажем им, что нужно знать и как нужно работать. Задачи компании будут решатся, а рабочих проблем должно стать меньше после того, как тренинг успешно закончится.
Какие формы обучения наиболее подходят для IT-специалиста?
Чтобы обучение было максимально эффективным, я думаю, его необходимо комбинировать. Использовать обучение вместе с тренером, когда он будет своим примером мотивировать разработчика, заставлять что-то новое учить и двигаться дальше. Также комбинировать обучение необходимо с добавлением онлайн-составляющих, дополнительной литературы. Если брать корпоративное обучение, то максимально эффективное будет очное и онлайн, когда приезжает тренер или обучает через скайп и подобные ресурсы. Непосредственно взаимодействуют все группы слушателей и дополнительно к этому добавляется обучение в видеоформате.
Для большинства проектов не всегда есть возможность оторвать людей от производственного процесса, есть определенные часы, в которые тренеру можно пообщаться с коллективом, рассказать теоретическую часть, но не всегда у разработчиков есть возможность полностью переключиться на подобного рода обучение. Обучения, когда в течение 5 дней в неделю по 5 часов учат определенную технологию, я считаю не очень эффективным, потому что информации очень много, не хватает времени, чтобы её освоить и закрепить. Я считаю, что обучение должно быть постоянным, интенсивным, но при этом в меру, чтобы была возможность переварить саму информацию.
Чтобы был максимальный эффект, необходимо комбинировать очное и онлайн-обучение, когда тренер рассказывает материал и добавлять видеоформат обучения. Конечно, в идеале было бы перевести все на видеоформат и сделать так, чтобы слушатели только смотрели видеоматериалы, но у многих часто возникают вопросы.
Если брать, например, проект ITVDN, то корпоративное обучение подразумевает еще и консультации, то есть команда может взять себе набор видеоуроков.
Создатели и авторы курсов ITVDN хорошо понимают, что именно и в какой последовательности учить и какой эффект будет максимально достигнут. Мы можем составить индивидуальную программу, сделать временные метки и консультировать команду уже по ходу обучения, чтобы они смотрели все в видеоформате и не отрывались от рабочего процесса, при этом мы будем проверять результаты тестирования и отвечать на возникшие вопросы в ходе обучения.
Мы открыты для диалога с компаниями, которые хотят мотивировать своих разработчиков и организовывать для них обучение. Наша команда готова разрабатывать индивидуальные программы, создавать индивидуальный график и подход к каждой компании в отдельности. У каждой компании свои собственные бизнес-процессы, своя корпоративная культура и всех под одну гребенку поставить не выйдет, поэтому мы готовы свои процессы подстроить под график конкретной организации.
Как ты посоветуешь "расшаривать" знания, делиться опытом внутри команды?
Я считаю, что лучшего всего организовывать мастер-классы, когда сама команда для себя что-то полезное рассказывает. В команде всегда есть разработчики, у которых больше опыта. Неплохо было бы организовать день мастер-классов, составить график, где каждый разработчик должен выступить в течение 10-20-ти минут, рассказать о чем-то новом, показать технологию, сделать минимальную презентацию и просто поделиться знаниями, которые он получил на последнем проекте или вычитал, например, в статье. Польза в этом всем в том, что все понимают, над чем они работают, с какими сталкиваются задачами и технологиями, поэтому такие мастер-классы могут быть максимально эффективными для команды.
Если компания пишет, например, используя Angular, то все мастер-классы нужно заточить под Angular и культивировать освоение тех частей этой библиотеки, которые необходимы для работы в проекте. Тимлидер может составить список докладов, и каждый сможет их проводить, будет общая копилка тех тем, по которым разработчик может провести мастер-класс и сделать расписание – это будет наиболее эффективный способ поделиться знаниями в команде.
Также как способ - экстремальное программирование, вместе работать с одной задачей. Кто-то один знает процесс и диктует, а второй набирает код. Экстремальное программирование никто не отменял, но не в каждом проекте оно может примениться, чтобы более опытный специалист смог передать свои знания.
Введення в розробку програм під iOS. Частина 0.
Автор: Volodymyr Bozhek
Здравствуйте, дорогие читатели. Меня зовут Владимир.
Любая технология рано или поздно приедается и рост себя как специалиста затрудняется. Было принято решение что то кардинально поменять в своей жизни. А так как писать различные интересные проекты я просто обожаю, было принято решение начать изучение в корне другой платформы, среды разработки и языка программирования. Поиск этой платформы оказался достаточно прост для меня. Я решил, что это будет мобильная платформа.
У меня было много разных телефонов с разными операционными системами. Но свой выбор я сделал в пользу iOS, так как при железе слабее, чем у других телефонов, софт работает намного быстрее, чем на других платформах. Это не все преимущества этой платформы, но о других я рассказывать я не буду, дабы не раздувать дискуссию на эту тему. Скажу лишь одно, что телефон c iOS меня ни разу не подвел, даже в самые нужные моменты.
