Результати пошуку за запитом: видеокурс c
ASP.NET MVC 5 Базовый
Автор: Валентин Дудник
ASP.NET MVC 5 – это платформа для создания серверных веб-приложений, которая в своей работе опирается на использование .NET технологий. Данный видео курс поможет вам освоить базовые навыки работы со столь мощным и востребованным инструментом веб-разработки. Программа обучения предусматривает знание Bootstrap, HTML5, CSS3 и JavaScript, а также хорошее знание C#. Кроме того, знакомство с Entity Framework будет полезно, но не обязательно.
Породжуючі патерни та Патерн Одинак
Автор: Рибніков Владислав
Матеріал даного уроку направлений на ознайомлення з породжуючими патернами проєктування на прикладі патерну Одинак. Буде розглянуто особливості породжуючих патернів та необхідність їх використання. Практична частина уроку буде містити декілька реалізацій патерну Одинак засобами .NET та C#, а також обгрунтовано доцільність використання патерну при розробці сучасних систем. Також будуть розглянуті альтернативні методи розв’язання проблеми контролю життя об’єктів за допомогою Dependency Injection та IoC контейнерів. Учні отримають не лише теоретичні, а й практичні знання, що дозволять ефективно застосовувати патерн Одинак.
Патерн Прототип
Автор: Рибніков Владислав
Ціль уроку – ознайомитися з патерном Прототип, його реалізацією та варіантами застосування. Хоча даний патерн не є досить популярним зараз, проте концепції закладені в його основі, а саме клонування об’єктів, є досить важливим при проєктуванні та розробці систем. Буде розглянуто декілька варіантів його реалізації та інші способи клонування об’єктів в .NET. Також буде розглянуто необхідність клонування в цілому, різницю між типами-посиланнями та типами-значення та поняття запису (record) в C#.
Створення мережевого FPS шутера "Counter Strike" на Unity.
Автор: Роман Самчук
Ви коли-небудь думали про те, що створити власний Counter Strike не так і складно? Все, що Вам потрібно - це перегляд уроку, трохи терпіння, базові знання C# та Unity. Разом із Романом Самчуком Ви створите персонажа, навчіть його рухатися і найголовніше – стріляти. Розберетеся як постріли, що відбувається у гравця за локальною машиною, синхронізувати з сервером. Навички, які ви отримаєте під час уроку будуть корисні, якщо у вас є плани написати власну гру шутер.
ADO.NET
Автор: Давид Бояров
Базы данных (БД) еще в момент зарождения доказали свою полезность и важность, поскольку тема структурирования и хранения информации всегда была актуальной. Теперь множество данных хранится на серверах в упорядоченном виде, а взаимодействие с ними стало быстрым и комфортным. Изучив технологию ADO.NET, вы сможете создавать приложения, работающие с базами данных, без знаний структур БД различных производителей. Курс рассчитан на тех, кто понимает ООП, владеет синтаксисом C# и основными библиотеками .NET Framework.
Урок 1
Автор: Олег Кулигін
Данный видео урок посвящен асинхронному программированию в С# 5.0. Вы узнаете, в каких случаях и для каких целей стоит его использовать, а также научитесь управлять асинхронными процессами.
Изучив материалы данного семинара вы сможете:
определять недостатки синхронного программирования;
понимать, для чего предназначено и как работает асинхронное программирование;
понимать, как используются методы async/await;
разбираться в обработке исключений в асинхронном коде;
понимать работу замыканий в C# 5.0.
Класи та об’єкти. Діаграми класів
Автор: Олександр Шевчук
У відео уроці "Класи та об'єкти. Діаграми класів" буде продовжено тему уроку "Введення в OOП. Класи та об'єкти", а також буде розкрито тему можливості мови програмування C# розділяти визначення класу між двома та/або більше файлами, що називається частковими або partial класами. Після ознайомлення з частковими класами в С# будуть розглянуті діаграми класів, зв'язки відношень між класами, такі як асоціація, агрегація, композиція, реалізація, самоасоціація залежності та інші.
Структури та їх різновиди
Автор: Олександр Шевчук
У відео уроці буде представлена повна інформація про структури, розглянуто відмінності між класами та структурами, а також розказано практичні поради щодо їх застосування. Структури – фундаментальні типи даних мови програмування C#. Структури за своєю суттю прості і часто програмісти-початківці можуть не розуміти, наскільки швидко робота зі структурами може стати складною.
Многопоточный С++. Лекция №4
Разъяснение процессов, атрибутов процессов: корневого каталога, рабочего каталога, приоритета, ограничения, переменных окружения. Объяснение порождения процессов: порождение через exec, system. Толкование основных типов сигналов ANSI C, POSIX, siginfo_t, отправки и ожидания сигнала, безопасности. Демонстрация блокировки: блокировки в коде, файлов блокировки - реализации lock(), unlock(). Объяснение общих смещений в файлах, неименованных каналов: дублирования дескрипторов, примера конвейера, popen и pclose, двусторонних каналов, FIFO.
Вебинар на тему "Сравнение алгоритмов сортировки данных"
На этом вебинаре Вы ознакомитесь с асимптотической сложностью алгоритмов, основными видами сортировок данных и сложностью каждого из них.
Программа вебинара:
Кратко о сложности алгоритмов.
Сортировка выбором.
Сортировка вставками.
Сортировка слиянием.
Быстрая сортировка.
Сравнение основных видов сортировки.
Для кого: Начинающие разработчики, базовые знания языка C#.
После вебинара «Алгоритмы сортировки данных. Сравнение» Вы сможете самостоятельно реализовывать основные виды сортировок, вычислять асимптотическую сложность алгоритма и понимать, в каком случае применять ту или иную сортировку.