Разумеется, что для разработки под iOS необходим mac, и я его купил. Перед покупкой, разумеется, пробовал разработку под мобильные платформы в гибридных платформах типа Xamarin, Ionic, но на то время функционал в них был не так совершенен, как сейчас, да и пользуясь ими, я бы остался на платформе Windows, это нарушало цель, которую я перед собой поставил по поводу другой платформы.
В течение отпуска, где то за месяц я разобрался, как писать под iOS приложения и сразу начал искать проект, на котором смогу потренироваться. Друг предложил такой проект и я взялся.
За 9 месяцев написал серьезное приложение, купил учетную запись разработчика, выкладывал сборки на Test Flight, их тестировали тестировщики, прошел валидацию в App Store и выложил приложение в App Store.
А теперь по сути. Я постараюсь написать серию статей, в которых распишу простым языком, что надо делать, чтобы у вас тоже это получилось и вы таки выложили свое приложение в App Store.
Касаемо разработки под iOS, то это просто мое хобби во вне рабочее время (надо же как то развлекаться), основной хлеб приносит разработка под Windows/Web платформу с технологиями Microsoft.
Итак, приступим.
Включите свой мак, найдите на панели задач иконку App Store и нажмите на нее.
Выглядит эта иконка вот так:
Затем введите в поле поиска, текст “xcode”, вы должны увидеть следующее:
У меня Xcode уже установлен, поэтому на скриншоте отображается кнопка “Open”, у вас будет отображаться кнопка “Install”. Установите Xcode себе на компьютер, версия Xcode с которой мы будет работать с вами в этом примере, будет 8, на текущий момент это последняя версия этой среды разработки.
Язык программирования, который мы будем использовать, называется Swift, по синтаксису он больше похож на JavaScript и где-то даже на C# местами.
Синтаксис языка Swift в этих статьях мы разбирать не будем, в сети интернет есть полно руководств на эту тему. Сам синтаксис языка не сложно изучить, это делается за день, сложность как раз возникнет при попытке разработки приложения под iOS.
Вот именно эту сложность, мы с вами и постараемся одолеть.
Чтобы серия статей была как-то взаимосвязана, мы с вами напишем проект под названием “Warehouse” (склад), в котором можно будет добавлять товары, заполнять их атрибуты, редактировать и удалять товары. Данные будут сохраняться в настройки телефона.
Вы уже установили Xcode 8? Если да, тогда запускайте его, вы увидите следующее:
Нажмите кнопку “Create a new Xcode project”. Вы увидите такой экран:
Выделите проект “Single View Application” и нажмите кнопку “Next”. Вы попадете на экран задания названия проекта:
На данном скриншоте виден пример того, как заполнить название приложения. В поле “Product Name“, введите “Warehouse”, так будет называться наше приложение.
В поле “Organization Name”, введите свои имя и фамилию, или название вашей компании.
В поле “Organization Identifier”, вводится уникальный идентификатор приложения, который будет использоваться как ключ при регистрации данного приложения в iTunes, чтобы была возможность подписывать сборки и отправлять на бета сервер Test Flight для тестирования, но об этом позже. Вкратце “com” - это сокращенно “company”, “bozhek” это название компании, у вас это будет другое название.
В поле Bundle identifier видно полное название вашего приложения в iTunes.
В поле Language, оставьте Swift. В поле Devices, выберите iPhone.
Нажмите кнопку “Next”. Откроется проект, который мы создали:
Обратите внимание на красный кружок в поле Status: “Signing for Warehouse reguires a development team”. Это сообщение говорит нам о том, что приложение надо подписать сертификатом, без сертификата мы не соберем и не запустим это приложение.
Давайте это исправим. В поле Team, откройте выпадающий список и выберите в нем пункт “Add an Account...”, откроются свойства среды разработки Xcode, с предложением ввести логин и пароль от
вашей учетной записи в App Store, под которой вы устанавливаете приложения себе на телефон:
Если же у вас по каким то причинам нет этой учетной записи, создайте ее, нажав на кнопку “Create Apple ID”. Создание этой учетной записи я не буду рассматривать в данной статье, поскольку она создается очень легко и в сети интернет есть полно информации на эту тему.
Итак, вы ввели в поля Apple ID и Password свои данные, нажмите кнопку “Sign In”. После этого красный круг с ошибкой пропадет и вы увидите следующее:
Теперь вы сможете собрать и запустить свой проект.
Заметьте, я рассказываю чисто практически как и что делается, особо не вникая в детали.
Если вам нужна более подробная информация, вбейте в гугл WWDC, и посмотрите официальные видео сессии от компании Apple, в их двухчасовом видео много воды, но зато есть теория, которая будет вам нужна. Я даю только суть.
Нажмите на иконку приложения в проекте:
Выберите симулятор “iPhone 7”.
Затем нажмите на кнопку Собрать и запустить приложение:
Будет запущена сборка проекта и запущен симулятор “iPhone 7”, в котором откроется наше приложение:
Сейчас мы видим только белый экран и больше ничего, так как мы еще ничего не делали.
Чтобы выйти на рабочий стол в симуляторе, выполните сочетание клавиш Shift + Command + H, это сочетание означает нажатие кнопки Home:
Вы увидите на рабочем столе наше приложение "Warehouse".
Теперь давайте остановим выполнение приложения, для этого в Xcode нажмите кнопку:
Теперь давайте посмотрим, что у нас есть внутри проекта.
Выделите в левой панели среды разработки файл “Main.storyboard”, в этом файле содержится представление приложения.
В панели справа отображаются свойства представления.
Разработка под iOS строится через паттерн MVC (Model View Controller), файл Main.storyboard, содержит View, которые вы будете использовать в своем приложении для создания визуального
интерфейса. Теперь давайте выделим в панели свойств вкладку Class:
В поле Class , мы видим класс контроллера, привязанный к данному представлению.
Теперь выделите вкладку Size:
На данной вкладке задаются размеры представления.
Выделите вкладку Events:
На данной вкладке задаются обработчики событий в представлении с привязкой к методам в контроллере.
Теперь выберите в левой панели файл ViewController.swift :
На 9 строке подключено пространство имен UIKit.
На 11 строке объявляется класс с именем ViewController, который наследуется от базового класса контроллера UIViewController.
На 13 строке мы переопределяем метод, загрузки представления, этот метод вызывается когда представление начинает свою загрузку. В этом методе необходимо предварительно проинициализировать данные элементов управления, используемых на вашем представлении.
На строке 14, вызывается метод базового класса ViewController.
Код на строке 18 нам пока не интересен, мы его рассматривать не будем, чтобы не путаться.
На этом урок завершается.
На следующем уроке, в первой части, мы рассмотрим с вами, как пользоваться элементами управления, как привязывать к ним обработчики событий и как взаимодействовать с ними.
Використання HTML Agility Pack та CSS Selectors
Автор: Редакция ITVDN
Введение
В следующих примерах используется HTML Agility Pack (НАР), чтобы загрузить HTML в объект модели документа (DOM) и разбить на узлы. Дополнительно есть случаи, когда приходилось анализировать документ об элементах, которые не являются действительно узлами, такие как комментарии.
В дополнение к наблюдениям около HAP в целом будут указаны методы расширения, предоставляемые пакетом HAP.CSSSelectors, что позволяет значительно проще выбирать.
Задний план
Был успешно использован Html Agility Pack для клиента, проанализированы HTML документы, чтобы извлечь необходимую информацию. Расширения CSSSelector будет добавлять новый мощный уровень абстракции, чтобы собрать необходимые данные.
Использование кода
Пакеты для примера нужно будет импортировать с помощью NuGet. Описания пакетов будут загружены в проекте, но нужно будет установить менеджер пакетов NuGet для восстановления библиотек.
В проект был включен очень простой HTML файл с примерами вопросов, которые необходимы для решения своих проектов.
Чтобы проверить без лишних изменений, необходимо скопировать файл HTML в следующем дисководе и каталоге - C: \ TestData.
HtmlAgility имеет ряд классов, доступных для его добавляемых классов и перечисления, которые представляют различные части DOM, эти классы включают HtmlAttribute, HtmlAttributeCollection, HtmlCommentNode и так далее.
Первый класс, который мы будем изучать, это HTMLDocument класс. Этот класс имеет методы для загрузки и анализа документа в его соответствующих частях.
В исходном коде вызывается каждая секция кода, использующая номенклатуру (часть X), где X представляет собой число.
Чтобы использовать, следующая строка должна быть реализована:
HtmlAgilityPack.agpack = new HtmlAgilityPack.HtmlDocument();
Следующий метод вызывает метод для загрузки документа. Вы можете загрузить его из строки:
agpack.LoadHtml(Html string)
//or from a resource –
agpack.Load(@"c:\testdata\testdat.htm");
Файл в себя включает недостающий закрывающийся тег шрифта и неуместный закрывающий тег. Он прекрасно работает в браузере, не выдает ошибку в HAP, но может быть проверенным на это.
var errors = agpack.ParseErrors;
ParseErrors будет возвращать коллекцию и подсчет ошибок. Достаточно интересная вкладка, закрытие шрифта не выдаст ошибку.
После того, как документ был загружен, двумя основными способами для поиска являются:
SelectNodes(string XPath) // from the DocumentNode
GetElementbyId(string Id) // from the HtmlDocument
Поскольку может быть только один ID, getElementById вернет один узел и SelectNodes вернет коллекцию узлов, потому что с помощью XPath он может соответствовать одному или нескольким элементам.
Находим приложение, где будет добавляться несколько файлов вместе, ограничивающее каждый документ с начальным и конечным комментариями. Ниже показано, как обрабатывать разделения этого документа обратно в его составную часть. Файл, который включен, имеет секцию, которая очерчена с комментариями:
HTML Body
Вы можете использовать следующую команду, чтобы получить комментарий:
var comment = agpack.DocumentNode.SelectNodes("//comment()[contains(., 'Start Table:')]");
Это говорит от всего документа ("//") выбор комментариев, что содержат от текущего местоположения (.) слово Начало табл.
Так как это является комментарием, то не имеет дочерних узлов и внутреннего текста, только текст самого комментария. Это полезно, если то, что вы хотите сделать - это разобрать комментарий, чтобы определить значение в комментарии (номер счета в данном случае), но на самом деле не поможет, если вы хотите видеть текст между комментариями. Чтобы достичь этого, возвращаемся обратно в регулярные выражения и группировки.
var html = Regex.Match(agpack.DocumentNode.InnerHtml,@"(?.*)",RegexOptions.Singleline).Groups[1];
Теперь в html.Value имеется текст между двумя тегами.
Переходим к нахождению элементов в DOM, первый пример находит узел, используя getElementById. Есть три таблицы, но только два идентификатора возложены на них. Одним из них является ID = "abc", другой ID = "table3".
Начнем с таблицы ID = "abc":
var node = agpack.GetElementbyId("abc");
Это вернет один узел, представляющий таблицу. InnerHtml будет содержать весь текст между тегами.
Он также будет содержать набор узлов, представляющих DOM структуру таблицы.
Один из подходов к получению узла строк заключается в использовании Linq, чтобы обнаружить их:
var rownodes = node.ChildNodes.Where(w => w.OriginalName == "tr");
Если проверить подсчет, вы увидите, что у вас есть три строки. Однако, на самом деле существует четыре ряда, первый записанный не будет найден.
Другой подход заключается в использовании SelectNodes на узле, чтобы обнаружить элементы tr.
rownodes = node.SelectNodes("tr");
Но это также проблема - найти все строки, проще найти элементы управления.
Как насчет node.SelectNodes ("/ tr")? Это ничего не возвращает.
Как насчет node.SelectNodes ("// tr")? Хорошая новость состоит в том, что он нашел недостающую строку вместе со всеми строками (12) в документе.
После небольшого углубления нашлись следующие два рабочих решения:
rownodes = node.SelectNodes(node.XPath + "//tr");
//or
// http://www.w3schools.com/xsl/xpath_axes.as
rownodes = node.SelectNodes("descendant::tr");
это возвращает все четыре. Возможно, HAP делал бы SelectNodes от текущего узла "//tr" и работал бы, увы "//" - говорит искать от корня документа. Но второй вариант работает, как потолок от выбранного узла.
Аналогичным образом мы можем найти все td элементы, используя те же процедуры. Отметим, что для таблицы нужно 3 вернуть двенадцать td элементов, даже если они являются дочерними.
node = null;
node = agpack.GetElementbyId("table3")
nodes = node.SelectNodes("descendant::td");
Переходим к HAP.CssSelectors.
Это находится на вершине HtmlAgility пакета и будет на самом деле обеспечивать установку в качестве части пакета NuGet.
Это позволяет выбрать элементы, используя CssSelectors, нежели XPath. Например:
rownodes = agpack.QuerySelectorAll("#abc tr");
В этом случае не нужно искать в узле, просто, выбрав из всего документа, он вернет ожидаемых 4 ряда.
listTDNodes = agpack.QuerySelectorAll("#table3 td");
Ниже приведен пример получения только s (три) во втором ряду.
listTDNodes = agpack.QuerySelectorAll("#table3 tr:nth-child(2) td");
Это вернуло двенадцать пунктов, четыре ряда из 3 колоноки. Одно замечание. Способ QuerySelectorAll возвращается, как список <узлов>, а не коллекция узлов. Это важно знать, если планировать смешивать и сочетать.
В дополнение к выбору по идентификатору (#) можно выбрать по классам (.), это гораздо проще, чем искать атрибут с классом, используя XPath.
listTDNodes = agpack.QuerySelectorAll(".table");
Возвращаем первую и третью таблицу с классом table.
Точки интереса
В заключении скажем, что продление CssSelectors - это еще один полезный инструмент для легкого выбора элементов, без необходимости копать вглубь XPath или перебирать коллекции.
Источник: http://www.codeproject.com/Articles/1038320/Using-HtmlAgility-pack-and-CssSelectors